"Здравствуй сестричка!" — гласило начало третьего письма, написанного Джинкс сестре. Почерк в нём был немного кривоватее обычного, да и вообще весь его вид будто так и кричал, что написано оно либо в неудобном положении, либо впопыхах. И дальнейший текст данное предположение только подтвердил.
"Мы наконец прибыли в Билджвотер! И да, как и обещала, сообщаю, что год всё еще 194-ый. Эка невидаль! Всего-то неделя (или около того) с последнего письма прошла!
В любом случае, за это время мы уже нашли подходящий для нашего "товара" склад и пока Силко с капитаншей следят за погрузкой, у меня выдалась свободная минутка, которую я хочу потратить на общение с тобой.
Сначала я, честно говоря, хотела забить на описание этого места, столь похожего на портовые районы Зауна, но Силко меня отговорил. Мол, местный антураж всё же имеет свою личную, особую специфику, из-за чего не описать его — будет просто преступлением.
Но это оказалось сложно. Чертовски сложно.
Ну честно слово, как мне описывать тебе таверну, явно сделанную из того, что когда-то было остовом корабля, где отверстия для пушек теперь исполняют роль окон? Или угловатые лестницы и здания, созданные местными будто из "что под руку попало" прямо на отвесных скалах? Оно то всё, конечно, круто, но как передать атмосферу? Впечатление? Это ведь самое главное!
Так что вооружившись своей самой обаятельной улыбкой, я пошла доставать нашу капитаншу, Ленку и Кенни чтобы они сами рассказали мне о том, каким именно видят Билджвотер. Особенно отличился йордл. Мохнатый засранец, как оказалось, в свободное время стихи пишет и вот что у нас получилось после трех часов склейки различных описаний, а еще криков и споров на тему: "Как же всё-таки будет лучше?".
Вот:
"В сердце бушующего океана, среди рваных скал и покрытых туманом проливов, раскинулся Билджвотер — город контрабандистов, убийц и морских демонов. Здесь нет законов, а власть единственного короля держится только на золоте и личной силе.
Гнилые дощатые мостки плетут паутину между ветхими постройками, что лепятся друг к другу, словно ракушки на днище старого корабля. Вонь соли, прелой водоросли и прогорклого рома разлита в тяжелом воздухе. Лавки торговцев, где можно найти все от зачарованных клинков до ядовитых тварей, перемежаются с притонами, где за одной выпивкой можно выиграть целое состояние, а через несколько минут — потерять собственную жизнь.
На улицах Билджвотера редко ходят без оружия (зачеркнуто). На улицах Билджвотера никогда не ходят без оружия. Здесь нет друзей, только временные союзники, готовые всадить нож в спину при первом удобном случае. Местные легенды рассказывают о тенях, что крадутся по крышам, и глазах, мерцающих в глубине залива. Ведь океан, окружающий город, не прощает беспечных. В его чернильных водах скрывается Нагакейборос — "богиня" жизни, роста и вечного движения. Она также известна под именами Мать Змея, Великий Кракен и Бородатая Леди, а изображают ее в виде гигантской чудовищной головы, окруженной множеством извивающихся щупалец.
Но не она одна представляет опасность для удалого путешественника.
Жестокие пираты, чудовищные твари и еще более страшные духи утонувших моряков — вот что действительно заставляет даже самых бесстрашных относиться к здешним водам с изрядной опаской.
Но Билджвотер — это не только страх и смерть.
Билджвотер — это земля неограниченных возможностей. Здесь нищего может осенить удача, и он станет капитаном собственного корабля, а отчаявшийся бродяга может найти в рунных артефактах силу, способную изменить его судьбу.
В Билджвотере, каждый день — это новая история. История тех, кто взошел на вершину, и тех, чьи кости навсегда скрылись в темных водах."
Круто правда?
Сомневаюсь, что сама смогла бы так атмосферно всё это описать, но для того и нужны глупые добровольно-принудительные работники (зачеркнуто) настоящие друзья, как Кенни!
Так вот, возвращаясь к описанию моей жизни после твоего "загадочного исчезновения".
После событий на Мосту Прогресса дни мои стали суровы и безрадостны…
Шучу! Конечно же не раз я находила способы развлечься! Чего только стоит раскраска цветными мелками пепельницы и любимой кружки Силко на его рабочем столе!
Представляешь, он сидит такой, весь важный, ведет какие-то серьезные переговоры, и тут подносит чашку чтобы отпить кофе, а на ней — обезьянья рожица разноцветным мелом нарисована!
Ахахахаха!
Ты бы видела, как перекашивались рожи этих "очень важных" людей, когда Силко, таким нехитрым жестом, демонстрировал им свое истинное отношение! Как говорит он сам:
Этикет и хорошие манеры — это способ унизить собеседника таким образом, чтобы он сам, в конечном итоге, был тебе благодарен.
Хехехе, каждый раз как вспоминаю те случаи — еле сдерживаюсь, чтобы не начать по полу от смеха валяться!
Хуууух! Пойдем дальше.
Кроме довольно забавных моментов, было и кое-что действительно нелёгкое, что я была вынуждена "превозмочь" за это время. И имя этому страшному недругу — "УЧЕБА"!
Да. Представляешь, Силко заставил меня учиться! Причем серьезно!
Сначала было что-то простое, вроде грамматики и счета, но чем дальше — тем он нагружал меня больше! И Синджед, зараза эдакая, ему в этом всецело помогает! Так еще и физические нагрузки к этому почти сразу подключились!
Сначала я даже пыталась возникать, мол, зачем мне это всё?! Но после первых же объяснений нашего "ручного безумного ученого" начала понимать, что да. Если я хочу и дальше заниматься изобретением всякого-разного-взрывоопасного — то мне обязательно это нужно. Даже жаловаться не на что, так как Синджед (я уже говорила, что он — зараза? В любом случае повторю: он — ЗАРАЗА!) на каждую мою жалобу в деталях объяснял, как и где мне то или иное знание может пригодится!
А еще Силко. Он меня также каждый день гонял. "Драться" учил. А кавычки там потому, что его уроки вначале в основном заключались в том, как правильно убегать. Будто я и без этого бегать не умею! Хотя, не буду отрицать, за время наших занятий я стала куда быстрее и гибче.
Позже, когда по мнению "учителя" я стала готова, уже действительно пошли настоящие драки. Да и то в основном он учил меня разрывать дистанцию и бить врага с расстояния. Как думаешь, откуда он узнал, что я в будущем сделаю такой замечательный пистолет и поэтому сразу же выстраивал мой "боевой стиль" с учётом его применения?
Кстати, это может сразу не заметно, но Силко умеет драться. И делает это очень хорошо. Правда, когда я спросила его о том, кто дерется лучше ты или он, то получила очень неоднозначный ответ. Сейчас по памяти его запишу, но на полную достоверность не претендую.
— В кулачном бою Вайолет меня, скорее всего, бы победила, — говорил он тогда. — Победила бы да, но не убила. А вот если бы бой шел насмерть, то твоя сестра умерла бы еще до того, как успела бы что-либо понять. Не умею я "драться". Все рефлексы заточены на быстрое убийство, но никак не на обычное "причинение максимального ущерба". Но вот если бы у нас был просто "спарринг", то против Вай у меня нет никаких шансов. Она уже в нашу прошлую встречу показывала задатки, с которыми мне и сейчас, на относительном пике формы, пришлось бы справляться с трудом. А уж если учесть, что она и в тюрьме явно не халтурит…
В общем, да. Можешь гордиться сестренка! Силко признает тебя сильным бойцом! Хотя сомневаюсь, что для тебя это что-либо значит, но тем не менее!
Кроме чисто руко-ного-машества, Силко также обучал меня более интересному искусству "скрытного проникновения".
Не буду в деталях описывать всё что мы с ним делали, но скажу только, что в какой-то момент мы даже в Эклектическое хранилище залезли. Это чтобы ты понимала весь уровень нашей очешуенности, как команды домушников.
:)
Но самый сок начался, когда мы начали пробираться в лабораторию к двум гениям-ученым из Пилтовера.
Представляешь Вай, эти двое придумали как с помощи механизмов управлять Аркейном! Магией, мать её! И назвали это — хекстек! Я, когда разобралась в тех записях, которые мы с Силко с такой скрупулёзностью копировали, — чуть со стула не упала!
Это ж блин, просто вау! Столько интересных взрывных и стреляющих игрушек можно создать! Даже сейчас, просто думая об этом, я едва не описываюсь от восторга!
Хотя и есть нюансы, это да.
Нестабильные магические кристаллы напомнили мне о том взрыве на крабовой фабрике, отчего у меня была, как сказал Силко, "паническая атака" и я едва всё не испортила. Опять. Но он простил меня. Надеюсь, что простил. По крайней мере я ни разу не услышала от него упрека за свое тогдашнее поведение.
Так вот, о магии или "хекстеке".
Всё дело оказалось в правильной комбинации неких "рун". Что это за руны, откуда они взялись и почему заставляют Аркейн реагировать определенным образом — я в душе не еб… (зачеркнуто) вообще не понимаю. Но узнав принципы и закономерности их работы, уже сейчас у меня появилось столько идей, что просто голова кипит! Это столько можно всего сделать! Только сначала эти кристаллы надо как-то стабилизовать, а то большая часть задумок будет требовать комнаты размером с зал совета Пилтовера. И да. Думаю, ты догадалась, откуда я знаю размеры того помещения.
:D
Так вот, помимо умозрительных рассуждений на тему предполагаемых эффектов от различных комбинаций рун, из тех записей я поняла еще кое-что даже более интересное.
Но тут нужна, хоть и короткая, но предыстория.
Так вот, Виктор и Джейс, те самые два "гения" (а кавычки тут неспроста), начали работать над очень и очень большим проектом. При помощи этой технологии они задумали создать некие "хекс-врата" которые будут работать на энергии огромного "хекс-ядра".
Что за "хекс-врата" и чего они будут делать?
Представь, что путешествия в даже самые отдаленные уголки Рунтерры будут занимать не месяцы и годы, а всего лишь миг, который нужен глазам чтобы моргнуть (где-то одна одиннадцатая секунды)! Представила? Если да — то вот что такое "хекс-врата". А если учесть отсутствие на пути угрозы пиратов и предположительные сроки доставки будущих товаров, то наши "любимые" торговые кланы Пилтовера едва кипятком не ссут от счастья заполучить себе такую игрушку!
Но есть, уже упомянутые мною ранее, нюансы.
Если постройку самих "врат" они начали уже сейчас и к их устройству у меня вопросов не возникло, то вот к управляющему "хекс-ядру" они не только возникли, но и очень быстро перешли в разряд "претензий".
Помнишь те огромные часы в гавани?
Помнишь, как они возвышались над крышей старой мастерской, сверкая бронзой, медью и сотней зубчатых колес, что постоянно крутились в идеальной гармонии? Их главное колесо, огромное и изъеденное нагаром, каждый час совершало полный оборот, подавая громкий сигнал всем окружающим фабрикам и докам.
Если да, то сообщаю тебе, что недавно они были сломаны. И нет, сделали это не вандалы, преступники или другие постоянные обитатели тех мест, а всего лишь само время.
Я была там, когда Силко послал Ранни договариваться об их починке. То еще зрелище, тебе скажу, когда немая женщина жестами объясняет окружающим кто она и зачем находится здесь. А главное — все вокруг её прекрасно понимали! Даже без знания языка жестов! Вот что "стимул" в лице десятка крепких парней за спиной делает! Мигом все без слов обретают полное взаимопонимание! Хехехе.
Но речь не о том.
Из-за постоянной работы, смазка на часах загустела, клапаны засорились копотью, а латунные детали постепенно стерлись под воздействием постоянного трения. Это продолжалось долго, но в какой-то момент количество мелких повреждений перевалило за критическую массу и БАМЦ! Нет часов!
К чему я всё это?
Увиденные мною чертежи планируемого хекс-ядра — изобретение, без сомнений, гениальное, но сделанное двумя непрактичными идиотами! Это ж надо, какие-то три страницы назад в деталях расписывать последствия воздействия Аркейна на окружающую материю, а затем разместить руны, отвечающие за изоляцию (или, если другими словами, — отсутствие утечки "активированной" магической энергии в ненужную сторону), в таком месте, где для их замены нужно будет половину всей установки разбирать! Это ж идиотизм!
Ну ладно. Для соблюдения истины скажу, что если использовать хекс-врата только раз в неделю, то устойчивости материалов, запланированных для начерчения на них рун, хватит лет на сто и лишь тогда потребуется их замена.
Но ведь эти торгаши явно будут использовать свою новую "вундер-вафлю" куда чаще! А это значит, что износ будет проходить быстрее! Куда быстрее! Тут ведь еще и накопительный эффект место имеет!
И куда "потечет" лишний Аркейн, после того как руны начнут стираться?
А я тебе скажу куда. Он направится прямо в трубы Зауна! Ты понимаешь, какой пизд… (зачеркнуто). Нет, всё же другое слово тут просто не подходит. Так вот, ты понимаешь, какой пиздец может начаться, стоит этой гребанной "магии", заряженной посылом наполовину стершихся рун, смешаться с отравленными химическими отходами водами Пилты?!
Я вот не представляю, поскольку начаться может вообще, что угодно!
Река с равной вероятностью может стать как эликсиром вечной молодости, так и самым ужасным ядом! И это я еще молчу о том, какое воздействие Аркейн может оказать на подводных жителей! Да стоит только вспомнить легенды о местных (Билджвотерских) морских монстрах и представить, что что-то похожее появится у нас — как у меня мороз по коже пробегает!
В общем, как только до меня дошло что именно тогда обнаружила, то я со всех ног побежала к Силко. Кажется, даже на самых суровых и выматывающих тренировках я никогда не бегала столь шустро!
Сам же Силко меня выслушал, впечатлился (что, однако, было заметно лишь по слегка расширившемуся правому глазу) и той же ночью мы совершили очередной набег на лабораторию двух ученых, где оставили им на самом видном месте все мои выкладки относительно их долбоебизма (зачеркнуто) недальновидности.
Я даже им решение в деталях расписала! Всего то надо поменять расположение "изоляционных рун", сделав их более доступными и внимательно следить за их состоянием. Да, чертеж хекс-ядра придется дорабатывать, и его активация слегка усложнится, но камон! Это блин логично! Без этих изменений весь Пилтовер (и Заун, разумеется) ждет катастрофа, сравнимая с последствиями Рунических войн! А это вот вообще не шутки! Шурима из-за них до сих пор представляет из себя одну огромную пустыню, хотя есть свидетельства, что когда-то это был чуть ли не благословенный край!
Фух!
В общем да. Возможно твоя маленькая сестренка предотвратила катастрофу огромных масштабов. Есть чем гордится, правда Вай? Ну… По крайней мере, я надеюсь, что ты мною гордишься. А слово "возможно" там потому, что вскоре мы с Силко начали подготовку к отплытию и уже было как-то не до слежки за двумя гениальными идиотами (зачеркнуто) учеными.
Но это ничего. Время у нас пока что точно есть. Как ни крути, но даже постройка хекс-врат еще очень далека от завершения, а начинать строить хекс-ядро, без наличия уже готовой управляющей системы — это значит замыслить большой-пребольшой БАДАБУМ на весь город. А такое даже эти два "умника" понимают.
Ну вот как-то так сестренка.
Больше, если и было что значительное за это время, то я его просто не помн…
Точно! Как я только могла забыть!?
Они же вернулись! И опять поют крутые песни!
Помнишь я тебе рассказывала о четверке путешествующих музыкантов в Последней Капле, которые, услышав бой тарелочек моей игрушечной обезьянки, взяли их ритм за основу и спели почти на ходу придуманную песню?! Они снова вернулись! И их песня понравилась Силко! Он даже им отдельное место с инструментами в баре выделил на случай, если они опять захотят спеть!
Oh, the misery! Everybody wants to be my enemy!
Вот это была круууть!!!
Мне даже удалось их уговорить песню на пластинку записать и теперь я смогу её слушать, даже если они снова куда-то уедут! Одним словом, я — очень довольна! Жаль и граммофон, и пластинку пришлось дома оставить. Не подходят столь хрупкие вещи для путешествий, ой не подходят.
На этом всё. Больше до нашего отъезда ничего слишком интересного вроде не происходило, а что было здесь ты уже знаешь.
На этом данное письмо я, пожалуй, закончу. И так как ничего более остроумного, чем банальное "чмоки-чмоки!" мне в голову не приходит, то расскажу ка я тебе забавную шутку, услышанную от одного из матросов:
— Почему в тюрьме никто не играет в прятки?
— Потому что самого хорошего прятальщика уже лет 10 как не могут найти!
До встречи в следующих письмах сестренка! ЧМОК!"
В тени сгущающихся сумерек Вайолет наконец дочитала письмо и со стоном, от долгого сидения в одной позе, поднявшись на ноги, отправилась в свою "уютную" камеру-одиночку.
Никогда она еще не сидела во дворе столь долго.
Остальные арестанты уже давно были разогнаны суровыми охранниками по камерам, но её, по какой-то причине, не трогали. Большая мохнатая лапа мифического "Ока Зауна" по-прежнему продолжает даровать ей всё новые и новые привилегии, о которых она раньше не особо то и задумывалась. Да и не нуждалась, если быть уж совсем честным.
Новое письмо немного прояснило общий ход событий и текущее состояние Паудер, но всё еще оставляло после себя множество вопросов, которые так и норовили помешать стройному течению мыслей красноволосой.
На самом деле, Вай всегда знала, что её младшая сестра — гений, но никогда даже близко не подозревала НАСКОЛЬКО умна Паудер. Да, она всегда любила дурачиться, но когда, садясь что-то мастерить, начинала объяснять сестре что именно делает, то девушка, к собственному стыду, вынуждена была признать, что из тех объяснений даже не все предлоги до конца понимала. Что уж говорить обо всем остальном.
Но найти ошибки в работе тех, кто, без шуток, нашел способ с помощью науки управлять чем-то вроде магии — это уже совсем другой уровень. Вайолет на полном серьезе начала опасаться, что, похоже, на самом деле никогда до конца не знала собственную маленькую сестренку.
Не удивительно, что из-за этого у них постоянно что-то не получалось. Ведь давая какое-либо задание Паудер, Вай всегда меряла по себе и лишь сейчас до неё дошло, что похоже этот подход был в корне не верен.
"Нельзя судить рыбу по способности лазить по деревьям" не раз говорил ей Вандер и в данный момент она как никогда глубоко поняла значение этой пословицы.
Кроме того, девушку очень обрадовало известие о том, что, несмотря на всю свою злобность, Силко дал Паудер возможность учится. По мнению старшей сестры — это именно то, чего всегда не хватало её маленькой Пау-Пау.
Девочка всегда была очень любознательна и в этом отношении тормозов не имела от слова совсем. А такое, обычно, приносило красноволосой одни лишь проблемы.
Ну не могла она дать сестре хоть какое-то нормальное образование! Никак! Да и, если честно, сама никогда в нем толком не нуждалась, вот и думала, что у Паудер всё происходит где-то также. Как же она ошибалась…
Конец же письма её, как обычно, повеселил.
И нет, это она не о плоской шутке об умелом "прятальщике". Так как в этих стенах, такое обычно значит, что кого-то попросту убили, а труп выбросили за стену на поживу морским обитателям.
Нет, это она о "четверке странствующих музыкантов".
Паудер того не знала, но Вайолет была в Последней Капле, когда они впервые запели там свою песню. Как и не знала о том, сколь много счастья принесло красноволосой лицезрение младшей сестренки, пытающейся активно танцевать в ритм музыки прямо посреди бара.
Одно из лучших воспоминаний за всю её жизнь.
Поэтому, читая эти строки, Вай представляла себе уже немного повзрослевшую Паудер, которая всё также как и раньше задорно танцует под бодренький мотивчик песни, смысл которой сама красноволосая особо не запоминала.
Хорошее воспоминание.
Но почему тогда в её глаза скопилось столь много влаги?
---
От автора:
Вы должны это знать, если смотрели Аркейн, но всё же вот название и ссылка.
Песня "четверки музыкантов из Последней Капли":
Imagine Dragons x J.I.D — Enemy
https://www.youtube.com/watch?v=D9G1VOjN_84
Билджвотер