Глава 2. В нужное время, в нужном месте


Безликий игрок.

Спокойно выйдя из саркофага, я остановился и глубоко вздохнул. И только тогда позволил своим эмоциям вырваться наружу

— Акаса! Дерми нот вар хар!

Ругательства на старом языке всегда позволяли хоть немного скинуть пар, следом пострадал каркас комнаты от удара кулаком. Послышался хруст моих пальцев и дальше я мог только нечленораздельно выть.

— Проклятое человеческое тело!

Простонав, я залез в саркофаг, который сразу же мягко зафиксировал тело, высветив надпись:

«Внимание! Повышенный уровень агрессии, успокойте свой рассудок!»

— Да пошла ты!

Выбрав во второй раз человеческого юношу, я стал наследником добывающей корпорации на границе территории альфаров и людей, зарабатывающей на добыче гелия и металлосодержащей руды. Только изучив окружающую обстановку и начав планировать свои шаги, я столкнулся с правдой жизни в виде боевого подразделения альфаров появившихся на корабле-базе. И опять выстрел плазмой прервал мою короткую жизнь.

Ну, хоть здесь можно взять что-то положительное.

Первое — все мои знания сохранились, так как я сразу узнал эмблему боевой корпорации. Также сохранились воспоминания об устройстве государства альфаров, но большинство точных данных было подтерто. Например, я никак не мог вспомнить номера моих личных банковских счетов, зато помнил, где находился спутник с зашифрованными данными с частью собранной мной информацией, добраться бы только…

Второе — альфары начали активное вмешательство в соседние государства, альянс альянсом, но ресурсы лишними не будут. Не удивлюсь, если во всех направлениях произошло подобное — жесткий захват любой власти.

Простые и логичные размышления помогли мне успокоиться, я старался избегать воспоминаний о своей смерти, чтобы не разозлиться снова. Пора попробовать еще раз.

Так как я уже лежал в огромном саркофаге, наполненном жидкостью для поддержания тела, мне оставалось только вывести список будущих кандидатов на поглощение. Сам принцип работы саркофага мало кому был понятен, хоть информацию достать проще простого. Такую научную работу не каждый безликий мог воспринять, и я стал одним из тех, кто решил не забивать подобным голову. А лезть еще дальше до принципа передачи энергии и сознания без материальных проводников… лучше уж воевать. Среди нас были те, кто владел подобной информацией и мог воссоздать подобные технологии, но после Исхода, многие безликие стали пассивными наблюдателями, оставив десятку игроков писать историю многочисленных рас. И мало кто из нас спешил делиться наработками нашей расы с другими.

Альфары отпадали, слишком сейчас жестокая конкуренция там. Люди были неплохим вариантом, но их век дотягивал до ста двадцати, потом они угасали, а это в два раза меньше чем у ушастых гуманоидов. Да и активное вмешательство альфаров, не способствовало нормальной игре.

Дерги — живые деревья, плюсы в очень долгой жизни, развитой агроэкономикой и в полном контроле над всей расой — правитель для них бог. Из минусов: малая территория из одной планеты и довольно слабый военный потенциал, но свою планету скорее взорвут, чем отдадут другим.

Варны — разумные небольшие ящерицы. Очень умные, быстро развивают технологии, но держатся обособленно. Безликим пришлось даже подрезать их научный потенциал, чтобы они не вышли из-под контроля. В альянсе больше ради собственной безопасности. Минусы: свободолюбивые, не слушаются ни одного лидера, из-за своего любопытства способны разрушить любые планы. Короткий срок жизни.

«Предупреждение! Данная раса не входит в состав Великой Гармонии. Контроль над ресурсами государства невозможен! Лояльность неизвестна!»

Именно эта надпись остановила меня от беглого просмотра доступных аватаров. Хм… когда в первый раз выбирал, подобного не было. Заинтересовавшись, вывел всю доступную информацию, которая оказалась довольно скупой:

«Шакрины, государство Шак-Кри — молодая воинственная раса, гуманоидный тип, зверолюди. Были открыты после Исхода. Заняли две системы линейного типа: родной мир Шак-Тэр и занятый Шак-Дуо. Выход в нейтральный космос возможен только через Шак-Дуо. Не имеет границ с альянсом! Первый дипломатический контакт состоялся на нейтральной станции частных корпораций в системе Ка-34, соседней с территориями Шак-Кри. Называют себя шакринами, отказались пускать чужаков в свои системы, но предоставили данные о своем языке, укладе, культуре и религии.

Форма правления — монархия. Кастовая система общества, разделенные по цвету шерсти, в посольстве были замечены: коричневые шакрины — воины, темно-синие — исследователи и дипломаты, желтые — обслуживающий персонал. По полученным данным бордовый оттенок шерсти был только у правящей касты.

Попытки прорваться силами частных армий — провалились. Система Шак-Дуо защищена боевой станцией, минными полями и флотом.

Попытки подкупить представителя расы — провалились. Отреагировали яростно, убили нанятого альфара, а требования выплаты за смерть представителя другой расы — проигнорировали.

Проникновение безликими — не проводилась. Причина — большой риск потерять агента.

Для Великой Гармонии не представляет угрозы. Вести войну неэффективно и нерационально: неизвестна военная мощь Шак-Кри, неизвестны ресурсы, нет цели для захвата.

Предложение системы: использовать игрока.»

Я остановился, переваривая информацию, неизвестная раса, отделенная от поддержки и влияния альянса. Почему же никто из безликих не взял под контроль столь необычный случай? И ответ был сразу после рекомендаций системы.

«Внимание! Раса может сопротивляться поглощению! Попытки поглотить правителя Шак-Кри провалились. Недавние исследования показали возможность захвата сознания только подростков до двадцати лет.

Есть подходящая кандидатура для игрока! Объявлен наследник правителя шакринов, проходящий коронацию через десять стандартных дней. Причина — смерть предыдущего правителя.»

Не удивлюсь, если попытки поглотить царя шакринов и стали причиной преждевременной кончины. Получается, это я вовремя попал в нужный момент? А если…

«Проверка на совместимость психотипа аватара… 40 %.»

Это плохо, чем меньше процент, тем больше шанс выбиться из привычного образа аватара и стать подозреваемым в замене личности. Но не зря же система советовала использовать игрока. Попробуем по-другому.

«Проверка совместимости с шакринами… Внимание! Недавние события изменили ваш характер, пройдите повторный тест личности для точных результатов системы!»

В пустоту проверку, запускай так!

«Проверка совместимости с шакринами… 92 %.»

Ого, с альфаром у меня было 73 %, здесь даже выше. Но что делать с личностью наследника, система?

«Из информации о расе шакрин: во время полового созревания шакринов, в течение тридцати дней резко меняется психотип. Текущий срок подходит под конец полового созревания, осталось семь суток.»

Поблагодарив систему, я понял, как же хорошо, что время, дни и года переводятся на общий язык сразу же. Открыв интерактивную вкладку, узнал, что принятые сутки у Шак-Кри на 23 % длиннее общестандартных, то есть, в среднем — 29–30 часов. Значит, мне останется пять местных суток для адаптации и сбора всей информации. Мало…

Но пошло оно всё в пустоту, я готов!

«Запускаю процедуру поглощения. Идет стабилизация с аватаром… готово. Сознание аватара в фазе сна, применяется неагрессивный метод… готово. Идет поглощение данных… готово. Начата синхронизация игрока и аватара… ОШИБКА!»

Что?! Но с дальнейшими строками мой разум начал распадаться на множество частиц.

«Запуск процедуры агрессивного слияния! Подготовка сознания игрока… готово. Синхронизация… выполнено!»

— А-а-а-а-а! — вскочил я с матраса, крича от боли, голос был незнакомым с рычащими нотками.

Сознание медленно приходило в привычный порядок. Мысли, чувства, ощущения, знания поглощенного Рэх-Кри — всё раскладывалось по своим местам в моем разуме. Внезапная проблема с синхронизацией застала меня врасплох, обычно в случае ошибок связь разрывалась, но система видимо решила в любом случае создать мне аватара и взять под контроль новую расу. И вот что в конце осталось в моей памяти:

«Обнаружено неизвестное энергетическое влияние на второй план существования. Для успешной синхронизации и спасения разума игрока, слияние выполнено на 98 %. Данные собраны. Внимание! Повреждение энергетической матрицы аватара способно убить игрока, старайтесь этого избежать!»

Ну замечательно! И что за энергетическая матрица?! И как избежать её повреждений? Необходимо как можно скорее собрать информацию по этому вопросу.

Пройдясь по большой пустой комнате, где в центре располагался один большой матрац с кучей подушек, я начал привыкать к своему телу. Адаптация происходила довольно быстро, сознание молодого Рэх-Кри стало для меня уже родным и теперь был постоянный доступ к памяти.

А почему никто не прибежал на крик? На вопрос сразу же всплыл ответ — во время траура по умершему и полового созревания шакрин имел право уединиться в своих апартаментах, что и сделал наследник сразу как умер отец. Он очень сильно любил его и свое горе никому не хотел показывать. Проглядывая его сознание, я… разочаровался. Послушная марионетка в руках советников правителя, именно из-за него отец погиб, косвенно конечно, но воспоминания это подтверждают, а мальчик ничего не понимал.

На это внезапное осознание, произошло кое-что не планируемое — внутри будто распалился огонь, из горла вырвался рык, я пригнулся ниже к полу, готовясь, хоть сейчас бросится на советников и порвать им глотки. Стой! Нет! Нельзя! Не так…

Мои попытки успокоить себя начали срабатывать, шерсть, ставшая на дыбы на загривке, опустилась, выпрямившись, оглянулся вокруг. Пока я брал себя под контроль, тело успело пробить в стене приличную дыру кулаками. Какого?! Что за животная ярость, о которой не предупреждали? Жгучий комок изнутри никуда не ушел, будто ожидая своего часа. Ладно, сначала тело, где тут зеркало в полстены было?

Хоть я и изучил шакринов и анатомию, но вживую всё выглядит немного иначе. Итак, что же я имею?

Сразу бросалась в глаза — темно-бордовая шерсть, полностью покрывающая всё тело, отличительный знак правящей касты. Лицо хоть и имеет человеческие черты, но ближе к семейству кошачьих. Довольно большие глаза с белой роговицей и темной радужкой, в описании физиологии расы, указывалось, что Шак-Кри видят довольно далеко и четко, думаю, строение их глаз отличается от обычного. Нос небольшой, чуть выступает вперед и выделяется черным пятном на лице, издалека может показаться, что его вообще нет. Губ как таковых не видно, они есть, но не вывернуты как у людей. Уши высокие, но гибкие, я прижал их полностью к голове и дискомфорта не почувствовал. На кончике уха — черные кисточки. У предков этой расы эта деталь позволяла улавливать малейшие колебание воздуха, что делало из них прекрасных охотников. Сейчас же, во времена технологического прогресса и шумной инфраструктуры, многие удаляли эти кисточки. Лишь старшее поколение оставляло их себе, в дань традиции.

Тело было довольно неплохим: гибкое, жилистое, подтянутое. Ноги и бедра крупные, стопа большая, состоящая из трех пальцев впереди, пятка приподнята, из-за чего шакрины стоят немного согнувшись вперед. Так как я стоял абсолютно голым, половые органы свободно висели, отличия от человеческих было лишь в одном мешочке яичек, вместо двух. Был еще хвост, пушистый, достаточной длины, чтобы обернуться вокруг ног, но не настолько, чтобы волочиться по земле. Руки ничем не отличались от людских, разве что выступающие когти были еще одним аргументом в ближнем бою.

Видно, что парень тренировался, хоть и не по своей воле. По воспоминаниям поглощенного, он был очень ленив и предпочитал большую часть времени отдыхать и читать книги, не особо задумываясь над их смыслом. История Шак-Кри, развлекательные тексты, научные журналы, всё воспринималось им как развлечение и возможность меньше двигаться. А что же касается советников правителя, Рэх-Кри было проще выполнить то, что они просят и получить новую порцию книг, чем отказаться и начать шевелить своими мозгами. Но теперь всё изменится…

Зеркало отразило хищный оскал, показавший множество острых зубов. Это государство еще не знало, что теперь у них будет новый правитель, готовый на всё ради создания будущей империи и собственного благополучия.


Загрузка...