Рэндидли Гостхаунд

Глава 1.

Рэндидли Гостхаунд мирно шагал в своё общежитие, как вдруг случилось это.

Инициализация Cистемы…

– Что…? – он остановился и косым взглядом осмотрелся вокруг. Если бы он был верующим, то сказал бы, что только что с ним говорил Бог. Или что он внезапно попал в видеоигру и получил системное объявление.

– Что это было…?

И после этого мир исказился, стены начали передвигаться и изменяться, а Рэндидли с вытаращенными глазами завертел головой в поисках выхода.

И в этот миг… в него врезалось три появившихся рядом Рогатых Демонических Барана. Его отправили в полет к стене. К счастью, это был всего лишь удар по касательной, потому что баран появился почти над его головой, но и этого лёгкого прикосновения большого бока барана было достаточно для того, чтобы удариться головой об стену и сразу же потерять сознание.


Когда он очнулся, то его голова просто раскалывалась от боли, а перед его глазами парило в воздухе несколько полупрозрачных экранов.

Добро пожаловать на Новую Землю! Ваш мир присоединён к Нексусу, и теперь запущена новая система, что предоставит Вам инструменты и задачи для выживания и полноценной жизни! Удачи.

Базовый Статус!

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д (Нет Данных)

Здоровье (Регенерация за час): 28 (16,5)

Мана (Регенерация за час): 17 (6,75)

Запас Сил (Регенерация за минуту): 16 (9)

Живучесть: 4

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Восприятие: 2

Реакция: 4

Сопротивление: 4

Сила Воли: 4

Интеллект: 3

Мудрость: 1

Контроль: 1

Фокус: 2

Для получения дополнительной информации Вы можете просмотреть Ваши характеристики в любое время, лишь мысленно произнесите «Меню», а потом выберите «Статус».

Поздравляем! Для Вас открыт Путь Новичка!

Поздравляем! Благодаря тому, что Вы стали первым игроком из Вашего мира, который получил урон, для Вас открыт Путь Физической Защиты!

Поздравляем! Благодаря тому, что Вы стали первым игроком из Вашего мира, который узнал о монстрах, для вас открыт Путь Ментальной Поддержки!

Поздравляем! После достижения одной единицы в запасе Здоровья, для Вас открыт Путь Рискового!

Предупреждение! У вас слишком мало Здоровья. Благодаря тому, что Вы ниже десятого уровня, на земле будет сформированы стрелки, ведущие к ближайшей безопасной зоне.

Приподнявшись с пола, Рэндидли посмотрел вниз и обнаружил, что провалялся без сознания в луже собственной крови. Похоже, на данный момент лучше посчитать, что эти уведомления что-то да значат, и направиться в безопасную зону.

Схватившись руками за голову, которая до сих пор раскалывалась от боли, он встал и посмотрел на землю, ища стрелку.

Её не было.

Он моргнул несколько раз, как потом понял. Вероятно, эта лужа крови и скрывала стрелку. Он сделал несколько шагов вперёд и, как и ожидалось, увидел мигающую красную стрелочку. Она указывала прямиком в противоположную сторону между его ног. Рэндидли развернулся и поднял взгляд.

Прямо около лужи крови стояла чуть светящаяся голубая дверь. Наверное, об неё он и разбил голову. Чувствуя себя немного глупо, Рэндидли вошёл в комнату.

Вы вошли в безопасную зону! + 200% к регенерации.

Рэндидли оказался в довольно большой комнате, посредине которой находился пруд и небольшое дерево, которое смотрелось совсем неуместно в этой маленькой каменной комнате. Он возвращался домой подземным переходом под студгородком университета Роулендс, и видимо, эти случившиеся в мире изменения как раз все и изменили. Ну, приходиться иметь дело с тем, что есть на текущий момент.

Честно говоря, комната была размером примерно с половину футбольного поля. Как он мог поверить, что всё это было настоящим?

Он был на 90% уверен, что пять минут назад это комната была обычным помещением для технического обслуживания.

Но почесав голову, он понял, что точно не знает, как долго он пролежал в отключке. Тяжело вздохнув, он сел на землю и открыл окно статуса, ожидая восстановления Здоровья.

Чтобы поднять Здоровье с пяти текущих единиц до максимальных двадцати восьми, Рэндидли понадобилось чуть меньше получаса. Чувствуя себя намного лучше, он решил снова выглянуть наружу и посмотреть, что там происходит.

Аккуратно приоткрыв дверь, Рэндидли посмотрел в обе стороны. Стена выглядела относительно нормально, но помимо этого… Похоже, он попал в какие-то подземные джунгли. Дальнюю часть стены заслоняла густая листва. Коридор перед комнатой простирался влево и вправо, а немногим дальше он расширялся. Большая часть ближайшей стены была отчётливо видна, и она тянулась довольно далеко в каждую из сторон коридора.

Не заметив ничего особенного, Рэндидли начал идти, придерживаясь одной из стен. Он захотел попытаться понять, что здесь можно найти.


Примерно через двадцать минут Рэндидли узнал много вещей. Он нёсся обратно к безопасной зоне, а его преследовали две Обезьяны Ревуна 24 Ур.

Во-первых, местность вокруг него была невероятно большой и не была такой уж необитаемой, как он думал раньше.

Во-вторых, уровня Рэндидли Н/Д было совершенно недостаточно для борьбы с врагами двадцать четвёртого уровня. Нельзя было сказать, что он не пытался. Но то, что они пересекли разделяющее их расстояние прежде, чем он смог хотя бы их заметить, уже говорило об их силе.

К счастью, когда обезьяны спустились с дерева, их скорость упала до уровня чуть выше его собственной, что позволило Рэндидли лишь чудом убежать от них.

И наконец, последнее. Система обладала навыками. Возможно, причина, по которой Рэндидли смог убежать, заключалась в изучении навыка Бег, который он получил во время своего бега. Он даже повысил его до третьего уровня, когда на безумной скорости удирал в безопасную зону. Каждый раз, когда он поднимал уровень с первого на второй, а потом со второго до третьего, он получал одно ОП.

Впрочем, бежать было не так далеко. К моменту возвращения в безопасную комнату, его Запас Сил равнялся одной единице, и даже мысль о хоть каком-то движении вызывала потемнение в его глазах.

Сидя у пруда, он попил из него воды, а переведя дыхание, открыл своё Меню.

В Меню было четыре опции: Карта, Статус, Пути и Список Друзей.

Подсвеченные серым Карта и Список Друзей были неактивными, и Рэндидли уже знал, что такое Статус. Поэтому он нажал на Пути.

Открылось новое меню, в котором было четыре доступных пути, а также цифры рядом с ними. В настоящий момент Путь Новичка был равен 0/7, Физической Защиты и Ментальной Поддержки были равны 0/10, а Рисковый был 0/15. В верхнем правом углу была надпись «ОП: 2», что заставило Рэндидли предположить, что ОП это Очки Пути.

После небольшого колебания Рэндидли выбрал Путь Новичка и вложил в него одно ОП. После этого действия число возле пути изменилось на 1/7.

Поздравляем! Вы заработали одну единицу свободных характеристик.

И действительно, когда Рэндидли переключился на свой статус, рядом со всеми его характеристиками появились плюсики. Все казалось довольно простым, но…

Он покачал головой. Слишком много характеристик. Несмотря на то, что они сами себя разъясняли, о них не было никакой дополнительной информации. Ему придётся учиться методом проб и ошибок. Внезапно он почувствовал в своём сердце холодок.

Значит ли это… что он может умереть…?

Покачав головой, он откинул эту мысль в сторону. Сейчас нет смысла об этом беспокоиться. Вместо этого он размышлял, что же делать с этой единицей характеристик. Он разрывался между чем-то оборонительным, как Живучесть и Выносливость, или чем-то таким, как Ловкость, что позволит ему быстрее бегать.

Как тут ему пришла в голову одна мысль, и он вернулся к окну Пути и снова нажал на Путь Новичка. И конечно же…

Поздравляем! Вы заработали одну единицу свободных характеристик.

Теперь с двумя единицами свободных характеристик он с чистой совестью вложил одну в Живучесть и вторую в Ловкость. Рэндидли также заметил, что когда он вложил единицу в Живучесть, его Здоровье повысилось на две единицы, а Регенерация Здоровья за час повысилась на три. Также на одну единицу повысилась Регенерация Запаса Сил. Как он и предполагал, всё это по большему счёту не имело особого значения.

Глава 2.

Вскоре Рэндидли наткнулся на проблему. Первоначально он планировал просто прокачивать свои навыки, находясь рядом с безопасной зоной и увеличивая характеристику за характеристикой. Он даже неплохо начал, получив четвёртый уровень Бега и изучив навык Физическая Подготовка, который он довольно быстро поднял до второго уровня, просто бегая по безопасной зоне.

Но потом он осознал, что проголодался. Слегка вспотев от постоянных нагрузок, он остановился. Он предположил, что прошло лишь несколько часов, но всё-таки…

Стиснув зубы, Рэндидли взглянул правде в лицо. Он знал, где есть еда. Когда он прогуливался снаружи, то заметил странные пятнистые фрукты и ягоды в окружающих его джунглях. Но пойти туда…

Его желудок неприятно заурчал. После долгих раздумий, Рэндидли ещё дважды вложил ОП в Путь Новичка, и полученные две единицы свободных характеристик он вложил в Ловкость. План состоял в том, чтобы войти в лес, набрать еды и как можно быстрее покинуть джунгли.

Для пробы он попрыгал со стороны в сторону, и ему было приятно узнать, что он чувствовал себя немного быстрее. С такой дополнительной долей уверенности он подошёл к двери и открыл её. Тропический лес словно покачивался, зазывая его. Рэндидли вздрогнул, и его бросило в дрожь, но всё же он вышел наружу и на цыпочках направился к деревьям.

И вот он добрался до начала папоротников, которые растянулись на несколько метров перед границей леса. И прямо за этой границей…

Рэндидли колебался. Он мог продолжать двигаться медленно, стараясь изо всех сил сохранять тишину, или просто ринуться в лес, схватить фрукты и уйти. Но из-за того, что он не видел никаких ягодных кустов поблизости, только несколько мелькали меж деревьев где-то вдали, он выбрал путь меньшего риска.

Стоило ему начать красться, как он изучил навык Тихий Шаг Ур 1. Хотя первый уровень навыка не дал очка пути, это немного повышало его уверенность в том, что он сможет справиться с этим непростым заданием. Он медленно продвигался вперёд, отодвигая папоротники в стороны. И вот он вошёл в сам лес. Рэндидли обошёл особенно толстый ствол дерева и тщательно осматривался вокруг. Животных не было, как и движений. Но он заметил куст с тяжёлыми тёмно-фиолетовыми ягодами, что находился всего-то в девяти метрах от него, что было довольно близко к границе леса.

Он начал подкрадываться к кусту, и почему-то его тихое дыхание показалось слишком громким для его ушей. Когда он добрался к ягодному кусту, перед ним возникла новая задачка. Как он будет их нести…?

Во-первых, он для пробы закинул в рот ягоду, которая была немного больше виноградины. Она была сладкой и спелой, наполнив его рот чудесным фруктовым соком. Он выплюнул несколько косточек, но, похоже, для еды подходит. Удовлетворённый, он поднял свою рубашку и начал заполнять её, как сумку.

Примерно в то время, когда сумка была почти заполнена, он понял, что за ним наблюдают.

На нижней ветке дерева сидела зелёная лягушка, размером с небольшую собаку, и смотрела на него. Судя по надписи, парящей над ней, она была двадцать седьмого уровня.

Рэндидли перестал набирать ягоды и начал медленно пятиться. Лягушка смотрела ему вслед, слегка склонив голову. Получив уведомление о том, что его навык Тихий Шаг поднялся до второго уровня, Рэндидли развернулся и на полной скорости побежал назад через папоротники в безопасную зону.

Там он съел около половины собранных ягод, сплёвывая косточки на землю под маленьким деревом.

После чего он рухнул на землю и начал смотреть на каменный потолок. Флуоресцентные лампы, видимо, также трансформировались, потому что свет, который они излучали, на коже ощущался тёплым и солнечным…

Сидя на полу, Рэндидли вызвал меню Путей и вложил полученное ОП, которое заработал благодаря навыку Тихий Шаг Ур 2, в Путь Новичка и потом увеличил свою Выносливость. Присмотревшись, он увидел, что за дополнительное очко в Выносливость он получил пять Здоровья, три Запаса Сил и всего лишь 0,25 Регенерации Здоровья, а Регенерацию Запаса Сил вообще не дали. Значит, Выносливость – это более базовая характеристика, а Живучесть нацелена на Регенерацию Запаса Сил…?

Когда уж дело дошло до этого, Рэндидли решил, что, на пока что, отдаст предпочтение повышению Выносливости. Повышение максимального запаса Здоровья и Запаса Сил было более важным, чем что-либо другое.

Лёжа на спине, Рэндидли заснул, наполовину надеясь, что это всё сон, а на вторую – что завтрашний день будет переполнен хорошей прокачкой.

Странно, что он так рвётся. Хоть это и был вопрос жизни и смерти, но в РПГ всегда было что-то манящее его. Простота, система и характеристики. Будто был секретный способ игры, который позволит ему взломать саму игру.

В жизни же не было секретов. Или, по крайней мере, никаких секретов, которые заставят чувствовать себя каким-то отвратительным читером. Поэтому, хоть его сердце всё ещё бешено колотилось от пережитого, Рэндидли ощущал… удовольствие.

Глава 3.

Когда Рэндидли проснулся, перед его глазами появились какие-то очень странные уведомления. Как только он открыл глаза, то заметил сверкнувшие где-то в уголке своего зрения огни. Видимо, это уведомления, которые он получил за время своего сна. Покачав головой, он осмотрел их.

За одну ночь он достиг третьего уровня в Фермерстве. Наклонившись к земле под маленьким деревом, Рэндидли был ошеломлён, ведь там он обнаружил несколько небольших ростков, произрастающих с того места, куда он выплёвывал вчера косточки ягод. Он с волнением начал осматривать их. Хотя они не казались большими, но если они вырастут…

Но потом он снова покачал головой. Хотя здесь и безопасно, но он не собирался оставаться здесь навсегда. По сути, тренировки навыков и даже обычное пребывание в этой комнате через некоторое время превратятся в невыносимую каторгу. Однако Фермерство было невероятно полезным для снижения опасности в краткосрочной перспективе, позволяя ему собрать достаточную силу, прежде чем рискнуть уйти отсюда.

– Интересно, как там Эйс и Сидни … – пробормотал Рэндидли, а его взгляд расфокусировался. Но затем он моментально пришёл в себя, открыл окно Путей и с возбуждением вложил последние два очка в Путь Новичка.

Поздравляем! Вы заработали одну единицу свободных характеристик.

Поздравляем! Вы заработали две единицы свободных характеристик.

Поздравляем! Вы завершили Путь Новичка! +1 ко всем характеристикам, +1 единица свободных характеристик за уровень, +4 Здоровье за уровень, +2 Мана и +2 Запас Сил за уровень. Вы получили активный навык Удар Маны Ур 1 и Тяжёлый Удар Ур 1!

Продолжайте использовать пути, познавая и исследуя этот мир! Помните, всегда будет путь, открытый для Вас.

Рэндидли громко рассмеялся. Похоже, завершение пути приносит много наград. Завершение пути не только дало ему две единицы свободных характеристик вместо одной, которую он получал за каждый предыдущий уровень, но он получил ещё большую награду!

Но потом Рэндидли нахмурился. Впрочем, многое из полученной награды было связано с получением уровней. А его уровень… всё ещё был Н/Д.

Он что-то пропустил…?

Рэндидли начал проверять всё меню, но так ничего и не нашёл. Сморщившись, он рассмотрел вариант, о котором думал ранее, но боялся принимать его. Если это похоже на игру, то, вероятно, существует область для новичков. Но так как он был под землёй при инициализации Системы, она просто закинула его прямо в Подземелье…? А в области для новичков…

Глаза Рэндидли уставились туда, где вместо класса стояли прочерки.

В области для новичков вы получаете класс, позволяющий вам повышать уровни… А без класса…

Но потом он покачал головой. Нет нужды беспокоиться об этом прямо сейчас. Он медленно развивается и этого вполне хватает на первое время. У него также было три единицы свободных характеристик и два новых навыка. Вот только бы разобраться, как их использовать.

После поедания оставшихся ягод, Рэндидли решил вложить одну единицу в Выносливость, одну в Ловкость, а с третьей он решил рискнуть и вложил её в Восприятие. Он надеялся, что увеличение Восприятия поможет замечать приближение врагов. Вот если бы он лучше видел, тогда бы заметил ту лягушку раньше, чем она его. Он даже боялся думать о том, что случилось бы, если бы она захотела на него напасть…

Рэндидли вздрогнул.

Распределив свои характеристики, Рэндидли посмотрел на свой статус.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д

Здоровье (Регенерация за час): 28 → 47 (16,5 → 23,25)

Мана (Регенерация за час): 17 → 19 (6,75 → 8)

Запас Сил (Регенерация за минуту): 16 → 25 (9 → 11)

Живучесть: 4 → 6

Выносливость: 2 → 5

Сила: 2 → 3

Ловкость: 3 → 8

Восприятие: 2 → 4

Реакция: 4 → 5

Сопротивление: 4 → 5

Сила Воли: 4 → 5

Интеллект: 3 → 4

Мудрость: 1 → 2

Контроль: 1 → 2

Фокус: 2 → 3

Пути: Новичок 7/7, Физической Защиты 0/10, Ментальной Поддержки 0/10, Рисковый 0/15.

Навыки: Бег Ур 0 → 4, Физическая Подготовка Ур 0 → 2, Фермерство Ур 0 → 3, Тихий Шаг Ур 0 → 2, Удар Маны Ур 0 → 1, Тяжёлый Удар Ур 0 → 1.

Вложение нескольких единиц свободных характеристик в Выносливость повысило его Здоровье и Запас Сил, что было очень важно. Выживаемость и его способности к побегу были на критично низком уровне. Но сейчас….

Рэндидли обратил своё внимание на два новообретённых навыка. Чувствуя себя глуповато, Рэндидли произнёс:

– Удар Маны.

И сразу же перед ним появилось окошко.

Удар Маны. Концентрируя свою энергию, Вы стреляете сгустком чистой Маны в Ваших врагов. Стоимость десять единиц Маны. Урон зависит от Интеллекта и уровня навыка.

Довольный увиденным он сказал:

– Тяжёлый Удар.

Тяжёлый Удар. Концентрирует Вашу силу в одну мощную атаку. Стоимость пять единиц Запаса Сил. Урон зависит от Силы и уровня навыка.

Он попытался назвать остальные свои навыки, но ничего не произошло. По-видимому, это работает только с активными навыками. Ради эксперимента Рэндидли поднял руку и указал на дерево, сосредоточившись на пальце.

Ничего не произошло.

Чувствуя себя нелепо, Рэндидли снова сконцентрировался и сказал:

– Удар Маны.

Что-то внутри начало двигаться, что-то, чего у него не было до вчерашнего дня. И оставалось незамеченным, потому что его там никогда не было. И вот теперь оно поднималось и направлялось к его пальцу. Удивлённый Рэндидли посмотрел вниз на свой живот, так как именно оттуда поднималось это чувство.

На его пальце собралась синяя энергия и выстрелила вперёд… Вернее вниз. Ведь он отвлёкся и опустил свою руку.

Таким образом, сгусток Маны выстрелил вниз и попал в его собственную ногу.

Вскрикнув и запрыгав на месте, Рэндидли уставился на дыру в своём башмаке, браня себя за идиотизм. Затем он проверил статус. Он нанёс пять единиц урона своему Здоровью.

«Так выходит, это просто Интеллект плюс уровень навыка, ведь так…?»

Он захотел попробовать ещё раз, но из-за того, что его максимальный запас Маны был всего девятнадцать единиц, ему нужно было немного подождать. С его Регенерацией Маны в восемь единиц в час, даже с утроенной в этой комнате до двадцати четырёх, восполнение Маны всё равно займёт некоторое время.

Сделав мысленную пометку о том, что нужно выяснить о предназначении Мудрости и Интеллекта в статусе, Рэндидли переключил своё внимание на Тяжёлый Удар. Запас Сил восстанавливался быстрее, так что этот навык будет проще прокачивать.

Ощущая себя как в каком-то фильме боевых искусств, Рэндидли подошёл к маленькому дереву в комнате, раздвинул ноги, глубоко вдохнул и ударил его.

Чтобы разделаться с ним, Рэндидли ударил очень сильно, а маленькое дерево лишь слегка покачнулось. Его рука заныла на удивление притуплённой болью, и по сравнению с недавним временем это и болью назвать нельзя было. Возможно, Живучесть и Выносливость уже приносили свои плоды.

На этот раз, когда Рэндидли ударил кулаком, он сказал:

– Тяжёлый Удар.

Ещё один новый поток силы задвигался внутри Рэндидли, на сей раз происходил из сердца. И если прошлая волна была холодной, эта была тёплой и вибрирующей, она заполняла его разрушительной энергией. Когда удар достиг дерева… он снова его тряхнул, но заметно сильнее.

Покачав головой, Рэндидли признался себе, что ожидал немного большего, но наверно этого пока будет достаточно. В конце концов, его навык всё ещё на первом уровне, а Силы у него было всего лишь три единицы. За какое-то время его характеристики и навыки повысятся.

Но затем Рэндидли покачал головой, избавляясь от охватывающего его предвкушения. Сейчас перед ним стоял вопрос жизни и смерти, и нельзя расслабляться.

Глава 4.

После нескольких часов тренировок Рэндидли улучшил Физическую Подготовку до третьего уровня, Бег до четвёртого, а Удар Маны и Тяжёлый Удар до второго уровня.

К его удивлению, Удар Маны первым добрался до второго уровня. Похоже, низкая стоимость Тяжёлого Удара подразумевает большее количество использований до следующего уровня. Пускай это было лишь пять Тяжёлых Ударов, но для Удара Маны потребовалось лишь два раза.

Заработанные ОП Рэндидли начал вкладывать в Путь Физической Защиты. Нечётные вложенные ОП, первый и третий, добавляли единицы Физической Защиты, то есть, они могут использоваться только на Живучесть и Выносливость, что вполне его устраивало. Это приравнивало их со свободными единицами характеристик, которые могли улучшить любую характеристику.

Рэндидли вложил по одной единице Физической Защиты в Живучесть и Выносливость, и по одной свободной единице характеристик вложил в Интеллект и Мудрость. Интеллект увеличил максимум Маны на две единицы, и Регенерацию Маны на 0.25. Мудрость увеличила максимум Маны на 0.5 и её Регенерацию на одну единицу.

Ещё Рэндидли заметил, что очень косит Ударом Маны. Где-то с расстояния трёх метров уже становится удачей попасть по определённому участку бетонной стены.

К сожалению, у него закончились ягоды, и Рэндидли снова покинул комнату. Ещё раз он прокрался к границе леса. Потом он пошёл травой и добрался до места, где раньше были ягоды. Но когда он оказался там, то был потрясён: куст был полностью чист.

С подёргивающимся глазом Рэндидли поднял взгляд, и, конечно же, светло-зелёная лягушка всё ещё была здесь, но она выглядела слегка толще.

Ей хватило наглости отрыгнуть, бросив пренебрежительный взгляд на Рэндидли. Рэндидли вернул ей такой же взгляд. И напрочь забыв о своём плане относительного спокойствия перед лицом опасности, он поднял руку и направил Ману в ладонь, подготавливая Удар Маны. Он обнаружил, что, по сути, и не надо ничего выкрикивать, просто направить странную Ману, обнаруженную внутри себя.

Сгусток медленно формировался, на что ушло почти десять секунд. Да, время активации было проблемой, но оно уже немного сократилось, поэтому ему хотелось надеяться, что в будущем такая тенденция продолжится.

Неожиданно, но сгусток полетел вперёд по прямой линии и врезался в раздутые бока лягушки. Почти тут же её глаза широко распахнулись, и она, похоже, была вовлечена во внутреннюю борьбу. После нескольких секунд размышлений она открыла рот, и её вырвало водопадом из наполовину переваренных ягод и жёлтой слизи, что выплеснулось на дерево возле Рэндидли. Затем её глаза повернулись к Рэндидли и засияли красным.

Но когда он заметил это, то также почувствовал, что его рука жглась, и посмотрел вниз. На неё попало несколько маленьких капель той блевотины. Затем он услышал шипящий звук. Он поднял взгляд и обнаружил, что дерево исчезает прямо на глазах, разъедаемое странной блевотиной. Затем его рука начала гореть.

Он развернулся и помчался отсюда, забыв на время о своём голоде. Пока он мчался обратно в безопасную комнату, то заработал ещё один уровень Бега. Но следующие уведомления были куда более зловещими.

Поздравляем! Вы получили навык Сопротивление Кислоте Ур 1.

Услышав за спиной всплеск, будто лягушка снова плюнула, Рэндидли удвоил усилия, налегая на ту горячую энергию своего сердца.

Поздравляем! Вы получили активный навык Спринт Ур 1.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 2.

Рэндидли вырвался из деревьев и за секунду пересёк папоротники. Затем он прыгнул, пробираясь через остаток расстояния до двери в безопасную зону.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 3.

Поздравляем! Спринт повысился до Ур 2.

Предупреждение! Немного кислоты попало в Вашу кровеносную систему. Вы отравлены.

Поздравляем! Вы получили навык Сопротивление Ядам Ур 1.

Рэндидли открыл дверь и протиснулся сквозь неё, игнорируя возникающие уведомления. У него началось явное головокружение.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 4.

Поздравляем! Сопротивление Ядам повысилось до Ур 2.

Предупреждение! У Вас крайне мало здоровья. Благодаря тому, что Вы ниже десятого уровня, на земле будет сформированы стрелки, ведущие к ближайшей безопасной зоне.

Поздравляем! Сопротивление Ядам повысилось до Ур 3.

Даже не останавливаясь внутри комнаты, Рэндидли побежал вниз, погрузился в бассейн и бешено начал протирать свою руку, в которой теперь была большая сквозная дыра. Когда он уставился на свою кость, его решимость на секунду пошатнулась. Потом он пришёл в норму и сосредоточился. Он сделал кислую мину. Потом он проверил свой статус и увидел, что его Здоровье составляло лишь десять единиц, а пока смотрел, оно скакнуло до девяти, а затем до восьми. Он отчаянно открыл окно Путей и забросил шесть ОП, полученных за прогулку, в путь Физической Защиты. Прежде чем он смог вернуться назад, то заметил очередное уведомление, но решил проигнорировать его.

Затем он переключился к окну статуса и вкинул все шесть единиц характеристик в Выносливость.

В тот же миг его Здоровье скакнуло до тридцати единиц (Стоп, а почему тридцать, а не сорок четыре? Не то чтобы он жаловался, но…). Здоровье продолжало тикать вниз, но оно явно замедлилось. От того, что он протирал рану и глотал холодную воду, оно продолжало замедляться, пока не стабилизировалась на двенадцати единицах. Испустив длинный вздох, Рэндидли сполз вниз и рассмотрел уведомления.

Он проигнорировал полученные уведомления за вкинутые ОП в путь Физической Защиты, но посмотрел на последнее.

Поздравляем! Вы завершили путь Физической Защиты! +2 ко всем характеристикам Физической Защиты, +1 единица Физической Защиты за уровень. Вы получили навык Железная Кожа Ур 1.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 5.

Поздравляем! Сопротивление Ядам повысилось до Ур 4.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 6.

Целебный бассейн очистил Ваше тело. Вы больше не отравлены.

Поздравляем! Сопротивление Кислоте повысилось до Ур 7.

Вздохнув, Рэндидли плюхнулся на пол. Похоже… он только что чуть не умер. Самое худшее то, что на него упала только крошечная капля. И она всё же проела дыру в его руке и сожрала его плоть, в итоге отравив его тело. Если бы тут не было целебного бассейна…

Вздрогнув, Рэндидли вновь осознал, насколько близок он был к смерти, пока находится здесь. Но…

Он невольно усмехнулся. Он выжил. И таким образом, он извлёк огромную пользу. Не только закончил Путь Физической Защиты, но и мог потратить на другие пути ещё четыре ОП. А ещё навык Железная Кожа. Вероятно, она будет полезна в плане защиты от кислоты… Но если отталкиваться от того, насколько быстро повышался навык Сопротивление Кислоте, Рэндидли сомневался, что он на том уровне, когда сможет выдержать прямое попадание кислоты.

Он вложил все четыре ОП в путь Ментальной Поддержки. Как ожидалось, он получил две единицы свободных характеристик и две единицы Ментальной Поддержки.

Он сомневался, но вложил обе единицы в Контроль, надеясь, что это увеличит точность его Удара Маны. Насчёт свободных характеристик же Рэндидли боролся сам с собой. Он уже почувствовал колоссальное увеличение выживаемости с прокачкой Выносливости, но начал считать, что это просто капля в море. Прямая атака убьёт его, и не один раз.

Поэтому одна единица ушла в Ловкость и одна в Восприятие. Вздохнув, Рэндидли вновь посмотрел на свои характеристики.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д

Здоровье (Регенерация за час): 47 → 98 (23,25 → 34,5)

Мана (Регенерация за час): 19 → 22 (8 → 9,25)

Запас сил (Регенерация за минуту): 25 → 52 (11 → 14)

Живучесть: 6 → 9

Выносливость: 5 → 14

Сила: 3

Ловкость: 8 → 9

Восприятие: 4 → 5

Реакция: 5

Сопротивление: 5

Сила Воли: 5

Интеллект: 4 → 5

Мудрость: 2 → 3

Контроль: 2 → 4

Фокус: 3

Пути: Новичок 7/7, Физической Защиты 10/10, Ментальной Поддержки 4/10, Рисковый 0/15.

Навыки: Бег Ур 4 → 5, Физическая Подготовка Ур 2 → 3, Тихий Шаг Ур 2, Фермерство Ур 3, Удар Маны Ур 1 → 2, Тяжёлый Удар Ур 1 → 2, Сопротивление Кислоте Ур 0 → 7, Спринт Ур 0 → 2, Сопротивление Ядам Ур 0 → 4, Железная Кожа Ур 0 → 1.

– Это слишком для меня… – пробормотал Рэндидли, устраиваясь на отдых. Живот заурчал, но он проигнорировал его. Выжить было гораздо важнее, чем обходиться без еды несколько часов. Он вымотался до смерти, ему нужно было отдохнуть и подлатать свои нервы, прежде чем вернуться во внешний мир за пределами этой комнаты.

Глава 5.

На восстановление максимального Здоровья ушло полтора часа, даже с учётом бонусов этой комнаты. Во время этого Рэндидли осознал насколько разные в использовании его характеристики Выносливость и Живучесть. Он твёрдо решил вложить ещё несколько единиц свободных характеристик в Живучесть, когда появится такая возможность.

Но в то же время, ему нужно ещё больше Ловкости и Восприятия, а без большого числа единиц Интеллекта его магия бесполезна…

Но всё это время он качал навыки, которые увеличивают Запас Сил, включая и Железную Кожу.

Железная Кожа. Уплотняет Вашу кожу, увеличивая защиту. Более высокий уровень навыка предполагает более быструю активацию и большее уплотнение. Стоимость: десять единиц Запаса Сил в секунду. Увеличение защиты основано на уровне навыка.

Пускай затраты и означали, что это скорее одноразовый навык за битву, а не постоянный бафф, но всё же с его скоростью регенерации Рэндидли мог держать его в течение шести секунд, потом две минуты ожидания на восстановление Запаса Сил, и так по кругу.

Этим способом он уже поднял Железную Кожу до третьего уровня, что позволило вложить ему ещё одно очко в Контроль и одно в Восприятие. Комната специально была так спроектирована, чтобы позволить невероятно эффективно качать навыки Запаса Сил. Утроенная регенерация восполняла Запас Сил до максимума в течение минуты.

Но он больше не мог на неё полагаться. Ягодные кусты росли внутри комнаты, и намного быстрее чем дикие, но не настолько быстро, чтобы спасти его от голода.

Ему нужно снова было ещё раз сходить за едой.

Когда его рука ухватилась за дверную ручку, то задрожала, а Рэндидли прикрыл глаза.

Но он открыл их.

«Я не просто Рэндидли… я ещё и Гостхаунд. И я заставлю заплатить этих чёртовых жаб.»

И с такими мыслями он толкнул дверь, прокладывая свой путь наружу.

К его большому удивлению, он тут же увидел лягушек, но они его не видели. Когда он наблюдал за их движениями между деревьев, ему показалось… ему показалось, что они разыскивают его. Рэндидли ощутил очередной холодок по спине, но его он приглушил ещё быстрее. Вместо этого, он повернулся и пополз вдоль стены, отдаляясь от лягушек. Он даже заработал ещё один уровень в Тихом Шаге, подняв его до третьего уровня.

Отойдя на некоторое расстояние, Рэндидли побежал к границе леса. Ещё немного, и он доберётся до области, где обитают обезьяны-ревуны, с которыми он не сможет справиться. Когда он прошёл папоротники и вошёл вглубь деревьев, то оказался разочарованным, не найдя ягодных кустов, но в поле зрения обнаружились несколько других деревьев с фруктами или орешками. Но для этого потребуется войти ещё дальше в лес, в область джунглей…

Но ему нужна еда, поэтому он направился к ближайшему высокому и тонкому дереву, вокруг которого лежали похожие на грецкие коричневые орехи. Осторожно осмотревшись вокруг, он постучал одним из них по дереву, пока он не раскололся, а затем осмотрел его содержимое. Кажется, что это всё-таки орех.

Он откусил немного и пришёл в восторг, так как раскрыл для себя его пикантный, немного копчёный привкус. Он по-быстрому открыл ещё несколько, приглушая своё чувство голода. Удовлетворённый, Рэндидли уже намеривался собрать побольше в футболку, чтобы отнести их к себе в комнату, когда почувствовал дуновение смерти.

Двигаясь очень осторожно, он посмотрел через полосу деревьев на маленькую полянку, которую он уже видел ранее, но отмёл из-за её отдалённости. Но всё же его взгляд туда приковало то, что казалось ему сияющими красными кристаллами, которые висели на дереве.

И тут же его взгляд опустился на землю, где он увидел длинное чешуйчатое зелёное тело, неподвижно лежащее на полянке.

Его глаза оживились, и затем, ещё раз пойдя против своего здравого смысла, он приблизился, позволив своей интуиции вести себя. Когда он быстро обошёл лёгкой поступью по кругу эту полянку, его Тихий Шаг увеличился до четвёртого уровня. В округе было тихо, и Рэндидли наконец-то смог понять, почему.

В большом змеином рту по пояс застряло странное существо с заострёнными ушами. Но в то же время, то существо смогло воткнуть клинок в череп змеи, от чего, по-видимому, змея и сдохла. Либо от повреждения мозга, либо от потери крови. Они оба были покрыты чёрной, засохшей кровью.

Но Рэндидли не мог оторвать взгляда от кинжала. Его обёрнутая в кожу рукоять была длинной и тонкой, а её эфес украшал незатейливый аметист.

Оружие, безусловно, сделает его жизнь намного проще…

Решившись на быстрый забег, Рэндидли помчался к поляне, схватил кинжал, дёрнув его и уже развернулся, чтобы уйти.

Но тут-то его потянуло обратно – кинжал застрял глубоко в черепе. Рэндидли оцепенел, ожидая неминуемой гибели. Ничего не случилось.

Поэтому, слегка успокоившись, Рэндидли начал расшатывать его туда-сюда, начав утомительный процесс вытаскивания кинжала из черепа змеи. Слава богу, что всё в округе, судя по всему, вымерло, или испугавшись шума, не посмело приближаться.

Процесс длился так долго, что в какой-то момент Рэндидли пришлось на несколько минут прерваться и дать восстановится Запасу Сил.

В конце концов, с мерзким хлопком кинжал освободился, а Рэндидли осмотрел слегка резное лезвие, со страшно острой режущей кромкой. А уведомление после было ещё более интересным.

Поздравляем! Вы получили активный навык Экипировка Ур.1.

– Экипировка, – с любопытством произнёс Рэндидли.

Экипировка. Позволяет Вам проверять и экипировать оружие и броню. Уровень навыка должен быть выше или равным уровню оружия, чтобы воспользоваться увиденными бонусами при экипировке предмета. Использование оружия более высокого уровня приведёт к увеличению уровня навыка.

– Проверка.

Качество предмета для осмотра слишком высоко.

Качество предмета, чего…?

Рэндидли предполагал, что не сможет воспользоваться кинжалом в своих интересах, который, как он думал, увеличивает характеристики, но сам факт, что качество предмета не позволяло ему даже проверить кинжал… странно. Но всё же, это была интересная смесь разочарования и волнения. Разочарование из-за невозможности узнать что это, или как оно сможет помочь ему, и волнение из-за редкости оружия.

Хотя, если он внезапно откроет себя ему, при наличии Экипировки второго уровня, то будет ещё большее разочарование. Однако Рэндидли подозревал, что всё не так просто.

Довольный своим трофеем, Рэндидли оглядел остроухого парня ещё раз, прежде чем заметил сумку, висевшую на его плече. Она была прижата к земле его спиной. Ощущая стыд за воровство у мертвеца, Рэндидли попытался быть вежливым, но вскоре понял, что таким образом на это уйдёт вечность. Поэтому он начал бороться с мёртвым телом.

Минута непочтительного поведения с мёртвым принесла свои плоды. Рэндидли достал сумку, а открыв её, обнаружил внутри вихрь тьмы. Хмурясь, он кольнул туда кинжалом. Кинжал мгновенно исчез, втянувшись внутрь. Потеряв дыхание, он ухватился за неё. Наверно засовывать свою руку во тьму было глупо.

Но когда он так сделал, в его сознание вошло странное знание. Внутри сумки, в странном метровом кубическом пространстве, плавало несколько предметов. Немного сухпайков, по крайней мере, с виду похожие на них. Карта. Немного странных монеток. Книга на непонятном языке. Пятнадцать пустых флаконов. Вроде спальный мешок. Немного каких-то штуковин, что напоминали инструменты для разведения костра. И кинжал.

Одна лишь мысль, и в его руке вновь появился кинжал. Рэндидли с удивлением уставился на сумку.


Двадцать минут спустя, Рэндидли покинул поляну. С новообретённым кинжалом и сумкой, он дочиста обобрал всё, что только смог найти. Странные сияющие красные кристаллы на гигантском дереве, а также идентичные им – синие, что гроздями висели на корнях. Все орешки с первого дерева. Несколько зелёных фруктов с округи, что напоминали по форме странные бананы.

Он даже отковырял кинжалом один длинный змеиный клык, толщиной в запястье и только собирался отковырять второй, как его напугал шорох в кустах. Он моментально устремился бежать к безопасной комнате. Его небольшая серия рывков подняла навык Спринт до третьего уровня.

По прибытию в комнату, первым делом Рэндидли приятно поужинал орешками и банановыми плодами. Сияющих кристаллов он слегка опасался и решил оставить их на потом. Сначала он решил осмотреться.

Используя кинжал, Рэндидли выкопал в линию девять ямок, на расстоянии нескольких десятков сантиметров друг от друга, и положил в три по орешку, в три по банану, и напоследок в одну красный, в одну синий кристаллы, а в последний оба кристалла. Ему было интересно, смогут ли они вырасти такими же, как дерево снаружи.

Пока он был занят, он даже получил приятное уведомление, его навык Экипировки улучшился до второго уровня. К счастью или несчастью, он всё ещё не мог проверить, какой ему попался кинжал.

Довольный собой, Рэндидли расстелив свой новый спальный мешок и улёгся подремать. Огни словно сигналу потускнели, оставив всё остальное на потом, после того, как он немного отдохнёт.

Глава 6.

Как только Рэндидли проснулся, его ожидало ещё одна порция уведомлений.

Поздравляем! Фермерство теперь Ур 4.

Поздравляем! Фермерство теперь Ур 5.

Поздравляем! Фермерство теперь Ур 6.

Поздравляем! Фермерство теперь Ур 7.

Поздравляем! Фермерство теперь Ур 8.

Поздравляем! Вы получили навык Селекция Растений Ур 1.

Поздравляем! Селекция растений теперь Ур 2.

– Так много уровней…? И Селекция Растений…? – бормотал Рэндидли, массируя глаза. На его образцах ягодных кустов уже были признаки, что под их листьями вот-вот созреют пригодные для пищи ягоды. Из первых шести ямок выткнулись тонкие ростки: три ореха и три банана. Но, к сожалению, оставшиеся три ямки были пусты.

Ну, всё равно, еще многое нужно сделать.

Для начала Рэндидли подсчитал свои запасы. У него было по десятку кристаллов каждого цвета, тридцать орехов, двадцать пять бананов, немного странного хлеба и сушеного мяса от личности, что убила змею. Вероятно, ему этого хватит на несколько дней. Так он выиграет время, в течение которого он приложит все свои усилия на прокачку навыков. Что, в свою очередь, заметно увеличит его шансы на выживание.

Дальше он перешёл к окну путей. Сейчас у него было девять ОП, четыре из которых он потратил на завершение пути Ментальной Поддержки. Как ожидалось, он получил две единицы Ментальной Поддержки и две единицы свободных характеристик, которые он вложил в Контроль и Живучесть.

Потом, он прочитал уведомление о завершении пути.

Поздравляем! Вы завершили путь Ментальной Поддержки! +2 ко всем характеристикам Ментальной Поддержки, +1 единица Ментальной Поддержки за уровень. Вы получили навык Медитация Ур 1!

Медитация. Позволяет пользователю войти в сосредоточенное состояние, что увеличивает регенерацию на 1% за уровень навыка. Из-за сторонних вмешательств во время медитации возможно упасть без сознания. Увеличение уровня навыка позволяет делать больше действий во время медитации.

– Пока мало, но…В ней очень большой потенциал. Интересно, будет ли она складываться с бонусами безопасной комнаты…?

После этого Рэндидли поместил оставшиеся пять ОП в путь Рискового. К его большому разочарованию, первые четыре ОП ничего не дали. Только последний, пятый, обнадёжил его.

Поздравляем! Вы получили +1 ко всем характеристикам.

Он прикинул, что в этом есть смысл. Когда он продолжит, будет всё затратнее получить личные характеристики. Но награда за каждые пять, и, вероятно, награда за завершение, всё равно оправдают себя.

Также от некоторых характеристик у Рэндидли улучшилось восприятие. Само Восприятие по-настоящему сделало его глаза и уши более чувствительными, а крошечный прирост реакции, позволил ему быстрее на всё реагировать.

Увеличение Интеллекта сделало его Удар Маны слегка более ярким и мощным, и теперь, прежде чем рассеяться, он пролетал немного дальше. Рэндидли заподозрил, что это из-за повышения Мудрости. Полученный ним крупный прирост в Ментальной Поддержке укрепил его в мысли, что улучшился его контроль и меткость заклинаниями. Фокус же уменьшал время каста. Теперь уходило всего лишь 5 секунд на направление энергии для заклинания. Намного быстрее, чем раньше, но всё еще слишком долго чтобы использовать их во время боя.

Итак, следующие два дня, Рэндидли с головой нырнул в тренировки.

Он хорошенько его спланировал. По утрам он бегал трусцой, бегал на спринтерской скорости, отжимался и вставлял в промежутки Удары Маны. Затем ел и тратил несколько часов на прокачку Тяжёлого Удара. Он отрабатывал удары на маленьком деревце, которое, оказывается, быстро росло. А иногда бил по нему кинжалом, оставляя длинные царапины.

Он даже получил навык Владение Кинжалами.

Вечером же Рэндидли чередовал Железную Кожу, стрелял Ударами Маны и Медитацию.

Так продолжалось два дня. Рэндидли игнорировал все уведомления и просто продолжал тренировки. Он понял, что мог бы пропустить некоторые незначительные выгоды от превращения ОП в характеристики сейчас, но пренебрег этим. Лучше не позволять себе отвлекаться.

В конце второго дня во время пожирания куска вяленого мяса, взятого с мертвого тела, Рэндидли подсчитал свои успехи.

Фермерство повысилось с восьмого до одинадцатого уровня.

Бег повысился с пятого до седьмого уровня.

Спринт повысился с третьего до шестого уровня.

Физическая Подготовка повысилась с третьего до десятого уровня.

Удар Маны повысился со второго до седьмого уровня.

Тяжелый Удар повысился со второго до девятого уровня.

Железная Кожа повысилась с третьего до шестого уровня.

Владение Кинжалами повысился с первого до пятого уровня.

Медитация повысилась с первого до четвёртого уровня.

Экипировка повысилась со второго до седьмого уровня.

В целом, он получил сорок два ОП, это вероятно больше, чем потраченная сумма характеристик к этому моменту. Вначале он был напуган числом, потому что у него не хватало путей, но две вещи успокоили его мысли. Первая, когда Физическая Подготовка достигла десятого уровня, она разблокировала Путь Базовой Физической Подготовки, на завершение которого требовалось двадцать ОП.

Второе, конец уведомления о завершении пути заставил его подумать, что существует какой-то секрет в этих путях.

Продолжайте использовать пути, познавая и исследуя этот мир! Помните, всегда будет путь, открытый для Вас.

Поэтому Рэндидли сначала закончил путь Рискового, получив ещё раз +1 ко всем характеристикам, на десятом и пятнадцатом уровне соответственно, а затем уведомление о завершении.

Поздравляем! Вы завершили Путь Рискового! Не все риски вознаграждаются одинаково. Получен Случайный Сундук. +1% к опыту за каждый уровень поверженного вами монстра.

Поздравляем! Вами получен Маленький Сундук (Необычный).

И на его глазах прямо перед ним появился маленький сундук, что был размером с коробку для одноразовых салфеток.

После коротких сомнений он открыл сундук и обнаружил внутри пару Кожаных Перчаток. Он тут же взял их и проверил.

Отличные Кожаные Перчатки Ур ???: +1 Живучесть, +3 Ловкость.

Несмотря на явный провал, его уровня Экипировки было достаточно, чтобы увидеть немного информации. И всё же, он их оставил, так как не знал, сколько уйдет времени, чтобы по-настоящему “экипировать” перчатки…

Довольный Рэндидли закинул двадцать ОП на окончание пути Базовой Физической Подготовки. Как и в Рисковом, только каждое пятое давало награду. На пятом он получил Физическую Атаку (очко вложил в Ловкость), на десятом Физическую Защиту (вложил в Живучесть), и на пятнадцатом Физическую Поддержку (вложил в Восприятие). На двадцатом была свободная единица характеристик, которую Рэндидли вложил в Мудрость, подняв Регенерацию Маны.

Поздравляем! Вы завершили путь Базовой Физической Подготовки! +10 Здоровье. +5 Запас Сил. +1 Запас Сил за уровень.

Еще одно повышение здоровья всегда будет полезным, несмотря на меньшую пользу по сравнению с прямым повышением статов. Но увеличение уровня для него теперь полезно. Будем надеяться.

В один прекрасный момент.

Затем Рэндидли с нехорошим предчувствием в груди вернулся к экрану путей. Но когда он взглянул на серые варианты выбора, перед ним выскочило уведомление.

Продолжайте использовать пути, познавая и исследуя этот мир! Помните, всегда будет путь, открытый для Вас. Пожалуйста, выберите один из путей ниже, дабы продолжить Ваше путешествие!

Путь Курсанта: 0/15

????: 0/20

Рэндидли раздумывал. Пускай второй и был фактически случайным, он, похоже, был более высоко уровневым путем, потому что требовал больше ОП. Он имел ту же сумму, что и путь Базовой Физической Подготовки. Но всё же Путь Курсанта казался естественным продолжением Пути Новичка, а это гарантировало ему навыки…

Решив не идти на риск, Рэндидли выбрал Путь Курсанта, закинув туда оставшиеся двенадцать ОП. К его удивлению, он получил бонусы за каждый уровень, чему он был очень рад. Но они прекратились после вложения пяти ОП.

Поздравляем! Вы получили +3 Здоровье.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Поздравляем! Вы получили +1 Запас Сил.

Поздравляем! Вы получили +1 единица свободных характеристик.

Поздравляем! Вы обнаружили разветвление пути. Выберите либо +4 Запас Сил и навык «Могучий Прыжок» или +10 Мана и навык «Запутывающие Корни». Предупреждение, Ваш выбор повлияет на оставшуюся часть пути.

Нахмурив лоб, Рэндидли взвесил оба варианта. По существу, ему придется выбирать между прокачкой Маны или Запаса сил. Очевидный выбор был Запаса Сил, но Рэндидли тянуло к мане по двум причинам. Первая, прокачка Запаса Сил требовала более прямых столкновений, в которых у Рэндидли пока было мало опыта. Особенно, когда он подумал об этих плюющих кислотой лягушках, с ними такие столкновения будут плохой идеей.

Вторая… связывающий навык был более желателен. Запутывающие Корни звучит как навык для массового сдерживания, которое, хотелось бы надеяться, свяжет лягушек или Обезьян Ревунов, что позволит ему сбежать.

К тому же…Рэндидли очень привлекал дополнительный бонус в десять Маны от изучения навыка.

Памятуя об этом, он избрал Запутывающие Корни.

Запутывающие Корни. Призывает корни из земли, чтобы связать противников. Стоимость тридцать пять Маны. Продолжительность жизни корней зависит от уровня навыка. Сила и размеры корней зависит от уровня навыка и Интеллекта. Точность корней зависит от Контроля.

В то же мгновение, он ощутил сильное сожаление. Тридцать пять Маны!!!??? У него всего Маны было сорок две единицы! И даже с бонусом безопасной комнаты, его Регенерация Маны за час была только сорок две единицы! Уйдет почти час на один раз, потом ждать ещё полчаса на получение достаточной маны для повторного использования.

Вздыхая, Рэндидли вложил следующие семь ОП, вконец опустошая их. Но следующие уведомления вернули оптимизм в его сердце.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Поздравляем! Вы получили +1 Регенерация Маны.

Поздравляем! Вы получили +1 единица свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили активный навык Щит Маны Ур 1.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Щит Маны. Создаёт тонкий щит из Маны. Эффективен против магических и физических атак. Блокирует двадцать урона + уровень навыка * 5. Стоимость двадцать Маны.

После вложения двух единиц свободных характеристик, полученных из Пути Курсанта, в Мудрость и увеличив Регенерацию Маны, Рэндидли ощутил себя намного лучше. Его Запас Маны теперь равнялся пятьдесят одной единице, а Регенерация Маны составляла семнадцать единиц за час. В комнате она равнялась пятьдесят одну единицу, чуть выше стоимости Запутывающих Корней. Тренировок раз в час, чередуя с Ударами Маны, едва ли этого хватит для его аппетитов.

Закрыв меню, Рэндидли начал размышлять над возможностями. Как же лучше обеспечить свое выживание…?

Глава 7.

Одним из приобретенных предметов с сумки была карта, и после прикосновения к ней, в окне его меню закладка «Карта» стала доступной для выбора. Открыв ее, он увидел общий план подземелья, которое называлось довольно просто – «Подземные Джунгли».

И всё же от увиденного у Рэндидли замерло сердце. Подземелье попросту было слишком большим. Он находился в безопасной комнате, что находилась посередине южной стены. Она была равноудаленной от входа и комнаты босса.

Но это расстояние оказалось чем-то близким к тридцати двум километрам…

Больше настораживало такое: покои босса оказались в юго-восточном углу, а вход находился в северо-западном углу. А значит, дабы туда добраться, Рэндидли придется пересечь хотя бы часть леса.

Вздыхая, Рэндидли отключил меню. Прежде чем он приобретет уверенность в пересечении леса, ему нужно пройти неблизкий путь… Перед тем, как прилечь подремать, Рэндидли ещё раз взглянул на свои характеристики.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д

Здоровье (Регенерация за час): 98 → 138 (34,5 → 53,25)

Мана (Регенерация за час): 22 → 51 (9,25 → 17)

Запас Сил (Регенерация за минуту): 52 → 67 (14 → 20)

Живучесть: 9 → 15

Выносливость: 14 → 17

Сила: 3 → 6

Ловкость: 9 → 13

Восприятие: 5 → 10

Реакция: 5 → 8

Сопротивление: 5 → 8

Сила Воли: 5 → 8

Интеллект: 5 → 8

Мудрость: 3 → 11

Контроль: 4 → 12

Фокус: 3 → 8

Пути: Новичок 7/7, Физическая Защита 10/10, Магическая Поддержка 10/10, Рисковый 15/15, Базовые Физические Упражнения 20/20, Курсант 12/15.

Навыки: Бег Ур 5 → 7, Физическая Подготовка Ур 3 → 10, Тихий Шаг Ур 2 → 4, Фермерство Ур 3 →11, Удар Маны Ур 2 → 7, Тяжёлый Удар Ур 2 → 9, Сопротивление Кислоте Ур 7, Сопротивление Ядам Ур 4, Спринт Ур 2 → 6, Железная Кожа Ур 1 → 6, Экипировка Ур 0 → 7, Селекция Растений Ур 0 → 2, Медитация Ур 0 → 4, Владения Кинжалами Ур 0 → 5, Запутывающие Корни Ур 0 → 1, Щит Маны Ур 0 → 1.


После тщательного анализа, Рэндидли покрался назад к территории Обезьян Ревунов. В таком путешествии присутствовали две причины. Первая, нужно забежать за орехами, бананами и странными кристаллами на деревьях. Так он запасется едой. А вторая причина…

На самом деле он хотел ввязать в бой Обезьян Ревунов.

Ну, надеялся выманить одну, потом связать ее Запутывающими Корнями, а потом…что-то ещё.

Чем больше он думал об этом, тем хуже казалась сама идея. Но он также знал, что все его тренировки однозначно помогут ему выбраться. Плюс ко всему, он наберется реального боевого опыта. Ему нужно уметь правильно использовать свои навыки.

Не лишним будет отметить, что Ревуны опасны только внутри леса. За его пределами они были такие медленные, что даже Рэндидли без всех своих навыков и характеристик был всего на чуточку медленней. Сейчас он был уверен, что его 13 Ловкости хватит для побега от них.

Увы, отросли только два или три сияющих кристалла, и несколько десятков орехов и бананов, которые он не заметил в первый раз. Набив сумку, он пополз к территории Обезьян. К его удивлению, он получил уровень в Тихом Шаге и Экипировке.

Он по-прежнему не мог посмотреть уровень кинжала и перчаток, но два ОП позволят ему почти закончить путь Курсанта, что Рэндидли и сделал, прижавшись к дереву.

Поздравляем! Вы получили одну единицу Регенерации Маны.

Поздравляем! Вы получили одну единицу характеристик.

Свидетельством напряженности Рэндидли вероятно послужило то, что полученное только что очко тотчас пошло на увеличение Ловкости. Покончив с ним, он продолжил ползти прямо, направляясь прямиком к ареалу Ревунов.

Когда он приблизился, то заметил то, что не замечал ранее: в этом месте были уже другие деревья, их кроны вытянулись выше, а стволы стояли дальше друг от друга. Также, вся округа была густо усеяна лозами.

Коря себя за глупость, Рэндидли поднялся из своего полулежащего положения в папоротниках и смело пошел вперед.

Ничего не произошло.

Он в недоумении почесал голову. В прошлый раз было намного проще…

Неясное очертание на краю поля видимости оказалось единственным предупреждением. Случись это несколько дней назад, и он, вероятно, получил бы рану. Но угрозы жизни и увеличенные характеристики отточили его чувства. Как только он заметил снаряд, то развернул Щит Маны.

Снаряд, замедлившись лишь на мгновение, вдребезги разбил созданный щит. А потом этот камень размером с яблоко впечатался в него, чем вывел Рэндидли из равновесия. Он оглянулся вокруг и заметил стоящую на дереве обезьяну, что гоготала и смеялась, поднимая следующий камень. В ярости Рэндидли поднял руку и указал на нее, выстрелив Ударом Маны.

С увеличенным контролем, его атака полетела верно, ударив Ревуна в грудь. Обезьяну вышибло с ее ветки, и с пронзительным криком она упала на землю. Грозно проревев, она бросилась к нему.

Так как у него не было достаточно маны для каста Запутывающих Корней, Рэндидли побежал, возвращаясь в безопасную комнату.

Когда он достал и отсортировал собранную пищу, то с серьезным взглядом начал рассматривать полученные уведомления. Во-первых, камень пробил его щит маны, а потом нанес ему самому чуть более тридцати урона. То есть, камень запущенный Ревуном изначально имел урон в пятьдесят пять единиц.

Во-вторых, отбивая камень, он поднял Щит Маны до третьего уровня. Ужасно быстрый скачок уровня, пусть и второй уровень было очень легко получить.

В заключение, попадание в грудь Обезьяны его Ударом Маны, улучшило этот навыка до девятого уровня. Некоторое время Рэндидли задавался вопросом, обычное ли это дело, отсиживаться в безопасной комнате с ее удвоенной регенерацией и прокачивать свои навыки. Но он заподозрил, что это редкое исключение. Потому что казалось, что использование навыков в реальной битве гораздо эффективнее, чем простые тренировки под укрытием комнаты.

Вздыхая, Рэндидли вложил свои ОП и завершил путь Курсанта.

Поздравляем! Вы получили +2 ко всем Магическим характеристикам.

Поздравляем! Вы завершили Путь Курсанта (Ветвь Мага)! +10 Мана, +1 Регенерация Маны. +1 Мана за каждый уровень.

Два очка пошли в Контроль и Интеллект. Если я собираюсь попытаться начать тренировать свои навыки за пределами комнаты, мне нужен больший запас Маны. Но попытаться за краткий срок поднять мою Регенерацию до уровня, когда она сыграет немалую роль, это невыполнимая задача.

Когда он перешел к окну путей, тут был только один вариант с прошлого раза – «??? 0/20». Он нажал на него, и его название изменилось на Бродячий Выживший.

– Кажется подходит, – пробормотал Рэндидли и вложил туда оставшиеся три ОП. И к его удивлению, он получил что-то за каждое очко.

Поздравляем! Вы получили две единицы Здоровья.

Поздравляем! Вы получили две единицы Маны.

Поздравляем! Вы получили две единицы Запаса Сил.

Видимо, очень полезный путь…

Оставшись довольным, Рэндидли свернул к своим растениям, с целью рассмотреть их. Изначально посаженный ягодный куст начал покрываться почками. Скоро подоспеют фрукты. Остальные хорошо подросли, кроме…

Рэндидли помрачнел из-за последнего бананового саженца, который был примерно раза в два больше остальных, и в два раза выше. Внезапно поняв кое-что, Рэндидли достал кинжал и начал копать. Через пять минут, он откинулся назад. Как он и подумал, красный кристалл, что был ближе всего к банану, пропал. Один синий кристалл и красный с синим вместе всё еще были без изменений.

Выходит красный кристалл был как-то поглощен растением…? И видимо из-за этого он получил навык Селекция Растений.

Думая об этом, Рэндидли осмотрелся, внезапно он осознал, что комната казалась немного больше. Но он проигнорировал это, взамен он отошел в сторону и выкопал шесть ямок очень далеко друг от друга: три для бананов и три для орехов. Он сделал точно такие же линии для кристаллов: одну для красных, одну для синих, и одну для двух сразу, просто чтобы увидеть эффекты.

Довольный собой, он постелил спальный мешок из сумки и приготовился ко сну.

Глава 8.

Когда Рэндидли проснулся, то осознал следующее: честно говоря, он понятия не имел, сколько он спал или во сколько проснулся. Всё из-за того, что не известно, сколько прошло времени. По его ощущениям прошло четыре или пять дней, но в этом сложно быть уверенным.

Но затем он обратил внимание на висящие перед ним уведомления. Фермерство поднялось до тринадцатого уровня, а Селекцию Растений до пятого.

Ждав этого с нетерпением, Рэндидли закинул эти ОП в Путь Бродячего Выжившего.

Поздравляем! Вы получили +1 единица свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили +1 Восприятие и Реакция.

Поздравляем! Вы получили +2 Здоровье.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Поздравляем! Вы получили +2 Запас Сил.

Хоть и не получил навык, что несколько разочаровывало, но дополнительные характеристики ещё пригодятся. Дополнительное очко характеристик он вложил в Интеллект, полностью переходя на новый план тренировок.

Утром, как всегда, были физические нагрузки, что чередовались с прокачкой Железной Кожи и Удара Маны. Хоть Рэндидли и достиг того момента, когда мог кастовать Удар Маны каждые 15 минут, но он с легкостью мог заявить, что достиг предельного значения навыков, которые здесь можно прокачивать. Удар Маны увеличился только на один уровень. Железная Кожа на два, но это слишком медленно. Бег и Физическая Подготовка не поднялись, лишь Спринт поднялся на уровень.

А разочаровало то, что когда Удар Маны достиг 10 Ур, он не открыл ему нового пути. Ну и Рэндидли предположил, что здесь не будет такого, как было с Фермерством. Сосредоточившись на настоящем, он закинул 4 ОП в путь Бродячего Выжившего.

Поздравляем! Вы получили +1 единицу свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили +1 Восприятие и Реакция.

Поздравляем! Вы получили +2 Здоровье.

Поздравляем! Вы получили +2 Мана.

Во время этого случилась приятная неожиданность. Рэндидли обнаружил, что пока он вкладывал ОП, его навык Экипировки тоже поднялся на уровень, чем принёс ему ещё одно ОП для получения +2 к Запасу Сил от пути Бродячего Выжившего. Очко характеристик, по-прежнему, пошло в интеллект.

После этого Рэндидли отправился наружу, чтобы начать новый вид тренировок после обеденных тренировок: ловить брошенные обезьянами камни. Пускай камни и наносили 50-60 урона, Рэндидли предположил, что с комбинацией из улучшенного Щита Маны и Железной Кожи, он сможет не обращать внимания на большую часть урона.

Ещё Рэндидли заметил, что в противоположном направлении больше не было лягушиного патруля, от чего он почувствовал себя намного спокойней. Эти жирные лягушки с большой радостью примут только ягоды. А у него росли собственные ягодные кусты, или скоро вырастут.

На сей раз Рэндидли дожидалось три Обезьяны, от чего он стал нервничать. Но немного поразмыслив, он решил, что как-нибудь справится. Они верещали друг на друга, осознанно указывая на него. А самый мелкий за камнями побежал к земле. Когда тот вернулся, двое больших шлёпнули его, затем взяли у него камни и начали швырять их в Рэндидли.

Первый попал немного не в цель, то есть его самого, а просто скользнул по щиту. Но второй попал как раз в него, образуя длинные трещины по всему щиту маны. Но, видимо, он достаточно прокачался, чтобы выдержать удар, потому щит с трудом выжил. Похоже, это взбесило первую обезьяну, а вторая заухала от восторга.

В ярости, первая обезьяна схватила другой камень и со всех сил швырнула его. Как оказалось, этот удар был намного сильнее, чем ожидал Рэндидли. Щит сломался, а Рэндидли упал на спину даже с активированной Железной Кожей. Тогда он проверил статус. Камень нанес 60 урона!

А еще из-за этого одного камня и Щит Маны, и Железная Кожа поднялись на уровень.

Конечно же, это не учитывало того факта, что от этого удара в груди Рэндидли ощущалась сильная боль. Но он пренебрег ею и медленно поднялся. Или он планировал медленно подняться, но от кинутых со злобой камней ему пришлось резко откатился в сторону, что усилило пульсацию в груди.

Поздравляем! Вы получили навык Уклонение Ур 1.

Прыгая из стороны в сторону, Рэндидли вздохнул. Ну, по крайней мере, он всё ещё прокачивал этот навык…

Также он поднял руки и выстрелил несколькими Ударами Маны, держа обезьян настороже. Впрочем, даже когда они попадали прямо по их телам, то казалось, что они только раздражали их, от чего обезьяны кидали камни ещё быстрее.

Спустя десять минут, которые показались ему вечностью, одна из обезьян наконец-то спрыгнула на землю, волочась в сторону Рэндидли. Он воспользовался возможностью и быстро проверил свою Ману. Увы, там было только двадцать семь единиц, а на регенерацию восьми уйдет целая вечность, а в сражении каждая минута на счету. Расстроенный Рэндидли дважды пальнул Ударами Маны в лицо обезьяны, затем повернулся убегать.

Стоило ему показать спину, как по ноге попал один камень. Это повлекло за собой то, что он запутался ногами и упал. Обезьяна на земле прыгнула вперед, нацелившись на спешно отступающего Рэндидли. Но ему всё же удалось вытащить ногу из-под себя, и он перекатился вперед. Затем он побежал спринтом, без каких-либо остановок, пока не достиг Безопасной Комнаты.

Впрочем, когда он зашел внутрь, то застыл. В пруду спиной к Рэндидли сидел крайне высокий и широкий человек. По тому, куда был направлен его взгляд, казалось, что он смотрел на растения Рэндидли. Судя по количеству крови на полу, пришедший был тяжело ранен, но прямо сейчас он залечивал раны.

Стараясь как можно тише, Рэндидли прикрыл за собой дверь. Он даже получил ещё один уровень Тихого Шага.

Но всё-таки, существо повернулось. Его кожа имела странный голубоватый оттенок, и он был лысым. Но в остальном, он был вполне обычно выглядевшим человеком. Ну, не считая третьего глаза на лбу.

Он сказал что-то на другом языке, и Рэндидли ощутил как что-то странное случилось в его голове. Издаваемые им звуки закрутились в его разуме, и вдруг они соединились воедино.

– А… Ты никогда не встречал Странников из других миров. Хм, теперь ты понимаешь, да? Привет маленький друг. Так это ты притащил сюда эти вещи? – произнес он и указал на растения. Рэндидли опасливо кивнул.

Мужчина покачал головой и слегка посмеялся:

– Не бойся дружок, мы оба странники. А ты из недавно присоединённого мира, да? То, что ты последовал в Подземелье тридцать пятого уровня, за столь короткое время, действительно чудо.

Рэндидли вздыхая сел на землю. Он ожидал, что благодаря приходу системы мир кардинально изменился, но…всё это было немного чересчур, разве нет?

Глава 9.

Рэндидли объяснил ситуацию в самых общих чертах: он заспавнился прямо в подземелье возле безопасной комнаты и сделал в ней свое убежище. Тут-то он и делал все возможное для своего выживания последние несколько дней. После этого рассказа трёхглазый мужчина, который назвался Шалом, выглядел очень удивленным.

– Немыслимо… – пробормотал он, целиком осматривая Рэндидли. – Итак, у тебя нет класса? Либо уровня? Это многое усложнит. Вообще-то, я бы не отказался помочь тебе гарантировать кое-какую безопасность в округе, убив некоторых монстров, чтобы ты смог встать на ноги, но…

Мужчина замолчал.

– Впрочем, если принесешь мне еды, пока я восстанавливаюсь, то могу сделать тебе одолжение – сопроводить до входа. Дабы избавиться от моего проклятья, мне нужно не покидать этот бассейн. На это уйдет несколько дней.

– Буду… весьма признателен, – медленно проговорил Рэндидли. Довольный таким разменом, Шал отвернулся обратно и продолжил спокойно сидеть в бассейне.


После часовой медитации, Рэндидли подвел итоги: Уклонение стало 3 уровня, а Железная Кожа и Щит Маны увеличились на один уровень. Навык Экипировки тоже поднялся на уровень. Самую большую прибавку получил Удар Маны, снова получив два уровня за раз. С этими 7 ОП Рэндидли смог закончить Бродячего Выжившего.

Поздравляем! Вы получили одну единицу свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили одну единицу Восприятия и Реакции.

Поздравляем! Вы получили две единицы Здоровья.

Поздравляем! Вы получили две единицы Маны.

Поздравляем! Вы получили две единицы Запаса Сил.

Поздравляем! Вы получили две единицы свободных характеристик.

Поздравляем! Вы получили одну единицу ко всем характеристикам.

Поздравляем! Вы завершили Путь Бродячего Выжившего! +2 ко всем Регенерациями.

Удивленный Рэндидли едва сумел удержать рот закрытым. Пускай это было только раз, но увеличение регенерации и Маны, и Запаса Сил оказалось невероятно мощным усилением. Тем более, что в дальнейшем он усилит Железную Кожу. Если его регенерация Запаса Сил будет очень высокой, то он сможет поддерживать этот навык почти постоянно…

Три полученных очка характеристик пошли в Интеллект, ещё немного увеличивая его Запас Маны. Затем он залюбовался своим новым статусом.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д

Здоровье (Регенерация за час): 138 → 153 (53,25 → 58,5)

Мана (Регенерация за час): 51 → 84 (17 → 23,5)

Запас сил (Регенерация за минуту): 67 → 78 (20 → 23)

Живучесть: 15 → 16

Выносливость: 17 → 18

Сила: 6 → 7

Ловкость: 13 → 15

Восприятие: 10 → 14

Реакция: 8 → 12

Сопротивление: 8 → 9

Сила Воли: 8 → 9

Интеллект: 8 → 15

Мудрость: 11 → 12

Контроль: 12 → 14

Фокус: 8 → 9

Пути: Новичок 7/7, Физической Защиты 10/10, Ментальной Поддержки 10/10, Рисковый 15/15, Базовые Физические Упражнения 20/20, Курсант 15/15, Бродячий Выживший 20/20.

Навыки: Бег Ур 7, Физическая Подготовка Ур 10, Тихий Шаг Ур 4, Фермерство Ур 11 → 13, Удар Маны Ур 7 → 12, Тяжёлый Удар Ур 9, Сопротивление Кислоте Ур 7, Сопротивление Ядам Ур 4, Спринт Ур 6 → 7, Железная Кожа Ур 6 → 9, Экипировка Ур 7 → 8, Селекция Растений Ур 2 → 5, Медитация Ур 4 → 5, Владение Кинжалами Ур 5, Запутывающие Корни Ур 1, Щит Маны Ур 1 → 4, Уклонение Ур 0 → 3.

Когда он вернулся к экрану Путей, то получил ещё одно уведомление.

Продолжайте с помощью путей познавать и исследовать этот мир! Помните, для Вас всегда найдётся путь. Пожалуйста, выберите один из путей ниже, чтобы продолжить Ваше путешествие!

???: 0/5

???: 0/5

Закатив глаза, Рэндидли выбрал второй вариант.

Вы выбрали Путь Нехоженый I.

Ну, он хотя бы короткий…

Рэндидли смотрел на пруд, который он уже давно считал своей собственностью, и чувствовал небольшую неловкость из-за сидящего в нем незнакомца. Но решив не замечать этого, он обошел вокруг уже среднего размера дерева и начал практиковать Тяжелый Удар, Владение Кинжалами и Запутывающие Корни.

Хоть он намеренно и не вкладывал характеристик в Силу, но эти «+1 ко всем характеристикам» сложились, чем неплохо подняли ее. Потому Рэндидли своими ударами начал откалывать куски от дерева. Когда у него заканчивался Запас Сил и Мана, он садился медитировать. Потом ходил проверять растения, при этом пытаясь понять различия между разными сортами.

Ягодные кусты уже потяжелели от плодов, потому Рэндидли съел несколько и взял пару других, чтобы посадить у дальней стены. Сейчас он был уверен – это место становиться больше. Вот только, как такое возможно?

Таким вот образом, прошла большая часть вечера. Наконец-то Запутывающие Корни дошли до второго уровня. Тяжелый Удар поднялся на один, а Владение Кинжалами на два. Рэндидли окончательно почувствовал себя комфортно, размахивая кинжалом. Он даже получил уровень в Фермерстве за выращивание синих кристаллов, вероятно, вследствие его ухода за ними.

Со всем этим, у него появилось достаточно ОП для окончания пути.

Как ни странно, за вложенные единицы он ничего не получил, даже за пять ничего не прибавилось. Только последнее уведомление принесло ему вознаграждение.

Поздравляем! Вы завершили Нехоженый I Путь! +1 единица свободных характеристик. Вы получили Случайный Сундук.

Поздравляем! Вы получили Средний Сундук (Обычный).

Перед Рэндидли появилась размером с микроволновку белая коробка. Когда он открыл ее, то обнаружил внутри кожаную тунику. А когда проверил ее, то его навык оценки сработал.

Средняя Кожаная Туника Ур 5. Стандартный предмет одежды. Пока экипировано: +5% к сопротивлению Физическому урону и +2 Живучесть.

Надев её, Рэндидли не ощутил той прибавки. Но когда проверил статус, то, и правда, он увидел пару дополнительних единиц характеристик от снаряжения. Довольный, он прекратил тренировку и вышел из безопасной комнаты, чтобы достать немного еды. Ведь его посаженных фруктов будет не достаточно, чтобы прокормить их обоих.

Прокрадываясь вперед, Рэндидли горько вздохнул, смирившись с ещё несколькими днями питания на одних фруктах и орехах. Он так скучал по мясу и сыру.


Как ни странно, Тихий Шаг подрос на два уровня. А когда Рэндидли поглядывал на древные кристаллы, мимо него пробежал чудовищный паук. Он направлялся прямиком к нему, но Рэндидли не растерялся и быстро скастовал свои первые Запутывающие Корни.

Переплетенные корни задержали Паука только на секунду. Но и этого Рэндидли хватило, чтобы прекратить свое занятие и спрыгнуть с дерева, убегая от монстра. Он услышал злое шипение и почуял, как на него движется что-то большее, чем увиденное им до этого. Потому отпрыгнул в сторону. Большой комок того, что могло быть только паутиной, врезался в дерево над ним, а нити упали к нему.

Пробравшись вперед, он вышел из этой местности и пробежал спринтом весь путь до безопасной комнаты.

В этой последней схватке Запутывающие Корни, Спринт, Бег и Уклонение поднялись на уровень. Реальный бой и правда делает больше, чем муторные тренировки.

Ощущая небольшое головокружение, Рэндидли сел медитировать, при этом решив не входить в комнату. Он очень быстро вошел в состояние самопознания и оставался в нем, пока полностью не восстановил ману. А когда очнулся, то, к его удивлению, Медитация получила два уровня. Теперь она была седьмого уровня. И вот с семью ОП, Рэндидли перешел к экрану путей.

В очередной раз перед ним было два варианта на выбор, оба с вопросительными знаками в названии, и оба стоили лишь пять ОП. Почувствовав себя везунчиком, Рэндидли снова выбрал второй вариант.

Вы выбрали Нехоженый II Путь.

Рэндидли безмолвно вложил в него пять ОП. И снова, награда за завершение только одна.

Поздравляем! Вы завершили Нехоженый II Путь! +2 единицы случайных характеристик. Вы получили Случайный Сундук.

Поздравляем! Вы получили Крошечный Сундук (Редкий).

О? Редкий крошечный сундук?

Поскольку Рэндидли ещё не получал одинаковых по размеру сундуков, то он не мог сказать имеют ли размеры редкость, или редкость представляли предметы внутри. Так или иначе, было хотя бы приятно от того что он редкий, и количество полученных единиц характеристик увеличилось. Он вложил два очка в Интеллект, а затем открыл крошечный сундук.

Там было одно оборудование, как разочаровывающе. Это была просто базовая ступка и пестик. Впрочем, когда он попытался оценить ее, то даже не смог увидеть что это, поэтому у нее как минимум был приличный уровень.

Ощутив, что для одного дня он достаточно испытал свою удачу, и прежде чем вложить оставшиеся два ОП, Рэндидли вернулся в безопасную комнату. Но Шал уловил момент и помахал ему.

– Постой, принеси мне немного своей еды. Восстановление забирает больше сил, чем я предполагал.

Очень послушно, Рэндидли передал ему бананы и орехи. Он на мгновение подумал об увеличении платы за доставку этого. Хоть и все больше и больше отчаивался. Ведь он хотел узнать, что там с его друзьями. Особенно с Эйсом и Сидни.

Рэндидли был не очень близок с семьей. Но он нашел новую, здесь, в колледже. И если что-то с ними случилось, пока он здесь…

Вытряхнув с головы такие мысли, Рэндидли повернулся к Шалу.

– Я дико извиняюсь, но ты не знаешь, что это такое? – спросил он и вытянул руку с сияющими красными и синими кристаллами.

Прежде чем вернуться в свое привычное сидячее положение, Шал бросил мимолетный взгляд на них.

– Та не парься. Это базовые кристаллы энергии. Они могут быть очищены в зелья Здоровья и Маны. Но хоть они и находятся в подземелье тридцать пятого уровня, они всего лишь базовые. Потому они и находяться рядом с безопасной комнатой, чтобы помочь поистине отчаявшимся индивидуумам. Я бы сказал, что даже мастер Алхимик сможет создать из них зелья, восстанавливающие только сто Здоровья или Маны.

Рэндидли просто смотрел на них. Зелья Маны….?

– Ка-как их очистить…?

Пожимая плечами, Шал отмахнулся рукой.

– Это не связанно с моим классом, и я не могу изучить такой навык. Дай мне немного времени, я должен вылечиться.

Но даже когда Рэндидли медленно отошел, его глаза все еще сияли. Если у него будут зелья Маны и Здоровья… Хоть даже если они будут не так эффективны, как сказал Шал…Они по-прежнему будут бесценны для тренировки его навыков!

«И, разумеется, выживания» – мысленно прибавил он с небольшим запозданием.

Глава 10.

Шесть часов спустя, у Рэндидли вышло, или он хотя бы думал что вышло. Поскольку он очень хотел зелья маны и не хотел зря тратить синие кристаллы, то первоначально он решил поэкспериментировать с красными. Позабаясь с ними и приложив к ним небольшое давление, он понял, что они очень хрупкие и легко крошатся.

Так вот, будучи преисполненным решимостью, Рэндидли положил немного кристального порошка в рот. Тут же его тело заполнило тепло, и он начал потеть. А его Сопротивление Ядам увеличилось на уровень. Хоть какая-то польза. Неужели это правда, что слишком много лекарства – это яд?

Следующие несколько часов, Рэндидли отрезал все меньшие и меньшие кусочки кристалла, а его Сопротивление Ядам выросло на ещё один уровень.

Только после того, как он потерял весь азарт и загрустил, то он вспомнил одну вещь и начал рыться в своей сумке. Там он отыскал старые флаконы, оставленные от изначального владельца кинжала. Трепеща от возможной простоты данной задачи, Рэндидли налил во флакон воды, а затем поместил внутрь немного красного кристального порошка.

После этого он оценил его.

Зелье Здоровья Любителя Ур 1: Восстанавливает 10 Здоровья в течение пяти секунд.

Поздравляем! Вы получили навык Создание Зелий Ур 1.

С несдержанным вздохом Рэндидли опустошил свой запас маны и приготовился ко сну. Это был долгий день.


Рэндидли бодро проснулся с ещё одним уровнем в Фермерстве. Он покормил Шала и сел экспериментировать с зельями. Он потратил только малую долю одного кристалла на создание своего первого Зелья Здоровья Любителя. А ведь у него оставалось ещё более чем 50 кристаллов каждого цвета для различных опытов.

Начал он с самого простого и пытался сделать наилучшее зелье. Вскоре Рэндидли осознал две вещи, что были определяющими факторами того, будет ли зелье исцелять больше. Это было соотношение кристалла к воде и однородность зерен кристалла. Оказалось, что размер зерен ничего не значит, если все они одинаковые.

Но, по каким-то причинам, бросание одного цельного куска в воду не срабатывало. Его нужно было разбить на определенное число кусочков, которых было довольно многовато для полного подсчета. При этом обеспечение их однородности становилось невозможным и глупым делом.

Вследствие этих фактов Рэндидли начал измельчать их ступкой и пестиком и достиг очень даже хорошей консистенции.

С пропорциями было ещё проще, даже если это слегка ненаучно из-за отсутствия нужного оборудования. В итоге, Рэндидли получил свое наилучшее творение, и навык Создание Зелий стал Ур 5.

Зелье Здоровья Ученика: Зелье созданное неопытным, но серьезно настроенным учеником. Восстанавливает 48 Здоровья в течении трех секунд.

Хоть это и сильно отличалось от максимально возможного восстановление в 100 единиц здоровья, но и 48 все-таки довольно много, и Рэндидли был собой доволен. Он даже потратил всего лишь около десяти красных кристаллов и сделал большое количество зелий по 30 здоровья. Но проблема была в другом: у него было только 15 флаконов. Поэтому 5 флаконов он отвел на здоровье, а 8 для маны. Большинство из них восстанавливали где-то чуть меньше 40, но ему удалось сделать одно с восстановлением в 61 маны. Он припрятал его на случай чрезвычайных ситуаций.

В двух последних флаконах Рэндидли экспериментировал с разными комбинациями красных и синих кристаллов. Это было гораздо труднее, потому что если пропорции были либо 50/50 или 75/25, то зелье становилось пенистой серой массой, которую он быстро выбрасывал. Вариант 75/25 с преобладанием красного был Зельем Запаса Сил, и оно восстанавливало ошеломительные 80 единиц. Но Рэндидли подозревал, что это весьма посредственный результат. В конце концов, такое количество все равно восстановиться за четыре минуты.

Зелье 50/50 было можно посчитать только Зельем Концентрации. Под эффектом зелья казалось, что даже мельчайшие детали начинали бросаться в глаза. Под его влиянием у Рэндидли резко улучшалась скорость создания зелий и точность измерений пропорций. Он перемешал большинство зелий, и вскоре каждый его флакон был заполнен жидкостью, что восстанавливала между 50 и 60.

Но когда эффект Зелья Концентрации сошел на нет, то оставил после себя едва сдерживаемую головную боль, что длилась примерно час. Он потратил это время на пробежку, выгоняя потом из себя странное зелье. Хоть оно и оказалось странноватым, но, наверное, в небольших дозах было полезным, поэтому Рэндидли заполнил им один флакон.

Соотношение 75/25 с преобладанием синего кристалла создало следующее зелье.

Зелье Малого Восстановления Ур 7: Ослабляет влияние внешних воздействий на тело. Излечивает незначительные недуги.

Это зелье было не только самым высокоуровневым из сделанных до сих пор, а ещё оно апнуло его Создание Зелий на 12 Ур. Проморгавшись от полученного уведомления, Рэндидли не смог поверить, что так долго трудился над зельями и совсем не замечал прошедшее время. Затем он нахмурился.

Он вообще не ощущал усталости. Неужели Выносливость или Живучесть также влияет на потребность человека в отдыхе? Или даже во сне…?

Но все-таки, в надежде поскорее покинуть подземелье, Рэндидли подошел к Шалу.

– Кхм…прошу прощения…Что-то такое поможет твоему восстановлению…?

Рэндидли возненавидел себя за то, насколько неуверенным голосом он сказал эти слова. Но ему пришлось признать, что он действительно слабейший здесь. И он отчаянно пытался поскорее сбежать из подземелья.

Шал одарил его взглядом и поманил его поближе. Рэндидли кинул зелье, и Шал проворно его поймал. Окинув пристальным взглядом своего третьего глаза созданное зелье, Шал пробурчал что-то и выпил содержимое. Затем кинул флакон обратно.

Несколько секунд Шал молчал. А затем сказал:

– В некоторой мере, да. Если у тебя есть тысяча таких штук, я бы исцелился почти мгновенно.

Состроив рожу, Рэндидли отошел. Кажется, оно помогло, но недостаточно. Несмотря на то, что он ожидал подобной реакции, его печаль через его отбракованное творение все ещё свежо ощущалась. Тысяча подобных флаконов…Пускай такое возможно, но было бы очень медленно, если создавать по 15 флаконов за раз. И ему придется вылить свои драгоценные зелья…

Качнув головой, Рэндидли мгновенно собрался. Лучше делать то, что он сейчас может делать, а беспокойства оставить на потом. Развернув Экран Путей, Рэндидли заметил, что у него два новых варианта и у него… Поразительно… У него было аж 15 ОП, что он заработал за создание зелий.

Но смотря на доступные пути, у него появилось плохое предчувствие.

???: 0/10

???: 0/10

– Почему оба изменились…? Разве у меня не должен остаться доступ к старым…? Если только…

Смирившись с таким оборотом событий, Рэндидли выбрал первый вариант.

Вы выбрали Путь Нехоженый III.

Опять вздыхая, Рэндидли тут же вложил в путь максимальное количество ОП. Совершенно неожиданно то, что после пятого очка он получил очко характеристик, после десятого ещё одно очко характеристик, и бонус за завершение.

Поздравляем! Вы завершили Путь Нехоженый III! +2 единиц свободных характеристик. Вы осознали, что все пути одинаковы, и все пути ведут к одному месту. Вы получили навык Искатель Пути Ур 1.

Искатель Пути Ур 1: Вам очень трудно потерять чувство направления. Ориентиры и интересные локации, мимо которых вы прошли, будут автоматически добавляться к вашей карте.

Четыре очка характеристик и случайный навык… Не так уж и плохо, учитывая текущие обстоятельства. Не раздумывая, Рэндидли вложил все свободные характеристики в Интеллект. Нужно усилить его заклинания. Учиться сражаться врукопашную или обычный ближний бой – слишком далекая цель.

На этом, Рэндидли вернулся к Экрану Путей. К его удивлению, варианты не стали зеркальными, как до этого.

???:0/15

???:0/10

Пожав плечами, Рэндидли выбрал первый вариант.

Вы выбрали Путь Искателя Пути.

1-4 ОП ничего ему не принесли, но пятое дало ему +1 единицу Физической Поддержки, отличное усиление. С этими улучшениями Рэндидли покинул безопасную комнату и направился к ареалу обезьян.


Сейчас уклоняться от летящих камней стало относительно просто, но какое-то время он стоял под ударами, чтобы камни попадали в его щит. По этой причине Щит Маны дважды апнулся. Этого улучшения почти хватило, чтобы выстоять против броска обезьяны в ее полную силу. Удар Маны улучшился на один уровень, когда он пару раз в ответ пальнул им по обезьянам. А что, так все будет честно.

Когда они наконец-то спустились вниз, он начал использовать зелья маны. Рэндидли выпивал их почти залпом и призывал Запутывающие Корни снова и снова. Этого все ещё едва хватало на удержание обезьян в течении доли секунды. Но корни достаточно их сдерживали, что он никогда не подвергался опасности.

А также он получил три уровня в Запутывающих Корнях.

Единственное разочарование было через паука, что испугал Рэндидли ранее. Он создал себе убежище вокруг кристального дерева и покрыл окружающие деревья толстой паутиной. Рэндидли не смел ее коснутся. Паутина была даже на банановом дереве.

Сделав мысленную пометку, что за пищей в следующий раз он отправится немного дальше, Рэндидли вернулся в безопасную комнату.

Глава 11.

Вернувшись на базу, Рэндидли вновь проверил свою ферму. Растения второго поколения, которые он скрестил с кристаллами, полностью выросли и на них уже созрели фрукты, правда заняться ими он решил чуть попозже. Вследствие их роста, Фермерство и Селекция Растений поднялись на уровень.

Имея при себе восемь ОП, он закинул их все в путь Искателя Пути. На десятом уровне он получил +1 ко всем характеристикам Ментальной Поддержки. Это очень поможет его заклинаниям. Затем он переключился на свои фрукты и ягоды. Начал он с бананов, потому что просто-напросто знал, чего от них ожидать. Красные бананы были больше обычных и имели странный пряный вкус. Такое себе довольно приятное отличие от сладости обычных бананов.

Неизогнутые синие бананы получились от скрещивания с синими кристаллами. Они были крохотными и странновато мягкими, почти как кекс. Но выглядели так, будто продержатся долгое время, прежде чем испортятся.

Он подошел к кусту, что отличался от других. На нем плоды были довольно специфичными. Когда он касался многих бананов, что густо висели на этом тоненьком деревце, большая часть из них превратилась в пыль. Кроме одного. Этот оставшийся будто пульсировал светом. В то же время с него капал странный, ярко окрашенный, будто живой, сок. Он был очень липким. Слегка нервничая, Рэндидли взял его и немного откусил.

В мгновение ока через его тело прошло несколько волн приятного тепла. Он улыбнулся и согнул руку. Он ощущал… силу. Действуя на одних инстинктах, Рэндидли достал кинжал и, будто играясь, начал вытанцовывать с ним, рубя им направо и налево.

Не прошло и минуты, как он получил уровень в навыке Экипировки. От этого его улыбка стала ещё шире, и вскоре он уже прыгал туда-сюда, разрезая невидимых противников на куски. Очень быстро к нему пришла странная уверенность и понимание, что он неправильно толковал основы ближнего боя. Хоть он был и неопытен, это не обязательно говорило, что он не сможет победить паршивую обезьяну.

Он был быстр, он был силен, он был умен, он мог увидеть слабости обезьян…

Увеличив только что уровень Физической Подготовки, он обрел непоколебимую уверенность. Вне всякого сомнения, он ощущал себя сильнее и более гибким, это были не просто характеристики. Это был правильный образ жизни, это был его сбалансированный режим питания. Его тело изменилось. Он изменился.

Затем Владение Кинжалами поднялось в уровне. В этот момент он был очень самоуверен. Он смог бы победить.

Дерьмо, если бы он не был нянькой тому тупице Шалу…

Затем совершенно внезапно это уверенность исчезла. Вместо этого его тело наполнила опустошающая прохлада. Рэндидли задрожал. Что… Что это было….?

Не переставая дрожать, он глубоко вдохнул и затем медленно выдохнул. Прошедшие несколько минут ощущались как в тумане.

Вероятно, самой тревожной во всей этой ситуации оказалась уверенность, что с головой накрыла его после всего лишь маленького кусочка. Да и оставалось фактом, что он получил три уровня навыков за пять минут. Хотя это могло быть совпадением, но наверняка нет.

Будучи крайне осторожным, чтобы случайно не вдохнуть каких-либо испарений банана, Рэндидли внимательно изучал банан. Он пытался понять, почему тот произвел на него такой огромный эффект.

Поздравляем! Вы получили навык Анализ Ур 1.

Анализ. Позволяет более внимательно изучать материалы и редкие предметы. Основное предназначение – определение потенциала базовых материалов. Может также дать некое понимание уже завершенных изделий.

Поздравляем! Анализ Ур 1 поднялся до Ур 2.

Малый Изначальный Банан. Вырос на дереве с богатой инь и ян энергией. На все дерево расцветает только один Изначальный Банан. Концентрация энергии внутри имеет огромный потенциал, что увеличивает эффективность большинства действий пользователя.

Он даже может увеличить эффективность тренировки…? Но более того… даже это не объясняет ту чудовищную уверенность, что так быстро возникла и затмила ему разум…

Все-таки, ещё один навык и его поднятие в уровне очень полезные. Рэндидли спрятал банан в свою сумку на хранение. Между тем, он подошел к середине ряда ореховых деревьев, с большой надеждой на ещё один Изначальный фрукт.

Увы, с удачей на сегодня покончено. Когда он сорвал орех, от него донесся неприятный запах.

Искривленный Грецкий Орех. Странная энергия искривила и извратила этот орех. Может быть очищен в яд с непредсказуемым эффектом.

Непредсказуемый — это не совсем то, что искал Рэндидли. Поэтому он повернулся к Синим Орехам. Сорвав один с дерева, он разбил его и уставился внутрь. В целом он был нормальным, но странно холодным. Когда он надавил на внутренний плод, тот показался ему довольно маслянистым. Проведя анализ ореха, навык Анализ скакнул на уровень.

Холодный Грецкий Орех. Разновидность Грецкого Ореха с уникальным вкусом. Ядро полезно в крафте.

Рэндидли откусил краюшек ореха. К его удивлению, на вкус он странновато мятный. Он откусил побольше и наслаждался странным фруктом, по консистенции как арахисовое масло вперемешку с мятным вкусом. Он откусил ещё, и его зубы напоролись на так называемое ядро.

Поток холодной энергии попал ему в рот и вызвал онемение. Потому Рэндидли выплюнул все, что жевал.

Когда онемение прошло, Рэндидли осторожно очистил плод, оставляя маленькую синюю бусинку.

Синяя Бусина Энергии. Очищенная версия синего осколка энергии. Не съедобна.

Проигнорировав странное оскорбление его действий в описании, Рэндидли вытащил один из синих кристаллов, собранных с дерева.

Синий Осколок Энергии. Базовый материал низкого класса. Может быть очищен в различные зелья.

С сияющими глазами, Рэндидли перешел к кустам красного Ореха.


Четыре часа спустя, получив ещё два уровня в Анализе и два в Создании Зелий, Рэндидли подошел к бассейну.

– Шал. Думаю, это может быть помощнее, – Рэндидли аккуратно сдерживал свой голос, потому что независимо от того, что вышло, за создание этого зелья он получил те два уровня. И когда он попытался проанализировать его, то потерпел неудачу.

Вместо обычных красных и синих осколков энергии Рэндидли воспользовался бусинами. А также водой с несколькими каплями сока Изначального Банана в качестве главного компонента. Он три раза потерпел неудачу из-за слегка неправильной пропорции. Видимо, когда уровень зелья больше, требуется даже более точные пропорции. Но на четвертой попытке…

И снова Шал поманил рукой, и Рэндидли швырнул ему зелье. На сей раз, когда его третий глаз взглянул на бутыль, весь его взгляд стал крайне пристальным, и открылись два его обычных глаза.

– Это… даже я не могу распознать…Но…. – спустя несколько мгновений сомнений Шал выпил его и бросил обратно емкость. Тут же он скорчился в бассейне, погружаясь с головой под воду.

Несколько секунд ничего не происходило. Затем вода вокруг него начала пузырится и кипеть. Рэндидли осторожно отошел назад. Что оказалось мудрым решением, поскольку из Шала вверх изверглась гигантская летучая мышь, сотканная из черного тумана. Она завизжала и осмотрелась вокруг. Ее бесплотные глаза в итоге нашли Рэндидли. С криком она бросилась на него.

Но прежде чем существо успело сдвинуться даже на сантиметр, воздух прорезало копьё и пронзило мышь. Со странным взрывом мышь сдулась и исчезла. С широкой ухмылкой Шал, смеясь, выпрыгнул из бассейна.

– Чудесно, превосходно! Ты спас меня от множества дней в этой ужасной комнате. Я обязан немедленно отплатить тебе…Ты готов покинуть подземелье?


Путешествие ко входу было сюрреалистичным. Рэндидли едва успел собрать все свои растения, пока его силком не вытащили. Шал объяснил, что в безопасной комнате пассивно теряют опыт, именно поэтому никто в здравом уме не оставался там.

«И именно поэтому мое нахождение там, стало таким бесполезным…» – прискорбно подумал Рэндидли.

Большую часть пути Шал тащил Рэндидли, прыгая на большие дистанции через лес. Шал объяснил, что враги в округе ниже тридцатого уровня и, в основном, предназначались как ресурсы для прокачки слабаков. Сразу же после территории, что лежала возле безопасной комнаты Рэндидли, лес уступал равнинам, и подземелье становилось труднее. Именно там Шал был проклят Мини-боссом Орком Шаманом. Получив серьезные травмы, он остался в настолько израненном состоянии, что ему пришлось укрыться в безопасной комнате.

Затем Шал вздохнул и сказал:

– Впрочем, это было трудно. Ментальные атаки Шамана слишком запутывают. Мне, вероятно, потребуется потратить несколько месяцев на увеличение Силы Воли на достаточно высокий уровень, дабы противостоять им…

Остаток путешествия, Шал молчал.

Рэндидли ехал на спине Шала где-то пять часов. Чтобы отвлечься, Рэндидли медитировал, и даже получил новый уровень в Медитации.

После они прибыли к огромным, железным дверям.

– Мы на месте, друг. Просто нажми рукой на двери и выбери «Да», – добродушно улыбался Шал к Рэндидли. Если честно, весь облик Шала изменился, с того момента как Рэндидли дал ему то зелье.

Тут он немного заколебался и в то же время задался вопросом: как поблагодарить этого странного, чуждого мужчину. То, что он привел его ко входу в подземелье, скорее всего, спасло ему жизнь. Если бы он остался наедине в той комнате…

Рэндидли просто кивнул. Он не был из тех слезливых.

Однако, когда он нажал рукой на дверь, от полученого уведомления кровь мгновенно схлынула с его лица.

Вы не можете войти в подземелье. Пожалуйста, выберите класс и достигните десятого уровня, прежде чем продолжить. (Нет никакого требования к уровню, но, пожалуйста, ознакомьтесь с уровнем Подземелья, чтобы сориентироваться на необходимые силы.)

– Но… – растерянно сказал Рэндидли. – Я же пытаюсь выйти…?

Глава 12.

– Похоже, что… – медленно сказал Шал, – такой поворот событий вообще никогда не рассматривался. Для использования дверей в подземелье нужно быть на десятом уровне. Но пока ты здесь, ты не можешь получить класс. Из-за чего ты никак не поднимешь уровни…

Рэндидли просто таращился на дверь. Он и правда тут застрял…? Уже прошло больше недели с момента изменения мира. Он не знает точно, что произошло снаружи подземелья, но точно ничего хорошего. Хоть и монстры снаружи, в нормальном мире, могут быть уровня поменьше, они все ещё монстры. Монстры, что пытаются тебя убить.

Шал ощущал себя неловко. Он не хотел бросать маленького друга, который ему помог, но также не хотел с ним нянчиться. Вздохнув, Шал начал обдумывать собственные проблемы. Прокачка уровня не так сложна, но у него класс с уклоном в физическую силу. Поэтому получение достаточной Силы Воли для выживания будет слегка затруднительно. Шал получал только два свободных очка характеристик за уровень, прокачка Путей требовала улучшений навыков, а большинство из них уже были выше Ур 50. То есть, это было почти невозможно…

Но потом Шал замер и широко открыл глаза.

Нет…класса….?

– Парень, что у тебя за навыки? – вдруг спросил он.

Рэндидли было открыл рот, не смог сказать и слова. У него нет причин не доверять Шалу, но рассказывать что-то такое, да ещё и так откровенно…

Но Шал поспешно замахал рукой.

– Нет, нет, не так, ты не понял. Сколько у тебя навыков?

– 19, – после быстрого подсчёта ответил Рэндидли.

Шал взорвался смехом, а его лицо расплылось в улыбке.

– Позволь открыть тебе секрет, парень. Когда получаешь класс, у тебя появляется ограничение на количество навыков. Это максимальное количество навыков, что возможно изучить. Ты можешь сохранить навыки, полученные ранее, но класс ограничит навыки, что можно изучить с помощью системы. Мой предел – 12, и мой класс довольно редкий. А у тебя уже 19 навыков…

Затем Шал начал мысленно вырисовывать в голове план. Если честно… это казалось слишком простой задачей.

С широкой ухмылкой на лице Шал повернулся к Рэндидли.

– Конечно же, если тебе интересно, то существует ещё один способ выбраться с лабиринта.

– Ещё один вход? У меня карте его нет… – немного приободрившись спросил Рэндидли.

– Не, не, нет, – возразил Шал и отмахнулся. – Путей для отступления больше нет. Но ты всегда можешь идти вперед.

Шал протянул ему руку и сказал:

– Помоги мне победить босса подземелья, Кислотную Саламандру, и я провожу тебя из этого места.

– Победить босса…? – Рэндидли только и посмотрел на него.

– Ну, ты не будешь делать ничего такого грандиозного. Перед боссом есть те Орки Шаманы, что в прошлом тяжело меня ранили… Ты должен помочь мне пройти их. Ничего трудного в этом нет. Если мы сосредоточимся и поднимем твою Силу Воли до 50, это станет проще простого. Блин, забыл! Ты же можешь изучить столько навыков, сколько тебе нужно… Если ты изучишь Сопротивление Ментальным Атакам и немного его прокачаешь, то даже 35 Силы Воли будет достаточно!

– 35 Силы Воли…? Как же мы…?

Шал похлопал Рэндидли по спине и со странным огоньком в глазах сказал:

– Тихо, тихо, не переживай за детали. Но нам нужно спешить. Чем раньше начнем, тем раньше выйдем, да?


В течение одного дня Рэндидли стремительно притащили обратно в безопасную комнату. Похоже, Шал был в безгранично хорошем настроении, и от этого Рэндидли съёжился. Хоть он и радовался нити надежды, что выведет его из этого подземелья… Но он не мог не подумать, будет ли так все так просто, как говорит Шал.

Поставив его на землю перед безопасной комнатой, Шал спросил:

– Сколько ОП тебе надо на завершение текущего Пути?

– Два. Я могу закончить прямо сейчас, – после проверки ответил тот.

– Тогда заканчивай, но потом не выбирай пути.

За четырнадцатое очко Рэндидли ничего не получил, но пятнадцатое вложенное ОП дало ему +2 ко всем характеристикам, +2 Восприятие и Реакция, а также навык Картография Ур 1. Немного поддаваясь влиянию Шала, Рэндидли вложил два очка в Силу Воли.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: ---

Уровень: Н/Д

Здоровье (Регенерация за час): 153 (58,5)

Мана (Регенерация за час): 84 → 96 (23,5 → 25)

Запас сил (Регенерация за минуту): 78 (23)

Живучесть: 16

Выносливость: 18

Сила: 7

Ловкость: 15

Восприятие: 14 → 17

Реакция: 12 → 15

Сопротивление: 9

Сила Воли: 9 → 11

Интеллект: 15 → 21

Мудрость: 12

Контроль: 14 → 15

Фокус: 9 → 10

– Ага, а что теперь? – спросил он. Шал вытянул и положил руку на голову Рэндидли.

– Теперь мы заключим сделку. Если я сделаю так, ты должен пообещать помочь мне справится с Шаманами, и всеми другими проблемами встреченными мной в подземелье. Если мы спасемся, я буду считать, что твой долг уплачен.

– Но более того, – продолжил Шал. – Ты должен согласиться на обучение, что я тебе предоставлю. Легко не будет. Будет больно, но тебе нужна эта сила. Но чтобы использовать данные мной навыки, тебе нужно будет настойчиво продолжать учиться и тренироваться, несмотря на боль. На это ты согласен?

Рэндидли поднял свой взгляд на странного пришельца. Его разум был чист и холоден. А затем невольная мысль предстала передним.

«Я хочу стать сильным.»

Рэндидли кивнул.

– Тогда открой меню Путей и выбери вариант стать моим учеником.

Открыв меню, Рэндидли посмотрел на странный вариант.

Ученик Шала: 0/Х

– Эм… Х…?

Шал кивнул.

– Да, оно будет продолжаться вплоть до моего уровня. Сейчас у меня тридцать шестой уровень. Когда ты догонишь меня, то получишь навык, и путь завершится. В зависимости от твоих усилий, он может стать таким же навыком, как у меня. Может стать улучшенной, эволюционировавшей версией. Или даже неполной, упрощенной версией.

Рэндидли нажал на этот путь и вложил туда свободные ОП, которых было аж восемь. Его шокировало то, что каждый уровень давал ему свободное очко характеристик. На пятом он получил одну единицу свободных характеристик и по одной единице в Выносливость и Ловкость. Тотчас же тронутый Рэндидли забросил все заработанные свободные характеристики в Силу Воли, чем добил её до девятнадцати.

– Ладно, что теперь? – спросил он.

Шал просто улыбнулся.


Шал дал Рэндидли копьё и сказал ему разобраться с ним, пока он немного подготовится. Рэндидли так и сделал. Так он изучил навык Владение Копьями Ур 1 и даже поднял его до третьего уровня. Вероятно, даже более приятным оказался тот факт, что такие события повлекли к поднятию Экипировки до десятого уровня.

Когда это случилось, Рэндидли наконец смог одеть и получить бонусы от кожаных перчаток, которые он раздобыл из маленького сундука.

Перчатки Быстроты. Перчатки, сделанные из кожи Оленя Ветра. Увеличивают скорость носителя. +1 Живучесть, +3 Ловкость.

Хотя такое усиление не могло рассматриваться как что-то значительное, но оно все же было неплохой прибавкой к его характеристикам. Более того, два ОП, которые он заработал при махании копьём, он также вложил в Ученика Шала. Так он получил ещё два очка в Силу Воли. А на десятом он получил +2 Ловкость, +1 Сила и +1 Реакция, а также навык Фантомный Выпад.

«Становление учеником – это определенно хорошая вещь…» – подумал он, опробовав навык. По затратам на него было лишь пятнадцать единиц Запаса Сил. А тренировочное копьё, что дал ему Шал, двигалось настолько быстро, что Рэндидли не мог с ним совладать. Чаще да, чем нет, удар получался широким. Но удары, несомненно, были мощными.

Именно тогда вернулся Шал, и обучение изменилось.

Глава 13.

– Пожалуй, начнем обучение, – теперь в голосе Шала что-то разительно отличалось, но Рэндидли не заметил этого, так как был слишком взволнованный новым навыком. Он собирался показать Шалу свои успехи в обучении с копьём, но неприветливость в его глазах остановила его.

– Опусти копьё, – хладнокровно сказал Шал, держа в своих руках какую-то коробку.

Рэндидли опустил, но потихоньку. После этого Шал поманил его.

– Ты должен для меня кое-что сделать. Постой пока что, – в его голосе ощущался металл, и волосы на затылке Рэндидли почувствовали, как что-то приближается и ему это не понравится. Но Рэндидли застали врасплох, когда на его ногу Шал бросил зеленоватую жижу. Плоть на ноге начала отслаиваться и шипеть.

Рэндидли закричал, забыв все надежды на будущее и свою гордость. Он упал на землю и схватился за ногу, ведь его ошеломила ужасающая боль.

– Терпи. Это ничто, – сказал Шал и пнул его.

– Ха, хах, – когда шок прошел, Рэндидли осознал, что не все так и плохо. Только раздражающее ощущение жжения в уголке сознания.

Как сумасшедший он кинулся проверить здоровье и обнаружил, что оно быстро уменьшалось.

– Мое здоровье… – с широко раскрытыми глазами он посмотрел на Шала.

– У тебя есть целебные зелья, разве нет? И у тебя есть материалы и умение сделать ещё. Оставайся здесь. Выживай.

Сопротивление Кислоте поднялось на уровень. Рэндидли внезапно вспомнил, зачем же он здесь. Поднять уровни навыков, тренироваться. Пусть и слегка по-варварски, но видимо, этот путь мог быть более эффективным.

Второпях Рэндидли откупорил зелье и залпом выпил. Его удовлетворило даже то, что это зелье восстанавливало всего лишь 37 здоровья, что для его дико дрожащих рук все ещё было довольно неплохо. Кислота продолжала срывать его фокусировку уколами боли, но скорость убывания здоровья замедлилась. Это придало ему немного надежды. У него оставалось 60 единиц здоровья, а после принятия ещё одного зелья на 40, оно вернулось к отметке 100.

Рэндидли получил ещё уровень в Сопротивлении Кислоте, вложил оба ОП и получил дополнительные две Силы Воли. Тотчас же он ощутил себя немного устойчивее и способным контролировать боль. Судя по всему, Сила Воли весьма полезна…

Ещё один плеск кислоты попал в него, задев грудь и лицо. Немного кислоты попало в рот, и он начал кашлять кровью

Кислота попала в вашу кровеносную систему! Вы отравлены. Сопротивление Ядам поднялось до Ур 6.

– Тебе лучше поспешить, – спокойный голос Шала теперь немного бесил. – Если ты не будешь быстрее шевелиться, кислота и яд убьют тебя, прежде чем ты сможешь сварить ещё зелий.

Давясь своей собственной кровью и желчью, Рэндидли заставил себя выпить два зелья, дабы вернуть безопасный уровень здоровья. Но даже так, кислота и яд разъедали его, откидывая его здоровье ниже 80, а затем ниже 50.

Он получил уровень в Сопротивление Кислоте.

С трясущимися руками, Рэндидли попытался намешать другое зелье здоровья. Он преуспел, и Создание Зелий поднялось в уровне. Но созданное зелье лечило только 29 здоровья. Практически провальное. Но он все равно почти мгновенно выпил его и начал работу над следующим. Дрожь в руках начала понемногу угасать.

Вздохнув, Шал схватил Рэндидли и занес его в безопасную комнату.

– Поскольку это твой первый день, и ты слаб, я буду милостив. Но ты пожалеешь, что вынудил меня пойти на это.

Несмотря на то, что активное передвижение раздражало исцеляющуюся кожу Рэндидли, вернуться в безопасную комнату все же оказалось большим облегчением. Ведь там регенерация была удвоена. Как регенерация выросла, то теперь яд едва ли отнимал здоровье. Рэндидли сделал ещё одно зелье, на сей раз на 50, и он немедля его выпил.

Как только его руки начали работать над вторым, его обдало ещё одной кислотной волной. Но Рэндидли стиснул зубы и постарался не отвлекаться. Лишь когда закончил зелье, то он начал двигаться, но тогда ударила ещё одна волна кислоты, покрывая почти каждый сантиметр его тела. Боль гудела, не переставая, чем сильно сбивала его внимание. Он едва мог двигать руками, и его начало тошнить.

Трястись – это лучшее, что мог делать Рэндидли, дабы продолжить существование.

– Три вещи влияют на то, как быстро ты будешь получать уровни навыков, – спокойно сказал Шал, поставив коробку с ядами на землю и одаривая Рэндидли долгим взглядом. – Во-первых, повтор. Чем больше, тем лучше. Это просто. Во-вторых, теоретическая трудность. Чем сложнее выполнить, тем больше твоих усилий пойдут на увеличение уровня навыка.

– И напоследок, – тут Шал прервал речь на ещё одну волну кислоты, что расплескалась по всему Рэндидли. – Реальная трудность.

Его грудь колебалась вверх и вниз, а глаза налились кровью. Рэндидли начал медленно проделывать необходимые манипуляции и старательно смешивая порошок земляных кристаллов в нужных пропорциях. Каждая секунда отдавалась мучительно болью, но он изо всех сил пытался сосредоточиться. Он хотел жить. Ему нужно жить. Сидни…

Эйс…

– Существуют некоторые разногласия, почему все именно так. Некоторые говорят, что мир знает твоё истинное положение, а не только теоретическое. Другие же, что чем больше человек хочет, чем больше ему нужнее, тем больше мир реагирует. Ты искривляешь мир по своему желанию.

Рэндидли упорно замешивал зелья, почти игнорируя боль. Затем капля слизи стекла по его лицу и попала в глаз. Он начал жечься, будто в мягкую плоть на краю глаза запихали тонкий раскаленный стержень железа.

Несмотря на подергивания глаза, Рэндидли держал его открытым. Он получил навык Сопротивление Боли Ур 1, но не принял это во внимание.

Оба сопротивления к кислоте и яду поднялись на уровень.

– Я считаю, так оно есть. Жажда. Нужда. Ты хочешь этого? Как ты там себя называл? Гостхаунд? Ты действительно хочешь обучаться у меня до такой меры, чтобы свалить отсюда? Ты жаждешь этой силы?

Рэндидли был в огне, внутри и снаружи. В глубине души он ненавидел эту боль и жжение. Зачем он, блять, только это делает. Зачем ему нужно проходить через это? Почему каждое мгновение дольше, чем предыдущее? Что его ждет в конце этой дороги? Отдохнет ли он после этого…?

– Нет, это никогда не кончится, – ответил Шал, будто он мог прочитать его мысли. – Если ты начнешь идти, то продолжишь ускорение, или умрешь. Есть ли у тебя сила идти дальше?

Рэндидли закончил зелье. Результат работы находился перед ним, будто издеваясь. Оно восстановит 71 здоровье. Также он получил уровень в Создании Зелий.

Рэндидли молча выпил, мужественно подавив крик, поскольку на него вылилось ещё больше кислоты. Эта доза, судя по всему, была более концентрирована и жестокая, чем прошлая.

Когда он доставал ещё материалов для следующего зелья, его сопротивление боли и кислоте поднялось на уровень.

С опозданием выросло Сопротивление Ядам.

Рэндидли не уверен, была ли у него сейчас такая сила…

Он нахмурил лоб, сосредотачиваясь.

Но он обязательно отыщет её.


Рэндидли погряз в рутине.

Утро было наполнено кислотой, страданиями и зельями. Он всё делал и делал их, пытаясь не отстать от реальных бочек с кислотой, что приносил Шал. Каждая кислота была странным, болезненным вариантом. Иногда ему не разрешалось делать зелья. Вместо них он должен был только медитировать. Его целью была манящая награда далеко впереди, хоть она и была размером с волос.

Иногда он был крайне близок к смерти. Но Шал, даже когда он толкал его вперед, как-то знал границы его силы воли, здравомыслия и выносливости.

Его здоровье часто падало где-то до 8, а затем выравнивалось. В то время Рэндидли дрожал и пытался не замечать слезы в уголках глаз.

Здоровье часто резко падало ниже 20, грозясь упасть до 0. Но в конце Рэндидли успевал сделать зелье, исцелял 40 здоровья, чем выкупал себе короткую передышку. Половину этого выигранного времени, он использовал для восстановления психики.

Хотя все больше и больше проходило дней, на него все также выплескивалась кислота, а ему нужно было в суматохе варить зелья.


Время после полудня стало любимым для Рэндидли. Время практики заклинаний, с Шалом в качестве мишени. Эта мишень двигалась как призрак и уклонялась от Запутывающих Корней и Ударов маны без особых усилий. Он разрывал расстояние между ними и жестко выбивал весь воздух из Рэндидли. Или швыряя его в лес, где Рэндидли был вынужден с визгом подпрыгивать и нестись обратно. Он ужасно боялся монстров.

Такое продолжалось до тех пор, пока у Рэндидли не кончалась мана. Как считал Шал, ему нужно было слишком часто медитировать. После наступал третий и последний за день тренировочный период.

Самый плохой период. Тренировка с копьём.

Шал дал Рэндидли простое, легкое оружие, которое он смог оценить как Ур 10.

– Копьё… – начал объяснять Шал. – Это величайшее оружие. Оно многофункциональное. Копьё может быть быстрым, может быть мощным. Можно колоть, можно махать. Но прежде всего, это осуществляется копейщиком, наиболее могущественным воином из всех возможных.

– Ты слабак, у тебя нет ни малейшей надежды стать копейщиком. Но подобно моему мастеру, что прилежно вбивал в меня базовые движения, я обязан терзать твоё тело, пока оно не запомнит каждое движение.

– Итак… ты стал копейщиком…? – нерешительно спросил Рэндидли. Этот день в основном поразил его страхом боли. Но все-таки, какая восхитительная грация Шала во владении копьем… У него была небольшая передышка.

Шал хихикнул и сказал:

– Нет. Но таким путем не-копейщик может медленно познать копье. Даже я ещё не близок к бытию копейщиком. Я мужчина с копьем. Но для тебя…

Его копье размылось, и Рэндидли ощутил своей левой рукой, что держала копье, как оно разлетелось вдребезги от удара.

– Но для тебя…Такие проблемы в весьма далеком будущем. А сейчас, просто постарайся выжить.

И Рэндидли старался как мог – с помощью Щита Маны и Железной Кожи.

Глава 14.

Время утратило свой смысл. Рэндидли только отрывал глаза рано утром, весь день проходил через жесточайшие тренировки и мог сомкнуть глаза только ночью.

Рэндидли задавался вопросом: был ли какой-то способ точно определить время. Оно всё шло и шло. Одна неделя адских тренировок стала двумя неделями, и время, затрачиваемое на тренировки, выросло. И все же ночь никогда не наступала раньше, чем Рэндидли опускал голову на землю. В этом месте присутствовала странная магия – день продолжался столько, сколько было нужно.

Загрузка...