Примечания

1

Пифия — предсказательница со спонтанно проявляющимся даром

2

Смиз — вежливое обращение к простолюдинке

3

Танис — третий спутник, появляется на небе три раза в году, когда светлые лики не видны (новолуние), а у Таниса полнолуние. Тогда Танис виден на небе, как далекий, очень маленький сиреневый диск. Ночь, когда на небе виден Танис связана со многими легендами и верованиями. Орки поклоняются Танису и считают его своим покровителем. В ночь, когда он на небе орки устраивают праздник. Зажигают костры и проводят всю ночь под открытым небом. Считается, что это принесет им удачу.

Люди наоборот — боятся Таниса и в ночи его полнолуния стараются на улицу не выходить и не ночевать под открытым небом, дабы не навлечь на себя его взгляд. В ночи сияния Таниса никто из людей не занимается любовью, дабы не было детей, зачатых в эту ночь.

4

Асса — уважительное обращение к магу любого пола

5

Родовой знак — сразу после рождения ребенка на заднюю часть шеи, чуть ниже затылка, с помощью магии ставится родовой знак, состоящий из части знаков матери и отца. Даже если отец не известен, в момент установки знака часть знака отца все равно проявится, если у отца он был. Изгнанным из рода такой знак выжигается, если человек убегает сам, без разрешения рода, то знак выжигается сам в момент официального отречения от него родными. Людям с выжженными знаками или не имеющих знаков совсем нельзя иметь детей (во избежание кровосмешения и в наказание).

6

Восточный Халифат — государство с абсолютной монархией в восточной части континента за Срединным хребтом (см. ниже).

7

Союз Великих — государство в западной части континента. Представляет собой объединение (совет) глав Великих Домов (см. ниже). Попытка объединения Великих Домов в одно государство.

8

Рабский ошейник — магическое приспособление, подавляющее волю и разум и причиняющее носителю страшные муки, в случае не повиновения владельцу. Магов лишает способности к колдовству.

9

Гварричи — всеядные летающие ящеры. Похожи на мелких драконов, четыре лапы и крылья. Не разумны, агрессивны, устойчивы к магии, теплолюбивы, всеядны, не брезгуют поедать себе подобных. Осенью мигрируют к югу, весной к северу, к местам гнездовий.

10

Варг — человеческое название животного, используемого повсеместно как верховое или гужевое. Варг — в основном, травоядный ящер, но при отсутствии другой пищи не побрезгует и мясом (трупом), охотиться сам не умеет. Шесть крепких ног с пальцами и большими когтями, длинный, толстый сильный хвост, у самцов на голове не большие рожки, из этих рогов орки делают луки. От головы к спине идет костистый гребень. Шерсти нет, кожа голая, покрытая костяными пластинами, на ногах и хвосте мелкие перья. Уздечка крепится у варга к ушам. Уши прокалываются и в них вставляются специальный крепеж. Варг — очень сильное животное, часто на них ездят по двое. Самки откладывают яйца 1–2, через день из них вылупляются детеныши, кормят их матери молоком. Самок варгов часто доят и получают молоко и все прочие молочные продукты. Есть молочные породы, но ездить на них тоже можно.

11

Хвачики — в отличие от остальных ящериц, длинных и юрких, почти круглые и неторопливые. Бочкообразное тело от загривка до хоста вдоль спины покрыто костяными щитками, и при опасности хвачик сворачивается в каменную кочку, прикрывая мордочку и нежное розовенькое брюшко. Питаются хвачики плодами, семенами, корешками, не брезгают и мелкой падалью, разоряют птичьи гнезда и раскапывают змеиные. Лапки хвачиков не слишком длинные, но крепкие, с их помощью они роют длинные норы. Домашние хвачики замечательно потребляют объедки со стола, отходы пивоварен, винокурен и прочие отходы. Если их выпустить поискать оставшиеся в поле земляные орехи, но они его еще и перепашут самым наилучшим образом. Только держать их надо не в деревянном сарайчике, а желательно в пещерке, чтоб подкоп не устроили. Вообще они, даже сбежав со двора, быстро возвращаются, то, что пригорает ко дну пивных чанов и жмых сахарного тростника — лучшая приманка для любого хвачика, для и после такой диеты им уже не удаётся сворачиваться калачиком и спрятать беззащитное брюшко. Мясо хвачиков нежное и сочное, одно из самых любимых в северных равнинах, у домашних оно часто жирнее, чем надо, зато всегда под рукой и лучше пахнет. Высокородные особы предпочитают нечто изысканное, редкостное или просто "модное", а в семье простолюдинов хвачик на столе уже праздник

12

Эльфы — (самоназвание — элты). Живут в лесистых областях. Бывают светлые и темные по цвету кожи. Темные живут на дальнем юге, в тропических лесах, со светлыми и с другими расами совсем не общаются. Светлые — на севере. Из-за скудности северных лесов светлые вынуждены заниматься торговлей и пускать к себе на пограничную территорию купцов. Продают пушнину, дары лесов, древесину, различные амулеты, оружие и пр. Покупают продовольствие, бумагу и ткани. Четкие кастовые различия и клановая система общества. Магия эльфов ближе всего к шаманству, отнести ее к какому-либо цвету было бы не верно. Хотя раньше считали, что она зеленая, магией, в той или иной степени, владеют все эльфы.

13

Айре — уважительное обращение к эльфу любого пола

14

Магический круг — боевое подразделение магов численностью от 5 единиц, желательно присутствие в подразделении магов различных цветов (не менее трех), но это условие не обязательно…

15

Бакалавр — один из рангов мага, боевые маги, высший командный состав армии. Исключительно выпускники Высшей Академии (см. ниже)

16

Зимнее дерево — в новогоднюю ночь, дабы будущий год принес удачу, любое растущее в селении дерево украшается дарами, игрушками и сластями — подношениями богине Лари, Деревьев может быть несколько, в богатых семьях украшают отдельное дерево. Аналог новогодней елки.

17

Лари — светлая богиня жизни, материнства и магии. Она же отвечает за перерождение и похороны.

18

Мокроступы — специальное плетеное из лозы приспособление для ходьбы по вязкой грязи топей. Похоже на большие теннисные ракетки без ручек. Крепится к ногам, для увеличения плоскости опоры.

19

Войти в Род — брачное предложение от представительницы одного из родов.

20

Орки — (самоназвание — гхарты). Жители степной части суши. Воинственны. Хлебопашеством не занимаются, разводят скот и ведут кочевой образ жизни. Живут родами. Считают себя хищниками и часто поедают трупы людей, многие племена считают его деликатесом. Совершают регулярные набеги на людские поселения, угоняют скот и уводят пленных. Магией у орков занимаются только шаманы, применяется в основном для защиты от стрел и магии противников во время военных действий. В быту орки магию не применяют. В качестве небесного покровителя орки выбрали Танис — богиню ночи. В дни, когда Танис видна, орки устраивают праздники и даже не воюют.

21

25 лет должен отработать выпускник Высшей Академии (см. ниже) на государственной службе, если у него не было средств заплатить за обучение в этом учебном заведении и за патент бакалавра. Обучение магов всех ступеней можно пройти бесплатно, но потом нужно отработать определенное количество лет на государственной службе, в зависимости от конечного уровня подготовки и оплаченных за обучение средств из собственного кармана. Срок службы некоторых магов на государство мог доходить до 50 лет — обучение с 7 уровня и до бакалавра за счет государства.

22

Синие топи — заболоченная область лежащая к северу от Каравача до самого северного ледника, закрыта для магического проникновения более 300 лет. Обиталище тварей, выращенных в лабораториях синего мага к последней войне, для них закрыт выход из топей.

23

Помощник — ранг мага. Обучаются лично у магистров, являются их помощниками и составляют их личный круг.

24

Высшая Академия — учебное заведение для подготовки магов уровня бакалавра и высшего командного состава армии. Элитное учебное заведение, ученики в него принимаются исключительно по способностям.

25

Уровень накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем больше силы может вложить маг в заклинание, тем сильнее его действие. Уровень силы зависит от количества "нитей" — потоков магии связывающих мага с окружающим миром и источниками магии, как природными, так и артефактными (искусственными амулетами).

26

Скорость накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем быстрее сможет маг восстановиться после использования магии. 1 — от 1 до 5 дней. 10 — менее часа. Скорость восстановления "нитей", израсходованных на плетение заклинаний.

27

Великий дом — есть десять Великих домов, до последней "войны магов" было 15. У каждого Великого дома множество мелких, подчиненных ему домов. Владение каждого великого дома — по сути отдельное государство. Во главе домов стоят женщины, все находящиеся у власти связаны между собой кровными узами, являются сестрами, племянницами, тетками. Женщина, не имеющая дочерей, не может находиться у власти.

28

Магистр — высший ранг мага. Признанные асы в выбранной сфере деятельности.

29

Великий магистр — выборная должность. Выбирается из круга магистров. Ректор академии и советник по магии при Совете великих. Участвует в голосовании при равном разделении голосов на совете. Подготавливает вопросы, обсуждаемые на совете, и координирует общую политику в области магии, в общем, тайно правит.

30

Штатный маг — маг находящейся на постоянной работе (платной должности) при каком-либо населенном пункте (городе или поселке) или богатом поместье, но не принятый в дом.

31

Месяц — состоит из четырех пяти недель по восемь дней, что составляет цикл двух лун.

32

Затр — синий маг, уровня магистра (возможно намного выше), развязавший 300 лет назад войну магов. После войны синяя магия была почти повсеместно запрещена. Широко применял магию крови и воздействия на не родившиеся зародыши, как животных, так и людей. С целью выведения новых видов животных и скрещивания различных видов, для использования их в военных целях. Широко использовал магические методы внушения для зомбирования населения, путем заговора воды. Первые 50–70 лет после войны в некоторых областях младенцев имеющих ярко выраженную склонность к магии воды уничтожали. В результате в последние годы синих магов совсем не осталось. В принципе это была просто война кланов, а Зарт был одним из магов противоборствующих сторон. Сторона, на которой выступал Зарт, была разбита из-за предательства, его клан (и еще несколько — пять) полностью уничтожен. Зарт в данном случае стал "козлом отпущения".

33

По канонам религии пресветлой богини похоронить человека после смерти в земле если от него не остались только кости и пепел — значит лишить его посмертия — возможности возродиться через некоторое время в новом теле. К похоронам, после казни, приговариваются преступники, совершившие особо опасные преступления, и, никогда, маги. Считается, что маг, особенно некромант, может поднять себя из земли. Покойников на Лари относят в храмы великой богини для священных животных живущих при храме и очищающих трупы от мяса, когда кости очищаются от плоти, их можно забрать и упокоить в специальном склепе при селении или роде. Данная традиция характерна для всех рас и государств планеты. В Восточном Халифате покойников сжигают или бросаю в жерло вулканов, их несколько на территории Халифата, и возле них большие храмы. Не редко покойников везут очень далеко, дабы упокоить их в вулкане, что считается почетным. Стоит такое упокоение очень дорого.

34

Зита — родная младшая сестра Зарта, маг, магистр синей магии, последний синий магистр. Она не поддержала брата в войне, но и не стала помогать его противникам. Еще за много лет до начала конфликта она уехала в добровольное изгнание, и с тех пор живет уединенно в предгорьях Срединных гор пустыни Поющих Духов.

35

Твари топи — животные выведенные синими магами в результате экспериментов с генами. Предназначались для ведения боевых действий, но в конце войны были все перемещены в северные топи, позднее названными Синими топями. Количество и виды зверей не известны.

36

Природные порталы — природные порталы для перемещения по планете. Проблема с ними одна — не знаешь куда выйдешь. Сейчас они работают они по принципу случайных чисел, и выйти из такого портала можно в любом месте Лари, и не факт, что это место будет на поверхности земли, а не под водой. Причем, идущий следом за храбрецом, выйдет в другом месте. Известные природные порталы охраняются, во избежание несчастных случаев. Пользоваться природным порталом, и даже проводить по ним вместе с собой людей можно только при наличии демона — охранника. Раньше, до первой войны кланов природные порталы работали правильно. Именно поломка, из-за боевых действий магов природных порталов, привела к первому конфликту между людьми и эльфами (см. ниже). Сейчас по природным порталам путешествуют на свой страх и риск немногие смельчаки, пользующиеся сохранившимися с давних времен амулетами, но амулеты не надежны (см. ниже)

37

Светлый лес — государство светлых эльфов. Находится на севере от Великого союза в северной лесной части континента.

38

Алмазная пряность — сильный наркотик растительного происхождения производится из пыльцы цветов растения произрастающего в степях орков. В момент созревания мыльца выглядит как мелкие блестящие гранулы в середине цветка.

39

Официальное обучение в школе не обязательно. Можно просто записаться, заплатить за обучение (патент) и прийти на экзамен. Этим широко пользуются дети аристократии и богатых родителей. Им нанимают учителей (магов уровня Ученика), платят за обучение школе, а приходят они только на экзамены на сдачу уровня. Причем, на экзамене можно пользоваться очень сильными, а значит, дорогими накопителями — амулетами. Так что количество детей из богатых семей в высших уровнях магов очень велико. Многие маги 5–го уровня или ученика после поступления на службу продолжаю самостоятельное обучение, накапливают средства и сдают экзамены на ученика или бакалавра соответственно. Это не запрещено, но дорого…

40

Перемещение по Лари идет как по дорогам, так и через стационарные порталы, поддерживаемые магами. Перенос через портал стоит не малых денег, и поэтому грузы, в основном перемещаю по дорогам. Маги 5 уровня очень часто находят себе работу по поддержанию порталов. Работа эта очень хорошо оплачивается, и все более — менее крупные города имеют свой портал иногда и не один.

41

Все виды магической деятельности требуют лицензировании, в том числе гадание и пророчество.

42

Школы гадалок и пифий — отдельно от всех видов магии стоят предсказатели, пифии и гадалки всех видов. Относят себя к белому виду магии. Белая магия не признана официальными школами. Однако разрешение на работу гадалками и пр. дают только при наличии диплома (на его подлинность власти обычно закрывают глаза). Имеют свою трехуровневую шкалу градации и свои школы. Но бывают и признанные всеми прорицатели и провидцы. К ним обращаются не только простые люди, но и правители, и маги.

43

Легион (легион граненой стали) — гильдия наемных убийц.

44

Мэтр — уважительное обращение к мужчине не дворянского сословия

45

Ричелит — столица Союза Великих.

46

Гаарх — аналог нашего дьявола, предводитель демонов пыли — странное создание, можно ожидать всего, чего угодно, не признает ни границ, ни законов, ни власти. Не ищет ни богатства, ни славы. Его же могущество трудно с чем-либо сравнить, поскольку практически все про всех знает, даже то, что люди сами бы предпочли навсегда забыть. Но ему все равно, у него нет интереса в людских разборках, если только для развлечения. Говорят, поначалу он был божественной сущностью, но за какие-то проделки был отвергнут, и получил изощренное наказание — лишение памяти, могущественное существо вдруг проснулось в пыли у городских ворот, не в силах назвать своего истинного имени…

47

Круг магов стационарного портала — минимум 5 магов. Перемещение по Лари идет как по дорогам, так и через стационарные порталы, поддерживаемые магами. Перенос через портал стоит не малых денег, и поэтому грузы на малые расстояния перемещают по дорогам или по рекам. Маги 5 уровня очень часто находят себе работу по поддержанию порталов. Работа эта не пыльная и очень хорошо оплачивается.

48

Двойной круг — минимум 7 желательно 10 магов, выстраивается для более дальнего и комфортного перемещения с меньшим количеством "пересадок". От столицы до Каравача даже с двойными кругами четыре перехода.

49

Маска праздника Зимнего поворота — на этот праздник часто устраиваются карнавалы и маскарады, маски м.б. самые разные, чаще всего маски закрывают верхнюю половину лица.

50

Гариам — местность в тропической зоне Лари на границе владений людей и орков. Климат ровный и мягкий, можно было бы считать ларийским раем, если бы не постоянные пограничные стычки. Произрастают многочисленные виды плодовых растений, водятся экзотические виды животных. Кофе, шоколад, фрукты, пряности — это все оттуда.

51

Иллари — довольно крупные животные, изящные и стремительные, на них можно было бы садиться верхом, но их спины не для нагрузок. В землях, где зимы холодные без илларей не обойтись, этоих шерсть спасает от сырой промозглости и колючего мороза. У илларей два основных вида: лесные и горные. Лесные покрупнее, бурые со светлыми черточками, шерсть очень плотная, почти весь подпушек, сваливается как войлок и во время линьки слезает комбинезоном, а к осени отрастает новая шерсть. Войлок из шерсти илларей идет на одеяла, и стеганные куртки, набивку для матрасов, и много еще куда. На равнинах илларей одержат в больших загонах в полудиком состоянии, самок доят, молоко густое и жирное. Городские жители, утратившие здоровье, восстанавливают силы молоком илларей, лекари считают такой метод очень действенным. Горные поменьше, но изящнее, шерсть длинная шелковистая. Гномы очень любят горных илларей, не разводят их, а дружат что — ли, заботятся о них, всячески помогают. Охотников на горных илларей считают убийцами, не мстят конечно, но убившему горного илларя лучше с гномами не встречаться — они не забудут. Гномы стригут длинную шелковистую шерсть, прядут ее и вяжут удивительные вещи. Свитер из такой шерсти позволяет прекрасно чувствовать себя в мрачном холоде пещер. Большая часть экономики гномов основана на производстве и частичной переработке шерсти илларей.

52

Тайная стража — занимается пограничной службой, особо охраняемой границей Синих топей, надзирает за таможней, противостоит запрещенной магической деятельности (некроманты и пр.), за возможным появлением наркотических средств, разведкой и контрразведкой, т. е. делами, скрытыми от широкой общественности. Такое каравачское КГБ и ГРУ в одном флаконе.

53

Мед ларийских бабочек или цветной мед — пчелы с цветными яркими крыльями и полетом бабочек, очень и очень похожи на бабочек. Живут по несколько лет, и в северных равнинах им приходится зимовать. Они собирают цветочный нектар и пыльцу и делают радужный мед. Бабочки берут нектар и пыльцу так, чтобы в меде оставался цвет самого цветка и не смешивают нектары от разных цветов. Поэтому в их "сотах", в зависимости от времени цветения, слоями собирается удивительно живописный мед, иногда целая радуга.

54

Подтверждает его происхождение — официально признает его членом ее рода, что всегда оспаривалось его родственниками, в частности тетушкой Хелланой.

55

передает ему в наследство все свое имущество — в Союзе Великих было бы не возможно назначить наследника мужского пола, но Одрик подданный Каравача, где в законе прописаны равные имущественные права. И все равно, недвижимость он наследовать не может, только деньги и прочее движимое имущество

56

Эльфийский банк — большинство, если не сказать все банки принадлежат эльфам.

57

Лаарских лет — земные года с коэффициентом 1.2

58

Болотная красавка — птица типа журавля.

59

Без души человеческое тело как можно скорее должно быть обращено в прах, чтобы не достаться некромантам, или не стать игрушкой демонов. Этот ритуал считается жертвоприношением Богине. То, что не съедят храмовые гварричи, по желанию, отдается родственникам для захоронения в фамильных склепах.

60

В отличие от диких собратьев храмовые светлые гварричи не способны выживать в природе, их металлического блеска серая чешуя, не позволяет спрятаться. Когда-то им подрезали крылья, но в этом нет надобности, даже полетав, светлые гварричи возвращаются в свой храм.

61

Гамбизон — Простеганная льняными очесами войлочная куртка, которую носили под доспехами, чтобы избежать раздражения кожи, с искусственно выпуклой грудью, узкой талией и узкими рукавами, плотно обтягивающий стан, выгибал грудь и расширял плечи своего владельца. Гражданская одежда также простегивалась или подбивалась мехом.

62

Краллак — зверь очень похожий на крилла, только домашний, не слишком распространенный, ибо требует, специальной дрессуры и особых условий содержания.

63

Шур — фург — мелкое животное пустынь, отпугивает хищников жутким запахом и мерзким вкусом мяса. При опасности шур — ферг выплевывает изо рта жидкость с резким и очень не приятным запахом. Слюна практически не отстирывается и одежду можно сразу выбрасывать. С кожи запах дней через десять смоется. Активно упоминается в крепких выражениях всех народов.

64

Несайя — река в Караваче. Вообще Каравач вырос в низменной болотистой местности, не слишком здоровый климат. Там множество рукавов реки, прорыты осушающие каналы, вода собирается в многочисленных прудах, чтобы "острова" оставались сухими. Весь город в кружеве мостов и мостиков. Ажурные мосты являются местной достопримечательностью

65

надья — медленный костер на всю ночь из двух или трех параллельных бревен

66

Рагнар означает, воин совета, еще в более узком смысле воин суда.

67

Как любая профессиональная гильдия, Воровская гильдия имеет свои цеха по "производственному" принципу. Как Питейная гильдия разделяется на пивоваров, виноделов и самогонщиков, так воры делятся на карманников, домушников, разбойников и гоп — стопарей.

68

Гора Матнарш с медными шахтами и малахитовыми копями. Также и одноименный поселок гномов, считается территорией Каравача, а проживающие там гномы Каравачскими подданными, но Союз Великих это подданство не признает.

69

Гора Вагарим на которой расположено еще одно поселение гномов — оружейников. В сферу влияния Каравача не входит.

70

Манун — пыльная буря

71

Вся магия условно делится по цветам: красный — магия огня, оранжевый — магия земли, желтый — магия животных, зеленый — магия леса, голубой — магия воздуха, синий — магия воды, крови, фиолетовый — некромантия, общение с духами, демонами, магия смерти.

Разделение на цвета довольно условно. Это скорее склонность человека к тому или иному виду магии. Возможна смена цвета в процессе обучения на минимальном уровне на близкий цвет. Синий подменяют на голубой или фиолетовый. При применении специальных методик цвет магии меняется иногда временно, иногда навсегда. Обычно маг владеет в небольшом объеме и соседними цветами. Есть таблицы близости цветов магии. Например, красный и оранжевый очень близки. Такая же ситуация с желтым и зеленым. А также с голубым, синим и фиолетовым. Поэтому запрещение к изучению синего цвета не отразилось на жизни и применении магии воды в целом. Применяются и широко известны только слабые заклинания не выше 6 уровня, используемые для поиска воды (при рытье колодцев), подогрева или охлаждения воды в бытовых целях и т. п. мелочи.

72

Крилы — плотоядные ящеры. Передвигаются на четырех ногах, у живущих на болотах часто помимо длинных крепких когтей еще и перепонки на лапах, помогающие животным бегать по вязкой почве. Живородящие, зимой сбиваются в большие стаи. Тело покрыто костяными щитками, почти не чувствительны к магии. Размером крилы с крупного волка, большие пасти с множеством острых зубов, ведут преимущественно ночной образ жизни.

73

Дом скорби — заведение, где содержатся умалишенные и буйно помешанные

74

Кароль — аналог кролика или скорее тушканчика, хвостик длинненький…

75

Гербовая бумага — обработанная магически бумага, на которой отражаются различные произведенные ритуалами действия.

76

Берки — аналог наших верблюдов. Водится в Пустыне поющих духов, похожие животные, но меньшего размера водятся и в других пустынных областях Лари. Шесть лап, на четырех задних ходит, а на маленьких, но мускулистых передних имеет длинные и очень крепкие лопатообразные когти, предназначенные для раскапывания песка, чтоб до воды добраться. Длинная шея, горб также имеется. При отсутствии еды может голодать больше месяца, может не пить несколько недель, но при наличии еды и воды съесть и выпить может не меряно. Всеяден, при отсутствии травы съест труп или в большой голод стадо может забить и потом съесть.

77

Иллион — священное дерево эльфов, обладает многими магическими свойствами, в частности листва меняет цвет при активации возле него любой магии.

78

Магическая почта — почтовые отправления могут приходить как на отделения почты, откуда его забирает сам корреспондент, а может приходить в специальные почтовые ящики. В каждый такой ящик встраивается специальный почтовый амулет, который регистрируется на центральном почтамте.

79

Лежащие на столе мечи показывают окружающим, что их владелец умеет и готов пустить их в дело, в случае нанесения ему обиды или оскорбления.

80

Фонтан работал за счет плененного демона, что качал воду.

81

Битва на поле Поеши — битва магов в первой войне магов. Интересна тем, что шла до полного уничтожения всех сражавшихся сторон. После нее не оказалось никого в живых, а на месте битвы до сих пор мало что растет.

82

Макхи — соответствует человеческому "мастер", присваивается гному, который достиг каких-то знаний, умений, делает что-то важное, полезное. Гномки тоже могут достичь высот во внесемейных делах, в этом у гномов абсолютное равноправие, и ей присваивается звание "макхи".

83

Арбалет носят с собой все легионеры, если болт из арбалета клиента не достал, или не убил, то применяется холодное оружие.

84

Отдел N1 в Управлении учета "Объекты повышенной опасности"

85

Отдел N2 в Управлении учета "Очень важные персоны"

86

Полуночница — вишня, скорее всего

87

Агапе — древние греки так называли мягкую, жертвенную, снисходящую к ближнему любовь.

88

ссылка для прослушивания, (с огромной благодарностью автору блога)

http://blog.meta.ua/communities/lyubiteli — bardovskoj — pesni/posts/@329730/

89

Фариль — город порт, главная достопримечательность которого огромный древний и все еще действующий маяк. Маяк работает сам по себе, без участия людей. Он показывает путь к безопасной гавани порта. Самый высокий и мощный маяк на Лари.

90

См. начало главы 1, там это пророчество приведено полностью

91

Магическая стража — подчиняется непосредственно канцелярии Великого Магистра при Совете Великих. Носят красно — коричневую форму. Все стражи — маги, выпускники академии, в основном простолюдинов. Магическая стража занимается исключительно делами магов и преступлениями в магической сфере.

92

Чикчик — маленькая птичка, аналог наших воробьев. Иногда собираются в большие стаи и уничтожают урожаи зерновых. Жареные, соленые или копченые чикчики — деликатесная закуска к пиву.

93

Болотная искра — белый водяной цветок типа лилии, показывается из воды по ночам, привлекает насекомых светящейся сердцевиной.

94

Камень правды — интересный природный артефакт, очень редкий и дорогой. Представляет собой камень какого-либо цвета, принудительно настраивается на своего владельца, если при нем кто-либо говорил не правду, то немного меняет цвет. Интенсивность изменения цвета зависит от силы артефакта и степени лжи собеседника хозяину артефакта. На ложь владельца артефакта окружающим камень не реагирует.

95

Хлебные лианы — лианы, плоды которых по вкусу похожи на хлеб, только немного горчат. Растут в сырых, заболоченных местах. Хорошо переносят морозы.

96

Оддньюкары — самоназвание жителей Синих топей

97

Демон без возможности воплощения — самый низший демон, который не может проникнуть в физический мир и принять какую-либо форму, полностью эфемерная сущность.

98

См. более подробные описания в "Записках попаденца"

99

Снея — кустарник, похожий на сирень, но цветы более крупные и не собраны в кисти.

100

Ричелит является только столицей союза Великих. До последней войны город был еще и столицей Первого Великого Дома. А после войны, победившие дружно решили, что больше не будут ранжировать Дома по старшинству и "дабы никого не обидеть" оставили столицу Союза в Ричелите. Тем более что все союзные ведомства и Академия находятся именно там. Выигравшие войну попросту не смогли договориться, кто же теперь главнее…

101

Минутная смерть — клиническая смерть

102

Рафнсварт — черный ворон на древне — скандинавском языке.

103

Магатор — вулкан в составе Срединного хребта, находится на территории Халифата. По поверьям это логово Гаарха, там есть прямой ход за грань

104

Фридрих Ницше. "Так говорил Заратустра"

105

Вагава — сильное успокоительное и снотворное средство

106

Полный круг — круг из семи магов разных цветов. Почти невозможное явление, из-за запрета на синюю магию.

107

— агурл — журавль. Это посланец богов, олицетворяющий сообщение с богами, возможность войти в более высокие состояния сознания. Агурл — Патриарх Племени Пернатых, посланник богов, посредник между небом и землей. Он символизирует бессмертие, долгожительство, защищающее материнство, бдительность, преуспевание, высокое официальное положение, счастье. Часто ассоциируется с солнцем и сосной. Чисто белые агурлы — святые птицы, населяющие Блаженные Острова.

108

Черный хайнрод — Редкая разновидность гранита, цвет черный с красноватыми и серыми прожилками, вкрапления слюды имеют синеватый отблеск и зовутся глазками хайнрода. Чем больше глазков, тем камень дороже.

109

Ширбо — обращение к гоблину.

110

Аура демона выглядит в магическом зрении людей как облако черного дыма.

111

Кылгын — общее собрание вождей кланов или орков рода, в зависимости от масштаба.

112

Враан — ворон, священная птица орков. Считается, что через нее Танис выражается оркам свою волю.

113

Улу — кагын — военный вождь орков, избираемый на время военных походов

114

Кхарты, элты, мгани — самоназвания орков, эльфов и гномов соответственно, см. "Записки попаденца"

115

Священные откровения — тексты передаваемые орками хранителями мудрости устно, письменности-то у них нет.

Загрузка...