Глава 3

Но смерти не случилось. И через секунду тоже, и через десять. Я поднял голову и увидел, как птица, бесшумно сев на край болотины, смотрит на меня. Ощущая тяжесть в голове, я стал думать о том, как мне было жаль птенца, как я отвлек на себя крокодила, как кидался в него ветками, привлекая внимание…И тяжесть довольно быстро прошла.

Утробно что-то проурчав, Исполин отвернулся (Отвернулась?) и быстро схватив своего птенца за загривок, одним мощным рывком вытянула его из топи, с которой тот безуспешно боролся весь день.

Какая же она все-таки огромная. Только теперь я мог спокойно разглядеть пернатое. Отливающие фиолетовым черные перья, будто слегка блестящие в наступающих сумерках, крючковатые лапы с острыми блестящими когтями, вытянутый прямой клюв с рядами острых зубов в передней части. И самое главное – на голове красовались четыре тонких рога, образующих нечто вроде короны, между зубцами которой слегка мерцало сиреневое марево – явно какая-то магия. А под этими рогами красовались четыре огромных бездонно-черных глаза с алыми радужками. И как минимум два из них все время смотрели на меня, и взгляд этот ощущался.

Матриарх развернулась ко мне, и стала неуклюже приближаться. Будь это какая-нибудь толстая курица – я бы улыбнулся такой неуклюжести, но здесь расклад сил явно был не в мою пользу. Птица, однако, спокойно подошла ко мне… и склонила голову, будто делая поклон, при этом что-то мягко проурчав.

Ониксовый Исполин-матриарх признает, что она в долгу перед вами.

Получено достижение: Сделка с Дьяволом. Заслужите симпатию [Благодарность, доверие, или уважение] чудовища, объявленного предводителем хотя-бы одного из королевств великих народов [Люди, Эльфы, Гномы, Орки, Полурослики, Наги, Зверолюди] врагом расы.

Награда: +100 к свирепости

Статус: Враг народа Лесных Эльфов

Так… Я еще не вполне понял, что сейчас произошло, но то, что в досягаемости полета этой птицы живет одна из эльфийских подрас, и что в ту сторону мне теперь путь закрыт – ясно уже сейчас.

Получено достижение: Рвущийся в бой. Вы – первый игрок, набравший 100 очков в характеристике Свирепость.

Награда: Титул Жуткий. ВСЕ существа, ниже вас уровнем, боятся первыми нападать на вас.

Награда: Вам на выбор предоставляется один из двух навыков. Вы можете полностью отказаться от выбора.

Убийца гигантов: С ростом уровня навыка повышается ваш урон по существам, чей уровень выше вашего, а также шанс воздействия на них с помощью Свирепости. А ваша доблесть возвышает вас в глазах тех, кто избрал своим долгом борьбу с монстрами. [ Чуткость: Потенциально открывает доступ к цепочкам заданий ]

Чудовище: С ростом уровня этого навыка вы все сильней отдаляетесь от мира своей расы и становитесь все ближе к тем монстрам, с которыми у вас установлены наилучшие отношения. Вы не меняетесь внешне, но все, кто способен видеть, увидят ваше духовное родство с тварями. И ваше предательство. [Чуткость: потенциально открывает доступ к цепочкам заданий]

Что ж… Птица стояла напротив меня и выжидающе глядела. Я временно смахнул все эти окна, чтобы разобраться с ними потом. Пока же…

—Э… Спасибо тебе, Исполин. Ты спасла меня также, как я спас твоего птенца. – сказав это, я встал на одно колено и приклонил голову. В ответ раздалось оглушительное карканье. Тон его был столь повелительным, что я твердо решил, что не посмею сдвинуться с места, пока… Что за чертовщина?!

Приказ Матриарха: Оставаться на месте: 03.59.56…

Так, я ничего не понимаю. Если это дебафф, то почему такой долгий? А если бафф – то что он мне дает? В любом случае, никаких моих статов явно не хватало, чтобы с этим справиться. Быстро выяснив, что к краю поляны я отойти все-таки могу (А вот шаг в лес уже оборачивался непреодолимым желанием повернуть назад, которое тело выполняло помимо мозга), я отошел и, сев на кучу мха, стал разбираться с наградами.

Первое – «Сделка с Дьяволом». Сто очков к Свирепости выглядело невероятно сильно. Если качать ее естественным путем – за уровни, то, сосредоточившись лишь на ней, раньше сотого ее не набрать. Но, по идее, добирать можно как предметами и баффами, так и подобными достижениями. Раз есть такое, то, уверен, есть и для других статов, и на другое количество. И зная, сколько рискующих придурков вроде меня, живет на свете – уверен, уже сегодня перед сном я увижу на форумах аналогичные «истории успеха». Так или иначе, игра явно намекает мне на развитие именно в этой области, а не в чуткость, как я собирался. С другой стороны, чуткость уже не раз за сегодня принесла мне полезную информацию…

С враждой лесных эльфов все было проще, понятнее, и, на самом деле, незначительней. Насколько я успел узнать из анонсов, эти эльфы обитают где-то на востоке, с людьми сообщаются кораблями через Срединное море, пролегающее по центру нашего большого континента В общем, с ними я встречаться особо не собирался и не собираюсь. Загадка лишь в том, как до них добрался Исполин, да еще и стал врагом их короля.

С титулом тоже, кажется, все ясно. Выделение слова «все» явно намекает, что не только мобы, но и НПС будут меня бояться. Уверен, что игрой вполне задумано использовать это против, скажем, городских стражников, если вдруг что. Посмотрим, как это может мне помочь. О том же – о возможности враждовать с игровыми расами – говорят и предоставленные навыки. С Убийцей гигантов ясно – мне предлагают охотиться на высокоуровневых элитных мобов. Но тут проблема в том, что у меня все еще нет никакого базового умения, или заклинания, наносящего урон. А когда оно появится – не будет статов для этого урона. В перспективе этот навык хорош, ибо позволяет мне вырваться вперед в сравнении с другими. Но сейчас он бесполезен. Опять же, уверен – этот навык предлагают за любые убийства высокоуровневых мобов, так что все топовые игроки его рано или поздно при желании получат.

А вот второй навык звучит как нечто, что может стать уникальным. Очевидно, что наилучшие отношения я установлю с чудовищами из «моего» же леса. И этот навык может отлично дополнить мой первые – «Перемещение…»

Что «отдалюсь» от людей – ну да и Бог с ними. Много они мне радости принесли в жизни? Единственное, что смущало меня все сильнее – сомнение, что местные монстры организовали тут скупку игровых предметов и Аукцион, а также банк для вывода золота в реал. Но эта проблема в будущем тоже решаема – выбрав этот навык я стану предателем расы людей, являясь вдобавок врагом каких-то там эльфов. Но, к счастью, мир полон разумных рас, враждующих и с теми, и с другими. И до них останется только добраться.

При этом – спасибо чуткости! – ясно, что навык не тупиковый и ведет к каким-то квестам. А значит, к изменению отношений с кем-то, кто может их выдавать. Отличное сочетание его с моим титулом и прокачкой в Свирепость, рассчитанной на взаимодействие с тварями, окончательно меня убедили.

Вы изучили навык: Чудовище

Ну, вроде пока со всем разобрался. Ждать снятия дебаффа еще чуть больше трех часов, а уже вечереет. Посмотрел на встроенные в интерфейс часы: 20.37.

Уже восемь с половиной часов я тут торчу. Конечно, развитие одного навыка и получение явно раритетного второго того стоили. Но не выйдет ли так, что игроки, выбравшие нормальный путь развития, уже прут в ТОП как паровозы? Ну или те, кому просто больше повезло…

Ладно, гадать тут нечего. В любом случае, ждать мне тут еще три часа, а поляна стала безопасной зоной. Можно выйти из игры и посмотреть, каковы итоги первого дня для соотечественников из русскоязычного сектора.

Выход.

После выползания из капсулы тело чувствовало себя отлично. Специальные тренировки, базовая физическая подготовка и встроенные в капсулу массажоры сделали свое дело.

Два сообщения на телефон: ежедневный доклад из больницы – у матери все стабильно, лечат. И сообщение от моих дорогих кредиторов: «Зайдем через месяц, осведомимся об успехах. Чтоб значимый результат был.»

Ну, неудивительно. Все-таки я у них явно далеко не единственный, к кому им надо так вот «заходить». А экстренно сбежать от них я просто так все равно не смогу – контракт обязывал регулярно высылать им сведения о своем местоположении. Я заснял короткое видео, что я на месте и все такое, отправил, и отбросил телефон на стол. Кровати здесь больше не было – все место заняла капсула, а спать можно и в ней.

Поужинав, я лег обратно в капсулу, но зашел не в игру, а в Сеть. Элирис, форумы, что тут у нас…

Разделы в духе «Ребят, помогите советом новичку» меня не интересовали, хотя их тут были тысячи. Сразу отсеял.

А вот раздел «ТОП известных достижений и лакерков» - самое то.

«Привет, народ. Собрал тут для вас ТОП 10 самых крутых (Как по моему мнению, так и по лайкам пользователей) достижений и примеров буквально читерского везения, которое не постеснялись залить в Сеть. Приступим!

10: Игрок с ником Фрутелла сумел превратиться в Младшего Лича и возглавить отряд из пятерки зомби. Получил какую-то скрытую цепочку квестов нежити. Но все это было в нубятнике, так что где-то минут через семь его покромсали стражники. По этому десятка. В ТОП попал потому что не собирается оставлять идею и зарегал нового перса. Ник – True_повозка. А еще породил кучу последователей, но они скромнее и о результатах не отчитываются.

9: Некто «Электродрель», начавший сразу в одной из эльфийских столиц, поднял репутацию с Лесными Эльфами до того, что ему сообщили, что один из игроков уже стал Врагом Эльфийского Народа. Электродрель говорит, что заплатит за любую информацию об этом игроке реалом, а сам явно что-то получил под это дело.

8: Какой-то придурок умудрился стать Врагом Лесных Эльфов в первый день игры. Это даже круче, чем первым узнать об этом. Восьмое место потому что больше ничего не знаю. Чувак, отзовись!

7.Один из тех психов, выбравших третий тип старта, с самого начала оказался в глубине какого-то лабиринта. Это стример под ником FellowBrother. Содрав со зрителей донатов на покупку дорогущей стримерской лицензии, он не прогадал, и уже сегодня отбил эти деньги в эфире. А в лабиринте уже нашел кучу дорогущих легендарных шмоток, забив ими весь инвентарь. Правда, шмотки столь высокоуровневые, что он не смог их даже опознать. А еще так и не может найти из этого лабиринта выход. Заходите на канал, народ, зацените.

6: Орк с ником «ВанГог» стал первым игроком, получившим сто очков… Интеллекта! Как ему это удалось, он умалчивает, но сейчас активно зазывает к себе в группу, собираясь делать клан. Начал ВанГог сразу в столице, если кому интересно. Крутость тут в том, что за это ему дали навык, который увеличивает ману на 10% за уровень! Теперь он может не тратить лишних очков на выносливость, или мудрость, которые синергируют с маной… Или же потратить их, и сделать из себя буквально ходячий океан маны.

5: А вот хозяйкой первого в игре питомца стала девушка, под ником «АннаМария». И забралась так высоко в топе она потому что этот питомец – Легендарный! Легендарный… Росток Древа-Средоточия. Девушка выложила в общий доступ его свойства – когда это дерево вырастет, оно станет покрывать немалую территорию вокруг себя магическим защитным куполом, а также увеличивать прочность и огнестойкость всего деревянного в области. Остальные его свойства пока под вопросами, но игроки, метящие в лидеры Кланов, уже перешли от цены в золоте к предложениям в реальной валюте. Собственно, для того дама и поделилась этой информацией… А еще для того, чтобы ее нашли и вытащили оттуда, где она находится – ведь она выбрала третий тип старта)))

4: Если предыдущая дама поразила всех своей, кхм, предпринимательской жилкой, то дама на этой строке ТОПа – первая, кто сумела – всего за полдня! – своими силами взять 10 уровень, да еще и открыть необычный класс. Картограф – так он называется, и не просто создает в интерфейсе карту ближайших окрестностей, которой по умолчанию нет, а еще и позволяет эту карту распространять – пока, увы, лишь на членов группы. Девушка пишет, что в перспективе сможет копировать и размножать карты, и как-то с ними взаимодействовать. Она пока не знает, как – но предполагает возможность, скажем, поиска руды, или даже создания телепортов. Но, думаю, она просто набивает себе цену. В клан, однако, не хочет, говорит, что будет вольным исследователем. Собирает деньги на стримерскую лицензию. А, да. Ник «Лиса».

3: ТОП 3 открывает полурослик с ником Биббо (ох уж эти юмористы), не просто первым сумевший привлечь внимание одного из высших существ мира. Этим существом оказалась какая-то толи сильная нимфа, толи мелкий местный божок, и она утопила – не без помощи Биббо – местного градоначальника нубятника, за что нашему герою присвоили статус опасного преступника, и теперь он скрывается где-то на территории нубятника. Злые языки говорят, что он получил какую-то сильную магию. Последнее, что написал на данный момент Биббо публично: «Козлы, отвалите, я просто хотел пиво варить, уроды!!!». Больше новостей нет, но сам факт возможности взаимодействия с высшими сущностями уже начал порождать массу отбитых нубов, пытающихся стать чьими-нибудь паладинами.

2: На втором месте у нас просто чемпион по личным достижениям. Стример под ником «Вмятина», во-первых, первым взял 100 силы, во-вторых, мы увидели, что за это дают. Титул «Разрыватель», удваивающий силу для расчета урона от первого удара по каждому отдельному мобу, НПС, или игроку, а также навык «Потрошитель», повышающий урон по тем, чья сила ниже, чем у него. Думаю, читатели сами легко догадаются, где такое можно применять. Больше того! Помимо этого, он, пусть и не первый, но уже взял 10 уровень и получил редкий класс «Палач». И все это – при выборе третьего варианта старта, забросившего его в какие-то джунгли. Посмотрим, что ждет этого явно опытного игрока дальше. А, ну да – играет он Лесным Эльфом.

1: Ну и на первом месте у нас человек, каким-то образом сумевший в первый же день заслужить Уважение градоначальника столицы Серого Народа (Это, если кто проспал, одна из подрас людей, в лесах живут) и получил в награду Право на основание клана. Оно позволяет основать этот самый клан не на сотом уровне, как у всех, а на пятидесятом, а также дает возможность нанимать НПС этой фракции в клановую цитадель. Ясно, что это все еще далекое будущее, и звучит не особо пафосно. Но, в отличии от крутых и ярких индивидуальных достижений, эта новость – про яркое будущее, которое, как и во всех таких играх, однозначно будет стоять за кланами. И возможность начать прокачку своего клана на 50 уровней раньше других, а также, с огромной вероятностью, отхватить достижение за создание первого клана, сегодня бесценна.

Что ж, камрады. Вот такой вот вышел ТОП. Знаю, что он уже породил кучу придурков, которые теперь выберут старт «Вызов» и бесславно сдохнут, или же фриков, ползающих с лупой по всему нубятнику, выискивая скрытые фишки. Уверен, что к парочке высокопоставленных НПС уже планируют наведаться убийцы уровня этак десятого. И это прекрасно! Потому что это весело! Ведь игры и созданы, чтоб веселиться, не так ли?

Всегда ваш, Андрей Ванеев!»

…М-да. Конечно, я в этот Топ тоже попал. Но как какой-то фрик, да и то лишь за компанию с типом, узнавшем о «враге эльфов». В остальном же – все как и ожидалось. Ничего особо уникального в моих достижениях нет, а пока я шлялся по лесу, нормальные люди во всю качались, получали редкие классы, заводили знакомства и связи… Да и будущее действительно за кланами, тут неизвестный Ванеев был прав. Но я тут не ради будущего Элириса сижу, и даже не ради веселья. Меня интересует иное будущее – мое и моей матери. И чтение о потенциальных соперниках, партнерах, противниках, меня даже немного взбодрило. Если эти придурошные эльфы как следует прокачаются и решат всерьез за меня взяться, мне мало не покажется. Нельзя сидеть на месте, тупить и рефлексировать, нельзя!

Я немного полистал комменты под постом – ничего запоминающегося, обычная ситуация под явно издевательской для обычных игроков записью. Сделав легкую разминку, и выяснив, что до полуночи, когда и спадет дебафф, осталось полтора часа, я собрался зайти в игру. Но перед этим решил вбить в поиске по форуму знакомые мне ключевые слова. По «Промерзшим Топям» и «Утопителю» ничего н нашлось. А вот…

«Сожрал какой-то Исполин!!!

Народ, зацените скриншот! Выбрал третий старт, ползал по какому-то лесу, отдыхал на полянке, и тут чую, неистово радостно стало! Прям аж плясать захотелось и петь. Что персонаж, без моего согласия, и начал делать. Гляжу - стемнело, смотрю вверх – а там вот это. Ну и помер тут же. Одно радует – успел еще раньше взять пару уровней. Ну держись, тварь! Вырасту – ты у меня попляшешь! Я до этой поляны часов пять пер!»

В топе, конечно, красовался коммент: «Желаю автору, когда вырастет, поплясать с настоящей женщиной».

К посту, однако, прилагался скриншот «из глаз». И я прекрасно узнал ту самую полянку, на которой недолго отдыхал и я. На скрине над ней нависала размытая от скорости и стремительно пикирующая гигантская птица – тоже знакомая, вплоть до пятен болотной жижи на лапах. Птенца, впрочем, при ней уже не было.

Так-так-так. Из этого можно сделать два вывода. Незначительный: где-то в моем лесу есть еще как минимум один игрок. И важный – в этом лесу можно прокачаться, не убивая гигантских тварей, ведь он это как-то сделал.

Мир Элирис. Вход.

На поляне за время моего отсутствия ничего не изменилось. Только стало совсем уж темно. Не зная, чем заняться, я решил прочитать таки ту самую справку о Промерзших Топях, которая стала доступна мне еще днем.

Промерзшие Топи:

Происхождение: Древний болотистый лес, расположенный далеко на востоке от ближайших человеческих поселений. (???). Именно здесь нашел свое последнее пристанище легендарный эльфийских ренегат Сарексаш. Один из сильнейших в эльфийской истории магов, повелевающих жизнью, он подло предал свой народ, восстав против законного правителя (???). Призвав себе на помощь полчища тварей со всех концов эльфийских земель, он одерживал победу за победой, но силой королевской доблести, магии Тайного Совета (???) и милостью Богов, был остановлен, а его войско – разгромлено. Гонимый, он бежал на запад из восточных земель Лесных Эльфов. Скрывшись в глухих неизведанных лесах, он, преследуемый, добрался до этих мест. Поняв, что ему не суждено больше скрыться, он собрал воедино всю свою великую силу, и с помощью неведомого волшебства разлил ее по Лесу. И Лес принял ее. Жуткие и древние, но вполне обычные создания здесь изменились, обрели магические силы, лес навеки стал холодным и неприветливым для теплолюбивых эльфов, над ним почти не прекращаются туманы и дожди. Никто не знает, погиб ли Сарексаш, или скрылся, но власть над Лесом отныне принадлежала чудовищной птице, бывшей раньше обычным Ездовым Ониксом Сарексаша. И тварь, прозванная Великим Ониксовым Исполином, силой магии и мифриловых когтей, истребила тысячи тысяч эльфийских героев, усеяв Топи их костями. И даже теперь, спустя многие века после этого, потомки этого чудовища – измельчавшие и ослабшие, но все еще наводящие ужас – раз в несколько десятилетий вылетают за пределы Топей и устраивают кровавую бойню эльфам, селящимся в сторону этого Леса.

Природа: Холодный и заболоченный лес, над которым почти всегда пасмурно. Полон видоизмененных магией растений и животных, а также мест, до сих пор выплескивающих оставшуюся в них силу. (???) (???) (???) (???)

Населяющие существа: Ониксовые Исполины, Ужасные Утопители, (???)

Растения: (???)…

Значимые места: Бездонная Топь, (???)…

Хранитель: (???)

Вот такие дела. Исполины и Утопители были «кликабельны», но о них, в свою очередь, я тоже пока ничего не знал. В перспективе – полезная и удобная справка. Пока – разве что интересная. Узнал, почему лес ощущается так необычно, и с чего вдруг большая птица стала врагом целого народа. Ну и немного красивого «лора». Кстати, надо заметить, весьма «ангажированного» и полного неясностей и умолчаний. Тем временем, ждать снятия дебаффа Исполина оставалось меньше часа…

Где-то минут за пятнадцать до конца проклятия, я услышал бухающие хлопки сверху. В безлунной ночи было абсолютно ничего не видно, но ставшее ярким сиреневое свечение на голове матриарха выдало ее с потрохами. Впрочем, не думаю, что ей тут есть кого бояться.

Я услышал повелительное резкое карканье, и тут же упал на колени, повинуясь всевластной и могучей… Да как она достала меня!

Дебафф мигом спал, и только я хотел вскочить с колен, как перед моим лицом что-то тяжело рухнуло на землю. Видеть я все еще толком ничего не мог, но интерфейс с такого мизерного расстояния работал:

Мантия Маарикта. Ранг: Реликтовый. Тип: Мантия [Доспех на торс, ноги и руки]

Древний ренегат Сарексаш создал эту мантию для своего младшего сына, Маарикта. В отличии от отца, сын не стремился к власти – он желал открывать новые земли и познавать неизведанное. И отец позаботился о то, чтобы сыну было комфортно в пути. [Свирепость: Больше сотни лет Исполин-матриарх укрывала ей своих птенцов. Но мантия не сумела спасти птенца от настоящей беды, а вы – сумели. Матриарх дарит вам эту мантию в знак благодарности]

Требуемый уровень: 1

Требуемые характеристики: Нет.

Защита: 1.

Свойства: Владелец не получает урона от погодных условий [Холод, жара, разреженный воздух, сырость], не может заболеть естественными (???) болезнями. Не нуждается в еде и питье. Всегда чувствует себя комфортно в пути.

Вот это я понимаю – награда за спасение птенца. Сейчас я был рад этой накидке болотного цвета даже больше, чем титулам и достижениям – она разом решала неразрешимые до того проблемы еды и питья, а также вездесущей сырости и, как я уже начал ощущать, ледяных ночей в этой местности. Что ж… Я заменил свою рубаху и штаны на мантию, и тут же ощутил себя в тепле и сухости, ноги перестал морозить и колоть болотный мох, а ледяной ветер будто сошел на нет, и ощущался как приятный бриз. Великолепно. Ну, со смыслом дебаффа разобрались – можно и на боковую. Уже полночь, а завтра предстоит еще куча дел, раз уж теперь у меня такой простор для путешествий.

Загрузка...