Удар! Короткий клинок Диомеда рассек грудь очередного Кошмара, полоска здоровья того обнулилась и он, застыв как статуя, начал истаивать, расползаться на черные лоскуты. Мгновение спустя из глубины того места, где у антропоморфной твари располагалась грудь, выстрелило непроницаемо черное копье.
Это был уже не первый раз - и Диомед буквально на секунду утратил материальность, тут же начав уходить под землю.
Джинн Меча - раса Диомеда - не относится к стартовым. Она была получена в ритуальном поединке с таким же джинном, как и класс. Следовательно, она имеет особенности, превосходящие те, что предлагаются стартовым расам. В данном случае - способность ненадолго переходить в астральную форму, становясь недоступным для вещественных воздействий.
Это очень пригодилось нам, когда мы столкнулись с первым Кошмаром. Мы быстро сладились в бою - Диомед рубился лицом к лицу с тварью, ловко уходя от неуклюжих ударов, а я подскакивал за спину, кастовал Разрыв Плоти, и отскакивал назад на перезарядку. Приятным бонусом стал начавшийся рост навыка Симбиоз - но пока невероятно медленный.
И вот, когда Кошмар 19 уровня был нами побежден, уже после его смерти, сработало что-то вроде посмертного эффекта - в ближайшего игрока выстрелило это самое черное копье. Я благодарил судьбу за то, что ближайшим был Диомед, и за его невероятную реакцию, позволившую мигом уйти в астрал. Меня это заинтересовало.
—Ты себе где так ловкость с восприятием поднял? - запыхавшись от беготни туда-сюда выдохнул я. —Я бы в жизни не успел.
—Ну, положим, ловкость у меня сейчас наивысший стат. Но, я полагаю, не в этом дело. У меня в реальной жизни отличная реакция. Род деятельности обязывает. И, как только я попал в Элирис, ловкость начала довольно быстро прокачиваться сама - и, даже так, по ощущениям все еще превышает то, что написано в статах. Тут же вся капсула датчиками покрыта, а мозг с мышцами связан всегда. Думаю, это дело просто считывается и проецируется на персонажа.
—Занятно. У меня только выносливость на пару пунктов за все время поднялась, и все. Видать, не очень то я выдающийся тип в реале, по твоей логике. В любом случае, Диомед, это было круто. Давай-ка погуляем по этим дорожкам, поищем еще таких козлов?
И мы погуляли. Решили искать конкретно Кошмары - они оставляли за собой следы гнили, по которым легко отыскивались. Были более-менее похожи друг на друга - очень жирные, умеющие бить по площадям какой-то гнилостной дрянью, сильные как быки, но невероятно, смертельно медленные. Смертельно, конечно, для них.
Класс Диомеда полностью оправдывал свое название. Эпический, он давал ему бусты на прокачку ловкости и восприятия, умение «Чтение противника», дающие возможность наперед знать вражеские действия и свойства (Пусть, пока, и совсем в мелочах), и - на выбор - умение обращения со шпагой, саблей, или коротким мечом. Диомед выбрал последний.
Заклинание же, которое он получил, я увидел еще в первом бою. Замечательное пассивное заклинание (а бывают и такие - расходуют меньше маны, чем обычные, но применяются сами при определенных условиях и по откату), которое при прямой угрозе получения урона перемещает тебя с твоего места за спину ближайшему противнику. Работает раз в минуту.
Мой Разрыв Плоти пришелся Диомеду по душе - заклинание создавало физические раны в телах мобов, ударяя в которые мечник выдавал криты с повышенным шансом. Уроном оно превышало урон от ударов самого Диомеда, в бою было полезно, и он с удовольствием работал целью для мобов, периодически делая легкие уколы, пока я кастовал из-за спины. Затем - подставиться под удар моба, переместиться к нему за спину, выдать крит, и колоть дальше.
Теперь, прикончив уже нескольких Кошмаров, мы оба были крайне довольны - оба уже получили 18 уровни. Я накопил 8 очков характеристик, пока никуда их не девая, а Диомед, по его словам, сразу кидал все в силу - пока ловкость качается сама (А классовая прибавка увеличивала и пассивные очки), нужно повышать урон атак. Именно низкий урон делал Диомеда на данном этапе неважным соло-бойцом - практически не может погибнуть в сражении, но убивать любого моба будет очень долго. А ведь почти у всех у них работает регенерация!
Время уже давно перевалило за полдень, шел третий час. Усевшись на толстую ветвь какого-то дуба мы отдыхали. Это мне не нужно было ни есть, ни пить, а диомед достал из инвентаря какие-то бутерброды и аппетитно уписывал.
В этот момент перед глазами высветилось сообщение:
Кровавый орле: Здарова. Нихрена ж себе ты подрос, парень! Вопросов ноль, серьезный ты игрок. Мы в городе щас, возьмешь с собой погонять? У тебя там явно опыт лишний)))
Седьмой: Да. Я тут не один. Еще одного парня нашел, о вас ему уже рассказал. Парень отличный. Ждите в городе нас, но не у ворот, а там, где мы встретились.
Кровавый Орел: Ок, принял.
—Пойдем в город. Там мои новые знакомые зашли, я о них говорил.
—Ага. Сейчас, дожую бутерброд. Лучше бегом побежать, а устану я от такого явно быстрее тебя.
Я действительно успел рассказать Диомеду об Орле и Санчо Пансо. Вчера вечером его не было в игре, поэтому сам он их на площади не видел - да и если бы и был, в такой толпе сложно запомнить отдельных людей. Он согласился отправиться поговорить с ними, когда они зайдут. Я пообещал рассказать всем им о плане возможной быстрой прокачки.
Помимо этого, сражаясь, мы успели обсудить и обругать как следует Рыцарей Короны. Диомед согласился, что установление их диктатуры пойдет во вред всем игрокам - но сам он собирался углубляться в высокоуровневые зоны так быстро, как сможет, и тонуть в бесконечном ПвП с рыцарями желанием не горел даже несмотря на свой класс.
Моими словами о том, что есть варианты навредить будущему клану, не сражаясь с ним, заинтересовался, и теперь ждал пояснений.
Помимо этого, я успел рассказать о встреченных мной в этой части леса мобах - да мы и сами всех их со временем встретили, но решили избегать. Особенно колючего урода, Обезумевшего Иглошкура.
Охотились мы в глубине леса. А вот возвращаться предстояло через его часть, более-менее контролируемую клановцами. Мы издалека заслышали крики, рев мобов, звуки сражений - к счастью, восприятие у обоих было на уровне.
И началось бесконечное петляние. Я двигался впереди, периодически набирая предельную скорость, пробегая некоторое расстояние с разведкой, а затем возвращался за Диомедом и мы шли уже вдвоем. Иногда я успевал убежать вперед, но не успевал вернуться назад, там уже бродили игроки - приходилось делать небольшие круги. Иногда буквально выскакивал на небольшие группки, но тут же скрывался в кустах.
К счастью, так я попадался редко, считать моих данных опешивавшие игроки, кажется, не успевали, а у всех посетителей леса хватало своих забот. Тут ведь далеко не только игроки Рыцарей были - нелегалов хватало с лихвой. Мы шли далеко от места расположения данжа, так что клановых тут было поменьше, а «дикарей» побольше. Но старались обходить и их.
Целый час ушел на эту беготню - и это при том, что двигались мы вообще-то на приличных скоростях. Диомеду даже предложили и Бег, и Перемещение в лесу, но он отказался. редких встреченных мобов не убивали - до этого итак хватало охотников.
Наконец, мы прошли под массивной каменной аркой восточных ворот Ракоша и двинули к торговой площади.
Царившее там столпотворение поражало. Я воспринимал этот городок как глубокую «провинцию» Элириса - это место и впрямь было одним из самых неинтересных для старта. но количество игроков в целом оказалось так велико, что даже здесь их толпились сотни.
—Эй, Седьмой. Мы тут. - окликнул меня Орел. Они с Александром стояли у стены двухэтажного каменного здания. Места на лавочках им явно не нашлось.
Все быстро перезнакомились, Орел еще раз похвалил мой рост по уровням, а затем мы вошли в таверну Сердце Камня, у стены которой нас и ждала парочка рабочих.
Таверны, разумеется, создавались именно под игровую реальность. На входе мы могли войти в одну из десяти вариаций общего зала - один единственный просто не выдержал бы наплыва игроков. Из каждого зала можно было пройти в комнату для конфиденциального общения. Конечно же, за скромную плату.
Выбрав девятый зал, сейчас совершенно пустой, мы оказались в полутемном помещении, обитом еловой древесиной, с квадратными балками, подпирающими дощатый потолок, и массивными квадратными столами на четверых.
Усевшись за один такой, в дальнем углу, начали беседу. Царящий в зале полумрак, созданный малым количеством света, проникающего в узкие окошки, придавал делу атмосферу заговора.
Впрочем, это он и был, в какой-то мере.
—Итак, друзья. Мы познакомились вот только-только, в бою я успел оценить лишь Диомеда, и только он оценил в бою меня. Но игре, в которой мы находимся, всего пара дней - так что это вряд ли кого-то смущает? Думаю, прямо сейчас подобные знакомства происходят по всему Элирису.
Все трое согласно кивнули. Я был самым младшим здесь - Диомеду на вид было лет двадцать пять, Орлу и Санчо вообще за тридцать. Но все давно привыкли, что в виртуале возраст значит намного меньше, чем вне его. Я продолжал:
—Я приметил вас всех по одной и той же причине - случайно оказался свидетелем того, как каждый из вас открыто и без страха выступал против порядков, заведенных здесь так называемыми Рыцарями Короны.
Орел и Санчо с уважением посмотрели на Диомеда, увидев в нем единомышленника.
—Я говорил вам вчера, - кивнул на двоих. —Что хотел бы прямо выступить против Рыцарей. Но не личным возмущением, и не террором против новичков, как выступали вы. Конечно, убивая отдельных игроков, или даже топов клана, можно притормозить их прокачку. Но, как по мне, незначительно. Сейчас основа и главная ценность - достижения, титулы, уникальные события, плюшки за первенство. На низких уровнях, когда игра только стартовала, все это играет главную роль. Ударяя именно в это место можно замедлить кач клана действительно ощутимо, а амбициозных игроков вынудить бросить клан, который не способен защищать свое.
—Это резонно. - выговорил Александр, а остальные кивнули. —Если у тебя есть идеи, как ударить в этом место, мы с удовольствием поможем. Скоростью своей прокачки и самим фактом повышения уровня выше 15, ты доказал, что можешь быстро и толково закрывать передовой контент. Говори.
—Говорю. В Восточном лесу Рыцари обнаружили данж. Данж находится в зоне двадцать первого уровня, а значит сам он должен быть еще выше. Данж этот они охраняют круглосуточно - именно его наличие в лесу я вижу причиной столь строгого контроля за этой территорией. Как я выяснил, ночью охрана данжа минимальна - всего один человек… Ну, точнее, этой ночью она была минимальна. Следующей точно будет больше. Скажем так, я приложил к этому руку. Но…
Я выдержал легкую паузу, привлекая внимание собеседников.
—...Но у меня есть способ, который может на некоторое время избавить данж от охраны. Это даст нам возможность войти в него незамеченными. Ведь главная проблема с этим данжем именно в том, что те, кто уведут его у клана, станут врагами чуть ли не всего города! Я проверил по форумам - первое прохождение данжа афишируется, но имена тех, кто его проходит, узнать нельзя. Следовательно, если они не увидят, кто вошел в данж, и кто из него вышел, проблем у нас не будет. Разве что косвенные - наши уровни не скрыть. Но тут надо еще что-то доказать.
—Это все, конечно, хорошо. - взял слово Диомед. —Мы крадем у них первое прохождение данжа, который они с таким тщанием охраняют, резко растем в уровнях сами, они, следовательно, не растут, и теряют награду за первое прохождение, недовольство в их рядах растет, а над их борьбой за монополией на лес начинают почаще смеяться. Но, мне кажется, один момент тут не учтен - как мы, интересно, должны сейчас пройти данж, уровнем выше двадцать первого? Есть варианты?
—Да, это будет не так просто. - невозмутимо ответил я. —Но ведь мы с тобой, будучи пятнадцатыми, без каких-либо потерь убивали девятнадцатых и двадцатых. Что говорит о наших навыках весьма явно. Классы двух наших новых соратников тоже не из стандартных. Конечно, что-то может поменяться, если классы у них не боевые, но звучат они оба весьма воинственно.
Я улыбнулся. Орла и Санчо уже добавили в группу, и они видели классы друг друга. Скрытым оставался только мой. Я продолжил:
—Нам нужно найти пятого. Если у вас есть кандидаты, я выслушаю. Если нет - найдем тем же методом, просто приглядываясь, кто как себя ведет из игроков достаточного уровня. А для того, чтоб вы окончательно убедились в серьезности моих намерений, я продемонстрирую вам одну штуку.
Я открыл групповое окно демонстрации предметов и поместил туда Живицу. Глаза всех троих сначала стали сосредоточенными, а затем очень удивленными. А по лицам поползли улыбки.
—Во блин, парень! Понятия не имею, где ты эту хреновину взял, но это, блин, буквально то, что надо! - удовлетворенно прошептал Орел.
—Да, это замечательная вещь. - подхватил Александр. —Один вопрос: кто из нас готов сменить ради этого дела класс? Я сразу пас - у нас итак других стрелков нет, а мы не знаем, под какое оружие класс заточен.
—Я тоже не хочу, емае. - подхватил Орел. —У меня-то как-раз групповой класс, я всю пати бафаю, не зря ж я военачальник и все такое. Там в настройках группы есть опция назначить лидера, если меня поставить, баффы боевые подгоню. Пригодится же. Да и топорик мой мне запал в душу…
Я посмотрел на Диомеда. Он, с его высокой силой, ловкостью, восприятием, был отличным вариантом, способным адаптироваться под любое оружие. Если же класс магический - что ж, думаю, гибридные маги здесь вполне играбельны. Все взгляды сосредоточились на нем.
—А почему ты сам не сменишь класс, Седьмой? - спокойно спросил Диомед. —Разве не отличная возможность? Почему ты готов отдать это другому?
Я несколько секунд молчал. Я уже долго думал о том, чтоб открыть мужчинам свой класс. Да, нутро сольного игрока всячески этому противилось, но, встретившись с Диомедом, я стал подумывать о том, что это может быть совершенно глупой паранойей. Да, узнав мой класс и покопавшись в лоре игры, они могут сделать вывод о том, что я враг эльфов, и продать меня. Но во-первых, это будет потом. А во-вторых… И что? Эльфы черт знает где, времени еще полно, а играю я в первую очередь ради максимально быстрого возвращения долга. А дальше… Там видно будет. Я решился.
—Потому что мой класс выше рангом. Он реликтовый.
Надо было видеть лица этой троицы. Удивления на них было куда больше, чем при виде Живицы. Я показал название класса.
—Вот как. - удовлетворенно сказал Диомед. —Я и предположил что-то подобное. Рад, что ты открылся нам с этой стороны. Должник, значит… Занятно.
—А кто такой этот Сарек… Сарик этот, короче, кто такой? - заинтересовался Орел.
—Эльфийский маг, отступник. - ровным голосом ответил Александр. —Центральная историческая фигура в лоре Лесных Эльфов, вроде Короля-Солнце у наг, Морра Из Туманов у серых людей, или Инеиса Всеблагого у народов долины. Я думаю, у многих народов, или у каждого, здесь есть такая, и в будущем на это будут завязаны какие-нибудь цепочки заданий. Но пока я изучил не так уж много.
—Да, Саня у нас умник. Мы ж оба отпуска взяли - ну, я говорил. Я то с детишками еще играть успеваю, а Саня совсем с головой в чтение всякой хрени ушел.
—Очень правильно сделал товарищ Александр. - возразил Диомед. —Я полагаю, в лоре можно откопать немало полезного. Особенно, в той его части, которая лежит в самой игре, а не в сети.
Я согласно кивнул. Я не был особо рад тому, как скоро все открылось. Но зато и юлить смысла теперь нет.
—Да, Сарексаш это эльфийский отступник, восставший против своего народа. Я пока не узнал, почему. И да, именно я стал врагом народа Лесных Эльфов. Думаю, вы могли читать о таком игроке. В общем-то, я даже некоторое облегчение испытываю - теперь каждый из вас может продать информацию обо мне этому Электродрелю, или как его там. Но зато сразу будет ясно, кто есть кто.
Закончив говорить, я увидел три пары глаз. Очень недовольных глаз. Все трое нахмурившись смотрели на меня.
—Во ты выдал, Сема, емае…
—Да.
—Если ты готов подумать нечто подобное о том, с кем вместе сражаешься, мне правда жаль тебя. В каком мире ты рос, Седьмой?
Я опешил.
—В смысле в каком? В обычном. Это ж игра, каждый зарабатывает и качается как может. Ты же сам говорил, что здесь ничем реальным никто особо не рискует, а потому можно расслабиться.
—Расслабиться - значит не беспокоиться о мелочах, а не начать утрачивать человеческий облик. В любом случае, ничего страшного пока не произошло. Закрыли тему. Надеюсь, ты больше не станешь давать волю… таким мыслям.
Все одновременно кивнули. Но наш столик погрузился в молчание. Я искренне недоумевал - что с ними не так? Легкие деньги, халява, вполнне нормально предупредить такую возможность… Ай, не важно! В любом случае, пауза затягивается.
—Эм… Кхэм… В общем, берешь Живицу, Диомед? Готов сменить класс? Или поищем пятого на эту роль. Скажу прямо, я не горю желанием выбрасывать такую ценную вещь вникуда. И отдать ее именно тебе кажется мне наилучшей идеей. Хоть мы и знакомы всего одну ночь, но с остальными я провел и того меньше. Ты прав в том, что стоит отбросить мелочи.
Я говорил искренне. Я и сам пока не понимал почему, но произошедшее только что по итогу меня очень успокоило и…. расслабило, наверное. Я еще подумаю об этом - возможно, я действительно что-то не уловил.
—Мне приятны твои слова, Седьмой. Куда приятней предыдущих. Я действительно хотел бы принять твой подарок. Хоть мне и симпатичен мой класс, хоть я и заслужил его в очень памятном сражении, но объективно, он, рассчитанный на сольную игру, наименее полезен среди всех нас. Ночной фарм с тобой хорошо продемонстрировал все плюсы товарищества, хотя мне они итак знакомы. Я согласен сменить класс.
—Отлично, мужики! На том и порешим, получается, емае? А теперь как насчет немного выпить? Здесь, короче, опьянение спадает, как только таверну покинешь, во прикол. Удобно. Щас накатим, а через полчасика трезвые пойдем пятого искать. Я угощаю!
Все согласились. Диомед оказался непьющим даже в игре, но взял за компанию кувшин смородинового компота. Вскоре полная официантка все нам принесла и чинно удалилась в подсобку.
—Ну, братва, выпьем за знакомство!
Выпили.