Я проснулся от ужасного писка в голове. Открыл глаза и подумал, что всё ещё сплю. Перед глазами одна за другой появлялись зелёные строки:
Инициализация СУР…
СУР (вер.3.1.) инициализирован!
Вас приветствует ИТМИ-02!
С помощью СТМС (вер.3.1.) вы были определены как игрок!
Идёт расчёт характеристик…
Характеристики рассчитаны!
Я моргнул и надпись сменилась на
Идёт расчёт первого этапа…
Первый этап рассчитан!
До начала этапа
23.59.59…
23.59.58…
Ммм, похоже не сплю. Глючу? Шиза подкралась незаметно? Скосив взгляд вправо и вниз я увидел надпись маленькими буквами:
(Для вызова и сворачивания игрового меню используйте волевое усилие)
Любопытство пересилило тревожные вопросы. Я пожелал, чтобы строчки пропали и они принялись неохотно тускнеть. Тогда я сосредоточился на своём желании и строчки исчезли моментально.
Аналогичным образом я пожелал вернуть их обратно и мне открылось:
МЕНЮ
Игрок
Квесты
Журнал
Справка
Чат
Я впился взглядом в раздел Игрок. Текст, видимо, приноровившись ко мне, открылся сразу же.
Игрок 999Хозяин_Качалки666
{Истинное имя: Шаманов Мэлс Андреевич
Истинный возраст: 16
Истинный пол: м
Изначальная раса: человек
Истинный уровень 1}
Статус: зумерок
Так, ну Мэлс Шаманов – это я, прошу любить и жаловать. Что за имя такое? Так родители в молодости увлеклись коммунизмом. И захотели выпендриться. В тот год в роддоме нашего N-ska родилось два Ромео, три Ангелины, один Леонардо, два Арнольда – в общем, хорошие, западные капиталистические имена, произносишь, и ощущаешь на кончике языка сладость свободного рынка. А потом в пику всем буржуям родился Мэлс – произносишь, и чувствуешь вкус мела, скрип чекистской кожанки и запах пороха после расстрела.
Истинное имя, возраст, пол, уровень, изначальная раса – взяты в скобочки. Уже сноровисто навожусь вниманием и вижу надпись: «По умолчанию истинные характеристики скрыты от других игроков. Подтвердить?». Усилием воли подтверждаю – анонимность наше всё.
Так, а вот мой ник… В общем, ник тоже мой, я под ним в Дотку катаю. Хозяин_Качалки, мемчиками увлекаетесь? Ну да, несерьёзный какой-то ник. А ну-ка…
Я сосредоточился и ник расплылся – видимо можно поменять. Недолго думая, я поменял ник на Отец_Игры. А что? Звучит солидно. Уже хотел идти дальше, когда перед глазами мелькнуло сообщение «Вы точно хотите внести изменения? Вы потратите очко изменения».
Стоп! Не хочу тратить очко изменения, пока не узнаю, сколько их всего, этих очков. Сосредотачиваюсь на надписи и вижу: «у вас 1 очко изменения». То есть я могу поменять что-то один раз? Поменять своё имя, пол, возраст и расу? Или что-то ещё? В любом случае, такую редкую возможность надо приберечь, пока не разберусь что к чему. Мотаю глазами в отказе и вижу, что данные откатываются обратно. Я по-прежнему 999Хозяин_Качалки666.
Идём дальше. Статус… Ну да, зумерок и этим горжусь. Полные 16 лет, 10 класс. Надо будет тик-ток посвайпать потом… А вот почему это мой статус? Могли бы написать «Призёр школьной олимпиады по ОБЖ» - есть у меня такая грамота. Статус виден другим, как я понимаю.
«Прокручиваю» дальше.
Параметры
Сила (Физические способности): 3
Интеллект (Ментальные способности): 2
Мудрость (Магические способности): 2
Интуиция (Духовные способности): 2
Удача: 7
(Очков характеристики 4)
Эй, а чё так мало-то? Я, конечно, не знаю, какой там кап, но подозреваю, что не пятёрка. А может, капа и нет вовсе. Нет, я, конечно, дрыщавая и худая школота, но пять раз подтягиваюсь!
Только удача норм – ну это тоже объяснимо, я любые тесты на четвёрку пишу, случайно выбирая правильные ответы. Удачливый я, значит.
Вот интересно, почему есть одна только сила? А ловкость? А конституция? Похоже, они в силу входят. А почему тогда Интеллект, Мудрость и Интуиция – разные параметры? По логике вещей, их всех можно в Мудрость добавлять. И будет два параметра Сила и Мудрость. Непонятно. Какой-то странный набор, короче.
Дальше, дальше…
Способности
Активные способности
(создайте или выберите способность)
Пассивные способности
(создайте или выберите способность)
(очков способностей 1)
Оу! Похоже я могу получить какую-то способность! Навожусь взглядом на активные способности и… Воу! Да тут выбор! Перед глазами открывается здоровенный список, который кажется бесконечным, но приглядевшись, я понимаю, что это стандартный набор из усреднённого рпг: Огненные шары, Рывки, Прыжки и т.д. Закрываю. Потом разберёмся с ними.
Перехожу ниже, появляется надпись Достижения:
Достижения
У вас нет достижений
А как же олимпиада по ОБЖ? Огорчаюсь сильно. На этом раздел Игрок закончился. А где вторичные параметры? Здоровье, мана, выносливость? Нет их. Не предполагаются, видимо.
Выхожу в МЕНЮ и решаю проверить другие разделы. Сначала внимание я направляю на Журнал:
[Системное сообщение]
Инициализация СУР…
СУР (вер.3.1.) инициализирован!
Вас приветствует ИТМИ-02!
С помощью СТМС (вер.3.1.) вы были определены как игрок!
Идёт расчёт характеристик…
Характеристики рассчитаны!
[Системное сообщение]
Идёт расчёт первого этапа…
Первый этап рассчитан!
До начала этапа
23.45.39…
23.45.38…
Кроме логов системных сообщений и таймера тут ничего тут не было.
Тогда я открыл раздел Квесты, который лаконично уведомил меня:
Активные квесты отсутствуют (дождитесь начала этапа 23.44.48).
Осталось двадцать три часа, сорок четыре минуты. Сутки. И начнётся этот этап. Хорошо или плохо, идём дальше.
Справка
(у вас 1 очко справки)
Задайте свой вопрос!
Тааак, то есть у меня одно очко и если я задам вопрос, оно пропадёт? Хммм. Думаю. Стоп, а зачем мне справка, если есть Чат?
Открываю Чат.
Чат
(у вас 1 очко чата)
…
Lilac Frenchie : Vous êtes toute ma schizophrénie !!! Allez-vous-en, diables !
Mockingbird John: Hope this shit will be cool. Prepare your anuses for my big strong Johnny….
Xiaofan: 中國玩家 , 你來了 , 請回复 !
…
В чате происходит бардак – сообщения на разных языках чередуются сплошным потоком. Чат-то, похоже, один, а игроков – море, да ещё и со всего мира. Ммм, глобальный Чат, работающий непонятно как. Нырять в это зафлуженное море совсем не хотелось.
И всё же, не надеясь на ответ, написал усилием воли:
999Хозяин_Качалки666: Какую способность выбрать/создать?
Ответ пришёл сразу же:
Стальная крыса > 999Хозяин_Качалки666 : Бери активную способность пригодную для боя. Скорее всего, нам предстоят драки. Лучше создай способность под себя. Когда создаёшь способность, её сила и возможности рассчитываются исходя из твоих характеристик, поэтому сначала подними характеристики. Справке задай конкретный вопрос про прокачку и характеристики, на вопрос «Что происходит?» она отвечает «Ответ скрыт до получения 15го уровня», но очко забирает. Я тут 10 минут уже тусуюсь, если чё.
999Хозяин_Качалки666: Спасибо! А что именно задать про характеристики?
Некоторое время я подождал, но ответов не было. Пришло время собираться в школу.
Вздохнув, я встал с кровати и пошёл чистить зубы, походя выдумывая вопрос для Справки. Один шанс – один вопрос.
А потом я стал думать ещё и о том, что же вообще происходит, что за МЕНЮ и как расшифровывается СУР и ИТМИ. А ещё я думал, все ли люди стали игроками или только избранные.
Над этими вопросами я думал над вялым завтраком, и пока волочился в школу. Город N-ск наш не особо большой - где-то полмиллиона населения, так что никакого метро и автобусы ходят нерегулярно. Есть время на подумать по дороге, в общем.
И потом за партой я тоже думал, да так мощно, что учителя лишь одобрительно кивали, едва бросив взгляд на мой сморщенный лоб. Видимо, полагали, что это я так над их предметами размышляю.
И на переменах думал, рассеянно слушая интернет-похождения одноклассников. И одноклассники, и другие люди вели себя нормально, никто не дёргался, не орал про всплывающее МЕНЮ. Притворяются? Нет, наверное, просто не все стали игроками, вот и всё.
А потом я начал думать про способности.
А потом мой мозг взорвался. Метафорически, разумеется. Это произошло, когда я пришёл со школы. В общем, я в жизни так много не размышлял, а тут, видимо, перегрузил своё серое вещество, и оно отказало.
Отказало так, что мне стало пофиг. Зачем размышлять о том, чего не можешь понять? В общем, я решил сильно над этим не париться. Такой уж я человек – мои мысли хаотичны, мои помыслы сокрыты даже для меня самого….
Я завалился на диван и с улыбкой идиота задал Справке вопрос «Почему у меня такие маленькие параметры?». Справка ответила немедленно:
Расчёт характеристик игрока производится исходя из его изначальных способностей и склонностей. В случае недобора очков характеристики до общего количества очков первого уровня (20 очков), выдаются нераспределённые очки характеристик. В случае превышения общего количества очков характеристик, выдаётся бонусная способность.
Ага, у меня недобор 4 очка, вот мне их и выдали. А почему в случае перебора выдаётся бонусная способность? Задумываюсь, но очень быстро допетриваю. Элементарно, Ватсон! Вот у меня 4 очка и я могу их как хочу, так и распределять. А вот те, у кого превышение – они не могут, у них всё уже отлито в граните. Вот и выдаётся способность бонусная. Балан-с, господа.
Судя по всему, недобор у меня большой, раз мне дали целых четыре очка. Раскидывать их смысла нет, как я понимаю. Имеет смысл вкачать какую-нибудь характеристику, и выбрать или создать способность, основанную на ней.
А какая характеристика у меня самая большая? Правильно! Удача! Нет, может я, конечно, ошибаюсь… А может и не ошибаюсь! Глупо хихикая, я вдавил все четыре очка в удачу.
Параметры
Сила (Физические способности): 3
Интеллект (Ментальные способности): 2
Мудрость (Магические способности): 2
Интуиция (Духовные способности): 2
Удача: 11
(Очков характеристики 0)
Внезапно, перед глазами вылезло системное оповещение:
Ваша удача превысила пороговое значение! Вы получаете случайную пассивную способность, основанную на этой характеристике. Получить способность?
Получить! Азарт заполняет мою душу. Способность, да ещё и на халяву!
Враждебная неудача (Аура)
Ур. 1.
Пас.
Аура неудачи! Круто! А что она делает? Концентрируюсь и появляется надпись:
Снижает параметр удачи в радиусе 33 метров при совершении враждебных по отношению к вам действий
То есть, вот если меня кто-то атакует, то у него удача снижается? Круто, но звучит как-то… бесполезно. Вот, к примеру, бросается на меня какой-нибудь гном с топором, как мне его сниженный параметр удачи поможет? Споткнётся он что ли? Или имеет шанс споткнуться?
В общем, лажа какая-то. А насколько снижает-то? Снова концентрируюсь и вижу:
Снижение происходит по коэффициенту (скрыто на вашем уровне) и зависит от вашей удачи. Радиус действия может быть улучшен.
Непонятно. Может быть, аура будет более эффективна против тех, у кого изначально мало удачи и абсолютно неэффективна против тех, у кого этой удачи, как и у меня, много. Ммм, зря я удачу вкачал? Запоздалая мысль на мгновение озарила мой мозг, но я её отмёл.
Так, а теперь нужно выбрать активный навык – тут Стальная Крыса прав на все сто. Пассивные навыки… пассивны, от активных гораздо больше пользы, это знает любой серьёзный геймер. Уже по параметрам видно, что будет драчка.
Вновь открываю список навыков. На этот раз вижу фильтр по параметрам – в первый раз его не заметил. Или он только появился, повинуясь моим желания? Сортирую по параметру удачи. И вижу бесконечный список. В основном там разнообразные «критические удары» и т.д. Навожусь на первый в списке.
Следующий удар (катана)
Ур.1.
Акт.
Вероятность нанести следующий удар катаной в критически важное место врага. Рассчитывается по коэффициенту (скрыто на вашем уровне) и зависит от параметра удачи.
(Выбрать способность?)
Нет, так не пойдёт, нет катаны у меня. Однако, катана, конечно, вещь – аниме врать не будет. Вжих и победил. Кого? Ну кого-то победил. Врага, в общем.
В любом случае, нужно навык создавать, крафтить под мои возможности здесь и сейчас. Понять бы ещё, какие будут враги – но этой информацией с нами, видимо, не поделятся.
Что такого на основе удачи, может пригодиться в бою? На ум приходит только критический удар. А ещё? Может быть, бафф какой? Что насчёт какой-нибудь магии, которая работает на основе удачи?
Мотаю головой. Нет. Мне нужно умение с абсолютным эффектом, которое ещё и скалируется относительно моих характеристик.
Безумная мысль запрыгивает мне в череп и не хочет выходить.
(Создать способность?)
Да! Я уже понимаю, как работает интерфейс, но вот как создать способность? Словно отвечая на мой вопрос, появляется поясняющая надпись
Сформулируйте основные свойства способности для расчёта её параметров!
Ага, концентрируюсь, формулируя свои хотелки… и вижу перед глазами строчки системных сообщений:
Расчёт способности…
Способность рассчитана!
Призыв оружия (удача)
Ур. 1
Акт.
Призовите оружие и надейтесь на удачу.
(Выбрать способность?)
Вот такую ерунду я придумал. Взять – не взять? Взять – не взять? Взять – не взять? Взять…
– Аййй! – кричу, значит. – Алиса, ты дуууура!
А почему кричу? А потому что сестрёнка тоже пришла из университета и больно-больно ущипнула меня за щеку.
– Совсем, братишка, снаркоманился! – тоже кричит эта дура. – Сидишь и пялишься в стенку уже минут пять! Я всё расскажу…
Я её не слушаю, потому что перед глазами висит надпись:
Способность «Призыв оружия (удача)» выбрана!
И сразу же за ней:
Расчёт редкости способности…
СТМС (вер. 3.1.) определяет способность как Легендарную!
Перерасчёт способности…
Перерасчёт произведён!
Призыв оружия (удача) (Железный Феликс)
Ур. 1
Акт.
Призовите Железного Феликса и надейтесь на удачу.
Ну, видимо, судьба моя такая. Нет, я сам эту способность придумал, но я же в ней совсем не уверен! Как она будет работать? И причём тут Железный Феликс, про него я совсем не помышлял!
Может, дело в редкости? Легендарная редкость – это круто, вот и у оружия есть имя.
В общем, я мрачно поднялся, сгрёб сестрёнку и, швырнув её, верещащую, на диван, отправился в свою комнату.
Закрыл дверь. Придавил спиной. По коридору потопала Алиса и попыталась открыть дверь, но ничего у неё не получилось – мало каши ела. В прямом смысле слова. Эта дура почему-то решила, что она красивая и вечно сидела на диетах. Ну типа, чтобы фигура соответствовала её воображаемой «красоте».
– Открой, паршивец! Я тебя сама выпорю! За наркотики взялся! А что мама с папой подумают! – бесновалась сеструха, бессильно толкая дверь.
В конце концов она успокоилась и ушла в ванную. На всякий случай я придвинул к двери тумбочку и усевшись на неё, стал разглядывать своё МЕНЮ. Настало время испытать способность. Как её активировать-то?
Я открыл «Активные способности» и нашёл свой «Призыв оружия». Так, а где тут редкость? Впрочем, я уже понял, что некоторую информацию МЕНЮ держит в свёрнутом состоянии. Концентрируюсь на способности и появляется поясняющая надпись:
Призыв оружия (Легендарная редкость) – призовите именное оружие со способностью.
Понятно. Появившийся в последний момент легендарный статус дал моему оружию имя и способность. Нехило.
Концентрируюсь на «Призыве оружия». Надпись расплылась и появилось:
Для активации способности используйте волевое усилие/(задайте жест)
А где его использовать? В МЕНЮ что ли? И всякий раз открывать МЕНЮ для использования? Нет, безумие какое-то, надеюсь, что это не так устроено. Надо испытывать, в общем.
Закрываю МЕНЮ и смотрю в окно. За окном месяц май – ещё не тепло, но уже не холодно. Солнышко светит опять-таки.
Уже наученный опытом обращения с МЕНЮ, я просто сильно желаю призвать оружие. Секунда, другая и… Оп!
В моих руках лежит средних размеров чёрный револьвер длиной в полторы ладони. Вдоль ствола надпись: «Железный Феликс». Вот оно, моё оружие удачи. Привет, Феликс!
Я смахнул со лба пот, и понял, что очень устал. Это ещё почему? Я же вроде на тумбочке сижу, вагоны не разгружал, даже полы не мыл… Ааа, способность!
Похоже, призыв оружия отнимает у меня силы. Ощущение было такое, как будто я только что пробежал кросс километров на двадцать, а потом ещё уроки сел делать. В принципе, терпимая усталость, но уж слишком резко она навалилась.
Я быстро пробежал руками по револьверу. Простая конструкция, на самом деле. Сдвинул утопленный в корпусе рычажок и откинул барабан в сторону. Всего барабан на семь выстрелов, но сейчас в нём всего два патрона. Вытряхиваю их, и вижу, что вокруг одного обмотана как бы чёрная ленточка. Разные патроны, значит. Лезу в инет со смартфона, пытаюсь найти информацию, и понимаю, что револьверные патроны таким образом вроде не маркируются. Значит, маркировка моя собственная – тут надо разобраться ещё, что она означает.
Ну, положим отсутствие маркировки – обычный патрон. А с чёрной маркировкой? Википедия предполагает, что это испытательный патрон повышенной мощности, но подозреваю, что у меня всё по-другому. Надо пострелять из него, короче.
Защёлкнув пустой барабан, беру револьвер за рукоять, кладу палец на спусковой крючок. Вытягиваю руку, целясь из револьвера в окно и понимаю, что никогда не держал в руках оружие. Вздыхаю и лезу гуглить.
Модели моего револьвера я не нашёл. Феликс немного напоминает револьвер системы Нагана, но обтекаемость форм, барабан на семь патронов и наличие защёлок делают его похожим и на современные модели. Однако, все револьверы вообще выглядят как братья близнецы, так что найти информацию совсем не проблема.
Вбиваю «Как целиться из револьвера». Всё оказывается очень просто. Вот ближе к глазу прорезь, а вот на конце мушка. Совмещаешь мушку и прорезь – стреляешь.
Почему-то вспомнились вестерны, которые смотрел с отцом. Там ковбои-ганфайтеры взводили курок. Взвожу. Нажимаю на крючок. Щёлк! Снова взвожу. Щёлк! Так, а мне для каждого выстрела надо его взводить? Приходится всякий раз неудобно перехватывать оружие, иначе курок не взвести.
Смутно вспоминаю голливудские фильмы, там вроде некоторые вообще ничего не взводили. Лезу в википедияю, ага! Есть револьверы с механизмом одиночного действия, где надо при каждом выстреле взводить курок. А есть револьверы двойного действия, где курок взводится сам от нажатия на спуск.
А у меня какой? Нажимаю на спусковой крючок – и на этот раз он идёт туго, пистолет трясётся в руке, но курок взводится сам. Ага, значит Феликс мой – двойного действия. А скорострельность? Щёлк! Щёлк! Щёлк! Нормальная скорострельность, короче. Только мушка ходуном ходит, фиговый из меня ковбой.
Лезу в инет. Вот оно! Курок иногда взводят заранее, чтобы повысить точность. Ну понятно, усилия на крючок требуется меньше, и пистолет в руках не трясётся при выстреле. Короче, слава Гуглу, инфу приносящему.
Снова вспоминаю вестерны. Там ковбои лихо выхватывали свои смиты-и-вессоны из кобуры. А у меня кобуры нет – есть способность. И работает она медленно, потому что, видимо, требуется время, чтобы распознать волевое усилие и желание игрока. Хм, проверим?
Концентрируюсь на револьвере, желая убрать его. Проходит секунда, другая. А я чувствую, как от револьвера расходится сожаление. Он не хочет уходить обратно, он хочет быть в моей руке и стрелять во врагов. Вот такая вот у меня шиза. Может, к доктору сходить? А МЕНЮ меня больше не смущает?
Револьвер пропал без каких-то спецэффектов. Просто взял и пропал. Развоплотился.
Хлопаю себя по карману – патроны пропали тоже.
Нахожу окно способности:
Для активации способности используйте волевое усилие/(задайте жест)
Выбираю «задайте жест». Изображаю правой рукой пистолет, чуть раздвинув пальцы под рукоять.
(Жест1 записан!)
Для активации способности используйте волевое усилие/Жест1/(задайте жест)
О! Можно ещё? Не теряя времени, изображаю всё то же самое левой рукой.
(Жест2 записан)
Для активации способности используйте волевое усилие/Жест1/Жест2
Ага, а теперь проверяем!
Я не стал вытягивать руку, а как в вестернах, просто от бедра вывернул кисть и изобразил пистолет. Железный Феликс мгновенно скользнул в руку, радостным грузом осев в ладони. Опа! Я теперь самый быстрый стрелок на Диком, эээм, Востоке? Не важно где, важно, что самый быстрый.
Усталость навалилась в два раза сильнее. Было такое ощущение, что весь день я занимался каким-то неподъёмным трудом, а потом ещё решал задачки по математики до поздней ночи. Да ещё и не выспался. И не ел ничего. Очень хотелось сладкого, желательно тортик. Мир ходил кругами, тянуло спать, руки и ноги словно налились свинцом.
Однако, я смотрел на Железного Феликс, понимая, что у него есть ещё секреты. И любопытство было сильнее усталости. Следуя интуитивной догадке, я впился взглядом в револьвер, желая получить информацию, и перед глазами запылали строчки:
[Оружие удачи ур.1]
Железный Феликс
Револьвер
Особенности:
Боезапас определяется случайно при призыве.
Может быть улучшен. Ветка улучшений (скрыто на вашем уровне)
Способности оружия:
Крутите барабан! (подробности скрыты на вашем уровне)
Ого, у Феликса-то есть способность! Я быстро вынул из барабана патроны (их было три на этот раз) и, слегка пошатываясь, подошёл к окну.
Крутнул пустой барабан и понял, что он больше не пустой. Было ощущение, как будто Феликс сам сказал мне это. А ещё на меня навалилась какая-то просто непомерная тяжесть.
Из последних сил я высунул руку в форточку и навёл на небо. Бах! Звук был не громкий, но резкий, как взрыв петарды. Мир зашатался, и я начал падать, успев увидеть, как красная капелька трассирующей пули улетает в вечернее небо.
Почему падаю? Да потому что способность Железного Феликса отняла мои последние силы. В глазах у меня потемнело, и я провалился в счастливое забытье, чудом успев отозвать револьвер и скорректировать своё падение в сторону кровати.