Выйдя за ворота, мы сразу свернули влево от основной дороги. Мы уже видели идущую по ней группу игроков, как-раз сейчас скрывшуюся под пологом леса. Идти прямо по проторенной тропе - верный путь в руки Рыцарей. Так что я повел компаньонов на северо-восток, прямиком через лесной массив.
Мы почти не разговаривали, постоянно оглядываясь и прислушиваясь. Я, пользуясь скоростью и легкостью передвижения, забегал вперед, разведывал местность. Иногда забирался на стоящие особняком деревья и осматривал окрестности.
Однако, низкоуровневый предлесок мы преодолели без каких-либо проблем - встреченные лисы, какие-то массивные жуки, древесные змеи, обходили и обползали на стороной. Оказавшись в Восточном лесу, мы быстро обнаружили гнилостные следы Кошмаров.
Я остановился и провел краткий инструктаж на тему того, с кем здесь можно встретиться, на кого стоит нападать, а кого обходить стороной, а затем сказал:
—Ну, друзья, дальше вы и без меня разберетесь. К тому же, Диомед тут со мной уже фармил. Давайте-ка вы качайтесь пока, сколько сможете, а я пока выйду и подремлю часов пять. Не сплю уже вторые сутки, порядочно задолбался. А затем, когда я появлюсь в игре, напишу вам, что и как будем делать дальше. Мне в любом случае нужно будет заняться… Скажем так, снятием защиты Рыцарей с данжа. Давайте, народ, увидимся!
Все одобрительно кивнули, соглашаясь, что важное дело требует хоть немного выспаться, и я нажал кнопку выхода, забравшись на ближайшую толстую ветку.
Выйдя быстро сполоснулся, закинулся какой-то едой - толком и не запомнил, чем. Перед глазами уже все неслабо плыло. Завел будильник - сейчас почти четыре часа дня, в девять нужно по-любому быть онлайн. А теперь спать…
…Пробуждение было тяжелым. Голова побаливала. Организму явно требовалось больше сна после полутора суток активной игры - но я себе этого позволить сейчас не мог. Нужно торопиться. А быть может мы уже опоздали и за этот день Рыцари там все зачистили - как зайду, сбегаю и гляну.
Быстро намешал себе крепкий кофе, плотно поел каши быстрого приготовления, сделал все необходимые гигиенические процедуры, и улегся назад в латунный гроб. Я и спал в нем - кровати как не было, так и не предвидится. Вход.
Седьмой: Привет, Диомед. Я на месте. Сейчас сбегаю до данжа - маякну, чего там с ним. Затем убегу за теми, кто поможет нам с клановой стражей. Вижу, уровни растут. Фармите до посинения, распределяйте все очки и готовьтесь. Я маякну, когда надо будет двигать к данжу.
Понемногу смеркалось. С ветки, на которой я оказался, я мог отлично видеть бледный водянистый закат северного солнца, мелькающий в верхушках елей и немногочисленных лиственных деревьев. Красиво. И по температуре комфортно. В моей мантии, впрочем, комфортно при любой погоде.
Еще раз порадовавшись своему стартовому приобретению, я соскочил с дерева и рванул в сторону данжа. Поиск пути ли, или просто хорошая память, но проблем с нахождением нужного места не возникло.
Зато возникли проблемы с тем чтобы к нему подобраться. Теперь здесь установили неплохой КПП.
Еще издалека я услышал зычный голос. На весь окрестный лес раздавалось:
—Внимание, игрокам! Данная территория охраняется кланом Рыцарей Короны и принадлежит ему по праву силы. Проход на территорию всем, кто не получил личное разрешение от кого-либо из Рыцарей Круглого Стола, строго воспрещен и карается смертью! При повторной поимке игрока, он будет наказан троекратным убийством! Не ищите себе проблем на ровном месте!
Так-так-так. Похоже, утаить свою находку у Рыцарей не получилось - видимо, после ночного развлечения и усиления охраны поползли слухи и нашлось немало желающих разнюхать, что тут такое они сторожат. Значит, теперь перешли к тактике открытой охраны. Ну-с, полянка с данжем большая, увижу издалека.
Я взобрался на ближайшее дерево, а затем на самое высокое в округе, обнаруженное с вершины ближайшего. Так я легко увидел все, что меня интересовало: и поляну, и данж на ней, и зеленое свечение входа, говорящее о том, что данж никем не пройден и не проходится.
А еще я увидел Рыцарей. С десяток игроков только на самой поляне. Уровни с такого расстояния, очевидно, не разглядеть.
Но мне и не надо. В том, что их уровни ниже, чем у моих знакомых циклопов, я не сомневался. И, спрыгнув с дерева, я побежал.
Ни Бег, ни Поиск пути практически не качались - я преодолевал уже знакомый мне маршрут, ничего нового, ничего сложного. Слегка расслабившись на бегу, я наконец-то распределил накопившиеся у меня очки.
Восемь очков. Вариантов, куда их раскидать, я видел три. Интеллект - для повышения урона Разрыва, Выносливость - для повышения здоровья на случай потенциального ваншота, и Свирепость - восемь очков в нее дадут мне целых 40. Увеличат почти в полтора раза. А ведь, вероятно, за первое достижение 200 Свирепости тоже что-нибудь дают.
В конечном итоге выбрал именно ее. Урон мне сейчас не так нужен, у товарищей его в достатке. Выносливость тоже - учитывая потенциальный уровень данжа, даже 1200 хп, которые я могу себе накачать, мне не хватит пережить что-либо серьезное. А вот такое резкое повышение Свирепости может оказаться необходимым для того, чтобы договориться с циклопами. А без этого весь наш план пойдет прахом автоматически.
Но для начало поселение циклопов, куда меня так любезно приглашали, надо еще найти. Но и тут увеличение Свирепости поможет - Симбиоза тоже станет намного больше, бегать буду дольше. Прокачал.
Восточный Ракошский лес я преодолел примерно через два часа. Смеркалось, в свои права вступала луна. Хорошо, что погода здесь стоит в основном ясная. Я вспомнил Промерзшие Топи, где ориентироваться по светилам и пользоваться ими для освещения пути практически невозможно. Мда, неуютное место я себе избрал. Но я в Элиирис не интерьеры дизайнить пришел.
Вступив под сень стройных и прямых как мачты сосен с синеватыми иглами в кронах, я ненадолго замедлился. Свет восходящей луны проникал сюда неплохо, а почти отсутствующий подлесок не создавал проблем с передвижением. Но искать в огромном лесу какую-то деревню - пусть даже деревню великанов - задача нетривиальная. Решив действовать проверенным методом, я стал карабкаться на высочайшую сосну в окрестностях.
Стволы у местных исполинов оказались довольно гладкие, а ветви начинались очень высоко. В реальной жизни я низачто не залез бы на нечто подобное. Да, громадные исполины Топей были еще массивней - но они все состояли из множества спутанных прочных ветвей. Тут, однако, моего лесного навыка все еще хватало, но уже впритык.
Я несколько раз чуть не рухнул с приличной высоты, а один раз все-таки упал - но с небольшой, разом сбив себе триста здоровья из четырехсот. Несмотря на явную опасность древолазанья, других вариантов я все равно не видел и продолжал карабкаться.
И вот, спустя битый час, у меня это получилось. Ближе к концу процесса Передвижение в лесах, ставшее расти куда бодрее, получило 40 уровень, тут же резко замедлив в росте, но значительно упростив лазанье. Будто сучки и зазубрины на стволе сами начали лезть мне под руки. Видимо, навык достиг уровня этого леса.
Увидев то, что открывалось мне с вершины сосны, я облегченно выдохнул. Во все стороны от меня простиралась бескрайнее море леса - Восточный ракошский сзади, лес синих сосен - спереди. Вперед он, однако, длился недолго - думаю, я мог бы пробежать его весь часа за полтора. А дальше… Все, до самого горизонта, скрывал очень плотный туман грязно-серого цвета. В нем не было видно вообще ничего - и лишь одинокая конусообразная гора возвышалась исполинской громадой среди моря тумана. Но очень далеко.
А вот справа я обнаружил рукотворный объект. Огромную башню, выстроенную из светлого камня и превышающую высотой даже все окрестные деревья. Башня толстой каменной колонной устремлялась ввысь, оканчиваясь острыми зубцами выше человеческого роста. Это была единственная рукотворная постройка в радиусе обзора и я решил, что если циклопы и живут где-то тут, то явно в окрестностях каменной громады.
Прикинув направление и расстояние, я аккуратно спустился с сосны и, взяв разгон, побежал. По моим расчетам, добраться выйдет минут за сорок.
Ситуацию, однако, осложнили местные мобы. О, я от каждого из них мог убегать. Но встретилось их столько, что пришлось нарезать огромные петли - агрорадиус у некоторых из них был огромен.
Из животных мне встретились двое - Молодой Бегемот и Лунный Единорог.
И если со вторым все было ясно - белый изящный конь с длинным прямым рогом во лбу, бирюзовой гривой, передвигались всегда парами. Убегал я от них еле-еле - скорость они набирали немалую даже в лесу - но все-таки убегал.
То вот второе меня озадачило. Зверь, в общих чертах напоминающий реального бегемота - толстый и бочкообразный, на четырех ногах-колоннах, с огромной пастью. Но на этом сходства заканчивались. С его боков свисали два рудимента - то ли раньше это были еще две ноги, то ли станут ими, когда он вырастет. Копыта оканчивались мощным острым когтем. Шкура - нечто вроде гибких металлических пластин - черт, да она даже слегка поблескивала в лунном свете. А в пасти торчали редкие, но очень острые зубы, напоминающие скорее крокодила, чем бегемота. Гибкий хвост оканчивался тонким шипом - но был слишком короток, чтобы кого-то им задеть. Быть может, тоже отрастает с возрастом, не знаю. Ростом этот «молодой» бегемот был мне по грудь.
Когда я успел так внимательно разглядеть эту тушу? А когда она гналась за мной минут двадцать. Да, бегала она куда медленней единорогов, и я от нее легко отрывался. Но каким-то образом тварь никак не отставала, даже теряя меня из виду, и стоило мне остановиться, сзади тут же раздавались приближающиеся бухающие шаги. Уровень у этого Бегемота оказался сорок девятым, значительно выше большинства местной живности, колебавшейся от сорокового до сорок пятого.
Но, к счастью, такой зверь мне встретился всего один и наконец отстал. А вот три других вида мобов, уже не похожих на животных, встречались куда чаще.
Один - человекоподобный. Старый Страж. Нечто вроде рыцаря в глухих латах, с двуручным мечом. Двигались они, к счастью, медленно, но отлично сидели в засаде. Первый встреченный меня чуть не прикончил - я увидел лежащую в ягодном кусте груду железа, подошел поглядеть, что тут, и тут же отскочил - спасибо Восприятию - заметив резко дернувшийся клинок. Дугообразный взмах меча прошелся прямо перед моим носом, а я дал деру. Затем я встретил еще с десяток таких - сидящих в одиночных засадах в разных местах, но уже был готов.
Полная противоположность Старому Стражу - Трупоед-Удильщик. Моб со странным названием являл собой жирное летающее насекомое метра два длинной. Верх - закованное в мелкие пластинки-чешуйки тельце с длинными шипастыми лапищами, низ - огромное брюхо, светящееся мертвенным светом, раздутое изнутри мерцающей жижей, оканчивающееся толстой короткой трубкой.
Я так и не узнал, как оно атакует - и был этим вполне доволен. Летало оно на двух мощных слюдянистых крылышках, летало очень шумно, грузно, стайками по 4-5 особей, летало небыстро и долго не преследовало. К счастью.
И вот, уже на подходе к башне, только-только отделавшись от проклятого Бегемота, ужасно задолбавшийся от беготни, растянувшейся почти на три часа, я встретил пятого моба. Описать его… Довольно трудно.
Он назывался Остов - и это название ему отлично подходило. Явно металлический, он напоминал именно остав от какой-то военной техники. Существо стояло на трех ногах, одна из которых явно давным-давно обломилась на месте коленного шарнира, туловище держалось на трех штырях-позвонках, окованных реберной клеткой. Когда-то все это покрывала какая-то обшивка, но сейчас ее единичные остатки с омерзительным металлическим скрипом болтались на ребрах, обнажая скелет. Пирамидальная голова с одной стороны сильно деформирована, две других смотрят голубыми плошками-глазами - по одному на каждой стороне. От «плеча» каждого из позвоночников отходит по руке. Две из них обломаны почти по плечо, а вот третья цела. Гибкая, четырехсегментная, она оканчивалась широким шипастым лезвием - и прямо передо мной эта развалина вскрывала этим лезвием только что убитого ей единорога. Выйдя из-за деревьев я успел только и увидеть грациозное животное, бегущее на… робота? Голема? На Остов. А затем, прямо на бегу, железка с невероятной силой вонзила шипастое лезвие в шею животного, тут же выломав позвонки, и в считанные секунды отпилила единорогу голову.
Я планировал поскорее скрыться в лесу и оббежать моба аж шестидесятого уровня широким кругом. Но он уже заметил меня. Прекратив пилить тушу, он на огромной скорости понесся в мою сторону. Поняв, что не успеваю убежать, я приготовился к бесславной и очень болезненной гибели.
Но тут Остов остановился прямо в метре от меня, и холодный безжизненный голос откуда-то из глубин механизма произнес:
—Назови пароль, разумный.
—Ааа… эээ…
—Пароль неверный. Назови пароль, разумный. Попытка два из трех.
Немая сцена. Огромный, метра четыре высотой, механизм стоял передо мной, вперив в меня пустое безжизненное око, и ждал какой-то пароль. А я даже близко предположить не мог, что им может быть.
—Ну… Серебряная Вода? - наобум выдал я.
—Пароль неверный. Назови пароль, разумный. Последняя попытка.
…
Пауза слегка затянулась. Мне показалось, или голубое око робота злобно сощурилось. Показалось, думаю…
—Три, пять, семнадцать, девяносто два, двадцать восемь, ноль! - раздался громогласный бас из-за спины железки.
—Пароль принят. Разумный классифицирован как свой. - холодно произнес Остов и мигом поскакал разделывать тушу единорога дальше.
А из-за сосны выступила могучая фигура циклопа. Четырехметровый и одноглазый, он отличался от моего вчерашнего знакомого наличием пышных рыжих усов, более темной и покрытой роговыми пятнами шкурой, а также наличием в руке огромной палицы из цельного куска металла вместо дубины. В остальном - то же огромное одноглазое тело, та же светлая шкура, выделанная в одежду.
—Здравствуй, маленький человек. Я знаю, кто ты. Молодой Друг рассказал о тебе в нашем селении. Я сегодня сторожу селение и стерегу Остовы. Зачем ты пришел к нам, охотник?
Я облегченно выдохнул. Значит, поднявшаяся репутация действительно работала на всех.
—Приветствую тебя, о страж циклопов Серебряной Воды! - воскликнул я. —Я понимаю, что я чужой вам. Но, мне кажется, вчера я устроил вашему молодому другу отменный пир, не так ли?
—О да, маленький чужак! Молодой Друг нажрался от пуза. Он принес еды и нам. Но немного, потому что Молодой Друг жадный.
—Сегодня я пришел к вам не просто погостить. Сегодня я хочу сделать вам предложение еще лучше, чем вчера сделал Молодому Другу! - я понял, что «Молодой Друг» это наименование моего вчерашнего знакомого, этот явно произносит его «с большой буквы». —На том же месте, где вчера наелся Молодой Друг, сегодня собралось еще больше людей! Да, они уже готовы ко встрече с могучими циклопами, да, их больше. Но они все так же слабы, как были вчера, а вы так же сильны! Я прошу нескольких из вас пойти со мной и разогнать людей с того места, а взамен вы полакомитесь всеми, кого сумеете поймать. Обещаю, трапеза будет царской!
—Не болтай о чем не знаешь, чужак. - прогрохотал в ответ великан. —Старые Цари циклопов лопали вашего брата целыми селениями, что им пара десятков?.. Впрочем, мы - не старые Цари. Для нас угоститься и горсткой маленьких разумных будет недурно. Жди здесь, охотник, я соберу совет. Через час мы придем. Пока пусть тебя сторожит этот Остов. Остов! Четыре, четырнадцать, восемь, один. Сторожить его. - железная палица направилась на меня.
—Повинуюсь… - прошелестела железка.
—Жди, человечек. Жди.
Произнеся это, сторож довольно тихо нырнул в гущу сосен. Меня распирало от любопытства - откуда эти примитивные дикари знают цифры, да еще и пароли от каких-то местных машин? Но я решил, что еще успею задать все эти вопросы. Если репутации хватит.