Rečnik

Primedbe o datumima u ovom rečniku: Od Slamanja sveta u upotrebi su tri sistema računanja vremena. Prvi godine računa posle Slamanja (p.s.). Pošto je u godinama nakon Slamanja vladao potpuni haos, a budući da je kalendar usvojen dobrih stotinu godina po završetku Slamanja, početak ovog računanja određen je približno. Na kraju Troločkih ratova izgubljeno je mnoštvo zapisa, toliko da je došlo do rasprava o tome koja je tačno godina po starom sistemu. Stoga je ustanovljen novi kalendar. Za njegov početak uzet je kraj Ratova i slavio je navodnu slobodu sveta od troločke pretnje. Ovaj drugi kalendar svaku godinu računao je kao slobodnu godinu (s.g.). Nakon pometnji, smrti i uništenja Stogodišnjeg rata, pojavio se treći kalendar. Ovaj, kalendar nove ere (n.e.), trenutno je u upotrebi.


Aes Sedai: Oni koji koriste Jednu moć. Od Vremena ludila sve preživele Aes Sedai su žene. One izazivaju široko nepoverenje, strah, pa čak i mržnju i mnogi ih krive za Slamanje sveta. Opšte je mišljenje da se petljaju u pitanja plemena. U isto vreme, malo je vladara koji bi se lišili savetnice Aes Sedai, čak i u zemljama gde se postojanje takve veze mora držati u tajnosti. Nakon nekoliko godina usmeravanja Jedne moći Aes Sedai stiču bezvremen izgled, tako da one koje bi inače bile starice imaju svega nekoliko sedih. Vidi takođe Ađah; Amirlin Tron; Vreme ludila.

Ađah: Društva među Aes Sedai, kojima sve Aes Sedai pripadaju. Označena su bojama: Plavi ađah, Crveni ađah, Beli ađah, Zeleni ađah, Smeđi ađah, Žuti ađah i Sivi ađah. Svako prati određenu filozofiju o načinu koriščenja Jedne Moći i svrsi Aes Sedai. Na primer, Crveni ađah usmerava svu svoju snagu na pronalaženje i smirivanje muškaraca koji pokušavaju da koriste Moć. Smeđi ađah, s druge strane, zapostavlja učešće u svetu i posvećuje se traganju za znanjem, dok Beli ađah uglavnom zanemaruje vrednost sveta i svetovnog znanja i posvećen je filozofiji i istini. Zeleni ađah (koji je tokom Troločkih ratova bio poznat kao Borbeni ađah) u pripravnosti je da se sukobi s novim Gospodarima straha kada Tarmon Gai’don dođe. Kruže glasine (koje se oštro poriču i koje nikada nije bezbedno spomenuti ni pred jednom Aes Sedai) o postojanju Crnog ađaha, koji je posvećen služenju Mračnome.

Aijeli: Narod koji živi u Aijelskoj pustari. Ratoborni su i izdržljivi. Zaklanjaju lica velom pre no što ubiju. Iz toga se izrodila izreka: Ponašati se kao Aijel sa crnim velom, za onoga ko se ponaša nasilno. Smrtonosni ratnici, sa oružjem ili goloruki, neće dotaći mač. Njihovi gajdaši prate ih u bitkama muzikom. Aijeli bitku zovu ples i ples kopalja. Vidi takođe aijelska ratnička društva; Aijelska pustara.

Aijelska pustara: Okrutna, stenovita zemlja, skoro potpuno bez vode, istočno od Kičme sveta. Aijeli je zovu Trostruka zemlja. Malo stranaca odlazi tamo, ne samo stoga što je skoro nemoguće da vodu pronađe neko ko se tamo nije rodio, već i zbog toga što Aijeli smatraju da su sa svim ostalim narodima u ratu i ne dočekuju strance dobrodošlicom. Slobodan pristup dozvoljen je samo torbarima, zabavljačima i Tuata’anima, a čak su i sa njima susreti veoma ograničeni. Smatra se da mape Pustare ne postoje.

Aijelski rat: (976-78. g.n.e.) Kada je kralj Laman od Kairhijena sasekao Avendesoru, nekoliko aijelskih klanova prešlo je Kičmu sveta; opljačkali su i spalili do tla glavni grad Kairhijena, kao i mnoštvo drugih gradova i varoši, a sukob se preneo i u Andor i Tir. Obično se smatra da su Aijeli napokon poraženi u Bici kod Sjajnih zidova, pred Tar Valonom. Ali, zapravo, u toj bici život je izgubio Laman Kairhijenski, pa su se Aijeli vratili preko Kičme, budući da su postigli ono što su namerili. Vidi takođe Avendoraldera; Kairhijen.

aijelska ratnička društva: Svi Aijeli pripadaju nekom od ratničkih društava, kao na primer Kamenim psima (Se’en M’taal), Crvenim štitovima (Etan Dor) ili Devicama koplja (Far Dareis Mai). Svako društvo ima svoje običaje, a ponekad i određene dužnosti. Na primer, Crveni štitovi igraju ulogu policije. Kameni psi često pre no što uđu u bitku polažu zakletvu da se neće povući, i poginuće svi do jednog da bi taj zavet ispunili. Aijelska plemena – pogotovu Gošin, Rejn, Šarad i Taardad Aijeli – često se bore međusobno, ali pripadnici istog društva neće se boriti jedni protiv drugih, čak i ako njihovi klanovi to čine. Time se postiže da među plemenima stalno ima dodira, čak i kada su u ratu. Vidi takođe Aijel; Aijelska pustara; Far Dareis Mai.

Ajbara, Perin: Mladić iz Emondovog polja, nekada kovačev šegrt.

Alana Mosvani: Aes Sedai iz Zelenog ađaha.

al’Mera, Ninaeva: Nekada Mudrost Emondovog Polja, u Dvema Rekama u Andora. Sada Prihvaćena.

al’Tor, Rand: Mladić iz Emondovog Polja, koji je ta’veren. Nekada čobanin. Sada je proglašen Ponovorođenim Zmajem.

al’Ver, Egvena: Devojka iz Emondovog Polja. Sada uči da postane Aes Sedai.

Amalasan, Gver: Vidi Rat Drugog Zmaja.

Amirlin Tron: (1.) Titula vođe Aes Sedai. Bira je doživotno Dvorana Kule, najviši savet Aes Sedai, koji se sastoji od po tri predstavnika iz svakog od sedam Ađaha. Amirlin Tron ima, barem teoretski, skoro neograničenu moć među Aes Sedai. Smatra se jednakom kralju ili kraljici. Nešto manje formalni naziv je samo Amirlin. (2.) Presto na kome sedi vođa Aes Sedai.

Anaija: Aes Sedai iz Plavog ađaha.

angreal: Veoma redak predmet koji onome ko je u stanju da usmerava Jednu moć omogućava da podnese veću količinu Moći no što bi inače za njega bilo bezbedno. Ostaci iz Doba legendi. Više nije poznato kako se pravi. Vidi takođe sa’angreal; ter’angreal.

Artur Hokving: Vidi Hokving, Artur.

Ata’an Mijere: Vidi Morski narod.

Avendesora: Na starom jeziku: Drvo života. Spominje se u mnogim pričama i legendama.

Avendoraldera: Drvo koje je u Kairhijenu izraslo od izdanka Avendesore. Izdanak je bio poklon koji je 566. g.n.e. dobijen od Aijela, uprkos činjenici da se ne zna ni za kakvu vezu između Aijela i Avendesore. Vidi Aijelski rat.

Avijenda: Devojka koje pripada septi Gorka Voda Taardad Aijela. Far Dareis Mai, Devica koplja.

Ba’alzamon: Na troločkom jeziku: Srce Mraka. Veruje se da je to troločko ime za Mračnoga. Vidi takođe Mračni; Troloci.

Bajar, Džaret: Zapovednik Dece Svetla.

Baser, Zarina: Devojka iz Saldeje. Lovac na Rog. Želi da je zovu Faila, što na Starom jeziku znači soko.

Bajtmi: Mali, skoro nevidljivi insekt koji ujeda.

Be’lal: Izgubljeni.

Beli plastovi: Vidi Deca Svetla.

Bel Tin: Prolećni praznik koji slavi kraj zime, nicanje prvih useva i prvu jagnjad.

Bezdušni: Vidi Sivi ljudi.

biterna: Muzički instrument koji može da ima šest, devet ili dvanaest žica. Drži se na kolenima i svira trzajima.

Bomhald, Dain: Zapovednik Dece Svetla. Sin gospodara kapetana Geoframa Bornhalda, koji je poginuo kod Falmea, na Tomanskoj glavi.

Crveni štitovi: Vidi Aijelska ratnička društva.

Čuvar kronika: Među Aes Sedai druga po autoritetu posle Amirlin Tron. Takođe je i Amirlinin sekretar. Doživotno izabrana od strane Dvorane Kule, i obično iz istog Ađaha kao i Amirlin. Vidi takođe Amirlin Tron; Ađah.

Daes Dae’mar: Velika igra, poznata i kao Igra kuća. Naziv dat spletkarenjima plemićkih kuća u cilju sricanja nadmoći. Velika važnost pripisuje se suptilnosti, težnji ka nečemu, dok je cilj naizgled nešto drugo, kao i postizanju ciljeva bez vidnog napora.

Damodred, lord Galadedrid: Polubrat Elejne i Gavina. Njegov znak je krilati srebrni mač vrha okrenutog nadole.

Deca Svetla: Društvo koje se pridržava strogih asketskih verovanja, posvećeno porazu Mračnoga i uništenju svih Prijatelja Mraka. Osnovao ga je tokom Stogodišnjeg rata Lotair Mantelar u cilju borbe protiv sve većeg broja Prijatelja Mraka. Tokom rata prerasli su u potpuno vojničku organizaciju izuzetno krutih verovanja i potpuno sigurni da jedino oni znaju šta je istina i šta je ispravno. Mrze Aes Sedai i smatraju i njih i sve koji ih podržavaju ili su u prijateljskim odnosima sa njima Prijateljima Mraka. Poznati su i pod pogrdnim imenom Beli plaštovi. Njihov znak je zlatno plamteče sunce na belom polju. Vidi takođe Ispitivači.

Divlji lov: Mnogi veruju kako Mračni (u Tiru, Ilijanu, Murandiji, Altari i Geldanu često nazvan Sumorni ili Matori sumorni) noću jaše u pratnji crnih pasa, ili Psomraka, i lovi duše. To je Divlji lov. Psomraci se ne pojavljuju kada pada kiša, ali kada se jednom nađu na nečijem tragu, taj se s njima mora suočiti i poraziti ih, ili je smrt neminovna. Veruje se da je čak i videti Divlji lov u prolazu znak skore smrti, bilo onog ko ga je ugledao, bilo nekog njemu dragog.

Doba legendi: Doba koje se završilo Ratom Senke i Slamanjem sveta. Vreme kada su Aes Sedai izvodili čuda o kojima se sada samo sanja. Vidi takođe: Točak Vremena; Slamanje sveta; Rat Senke.

Drvopevač: Ogijer sa sposobnošću da peva drveću i tako ga leči, ili mu pomaže da raste i cveta, ili pravi stvari od drveta ne oštećujući stablo. Predmeti ovako načinjeni nazivaju se „pevano drvo“ i veoma su cenjeni i traženi. Malo je ogijerskih Drvopevača preostalo; izgleda da ova sposobnost odumire.

Drvoubice: Aijelsko ime za Kairhijenjane. Uvek ga izgovaraju zgađeno i užasnuto.

Dvorana Slugu: Mesto gde su se Aes Sedai okupljali tokom Doba legendi.

Elaida: Aes Sedai iz Crvenog ađaha koja savetuje kraljicu Morgazu od Andora. Ponekad Proriče.

Elejna od kuće Trakand: Kći kraljice Morgaze, kći naslednica prestola Andora. Sada uči da postane Aes Sedai. Njen znak je zlatni ljiljan.

Far Dareis Mai: Doslovce: Device koplja. Jedno od brojnih ratničkih udruženja među Aijelima. Za razliku od ostalih, prihvata žene i samo žene. Devica ne može da se uda i da ostane u društvu, niti može da se bori dok nosi dete. Svako dete koje rodi Devica daje se nekoj drugoj ženi da ga odgaji, i to tako da niko ne zna ko mu je majka. („Nećeš pripadati nijednom čoveku, niti će bilo koji čovek biti tvoj, niti dete. Koplje je tvoj ljubavnik, tvoje dete i tvoj život.“) Ova deca su veoma voljena, jer je predskazano da će dete koje je rodila Devica ujediniti klanove i vratiti Aijelima slavu iz Doba Legendi.

Gaidin: Doslovce: „brat bitke“. Titula koju Aes Sedai koriste za Zaštitnike. Vidi takođe Zaštitnik.

Galad: Vidi Damodred, lord Galadedrid.

Gaul: Aijel od septe Imran Šarad Aijela, Še’en M’tal, Kameni pas.

Gavin: od kuće Trakand. Sin kraljice Morgaze, a Elejnin brat. Kada se Elejna uspe na presto, on će postati prvi princ mača. Njegov znak je beli vepar.

Gospodari straha: Oni ljudi i žene koji su, budući da su bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, prišli Senci tokom Troločkih ratova i delovali kao zapovednici troločkih snaga. Oni manje učeni povremeno ih mešaju sa Izgubljenima.

Grabeži: Vidi Mirdraal.

Hokving, Artur: Legendarni kralj (vladao 943-94. s.g.) koji je ujedinio sve zemlje zapadno od Kičme sveta, kao i neke od zemalja iza Aijelske pustare. Poslao je vojske čak i preko Aritskog okeana (992. s.g.), ali sve veze s njima izgubljene su po njegovoj smrti, kojom je otpočeo Stogodišnji rat. Njegov znak bio je zlatni soko u letu. Vidi takođe Stogodišnji rat

hvat: Merna jedinica za daljinu od dva koraka. Hiljadu hvatova čini milju.

Igra kuća: Vidi Daes Dae’mar.

Ilijan: Velika luka na Olujnom moru i glavni grad istoimenog plemena. Znak Ilijana je devet zlatnih pčela na tamnozelenom polju.

Iluminatori, gilda: Udruženje koje čuva tajnu vatrometa. Ljubomorno je čuva, čak i ubistvima. Gilda je svoje ime dobila zahvaljujući velikim predstavama, koje se nazivaju iluminacije, a priređuju se za kraljeve i ponekad velike plemiće. Slabiji vatromet se prodaje da bi ga drugi koristili, ali uz upozorenja da pokušaji otkrivanja šta je u njima mogu izazvati veliku nezgodu. Gilda se nalazi u Tančiku, prestonici Tarabona. Uspostavili su i podružnicu u Kairhijenu, ali ona više ne radi.

Ispitivači: Red u okviru Dece Svetla. Njihova navodna svrha je da otkrivaju istinu u razmiricama i razotkrivaju Prijatelje Mraka. U potrazi za istinom i Svetlošću obično se služe mučenjem; polaze od pretpostavke da im je istina već poznata i da njihova žrtva samo treba da je potvrdi. Ispitivači sebe zovu Šakom Svetla, Šakom koja iskopava istinu. Povremeno delaju kao da su potpuno odvojeni od Dece i Saveta posvećenih koji zapoveda Decom. Glava Ispitivača je Visoki Inkvizitor, koji je član Saveta posvećenih. Njihov simbol je krvavocrveni pastirski štap.

Istinski izvor: Pokretačka snaga univerzuma koja pokreće Točak vremena. Podeljena je na mušku polovinu (saidin) i žensku polovinu (saidar), koje rade u isto vreme jedna s drugom i jedna protiv druge. Samo je muškarac u stanju da povuče saidin, a samo žena saidar. Još od početka Vremena ludila, saidin je izopačen dodirom Mračnoga. Vidi Jedna moć.

Išamael: Na Starom jeziku: „Izdajnik nade“. Jedan od Izgubljenih. Ime dato vođama Aes Sedai koji su u Ratu Senke prešli na stranu Mračnoga. Kaže se da je čak i on sam zaboravio svoje ime. Vidi takođe Izgubljeni.

Izdajnik nade: Vidi Išamael.

Izgubljeni: Ime koje je dobilo trinaestoro najmoćnijih Aes Sedai, koji su prešli Mračnome tokom Rata Senke u zamenu za obećanu besmrtnost. Prema legendi i ostacima zapisa, utamničeni su zajedno s Mračnim kada je njegov zatvor ponovo zapečaćen. Njihovim imenima – neka od njih su Lanfear, Be’lal, Samael, Asmodean, Rafhin i Išamael – još plaše decu.

Jedna moć: Moć koja potiče iz Istinskog izvora. Ogromna većina ljudi je potpuno nesposobna da nauči da usmerava Jednu moć. Veoma mali broj njih može da se nauči da usmerava, a sasvim neznatnom broju ta sposobnost je urođena. Taj mali broj njih nema nikakve potrebe za podučavanjem; oni će dotaći Istinski izvor i usmeravati Moć, bez obzira žele li to ili ne, možda čak i ne shvatajući šta rade. Ova urođena sposobnost javlja se obično u kasnom pubertetu ili ranoj mladosti. Ako ne budu naučeni kontroli, ili je sami ne nauče (što je izuzetno teško, i uspešno samo jednom u četiri puta), smrt je sigurna. Još od Vremena ludila nijedan muškarac nije bio u stanju da usmerava Moć a da na kraju potpuno ne poludi i da, iako je savladao neki stepen kontrole, ne umre od opake bolesti od koje živ truli. Tu bolest, kao i ludilo, izaziva izopačenost saidina koju je prouzrokovao Mračni. Smrt koja sledi zbog nedostatka kontrole Moći manje je užasna za žene, ali ipak je smrt. Aes Sedai tragaju za devojkama sa urođenom sposobnošću, koliko zbog želje da im spasu živote, toliko i da bi povećale broj Aes Sedai, a za muškarcima sa urođenom sposobnošću tragaju kako bi sprečile užasne stvari koje oni neizbežno učine putem Moći u svom ludilu. Vidi takođe: Usmeravanje; Vreme Ludila; Istinski izvor.

Kaemlin: Glavni grad Andora.

Kairhijen: Država duž Kičme sveta, kao i glavni grad te države. Grad je bio spaljen i opljačkan tokom Aijelskog rata (976-978. g.n.e.), kao i mnoštvo drugih varoši i sela. To je izazvalo napuštanje farmi u blizini Kičme sveta, zbog čega je nastala potreba za uvozom velikih količina žita. Ubistvo kralja Galadrijana (998. g.n.e.) dovelo je među plemićkim kućama do građanskog rata za ustoličenje na Sunčev presto, što je pak dovelo do ometanja isporuka žita i velike gladi. Znak Kairhijena je mnogozrako zlatno sunce koje se diže sa dna nebeskoplavog polja.

Kalandor: Mač Koji To Nije, Mač Koji Se Ne Može Dotaći. Kristalni mač čuvan u Kamenu Tira, u odaji zvanoj Srce Kamena. Niko ga ne može dodirnuti sem Ponovorođenog Zmaja. Prema Zmajskim proročanstvima, jedan od glavnih pokazatelja da je Zmaj Ponovo rođen i da Tarmon Gai’don dolazi biće tren kada Zmaj uzme Kalandor.

Kamen Tira: Velika tvrđava u gradu Tiru, za koju se kaže da je sazidana ubrzo nakon Slamanja sveta, i to Jednom moći. Bezbroj puta je bila napadnuta i opsednuta, ali nijednom uspešno. Zmajska proročanstva dvaput pominju Kamen. Jednom kažu kako Kamen neće pasti sve dok Zmajev narod ne dođe. A na jednom drugom mestu pominje se kako Kamen neće pasti sve dok se u Zmajevoj šaci ne nađe Mač Koji Se Ne Može Dotaći, Kalandor. Neki smatraju da su upravo ta proročanstva uzrok zlovolje visokih lordova prema Jednoj moći, kao i tairenskog zakona koji zabranjuje usmeravanje. Uprkos tome, u Kamenu se nalazi zbirka angreala i ter’angreala ravna onoj u Beloj kuli. Neki kažu da je ta zbirka sakupljena u pokušaju da se umanji značaj Kalandora.

Karetonski ciklus: Vidi Zmajska proročanstva.

Kauton, Met: Mladič iz Dve Reke. Puno ime: Metrim Kauton.

kći naslednica: Titula naslednice Andora. Kraljičina najstarija kći naslediće svoju majku na prestolu. Ako nema žive kćeri, presto će otići najbližoj kraljičinoj srodnici.

Kći Noći: Vidi Lanfear.

Kičma sveta: Visoki planinski lanac, sa svega nekoliko prolaza, koji odvaja Aijelsku pustaru od zemalja na zapadu.

Krajine: Plemena koja se graniče sa Velikom pustoši: Saldeja, Arafel, Kandor i Šijenar.

Kuendilar: Vidi: Srcokamen

Laman: Kralj Kairhijena, od kuće Damodred, koji je izgubio svoj presto i život u Aijelskom ratu.

Lan; al’Lan Mandragoran: Zaštitnik, vezan za Moirainu. Nekrunisani kralj Malkijera, Dai San i poslednji preživeli lord Malkijera. Vidi takođe Zaštitnik; Moiraina; Malkijer; Dai Šan.

Lanac: Zemljišna mera, jednaka kvadratu dimenzija sto koraka sa sto koraka.

Lanfear: Na Starom jeziku: „Kći Noći“. Jedna od Izgubljenih, posle Išamaela možda i najmoćnija. Za razliku od ostalih Izgubljenih, sama je odabrala svoje ime. Kaže se da je bila zaljubljena u Lijusa Terina Telamona i da je mrzela njegovu ženu. Vidi takođe Izgubljeni; Zmaj.

Leana: Aes Sedai iz Plavog Ađaha i Čuvar hronika. Vidi takođe Ađah; Čuvar hronika.

Lijandrin: Aes Sedai iz Tarabona, nekada iz Crvenog ađaha. Sada se zna da je pripadnica Crnog ađaha.

Lijus Terin Telamon: Lijus Terin Rodoubica: Vidi Zmaj.

Loijal, sin Arenta sina Halanovog: Ogijer iz Stedinga Šangtai.

Malkijer: Pleme, nekada jedna od Krajina, koja je sada deo Pustoši. Znak Malkijera bio je zlatni ždral u letu.

Maneteren: Jedno od Deset plemena koja su načinila Drugi zavet; takođe i glavni grad tog plemena. I grad i pleme potpuno su uništeni tokom Troločkih ratova.

Masema: Šijenarski vojnik koji mrzi Aijele.

Majen: Grad-država na Olujnom moru. Bogatstvo i nezavisnost ima samo zahvaljujući znanju gde se mreste uljarice. To je po ekonomskoj važnosti jednako zasadima maslina Tira, Ilijana i Tarabona. Od uljarica i maslina dobija se ulje za svetiljke. Vladar Majena je Berelajn, Prva od Majena. Vladari Majena tvrde da potiču od Artura Hokvinga. Znak Majena je zlatni jastreb u letu.

Mere za dužinu: 10 palaca = 3 šake = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.

Merilin, Tom: Zabavljač i nekada ljubavnik kraljice Morgaze.

Min: Devojka sa sposobnošću da čita aure koje ponekad vidi oko ljudi.

Mirdraali: Stvorenja Mračnoga, zapovednici Troloka. Njihovi izopačeni potomci, kod kojih je deo ljudskog, upotrebljen da se načine i Troloci, izbio na površinu, ali je ukaljan istim zlom koje je stvorilo i njih. Fizički veoma liče na ljude, izuzev što nemaju oči, ali uprkos tome mogu da vide kao orlovi i u mraku i na svetlu. Jedna od njihovih poznatih slabosti jeste oklevanje da pređu tekuću vodu. U različitim zemljama poznati su pod različitim imenima, među kojima i: Polučovek, Bezoki, Senoviti, Vrebač i Sen.

Moiraina: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Rođena Damodred, mada ne u naslednoj liniji za presto, odrasla je u kraljevskoj palati Kairhijena.

Morgaza: Milošću Svetlosti kraljica Andora, branitelj kraljevstva i zaštitnik naroda. Visoko sedište kuće Trakand. Njen znak su tri zlatna ključa. Znak Trakanda je srebrna ključaonica.

Morski narod: Pravilnije, Ata’an Mijere, Narod mora. Stanovnici ostrva u Aritskom okeanu i Olujnom moru. Na tim ostrvima provode malo vremena, uglavnom su na lađama. Većina prekomorske trgovine obavlja se brodovima Morskog naroda.

Mračni: Najuobičajenije ime za Šai’tana. Koristi se u svim zemljama. Izvor sveg zla, antiteza Tvorca. U trenutku Stvaranja Tvorac ga je zatočio u zatvoru u Sajol Gulu. Pokušaj da ga iz tog zatvora oslobode doveo je do Rata Senke, izopačenja saidina, Slamanja sveta i kraja Doba legendi.

Mračni, imenovanje: Izgovaranje istinskog imena Mračnoga (Šai’tan) privlači njegovu pažnju i u najboljem slučaju neizbežno donosi nesreću, a u najgorem katastrofu. Iz tog razloga koristi se mnogo eufemizama. Među njima su: Mračni, Otac laži, Slepnik, Gospodar groba, Čobanin noći, Srcokobnik, Srcoočnjak, Palilac trave i Kidač lišća. Prijatelji Mraka zovu ga Veliki gospodar Mraka. Često se kaže za nekog ko kao da priziva nesreću da „imenuje Mračnoga“.

Mudrost: U selima, žena koju bira Ženski krug, da sedi u njemu zbog svojih znanja kao što su lečenje i predviđanje vremena, kao i zbog zdravog razuma. Položaj velike odgovornosti i vlasti, i stvarne i prikrivene. Ona se obično smatra jednakom gradonačelniku, baš kao što se Ženski krug smatra jednakim Seoskom savetu. Za razliku od gradonačelnika, ona se bira doživotno, i veoma je retko da Mudrost bude uklonjena s položaja pre svoje smrti. Zavisno od zemlje može i drugačije da se zove, npr. Lekar, Vodič, Mudra žena ili Čitač.

Nedeal, Korijanin: Vidi Talenti.

Nedelja: Praznik i proslava sredinom leta koji se slavi naširoko.

Nijal, Pedron: Gospodar kapetan zapovednik Dece Svetla. Vidi takođe Deca Svetla.

Ogijeri: Neljudska rasa bića, koja se odlikuje velikom visinom (u prošeku deset stopa za odrasle muškarce), širokim nosevima skoro nalik njuškama i dugim ćubastim ušima. Žive u područjima koja se nazivaju steding. Duga razdvojenost od tih stedinga nakon Slamanja sveta (vreme koje Ogijeri zovu Izgnanstvo) uzrokovala je nešto što se zove Čežnja. Svaki Ogijer koji predugo bude van stedinga razboli se i umre. Naširoko poznati kao veličanstveni zidari koji su sagradili najveće ljudske gradove posle Slamanja, oni sami rad u kamenu jednostavno smatraju nečim naučenim tokom Izgnanstva i manje bitnim od staranja o drveću stedinga, a pogotovu o kulama nalik Velikim stablima. Izuzev zbog zidarstva, veoma retko izlaze iz stedinga i obično imaju malo dodira s ljudima. Malo ljudi i zna za njih, i mnogi veruju da su Ogijeri samo legende. Iako se smatra da su miroljubiv narod i da ih je veoma teško razgneviti, neke stare priče govore da su se borili u Troločkim ratovima rame uz rame sa ljudima, i da mogu biti neumoljivi neprijatelji. Uglavnom veoma cene znanje, i njihove knjige i priče često su bogate podacima koje su ljudi davno zaboravili. Ogijeri obično žive tri ili četiri puta duže od ljudi. Vidi takođe Slamanje sveta; steding; Drvopevač.

Ordejt: Na Starom jeziku Crvotočina. Ime koje je za sebe odabrao savetnik gospodara kapetana zapovednika Dece Svetla.

Pet moći: Jedna moć podeljena je u niti, a svaka osoba koja može da usmerava Jednu moć obično je u stanju da neke niti hvata bolje od drugih. Te niti nazvane su prema elementima na koje utiču ili koje koriste: Zemlja, Vazduh, Vatra, Voda i Duh. One su poznate kao Pet moći. Bilo koji korisnik Jedne moći posedovaće veći stepen snage s jednom, ili možda dve od njih, a manji stepen snage sa ostalima. Samo mali broj može da poseduje veću snagu i sa tri, ali još od Doba legendi niko nije posedovao veliku snagu sa svih pet. To je čak i tada bilo izuzetno retko. Stepen snage izuzetno se razlikuje od pojedinca do pojedinca, tako da su neki koji su u stanju da usmeravaju mnogo snažniji od ostalih. Vršenje izvesnih radnji Jednom moći zahteva sposobnosti sa jednom ili više od Pet moći. Na primer, stvaranje plamena ili vladanje njime zahteva Vatru, a uticanje na vreme zahteva Vazduh i Vodu, dok lečenje zahteva Vodu i Duh. Dok se Duh nalazi jednako i među muškarcima i među ženama, velike sposobnosti sa Zemljom i/ili Vatrom češće su prisutne kod muškaraca, a s Vodom i/ili Vazduhom među ženama. Bilo je izuzetaka, ali to je bilo toliko često da su Zemlja i Vatra postale poznate kao muške Moći, a Vazduh i Voda kao ženske. Smatra se da nijedna moć nije jača od ostalih, mada među Aes Sedai postoji izreka: „Nema kamena tako čvrstog da ga voda i vetar ne mogu istrošiti, niti vatre tako jake da je voda ne može ugasiti...“ Treba uzeti u obzir da je ova izreka ušla u upotrebu dugo pošto su svi muški Aes Sedai pomrli. Bilo koja izreka među muškim Aes Sedai koja bi odgovarala ovoj davno je izgubljena.

pevano drvo: Vidi Drvopevač.

Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.

Polutan: Vidi Mirdraal.

Ponovorođeni Zmaj: Prema proročanstvu i legendi, Zmaj će ponovo biti rođen u času kada čovečanstvu bude najpotrebniji, kada bude trebalo da spase svet. Ljudi to ne priželjkuju jer Proročanstva kažu da će Zmaj ponovo Slomiti svet, a i zbog toga što se i posle tri hiljade godina plaše Lijusa Terina Rodoubice – Zmaja. Vidi takođe Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska proročanstva.

Prihvaćene: Mlade žene koje tokom obuke za Aes Sedai dosegnu izvesnu meru umeća, moći i prođu izvesna iskušenja. Obično je potrebno pet do deset godina da se neko uzdigne od polaznice do Prihvaćene. Prihvaćene su nešto manje pod stegom pravila u odnosu na polaznice, i u okviru nekih granica dozvoljeno im je da same biraju šta će učiti. Prihvaćena ima pravo da nosi prsten Velike zmije, ali samo na trećem prstu leve ruke. Kada Prihvaćena biva uzdignuta do Aes Sedai odlučuje se za Ađah, stiče pravo da nosi šal i može da nosi prsten na ma kom prstu, ili da ga uopšte ne nosi, u skladu sa okolnostima.

Prijatelji Mraka: Oni koji slede Mračnoga i veruju da će steći veliku moć i nagrade, pa čak i besmrtnost, kada on bude oslobođen iz zatvora.

Psomraci: Vidi Divlji lov.

Pustoš: Vidi Velika pustoš.

Putovanja Džaima Lakonogog: Veoma čitana knjiga putopisa i priča poznatog malkijerskog pisca i putnika. Knjiga je prvi put štampana 968. g.n.e. i otad neprestano doštampavana. Džaim Lakonogi nestao je ubrzo nakon Aijelskog rata i smatra se da je mrtav.

Ragan: Šijenarski ratnik.

Rat Drugog Zmaja: Ovaj rat vodio se (939-43. s.g.) protiv lažnog Zmaja Gvera Amalasana. Tokom ovog rata mladi kralj po imenu Artur Tanreal Pendrag, kasnije poznat kao Artur Hokving, stekao je ogroman uticaj.

Rat Senke: Poznat takođe i kao Rat Moći. Okončao je Doba legendi. Počeo je ubrzo nakon pokušaja da se oslobodi Mračni i uskoro zahvatio čitav svet. U svetu u kome je čak i sećanje na rat bilo zaboravljeno, svaki njegov vid bio je ponovo otkriven, često izopačen dodirom Mračnoga, a Jedna moć korišćena je kao oružje. Rat je okončan ponovnim zatvaranjem Mračnoga u zatvor.

Rog Valera: Legendarni predmet Velikog lova na Rog. Rog je navodno u stanju da dozove mrtve heroje iz groba da se bore protiv Senke.

Rogoš Orlooki: Legendarni junak iz starih priča.

Ruark: Aijel, poglavar Taardad Aijela.

sa’angreal: Čitav niz predmeta koji omogućavaju pojedincu da usmerava mnogo više Jedne moći no što bi to inače mogao, ili što bi po njega bilo bezbedno. Sa’angreal je sličan angrealu, ali znatno moćniji od njega. Količina Moći koja se može koristiti uz pomoć sa’angreala u poređenju s količinom Moći koja se može koristiti uz pomoć angreala stoji u istoj srazmeri kao Moć uz upotrebu angreala u odnosu na Moć bez upotrebe angreala. Sa’angreali ostaci su Doba legendi, a znanje kako se prave izgubljeno je. Samo ih je šačica ostala, daleko manje od angreala.

saidar; saidin: Vidi Istinski izvor.

Snevač: Vidi Talenti.

Savet devetorice: Savet od devet ilijanskih lordova koji bi trebalo da savetuju kralja, ali se zapravo nadmeću s njim u borbi za moć i uticaj. Ali kralj i Devetorica često se nadmeću i sa Skupom.

Seanšan: (1) Potomci vojski koje je Artur Hokving poslao preko Aritskog okeana, a koji su se vratili da povrate zemlju svojih očeva. (2) Zemlja iz koje su došli Seanšani.

Selena: Ime koje je koristila Izgubljena Lanfear.

Sijuan Sanče: Kći tairenskog ribara koju su, po tairenskom zakonu, strpali na brod koji je plovio za Tar Valon drugog dana pošto se otkrilo da je u stanju da usmerava. Ranije iz Plavog ađaha. Uzdignuta na Amirlin Tron 985. g.n.e.

Sivi čovek: Neko ko se odrekao duše da bi postao ubica koji radi za Senku. Sivi ljudi su tako običnog izgleda da ih je vrlo teško primetiti. Velika većina Sivih ljudi su muškarci, ali ima i malobrojnih žena.

Skakač: vuk.

Skup: Ilijanski državni organ, izabran i sastavljen od strane trgovaca i brodovlasnika, koji bi trebalo da savetuje kralja i Savet devetorice, ali se, zapravo, sa njima nadmeće za moć.

Slamanje sveta: Tokom Vremena ludila, muški Aes Sedai koji su poludeli, a bili u stanju da koriste Jednu moć kako je to danas nemoguće, promenili su lice zemlje. Izazvali su velike zemljotrese, sravnili stare planinske vence i uzdigli nove planine. Od mora su stvorili suvo tlo, a kopno poplavili okeanima. Mnogi delovi sveta potpuno su ostali bez ljudi, a preživeli su bili raštrkani. Ovo uništenje pamti se u pričama, legendama i istoriji kao Slamanje sveta. Vidi takođe Vreme ludila.

smirivanje: Čin odsecanja muškarca koji je u stanju da usmerava od Jedne Moći; izvode ga Aes Sedai. Ovo je neophodno zato što će svaki muškarac koji nauči da usmerava poludeti od izopačenosti saidina i u svom ludilu skoro sigurno učiniti užasne stvari sa Moći. Čovek koji je smiren i dalje može da oseti Istinski Izvor, ali ne može da ga dodirne. Kakvo god ludilo da nastupi pre smirivanja, njime je zaustavljeno, ali ne i izlečeno. Ako se smirivanje uradi dovoljno brzo, smrt može biti sprečena.

Srce Kamena: Vidi Kalandor.

srcokamen: Neuništiva supstanca stvorena tokom Doba legendi. Bilo koja sila upotrebljena u nameri da je slomi biva upijena, učinivši srcokamen samo još jačim. Drugi naziv za kuendilar.

Stari jezik: Jezik kojim se govorilo tokom Doba legendi. Obično se očekuje da ga plemići i učeni govore, ali većina sveta zna svega nekoliko reči.

steding: Domovina Ogijera. Mnogi od njih bili su napušteni od Slamanja sveta. Opisani su u pričama i legendama kao utočišta, i to s razlogom. Zaklonjeni su na neki način koji više niko ne razume, tako da u okviru njih Aes Sedai nisu u stanju da usmeravaju Jednu moć, niti čak da osete postojanje Istinskog izvora. Pokušaj da se Jedna moć izvan stedinga usmeri u njega potpuno je bezuspešan. Nijedan Trolok neće ući u steding sem ako nije primoran, a Mirdraal će to učiniti samo usled najveće moguće potrebe, pa i tada izuzetno nevoljno i s gađenjem. Čak i Prijatelji Mraka, ako su zaista posvećeni, osećaće se nelagodno unutar stedinga.

Stogodišnji rat: Niz ratova koji su se preklapali sa savezništvima koja su se stalno menjala, izazvan smrću Artura Hokvinga i borbom za njegovo carstvo koja je nakon toga usledila. Trajao je od 994. s.g. do 1117. s.g. Rat je lišio ljudi veliki deo zemalja između Aritskog okeana i Aijelske pustare, od Olujnog mora do Velike pustoši. Uništenje je bilo toliko veliko da su iz toga vremena ostali samo škrti zapisi. Carstvo Artura Hokvinga se raspalo i obrazovana su plemena koja postoje danas.

Stotinu sadrugova: Stotinu muških Aes Sedai, među najmoćnijima iz Doba legendi, koji su, predvođeni Lijusom Terinom Telamonom, zadali završni udarac koji je okončao Rat Senke, tako što su ponovo zapečatili Mračnoga u njegovom zatvoru. Protivudarac Mračnoga izopačio je saidin. Stotinu sadrugova poludelo je i otpočelo Slamanje sveta.

Šadar Logot: Napušteni grad, koji još od Troločkih ratova svi izbegavaju. I samo tlo na kome je sagrađen izopačeno je. Ni belutak iz njega nije bezbedan.

Šai’tan: Vidi Mračni.

Šajol Gul: Planina u Spaljenim zemljama. Mesto gde se nalazi zatvor Mračnoga.

Šara doba: Točak vremena tka niti ljudskih života u Šaru doba, koja stvara suštinu stvarnosti tog doba. Poznata je takođe i kao Čipka doba. Vidi takođe ta’veren.

Šerijam: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Nadzornica polaznica u Beloj kuli.

Šijenar: Jedna od Krajina. Znak Šijenara je crni soko koji napada.

šoufa: Odevni predmet Aijela. Tkanina, obično boje peska ili kamena, koja se obmotava oko glave i vrata, ostavljajući samo lice nepokriveno.

Tai’šar: Na Starom jeziku: „Istinska krv“.

Talenti: Sposobnosti da se Jedna moć koristi u određene namere. Naravno, najpoznatiji je Lečenje. Neki, kao na primer, Putovanje, umeće da se pređe sa jednog mesta na drugo, ali bez prelaska razdaljine između ta dva mesta, davno su izgubljeni. Neki drugi, kao na primer Proricanje (sposobnost da se predskažu događaji u budućnosti, ali samo uopšteno) sada su veoma retki, ili takođe nestali. Smatralo se da je i Snevanje izgubljeni Talenat, koje između ostalog uključuje i tumačenje Snevačevih snova da bi se budućnost predskazala određenije no što to čini Proricanje. Neki Snevači imaju moć da uđu u Tel’aran’riod, Svet snova pa čak (priča se) i u snove drugih ljudi. Poslednji poznati Snevač bila je Korijanin Nedeal, koja je umrla 526. g.n.e.

ta’maral’ailen: Na Starom jeziku: „Mreža sudbine“. Velika promena u Šari doba, usredsređena oko jednog ili više ljudi koji su ta’veren. Vidi takođe Šara doba; ta’veren.

Tanreal, Artur Pendrag: Vidi Hokving, Artur.

Tar Valon: Grad na ostrvu u reci Erinin. Središte moći Aes Sedai i sedište Amirlin Tron.

Tarmon Gai’don: Poslednja bitka. Vidi takođe Zmaj; Rog Valera.

ta’veren: Osoba oko koje Točak vremena tka sve životne niti koje je okružuju, a možda i sve životne niti, da obrazuje Mrežu sudbine. Vidi Šara doba

Telamon, Lijus Terin: Vidi Zmaj.

Tel’aran’riod: Na Starom jeziku Nevidljivi svet ili Svet snova. Svet na tren viđen u snovima. Od davnina se veruje da on prožima i obuhvata sve moguće svetove. Za razliku od drugih snova, ono što se živim bićima dogodi u Svetu snova postaje stvarnost; rana tako zadobijena pojaviće se po buđenju, a oni koji tamo poginu neće se ni probuditi.

Tigrejna: Kao kći naslednica Andora, udala se za Taringaila Damodreda i rodila mu sina Galadedrida. Njen nestanak 972. g.n.e., ubrzo pošto je njen brat Luk nestao u Pustoši, doveo je do borbe za prevlast u Andoru, koja je postala poznata kao Nasleđivanje i izazvala događaje u Kairhijenu, što su doveli do Aijelskog rata. Njen znak bio je ženska ruka koja drži bodljikavu ružinu granu s belim cvetom.

ter’angreal: Čitav niz predmeta koji su zaostali iz Doba legendi, i koji koriste Jednu moć. Za razliku od angreala i sa’angreala, svaki ter’angreal načinjen je da radi tačno određenu stvar. Na primer, jedan od njih koristi se da zakletve date s njim čini obavezujućim. Aes Sedai koriste neke ter’angreale, ali njihove prvobitne namene uglavnom su nepoznate. Neki mogu da ubiju ili da unište sposobnost usmeravanja u svakoj ženi koja pokuša da ih koristi. Vidi takođe angreal; sa’angreal.

Tir: Zemlja koja izlazi na Olujno more. Takođe i prestonica te zemlje, velika luka. Steg Tira su tri bela polumeseca ukoso preko napola crvenog, napola zlatnog polja. Vidi takođe Kamen Tira.

Točak vremena: Vreme je točak sa sedam paoka. Svaki paok je Doba. Kako se Točak okreće, tako Doba dolaze i odlaze, a svako ostavlja za sobom sećanje koje bledi u legendu, a potom u mit, i biva zaboravljeno dok to Doba ponovo ne dođe. Šara doba je neznatno drugačija svaki put kada Doba dođe i svaki put podložna velikim promenama, ali to je svaki put isto Doba.

Tri zakletve: Zakletve koje Prihvaćene polažu kada postaju Aes Sedai. Izgovaraju se sa Štapom zakletvi u rukama. To je ter’angreal koji zakletve čini obavezujućim. Zakletve su: (1) Ne govoriti neistinu. (2) Ne praviti oružje da se ljudi ubijaju. (3) Nikada ne koristiti Jednu moć kao oružje, izuzev protivu Nakota Senke, ili kao poslednju liniju odbrane sopstvenog života, života Zaštitnika ili druge Aes Sedai. Ove zakletve nisu se oduvek polagale, ali razni događaji pre i posle Slamanja doveli su do toga da postanu neophodne. Druga zakletva zapravo je prva prihvaćena, kao reakcija na Rat moći. Prva zakletva često se pažljivim govorom zaobilazi. Smatra se da su poslednje dve nepovredive.

Troloci: Stvorenja Mračnoga, načinjena tokom Rata Senke. Ogromnog stasa, oni su izopačena mešavina životinja i ljudi. Podeljeni su u plemenske družine, među kojima se izdvajaju: Da’vol, Ko’bal i Dai’mon. Po prirodi okrutni, ubijaju iz zadovoljstva. Do krajnosti prevrtljivi, ne može im se verovati sem ukoliko nisu na nešto nagnani strahom.

Troločki ratovi: Niz ratova, počeli oko 1000. g.p.s. i trajali duže od tri stotine godina, tokom kojih su troločke vojske divljale širom sveta. Troloci su na kraju bili pobijeni ili naterani da se povuku u Veliku pustoš, ali neka plemena prestala su da postoje, dok su druga skoro ostala bez stanovništva. Svi zapisi iz tog vremena su nepotpuni. Vidi Zavet Deset plemena.

Tuata’an: Lutajući narod, poznat kao Krpari i Putujući narod. Žive u jarko oslikanim kolima i slede potpuno miroljubivu filozofiju poznatu kao Put lista. Stvari koje Krpari poprave često su bolje od novih. Oni su među retkima koji mogu da neometano pređu Aijelsku pustaru budući da Aijeli strogo izbegavaju svaki dodir s njima.

Tvrđava Svetla: Velika tvrdinja Dece Svetla. Nalazi se u Amadoru, prestonici Amadicije. Amadicija ima kralja, ali zemljom zapravo vladaju Deca Svetla. Vidi Deca Svetla.

umirivanje: Čin odsecanja žene od Jedne moći koji izvode Aes Sedai. Ona i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne. To je toliko retko da se od polaznica traži da napamet nauče imena svih žena na to osuđenih.

Usmeravati: Vladati tokom Jedne Moći.

Velika igra: Vidi Daes Dae’mar.

Velika pustoš: Prostranstvo na dalekom severu, koje je Mračni potpuno izopačio. Prepuno je Troloka, Mirdraala i ostalih stvorenja Mračnoga.

Velika zmija: Simbol vremena i večnosti. Bio je drevan još pre početka Doba legendi. Sastoji se od zmije koja grize sopstveni rep. Prsten tog oblika daje se Prihvaćenima među Aes Sedai.

Veliki gospodar Mraka: Ime kojim Prijatelji Mraka oslovljavaju Mračnoga. Tvrde da bi upotreba njegovog istinskog imena predstavljala svetogrđe.

Veliki lov na Rog: Ciklus priča čija je tema legendarna potraga za Rogom Valera koja se odigrala u godinama između kraja Troločkih ratova i početka Stogodišnjeg rata. Potrebno je mnogo dana da bi se ciklus ispričao u jednom dahu. Vidi Rog Valera.

Verin Matvin: Aes Sedai iz Smeđeg ađaha.

visoki lordovi Tira: u obliku saveta visoki lordovi vladaju Tirom, koji nema ni kralja ni kraljicu. Njihov broj nije tačno određen, i tokom godina se kretao od šest, pa sve do dvadeset. Ne treba ih mešati sa zemljišnim lordovima, koji predstavljaju niže tairensko plemstvo.

Vreme ludila: Period nakon protivudara Mračnoga koji je izopačio mušku polovinu Istinskog izvora, kada su muški Aes Sedai poludeli i Slomili svet. Ne zna se koliko je tačno trajao, ali se smatra da je to bilo oko stotinu godina. Potpuno se završio smrću poslednjeg muškog Aes Sedai.

zabavljač: Putujući pripovedač, muzičar, žongler, akrobata i svestrani uveselitelj. Prepoznaju se po plastovima sa raznobojnim zakrpama. Nastupaju uglavnom u selima i varošicama, budući da veći gradovi imaju druge izvore zabave.

Zaštitnik: Ratnik vezan za Aes Sedai. Vezivanje se vrši pomoću Jedne moći, i njime se stiču darovi poput brzog lečenja, sposobnosti da se dugo vremena provede bez hrane, vode ili odmora, kao i sposobnost da se sa daljine oseti izopačenost Mračnoga. Sve dok je Zaštitnik u životu, Aes Sedai za koju je vezan zna da je živ, ma koliko daleko bio. Kada Zaštitnik umre, Aes Sedai će istog trenutka to znati, kao i način na koji je umro. Ali vezivanje joj ne govori koliko je daleko, niti u kom pravcu. Većina Ađaha smatra da Aes Sedai u isto vreme može imati samo jednog Zaštitnika. Crveni ađah odbija da uopšte vezuje Zaštitnike, dok Zeleni ađah veruje da Aes Sedai može da veže koliko god Zaštitnika hoće. Zaštitnik bi trebalo da pristane na vezivanje, ali dešavalo se da to bude učinjeno i protiv njegove volje. Šta Aes Sedai dobijaju od vezivanja strogo je čuvana tajna. Vidi takođe Aes Sedai.

Zavet Deset plemena: Savez obrazovan u vekovima koji su usledili posle Slamanja sveta (oko 300. g.p.s.). Bio je posvećen porazu Mračnoga. Raspao se u Troločkim ratovima. Vidi takođe Troločki ratovi.

Zmaj: Ime pod kojim je Lijus Terin Telamon bio poznat tokom Rata Senke. U ludilu koje je obuzelo sve muške Aes Sedai, Lijus Terin ubio je sve koji su nosili imalo njegove krvi, kao i svakoga koga je voleo, i tako zaslužio ime: Rodoubica. Vidi takođe Ponovorođeni Zmaj.

Zmaj, lažni: Povremeno neki muškarci tvrde da su Ponovorođeni Zmaj, a ponekad neko od njih stekne dovoljno sledbenika da vojska mora da ih uguši. Neki su otpočeli ratove koji su zahvatili mnogo plemena. Tokom vekova većina njih bili su muškarci koji nisu bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, ali nekolicina ih je to mogla. Svi su, međutim, ili nestali, ili bili zarobljeni ili ubijeni, a da nisu ispunili nijedno od Proročanstava u vezi s ponovnim rađanjem Zmaja. Ovakvi muškarci nazivaju se lažni Zmajevi. Od onih koji su mogli da usmeravaju, najmoćniji su bili Raolin Protivmračni (335-36. g.p.s.), Jurijan Kamenoluki (oko 1300-1308. g.p.s.), Davijan (s.g. 351), Gver Amalasan (s.g. 939—43) i Logan (997. g.n.e.). Vidi takođe Ponovorođeni Zmaj.

Zmajev očnjak: Stilizovan znak, obično crn, u obliku suze koja stoji na svom vrhu. Kada je nažvrljan na vratima neke kuće, predstavlja optužbu za zlo uperenu protiv onih koji žive u toj kući, ili pokušaj da se na njih skrene pažnja Mračnoga i tako im se naškodi.

Zmajska proročanstva: Malo su poznata i o njima se retko govori. Proročanstva, izložena u Karetonskom ciklusu, predviđaju da će Mračni ponovo moći slobodno da dodiruje svet i da će Lijus Terin Telamon, Zmaj, Lomitelj sveta, ponovo biti rođen da vodi Tarmon Gai’don, Poslednju bitku protiv Senke. Vidi takođe Zmaj.

Загрузка...