Avant de commencer…

Guillemot de Troïl est un enfant du Pays d’Ys, terre isolée entre le Monde Certain et le Monde Incertain, où l’on côtoie, entre ordinateurs et salles de cinéma, chevaliers en armures ou sorciers aux pouvoirs étonnants.

Le jour où Maître Qadehar, le plus fameux Sorcier de la Guilde, découvre chez Guillemot des prédispositions pour la magie, le destin du jeune garçon bascule.

Tout en continuant sa vie de collégien, Guillemot devient Apprenti Sorcier, découvrant avec son nouveau Maître l’art des Graphèmes. Ces Graphèmes, à l’origine de la sorcellerie, ont été révélés à la Guilde par Le Livre des Étoiles. Le précieux ouvrage a malheureusement été dérobé voilà longtemps, et nul ne sait aujourd’hui où il se trouve.

C’est alors que, surgis du terrible Monde Incertain sur ordre de l’Ombre, puissance démoniaque et malfaisante, des monstres enlèvent Agathe de Balangru, la terreur du collège, sous les yeux de Guillemot. Lorsqu’il apprend que c’est lui la véritable cible de l’Ombre, échappant à la vigilance des Sorciers qui l’ont mis en sûreté dans le monastère de Gifdu, il décide de se rendre dans le Monde Incertain afin de délivrer Agathe injustement enlevée. Guillemot aura besoin de toute sa magie balbutiante pour lui porter secours.

Dans cette périlleuse entreprise, il emmène avec lui ses amis de toujours, Ambre, Gontrand, Romaric et Coralie. Mais, par une erreur dans la formulation d’un sortilège, les cinq amis sont séparés et entraînés chacun dans des aventures extraordinaires, semées de pièges, à travers un monde peuplé de personnages étonnants.

Tandis qu’Ambre rencontre une magicienne aux yeux verts qui l’ensorcelle, avant de lui effacer la mémoire, Guillemot fait la connaissance de Kyle, un jeune garçon vivant dans le dangereux Désert Vorace.

Quand enfin il se présente à Yâdigâr, leur lieu de rendez-vous, Guillemot est fait prisonnier. Quelle n’est pas sa surprise de retrouver dans le cachot ses amis… ainsi qu’Agathe de Balangru, tous captifs du commandant Thunku qui dirige la ville.

Grâce à l’intervention de Maître Qadehar -et à une mauvaise formule magique de Guillemot ! -les sept jeunes gens parviennent à s’évader.

S’ils finissent, ensemble, par rentrer sains et saufs au Pays d’Ys, bien des interrogations demeurent cependant. Qui se cache derrière l’Ombre, et pourquoi s’acharne-t-elle tant sur Guillemot ? Qui est le mystérieux Seigneur Sha, dont Agathe a entendu parler à Yâdigâr et qui serait à la recherche d’un fils disparu ? Quel secret entoure l’Apprenti Sorcier, et vers quel destin devra-t-il se diriger ?

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