Приложение № 1

«Линч (E)»


Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-997

Истинное имя: Владимир Ильич Трудин (скрыто)

Возраст: 35 лет (12808 дней)

Раса: человек (99.3 %)

Расовый ранг: Е

Пол: мужской


Уровень: 6 (31/120 Очков Системы)

Очки Параметров: 0

Очки Заслуг: 321


Социальные факторы:

Рейтинг угрозы: Е+

Репутация с Неизвестным: 101

Репутация с Теневиром: 100 (Дориан)


Параметры:

Сила: 7/10

Ловкость: 10/10 (100 ОС)

Выносливость: 8/10

Интеллект: 8/10

Живучесть: 7/10

Восприятие: 10/10 (80 ОС)

Удача: 5/10

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10 (50 ОС)


Навыки Системы:

Игрок (D):

— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).

— Справка (D+, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).


Навыки F-ранга:

«Владение мечом (F, 3/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с выбранным типом оружия. Обучает пользователя владению мечом, минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Рукопашный бой (F, 1/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с боем без оружия. Обучает пользователя, минимально адаптирует организм в соответствии со сделанным выбором.

— «Последнее прикосновение (F, 1/5)». Вы — оружие Системы. Прикоснувшись к умирающему, вы получите 20 % его жизненной силы.

«Партизанская тактика кобольдов (F, 1/3)». База данных, содержащая знания и практические навыки применения капканов и ловушек, а также общие принципы устроения засад одного из племён кобольдов.

«Путеводитель по Лаккона IX (F, 1/1)». База данных, содержащая информацию о ключевых точках интереса, ориентирах и бестиарии мира Лаккона IX. В пределах локации наделяет чувством верного направления. Требует концентрации на желаемой цели.

«Ориентирование в пещерах (F, 1/3)». База данных, содержащая знания и практические навыки ориентирования в пещерах.


Навыки Е-ранга:

«Безмолвная тень (Е+, 1/5)». Безмолвная и бестелесная тень неустанно сопровождает вас, дабы ограждать от опасностей. В случае необходимости тень может обрести воплощение в форме полуматериального теневого заступника, перенимающего ваш облик, а также часть ваших параметров, навыков и особенностей. Формирует ментальную связь между пользователем и его тенью.

«Защитная мембрана (Е-, 1/3)». Формирует полупрозрачную подвижную мембрану, рефлекторно закрывающую внешнюю поверхность глаза в случае резкого повышения уровня освещения или опасности механического повреждения. Эффективно рассеивает направленный свет, предотвращая дезориентацию.

«Плотные мышцы (Е-, 1/3)». Производит рекомпозицию параметра сила. Повышает плотность внешней мускулатуры и общий мышечный тонус организма.


Особенности:

«Интуитивное знание (Е)». Справка позволяет получить больше информации об объектах Системы. Объем дополнительной информации зависит от интуиции.

«Улучшенная ловкость (Е)». Ваши связки и сухожилия обладают прочностью и эластичностью, превосходящими человеческие пределы. Повышает функциональность опорно-двигательного аппарата, общую гибкость и устойчивость к нагрузкам.

«Эхо разума (Е+. Позволяет на подсознательном уровне улавливать отголоски ментальной активности разумных существ поблизости. Эффективный радиус ограничивается параметром восприятие, чёткость и способность к интерпретации ощущений — параметром интеллект.


Достижения и титулы:

«Мессия II» (уникальное, намеренно скрыто). Вы первый своего мира, кто принял покровительство Высшей Сущности. Усиливает связь с Покровителем. Позволяет три раза в день обратиться к Покровителю и получить ответ.

«Бездушный» (по умолчанию скрыто). Вы лишились души, но вы всё ещё живы. Как итог, сопротивляемость иссушению системным оружием значительно увеличена.


Карты:

Оружейные карты F-ранга: Короткий меч № 1 (сломан), Короткий меч № 2, Сабля, Полуторник, Катана, Шпага (в запасной сумке), Шестопёр, Нож (2 + 1 в запасной сумке), Копьё.

Чистые карты навыков F-ранга. Чистая карта, способная вместить копию одного из имеющихся у Игрока навыков. Копирование требует полного насыщения карты.

Отвлекающая пульсация (Е, 1/5). Наделяет внешний скелет вкраплениями энергосодержащего ихора по типу лазурного скрытня. Позволяет испускать отводящие взгляд пульсации. Затраты энергии вариативны. Частота и интенсивность пульсации может настраиваться в широких пределах, варьируя затраты энергии и напряжение во внешних энергоканалах. Энергосодержащий ихор обладает флуоресцентными свойствами.

Амбидекстрия (Е, 1/5). Производит мутацию, на пике развития позволяющую в равной степени владеть обеими руками. Положительно влияет на функцию некоторых отделов мозга, улучшая координацию движений. Навык связан с параметром интеллект.

Живица сприггана (E, 1/5). Ваша кровь становится питательной средой для растений, при этом полностью сохраняя прежние свойства. Существа Системы, родственные аспекту Природа, относятся к вам более благосклонно и не станут атаковать первыми. Навык связан с живучестью, повышает естественную регенерацию организма.

Английский язык (F, 1/5). База данных, содержащая знания об одном из языков Земли.

Карты кобольдов (некоторые в нескольких экземплярах): Алая чешуя (Е, 1/5), Зелёная чешуя (Е-, 1/5), Язык кобольдов (F, 1/3), Метание камней (F, 1/5).

Карты троглодитов (некоторые в нескольких экземплярах): Бездонный желудок (Е-, 1/3), Острые зубы (Е-, 1/3), Подвижный придаток (Е-, 1/3), Бесстрашие (Е, 1/1).


Прочее:

Камни маны (крохотные) (~30 штук, общий объём ~2000 ед. маны). Кристаллизованная энергия, образовавшаяся в процессе разрушения мистического центра в момент смерти носителя. Содержимое может быть поглощено при непосредственном контакте.

Камень маны (крупный) (1143 ед. маны).

Магическая руда (среднее) (~15 штук, общий объём ~70000 ед. маны). Твёрдый магический минерал, обладающий свойством впитывать и аккумулировать ману из окружающей среды. Может служить основой для создания магических артефактов.

Филактерия (оставлена в Белой Комнате). Трансцендентный пространственный артефакт, имеющий множество способов применения. В случае смерти физической оболочки даёт шанс на сохранение души и воскрешение тела. Часть обязательной награды за успешное завершение первой миссии Игрока.

Сумка мародёра (Е, 1/7). Пространственный артефакт, позволяющий переносить между локациями системные предметы. Предметы, не относящиеся к Системе, могут быть перенесены в родовую локацию (обратный перенос невозможен). Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает вес и замедляет порчу хранимых предметов.

Загрузка...