ГЛОСАРІЙ
Зауваги до дат у глосарії. Після Світотрощі використовувались три системи запису дат. Перша вела відлік рокам, починаючи зі Світотрощі — Після Світотрощі (П. С.). Оскільки час Світотрощі та роки безпосередньо після неї були роками майже суцільного хаосу, а також оскільки цей календар було прийнято не раніше ніж через століття після її закінчення, початок Світотрощі встановили довільно. Після Траллоцьких війн було втрачено багато записів, так багато, що виникали суперечки щодо точного визначення року за старою системою. Тому було запроваджено новий календар, в якому за початок відліку було взято рік закінчення Траллоцьких війн і сподіване звільнення світу від загрози траллоків. Цей другий календар позначав кожний рік як Вільний рік (В. Р.). Після розпаду, смертей та руїни, спричинених Столітньою війною, було започатковано третій календар. Цим календарем, який визначає роки Нової Ери (Н. Е.) користуються і досі.
Ав’єнда: Дівчина із септу Дев’ять Долин клану Таардад Аїль; Фар Дарайз Май, Діва Списа.
Авендесора: Старою мовою «Дерево життя». Згадується в багатьох оповідках та легендах.
Авендоралдера: Дерево, що виросло в Кайрені з відгалуження Авендесори. Це був дар від аїльців 566 р. Н.Е., попри те, що немає записів про зв’язок між аїльцями та Авендесорою. Див. також Аїльська війна.
Аджа: Спільноти Айз Седай, до яких належать усі Айз Седай, крім Престол Амерлін. Кожна з них має свій колір: Блакитна Аджа, Червона Аджа, Біла Аджа, Зелена Аджа, Коричнева Аджа, Жовта Аджа та Сіра Аджа. Кожна має власну філософію щодо того, як слід застосовувати Єдину Силу та в чому полягає мета Айз Седай. Так, наприклад, Червона Аджа скеровує всі зусилля на те, аби знаходити чоловіків, котрі намагаються опанувати Силу, та вгамовувати їх. Коричнева Аджа, з іншого боку, відмовляється від стосунків зі світом, зосереджуючись на пошуках знання. Біла Аджа значною мірою уникає як світу, так і світського знання, і присвячує своє життя філософії та істині. Зелена Аджа (названа Бойовою під час Траллоцьких війн) готова протистояти будь-яким новим жаховладцям, коли настане Тармон Ґай’дон. Ходять чутки, ніби існує ще й Чорна Аджа, яка присвятила себе служінню Мороку.
Аїльська війна: (976-978 рр. Н. Е.) Коли король Ламан із Кайрену зрубав Авен-доралдеру, декілька кланів аїльців перетнули Хребет Світу. Вони пограбували і спалили столицю Кайрену та багато інших міст і містечок, і конфлікт поширився на Андор і Tip. Прийнято вважати, що аїльці остаточно зазнали поразки у Битві біля Сяйливих Мурів перед Тар Балоном, але насправді у тій битві був убитий Ламан і, зробивши те, по що прийшли, аїльці повернулися назад за Хребет. Див. також Авендоралдера ; Кайрен.
Аїльська пустеля: Скеляста й пагорбиста, практично безводна земля на схід від Хребта Світу. Аїльці називають її Трикратною землею. Мало хто з чужоземців відвідує ці краї, і не тільки через брак води, яку тут майже неможливо відшукати, а й тому, що аїльці вважають, що перебувають у стані війни з усіма іншими народами, а відтак налаштовані вороже до чужаків. Лише крамарі, менестрелі і туатга’ани мають право на безпечний вхід, та навіть з ними контакт обмежений. Жодної карти Пустелі не існує.
Аїльські бойові спільноти: Кожен аїльський воїн належить до тієї чи іншої бойової спільноти, як-от Кам’яні Пси, Червоні Щити чи Діви Списа. Кожна зі спільнот має власні звичаї, а іноді й особливі обов’язки. Наприклад, Червоні Щити діють як поліція. Кам’яні Пси часто дають обітницю не відступати, якщо битва вже розпочалася, і радше загинуть усі, до останньої людини, ніж порушать цю обітницю. Аїльські клани — наприклад Гопгін, Рейн, Шаарад і Таардад Аїль — часто б’ються між собою, але члени однієї бойової спільноти не стануть битися один проти одного, навіть якщо належать до ворожих кланів. Завдяки цьому між кланами завжди зберігається можливість контакту навіть у безпосередніх бойових діях. Див. також Аїльці; Аїльська пустеля; Фар Дарайз Май.
Аїльці: Мешканці Аїльської пустелі. Жорстокі та відважні. Також звуться «аїль-ськими людьми». Перед тим, як когось убити, вони закривають обличчя серпанками; звідси і приказка: «чинити як аїлець під чорним серпанком» — так кажуть про несамовиту людину. Смертельно небезпечні, здатні битися як озброєними, так і голіруч (до меча вони ніколи не торкаються). їхні дударі під час битви награють танцювальні мелодії, тож саму битву аїльці зовуть «тянпем», або «танцем списів». Див. також Аїльські бойові спільноти; Аїльська пустеля.
Айбара, Перрин: Юнак з Емондового Лугу, колишній підмайстер коваля.
Айз Седай: Носії Єдиної Сили. Починаючи з часів Безуму, всі вцілілі Айз Седай — жінки, яким майже повсюди не довіряють і бояться, навіть ненавидять. Багато хто звинувачує їх у Світотрощі, а також побутує загальна думка, наче вони втручаються у стосунки між народами. Водночас мало хто з правителів може відмовитися від порад Айз Седай, навіть у тих землях, де такий зв’язок треба приховувати. Після кількох років направляння Єдиної Сили Айз Седай набуває нев’янучого вигляду, так наприклад Айз Седай, що могли би бути бабцями, не мають жодних ознак старіння, окрім хіба кількох сивих паєм волосся. Див. також Аджа; Престол Амерлін; Часи Безуму.
Аланна Мосвані: Айз Седай із Зеленої Аджі.
Аль’Вір, Е/вейн: Молода жінка з Емондового Лугу. Тепер навчається на Айз Седай.
Аль’Міра, Найнів: Жінка, що колись була Мудринею Емондового Лугу (Межиріччя, Андор). Тепер одна з посвячених.
Аль’Тор’Ранд: Юнак з Емондового Лугу, та’верен, колишній пастух. Тепер проголошений Відродженим Драконом.
Амаласен, Ґвер: Див. Війну Другого Дракона.
Аная: Айз Седай із Блакитної Аджі.
Антріал: Артефакт Епохи Легенд, що дозволяє будь-кому, здатному направляти, керувати більшим обсягом Сили, ніж це можливо безпечно зробити без його допомоги. їхнє походження не відоме. Мало з них уціліли. Див. також са ’акгріал; тер ’акґріал.
Асамблея: Орган в Ілліані, обраний торговцями та судновласниками зі свого числа, який має радити королю і Раді дев’яти, але історично бореться з ними за владу.
Ата’ан Мір: Див. Морський народ.
Ба’алзамон: Траллоцькою мовою — «Серце Темряви». Вважається траллоцьким іменем Морока. Див. також Морок; Траллоки.
Башир, Зарін: Дівчина із Салдеї, мисливиця за Рогом. Вона бажає, аби до неї зверталися на ім’я Фейлі, що старою мовою означає «сокіл».
Баяр, Джарет: Офіцер ордену «Діти Світла».
Бе’лал: Один із Відступників.
Бездушні: Див. Сірий Чоловік.
Бел-Тайн: Весняне свято на честь закінчення зими, появи першої прорости та народження перших ягнят.
Білоплащники: Див. Діти Світла.
Біттерн: Музичний інструмент, що може мати шість, дев’ять чи дванадцять струн; його тримають на колінах і видобувають звук, пощипуючи чи перебираючи струни.
Борнголд, Дейн: Офіцер ордену «Діти Світла», син лорд капітана Джеофрама Борнголда, який загинув у Фалме на мисі Томан.
Велика гра: Див. Даес Дає ’мар.
Велике Гнилолісся: Місцевість далеко на півночі, цілковито зіпсована Міороком. Улюблене місце траллоків, мерддраалів та інших створінь Тіні.
Велике полювання на Ріг: Цикл оповідань, в яких ідеться про легендарні розшуки Рогу Валіра в період між закінченням Траллоцьких війн та початком Столітньої війни. Переповідання всього циклу займе багато днів. Див. також Ріг Валіра.
Великий володар Темряви: Так звертаються Друзі Морока до Морока, вважаючи, що називати його справжнім ім’ям було би святотатством.
Великий Змій: Символ часу та вічності, старіший за Епоху Легенд; змія, яка ковтає власний хвіст. Перстень у вигляді Великого Змія отримує жінка, що навчається на Айз Седай і досягла рівня посвяченої.
Верін Матвій: Айз Седай з Коричневої Аджі.
Випитувані: Орден у «Дітей Світла». Проголошені ним цілі — віднайдення істини під час диспутів та викриття Друзів Морока. В пошуках істини та Світла звичним методом дізнання для них є катування; їхня позиція полягає в тому, що вони вже начебто знають істину і лише повинні змусити жертву її визнати. Випитувані називають себе Рукою Світла, що вириває правду, і часто діють так, наче не залежать від Дітей і Ради помазаників, керівного органу Дітей, очільник Випитувачів — верховний інквізитор, член Ради помазаників. їхньою емблемою є криваво-червона пастуша ґирлиґа.
Високі лорди Тіру: Працюючи як рада, високі лорди є правителями народу Тіру, у якого немає ні короля, ні королеви. їхня кількість не фіксована і різниться з роками від аж двадцяти до всього шести. Не плутати з лордами землі, що менш впливові за тіренських лордів.
Виспівана деревина: Див. Виспівувач дерев.
Виспівувач дерев: Оґір, що має хист співати деревам так звану «деревну пісню» і тим самим або зцілювати їх, або допомагати їм рости та цвісти, або виготовляти з деревини різні речі, не ушкоджуючи самого дерева. «Виготовлені» таким способом речі називають виготовленими з «виспіваної деревини», і вони високо цінуються. Серед оґірів залишилося небагато виспівувачів; схоже, цей талант поступово втрачається.
Відступники: Ім’я, яке отримали тринадцять наймогутніших Айз Седай Епохи Легенд, котрі в обмін на обіцяне безсмертя стали на бік Морока під час Війни Тіні. Згідно з легендами, а також з уривками літописів, їх було ув’язнено разом із Мороком, коли його в’язниця була знову запечатана. їхніми іменами — наприклад Ленфір, Бе’лал, Саммаел, Есмодіен, Равін та Ішамаель — досі лякають дітей.
Візерунок Епохи: Колесо Часу сплітає нитки людських життів у Візерунок Епохи, який часто називають просто Візерунком, а він своєю чергою формує субстятттгію реальності для цієї Епохи. Див. також Та’верен.
Війна Другого Дракона: Війна велася (939-943 рр. В. Р.) проти Лжедракона Ґвера Амаласена. Упродовж цієї війни молодий король Артур Танріалл Пейндраґ, пізніше знаний як Артур Яструбине Крило, став широковідомим.
Війна Сили: Див. Війна Тіні.
Війна Тіні: Знана також як Війна Сили. Поклала край Епосі Легенд. Почалася одразу після спроби звільнити Морока і невдовзі поширилася на весь світ. У світі, де не залишилося навіть спогадів про війну, були заново відкриті всі аспекти війни, часто спотворені ще більше дотиком Морока, а Єдина Сила використовувалася як зброя. Війна завершилася новим ув’язненням Морока. Див, також Сотня Споборників; Дракон.
Гайд: Одиниця площі для вимірювання земельних ділянок, дорівнює 100 на 100 кроків.
Гамування: Акт, який застосовують Айз Седай, аби нейтралізувати чоловіка, який може направляти Сдину Силу. Необхідність цього спричинена тим, що будь-який чоловік, котрий навчився її направляти, божеволіє через зуроченість саїдін і у своєму безумі майже напевно застосовуватиме Силу, що матиме жахливі наслідки. Після гамування чоловік і надалі може відчувати Істинне Джерело, але не може його торкнутися. Акт гамування призупиняє божевілля, якщо воно вже сталося, але не зціляє людину; якщо гамування було зроблено вчасно, то смерть можна відвернути. Див також: Єдина Сила; Упокорення.
Гільдія ілюмінаторів: Спільнота, що володіє таємницею виготовлення феєрверків. її члени охороняють цю таємницю дуже ретельно, навіть готові вбити за неї. Гільдія досягла визнання завдяки грандіозним виступам, що називаються ілюмінаціями, для правителів, а іноді великих лордів. Менші феєрверки продаються для використання іншими, але з моторошним застереженням про лихо, яке може статися, якщо намагатися дізнатися, що всередині. Головна будівля Гільдії розміщена в Танчіко, столиці Тарабону. Гільдія заснувала ще один дім у Кайрені, та він наразі не працює.
Гнилолісся: Див. Велике Гнилолісся.
Гра Домів: Див. Даес Дае’мар.
Ґавін з Дому Траканд: Син королеви Морґейз, брат Елейн. Стане Першим принцом Меча, коли Елейн посяде трон. Його герб — білий вепр.
Ґайдін: Дослівно — «брат битв». Так Айз Седай звуть своїх Охоронців. Див. також Охоронець.
Ґалад: Див. Дамодред, лорд Ґаладедрід.
Ґаул: Аїлець із септу Імрен клану Шаарад Аїль, Шай’ін М’таал, Кам’яний Пес.
Даес Дае’мар: Велика гра, також знана як Гра Домів. Так називають інтриги, змови та маніпуляції благородних домів на свою користь. Високо цінуються витонченість і спритність дій, начебто направлених на одне, але метою яких насправді є зовсім інше, а також досягнення кінцевої мети без помітних зусиль.
Дамодред, лорд Ґаладедрід: Напівкровний брат Елейн та Ґавіна. Його емблема — спрямований донизу срібний меч із крильцями.
День Сонця: Святковий день у середині літа, що його вшановують у багатьох країнах.
Деревовбивці: Так аїльці прозивають кайренців, завжди вимовляючи це прізвисько з жахом та відразою.
Дике полювання: Багато хто вважає, що Морок (якого часто називають Ґрімом, чи Старим Ґрімом, в Тірі, Ілліані, М’юранді, Алтарі та Ґелдані) виїжджає вночі з «чорними псами», або ж Темними гончаками, і полює на душі. Це зветься Диким полюванням. Дощ може відлякати гончаків, та коли вони візьмуть слід, з ними доведеться зіткнутися та перемогти, або ж їхня жертва неминуче загине. Вважають, що навіть мигцем побачити Дике полювання означає неминучу смерть або для спостерігача, або для когось близького спостерігачу.
Дикунка: Жінка, яка вчиться направляти Єдину Силу самостійно. Виживає лише одна з чотирьох. Такі жінки зазвичай відгороджуються від знання, що вони роблять, але якщо цю огорожу зламати, дикунка може стати однією з най сильніших у направлянні Сили. Ця назва зазвичай використовується як образа.
Діти Світла: Спілка, члени якої дотримуються суворого аскетизму і ставлять собі за мету знищити як самого Морока, так і всіх його Друзів. Заснована під час Столітньої війни Лотейром Мантеларом з метою протистояти зростанню кількості Друзів Морока, спілка під час війни еволюціонувала в цілковито воєнізовану організацію, члени якої фанатично переконані в тому, що лише їм знані істина та справедливість. Діти Світла ненавидять Айз Седай, вважаючи їх і тих, хто їх підтримує чи ставиться до них дружньо, Друзями Морока. Зневажлива назва: білоплащники. Герб: золоте сонячне проміння на білому полі. Див. також Випитувані.
Донька Ночі: Див. Ленфір.
Дочка-спадкоємиця: Титул спадкоємиці трону Андору. Найстарша дочка королеви заступає матір на троні. Якщо серед нащадків немає дочки, трон переходить до найближчої кровної родички королеви.
Дракон: Ім’я, яким називали Льюса Теріна Теламона під час Війни Тіні. У нападі шаленства, яке охопило всіх Айз Седай чоловічої статі, Льюс Терін убив кожного, хто мав у собі хоча б краплю його крові, а також усіх, кого любив, через що і був прозваний Родичевбивцею. Див. також Дракон Відроджений, Пророцтва про Дракона.
Дракон Відроджений: Згідно з пророцтвом та легендами, Дракон відродиться знову, коли людство цього найбільше потребуватиме, щоби врятувати світ. Однак люди не надто пов’язують із ним свої надії та сподівання, позаяк, якщо вірити пророцтвам, Відроджений Дракон спричинить нову Світотрощу, а ще тому, що від самого імені Льюса Теріна Родичевбивці, Дракона, кожна людина здригається навіть опісля понад трьох тисячоліть з дня його смерті. Див. також Дракон; Лжедракон; Пророцтва про Дракона.
Друзі Морока: Ті, що йдуть за Мороком, вірячи, що, коли він звільниться зі своєї в’язниці, вони здобудуть могутність і владу, а також навіть безсмертя.
Елайда: Айз Седай із Червоної Аджі, радниця королеви Андору Морґейз. Іноді здатна пророкувати. Див. також Пророкування.
Елейн з Дому Траканд: Дочка королеви Морґейз, дочка-спадкоємиця трону Андору. Навчається на Айз Седай. Її емблема — золота лілія.
Епоха Легенд: Епоха, що закінчилася Війною Тіні та Світотрощею. Часи, коли Айз Седай творили дива, про які тепер можна лише мріяти. Див. також Колесо Часу; Світотроща; Війна Тіні.
Єдина Сила: Сила, яку отримують з Істинного Джерела. Переважна більшість людей не здібні навчитися направляти Єдину Силу. Дуже небагатьох можна цьому навчити, а ще менше існує таких, у кого така здатність є вродженою. Цим небагатьом нема потреби вчитися; вони торкатимуться Істинного Джерела та направлятимуть Силу навіть мимоволі, може, навіть не усвідомлюючи, що роблять. Такі природжені здібності зазвичай проявляються перед настанням повноліття. Якщо молоді люди не навчаться контролювати цю здатність, з чиєюсь допомогою або самотужки (що дуже непросто, і успіху тут досягає лише один з чотирьох), на них чекає неминуча загибель. З Часів Безуму жоден чоловік не міг направляти Силу, не збожеволівши з часом. Навіть якщо він навчиться контролювати свої здібності, то помре від виснажливої хвороби, що зжере його живцем, хвороби, спричиненої, як і божевілля, тим, що Морок заплямував саїдін. На жінок, що направляють Силу безконтрольно, також чекає неминуча смерть, хоч і не така жахлива. Айз Седай шукають дівчат із природженими здібностями, аби вберегти їх від загибелі, а також для того, щоб ті поповнили ряди Айз Седай, а чоловіків — аби запобігти тим жахливим діянням, які ті неминуче скоять, застосовуючи Силу у своєму безумі. Див. також'. Айз Седай, Направляння, П’ять Сил, Часи Безуму, Істинне Джерело.
Жаховладці: Чоловіки та жінки, здатні направляти Єдину Силу, які під час Трал-лоцьких війн перейшли на сторону Тіні, очоливши війська траллоків. Менш освічені люди іноді плутають їх з Відступниками.
Зала Слуг: Велика зала зібрань Айз Седай в Епоху Легенд.
Зрадник Надії: Див. Ішамаель.
Ілліан: Великий порт біля Моря Штормів, столиця землі з тією ж назвою.
Істинне Джерело: Рушійна сила Всесвіту, яка змушує обертатися Колесо Часу. Воно складається з двох половин — чоловічої (саїдін) та жіночої (саїдар), які працюють водночас і разом, і одна проти одної. Лише чоловік може мати доступ до саїдін, і лише жінка — до саїдар. З початку Часів Безуму саїдін зурочена, бо її торкнувся Морок. Див. також Єдина Сила.
Ішамаель: Старою мовою — «Зрадник Надії». Один із Відступників. Ім’я, дане очільнику тих Айз Седай, які перейшли на бік Морока під час Війни Тіні. Кажуть, що він і сам забув своє справжнє ім’я. Див. також Відступники.
Кайрен: Країна, що тягнеться вздовж Хребта Світу, а також її столиця. Місто було спалене й розграбоване під час Аїльської війни, як і багато інших міст та селищ. Занепад сільськогосподарських угідь біля Хребта Світу зумовив необхідність ввозу великого обсягу зерна. Убивство Короля Ґаллдріена (988 р. Н. Е.) призвело до громадянської війни серед знаті Домів за успадкування Сонячного трону, зриву поставок зерна та голоду. Герб Кайрену — променисте золоте сонце, що сходить з-за краю небесно-голубого поля.
Калландор: Меч-Не-Схожий-На-Меч, або Недоторканний. Кришталевий меч, що зберігається у Твердині Тіра, у залі, що зветься Серце Каменя. Лише рука Відродженого Дракона може його торкнутися. За Пророцтвами Дракона, одним з головних передвісників Відродження Дракона та наближення Тармон Ґай’дон буде те, що Відроджений Дракон заволодіє Калландором..
Кам’яні Пси: Див. Аїльські бойові спільноти.
Камінь серця: Незнищенна субстанція, створена в Епоху Легенд. Вона поглинає будь-яке зусилля, спрямоване на те, аби її зруйнувати, від чого стає лише міцнішою. Інша назва — квендіяр.
Караетонський цикл: Див. «Пророцтва про Дракона».
Квендіяр: Див. Камінь серця.
Кеймлін: Столиця Андору.
Колесо Часу: Час являє собою колесо із сімома спицями, кожна з яких уособлює певну Епоху. Коли Колесо обертається, Епохи грядуть і минають, залишаючи по собі спомини, що блякнуть у пам’яті, перетворюючись на легенди, а тоді на міфи, а коли Епоха повертається знову, про них уже й згадки розвіялися. І щоразу, коли Епоха повертається, вона має трохи інший Візерунок, і з кожним разом зміни у її Візеруну значущіші.
Коутон, Мет: Юнак з Емондового Лугу в Межиріччі. Повне ім’я: Метрим Коугон.
Ламан: Король Кайрену, з Дому Дамодред, який утратив свій трон та житія в Аїльській війні. Див. також Аїльська війна; Аведоралдера.
Лан: аль’Лан Мандра^оран: Охоронець, пов’язаний узами з Морейн. Некоро-нований король Малкіру, Дай Шан і останній малкірський лорд. Див. також Охоронець; Морейн; Малкір.
Леане: Айз Седай із Блакитної Аджі, Хранителька літописів. Див. також Аджа; Хранителька літописів.
Ленфір: Старою мовою — «Донька ночі». Одна з Відступ нити», можливо, най-могутніша з них, за винятком Ішамаеля. На відміну від інших Відступників, сама обрала собі ім’я. Кажуть, що вона була закохана в Льюса Теріна Теламона і ненавиділа його дружину Іліену. Див. також Відступники; Дракон.
Лжедракон: Інколи деякі люди оголошують себе Відродженим Драконом й іноді навіть набирають достатню кількість прихильників, аби створити армію. Деякі з них розпочинали війни, в які втягалися багато країн. Упродовж сторіч більшість з-поміж них були не здатні направляти Єдину Силу, хоча траплялися й ті, які могли це робити. Втім, усі вони або зникли, або були захоплені в полон чи вбиті, не справдивши жодного з Пророцтв щодо відродження Дракона. Цих чоловіків називають Лжедраконами. Серед тих, що могли направляти, наймо-гутнішими були Раолін І^битель Темряви (335-36 П. С.), Юріан Праща (біля 1300-1308 П. С.), Давіан (351 В. Р.), Ґвера Амаласен (939-43 В. Р.) і Лоґейн (997 Н. Е.) Див. також Дракон Відроджений.
Ліандрін: Айз Седай раніше з Червоної Аджі, з Тарабону. Тепер сестра з Чорної Аджі.
Ліга: Див. Міри відстані.
Лоял, син Арента, сина Галана: Оґір зі стеддін/у Шанґтай.
Льюс Терін Теламон; Льюс Терін Родичевбивця: Див. Дракон.
Малкір: Країна, колись одна з Порубіжних земель, яку поглинуло Гнилолісся. Гербом Малкіру був золотий журавель у польоті.
«Мандри Джеїна Обходисвіта»: Дуже відома книжка мандрівних оповідок і спостережень малкірського письменника та мандрівника. Книжка вперше надрукована 968 р. Н. Е. і з тих пір постійно перевидається. Джеїн Обходисвіт зник невдовзі після Аїльської війни і, як правило, вважається загиблим.
Мандрівний народ: Див. Туатга’ан.
Манетерен: Одна з Десяти держав, що уклали Другий пакт, а також столиця цієї держави. І держава, і її столиця повністю знищені під час Траллоцьких війн.
Масима: Шайнарський воїн, який ненавидить аїльців.
Меєн: Місто-держава на Морі Штормів, багатство та незалежність якого тримається на вилові косяків масляної риби, які за своєю економічною значущістю можуть дорівнятися до оливкових гаїв Тіру, Ілліану і Тарабону. Масляна риба та оливки забезпечують майже все масло для ламп. Теперішня правителька Меєна — Берелайн, Перша з Меєна. Правителі Меєна стверджують, що є нащадками Артура Яструбиного Крила. Герб Меєна — золотий яструб у польоті.
Менестрель: Мандрівний оповідач, музикант, жонглер, акробат та фіґляр. Менестрелів упізнають за їхніми клаптиковими строкатими плащами; виступають головно в селах та містечках.
Мерддраал: Створіння Морока, ватажки траллоків. Нащадки траллоків, покручі, в яких гени людських пращурів спотворені злом, успадкованим від траллоків. Вони мають людську подобу, але не мають очей, що не заважає їм дуже добре бачити і вдень, і вночі. Морок наділив їх певними здібностями, зокрема здатністю жахати та паралізувати поглядом, зникати в тінях тощо. Вразливих місць у них небагато, але відомо, що вони бояться переходити вбрід проточну воду. В різних країнах їх називають по-різному, а саме: напівлюдок, безокий, Людина Тіні, оманливий, Потороча та щезник.
Меррилін, Том: Менестрель, колись був коханцем королеви Морґейз.
Миля: Див. міри відстані.
Мін: Дівчина, що вміє тлумачити ауру та видива навколо людей, які вона іноді бачить.
Міри ваги: 10 унцій = 41 фунт; 10 фунтів = 1 стоун; 10 стоунів = 1 хандредвейт; 10 хандредвейтів = 1 тона.
Міри відстані: 10 дюймів = 1 фут; 3 фути = 1 крок; 2 кроки = 1 спан; 1000 спанів = 1 миля; 4 милі = 1 ліга.
Мор/ейз: Милістю Світла королева Андору, Захисниця королівства, Заступниця народу, Престол Дому Траканд. Її герб — три золотих ключі. Герб Дому Тра-канд — срібний замковий камінь.
Морейн: Айз Седай з Блакитної Аджі. Народилася в Домі Дамодред. Хоч і не претендує на престолонаслідування, зростала в Королівському Палаці в Кайрені.
Морок: Найпоширеніше в усіх землях ім’я Шей’тана. Першопричина зла, повна протилежність Творцю. У мить Творіння Творець ув’язнив його в темниці поблизу гори Шайол Гул. Спроба звільнити його з цієї в’язниці призвела до Війни Тіні, плямування саїдін, Світотрощі та поклала край Епосі Легенд.
Морський народ: Більш правильна назва: Атга’ан мір, Люди моря. Мешканці островів в Аритському океані та Морі Штормів. Утім, власне на островах вони знаходяться небагато часу, проживаючи більшу частину свого життя на своїх кораблях. Морська торгівля здебільшого здійснюється кораблями Морського народу.
Мудриня: Жінка, яку в кожному селищі обирають на Жіночому Колі за вміння зцілювати та передбачати погоду, а також за добрий розум. Дуже відповідальна та впливова посада, яка дає багато повноважень і накладає чимало обов’язків. Мудриню зазвичай вважають рівною меру, а в деяких селищах навіть вищою за нього. На відміну від мера, Мудриню обирають довічно і вкрай рідко усувають з посади за життя. Майже завжди через конфлікт з мером. В різних країнах Мудринь називають по-різному, наприклад, Порадниця, Цілителька, Мудра, Шукачка чи Знахарка.
Найменування Морока: Назвати Морока його справжнім ім’ям, Шей’тан, означає привернути його увагу, а це неминуче завдає шкоди, а навіть біди. Через те використовують численні евфемізми, зокрема Морок, Батько Брехні, Той, що позбавляє зору, Лорд Домовини, Пастир Ночі, Отруйник Сердець, Згубник душ, Кат Сердець, Старий Ґрім, Опалювач Трави та Згубник Листя. Друзі Морока називають його Великим володарем Темряви. Про того, хто наче намагається накликати собі біду, часто кажуть: «називає Морока на ім’я».
Найол, Пейдрон: Лорд капітан-командувач Дітей Світла. Див. також Діти Світла.
Напівлюдок: Див. Мерддраал.
Направляти: Скеровувати потік Єдиної Сили. Дме. також Єдина Сила.
Недіал, Коріанін: Див. Таланти.
Osip: 1) Істота нелюдської раси, якій властивий високий зріст (у середньому десять футів для дорослих чоловіків), широкий, майже як рило, ніс і довгі кудлаті вуха. Оґіри живуть у місцевості, що зветься стеддінґом. Втрата шляху до стеддінЛв після Світотрощі (період, який називають оґірським екзилем) привів до того, що називається Смутою; оґір, який надто довго перебуває за межами стеддінгу захворіває та помирає. Добре знані як чудові каменярі, які звели великі людські міста після Світотрощі, вони вважають цю роботу просто чимось, чого навчилися під час екзилу і не вважають її такою важливою, як догляд за деревами стеддінґу, особливо за великими деревами. Окрім каменярської роботи, вони рідко покидають свої cmeddiwu і зазвичай мало контактують із людьми. Відомості про них скупі, і багато хто вважає, що оґіри лише вигадки з легенд. Також вважають, що оґіри миролюбний народ і не можуть впадати в гнів, хоч деякі старі історії розповідають, що вони билися на боці людей під час Траллоцьких війн, і називають їх невмолимими ворогами. Оґіри надзвичайно люблять знання, і їхні книжки та історії часто містять інформацію, втрачену для людей. Зазвичай оґіри живуть щонайменше у три-чотири рази довше за людей. 2) Будь-яка істота нелюдської раси. Див. також Світотроіца, Стеддінґ, Виспівувач дерев.
Ордейт: Старою мовою «полин». Ім’я, яким називають чоловіка, що дає поради лорду капітану-командору Дітей Світла.
Охоронець: Воїн, що зв’язаний особливими узами з Айз Седай. Завдяки цьому зв’язку, обумовленому Єдиною Силою, Охоронець обдарований багатьма талантами, а саме швидким зціленням, здатністю тривалий час перебувати без їжі, пиття чи відпочинку, а ще відчувати здалеку ознаки присутності Морока. Доки Охоронець живий, Айз Седай, з якою він пов’язаний, відчуває його на будь-якій відстані, а якщо він загине, вона негайно знатиме, коли і як він загинув. Майже всі Аджі вважають, що Айз Седай може мати одного зв’язаного з нею Охоронця, але Айз Седай із Зеленої Аджі укладають зв’язок зі стількома Охоронцями, зі скількома їм забажається. З етичного погляду, Охоронець мав би дати згоду на такий зв’язок, втім, відомі випадки, коли це робилося без його відома. Зиск, який має з такого зв’язку Айз Седай, зберігається в суворій таємниці. Див. також Айз Седай.
П'ять Сил: Від Єдиної Сили тягнуться нитки, і кожна особа, здатна направляти Єдину Силу, зазвичай може тягнути за деякі з них краще, ніж за інші. Ці нитки мають назви, що відповідають речам, якими за їхньою допомогою можна керувати: Земля, Повітря (іноді називають Вітром), Вогонь, Вода та Дух; вони й складають П’ять Сил. Тому, хто має доступ до Єдиної Сили, краще за інші підкоряється одна із цих Сил, можливо, дві, а решта — меншою мірою. Зрідка трапляються такі, що володіють трьома Силами, але з часів Епохи Легенд ніхто не міг успішно керувати усіма п’ятьма Силами. Та й тоді такі випадки були поодинокими. Здібності такого роду можуть значно різнитися в окремих індивідуумів. Виконання певних дій з Єдиною Силою вимагає вміння сплітати потоки однієї чи кількох із П’яти Сил. Так, наприклад, для того, аби запалити вогонь або контролювати його, треба мати Доступ до Сили, що зветься Вогонь, аби впливати на погоду—до Сил Повітря і Води, а Зцілення потребує володіння Повітрям, Водою та Духом. Сила, що зветься Дух, однаково підвладна чоловікам та жінкам, Земля та Вогонь — більше чоловікам, а Вода та Повітря — жінкам. Існують винятки, проте закономірність проглядається досить чітко, і тому Земля та Вогонь стали вважатися чоловічими Силами, а Повітря та Вода — жіночими. Як правило, жодна з цих Сил не є могутнішою за інші, втім, у Айз Седай існує приказка: «Нема скелі такої міцної, аби вона не розсипалася під дією води та вітру, і нема вогню такого сильного, аби його не можна було погасити водою чи задути вітром». Варто зазначити, що відповідна приказка чоловіків Айз Седай давно втрачена.
Пломінь Тар Балона: Символ Тар Балона, Престол Амерлін та Айз Седай. Стилізоване зображення пломеню: біла сльоза, обернена кінчиком догори.
Порубіжні землі: Землі, що межують з Великим Гнилоліссяям: Салдея, Арафел, Кандор і Шайнар.
Посвячені: Дівчата, які навчаються стати Айз Седай і які вже досягли певного рівня сили та пройшли певні випробовування. Зазвичай потрібно від п’яти до десяти років, аби з послушниці стати посвяченою. Посвячені трохи менш обмежені правилами, аніж послушниці, і їм дозволено самим обирати предмети для навчання в межах можливих. Посвячені мають право надягати перстень Великого Змія, але лише на середній палець лівої руки. Коли посвячена тті~т-носиться до Айз Седай, вона обирає Аджу, здобуває право носити шаль і може надягати перстень на будь-який палець чи взагалі його не надягати, якщо цього вимагають обставини.
Потороча: Див. Мерддраал.
Престол Амерлін: 1) Лідерка Айз Седай. Обирається пожиггєво Радою Вежі, вищим зібранням Айз Седай, що складається з трьох представниць від кожної із семи Адж. Престол Амерлін, принаймні теоретично, має верховну владу серед Айз Седай, і на соціальному щаблі вважається рівною королю чи королеві. Трохи менш формально говорити просто Амерлін. 2) Трон, який займає лідерка Айз Седай.
Пророцтва про Дракона'. Маловідомі, знані лише серед няйосвіченіптих людей, рідко згадувані Пророцтва, що складають Караетонський цикл. В них ідеться про те, що Морок звільниться і торкнеться світу, а Льюс Терін Теламон, Дракон, що розламав світ, відродиться, аби битися в Тармон Ґай’дон — Останній битві з Тінню. Див. також Дракон.
Рада Дев’яти: Зібрання дев’яти лордів в Іллівні, покликане допомагати королю, але історично змагається з ним за владу. І король, і Рада дев’яти також борються з Асамблеєю.
Ріг Валіра: Легендарний об’єкт Великого полювання на Ріг. Припускають, що Ріг може викликати з могил загиблих героїв на бій проти Тіні.
Роґош Орлине Око: Легендарний герой, про якого згадується в численних давніх історіях.
Руарк: Аїлець, вожак клану Таардад Аїль.
Са’анґріал: Будь-яка річ із групи речей, що дозволяє особі направляти значно більше Єдиної Сили, ніж було б можливо чи безпечно без її допомоги. Са’ангріал схожий на ашріал, але є значно могутнішим. Обсяг Сили, яку можна скеровувати за допомогою са’анлріала, настільки ж перевищує обсяг Сили, що направляється з анґріала, наскільки обсяг Сили, що його дозволяє використовувати ангріал, перевищує обсяг Сили, яким можна скористатися голіруч. Са’анґріал є артефактом Епохи Легенд, і таємницю виготовлення са’ангріалів втрачено. На відміну від ангріалів, са’ан/ріалів зосталось обмаль.
Саїдар; саїдін: Див. Істинне Джерело.
Світотроща: Під час Безуму Айз Седай чоловічої статі, вражені божевіллям і здатні застосовувати Силу у небачених тепер обсягах, змінили обличчя землі. Вони спричинили потужні землетруси, дощенту зруйнували цілі гірські пасма та нагромадили нові гори, піднесли сушу там, де були моря, змусили океан поглинути суходіл. Багато частин світу цілковито знелюдніли, а вцілілих людей розкидало світом, наче піщинки бурею. Пам’ять про цю катастрофу залишилася в оповідках, легендах та історії під назвою Світотроща. Див. також Часи Безуму, Сотня споборників.
Селін: Ім’я, яким називається одна з Відступниць — Ленфір.
Серце Каменю: Див. Калландор.
Сірий Чоловік: Той чи та, хто добровільно віддав свою душу, аби стати вбивцею, що служить Мороку. Сірі Чоловіки такі звичні на вигляд, що ковзнувши по них поглядом, навіть не помітиш їх. Переважна більшість Сірих Чоловіків справді чоловіки, і лиш трохи є жінок.
Сновидиця: Див. Таланти.
Сотня Споборників: В Епоху Легенд сто наймогутніших Айз Седай чоловічої статі, котрі під проводом Льюса Теріна Теламона завдали останнього удару, поклавши край Столітній війні та запечатавши Морока в його в’язниці. Удар Морока у відповідь заплямував саїдін-, Сто Споборників збожеволіли й розпочали Світотрощу. Див. також Часи Безуму; Світотроща; Істинне Джерело; Єдина Сила,
Спан: Див. Міри відстані.
Стара мова: Мова, якою розмовляли в Епоху Легенд. Вважається, що знать і освічені люди мають її вивчати, та більшість знає лиш кілька слів.
Старий Ґрім: Див. Морок.
Стпеддінг: Рідна країна оґірів. Багато стеддін/ів стали пусткою після Світотрощі. Вони мають певний захист, секрет якого втрачено, і всередині них Айз Седай не можуть ані направляти Єдину Силу, ні відчувати Істинне Джерело. Спроби привнести Єдину Силу з-поза меж стеддін/у не дають всередині нього жодного ефекту. До стеддін/у не може увійти жодний траллок, хіба що його туди приведуть силою, і навіть мерддраал може зробити це лише за крайньої потреби, з великим небажанням та відразою. Навіть Друзі Морока, якщо вони насправді віддані Мороку, почуватимуться у стеддін/у ніби самі не свої.
Столітня війна: Низка війн, що точилися без зупину, переходячи одна в іншу, між об’єднаннями союзників, що теж постійно змінювалися. Виникли внаслідок смерті Артура Яструбине Крило та в ході боротьби за його імперію. Тривали з 994 по 1117 р. В. Р. Під час цих війн великі території між Аритським океаном та Аїльською пустелею, між Морем Штормів та Великим Гнилоліссям цілковито збезлюдніли. Руїна була настільки серйозною, що від тих часів залишилися тільки фрагментарні записи. У ході війн Імперія Артура Яструбине Крило була розірвана на окремі частини, а вже опісля сформувалися держави, що існують і сьогодні. Див. також Яструбине Крило, Артур.
Стрибун: Вовк.
Суан Санне: Донька тіренського рибалки. За тіренським законом, її посадили на корабель до Тар Балона ще до другого заходу сонця, коли виявили, що у неї є потенціал до направляння Єдиної Сили. Раніше належала до Блакитної Аджі. Піднесена до Престолу Амерлін у 988 р. Н.Е.
Та’верен: Особа, навколо якої Колесо Часу сплітає нитки всіх, хто перебуває поряд із нею, а можливо, й усі нитки життя, формуючи Павутиння Долі. Див. також Візерунок Епохи.
Та’марал’айлен: Старою мовою — «Павутиння Долі». Велика зміна у Візерунку Епохи, в центрі якої один чи кілька та’веренів.Див. також Візерунок Епохи, Та’верен.
Таланти: Уміння використовувати Єдину Силу певним чином. Наивідоміше вміння — Зцілення. Деякі, наприклад Мандрування, вміння переміщатися з одного місця в інше, не перетинаючи проміжний простір, втрачені. Інші, як-от Пророкування (вміння передбачати майбутні події, але в загальних рисах) тепер трапляються дуже рідко. Ще один Талант, який вважався давно втраченим, Сновидіння, означає, серед іншого, тлумачення снів Сновидиці, що передбачають майбутні події більш конкретно, аніж Пророкування. Деякі Сновидиці володіють умінням входити в Тел’аран’ріод, Світ Снів, і (як говорять) навіть у сни інших людей. Останньою Сновидицею, про яку відомо, була Коріанін Недіал, яка померла 526 р. Н. Е.
Танріалл, Артур Пейндра/: Див. Яструбине Крило, Артур.
Тармон Ґай’дон: Остання битва. Див. також Дракон; Пророцтва про Дракона; Ріг Валіра.
Твердиня Тіра: Велика фортеця в місті Tip, що, як кажуть, постала незабаром після Світотрощі і побудована з використанням Єдиної Сили. Її брали в облогу безліч разів, та жоден не був успішним. Твердиня двічі згадується у «Пророцтвах про Дракона». Один раз сказано, що Твердиня ніколи не впаде, допоки не прийде народ Дракона. Другий раз сказано, що Твердиня ніколи не впаде, допоки рука Дракона не заволодіє Недоторканним мечем, Калландором. Дехто вважає, що ці Пророцтва пояснюють неприязнь високих лордів до Єдиної Сили, а тіренський закон забороняє направляння. Попри Цю неприязнь, Твердиня зберігає колекцію ан ’/ріалів і тер’ан/ріалів, що може зрівнятися з колекцією Білої Вежі. Дехто вважає, що її зібрали, щоб спробувати применшити звабу володіння Калландором.
Тел’арад’ріод: Старою мовою «Незримий світ» чи «Світ Снів». Світ, тцо постає у снах і, як вірять давні народи, пронизує та оточує всі інші можливі світи. На відміну від інших снів, те, що стається з живими речима у Світі Снів, стається насправді; рана, отримана там, залишиться і після пробудження, а той, хто загине там, не прокинеться взагалі.
Теламон, Льюс Терін: Див. Дракон.
Темні гончаки: Див. Дике Полювання.
Тер’ан/ріал: будь-який з артефактів Епохи Легенд, котрий використовує Єдину Силу. На відміну від ан/ріала та са’ан/ріала, кожний тер’ан/ріал був створений з певною, особливою метою. Наприклад, один із них робить клятви, дані у ньому, непорушними. Деякими тер ’ан/ріалами користуються Айз Седай, утім, первісне призначення більшості з них невідоме. Деякі тер’ан/ріали можуть убити жінку, що ним скористалася, чи знищити в ній здатність направляти. Див. також Ан/ріал; Са’ан/ріал.
Ти/рейн: Дочка-спадкоємиця Андору. Вона одружилася з Тарінґейлом Дамо-дредом і народила від нього сина Ґаладедріда. Зникла в 972 р. Н. Е., невдовзі після зникнення її брата Люка в Гнилоліссі, що поклало початок боротьбі за трон в Андорі, відомій під назвою Боротьба за спадщину, та призвело до подій у Кайрені, які зрештою закінчилися Аїльською війною. Її емблемою була жіноча рука, що тримає колюче трояндове стебло з білим бутоном.
Tip: Нація на Морі Штормів. Також столиця і великий морський порт. Герб Тіра: три білі півмісяці на червоному та золотому тлі. Див. також Твердиня Тіра.
Траллоки: Створені Мороком під час Війни Тіні. Гігантські істоти, покручі, в яких намішано тваринний і людський матеріал. Вони належать до різних, схожих на племена зграй, серед яких — да’вол, ко’бал та дай’мон. Лихі за натурою, вони вбивають заради задоволення. Підступні й облудні, траллоки зберігають вірність лише тим, кого бояться.
Траллоцькі війни: Низка війн, що розпочалася близько 1000 р. П. С. і тривала понад триста років, під час яких війська траллоків спустошували світ. Згодом траллоків знищили або відкинули до Великого Гнилолісся, але деякі країни припинили існувати, а інші майже вилюдніли. Про ті часи збереглися тільки фрагментарні записи.
Три Клятви: Обіцянки, які проголошують посвячені, коли підносяться до Айз Седай. їх промовляють, тримаючи Жезл Клятви, тпер’ан/ріал. Клятви: 1) Не казати ні слова, що не було би правдивим. 2) Не виготовляти зброю, за допомогою якої люди вбивають одне одного. 3) Використовувати Єдину Силу лише проти породжень Тіні чи у разі необхідності захистити власне життя, чи життя свого Охоронця, чи іншої Айз Седай. Ці клятви не завжди були обов’язковими, але різні події перед і під час Світотрощі спричинили їхню необхідність. Друга клятва виникла після Війни Сили. Першу клятву, хоч і виконують буквально, часто оминають обережними висловлюваннями. Вважають, що дві останні клятви непорушні.
Туатга’ани: Кочовий народ, відомий також як бляхарі та мандрівники. Живуть в яскраво розмальованих фургонах, дотримуються цілковито пацифістського вчення, яке називають Шлях Листка. Бляхарі лагодять речі так, що вони часто стають кращими за нові. Належать до тих небагатьох, кому дозволяють вільно перетинати Аїльську пустелю, хоча аїльці при цьому уникають будь-яких контактів з ними.
Упокорення: Акт, до якого вдаються Айз Седай, аби відрізати жінку, яка може направляти, від Істинного Джерела. Жінка, що була упокорена, і надалі відчуває Істинне Джерело, але не може його торкнутися. Це ставалося так рідко, що послушниці мають вивчити імена та злочини усіх жінок, які були впокорені.
Фар Дарайз Май: Дослівно: «Діви Списа». Одна з бойових спільнот аїльців, до якої, на відміну від усіх інших, можуть входити жінки, і тільки жінки. Діва не може вийти заміж і залишитися в спільноті; не може вона також битися тоді, коли виношує дитину. Якщо Діва народить дитину, ту передають іншій жінці на виховання, до того ж таким чином, щоби ніхто не знав, хто мати дитини. («Жодному чоловікові не можеш ти належати, і тобі не може належати ні жоден чоловік, ані жодна дитина. Спис — ось твій коханець, твоє дитя і твоє життя».) Такими дітьми дуже дорожать, позаяк існує пророцтво, що дитина, народжена від Діви, об’єднає клани і поверне аїльцям велич, яку вони мали в Епоху Легенд. Див. також Аїльці; Аїльські бойові спільноти.
Фортеця Світла: Велика твердиня Дітей Світла, розміщена в Амадорі, столиці Амадиції. Амадицією править король, та насправді усім заправляють Діти Світла. Див. також Діти Світла.
Хранителька літописів: Друга за авторитетом серед Айз Седай після Престол Амерлін. Виконує також обов’язки секретаря при Амерлін. Обирається довічно Радою Вежі, зазвичай з тієї ж Аджі, що й Амерлін. Див. також Престол Амерлін; Аджа.
Хребет Світу: Пасмо високих гір з небагатьма перевалами. Відокремлює Аїльську пустелю від західних земель.
Часи Безуму: Роки після того, як Морок зустрічним ударом зурочив чоловічу половину Істинного Джерела, коли чоловіки Айз Седай збожеволіли і спричинили Світотрощу. Точні роки невідомі, але вважаться, що цей період тривав майже сотню років. Повністю завершився лише зі смертю останнього чоловіка Айз Седай. Див. також Сотня Споборників; Істинне Дз*серело; Єдина Сила.
Червоні Щити: Див. Аїльські бойові спільноти,
Шадар Jlosom: Місто, зруйноване та покинуте з часів Траллоцьких війн. Це зу-рочене місце, і в ньому небезпечним є навіть найменший камінець.
Шайол Гул: Гора у Звироднілих землях, місце, де ув’язнено Морока.
Шей’тан: Див. Морок.
Шеріам: Айз Седай із Блакитної Аджі. Наставниця послушниць у Білій Вежі.
Шончанці: 1) Нащадки військ Артура Яструбине Крило, які той відправив через Аритський океан. 2) Земля, з якої прибули шончанці.
Яструбине Крило, Артур: Легендарний король (правив в 943-94 рр. В. Р), який об’єднав під своєю владою усі країни на захід від Хребта Світу. Він навіть послав військо за Аритський океан (992 В.Р.), але зв’язок з військом було втрачено після його смерті, яка спричинила Столітню війну. Його герб — золотий яструб у польоті. Дме. також Столітня війна.