Primedbe o datumima u ovom rečniku: Od Slamanja sveta u upotrebi su tri sistema računanja vremena. Prvi godine računa posle Slamanja (p. s.). Pošto je u godinama nakon Slamanja vladao potpuni haos, a budući da je kalendar usvojen dobrih stotinu godina nakon kraja Slamanja, početak ovog računanja određen je otprilike. Na kraju Troločkih ratova mnoštvo zapisa je izgubljeno, toliko da je došlo do rasprava o tome koja je tačno godina po starom sistemu. Stoga je ustanovljen novi kalendar. Za njegov početak uzet je kraj Ratova i slavio je navodnu slobodu sveta od troločke pretnje. Ovaj drugi kalendar svaku godinu računao je kao Slobodnu godinu (s.g.). Nakon pometnji, smrti i uništenja Stogodišnjeg rata, pojavio se treći kalendar. Ovaj, kalendar Nove ere (n. e.), trenutno je u upotrebi.
a’dam: Sprava koja se sastoji od okovratnika i narukvice povezanih povocem, od srebrnastog metala. Koristi se da protiv njene volje kontroliše ženu koja može da usmerava. Ogrlicu nosi damane, a narukvicu sul’dam. Vidi takođe: damane; sul’dam.
Aes Sedai: Oni koji koriste Jednu moć. Od Vremena ludila sve preživele Aes Sedai su žene. One izazivaju široko nepoverenje, strah, pa čak i mržnju i mnogi ih krive za Slamanje sveta. Opšte je mišljenje da se petljaju u pitanja plemena. U isto vreme, malo je vladara koji bi se lišili savetnice Aes Sedai, čak i u zemljama gde se postojanje takve veze mora držati u tajnosti. Takođe se koristi i kao počast. Vidi takođe Ađah; Amirlin Tron; Vreme ludila.
Ađah: Društva među Aes Sedai, kojima sve Aes Sedai pripadaju. Označena su bojama: Plavi Ađah, Crveni Ađah, Beli Ađah, Zeleni Ađah, Smeđi Ađah, Žuti Ađah i Sivi Ađah. Svako prati određenu filozofiju onačinu korišćenja Jedne Moći i svrsi Aes Sedai. Na primer, Crveni Ađah usmerava svu svoju snagu na pronalaženje i smirivanje muškaraca koji pokušavaju da koriste Moć. Smeđi Ađah, s druge strane, zapostavlja učešće u svetu i posvećuje se traganju za znanjem. Kruže glasine (koje se oštro poriču i koje nikada nije bezbedno spomenuti ni pred jednom Aes Sedai) o postojanju Crnog Ađaha, koji je posvećen služenju Mračnome.
Agelmar; lord Agelmar od kuće Džagad: Gospodar Fal Dare. Njegov znak su tri crvene lisice koje trče.
Aijeli: Narod koji živi u Aijelskoj pustari. Ratoborni su i izdržljivi. Zaklanjaju lica velom pre no što ubiju. Iz toga se izrodila izreka: Ponašati se kao Aijel sa crnim, velom, za onoga ko se ponaša nasilno. Smrtonosni ratnici sa oružjem ili goloruki, neće dotaknuti mač. Njihovi gajdaši prate ih u bitkama muzikom. Aijeli bitku zovu ples. Vidi takođe aijelska ratnička društva; Aijelska pustara.
Aijelska pustara: Okrutna, stenovita zemlja, skoro potpuno bez vode, istočno od Kičme sveta. Malo stranaca odlazi tamo, ne samo stoga što je skoro nemoguće da vodu pronađe neko ko se tamo nije rodio, već i zbog toga što Aijeli smatraju da su sa svim ostalim narodima u ratu i ne dočekuju strance dobrodošlicom.
Aijelska ratnička društva: Svi Aijeli pripadaju nekom od ratničkih društava, kao na primer Kamenim psima, Crvenim štitovima ili Devicama koplja. Svako društvo ima svoje običaje, a ponekad i određene dužnosti. Na primer, Crveni štitovi igraju ulogu policije. Kameni psi često pre no što uđu u bitku polažu zakletvu da se neće povući, i poginuće svi do jednog da bi taj zavet ispunili. Aijelska plemena često se bore međusobno, ali pripadnici istog društva neće se boriti jedni protiv drugih, čak i ako njihovi klanovi to čine. Time se postiže da među plemenima stalno ima dodira, čak i kada su u ratu. Vidi takođe Aijel; Aijelska pustara; Far Dareis Mai.
Ajbara, Perin: Mladić iz Emondovog polja, nekada kovačev šegrt.
Alana Mosvani: Aes Sedai iz Zelenog Ađaha.
alantin: Na Starom jeziku: „brat“. Skraćeno od tia avende alantin: „brat drveća“, „drvobrat“.
Alara: Najstarija Starešina Stedinga Tsofu.
Aldijeb: Na Starom jeziku: Zapadni vetar, vetar koji donosi prolećne kiše.
al’Mera, Ninaeva: Žena iz Emondovog Polja, u okrugu Dve Reke u Andoru.
al’Tor, Rand: Mladić iz Emondovog Polja, nekada čobanin.
al’Ver, Egvena: Devojka iz Emondovog Polja.
Amalisa, gospa: Sijenarka od kuće Džagad; sestra lorda Agelmara.
Amirlin Tron: (1.) Titula vođe Aes Sedai. Bira je doživotno Dvorana Kule, najviši savet Aes Sedai, koji se sastoji od po tri predstavnika iz svakog od sedam Ađaha. Amirlin Tron ima, barem teoretski, skoro neograničenu moć među Aes Sedai. Smatra se jednakom kralju ili kraljici. Nešto manje formalni naziv je samo Amirlin. (2.) Presto na kome sedi vođa Aes Sedai.
Anaija: Aes Sedai iz Plavog Ađaha.
angreal: Veoma redak predmet koji onome ko je u stanju da usmerava Jednu moć omogućava da podnese veću količinu Moći no što bi inače za njega bilo bezbedno. Ostaci iz Doba legendi. Više nije poznato kako se pravi. Vidi takođe sa’angreal; ter’angreal.
Arad Doman: Nacija na obali Aritskog okeana.
Arafel: Jedna od Krajina.
Avendesora: Na starom jeziku: Drvo života. Spominje se u mnogim pričama i legendama.
Ba’alzamon: Na troločkom jeziku: Srce Mraka. Veruje se da je to troločko ime za Mračnoga. Vidi takođe Mračni; Troloci.
Bajar, Džaret: Oficir Dece Svetla.
Bartanes, lord, od kuće Damodred: Kairhijenski lord. Samo kralj je moćniji od njega. Njegov lični znak je vepar koji juriša. Znak kuće Damodred su kruna i drvo.
Beli plaštovi: Vidi Deca Svetla.
Bel Tin: Prolećni praznik koji slavi kraj zime, nicanje prvih useva i prvu jagnjad.
Birgita: Zlatokosa junakinja legendi i stotina zabavljačkih priča. Ima srebrni luk i strele, koji nikada ne promašuju.
biterna: Muzički instrument koji može da ima šest, devet ili dvanaest žica. Drži se na kolenima i svira trzajima.
Bornhald, Geofram: Gospodar kapetan Dece Svetla.
Corenne: Na Starom jeziku: „Povratak“.
Crveni štitovi: Vidi Aijelska ratnička društva.
cuendillar: Vidi: Srcokamen.
Čuvar hronika: Među Aes Sedai druga po autoritetu posle Amirlin Tron. Takođe je i Amirlinin sekretar. Doživotno izabrana od strane Dvorane Kule, i obično iz istog Ađaha kao i Amirlin. Vidi takođe Amirlin Tron; Ađah.
Daes Dae’mar: Velika igra, poznata i kao Igra kuća. Naziv dat spletkarenjima plemićkih kuća u cilju sticanja nadmoći. Velika važnost pripisuje se suptilnosti, težnji ka nečemu, dok je cilj naizgled nešto drugo, kao i postizanju ciljeva bez vidnog napora.
Dai San: Titula u Krajinama koja znači: Krunisani gospodar rata. Vidi takođe Krajine.
Damane: Na Starom jeziku: „Vezane“. Žene koje mogu da usmeravaju, a okovane su a’damom. Seanšani ih koriste u mnoge svrhe, a pogotovu kao oružje. Vidi takođe Seanšan; a’dam; sul’dam.
Damodred, lord Galadedrid: Polubrat Elejne i Gavina. Njegov znak je krilati srebrni mač vrha okrenutog nadole.
Deca Svetla: Društvo koje se pridržava strogih asketskih verovanja, posvećeno porazu Mračnoga i uništenju svih Prijatelja Mraka. Osnovao ga je tokom Stogodišnjeg rata Lotair Mantelar u cilju borbe protiv sve većeg broja Prijatelja Mraka. Tokom rata prerasli su u potpuno vojničku organizaciju izuzetno krutih verovanja i potpuno sigurni da jedino oni znaju šta je istina i šta je ispravno. Mrze Aes Sedai i smatraju i njih i sve koji ih podržavaju ili su u prijateljskim odnosima sa njima Prijateljima Mraka. Poznati su i pod pogrdnim imenom Beli plaštovi. Njihov znak je zlatno razgranato sunce na belom polju.
Doba legendi: Doba koje se završilo Ratom Senke i Slamanjem sveta. Vreme kada su Aes Sedai izvodili čuda o kojima se sada samo sanja. Vidi takođe: Točak Vremena; Slamanje sveta.
Do Miere A’vron: Vidi Osmatrači talasa.
Domon, Bejl: Kapetan Talasa. Sakuplja starine.
Draghkar: Stvorenje Mračnog. Prvobitno stvoreno izopačenjem ljudi. Draghkar izgleda kao krupan čovek s krilima šišmiša, izuzetno blede kože i prevelikih očiju. Draghkar može da privuče plen pesmom, gušeći volju svoje žrtve. Postoji izreka: „Poljubac Draghkara je smrt.“ Ne ujeda, ali njegov poljubac proždraće najpre dušu žrtve, a potom i život.
Drvopevač: Ogijer sa sposobnošću da peva drveću (to se naziva), i tako ih leči, ili im pomaže da rastu i cvetaju, ili pravi stvari od drveta ne oštećujući stablo. Predmeti ovako načinjeni nazivaju se „pevano drvo“ i veoma su cenjeni i traženi. Malo je ogijerskih Drvopevača preostalo; izgleda da ovaj Talenat odumire.
Drvoubice: Aijelsko ime za Kairhijenjane. Uvek ga izgovaraju zgađeno i užasnuto.
Elaida: Aes Sedai iz Crvenog Ađaha koja savetuje kraljicu Morgazu od Andora. Ponekad Proriče.
Elejna: Kći kraljice Morgaze, kći naslednica prestola Andora. Njen znak je zlatni ljiljan.
Far Dareis Mai: Doslovce: Device koplja. Jedno od brojnih ratničkih udruženja među Aijelima. Za razliku od ostalih, prihvata žene i samo žene. Devica ne može da se uda i da ostane u društvu, niti može da se bori dok nosi dete. Svako dete koje Devica rodi daje se nekoj drugoj ženi da ga odgaji, i to tako da niko ne zna ko mu je majka. („Nećeš pripadati nijednom čoveku, niti će bilo koji čovek biti tvoj, niti dete. Koplje je tvoj ljubavnik, tvoje dete i tvoj život.“) Ova deca su veoma voljena, jer je predskazano da će dete koje je rodila Devica ujediniti klanove i vratiti Aijelima slavu iz Doba Legendi.
Fejn, Padan: Čovek zatočen u utvrdi Fal Dara kao Prijatelj Mraka.
Gaidin: Doslovce: „brat bitke“. Titula koju Aes Sedai koriste za Zaštitnike. Vidi takođe Zaštitnik.
Galad: Vidi Damodred, lord Galadedrid.
Galdrijan su Rijatin Rije: Doslovce, Galdrijan od kuće Rijatin, kralj. Kralj Kairhijena. Vidi takođe Kairhijen.
Gavin: Sin kraljice Morgaze, a Elejnin brat. Njegov znak je beli vepar.
Goaban: Jedno od plemena nastalih od carstva Artura Hokvinga tokom stogodišnjeg rata. Nakon toga počelo je da slabi, njegovi poslednji tragovi nestali su oko 500. g.n.e.
Gospodari straha: Oni ljudi i žene koji su, budući da su bili u stanju da usmeravaju Jednu Moć, prišli Senci tokom Troločkih ratova i delovali kao zapovednici troločkih snaga.
Hailene: Na Starom jeziku: „Oni Koji Idu Ispred“, ili „Predvodnici“.
Hardan: Jedno od plemena nastalih iz carstva Artura Hokvinga, davno zaboravljeno. Prostire se između Kairhijena i Šijenara.
Hokving, Artur: Legendarni kralj koji je ujedinio sve zemlje zapadno od Kičme sveta, kao i neke od zemalja iza Aijelske pustare. Poslao je vojske čak i preko Aritskog okeana, ali sve veze s njima izgubljene su po njegovoj smrti, kojom je otpočeo Stogodišnji rat. Njegov znak bio je zlatni soko u letu. Vidi takođe Stogodišnji rat.
Hurin: Sijenarac sa sposobnošću da namiriše gde je počinjeno nasilje, i da prati trag onih koji su ga počinili. Zovu ga i „njuškalo“. Služi kraljevskom sudiji u Fal Dari u Šijenaru.
hvat: Merna jedinica za daljinu od dva koraka. Hiljadu hvatova čini milju.
Ilijan: Velika luka na Olujnom moru i glavni grad istoimenog plemena. Znak Ilijana su devet zlatnih pčela na tamnozelenom polju.
Ingtar, lord, od kuće Sinova: Sijenarski ratnik. Njegov znak je siva sova.
Istinski izvor: Pokretačka snaga univerzuma koja pokreće Točak vremena. Podeljena je na mušku polovinu (saidin) i žensku polovinu (saidar), koje rade u isto vreme jedna s drugom i jedna protiv druge. Samo je muškarac u stanju da povuče saidin, a samo žena saidar. Još od početka Vremena ludila, saidin je izopačen dodirom Mračnoga. Vidi Jedna moć.
Išamael: Na Starom jeziku: „Izdajnik nade“. Jedan od Izgubljenih. Ime dato vođama Aes Sedai koji su u Ratu Senke prešli na stranu Mračnoga. Kaže se da je čak i on sam zaboravio svoje ime. Vidi takođe Izgubljeni.
Izdajnik nade: Vidi Išamael.
Izgubljeni: Ime koje je dato trinaestom najmoćnijih Aes Sedai ikada poznatih, koji su prešli Mračnome tokom Rata Senke u zamenu za obećanu besmrtnost. Prema legendi i ostacima zapisa, utamničeni su zajedno s Mračnim kada je njegov zatvor ponovo zapečaćen. Njihovim imenima još plaše decu.
Jedna moć: Moć koja potiče iz Istinskog izvora. Ogromna većina ljudi je potpuno nesposobna da nauči da usmerava Jednu moć. Veoma mali broj njih može da se nauči da usmerava, a sasvim neznatnom broju ta sposobnost je urođena. Taj mali broj njih nema nikakve potrebe za podučavanjem; oni će dotaći Istinski izvor i usmeravati Moć, bez obzira žele li to ili ne, možda čak i ne shvatajući šta rade. Ova urođena sposobnost javlja se obično u kasnom pubertetu ili ranoj mladosti. Ako ne budu naučeni kontroli, ili je sami nauče (što je izuzetno teško, i uspešno samo jednom u četiri puta), smrt je sigurna. Još od Vremena ludila nijedan muškarac nije bio u stanju da usmerava Moć a da na kraju potpuno ne poludi i da, iako je savladao neki stepen kontrole, ne umre od opake bolesti od koje živ truli. Tu bolest, kao i ludilo, izaziva izopačenost saidina koju je prouzrokovao Mračni. Smrt koja sledi zbog nedostatka kontrole Moći manje je užasna za žene, ali ipak smrt. Aes Sedai tragaju za devojkama sa urođenom sposobnošću, koliko zbog želje da im spasu živote, toliko i da bi povećale broj Aes Sedai, a za muškarcima sa urođenom sposobnošću tragaju kako bi sprečile užasne stvari koje oni neizbežno učine putem Moći u svom ludilu. Vidi takođe: Usmeravanje; Vreme Ludila; Istinski izvor.
Kaemlin: Glavni grad Andora.
Kairhijen: Država duž Kičme sveta, kao i glavni grad te države. Grad je bio spaljen i opljačkan tokom Aijelskog rata (976-978. n.e.). Znak Kairhijena je mnogozrako zlatno sunce koje se diže sa dna nebeskoplavog polja.
Karalain: Jedno od plemena nastalih od carstva Artura Hokvinga tokom Stogodišnjeg rata. Nakon toga počelo je da slabi, a njegovi poslednji tragovi nestali su oko 500. g.n.e.
Karetonski ciklus: Vidi Zmajska proročanstva.
Kauton, Met: Mladić iz Dve Reke. Puno ime: Metrim Kauton.
kći naslednica: Titula naslednice Andora. Kraljičina najstarija kći naslediće svoju majku na prestolu. Ako nema žive kćeri, presto će otići najbližoj kraljičinoj srodnici.
Kći Noći: Vidi Lanfear.
Kičma sveta: Visoki planinski lanac, sa svega nekoliko prolaza, koji odvaja Aijelsku pustaru od zemalja na zapadu.
Krajine: Plemena koja se graniče sa Velikom pustoši: Saldeja, Arafel, Kandor i Sijenar.
Kupola istine: Velika prijemna dvorana Dece Svetla. Nalazi se u Amadoru, prestonici Amadicije. U Amadiciji postoji i kralj, ali svu vlast drže Deca. Vidi takođe Deca Svetla.
Laman: Kralj Kairhijena, od kuće Damodred, koji je izgubio svoj presto i život u Aijelskom ratu.
Lan; al’Lan Mandragoran: Zaštitnik, vezan za Moirainu. Nekrunisani kralj Malkijera, Dai Šan i poslednji preživeli lord Malkijera. Vidi takođe Zaštitnik; Moiraina; Malkijer; Dai Šan.
Lanac: Zemljišna mera, jednaka kvadratu dimenzija sto koraka sa sto koraka.
Lanfear: Na Starom jeziku: „Kći Noći“. Jedna od Izgubljenih, posle Išamaela možda i najmoćnija. Za razliku od ostalih Izgubljenih, sama je odabrala svoje ime. Kaže se da je bila zaljubljena u Lijusa Terina Telamona. Vidi takođe Izgubljeni; Zmaj.
Leana Aes Sedai iz Plavog Ađaha i Čuvar hronika. Vidi takođe Ađah; Čuvar hronika.
Lijandrin: Aes Seda. iz Crvenog Ađaha, iz Tarabona.
Lijus Terin Telamon; Lijus Terin Rodoubica: Vidi Zmaj.
Logan: Lažni Zmaj, smiren od strane Aes Sedai.
Loijal: Ogijer iz Stedinga Šangtai.
Luk; lord Luk od kuće Mantear: Tigrejnin brat. Veruje se da je njegov nestanak u Velikoj pustoši (971. g.n.e.) u vezi s kasnijim Tigrejninim nestankom. Njegov znak bila je šišarka.
Lutair: Vidi Mondvin, Lutair Pendrag.
Malkijer: Pleme, nekada jedna od Krajina, koja je sada deo Pustoši. Znak Malkijera bio je zlatni ždral u letu.
Maneteren: Jedno od Deset plemena koja su načinila Drugi zavet; takođe i glavni grad tog plemena. I grad i nacija bili su potpuno uništeni tokom Troločkih ratova.
Marat’damane: Na Starom jeziku: „One Koje Moraju Biti Vezane“. Izraz koji Seanšani upotrebljavaju za žene koje mogu da usmeravaju, ali koje još nisu uhvaćene i nije im stavljen okovratnik. Vidi takođe damane; a’dam; Seanšan.
Masema: Šijenarski vojnik koji mrzi Aijele.
Mašijara: Na Starom jeziku: „voljena“. Označava ljubav koja je izgubljena bez mogućnosti povratka.
Mere za dužinu: 10 palaca = 3 šake = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.
Merilin, Tom: Zabavljač.
Min: Devojka sa sposobnošću da čita aure koje ponekad vidi oko ljudi.
Mirdraali: Stvorenja Mračnoga, zapovednici Troloka. Njihovi izopačeni potomci, kod kojih je deo ljudskog, upotrebljen da se načine i Troloci, izbio na površinu, ali je ukaljan istim zlom koje je stvorilo i njih. Fizički veoma liče na ljude, izuzev što nemaju oči, ali uprkos tome mogu da vide kao orlovi i u mraku i na svetlu. Jedna od njihovih poznatih slabosti jeste oklevanje da pređu tekuću vodu. U različitim zemljama poznati su pod različitim imenima, među kojima i: Polučovek, Bezoki, Senoviti, Vrebač i Sen.
Moiraina: Aes Sedai iz Plavog Ađaha.
Mondvin, Lutair Pendrag: Sin Artura Hokvinga, zapovedao je vojskama koje je Hokving poslao preko Aritskog okeana. Na njegovom barjaku bio je zlatni soko raširenih krila, koji u kandžama nosi munje. Vidi takođe Hokving, Artur.
Mordet: Savetnik koji je ubedio grad Aridhol da koristi sredstva Prijatelja Mraka protiv njih samih i tako doveo do njegovog uništenja i novog imena, Sadar Logot („Tamo gde Senka čeka“). U Sadar Logotu, sem mržnje koja ga je ubila, preživeo je samo Mordet, zatočen u ruševinama tokom dve hiljade godina, čekajući nekoga da dođe da proždere njegovu dušu i tako ponovo stekne telo.
Morgaza: Kraljica Andora, Visoko sedište kuće Trakand.
Morski narod: Pravilnije, Ata’an Mijere, Narod mora. Stanovnici ostrva u Aritskom okeanu i Olujnom moru. Na tim ostrvima provode malo vremena, uglavnom su na lađama. Većina prekomorske trgovine obavlja se brodovima Morskog naroda.
Mračni: Najuobičajenije ime za Sai’tana. Koristi se u svim zemljama. Izvor sveg zla, antiteza Tvorca. U trenutku Stvaranja Tvorac ga je zatočio u zatvoru u Sajol Gulu. Pokušaj da ga iz tog zatvora oslobode doveo je do Rata Senke, izopačenja saidina, Slamanja sveta i kraja Doba legendi.
Mračni, imenovanje: Izgovaranje istinskog imena Mračnoga (Sai’tan) privlači njegovu pažnju i u najboljem slučaju neizbežno donosi nesreću, a u najgorem katastrofu. Iz tog razloga koristi se mnogo eufemizama. Među njima su: Mračni, Otac laži, Slepnik, Gospodar groba, Čobanin noći, Srcokobnik, Srcoočnjak, Palilac trave i Kidač lišća. Često se kaže za nekog ko kao da priziva nesreću da „imenuje Mračnoga“.
Mudrost: U selima, žena izabrana od strane Ženskog kruga da sedi u Krugu zbog svojih znanja kao što su lečenje i predviđanje vremena, kao i zbog zdravog razuma. Položaj velike odgovornosti i vlasti, i stvarne i prikrivene. Ona se obično smatra jednakom gradonačelniku, baš kao što se Ženski krug smatra jednakim Seoskom savetu. Za razliku od gradonačelnika, ona se bira doživotno, i veoma je retko da Mudrost bude uklonjena s položaja pre svoje smrti. Zavisno od zemlje može i drugačije da se zove, npr. Lekar, Vodič, Mudra žena ili Čitač.
Nedelja: Praznik i proslava sredinom leta koji se slavi naširoko.
Nijal, Pedron: Gospodar kapetan zapovednik Dece Svetla. Vidi takođe Deca Svetla.
Nisura, gospa: Sijenarska plemkinja i jedna od pratilja gospe Amalise.
Osmatrači talasa: Udruženje koje veruje da će se vojske koje je Artur Hokving poslao preko Aritskog okeana jednog dana vratiti, te stoga na to motre iz grada Falmea.
Pet moći: Jedna moć podeljena je u niti, a svaka osoba koja može da usmerava Jednu moć obično je u stanju da neke niti hvata bolje od drugih. Te niti nazvane su prema elementima na koje utiču ili koje koriste: Zemlja, Vazduh, Vatra, Voda i Duh. One su poznate kao Pet moći. Bilo koji korisnik Jedne moći posedovaće veći stepen snage s jednom, ili možda dve od njih, a manji stepen snage sa ostalima. Samo mali broj može da poseduje veću snagu i sa tri, ali još od Doba Legendi niko nije posedovao veliku snagu sa svih pet. To je čak i tada bilo izuzetno retko. Stepen snage izuzetno se razlikuje od pojedinca do pojedinca, tako da su neki koji su u stanju da usmeravaju mnogo snažniji od ostalih. Vršenje izvesnih radnji Jednom moći zahteva sposobnosti sa jednom ili više od Pet moći. Na primer, stvaranje plamena ili vladanje njime zahteva Vatru, a uticanje na vreme zahteva Vazduh i Vodu, dok lečenje zahteva Vodu i Duh. Dok se Duh nalazi jednako i među muškarcima i među ženama, velike sposobnosti sa Zemljom i/ili Vatrom češće su prisutne kod muškaraca, a s Vodom i/ili Vazduhom među ženama. Bilo je izuzetaka, ali to je bilo toliko često da su Zemlja i Vatra postale poznate kao muške Moći, a Vazduh i Voda kao ženske. Smatra se da nijedna moć nije jača od ostalih, mada među Aes Sedai postoji izreka: „Nema kamena tako čvrstog da ga voda i vetar ne mogu istrošiti, niti vatre tako jake da je voda ne može ugasiti...“ Treba uzeti u obzir da je ova izreka ušla u upotrebu dugo pošto su svi muški Aes Sedai pomrli. Bilo koja izreka među muškim Aes Sedai koja bi odgovarala ovoj davno je izgubljena.
pevano drvo: Vidi Drvopevač.
Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.
Polutan: Vidi Mirdraal.
Ponovorođeni Zmaj: Prema proročanstvu i legendi, Zmaj će ponovo biti rođen u času kada čovečanstvu bude najpotrebniji, kada bude trebalo da spase svet. Ljudi to ne priželjkuju jer Proročanstva kažu da će Zmaj ponovo Slomiti svet, a i zbog toga što se i posle tri hiljade godina plaše Lijusa Terina Rodoubice – Zmaja. Vidi takođe Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska proročanstva.
Prijatelji Mraka: Oni koji slede Mračnoga i veruju da će steći veliku moć i nagrade kada on bude oslobođen iz zatvora.
Pustoš: Vidi Velika pustoš.
Ragan: Sijenarski ratnik.
Rat Senke: Poznat takođe i kao Rat Moći. Okončao je Doba legendi. Počeo je ubrzo nakon pokušaja da se oslobodi Mračni i uskoro zahvatio čitav svet. U svetu u kome je čak i sećanje na rat bilo zaboravljeno, svaki njegov vid bio je ponovo otkriven, često izopačen dodirom Mračnoga, a Jedna moć korišćena je kao oružje. Rat je okončan ponovnim zatvaranjem Mračnoga u zatvor.
Rena: Seanšanka; sul’dam. Vidi takođe Seanšan; sul’dam.
Rhyagelle: Na Starom jeziku: „Oni Koji Dolaze Kući“, ili „Povratnici“.
Rog Valera: Legendarni predmet Velikog lova na Rog. Rog je navodno u stanju da dozove mrtve heroje iz groba da se bore protiv Senke.
sa’angreal: Čitav niz predmeta koji omogućavaju pojedincu da usmerava mnogo više Jedne moći no što bi to inače mogao, ili što bi po njega bilo bezbedno. Sa’angreal je sličan, ali znatno moćniji od angreala. Količina Moći koja se može koristiti uz pomoć sa’angreala u poređenju s količinom Moći koja se može koristiti uz pomoć angreala stoji u istoj srazmeri kao Moć uz upotrebu angreala u odnosu na Moć bez upotrebe angreala. Sa’angreali ostaci su Doba legendi, a znanje kako se prave izgubljeno je. Samo ih je šačica ostala, daleko manje od angreala.
saidar; saidin: Vidi Istinski izvor.
Saldeja: Jedna od Krajina. Znak Saldeje su tri srebrne ribe na tamno-plavom polju.
Sanče, Sijuan: Aes Sedai koja je pripadala Plavom Ađahu. Uzdignuta na Amirlin Tron 985. g.n.e. Amirlin Tron pripada svim Ađasima, i ne pripada nijednom.
Seandar: Prestonica Seanšana, gde carica stoluje na Kristalnom tronu u Dvoru devet meseca.
Seanšan: Zemlja iz koje su došli Seanšani, potomci vojski koje je Artur Hokving poslao preko Aritskog okeana, a koji su se vratili da povrate zemlju svojih očeva. Vidi takođe Hailen; Corenne; Rhyagelle.
Selena: Žena koju je Rand upoznao na putu ka Kairhijenu.
Seta: Seanšanka, sul’dam. Vidi takođe: Seanšan, sul’dam.
Slamanje sveta: Tokom Vremena ludila, muški Aes Sedai koji su poludeli, a bili u stanju da koriste Jednu moć kako je to danas nemoguće, promenili su lice zemlje. Izazvali su velike zemljotrese, sravnili stare planinske vence i uzdigli nove planine. Od mora su stvorili suvo tlo, a kopno poplavili okeanima. Mnogi delovi sveta potpuno su ostali bez ljudi, a preživeli su bili raštrkani. Ovo uništenje pamti se u pričama, legendama i istoriji kao Slamanje sveta. Vidi takođe Vreme ludila.
smirivanje: Čin odsecanja muškarca koji je u stanju da usmerava od Jedne Moći; izvode ga Aes Sedai. Ovo je neophodno zato što će svaki muškarac koji nauči da usmerava poludeti od izopačenosti saidina i u svom ludilu skoro sigurno učiniti užasne stvari sa Moći. Čovek koji je smiren i dalje može da oseti Istinski Izvor, ali ne može da ga dodirne. Kakvo god ludilo da nastupi pre smirivanja, njime je zaustavljeno, ali ne i izlečeno. Ako se smirivanje uradi dovoljno brzo, smrt može biti sprečena.
Spaljene zemlje: Opustošene zemlje koje okružuju Sajol Gul, iza Velike pustoši.
srcokamen: Neuništiva supstanca stvorena tokom Doba legendi. Bilo koja sila upotrebljena u nameri da je slomi biva upijena, učinivši srcokamen samo još jačim.
steding: Domovina Ogijera. Mnogi od njih bili su napušteni od Slamanja sveta. Opisani su u pričama i legendama kao utočišta, i to s razlogom. Zaklonjeni su na neki način koji više niko ne razume, tako da u okviru njih Aes Seiai nisu u stanju da usmeravaju Jednu moć, niti čak da osete postojanje Istinskog izvora. Pokušaj da se Jedna moć izvan stedinga usmeri u njega potpuno je bezuspešan. Nijedan Trolok neće ući u steding sem ako nije primoran, a Mirdraal će to učiniti samo usled najveće moguće potrebe, pa i tada izuzetno nevoljno i s gađenjem. Čak i Prijatelji Mraka, ako su zaista posvećeni, osećaće se nelagodno unutar stedinga.
Stogodišnji rat: Niz ratova koji su se preklapali sa savezništvima koja su se stalno menjala, izazvan smrću Artura Hokvinga i borbom za njegovo carstvo koja je nakon toga usledila. Trajao je od 994. s.g. do 1117. s.g. Rat je lišio ljudi veliki deo zemalja između Aritskog okeana i Aijelske pustare, od Olujnog mora do Velike pustoši. Uništenje je bilo toliko veliko da su iz toga vremena ostali samo škrti zapisi. Carstvo Artura Hokvinga se raspalo i obrazovana su plemena koja postoje danas.
Stotinu sadrugova: Stotinu muških Aes Sedai, među najmoćnijima iz Doba legendi, koji su, predvođeni Lijusom Terinom Telamonom, zadali završni udarac koji je okončao Rat Senke, tako što su ponovo zapečatili M ačnoga u njegovom zatvoru. Protivudarac Mračnoga izopačio je saidin. Stotinu sadrugova poludelo je i otpočelo Slamanje sveta.
sul’dam: Žena koja je prošla test koji pokazuje da može da nosi narukvicu a’dama i tako kontroliše damane. Vidi takođe: a’dam; damane.
Surot, visoka gospa: Seanšanska plemkinja visokog položaja.
Šadar Logot: Napušteni grad, koga još od Troločkih ratova svi izbegavaju. I samo tlo na kome je sagrađen izopačeno je. Ni belutak iz njega nije bezbedan. Vidi takođe Mordet.
Sai’tan. Vidi Mračni.
Šajol Gul: Planina u Spaljenim zemljama. Mesto gde se nalazi zatvor Mračnoga.
Šara doba: Točak vremena tka niti ljudskih života u Šaru doba, koja stvara suštinu stvarnosti tog doba. Poznata je takođe i kao Čipka doba. Vidi takođe ta’veren.
Serijam: Aes Sedai iz Plavog Ađaha. Nadzornica polaznica u Beloj kuli.
Sijenar: Jedna od Krajina. Znak Sijenara je crni soko koji napada.
šoufa: Odevni predmet Aijela. Tkanina, obično boje peska ili kamena, koja se obmotava oko glave i vrata, ostavljajući samo lice nepokriveno.
Tai’šar: Na Starom jeziku: „Istinska krv“.
ta’maral’ailen: Na Starom jeziku: „Mreža sudbine“. Velika pramena u Šari doba, usredsređena oko jednog ili više ljudi koji su ta’veren. Vidi takođe Šara doba; ta’veren.
Tanreal, Artur Pendrag: Vidi Hokving, Artur.
Tar Valon: Grad na ostrvu u reci Erinin. Središte moći Aes Sedai i sedište Amirlin Tron.
ta’veren: Osoba oko koje Točak vremena tka sve životne niti koje je okružuju, a možda i sve životne niti, da obrazuje Mrežu sudbine. Vidi Šara doba.
Telamon, Lijus Terin: Vidi Zmaj.
Tigrejna: Kao kći naslednica Andora, udala se za Taringaila Damodreda i rodila mu sina Galadedrida. Njen nestanak 972. g.n.e., ubrzo pošto je njen brat Luk nestao u Pustoši, doveo je do borbe za prevlast u Andoru, koja je postala poznata kao Nasleđivanje i izazvala događaje u Kairhijenu, što su doveli do Aijelskog rata. Njen znak bio je ženska ruka koja drži bodljikavu ružinu granu s belim cvetom.
ter’angreal: Čitav niz predmeta koji su zaostali iz Doba legendi, i koji koriste Jednu moć. Za razliku od angreala i sa’angreala, svaki ter’angreal načinjen je da radi tačno određenu stvar. Na primer, jedan od njih se koristi da zakletve date s njim čini obavezujućim. Aes Sedai koriste neke ter’angreale, ali njihove prvobitne namene uglavnom su nepoznate. Neki mogu da ubiju ili da unište sposobnost usmeravanja u svakoj ženi koja pokuša da ih koristi. Vidi takođe angreal; sa’angreal.
tia avende alantin: „Brat drveću“.
Tia mi aven Moridin isainde vadin: Na Starom jeziku: „Grob prepreka nije mome zovu.“ Natpis na Rogu Valera. Vidi takođe Rog Valera.
Tir: Velika luka na Olujnom moru. Znak Tira su tri polumeseca na crvenom i zlatnom polju.
Točak vremena: Vreme je točak sa sedam paoka. Svaki paok je Doba. Kako se Točak okreće, tako Doba dolaze i odlaze, a svako ostavlja za sobom sećanje koje bledi u legendu, a potom u mit, i biva zaboravljeno dok to Doba ponovo dođe. Šara doba je neznatno drugačija svaki put kada Doba dođe i svaki put podložna velikim promenama, ali to je svaki put isto Doba.
Troloci: Stvorenja Mračnoga, načinjena tokom Rata Senke. Ogromnog stasa, oni su izopačena mešavina životinja i ljudi. Po prirodi okrutni, ubijaju iz zadovoljstva. Do krajnosti prevrtljivi, ne može im se verovati sem ukoliko nisu na nešto nagnani strahom. Podeljeni su u plemenske družine, među kojima se izdvajaju: Da’vol, Ko’bal i Dai’mon.
Troločki ratovi: Niz ratova, počeli oko 1000. g.p.s. i trajali duže od tri stotine godina, tokom kojih su troločke vojske divljale širom sveta. Troloci su na kraju bili pobijeni ili naterani da se povuku u Veliku pustoš, ali neka plemena prestala su da postoje, dok su druga skoro ostala bez stanovništva. Svi zapisi iz tog vremena su nepotpuni. Vidi Zavet Deset plemena.
Tuata’an: Lutajući narod, poznat kao Krpari i Putujući narod. Žive u jarko oslikanim kolima i slede potpuno miroljubivu filozofiju poznatu kao Put lista. Stvari koje Krpari poprave često su bolje od novih. Oni su među retkima koji mogu da neometano pređu Aijelsku pustaru budući da Aijeli strogo izbegavaju svaki dodir s njima.
Turak, visoki lord od kuće Aladon: Seanšanin visokog položaja, zapovednik Hailene. Vidi takođe Seanšan; Hailene.
umirivanje: Čin odsecanja žene od Jedne moći koji izvode Aes Sedai. Ona i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne.
Usmeravati: Vladati tokom Jedne Moći.
Velika igra: Vidi Daes Dae’mar.
Velika pustoš: Prostranstvo na dalekom severu, koje je Mračni potpuno izopačio. Prepuno je Troloka, Mirdraala i ostalih stvorenja Mračnoga.
Velika zmija: Simbol vremena i večnosti. Bio je drevan još pre početka Doba legendi. Sastoji se od zmije koja grize sopstveni rep.
Veliki gospodar Mraka: Ime kojim Prijatelji Mraka oslovljavaju Mračnoga. Tvrde da bi upotreba njegovog istinskog imena predstavljala svetogrđe.
Veliki lov na Rog: Ciklus priča čija je tema legendarna potraga za Rogom Valera koja se odigrala u godinama između kraja Troločkih ratova i početka Stogodišnjeg rata. Potrebno je mnogo dana da bi se ciklus ispričao u jednom dahu.
Verin: Aes Sedai iz Smeđeg Ađaha.
Vezane: Vidi damane.
Vreme ludila: Period nakon protivudara Mračnoga koji je izopačio mušku polovinu Istinskog izvora, kada su muški Aes Sedai poludeli i Slomili svet. Ne zna se koliko je tačno trajao, ali se smatra da je to bilo oko stotinu godina. Potpuno se završio smrću poslednjeg muškog Aes Sedai.
zabavljač: Putujući pripovedač, muzičar, žongler, akrobata i svestrani uveselitelj. Prepoznaju se po plaštovima sa raznobojnim zakrpama. Nastupaju uglavnom u selima i varošicama, budući da veći gradovi imaju druge izvore zabave.
Zaštitnik: Ratnik vezan za Aes Sedai. Vezivanje se vrši pomoću Jedne moći, i njime se stiču darovi poput brzog lečenja, sposobnosti da se dugo vremena provede bez hrane, vode ili odmora, kao i sposobnost da se sa daljine oseti izopačenost Mračnoga. Sve dok je Zaštitnik u životu, Aes Sedai za koju je vezan zna da je živ, ma koliko daleko bio. Kada Zaštitnik umre, Aes Sedai će istog trenutka to znati, kao i način na koji je umro. Ali vezivanje joj ne govori koliko je daleko, niti u kom pravcu. Većina Ađaha smatra da Aes Sedai u isto vreme može imati samo jednog Zaštitnika. Crveni Ađah odbija da uopšte vezuje Zaštitnike, dok Zeleni Ađah veruje da Aes Sedai može da veže koliko god Zaštitnika hoće. Zaštitnik bi trebalo da pristane na vezivanje, ali dešavalo se da to bude učinjeno i protiv njegove volje. Šta Aes Sedai dobijaju od vezivanja strogo je čuvana tajna. Vidi takođe Aes Sedai.
Zavet Deset plemena: Savez obrazovan u vekovima koji su usledili posle Slamanja sveta (oko 300. g.p.s.). Bio je posvećen porazu Mračnoga. Raspao se u Troločkim ratovima. Vidi takođe Troločki ratovi.
Zmaj: Ime pod kojim je Lijus Terin Telamon bio poznat tokom Rata Senke. U ludilu koje je obuzelo sve muške Aes Sedai, Lijus Terin ubio je sve koji su nosili i malo njegove krvi, kao i svakoga koga je voleo, i tako zaslužio ime: Rodoubica. Sada se koristi izreka: obuzet Zmajem ili zaposednut Zmajem da označi nekoga ko ugrožava one oko sebe, ili im preti, a pogotovu bez razloga. Vidi takođe Ponovorođeni Zmaj.
Zmaj, lažni: Povremeno neki muškarci tvrde da su Ponovorođeni Zmaj, a ponekad neko od njih stekne dovoljno sledbenika da vojska mora da ih uguši. Neki su otpočeli ratove koji su zahvatili mnogo plemena. Tokom vekova većina njih bili su muškarci koji nisu bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, ali nekolicina ih je to mogla. Svi su, međutim, ili nestali, ili bili zarobljeni ili ubijeni, a da nisu ispunili nijedno od Proročanstava u vezi s ponovnim rađanjem Zmaja. Ovakvi muškarci nazivaju se lažni Zmajevi. Od onih koji su mogli da usmeravaju, najmoćniji su bili Raolin Protivmračni (335-36. p.s.), Jurijan Kamenoluki (oko 1300-1308. p.s.), Davijan (s.g. 351.), Gver Amalasan (s.g. 939-43) i Logan (997. n.e.). Vidi takođe Ponovorođeni Zmaj.
Zmajev očnjak: Stilizovan znak, obično crn, u obliku suze koja stoji na svom vrhu. Kada je nažvrljan na vratima neke kuće, predstavlja optužbu za zlo uperenu protiv onih koji žive u toj kući, ili pokušaj da se na njih skrene pažnja Mračnoga i tako im se naškodi.
Zmajska proročanstva: Malo su poznata i o njima se retko govori. Proročanstva, izložena u Karetonskom ciklusu, predviđaju da će Mračni ponovo moći slobodno da dodiruje svet i da će Lijus Terin Telamon, Zmaj, Lomitelj sveta, ponovo biti rođen da vodi Tarmon Gai’don, Poslednju bitku, protiv Senke. Vidi takođe Zmaj.