Живот ритмично раздувается и сжимается во время дыхания, а Ирай бежит на огромной скорости, порой перепрыгивая через телеги и бочки. Броском камня сумел достать культиста, который сейчас бежит впереди, но по скорости по-прежнему уступает. Даже тренированное человеческое тело не сможет сравниться с тем, кто использовал на себе навык усиления.
Сам Ирай такие навыки не изучал просто потому, что не мог распыляться на всё сразу. Даже тренировки с помощью Амеллы не могут дать времени для изучения всех направлений. Среди магических и воинских навыков есть огромное количество направлений и школ, из которых можно выбирать, но никак не тренировать их все. И никакая гениальность в этом не поможет.
«А гениальность, как говорил учитель, на самом деле практически божественная концентрация на чем-то одном. Ведь в истории были гениальные ученые, маги, фехтовальщики, торговцы и воры, но не было того, кто был бы гениальным во всем сразу», — именно поэтому Ирай был вынужден сконцентрироваться на том направлении, которое может дать определенные преимущества и будет просто в освоении. И подошла только стихийная магия.
— Воздушная река. Родство с ветром.
«Воздушная река»
———
Ранг: B (2 слова)
Магия Ветра создает вокруг мага воздушный поток, который расступается перед ним и бьет в спину. Фундаментальное заклятье для более сложных форм.
«Родство с ветром»
———
Ранг: А (3 слова)
Навык обволакивает тело магической энергией, которая позволяет становиться единым со стихией ветра. Подобный навык существует у каждой стихии.
Комбинация этих навыков создает иллюзию усиливающего навыка, так как в спину ударяет мощный порыв ветра, а встречное сопротивление перестает ощущаться. И само тело словно становится ветром, так что легко удается удерживать равновесие и быстро переставлять ноги. Красные волосы растрепались за спиной, а в ушах шумит ветер, когда расстояние постепенно сокращается до цели.
Внезапно приходится уйти в сторону от красной плети. Ирай уже догадался, что культист использует магию Крови, значит, стоит быть осторожным. Эта жизненная субстанция сама по себе является проводником магической энергии, так что маг может потратить её совсем чуть-чуть для получения ошеломляющего результата.
Резкий уход от удара действительно спас, так как алая плеть сумела разрубить сложенные ящики и даже оставить на стене борозду. Теперь, когда противник стоит перед лицом, можно его как следует разглядеть. Культист довольно молод и по местным меркам находится на пике молодости, а внешне похож на самого Ирая, когда его называли Злословом на Арреле.
Этот взгляд бешеного пса, холодная усмешка и равнодушие к внешнему виду: Гнисир хорошо знает, что это значит. Человек, который привык выживать в аду, будет именно так выглядеть. Противник продолжает взмахивать хлыстом из крови, а теперь уклоняться будет намного сложнее, так что пора перехватить инициативу в бою.
Гнисир Айтен не может себя назвать великим стратегом и видеть варианты развития событий на сотни шагов вперед. Но когда дело касается мига здесь и сейчас, когда нужно победить стоящего перед собой врага, то здесь ему нет равных. Улочка, на которой они стоят, слишком узкая для свободных маневров, значит, имеет смысл приблизиться к врагу вплотную.
«Но именно это он будет ждать. Мне нужно взять живым, так что нельзя применять летальные навыки. И техники внушения по типу «мысленного зеркала» под градом ударов использовать не получится», — Ирай стремительно пригибается, чтобы уйти от очередного удара, а ладонью зачерпывает горсть грязи с улицы.
— Упругий мяч стихий, — Ирай применяет сложный навык, для которого требуется задействовать сразу четыре стихии, следовательно, нужно владеть ими всеми для получения этого навыка. По мнению некоторых этот навык совершенно не годится для реального боя, так как его нельзя сотворить быстро, а наступательные возможности классического огненного шара или молнии будут намного выше.
Однако именно на «Упругом мяче стихий» Ирай раз за разом тренировался в контроле используемой магии, так что вполне уверен в своих силах. Без подобных тренировок навык бы даже не появился в общем списке.
Магия Земли заставляет мокрую грязь сжаться в сферу с пустотой внутри, а магия Огня заставляет воду внутри кипеть. Шар грязи закручивается в ладони, пока Гнисир уклоняется и отбивает атаки при помощи другой руки и магии Ветра. После магическая энергия создает в предмете совершенно новую материю, а именно масло, которое обволакивает внутреннюю влагу, которая уже кипит.
Прямо сейчас происходят удивительные алхимические реакции с сгустке материи, где земля, вода и масло вступают в загадочные реакции, чтобы на выходе получить что-то совсем новое. Далее магия Воды вместе с огненной стихией повышает внутреннее давление, но оболочка уже превратилась в странный упругий материал, который сможет выдержать даже самые сильные деформации.
Ирай видит, что противник перестал усмехаться, когда понял, что не может даже попасть по врагу, который проводит странные манипуляции, смысла которых не понимает.
«Ну, готово», — Ирай швыряет получившийся мячик себе за спину.
Мяч ударяется о стену, резво от нее отскакивает и летит прямиком в лицо культиста. В детстве это было любимой игрой, которая после стала жизненно необходимой во время Поветрия. Когда дело касается меткости и способности предугадать направление снаряда, Ирай уверен в себе. Неважно, что это будет: мячик, дротик, камень или стрела, Гнисир редко когда промахивался по цели, ведь далеко не сразу он был способен сражаться с врагами лицом к лицу.
Противник рефлекторно отклоняет корпус, и мяч пролетает мимо, но бьется о противоположную стену переулка и снова летит во врага. И когда касается спины, кипящая вода внутри резко увеличивает размер снаряда, буквально создавая замкнутый взрыв. Внешняя укрепленная оболочка выдержала внутреннее давление, но все равно расширилась и сжалась с громким хлопком. От такого удара как минимум останется большой кровоподтек.
Оппонент теряет равновесие и уже не сможет перехватить инициативу в бою, так как магия Крови при всей своей загадочности и мощи требует больше времени на подготовку, уступая любой стихийной магии. Возможно, это пережиток прошлого, когда кровь применяли в долгих ритуалах насыщения или проклятий.
Гнисир по-прежнему не хочет приближаться к врагу, так как буквально видит ловушку в таком действии. Вместо этого снова хватает раскаленный мяч и швыряет под ноги врагу. И если быть точным, мяч ударяет в правую ступню и отскакивает прямо лицо культиста. Еще один внутренний взрыв, и оболочка мяча ударяет по лицу юноши, оставляя красный след на коже.
Противник откинул голову и рефлекторно закрыл глаза, так что это идеальный вариант для нанесения решающего удара, но тут в быструю схватку вмешивается кто-то из союзников культа Поветрия, что находился рядом. Человек просто выбегает в переулок и направляет руку на сражающихся. Вот только Ирай постоянно держал в уме такую возможность, ведь маловероятно, что маг Крови пришел сюда один.
«С такого расстояния попадет и по мне, и по союзнику», — прикидывает Гнисир, поэтому даже не пытается защититься. Расчет оказывается верным, так как культист продолжает прицеливаться, но не может этого сделать, так как Ирай постоянно прижимается к врагу. Последний явно вышел из себя, что видно по звериному оскалу.
— Цепь рывков! — выкрикивает молодой культист, и его силуэт резко движется из стороны в сторону в попытке лишить возможности реагирования. Этот навык действительно позволяет кратковременно совершить несколько скачков в любые стороны, а фундаментальный навык «Рывок» так вовсе является одним из самых любимых у воинов, так как прост и позволяет мгновенно сближаться с противниками, что является очень важным против магов и стрелков.
Однако Ирай был к такому готов и просто метнул чудо-мяч под ногу врагу. И прыжок на огромной скорости на такую неустойчивую опору приводит к тому, что культист теряет равновесие и падает на землю. Гнисир моментально о нем забывает и разворачивается для нанесения удара по второму культисту, который сейчас действительно может рискнуть выстрелить, раз уж товарищ лежит на земле. Но этого делать уже не нужно, так как откуда-то со стороны прилетает еще один участник, но уже на стороне Ирая.
— Йа-ха-ха, — из-за поворота улочки вылетает какая-то девушка и одним ударом колена опрокидывает врага. Судя по скорости полета, он без посторонней помощи вряд ли встанет. А вот за спиной Ирай снова слышит бегство мага Крови, поэтому разворачивается, готовясь метнуть «Упругий мяч стихий», который продолжает перекидывает из одной ладони в другую как горячую картошку.
— Не уйдешь! — выкрикивает девушка и проносится мимо на сумасшедшей скорости. Только что она была в начале переулка и вот уже проносится мимо Ирая за беглецом.
«Это точно за гранью обычных возможностей человека и рядовых навыков усиления. Мне тоже лучше свалить, но что она делает?» — Гнисир смотрит, как воительница легко настигает бегущего человека и очень опасно приближается к нему.
«Это будет смертельной ошибкой», — понимает Ирай, который весь бой старался держать дистанцию. Если неосторожно приблизиться к магу Крови, можно горько пожалеть. Гнисир широко расставляет ноги и готовится к броску.
Предположение сбывается, когда культист резко разворачивается и выплевывает кровь, которая струится из разбитого ранее мячом носа, и кровь в воздухе моментально превращается в туман, в который девушка влетает на полном ходу, а в следующую секунду уже катится по земле, закрыв рот и нос. Но атака скорее всего прошла, и Ирай уже видит траекторию, по которой нужно бросить мяч.
Эта линия буквально за мгновение вспыхивает перед глазами, после чего мышцы развивают максимальное усиление, когда рука швыряет мяч, помогая себе всем корпусом. Такое озарение неизбежно будет приходить, когда отработаешь нечто подобное тысячи раз. И неважно, удар мечом, выстрел из лука или бросок снаряда: в какой-то момент мастеру не нужно будет думать над тем, как нанести удар, участие сознания в этом больше не будет обязательным.
Закрученный волшебный мяч устремляется вперед, но летит по дуге, почти касающейся стены одного из окружающих домов, после словно живой снова устремляется к центру переулка и голове культиста. Вполне ожидаемо, что он легко уклонится, но конкретно сейчас попадание не требовалось, только сделать так, чтобы мяч оказался рядом таким образом, чтобы культист своим телом закрывал воительницу.
В следующий миг Ирай прекращает поддерживать оболочку из вязкой земли и масла, после чего накачанный внутри воздухом и кипящей водой мяч буквально разрывается, создавая паровой взрыв, ударяющий в культиста. Силы взрыва становится достаточно, чтобы опрокинуть его на лопатки, а внезапная помощница только сейчас смогла справиться с последствиями атаки. Дополнительно облако пара рассеяло кровавый туман.
«Надо же было встретиться именно с ней. Мне пора бежать», — Гнисир слышит топот других авантюристов, так что культисту в любом случае будет не сбежать. Красноволосый убийца перепрыгивает через забор и устремляется по перпендикулярному переулку в сторону башни магии.
— Эй, а ну стой! — звонкий голос за плечом быстро догоняет.
«Черт, сдался я тебе?» — на самом деле Ирай понимает, что его бегство выглядит подозрительным, так что преследование авантюристами вполне естественно, но остановиться и объясниться в любом случае нельзя. Просто потому, что эта девушка из группы Звездного Водоворота, той самой группы, в составе которой Ирай убил Курганного Воя в первый раз. Если сейчас с ними пересечется, может прийти Экзекутор, почувствовавший резонанс событий.
Ирай припускает еще сильнее, но сбежать от авантюристки без применения силы все равно не выйдет.
— Штормовая драконица Икрелег!
«Штормовая драконица Икрелег»
———
Ранг: S+++ (3 слова)
Один из легендарных навыков усиления, который способен призвать образ погибшей штормовой драконицы Икрелег. Когда-то этот гордый зверь парил в небесах и мог одним взмахов крыльев начать страшную грозу и поднять бурю.
В спину ударяет порыв ветра, а уже темнеющие небеса пронзает вспышка молнии, ударившей прямо перед Ираем. Приходится остановиться, так как авантюристка уже стоит перед ним, направив одноручный меч, по которому стекают электрические разряды.
Она юноше разве что по грудь и не может похвастаться мощным телосложением, но Ирай заблуждаться на её счет не будет. Дочь предыдущего главы гильдии Акренум, несмотря на молодость, уже является профессиональным авантюристом с внушительным послужным списком.
«Все же отец начал брать её на задания еще с детства», — вспоминает историю Ирай, разглядывая непослушные и растрепанные светлые волосы, довольную улыбку, элементы доспеха и грязного дорожного плаща. Её в шутку прозвали Демоницей Икрелег, а настоящее имя — Хирона Свайгел.
— Ну-ну, ты же не думал, что сможешь от меня сбежать? — Хирона поигрывает мечом в одной руке, словно хочет нарисовать сердечко из молний.
— Мы знакомы? — Гнисир включает дурачка, скосив взгляд на свою и Хироны тень, которые вдруг соприкоснулись, хотя никто из них в этот момент не двинулся.
— Чего? Совсем с дуба рухнул? Конечно, нет. Культ Поветрия напал на мирных жителей во время казни, а наша группа патрулировала окрестности. Когда я заметила, что вы двое резво сбежали с площади без признаков магического безумия, то сразу рванула в погоню. Но немного заблудилась, так что подоспела не сразу. И удивилась, когда увидела вас сражающимися. Думала, вы заодно.
— И почему же сначала напали на того человека, а не на меня?
— У него рожа была бандитская, а ты прям красавчик, — и не поймешь, серьезно она говорит, или придуривается.
«Но она и в прошлом была такой… С ветром в голове», — Гнисир пока не чувствует приближения Экзекутора, так что нужно как можно с ней разойтись.
— Я Гнисир Айтен, советник принцессы Шерил. Выполняю королевское задание. Мне пора.
— Подожди, мне тоже нужно представиться. Я богиня Воды, Молний и Пива, и у меня задание от самого Ифрата не дать сбежать всяким подозрительным личностям. Ты же не думал, что я клюну на такое? А вот и мои ребята.
За спиной действительно появляются знакомые лица, которые Ирая, разумеется, не помнят из-за отката событий в прошлое.
— Тех парней мы уже скрутили. Этого тоже? — спрашивает один из группы Звездного Водоворота.
— Говорит, что королевский агент. Как это можно проверить?
— Только передав на руки вместе с теми культистами. Пусть гвардейцы сами проводят расследования.
В этот момент Гнисир чувствует холод, хотя вечер теплый. Чувство опасности возникает просто так, значит, угроза имеет сверхъестественный характер. Приближается Экзекутор, поэтому просто нельзя здесь больше оставаться. Равно как и не хочется вредить тем, кто является союзниками, как ни крути.
— О, не утруждайте себя, — качает головой Гнисир. — Работа тайных агентов и состоит в том, чтобы о нас никто не знал. Зато я о вас знаю так много, что вы даже не представляете, ведь у меня есть доступ к королевским источникам информации. Так что я просто сейчас уйду, и вы не будете меня преследовать.
Раз уж Экзекутор и так идет по следам, то можно и воспользоваться знаниями из утраченной временной линии. Все равно к противостоянию с этой силой Гнисир не готов.
— Да неужели? — Хирона жестом останавливает остальных ребят, уже готовых броситься и скрутить подозреваемого. Ирай на это и рассчитывал, ведь Хирона Свайгел просто не может пройти мимо любой загадки.