REČNIK

Primedbe o datumima u ovom rečniku: Od Slamanja sveta u upotrebi su tri sistema računanja vremena. Prvi godine računa posle Slamanja (p.s.). Pošto je u godinama nakon Slamanja vladao potpuni haos, a budući da je kalendar usvojen dobrih stotinu godina po završetku Slamanja, početak ovog računanja određen je približno. Na kraju Troločkih ratova izgubljeno je mnoštvo zapisa, toliko da je došlo do rasprava o tome koja je tačno godina po starom sistemu. Stoga je ustanovljen novi kalendar. Za njegov početak uzet je kraj Ratova i slavio je navodnu slobodu sveta od troločke pretnje. Ovaj drugi kalendar svaku godinu računao je kao slobodnu godinu (s.g.). Nakon pometnji, smrti i uništenja Stogodišnjeg rata, pojavio se treći kalendar. Ovaj, kalendar nove ere (n.e.), trenutno je u upotrebi.


a’dam: Sprava koja se sastoji od okovratnika i narukvice povezanih povocem, od srebrnastog metala. Koristi se da protiv njene volje kontroliše ženu koja može da usmerava. Ogrlicu nosi damane, a narukvicu sul’dam. Videti takođe: damane; sul’dam.

Adelin: Pripadnica septe Džindo Taardad Aijela. Devica koplja koja je bila u Kamenu Tira.

Aes Sedai: Oni koji koriste Jednu moć. Od Vremena ludila sve preživele Aes Sedai su žene. One izazivaju široko nepoverenje, strah, pa čak i mržnju i mnogi ih krive za Slamanje sveta. Opšte je mišljenje da se petljaju u pitanja plemena. U isto vreme, malo je vladara koji bi se lišili savetnice Aes Sedai, čak i u zemljama gde se postojanje takveeze mora držati u tajnosti. Nakon nekoliko godina usmeravanja Jedne moći Aes Sedai stiču bezvremen izgled, tako da one koje bi inače bile starice imaju svega nekoliko sedih. Videti takođe: Ađah; Amirlin Tron; Vreme ludila.

Ađah: Društva među Aes Sedai, kojima sve Aes Sedai pripadaju. Označena su bojama: Plavi, Crveni, Beli, Zeleni, Smeđi, Žuti i Sivi ađah. Svako prati određenu filozofiju o načinu korišćenja Jedne moći i svrsi Aes Sedai. Na primer, Crveni ađah usmerava svu svoju snagu na pronalaženje i smirivanje muškaraca koji pokušavaju da koriste Moć. Smeđi ađah, s druge strane, zapostavlja učešće u svetu i posvećuje se traganju za znanjem, dok Beli ađah uglavnom zanemaruje vrednost sveta i svetovnog znanja i posvećen je filozofiji i istini. Zeleni ađah (koji je tokom Troločkih ratova bio poznat kao Borbeni ađah) u pripravnosti je da se sukobi s novim Gospodarima straha kada Tarmon Gai’don dođe. Kruže glasine (koje se oštro poriču i koje nikada nije bezbedno spomenuti ni pred jednom Aes Sedai) o postojanju Crnog ađaha, koji je posvećen služenju Mračnome.

Aijeli: Narod koji živi u Aijelskoj pustari. Ratoborni su i izdržljivi. Zaklanjaju lica velom pre no što ubiju. Iz toga se izrodila izreka: Ponašati se kao Aijel s crnim, velom, za onoga ko se ponaša nasilno. Smrtonosni ratnici, s oružjem ili goloruki, neće dotaći mač. Njihovi gajdaši prate ih u bitkama muzikom. Aijeli bitku zovu ples i ples kopalja. Videti takođe: aijelska ratnička društva; Aijelska pustara.

Aijelska pustara: Okrutna, stenovita zemlja, skoro potpuno bez vode, istočno od Kičme sveta. Aijeli je zovu Trostruka zemlja. Malo stranaca odlazi tamo, ne samo stoga što je za nekoga ko se tamo nije rodio skoro nemoguće da pronađe vodu, već i zbog toga što Aijeli smatraju da su sa svim ostalim narodima u ratu i ne dočekuju strance dobrodošlicom. Slobodan pristup dozvoljen je samo torbarima, zabavljačima i Tuata’anima, a čak su i sa njima susreti veoma ograničeni. Smatra se da mape Pustare ne postoje.

Aijelski rat (976-78. g.n.e.): Kada je kralj Laman od Kairhijena sasekao Avendesoru, nekoliko aijelskih klanova prešlo je Kičmu sveta; opljačkali su i spalili do tla glavni grad Kairhijena, kao i mnoštvo drugih gradova i varoši, a sukob se preneo i u Andor i Tir. Obično se smatra da su Aijeli napokon poraženi u Bici kod Sjajnih zidova, pred Tar Valonom. Ali, zapravo, u toj bici život je izgubio Laman Kairhijenski, pa su se Aijeli vratili preko Kičme, budući da su postigli ono što su namerili. Videti takođe: Avendoraldera; Kairhijen,

Aijelska ratnička društva: Svi Aijeli pripadaju nekom od ratničkih društava, kao na primer Kamenim psima (Se’en M’tal), Crvenim štitovima (Etan Dor) ili Devicama koplja (Far Dareis Mai). Svako društvo ima svoje običaje, a ponekad i određene dužnosti. Na primer, Crveni štitovi igraju ulogu policije. Kameni psi često pre no što uđu u bitku polažu zakletvu da se neće povući, i poginuće svi do jednog da bi taj zavet ispunili. Aijelska plemena – pogotovu Gošijen, Rejn, Saarad i Taardad Aijeli – često se bore međusobno, ali pripadnici istog društva neće se boriti jedni protiv drugih, čak i ako njihovi klanovi to čine. Time se postiže da među plemenima stalno ima dodira, čak i kada su u ratu. Videti takođe: Aijel; Aijelska pustara; Far Dareis Mai.

Aile Džafar: Ostrvlje Morskog naroda, zapadno od Tarabona.

Aile Somera: Ostrvlje Morskog naroda, zapadno od Tomanske glave.

Ajbara, Perin: Mladić iz Emondovog Polja, nekada kovačev šegrt. Ta’veren.

al’Mera, Ninaeva: Nekada Mudrost Emondovog Polja, u Dvema Rekama u Andoru. Sada Prihvaćena.

al’Tor, Rand: Mladić iz Emondovog Polja, koji je ta’veren. Nekada čobanin. Sada je proglašen Ponovorođenim Zmajem.

al’Tor, Tam: Pastir i odgajivač ovaca u Dvema Rekama. Kao mladić napustio je zavičaj da bi postao vojnik i vratio se sa ženom (Kari, počivšom) i sinom (Random).

Alana Mosvani: Aes Sedai iz Zelenog ađaha.

al’Ver, Egvena: Devojka iz Emondovog Polja. Sada Prihvaćena.

Alteima: Ambiciozna visoka gospa Tira, zabrinuta za muževljevo zdravlje.

Alvijarin: Aes Sedai iz Belog ađaha.

Amirlin Tron: 1) Titula vođe Aes Sedai. Bira je doživotno Dvorana Kule, najviši savet Aes Sedai, koji se sastoji od po tri predstavnice iz svakog od sedam Ađaha. Amirlin Tron ima, barem teoretski, skoro neograničenu moć među Aes Sedai. Smatra se jednakom kralju ili kraljici. Nešto manje formalan naziv je samo Amirlin. 2) Presto na kome sedi vođa Aes Sedai.

Amis: Mudra utvrde Hladne stene i šetač kroz snove. angreal: Veoma redak predmet, omogućava onome ko je u stanju da usmerava Jednu moć da podnese veću količinu Moći no što bi inače za njega bilo bezbedno. Ostaci iz Doba legendi. Više nije poznato kako se pravi. Videti takođe: sa’angreal; ter’angreal.

Arad Doman: Država na Aritskom okeanu. Trenutno je razara građanski rat, a u isto vreme i borba protiv sledbenika Ponovorođenog Zmaja i rat s Tarabonom. Glavnu reč u domanskoj trgovini vode žene; poznata je izreka o izuzetnoj nepromišljenosti: „Pustiti muškarca da trguje s Domankama.“ Domanke su poznate – ili zloglasne – po svojoj lepoti, zavodljivosti i besramnom odevanju.

Aram: Jedan naočiti mladić među Tuata’anima.

Artur Hokving: Legendarni kralj, Artur Pendrag Tanreal. Vladao je od s.g. 943-94. Ujedinio je sve zemlje zapadno od Kičme sveta. Poslao je vojsku preko Aritskog okeana (s.g. 992.) ali je veza s njom izgubljena nakon njegove smrti. Tada je započeo i Stogodišnji rat. Njegovo znamenje bio je zlatni jastreb u letu. Takođe videti: Stogodišnji Rat.

Ata’an Mijere: Videti: Morski narod.

Avendesora: Na starom jeziku Drvo života. Spominje se u mnogim pričama i legendama.

Avendoraldera: Drvo koje je u Kairhijenu izraslo od izdanka Avendesore. Izdanak je bio poklon koji je 566. g.n.e. dobijen od Aijela, uprkos činjenici da se ne zna ni za kakvu vezu između Aijela i Avendesore. Videti takođe: Aijelski rat.

Avijenda: Devojka koja pripada septi Gorka voda Taardad Aijela. Far Dareis Mai, Devica koplja.

Ba’alzamon: Na troločkom jeziku Srce Mraka. Veruje se da je to troločko ime za Mračnoga. Videti takođe: Mračni; Troloci.

Bain: Žena iz septe Crni kamen Šaarad Aijela. Devica koplja.

Bair: Mudra iz septe Haido Šaarad Aijela. Šetač kroz snove.

Bajar, Dzaret: Zapovednik Dece Svetla.

Bašer, Zarina: Devojka iz Saldeje. Lovac na Rog. Želi da je zovu Faila, što na Starom jeziku znači soko.

Berelajn sur Pendrag: Prva od Majena, Blagoslovena Svetlom, Branitelj talasa, Visoko sedište kuće Peron. Prelepa i svojevoljna mlada žena, vešta vladarka. Uvek dobija ono što želi, šta god to koštalo, i uvek drži datu reč. Videti takođe: Majen.

Beli plaštovi: Videti: Deca Svetla.

Bezdušni: Videti: Sivi ljudi.

Birgita: Junakinja brojnih legendi i priča, poznata po lepoti kao i po hrabrosti i streljačkoj veštini. Nosila je srebrni luk i srebrne strele sa kojima je bila nepogrešiva. Jedna od junakinja koje doziva zvuk Roga Valera. U večitoj je vezi s junakom-mačevaocem Gajdalom Kejnom. Takođe videti: Kejn, Gajdal; Rog Valera

Bornhald, Dain: Zapovednik Dece Svetla. Sin gospodara kapetana Geoframa Bornhalda, koji je poginuo kod Falmea, na Tomanskoj glavi.

Crveni štitovi: Videti: Aijelska ratnička društva.

Čendar: Planina u Aijelskoj pustari, iznad Ruideanske doline.

Čijad: Žena iz septe Kamena reka Gošijen Aijela, koji su u krvnoj zavadi sa Šaaradima. Devica koplja.

Čuvar kronika: Među Aes Sedai druga po autoritetu posle Amirlin Tron. Takođe je i Amirlinin sekretar. Bira je doživotno Dvorana Kule, obično iz istog Ađaha kao i Amirlin. Videti takođe: Amirlin Tron; Ađah.

Daes Dae’mar: Velika igra, poznata i kao Igra kuća. Naziv dat spletkarenjima plemićkih kuća u cilju sticanja nadmoći. Velika važnost pripisuje se suptilnosti, težnji ka nečemu dok je cilj naizgled nešto drugo, kao i postizanju ciljeva bez vidnog napora.amane: Na Starom jeziku tesane. Žene koje mogu da usmeravaju, a okovane su a’damom. Seanšani ih koriste u mnoge svrhe, pogotovo kao oružje. Videti takođe: Seanšani; a’dam; sul’dam.

Damodred, lord Galadedrid: Elejnin i Gavinov polubrat. Njegov znak je krilati srebrni mač vrha okrenutog nadole.

Deca Svetla: Društvo koje se pridržava strogih asketskih verovanja, posvećeno porazu Mračnoga i uništenju svih Prijatelja Mraka. Osnovao ga je u vreme Stogodišnjeg rata Lotair Mantelar u cilju borbe protiv sve većeg broja Prijatelja Mraka. Tokom rata prerasli su u celosti u vojničku organizaciju izuzetno krutih verovanja, i potpuno su ubeđeni da jedino oni znaju šta je istina i šta je ispravno. Mrze Aes Sedai i smatraju i njih i sve koji ih podržavaju ili su u prijateljskim odnosima s njima Prijateljima Mraka. Poznati su i pod pogrdnim imenom Beli plaštovi. Njihov znak je zlatno plamteće sunce na belom polju. Videti takođe: Ispitivači.

Dejzi Kongar: Seljanka iz Emondovog Polja, nedavno proglašena za Mudrost sela. Muž joj se zove Vit.

din Džubai Divlji vetar, Koina: Gospa od jedara Morskog igrača. Jorinina sestra.in Džubai Belo krilo, Jorina: Vetrotragač Morskog igrača. Koinina sestra.

Doba legendi: Doba koje se završilo Ratom Senke i Slamanjem sveta. Vreme kada su Aes Sedai izvodili čuda o kojima se sada samo sanja. Videti takođe: Točak Vremena; Slamanje sveta; Rat Senke.

Domon, Bejl: Pomorski kapetan, rođeni Ilijanac; nekadašnji zatočenik Seanšana, sada uspešan krijumčar između ratom rastrzanog Tarabona i Arad Domana. Nekada se bavio skupljanjem starina. Nikome ne ostaje dužan.

Drvopevač: Ogijer sa sposobnošću da peva drveću i tako ga leči ili mu pomaže da raste i cveta, ili da pravi stvari od drveta ne oštećujući stablo. Predmeti ovako načinjeni nazivaju se “pevano drvo“ i veoma su cenjeni i traženi. Malo je ogijerskih Drvopevača preostalo; izgleda da ova sposobnost odumire.

Drvoubice: Aijelsko ime za Kairhijenjane. Uvek ga izgovaraju zgađeno i užasnuto.

Dvorana Slugu: Mesto gde su se Aes Sedai okupljali tokom Doba legendi.

Džaihim Karidin: Inkvizitor Šake Svetla, visoki starešina Dece Svetla.

Egeanin: Seanšanska kapetanica broda kojoj je uručena nova dužnost.

Elaida: Aes Sedai iz Crvenog ađaha koja savetuje kraljicu Morgazu od Andora. Ponekad Proriče.

Elejna od kuće Trakand: Kći kraljice Morgaze, kći naslednica prestola Andora. Sada uči da postane Aes Sedai. Njen znak je zlatni ljiljan.

Estanda: Osvetnički raspoložena tirska visoka gospa.

Faila: Ime koje je Zarina Bašer prihvatila kao svoje. Znači soko.

Far Dareis Mai: Doslovce: Device koplja. Jedno od brojnih ratničkih udruženja među Aijelima. Za razliku od ostalih, prihvata žene i samo žene. Devica ne može da se uda i da ostane u društvu, niti može da se bori dok nosi dete. Svako dete koje rodi Devica daje se nekoj drugoj ženi da ga odgaji, i to tako da niko ne zna ko mu je majka. („Nećeš pripadati nijednom čoveku, niti će bilo koji čovek biti tvoj, niti dete. Koplje je tvoj ljubavnik, tvoje dete i tvoj život.“) Ova deca su veoma voljena, jer je predskazano da će dete koje je rodila Devica ujediniti klanove i vratiti Aijelima slavu iz Doba Legendi.

Gaidin: Doslovce brat bitke. Titula koju Aes Sedai koriste za Zaštitnike. Videti takođe: Zaštitnik.

Galad: Videti: Damodred, lord Galadedrid.

Gaul: Aijel od septe Imran Šaarad Aijela, Še’en M’tal, Kameni pas.

Gavin od kuće Trakand: Sin kraljice Morgaze, Elejnin brat. Kada se Elejna uspne na presto, on će postati prvi princ mača. Njegov znak je beli vepar.

Gelb, Floran: Nekadašnji moreplovac. Ima dobre razloge da izbegava Bejla Domona.

Gospodari straha: Muškarci i žene koji su, budući da su bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, prišli Senci tokom Troločkih ratova i delovali kao zapovednici troločkih snaga. Oni manje učeni povremeno ih mešaju s Izgubljenima.

Hokving, Artur: Legendarni kralj (vladao 943-94. s.g.) koji je ujedinio sve zemlje zapadno od Kičme sveta, kao i neke od zemalja iza Aijelske pustare. Poslao je vojske čak i preko Aritskog okeana (992. s.g.), ali sve veze s njim a izgubljene su po njegovoj smrti, kojom je otpočeo Stogodišnji rat. Njegov znak bio je zlatni soko u letu. Videti takođe: Stogodišnji rat

hvat: Merna jedinica za daljinu od dva koraka. Hiljadu hvatova čini milju.

Igra kuća: Videti: Daes Dae’mar.

Ilijan: Velika luka na Olujnom moru i glavni grad istoimenog plemena. Znak Ilijana je devet zlatnih pčela na tamnozelenom polju.

Isendra: Prelepa, tajanstvena žena na proputovanju kroz Aijelsku pustaru.

Istinski izvor: Pokretačka snaga univerzuma koja okreće Točak vremena. Podeljena je na mušku polovinu (saidin) i žensku polovinu (saidar), koje rade u isto vreme jedna s drugom i jedna protiv druge. Samo je muškarac u stanju da povuče saidin, a samo žena saidar. Još od početka Vremena ludila, saidin je izopačen dodirom Mračnoga. Videti takođe: Jedna moć.

Išamael: Na Starom jeziku Izdajnik nađe. Jedan od Izgubljenih. Ime dato vođi Aes Sedai koji je u Ratu Senke prešao na stranu Mračnoga. Kaže se da je čak i on sam zaboravio svoje ime. Videti takođe: Izgubljeni.

Izdajnik nade: Videti: Išamael.

Izgubljeni: Trinaestoro najmoćnijih Aes Sedai, koji su prešli Mračnome u vreme Rata Senke u zamenu za obećanu besmrtnost. Prema legendi i ostacima zapisa, utamničeni su zajedno s Mračnim kada je njegov zatvor ponovo zapečaćen. Njihovim imenima – neka od njih su Lanfear, Be’lal, Samael, Asmodean, Rafhin i Išamael – još plaše decu.

Jedna moć: Moć koja potiče iz Istinskog izvora. Ogromna većina ljudi je potpuno nesposobna da nauči da usmerava Jednu moć. Veoma mali broj njih može da se nauči da usmerava, a sasvim neznatnom broju ta sposobnost je urođena. Taj mali broj njih nema nikakve potrebe za podučavanjem; oni će dotaći Istinski izvor i usmeravati Moć želeli to ili ne, možda čak i ne shvatajući šta rade. Ova urođena sposobnost javlja se obično u kasnom pubertetu ili ranoj mladosti. Ako ne budu naučeni kontroli, ili je sami ne nauče (što je izuzetno teško, i uspešno samo jednom u četiri puta), smrt je sigurna. Još od Vremena ludila nijedan muškarac nije bio u stanju da usmerava Moć a da na kraju potpuno ne poludi i da, iako je savladao neki stepen kontrole, ne umre od opake bolesti od koje živ truli. Tu bolest, kao i ludilo, izaziva izopačenost saidina koju je prouzrokovao Mračni. Smrt usled nedostatka kontrole Moći manje je užasna za žene, ali ipak je smrt. Aes Sedai tragaju za devojkama s urođenom sposobnošću koliko zbog želje da im spasu život toliko i da bi povećale broj Aes Sedai, a za muškarcima s urođenom sposobnošću tragaju kako bi sprečile užasne stvari koje oni neizbežno učine putem Moći u svom ludilu. Videti takođe: Usmeravanje; Vreme Ludila; Istinski izvor.

Kader, Hadnan: Torbar koji putuje kroz Aijelsku pustaru. Čovek koji bi, za odgovarajuću cenu, mogao da ustupi izvesno znanje.

kadin’sor: odeća aijelskih ratnika, sivih i smeđih boja, tako da se uklapa sa bojom tla. Na Starom jeziku radna odeća.

Kaf: Seanšansko piće crne boje, pije se dok je vrelo; ponekad se zaslađuje, ali češće ne. Deluje kao stimulans.

Kaemlin: Glavni grad Andora.

Kairhijen: Država duž Kičme sveta i glavni grad te države. Grad je spaljen i opljačkan u Aijelskom ratu (976-978. g.n.e.), kao i mnoštvo drugih varoši i sela. To je izazvalo napuštanje imanja u blizini Kičme sveta, zbog čega je nastala potreba za uvozom velikih količina žita. Ubistvo kralja Galadrijana (998. g.n.e.) dovelo je među plemićkim kućama do građanskog rata za ustoličenje na Sunčev presto, što je pak uzrokovalo ometanje isporuka žita i veliku glad. Znak Kairhijena je mnogozrako zlatno sunce koje se diže sa dna nebeskoplavog polja.

Kalandor: Mač Koji To Nije, Mač Koji Se Ne Može Dotaći. Kristalni mač nekada čuvan u Kamenu Tira, u odaji zvanoj Srce Kamena. Njegovo uklanjanje odatle bilo je jedan od velikih znakova Zmajevog ponovnog rođenja i predstojeće Poslednje bitke. Videti takođe: Zmajska Proročanstva.

Kamen Tira: Velika tvrđava u gradu Tiru, za koju se kaže da je sagrađena ubrzo po Slamanju sveta, i to Jednom moći. Bezbroj puta je bila napadnuta i opsednuta, ali nijednom uspešno, Zmajska Proročanstva dvaput pominju Kamen. Jednom kažu kako Kamen neće pasti sve dok Zmajev narod ne dođe. A na jednom drugom mestu pominje se kako Kamen neće pasti sve dok se u Zmajevoj šaci ne nađe Mač Koji Se Ne Može Dotaći, Kalandor. Neki smatraju da su upravo ta proročanstva uzrok zlovolje visokih lordova prema Jednoj moći, kao i tairenskog zakona koji zabranjuje usmeravanje. Uprkos tome, u Kamenu se nalazi zbirka angreala i ter’angreala gotovo ravna onoj u Beloj kuli. Neki kažu da je ta zbirka sakupljena u pokušaju da se umanji značaj Kalandora.

Karetonski ciklus: Videti: Zmajska Proročanstva.

Kauton, Abel: Seljak iz Dve Reke. Metov otac.

Kauton, Met: Mladić iz Dve Reke. Ta’veren. Puno ime: Metrim Kauton.ći naslednica: Titula naslednice Andora. Kraljičina najstarija kći naslediće svoju majku na prestolu. Ako nema žive kćeri, presto će preći najbližoj kraljičinoj srodnici.

Kći Noći: Videti: Lanfear.

Kejn, Gajdal: Mačevalac i junak brojnih legendi i priča, u večitoj vezi s Birgitom; priča se da je izgledom dostojan njene lepote. Priče govore da je nepobediv sve dok mu stopala dodiruju tie domovine. Jedan od heroja koje doziva zvuk Roga Valera. Takođe videti: Birgita; Rog Valera.

Kičma sveta: Visoki planinski lanac, sa svega nekoliko prolaza, koji odvaja Aijelsku pustaru od zemalja na zapadu.

Krajine: Plemena koja se graniče s Velikom pustoši: Saldeja, Arafel, Kandor i Šijenar.

Kuladin: Ambiciozni Aijel, koji želi da postane poglavar.

Kuendilar: Videti: srcokamen.

Laman: Kralj Kairhijena, od kuće Damodred, koji je izgubio presto i život u Aijelskom ratu.

Lan; al’Lan Mandragoran: Zaštitnik, vezan za Moirainu. Nekrunisani kralj Malkijera, Dai San (Gospodar Bitaka) i poslednji preživeli lord Malkijera. Videti takođe: Zaštitnik; Moiraina; Malkijer.

Lanac: Zemljišna mera, jednaka kvadratu dimenzija sto koraka sa sto koraka.

Lanfear: Na Starom jeziku Kći Noći. Jedna od Izgubljenih, posle Išamaela možda i najmoćnija. Za razliku od ostalih Izgubljenih, sama je odabrala svoje ime. Kaže se da je bila zaljubljena u Lijusa Terina Telamona i da je mrzela njegovu ženu. Videti takođe: Izgubljeni; Zmaj.

Laras: Gospodarica Kuhinje u Beloj kuli, sedištu moći Aes Sedai u Tar Valonu. Žena zapanjujuće prošlosti i iznenađujuće velikog znanja.

Leana: Aes Sedai iz Plavog ađaha i Čuvar hronika. Videti takođe: Ađah; Čuvar hronika.

Lijandrin: Aes Sedai iz Tarabona, nekada iz Crvenog ađaha. Sada se zna da je pripadnica Crnog ađaha.

Lijus Terin Telamon; Lijus Terin Rodoubica: Videti: Zmaj.

Lini: Nekadašnja dadilja gospe Elejne, a ranije i njene majke Morgaze.

Logan: Smireni lažni Zmaj.

Loijal, sin Arenta sina Halanovog: Ogijer iz Stedinga Sangtai.

Luhan, Haral: Kovač iz Dve Reke, član Seoskog saveta Emondovog Polja. Njegova žena Alsbet je članica Ženskog kruga.

Majen: Grad-država na Olujnom moru. Bogatstvo i nezavisnost ima samo zahvaljujući znanju gde se mreste uljarice. To je po ekonomskoj važnosti jednako zasadima maslina Tira, Ilijana i Tarabona. Od uljarica i maslina dobija se ulje za svetiljke. Vladar Majena je Berelajn, Prva od Majena. Vladari Majena tvrde da potiču od Artura Hokvinga. Znak Majena je zlatni jastreb u letu.

Malkijer: Pleme, nekada jedna od Krajina, koja je sada deo Pustoši. Znak Malkijera bio je zlatni ždral u letu.

Maneteren: Jedno od Deset plemena koja su sklopila Drugi zavet; takođe i glavni grad tog plemena. I grad i pleme potpuno su uništeni u Troločkim ratovima.

Mere za dužinu: 10 palaca = 3 šake = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.

Melaina: Mudra iz septe Džirad Gošijen Aijela. Šetač kroz snove.

Merilin, Tom: Zabavljač i nekada ljubavnik kraljice Morgaze.

Min: Devojka sa sposobnošću da čita aure koje ponekad vidi oko ljudi.

Mirdraali: Stvorenja Mračnoga, zapovednici Troloka. Njihovi izopačeni potomci, kod kojih je deo ljudskog upotrebljen da se načine i Troloci izbio na površinu, ali je ukaljan istim zlom koje je stvorilo i njih. Fizički veoma liče na ljude, izuzev što nemaju oči, ali uprkos tome mogu da vide kao orlovi i u mraku i na svetlu. Jedna od njihovih poznatih slabosti jeste oklevanje da pređu tekuću vodu. U različitim zemljama poznati su pod različitim imenima, među kojima i: Polučovek, Bezoki, Senoviti, Vrebač i Sen.

Moiraina: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Rođena Damodred, mada ne u naslednoj liniji za presto, odrasla je u kraljevskoj palati Kairhijena.

Morgaza: Milošću Svetlosti kraljica Andora, branitelj kraljevstva i zaštitnik naroda. Visoko sedište kuće Trakand. Njen znak su tri zlatna ključa. Znak Trakanda je srebrna ključaonica.

Morski narod: Pravilnije, Ata’an Mijere, Narod mora. Stanovnici ostrva u Aritskom okeanu i Olujnom moru. Na tim ostrvima provode malo vremena, uglavnom su na lađama. Većina prekomorske trgovine obavlja se brodovima Morskog naroda.

Mračni: Najuobičajenije ime za Šai’tana. Koristi se u svim zemljama. Izvor sveg zla, antiteza Tvorca. U trenutku Stvaranja Tvorac ga je zatočio u zatvoru u Šajol Gulu. Pokušaj da ga iz tog zatvora oslobode doveo je do Rata Senke, izopačenja saidina, Slamanja sveta i kraja Doba legendi.

Mračni, imenovanje: Izgovaranje istinskog imena Mračnoga (Šai’tan) privlači njegovu pažnju i u najboljem slučaju neizbežno donosi nesreću, a u najgorem katastrofu. Iz tog razloga koristi se mnogo eufemizama. Među njima su: Mračni, Otac laži, Slepnik, Gospodar groba, Čobanin noći, Srcokobnik, Srcoočnjak, Palilac trave i Kidač lišća. Prijatelji Mraka zovu ga Veliki gospodar Mraka. Često se kaže za nekog ko kao da priziva nesreću da “imenuje Mračnoga“.

Mudra: Među Aijelima Mudre su žene učene viđanju rana, lekovitom bilju i drugim stvarima, slično Mudrostima. U jednoj utvrdi obično je samo jedna Mudra. Imaju veliki ugled i odgovornost, kao i uticaj na poglavare septi i klanova.

Mudrost: U selima, žena koju Ženski krug bira na osnovu znanja kao što su lečenje i predviđanje vremena, kao i zbog zdravog razuma. Položaj velike odgovornosti i vlasti, i stvarne i prikrivene. Ona se obično smatra jednakom gradonačelniku, baš kao što se Ženski krug smatra jednakim Seoskom savetu. Za razliku od gradonačelnika, ona se bira doživotno, i veoma je retko da Mudrost bude uklonjena s položaja pre smrti. Zavisno od zemlje može i drugačije da se zove, npr. Lekar, Vodič, Mudra žena ili Čitač.

Natael Jasin: Torbar. Putuje kroz Aijelsku pustaru.

Nedeal, Korijanin: Videti: Talenti.

Nijal, Pedron: Gospodar kapetan zapovednik Dece Svetla. Videti takođe: Deca Svetla.

Ogijeri: Neljudska rasa bića, koja se odlikuje velikom visinom (u prošeku deset stopa za odrasle muškarce), širokim nosevima skoro nalik njuškama i dugim ćubastim ušima. Žive u područjima koja se nazivaju steding. Duga razdvojenost od tih stedinga nakon Slamanja sveta (vreme koje Ogijeri zovu Izgnanstvo) uzrokovala je nešto što se zove čežnja. Svaki Ogijer koji predugo boravi van stedinga razboli se i umre. Naširoko poznati kao veličanstveni zidari koji su sagradili najveće ljudske gradove posle Slamanja, oni sami rad u kamenu jednostavno smatraju nečim naučenim tokom Izgnanstva i manje bitnim od staranja o drveću stedinga, a pogotovo o kulama nalik Velikim stablima. Izuzev zbog zidarstva, veoma retko izlaze iz stedinga i obično imaju malo dodira s ljudima. Malo ljudi i zna za njih, i mnogi veruju da su Ogijeri samo legende. Iako se smatra da su miroljubiv narod i da ih je veoma teško razgneviti, neke stare priče govore da su se borili u Troločkim ratovima rame uz rame s ljudima, i da mogu biti neumoljivi neprijatelji. Uglavnom veoma cene znanje, i njihove knjige i priče često su bogate podacima koje su ljudi davno zaboravili. Ogijeri obično žive tri ili četiri puta duže od ljudi. Videti takođe: Slamanje sveta; steding; Drvopevač.

Pet moći: Jedna moć podeljena je u niti, a svako ko može da usmerava Jednu moć obično je u stanju da neke niti hvata bolje od drugih. Te niti nazvane su prema elementima na koje utiču ili koje koriste: Zemlja, Vazduh, Vatra, Voda i Duh. One su poznate kao Pet moći. Bilo koji korisnik Jedne moći posedovaće veći stepen snage s jednom, ili možda dve od njih, a manji stepen snage sa ostalima. Samo mali broj može da poseduje veću snagu i sa tri, ali još od Doba legendi niko nije posedovao veliku snagu sa svih pet. To je čak i tada bilo izuzetno retko. Stepen snage veoma se razlikuje od pojedinca do pojedinca, tako da su neki koji su u stanju da usmeravaju mnogo snažniji od ostalih. Vršenje izvesnih radnji Jednom moći zahteva sposobnosti sa jednom ili više od Pet moći. Na primer, stvaranje plamena ili vladanje njime zahteva Vatru, a utican je na vreme zahteva Vazduh i Vodu, dok lečenje zahteva Vodu i Duh. Dok se Duh nalazi jednako i među muškarcima i među ženama, velike sposobnosti sa Zemljom i/ili Vatrom češće su prisutne kod muškaraca, a s Vodom i/ili Vazduhom među ženama. Bilo je izuzetaka, ali toliko retko da su Zemlja i Vatra postale poznate kao muške Moći, a Vazduh i Voda kao ženske. Smatra se da nijedna moć nije jača od ostalih, mada među Aes Sedai postoji izreka: „Nema kamena tako čvrstog da ga voda i vetar ne mogu istrošiti, niti vatre tako jake da je voda ne može ugasiti...“ Treba uzeti u obzir da je ova izreka ušla u upotrebu dugo pošto su svi muški Aes Sedai pomrli. Bilo koja izreka među muškim Aes Sedai koja bi odgovarala ovoj davno je izgubljena.

Pevano drvo: Videti: Drvopevač.

Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.

Polutan: Videti: Mirdraal.

Ponovorođeni Zmaj: Prema proročanstvu i legendi, Zmaj će ponovo biti rođen u času kada čovečanstvu bude najpotrebniji, kada bude treba o da spase svet. Ljudi to ne priželjkuju jer Proročanstva kažu da će Zmaj ponovo Slomiti svet, a i zbog toga što se i posle tri hiljade godina plaše Lijusa Terina Rodoubice – Zmaja. Videti takođe: Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska Proročanstva.

Prihvaćene: Mlade žene koje tokom obuke za Aes Sedai dosegnu izvesnu meru umeća i moći i prođu izvesna iskušenja. Obično je potrebno pet do deset godina da se neko uzdigne od polaznice do Prihvaćene. Prihvaćene su nešto manje pod stegom pravila u odnosu na polaznice, i u okviru nekih granica dozvoljeno im je da same biraju šta će učiti. Prihvaćena ima pravo da nosi prsten Velike zmije, ali samo na trećem prstu leve ruke. Kada Prihvaćena biva uzdignuta do Aes Sedai odlučuje se za Ađah, stiče pravo da nosi šal i može da nosi prsten na ma kom prstu, ili da ga uopšte ne nosi, u skladu s okolnostima.

Prijatelji Mraka: Oni koji slede Mračnoga i veruju da će steći veliku moć i nagrade, pa čak i besmrtnost, kada on bude oslobođen iz zatvora.

Psomraci: Videti: Divlji lov.

Pustoš: Videti: Velika pustoš.

Putovanja Džaima Lakonogog: Veoma čitana knjiga putopisa i priča poznatog malkijerskog pisca i putnika. Knjiga je prvi put štampana 968. g.n.e. i otad neprestano doštampavana. Džaim Lakonogi nestao je ubrzo posle Aijelskog rata i smatra se da je mrtav.

Rat Drugog Zmaja: Ovaj rat vodio se (939-43. s.g.) protiv lažnog Zmaja Gvera Amalasana. Tokom ovog rata mladi kralj po imenu Artur Tanreal Pendrag, kasnije poznat kao Artur Hokving, stekao je ogroman uticaj.

Rat Senke: Poznat takođe i kao Rat Moći. Okončao je Doba legendi. Počeo je ubrzo nakon pokušaja da se Mračni oslobodi i uskoro zahvatio čitav svet. U svetu u kome je Čak i sećanje na rat bilo zaboravljeno, svaki njegov vid bio je ponovo otkriven, često izopačen dodirom Mračnoga, a Jedna moć korišćena je kao oružje. Rat je okončan ponovnim zatvaranjem Mračnoga.

Rendra: Tarabonka. Vlasnica gostionice Dvor tri šljive u Tančiku.

Rog Valera: Legendarni predmet Velikog lova na Rog. Rog je navodno u stanju da dozove mrtve heroje iz groba da se bore protiv Senke.

Ruark: Aijel, poglavar Taardad Aijela.

Ruidean: mesto u Aijelskoj pustari kuda se mora otići ako muškarac želi da postane poglavar klana, a žena Mudra. Muškarci u Ruidean mogu ući samo jednom, a žene dvaput.

Sa’angreal: Čitav niz predmeta koji omogućavaju pojedincu da usmerava mnogo više Jedne moći no što bi to inače mogao, ili što bi po njega bilo bezbedno. Sa’angreal je sličan angrealu, ali znatno moćniji od njega. Količina Moći koja se može koristiti uz pomoć sa’angreala u poređenju s količinom Moći koja se može koristiti uz pomoć angreala stoji u istoj srazmeri kao Moć uz upotrebu angreala u odnosu na Moć bez upotrebe angreala. Sa’angreali su ostaci Doba legendi, a znanje kako se prave izgubljeno je. Samo ih je šačica ostala, daleko manje od angreala.aidar; saidin: Videti: Istinski izvor.

Sa’sara: Besramni saldejski ples; nekoliko kraljica Saldeje proglašavalo ga je nezakonitim, ali uzalud. Istorija Saldeje zabeležila je tri rata, dve pobune i bezbroj saveza i/ili zavada među plemićkim kućama, kao i nebrojene dvoboje podstaknute ženama koje su plesale sa’saru. Jedna pobuna je, navodno, ugašena kada je poražena kraljica zaigrala pred pobedničkim vojskovođom; uzeo ju je za ženu i povratio je na presto. Ova priča nije deo zvanične istorije, i sve kraljice Saldeje su je porekle.

Sandar, Dzuilin: Hvatač lopova iz Tira.

Saogi, Keila: Torbarka na putu kroz Aijelsku pustaru. Žena kojoj su namere još krupnije od stasa.

Savet devetorice: Savet od devet ilijanskih lordova koji bi trebalo da savetuju kralja, ali se zapravo nadmeću s njim u borbi za moć i uticaj. Ali kralj i Devetorica često se nadmeću i sa Skupom.

Seana: Mudra iz septe Crna litice Nakai Aijela. Šetač kroz snove.

Seanšani: Potomci vojski koje je Artur Hokving poslao preko Aritskog okeana, a koji su se vratili da povrate zemlju svojih očeva.

Selena: Ime koje je koristila Izgubljena Lanfear.

Sevana: Pripadnica septe Domai Šaido Aijela. Udovica Suladrika, poglavara klana Šaido, i gospodarica krova uporišta Komarda, dok ne bude odabran novi poglavar klana.

Surse: Par tananih štapića koji se u Arad Domanu koriste umesto viljuške. Neki smatraju da je naporna veština sursi izvor legendarne istrajnosti domanskih trgovkinja; drugi tvrde da je izvor njihove podjednako legendarne preke naravi.

Sijuan Sanče: Kći tairenskog ribara koju su, po tairenskom zakonu, strpali na brod što je plovio za Tar Valon drugog dana pošto se otkrilo da je u stanju da usmerava. Ranije iz Plavog ađaha. Uzdignuta na Amirlin Tron 985. g.n.e.

Sivi čovek: Neko ko se odrekao duše da bi postao ubica koji radi za Senku. Sivi ljudi su tako običnog izgleda da ih je vrlo teško primetiti. Velika većina Sivih ljudi su muškarci, ali ima i malobrojnih žena.

Slamanje sveta: U Vremenu ludila muški Aes Sedai koji su poludeli, a bili u stanju da koriste Jednu moć kako je to danas nemoguće, promenili su lice zemlje. Izazvali su velike zemljotrese, sravnili stare planinske vence i uzdigli nove. Od mora su stvorili suvo tlo, a kopno poplavili okeanima. Mnogi delovi sveta potpuno su ostali bez ljudi, a preživeli su se raštrkali. Ovo uništenje pamti se u pričama, legendama i istoriji kao Slamanje sveta. Videti takođe: Vreme ludila.

Smirivanje: Čin odsecanja od Jedne Moći muškarca koji je u stanju da usmerava; izvode ga Aes Sedai. Ovo je neophodno zato što će svaki muškarac koji nauči da usmerava poludeti od izopačenosti saidina i u svom ludilu skoro sigurno učiniti užasne stvari sa Moći. Čovek koji je smiren i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne. Ludilo koje je moglo da nastupi pre smirivanja njime je zaustavljeno, ali ne i izlečeno. Ako se smirivanje uradi dovoljno brzo, smrt može biti sprečena.

Snevač: Videti: Talenti.

Srce Kamena: Videti: Kalandor.

Srcokamen: Neuništiva supstanca stvorena u Doba legendi. Bilo koja sila upotrebljena u nameri da je slomi biva upijena, učinivši srcokamen samo još jačim. Drugi naziv za kuendilar.

Stari jezik: Jezik kojim se govorilo u Doba legendi. Obično se očekuje da ga plemići i učeni govore, ali većina sveta zna svega nekoliko reči.

Steding: Zavičaj Ogijera. Mnogi od njih bili su napušteni od Slamanja sveta. Opisani su u pričama i legendama kao utočišta, i to s razlogom. Zaklonjeni su na neki način koji više niko ne razume, tako da u okviru njih Aes Sedai nisu u stanju da usmeravaju Jednu moć, niti čak da osete postojanje Istinskog izvora. Pokušaj da se Jedna moć izvan stedinga usmeri u njega potpuno je bezuspešan. Nijedan Trolok neće ući u steding sem ako nije primoran, a Mirdraal će to učiniti samo usled najveće moguće potrebe, pa i tada izuzetno nevoljno i s gađenjem. Čak i Prijatelji Mraka, ako su zaista posvećeni, osećaće se nelagodno unutar stedinga.

Stogodišnji rat: Niz ratova vođenih među saveznicima koji su neprekidno menjali strane, izazvan smrću Artura Hokvinga i borbom za njegovo carstvo koja je potom usledila. Trajao je od 994. s.g. do 1117. s.g. Rat je lišio ljudi veliki deo zemalja između Aritskog okeana i Aijelske pustare, od Olujnog mora do Velike pustoši. Uništenje je bilo tolikih razmera da su iz toga vremena ostali samo škrti zapisi. Carstvo Artura Hokvinga se raspalo i obrazovana su plemena koja postoje danas.

Stotinu sadrugova: Stotinu muških Aes Sedai, među najmoćnijima iz Doba legendi, koji su, predvođeni Lijusom Terinom Telamonom, zadali završni udarac koji je okončao Rat Senke, tako što su ponovo zapečatili Mračnoga u njegovom zatvoru. Protivudarac Mračnoga izopačio je saidin. Stotinu sadrugova poludelo je i otpočelo Slamanje sveta.

Sul’dam: Žena koja je prošla test koji pokazuje da može da nosi narukvicu a’dam i tako kontroliše damane. Videti takođe: a’dam; damane.

Šadar Logot: Napušteni grad, koji još od Troločkih ratova svi izbegavaju. I samo tlo na kome je sagrađen izopačeno je. Ni belutak iz njega nije bezbedan.

Šai’tan: Videti: Mračni.

Šajol Gul: Planina u Spaljenim zemljama. Mesto gde se nalazi zatvor Mračnoga.

Šara doba: Točak vremena tka niti ljudskih života u Šaru doba, koja stvara suštinu stvarnosti tog razdoblja. Poznata je takođe i kao Čipka doba. Videti takođe: ta’veren.

Šerijam: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Nadzornica polaznica u Beloj kuli.etač kroz snove: Aijelsko ime za ženu koja može da uđe u Tel’aran’riod.

Šijenar: Jedna od Krajina. Znak Šijenara je crni soko koji napada.

Šoufa: Odevni predmet Aijela. Tkanina, obično boje peska ili kamena, koja se obmotava oko glave i vrata, ostavljajući samo lice nepokriveno.

Tai’šar: Na Starom jeziku Istinska krv.

Talenti: Sposobnosti da se Jedna moć koristi u određene namere. Naravno, najpoznatiji je Lečenje. Neki, kao na primer Putovanje, umeće da se pređe s jednog mesta na drugo, ali bez prelaska razdaljine između ta dva mesta, davno su izgubljeni. Neki drugi, kao na primer Proricanje (sposobnost da se predskažu događaji u budućnosti, ali samo uopšteno) sada su veoma retki, ili takođe nestali. Smatralo se da je i Snevanje izgubljeni Talenat, koji između ostalog uključuje i tumačenje Snevačevih snova da bi se budućnost predskazala određenije no što to čini Proricanje. Neki Snevači imaju moć da uđu u Tel’aran’riod, Svet snova, pa čak (priča se) i u snove drugih ljudi. Poslednji poznati Snevač bila je Korijanin Nedeal, koja je umrla 526. g.n.e.

Ta’maral’ailen: Na Starom jeziku Mreža sudbine. Velika promena u Šari doba, usredsređena oko jednog ili više ljudi koji su ta’veren. Videti takođe: Šara doba; ta’veren.

Tanreal, Artur Pendrag: Videti: Hokving, Artur.

Tar Valon: Grad na ostrvu u reci Erinin. Središte moći Aes Sedai i sedište Amirlin Tron.

Tarmon Gai’don: Poslednja bitka. Videti takođe: Zmaj; Rog Valera.

Ta’veren: Onaj oko koga Točak vremena tka životne hiti svih koji ga okružuju, a možda i sve životne niti, da obrazuje Mrežu sudbine. Videti: Šara doba.

Telamon, Lijus Terin: Videti: Zmaj.

Tel’aran’riod: Na Starom jeziku Nevidljivi svet ili Svet snova. Svet na tren viđen u snovima. Od davnina se veruje da on prožima i obuhvata sve moguće svetove. Za razliku od drugih snova, ono što se živim bićima dogodi u Svetu snova postaje stvarnost; rana tako zadobijena pojaviće se po buđenju, a oni koji tamo poginu neće se ni probuditi.

Ter’angreal: Čitav niz predmeta koji su zaostali iz Doba legendi, i koji koriste Jednu moć. Za razliku od angreala i sa’angreala, svaki ter’angreal načinjen je da radi tačno određenu stvar. Na primer, jedan od njih koristi se da zakletve date s njim čini obavezujućim. Aes Sedai koriste neke ter’angreale, ali njihove prvobitne namene uglavnom su nepoznate. Neki mogu da ubiju ili da unište sposobnost usmeravanja u svakoj ženi koja pokuša da ih koristi. Videti takođe: angreal; sa’angreal.

Tir: Zemlja koja izlazi na Olujno more. Takođe i prestonica te zemlje, velika luka. Steg Tira su tri bela polumeseca ukoso preko napola crvenog, napola zlatnog polja. Videti takođe: Kamen Tira.

Točak vremena: Vreme je točak sa sedam paoka. Svaki paok je Doba. Kako se Točak okreće, tako Doba dolaze i odlaze, a svako ostavlja za sobom sećanje koje bledi u legendu, a potom u mit, i biva zaboravljeno dok to Doba ponovo ne dođe. Šara doba je neznatno drugačija svaki put kada Doba dođe i svaki put podložna velikim promenama, ali to je svaki put isto Doba.

Tri zakletve: Zakletve koje Prihvaćene polažu kada postaju Aes Sedai. Izgovaraju se dok se u rukama drži štap zakletvi – ter’angreal koji zakletve čini obavezujućima. Zakletve su: 1) Ne govoriti neistinu. 2) Ne praviti oružje da se ljudi ubijaju. 3) Nikada ne koristiti Jednu moć kao oružje, izuzev protiv Nakota Senke, ili kao poslednju liniju odbrane sopstvenog života, života Zaštitnika ili druge Aes Sedai. Ove zakletve nisu se oduvek polagale, ali razni događaji pre i posle Slamanja doveli su do toga da postanu neophodne. Druga zakletva zapravo je prva prihvaćena, kao reakcija na Rat moći. Prva zakletva često se pažljivim govorom zaobilazi. Smatra se da su poslednje dve nepovredive.

Troloci: Stvorenja Mračnoga, načinjena u vreme Rata Senke. Ogromnog stasa, oni su izopačena mešavina životinja i ljudi. Podeljeni su u plemenske družine, među kojima se izdvajaju: Da’vol; Ko’bal i Dai’mon. Po prirodi okrutni, ubijaju iz zadovoljstva. Do krajnosti su prevrtljivi i ne može im se verovati sem ukoliko nisu na nešto nagnani strahom.

Troločki ratovi: Niz ratova, počeli oko 1000. g.p.s. i trajali duže od tri stotine godina, tokom kojih su troločke vojske divljale širom sveta. Troloci su na kraju pobijeni ili naterani da se povuku u Veliku pustoš, ali neka plemena su potpuno zatrta, a neke zemlje gotovo ostale bez stanovništva. Svi zapisi iz tog vremena su nepotpuni. Videti: Zavet Deset plemena.

Tuata’an: Lutajući narod, poznat kao Krpari i Putujući narod. Žive u jarko oslikanim kolima i slede potpuno miroljubivu filozofiju poznatu kao Put lista. Stvari koje Krpari poprave često su bolje od novih. Oni su među retkima koji mogu neometano da pređu Aijelsku pustaru, budući da Aijeli strogo izbegavaju svaki dodir s njima.

Tvrđava Svetla: Velika tvrdinja Dece Svetla. Nalazi se u Amadoru, prestonici Amadicije. Amadicija ima kralja, ali zemljom zapravo vladaju Deca Svetla. Videti: Deca Svetla.

Umirivanje: Čin odsecanja žene od Jedne moći, koji izvode Aes Sedai, Ona i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne. To je toliko retko da se od polaznica traži da napamet nauče imena svih žena na to osuđenih.

Usmeravati: Vladati tokom Jedne Moći.

Velika igra: Videti: Daes Dae’mar.

Velika pustoš: Prostranstvo na dalekom severu, koje je Mračni potpuno izopačio. Prepuno je Troloka, Mirdraala i ostalih stvorenja Mračnoga.

Velika zmija: Simbol vremena i večnosti. Bio je drevan još pre početka Doba legendi. Čini ga zmija koja grize sopstveni rep. Prsten tog oblika daje se Prihvaćenima među Aes Sedai.

Veliki gospodar Mraka: Ime kojim Prijatelji Mraka oslovljavaju Mračnoga. Tvrde da bi upotreba njegovog istinskog imena predstavljala svetogrđe.

Veliki lov na Rog: Ciklus priča čija je tema legendarna potraga za Rogom Valera koja se odigrala u godinama između kraja Troločkih ratova i početka Stogodišnjeg rata. Potrebno je mnogo dana da bi se ciklus ispričao u jednom dahu. Videti takođe: Rog Valera.

Verin Matvin: Aes Sedai iz Smeđeg ađaha.isoki lordovi Tira: U obliku saveta visoki lordovi vladaju Tirom, koji nema ni kralja ni kraljicu. Njihov broj nije tačno određen, i tokom godina se kretao od šest pa sve do dvadeset. Ne treba ih mešati sa zemljišnim lordovima, koji predstavljaju niže tairensko plemstvo.

Vreme ludila: Period nakon protivudara Mračnoga koji je izopačio mušku polovinu Istinskog izvora, kada su muški Aes Sedai poludeli i Slomi vet. Ne zna se koliko je tačno trajao, ali se smatra da je to bilo oko stotinu godina. Potpuno se završio smrću poslednjeg muškog Aes Sedai.

Zabavljač: Putujući pripovedač, muzičar, žongler, akrobata i svestrani uveselitelj. Prepoznaju se po plaštovima s raznobojnim zakrpama. Nastupaju uglavnom u selima i varošicama, budući da veći gradovi imaju druge izvore zabave.

Zaštitnik: Ratnik vezan za Aes Sedai. Vezivanje se vrši pomoću Jedne moći, i njime se stiču darovi poput brzog lečenja, sposobnosti da se dugo vremena provede bez hrane, vode ili odmora, kao i sposobnost da se sa daljine oseti izopačenost Mračnoga. Sve dok je Zaštitnik u životu, Aes Sedai za koju je vezan zna da je živ, ma koliko daleko bio. Kada Zaštitnik umre, Aes Sedai će istog trenutka to znati, kao i način na koji je umro. Ali vezivanje joj ne govori koliko je daleko, niti u kom pravcu. Većina ađaha smatra da Aes Sedai u isto vreme može imati samo jednog Zaštitnika. Crveni ađah odbija da uopšte vezuje Zaštitnike, dok Zeleni ađah veruje da Aes Sedai može da veže koliko god Zaštitnika hoće. Zaštitnik bi trebalo da pristane na vezivanje, ali dešavalo se da to bude učinjeno i protiv njegove volje. Šta Aes Sedai dobijaju od vezivanja strogo je čuvana tajna. Videti takođe: Aes Sedai.

Zavet Deset plemena: Savez obrazovan u vekovima koji su usledili posle Slamanja sveta (oko 300. g.p.s.). Bio je posvećen porazu Mračnoga. Raspao se u Troločkim ratovima. Videti takođe: Troločki ratovi.

Zmaj: Ime pod kojim je Lijus Terin Telamon bio poznat tokom Rata Senke. U ludilu koje je obuzelo sve muške Aes Sedai, Lijus Terin ubio je sve koji su nosili imalo njegove krvi, kao i svakoga koga je voleo, i tako zaslužio ime Rodoubica. Videti takođe: Ponovorođeni Zmaj.

Zmaj, lažni: Povremeno neki muškarci tvrde da su Ponovorođeni Zmaj, a ponekad neko od njih stekne dovoljno sledbenika da vojska mora da ih uguši. Neki su otpočeli ratove koji su zahvatili mnogo plemena. Tokom vekova većina njih bili su muškarci koji nisu bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, ali nekolicina ih je to mogla. Svi su, međutim, ili nestali, ili bili zarobljeni ili ubijeni, a da nisu ispunili nijedno od Proročanstava u vezi s ponovnim rađanjem Zmaja. Ovakvi muškarci nazivaju se lažnim Zmajevima. Od onih koji su mogli da usmeravaju, najmoćniji su bili Raolin Protivmračni (335-36. g.p.s.), Jurijan Kamenoluki (oko 1300-1308. g.p.s.), Davijan (s.g. 351), Gver Amalasan (s.g. 939-43) i Logan (997. g.n.e.). Videti takođe Ponovorođeni Zmaj.

Zmajev očnjak: Stilizovan znak, obično crn, u obliku suze koja stoji na svom vrhu. Kada je nažvrljan na vratima neke kuće, predstavlja optužbu za zlo uperenu protiv onih koji žive u toj kući, ili pokušaj da se na njih skrene pažnja Mračnoga i tako im se naškodi.

Zmajska Proročanstva: Malo su poznata i o njima se retko govori. Proročanstva, izložena u Karetonskom ciklusu, predviđaju da će Mračni ponovo moći slobodno da dodiruje svet i da će Lijus Terin Telamon, Zmaj, Lomitelj sveta, ponovo biti rođen da vodi Tarmon Gai’don, Poslednju bitku protiv Senke. Videti takođe Zmaj.

Загрузка...