3. Первое успешное Собеседование?

Я в полном одиночестве сидел на скрипучем кожаном диване посреди прекрасно освещенного коридора и пытался унять нарастающую тревогу. Обычное для меня состояние перед собесом, но обо всем по порядку.

Путь от базы Шамана до ближайшего Центра Оценки Потенциала оказался максимально безопасным. Уж не знаю, в чем было дело, но мы не встретили ни единого моба. Пустынные улицы и только наша в меру шумная компания, идущая к квестовому пункту. Мы шутили и смеялись, прогоняя подальше усталость.

Центр Оценки Потенциала оказался высоким белым кубом. Геометрическим колоссом, молочным ломтем стоящим посреди привычных домов. Этакий арт-объект, сброшенный прямо из космоса — у фундамента Центра отчетливо виднелись трещины в асфальте, оставшиеся после приземления этой штуковины. Пустые стены без опознавательных знаков и табличек. Ни окон, ни дверей. Мы несколько минут просто стояли, молча рассматривая здоровенную постройку и сверяясь с ассистентами — без сомнений, это то самое место: на интерактивных картах наши маленькие фигурки находились прямо перед выделенным цветом зданием, на котором значилось: «Центр Оценки Потенциала».

Катя предложила обойти здание кругом в поисках входа, но этого не потребовалось: как только мы подошли ближе, на стене проступило название центра и его номер — «23». В бесшовном белом монолите образовался зазор, разросшийся до размеров небольшой двери, очерченная часть бесшумно отделилась от стены и плавно отъехала в сторону, открывая нам проход. Переглянувшись, мы отправились навстречу новым испытаниям, перешагивая порог и ступая в кромешную тьму центра. Внезапная вспышка яркого света ослепила меня, а через секунду я очутился в безлюдном коридоре, где и находился уже около двадцати минут.

Никакой возможности связаться с группой, да и отправиться на их поиски не получилось. Стоило мне подняться с дивана и сделать хотя бы несколько шагов по коридору — яркая вспышка света и я оказывался на прежнем месте. Оставалось только сидеть в одиночестве и пялиться на закрытую черную дверь перед собой, над которой тусклым светом мигала табличка:

*Ожидайте оценщика*

Отвратительное чувство дежа вю. В офисах крупных телекомпаний меня точно так же заставлять ждать целые часы только для того, чтобы провести десятиминутное интервью и бросить мерзкое «мы с вами свяжемся». Наглые лжецы! Я тяжело вздохнул, чувствуя, как знакомая тревога без труда находит лазейку, накаляя нервы. А ведь к этому собеседованию я даже не успел подготовиться! Какие вопросы мне будут задавать? Как лучше отвечать? Чего вы хотите от меня, инопланетные захватчики?!

*Можешь отвлечься и распределить очки Характеристик!*

О, моя заботливая Юки! Хорошо хоть ты всегда со мной, а то одиночество в такие моменты способно свести с ума кого угодно. Ты права, моя инопланетная подруга, абсолютно права. В суматохе последних дней я совсем забыл о прокачке, а делать этого не следовало. Я все-таки седьмой левел, нужно соответствовать.

— Окно Персонажа! — привычно скомандовал я.

*Текущие очки опыта: 1015 / 64000. Получен Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 23.

Изменение уровня навыков:

Владение оружием: одноручное. Эксперт (1/40)

Владение оружием: метательное. Адепт (12/20)

Навык брони: легкая. Адепт (1/10)

Навык брони: средняя. Адепт (9/20)

Атлетизм. Эксперт (12/40)

Акробатика. Эксперт (17/20)

Скрытность. Адепт (14/20)

Искатель Сокровищ. Адепт (3/20)

Контроль артефактов. Ученик (8/10)

Знаток Древних цивилизаций. Эксперт (20/40)

Танец Теней. Адепт (3/20)

Открытый потенциал:

Изменение уровня боевых навыков:

Удар в спину. Эксперт (8/40)

Импровизация. Эксперт (32/40)

Усиленный бросок. Ученик (8/10)

Спринт. Эксперт (20/40)

Пробивающий удар. Эксперт (6/40)

Открытый потенциал:

Сверхзвуковой выпад. Ученик (9/10)

Скрытый потенциал:

За********ие. Ученик (??/??)

См********й у**р. Ученик (??/??)

См********й б***ок. Ученик (??/??)

У***а Ис****ля. Ученик (??/??)

Навык Мастер Привычки активирован, недостающие очки характеристик для открытия скрытого потенциала: Сила (~10), Ловкость (~5), Интеллект (~15), Умение (~3), Удача (~20).*

Тут особо без изменений — привычный рост техник и разблокированный «сверхзвуковой выпад». Я уставился на параллельно открытое окно навыков и увидел в списке «Карманник. Ученик (1/10)», вот уж точно способность, которую я еще ни разу не использовал! Вряд ли у монстров можно было что-то полезное из кармана стянуть. Все равно не стоит об этой опции забывать, а то еще Мастер Привычки решит, что я игнорирую эту способность и удалит за ненадобностью. Ладно, теперь переходим к тому, на что я могу повлиять прямо сейчас — мои характеристики:

Сила 20

Ловкость 40+25

Выносливость 40+5

Интеллект 20+2

Умение 40+23

Удача 20+13

Всего 23 свободных очка, которые я могу распределить. Чего мне не хватает? Палец сам собой потянулся к плюсику рядом со строкой «Интеллект». Самое логичное решение — хочешь с блеском пройти собес — качай мозги. Ничто другое мне тут не понадобится. Я почти успел добавить поинты, как передо мной всплыло окошко с испуганным японским смайликом:

*〜(><)〜 Подожди, Кир! На этом собеседовании тебе придется проявить свои настоящие навыки, а не отвечать на вопросы.*

Вот как? Я живо вспомнил сон с кислотной паучихой — она тоже ждала от меня действий и демонстрации возможностей бойца. А что если это был провидческий сон, сейчас дверь откроется и я встречусь с той самой восьмилапой несуразицей? Тогда интеллект мне вряд ли пригодится. Я покосился на подсказку Мастера привычки. Для открытия новых скилов мне не хватало очень много характеристик, поэтому самое разумное, что я мог сделать в данный момент — пойти на поводу у подсказки и планомерно заполнять пробелы. Бахнем 10 в Силу, 5 в Ловкость, оставшиеся про запас 3 очка в Умение и 5 в Удачу. А на следующем лвл-апе подниму Интеллект на пятнадцать и останется еще немного, чтобы довести Удачу до рекомендуемого значения. Несколько быстрых манипуляций и теперь мои параметры выглядели вот так:

Сила 30

Ловкость 45+25

Выносливость 40+5

Интеллект 20+2

Умение 43+23

Удача 25+13

*Навык Смертельный удар. Ученик (1/10) разблокирован. Поздравляю!*

Ого! Я даже не надеялся, что это будет так просто! Улыбка сама по себе расползлась по лицу и я на радостях коснулся всплывающего окошка, рассматривая описание навыка:

*Смертельный удар. Ученик (1/10). Удар, наносящий летальный урон существу, имеющему Критическое Повреждение. В случае, если Смертельный Удар использован на персонаже без этого статуса, будет нанесен низкий урон и игрок получит статус Дилетант до конца дня (-50 % к Ловкости, — 50 % к Умению, — 50 % к Удачи).*

Почему в одном системном сообщении одновременно сочетаются радость от новой полученной техники и расстройство от ее ограничений? Спасибо за столь уникальные впечатления, «Эпоха Звезд»! Получается, это умение для меня практически бесполезно, ведь я никак не могу определить Критическое Повреждение, а щеголять со статусом Дилетанта целый день мне что-то не хочется. Ладно, отложим пока что в долгий ящик, кто знает, может в дальнейшем у меня появится возможность распознавать дебафы у монстров. Надо поспрашивать у друзей, вдруг их техники наносят Критические повреждения и я смогу комбинировать свой Смертельный Удар с их атаками? Вот это было бы круто.

Я так обрадовался открывающимся перспективам, что чуть не пропустил момент, когда мигающая над дверью строка сменилась с *Ожидайте оценщика* на *Вас ожидают*. Хорошо хоть Юки привлекла мое внимание всплывающей подсказкой и пожелала удачи, а то я мог бы провалить собеседование еще до его официального начала.

Я с неохотой поднялся с дивана и понурив голову зашагал к двери. Хорошо хоть окно группы уверяло меня, что с друзьями все в порядке. Не думаю, что само собеседование несет смертельную опасность. Ничего из происходящего не вызывало во мне страха, а натренированный в бесконечных боях инстинкт выживания тихо молчал, отдыхая.

Я дотронулся до черной ручки и потянул на себя, без труда открывая дверь к своему первому после старта «Эпохи Звезд» собеседованию.

— Игрок Кир, здравствуйте! Прошу прощения за ожидание, сегодня настоящий ажиотаж. Столько игроков решили пройти собеседование в первый же день, мы не были готовы к такому столпотворению! Да и если строго между нами — не ожидали, что столько землян пройдут первый глобальный этап. Понимаете, куда я клоню?

— Вы — не гигантская паучиха, — смело заявил я, разглядывая оценщика.

— Что, простите? — прервал свою тираду хозяин офиса.

В целом, он мог бы сойти за человека, если бы не темно-серая кожа из отшлифованной стали. Высокий, подтянутый и неприятно худой — внешне он напоминал мне очеловеченную версию железного дровосека из известной истории, только созданного более детальным. Гораздо интереснее была не его внешность, а та одежда, которую напялил господин оценщик. Просторная зеленая рубаха, поверх которой железяка нацепила яркий розовый пиджак. Запястья длинных, угловатых рук, скованы увесистыми золотыми браслетами, а шею стягивает ожерелье из пурпурного жемчуга. Прикид, которому позавидовал бы сам сэр Элтон Джон, но сейчас не об этом. Если отбросить тот факт, что передо мной стоял человекообразный робот, то по цветовой гамме, набору аксессуаров и общему стилю — это была та самая паучиха из сна!

— Игрок Кир? Я не совсем понимаю ваше утверждение, — объективы роботизированных глаз уставились на меня в ожидании ответа. Я с недовольным прищуром таращился на оценщика, ожидая, когда тот скинет притворную личину и предстанет во всей восьмилапый красе. Вместо этого робот предложил мне усесться в кресле. Сам же он занял место за широким письменным столом из черного дерева.

Интерьер офиса был настолько минималистичным, насколько это вообще возможно: ворсистый черный ковер на полу, высокие белые стены и белый же потолок. Из мебели — два черных кресла и широкий письменный стол, практически пустой, из аксессуаров — только ультратонкий планшет.

— Сдается мне, это не настоящая ваша форма, — с видом знатока тихо проговорил я.

— И как по-вашему я выгляжу на самом деле? — поинтересовался мой собеседник.

— Как гигантская паучиха с лапами-манипуляторами, которая способна вооружиться очень острыми иглами, — придется идти ва-банк и наблюдать за реакций механического собеседника.

— О, надо думать, это и есть то самое земное проявление юмора, — робот сделал вид, что смеется. Когда он говорил, его губы не двигались, только сверкал желтым индикатор динамика во рту. Сейчас он попытался засмеяться, съезжая с опасной темы, но такого звука в его базе данных похоже не нашлось. Вместо этого он просто пару секунд беззвучно подпрыгивал на стуле, напомнив мне сцену из дешевого фильма ужасов. — Ладно, предлагаю перейти к делу. Вы знаете, какова цель вашего визита в Центр Оценки Потенциала?

— Успешно Завершить Второй Глобальный Уровень? — ладно, сыграем в твою игру, жестяной хитрец.

— Верно, — согласился робот. — Но это — финальная цель, а я спрашиваю про более раннюю задачу. Вы пришли сюда, в Центр Оценки Потенциала — ради чего? — все это попахивало своеобразным диалоговым квестом, в котором необходимо правильно отвечать, иначе разговор застопорится и не пойдет дальше. Ну что ж, придется пробовать.

— Чтобы получить Оценку своим возможностям? — я попытался сделать подходящий вывод из названия учреждения.

— Эта оценка уже готова, — отмахнулся робот. Он чуть придвинулся вперед и положил подбородок на подставленные ладони. — Вы мне нравитесь, Игрок Кир. Поэтому я думаю, что готов дать вам подсказку: ради чего вы начали игру в «Эпоху Звезд»?

— Ради спасения человечества? — ничего умнее придумать я не мог.

— И как? Чувствуете в себе подходящий потенциал? — проникновенно спросил железный истукан.

— Нет, — я совсем не так хотел ответить, но что-то заставило меня говорить «от сердца». Не юлить и не увиливать. Будто чья-то незримая воля заставляла меня выбирать самые честные ответы. — Генералы больше подходят на такую роль. Они успели пройти тестовую версию игры и уже достигли невероятных результатов. Опережают меня в уровне и, что самое главное, готовы возложить на плечи титаническую ответственность за жизни других людей.

— Спасибо за ответ, — кивнул оценщик. — А вы что же? Разве не готовы к такой ответственности? — я отрицательно покачал головой. — Странно это слышать, ведь у меня тут, — робот мимолетно коснулся планшета перед собой, — отчет о вашей первой недели в «Эпохе Звезд». Тут и лидерские качества и самоотверженность и готовность пойти на жертвы ради друзей.

— Это были вынужденные поступки, я дорожу своими друзьями, но я бы не стал спасать незнакомцев, — жестко ответил я.

— Тогда почему вы ответили на призыв Игрока Виридия и защищали его базу от опасного мини-босса, когда могли просто воспользоваться свитками возвращения и не подвергать опасности ни себя, ни своих друзей?

— Шаман просто телепортировал нас к себе в периметр и выбора не оставил, — развел я руками.

— Выбор есть всегда, Игрок Кир, — настоял на своем робот. — Поэтому мы с вами сейчас и беседуем. Мои покровители разглядели в вас перспективу, но пока что ваш потенциал на очень низком, практически нераскрытом уровне. Вижу, вам тяжело даже понять, зачем вы находитесь в этом кабинете. Но не переживайте, ведь именно для этого и существует Собеседование.

— Для раскрытия потенциала? — робот резко хлопнул в ладоши, награждая меня за правильный ответ.

— Именно так! Чудесно, что мы с вами наконец-то стали понимать друг друга. Цель Собеседования — помочь игроку как можно скорее осознать свой потенциал.

— Ладно, давайте, — похоже, от меня в этом процессе мало что зависело. Я как будто смотрел заскриптованный ролик, в котором изредка должен был правдиво отвечать и поддакивать. Ну, это всяко лучше, чем потеть и переживать о том, получишь ли ты желанное рабочее место.

— О, не забегайте, пожалуйста, вперед! Это не такой просто вопрос, как вам кажется, — качнул головой оценщик. — Для вашего персонального роста необходимо создать условия, в которых вы могли бы сиять, — робот картинно постучал пальцами по столу. — Взять хотя бы ваш визит в Город Воров. Там вы смогли раскрыться и проявить себя. Но после такого триумфа сильно сдали, перестав развиваться и фактически остались стоять на месте.

Я перестал развиваться? Стоял на месте? Да я пытался выжить, дубина ты железная! Робота мои эмоции вряд ли волновали, потому что все, что я подумал — мне очень хотелось сказать ему вслух. Вот только открыть рот и заговорить я не смог. Что-то вмешалось в работу моего организма, блокируя речь и разрешая только слушать.

— На сегодняшний день, в сравнении со своими сопартийцами, вы занимаете самое низкое место в незаконченном рейтинге столицы. И все же — выше многих других игроков. Нам совсем не нравится такое положение дел Игрока, наделенного пятиконечной звездой. Мои покровители считают, что вам необходимо дать шанс проявить себя или погибнуть. Любой из этих исходов более предпочтителен, чем текущая скука. Вы так не считаете?

— Значит им скучно, да? — злобно отозвался я. Они приговорили Землю к уничтожению, так я их еще и развлекать должен? Да и кто эти покровители? Тот самый совет высших рас?

— Вот именно, — кивнул интервьюер. — Ваши приключения не должны стать очередной скучной историей, а неопределенный моральный компас и вовсе может не позволить с интересом завершить Второй Глобальный Уровень. Поэтому мы обязуем вас посетить персональный Тренировочный Лагерь.

— И я не могу отказаться?

— Отказ будет означать провал Собеседовани. Вы не сможете завершить Второй Глобальный Уровень и ваше существование будет прервано. Но не беспокойтесь! Уверен, вы без труда справитесь с заданиями Тренировочного Лагеря. Вам будет предоставлено ровно 48 часов, в ходе которых вы обязаны будете выполнить квестовую цепочку. Готовы?

— Получается, что я успешно завершил собеседование? — в моей голове забрезжил не совсем логичный луч надежды.

— Именно! — очередной железный хлопок в ладоши. Робот коснулся планшета и подвинул его ко мне. — Приложите большой палец к экрану и мы начнем процедуру подготовки к Тренировочному Лагерю.

— Надеюсь на долгое, успешное сотрудничество, — от волнения выпалил я заготовленную фразу.

— Желаю удачи, — робот вновь запрыгал на месте, беззвучно хохоча.

Яркая вспышка света. Вот так вот просто? Я прошел Собеседование? Стена света резко погасла и я оказался в похожем кабинете, только на этот раз за столом сидел робот, одетый в старомодное кремовое платье и огромною шляпу с полями.

— Вы тоже ничего не знаете о гигантских пауках, не так ли? — пробубнил я, подозревая, что на мой вопрос опять не ответят.

— Приветствую вас, Игрок Кир, Искатель Сокровищ, — лже-паучиха сделала вид, что вопрос не услышала. — Вы согласились на участие в Тренировочном Лагере. Награда за успешное завершение миссий будет сгенерирована по окончанию периода в 48 часов. В случае провала или смерти, на выживших участников Лагеря будут наложены штрафы, а также запрет на завершение Второго Глобального Уровня привычными методами. Переходим к инструктажу и формированию Команды Приключенцев.

Робот расправила плечи, сложила руки перед собой и продолжила излагать суть задания.

— Ваша команда приключенцев обязана состоять из пяти персонажей-игроков. Вы вольны выбрать любого Игрока из живых и находящихся на данный момент в столице. Использовать Игроков из других городов или подверженных специальным условиям — запрещено. Готовы приступить к подбору?

— Погнали.

— Группа из 5 приключенцев встретилась волею судьбы в печально известном трактире «Хромой Осел». Времена нынче темные, а потому по миру скитаются представители самых разных профессией, — изо рта робота зазвучал приятный голос рассказчицы. Я как будто сказку слушал, или вступление к ролевой игре. — Незнакомец находит вас сидящим у камина. На улице холодно и идет дождь — вы устали с долгой дороги и пытаетесь согреться. Внимание незнакомца раздражает, но он успел сверкнуть горстью монет прямо перед вашим лицом. Вам нужны деньги, а работа, которую он предлагает, не самая опасная. Вы согласитесь на любые условия. Вот только для этой задачи вам нужно еще четверо союзников. Оглянитесь вокруг, порыскайте взглядом в таверне — кто вам приглянулся?

Интерьер комнаты изменился. Хотя нет, это преуменьшение. Секунду назад мы сидели в холодном современно офисе, а теперь оказались рядом с камином в средневековой таверне. Я буквально потерял дар речи, оглядываясь по сторонам. Будто попал в старое доброе фэнтези: классический темный интерьер традиционной забегаловки. Дубовые столы и простецкие стулья, десятки уставших путников, собравшихся группами у столов. Кто-то сидит в одиночестве и задумчиво потягивает вязкую брагу, другие играют в кости и спорят, есть и те, кто уже слишком устал и еле волочит ноги по ступенькам, поднимаясь на второй этаж, где за бесценок можно снять убогую комнату. Там сыро, воняет дохлыми крысами, а плесень тянется затейливым узором по стенам. Но это лучше, чем спать на улице под моросящим ледяным дождем, что так и норовит забраться под куртку.

Я перевел взгляд на своего интервьюера и увидел улыбающегося торговца, который потряхивал горстью монет прямо у меня перед лицом. Присел ко мне рядом и тут же начал предлагать работу. Откуда только знал, к кому обратиться? В этом городе я оказался несколько часов назад, и даже местный трактирщик не знал откуда я пришел. У торгаша либо глаз наметан на приключенцев, либо я уже не первый, к кому он обращается с предложением. Но я — именно тот, кто возьмется за дело.

Что я несу? Это часть Тренировочного Лагеря? Персонально сгенерированный данж? Я попал во Властелин Колец и сейчас пойду крошить орков? Вместо ответов на эти вопросы передо мной возник вполне себе самобытный игровой интерфейс, предлагающий выбрать подходящих приключенцев себе в группу. Пять вертикальных окошек и только одно из которых было заполнено. Краткое описание над каждым окошком давало ясно понять, кто именно нужен для приключений: «Защитник. Танк и первая линия группы. Выносливый и Сильный.» «Плут. Хитрец и пройдоха. Ловкий и Удачливый.» «Воин. Устрашающая гора мышц. Сильный и Ловкий.» «Волшебник. Знаток магических искусств. Умный и Рассудительный.» «Церковник. Последователь божьей воли. Одухотворенный и Умиротворенный.»

Моя физиономия красовалась в прямоугольнике «Плута», а ниже было подписано мое имя и уровень. Я коснулся первого слота «Защитника» и передо мной тут же открылся огромный список незнакомых имен с названием классов и уровней. Очевидно, что мой выбор падет на Ольгу — я ввел имя союзницы в строку поиска, но пришлось вносить пояснение. Ольг в столице оказалось очень много. А вот Изобретательница была всего лишь одна. Я нажал кнопку и фотография девушки появилась в соответствующем окне. Я запоздало заметил, что в столице уже было несколько защитников 12 уровня. Да уж, тестеры явно разбираются в этой игре чуть лучше остальных.

В общем, дальше было дело техники — я выбрал Катю в качестве «Воина», Гришу сделал «Волшебником» и, скрепя сердце, ввел имя Максимилиана в строке «Церковник».

*Группа сформирована. Условия соблюдены. Подтверждаете выбор и начинаете задание?*

Вперед и с песней, как говорится. Я коснулся кнопки и запустил очередное приключение. Стоило мне только «финализировать» выбор, как четверо человек поднялись из разных концов таверны и подошли к нам с торговцем. Каждый из них носил плащ с натянутым капюшоном и не снимал его до тех самых пор, пока торговец не спросил:

— Это они? Твоя группа наемников? — причмокнул толстяк, смеряя пристальным взглядом моих друзей.

— Лучше них сложно будет найти, — против своей воли вживаясь в роль ответил я.

После этих слов, мои «наемники» скинули капюшоны и я увидел своих друзей, чья внешность радикально изменилась.

— Кир, что тут происходит? — спросила здоровенная зеленокожая орчиха, чье лицо лишь отдаленно напоминало Катю.

Загрузка...