Многие пути могут быть изменены. Однако есть и те, кто не столько подвергаются изменениям, сколько реагируют на них в своём окружении.
Примером могут служить Лататели, которые, явившись в общий мир из раны Междумирья, должны воплотиться, потерять неустойчивую призрачную оболочку — ради того, чтобы зашить собою пространство и вернуть энергию на место. Им приходится гулять по миру, подбирая всё на своём пути, но ценнее всего им будут древние кости.
Смертным душам, да и слабым из владеющих ключами от миров, приходится вести себя подобно: цепляться за существование и ждать, когда время звонко выдаст последнюю секунду в мировых часах, будь это звук упавшей песчинки, зубчиков механизма или импульс электричества.
Весь мир — сцена, на которой одни Мировые Владыки стоят в закулисье и меняют правила игры и сценарий, роли, пока другие из них — зрители. Актёрскому составу с самого начала их роли остаётся ждать, когда прозвучат их последние строчки; и так вечно, чтобы древних костей, которыми кормят уборщиков, хватало.
До тех пор, пока кулисы не накроют сцену и свет не померкнет.