Глава 3

Орбитальная станция «Канцлер», медицинский центр

После того, как нейросеть «Аристократ 6в» прошла калибровку, я был уже полностью готов к финальному этапу подготовки.

Мои парни перешли к этому этапу чуть позже. Ещё около недели у них ушло на то, чтобы полностью восстановить свои силы после установки нейросетей. Это я быстро так оклемался — «Доминатор» помог. У товарищей моих всё прошло гораздо тяжелее.

Но, так или иначе, все трудности, связанные с установкой остались позади. И мы надолго поселились во владениях доктора Вейна.

Мы на два месяца заняли все до единой учебные капсулы.

Это медкапсулы, в которых можно было изучать базы знаний, плавая в спецгеле, находясь при этом в лёгком трансе. Действительно новейшие аппараты. Тут было все — от впрыска питательных растворов до вывода из организма отходов жизнедеятельности и лёгкого массажа. Так что всё время, которое было отпущено нам для того, чтобы изучать базы знаний, мы провели в трансе, который мало чем отличался от сна.

Всё это время наши мозги поглощали один инфопакет за другим. И дело шло довольно быстро. «Звёздная Динамика» не поскупилась, и нам, помимо этих капсул была дана возможность использовать бустеры для разгона процесса. Доктор Вейн подгонял состав бустеров под каждого из нас. То есть они идеально нам подходили и ускоряли процесс в двадцать раз. Потому мы поглощали знания быстро и без каких-либо эксцессов.

А изучить нам предстояло очень много. Прежде всего, мы усвоили стартовый общеобразовательный пакет, содержащий базовые знания по множеству направлений. Тут было всё. И поварское искусство, и правовой минимум, и история, и многое другое. После загрузки этого пакета мы имели понятие обо всём на свете. Но понемножку. На это ушло не так много времени — не более суток.

Потом мы перешли к загрузке тех знаний, от владения которыми напрямую зависит качество работы наших нейросетей.

Ребятам ничего выбирать не пришлось., Они просто чётко следовали алгоритму учёбы, который был утверждён для всех владельцев сети «Оперативник 5в».

А вот у меня возникли сложности. Дело в том, что прогресс базовых опций уже вплотную подобрался к тем отметкам, когда для меня откроется выбор пути. И вместе с этим я получу доступ к базе знаний Джоре «Универсальный бой. Офицерский курс». Значит, следует изучить в первую очередь то, что не относится к боевым приёмам и работе с разными видами оружия — это я буду изучать по базам знаний Джоре.

Поэтому я начал сперва изучать блок баз знаний «Пилот». Эти знания мне могли пригодиться на любой из миссий. Кроме того, на текущий момент для меня актуально вождение именно имперских кораблей, а не звездолётов Ушедших. Поэтому я решил начать с именно с этого пакета.

Меня радовало, что Звёздная Динамика' дала мне возможность изучать даже то, что было дозволено знать только имперским эсбэшникам. Это и хорошо, и плохо. Хорошо это тем, что я получил возможность изучить эти базы. А плохо тут то, что если об этом узнают власти империи, то у меня могут появиться большие трудности.

Но я, отбросив сомнения и прикинув, что за пару недель я всё это осилю, погрузился в транс…

Вынырнув из транса через две недели, я тут же, не успев даже толком проморгаться, как увидел строки, которые «Доминатор» адресовал мне:


…ДОМИНАТОР v.0.17.3.

Статус: Активен

Оператор: Алексей Князев

Основные базовые опции:

«Регенерация»: прогресс настройки — 28,4 %

Системный приоритет: обеспечить живучесть (работа над внутренними травмами — в первую очередь).

«Укрепление мышечной системы, сухожилий и костей скелета»: прогресс настройки — 25,8 % — Штатная оптимизация. Прогресс стабилен. Эффект: растёт плотность тканей, устойчивость к ударным нагрузкам, снижение усталости.

«Реакция» (Рост скорости передачи нейронных сигналов): прогресс настройки — 18,5 %

«Боевой Анализ» прогресс настройки — 8,8 %

«Тактическое восприятие» — радиус, в пределах которого доступен сбор и обработка всех данных составляет 20 метров.


Заблокированные опции:

«Замершая Реальность»: — Не активно. Для запуска требуется рост уровня настройки базовых опций (Регенерация, Укрепление, Реакция) не менее 20 %.

Доступ к Базе Знаний «Универсальный Бой. Офицерский Курс»: — Не активен Требуется: Выбор Пути Развития. Выбор Пути Развития станет доступен после начала настройки опции «Замершая реальность».

Интеграция:

Совместимые импланты: «Церебрум Альфа 6в» — имплант Содружества +150 Интеллекта.

Несовместимые импланты: Не обнаружено.

Полностью интегрирована совместимая нейросеть Содружества «Аристократ 6в». Нейросеть прошла калибровку. Управление нейросетью «Аристократ 6в» доступно через интерфейс нейросети «Доминатор»…


До того момента, как передо мной встанет проблема выбора пути развития, оставалось всего-то ничего. Прогресс настройки опции «Реакция» должен возрасти всего на полтора процента, и тогда…

И тогда передо мной откроется сказочная перспектива. Я смогу постигнуть тайны боевых искусств Джоре. Я овладею огромным количеством уникальных навыков… Но не сейчас. Остаётся ещё полтора процента… Но, чтобы время не тянулось мучительно долго, есть смысл узнать ещё что-нибудь полезное. Я выбрал в перечне доступных баз знаний инженерный пакет. Нейросеть «Аристократ» имела, в числе прочих, и блок инженерных навыков. В жизни случается всякое. А потому я решил, что будет не лишним изучить нужные для работы с этими навыками базы знаний.

И я снова погрузился в транс…

Когда я в очередной раз вышел из транса, «Доминатор» встретил меня радостным известием. Он опять вывел всю инфу по прогрессу настройки. Оттуда я сразу выхватил только ту фразу, в которой говорилось о прогрессе настройки опции «Реакция»:

…«Реакция» (Рост скорости передачи нейронных сигналов): прогресс настройки — 20,1 %…

Я вздохнул, и переместил своё внимание ниже. И да, там я прочёл те несколько строк, которых так долго ждал:

Внимание! Прогресс настройки каждой из трёх основных базовых опций (Регенерация, Укрепление, Реакция) превысил 20 %.

Запущена настройка опции «Замершая Реальность»: прогресс настройки — 0,1 %

Доступ к Базе Знаний «Универсальный Бой. Офицерский Курс» открыт.

Вам предложено выбрать один из Путей Развития. Выбор Пути Развития определит вектор вашего дальнейшего роста.

Варианты выбора:

1. «Призрак». Максимум скрытности и бесшумного устранения;

2. «Хаос». Максимум деструктивного потенциала и саботажа;

3. «Оракул». Максимизация тактического анализа и предвидения.

Выбор определит характер развития нейронных связей, а так же набор функций для настройки. Выберите путь.

Срок, в течение которого следует совершить выбор, ограничен. В случае, если он не будет сделан в отведённое время, нейросеть сделает его за вас, исходя из ваших психофизических кондиций.

До истечения срока осталось: 00:23:15:34…

00:23:15:33…

…00:23:15:32…


В общем, всё понятно. Выбор должен быть совершён в течение суток. То есть прямо сейчас. И чем больше я буду думать — тем меньше времени мне останется на работу с базой знаний «Универсальный Бой. Офицерский Курс». Так что не будем медлить.

Итак, несколько минут на подумать у меня всё-таки есть… А, собственно, чего я буду мозговую мышцу напрягать? «Доминатор» мне этот выбор предложил, так пусть он мне обозначит все плюсы и минусы каждого из этих вариантов.

Я мысленно составил вопрос и замер, ожидая ответ. Но «Доминатор» почти сразу начал выводить перед моими глазами текст:

…Вывожу подробные параметры каждого из вариантов:

ВАРИАНТ 1: «ПРИЗРАК»

ПРЕИМУЩЕСТВА (+):

* Максимальная живучесть: Сведение к нулю прямых схваток резко повышает шансы успешно выполнить миссию и выжить.

* Полная скрытность: Миссии можно проводить в тылу врага, не оставляя следов и не раскрывая факт своего присутствия. Идеален для шпионажа и глубокой разведки.

* Психологическое воздействие: Внезапная смерть людей и сбои систем без видимой причины сеют среди противника паранойю и страх перед невидимой угрозой, подрывая боевой дух.

* Экономия ресурсов: Не требует чрезмерного расхода ресурсов, так как всё сводится к незаметным точечным операциям.


НЕДОСТАТКИ (—):

* Малая огневая мощь: Низкая эффективность ведения боя против группы противников или хорошо защищённой цели в случае раскрытия.

* Зависимость от времени: Для бесшумного проникновения и поиска уязвимостей часто требуется много времени, что неприемлемо для операций в условиях жёсткого лимита.

* Уязвимость к площадным (AoE) угрозам: Если противник, не обнаружив самого «Призрака», начнёт, например, хаотично простреливать объём, где находится диверсант, скрытность будет бесполезна.

* Пассивная роль в группе: Не может эффективно прикрыть или спасти товарища в случае, если маскировка будет нарушена.


ВАРИАНТ 2: «ХАОС»


ПРЕИМУЩЕСТВА (+):

* Сила множителя: Один хорошо рассчитанный взрыв или взлом может нанести урон, равный урону от действий большого штурмового отряда.

* Стратегическое воздействие: Способность выводить из строя ключевые узлы инфраструктуры (связь, энергоснабжение, логистика) тем самым парализуя врага на уровне всей базы или корабля.

* Управление толпой: Возможность сеять панику и сталкивать лбами силы противника, заставляя их уничтожать самих себя.

* Дистанционность: Многие операции можно проводить удалённо, избегая личных рисков.


НЕДОСТАТКИ (—):

* Зависимость от инфраструктуры: Малая эффективность против примитивных или не связанных в сеть противников (дикари, бандиты, дикие звери).

* Непредсказуемые последствия: Результаты диверсии могут создать угрозу для гражданских, своих сил или самой цели миссии.

* Высокие требования к интеллекту: Требует глубоких знаний в инженерии, хакинге и тактике.

* Следы: Сам факт мощного саботажа указывает на присутствие диверсанта, что привлекает к миссии повышенное внимание вражеских спецслужб.


ВАРИАНТ 3: «ОРАКУЛ»


ПРЕИМУЩЕСТВА (+):

* Тактическое превосходство: Позволяет побеждать качественно и количественно превосходящего противника за счёт грамотного расчёта и предвидения его действий.

* Универсальность: Эффективен против любого типа угроз, будь то люди, машины или животные, так как основан на анализе поведения, а не на уязвимостях техники.

* Сила лидера: Резко повышает эффективность всей группы, превращая разрозненных бойцов в идеальный механизм.

* Проактивность: Позволяет не реагировать на угрозы, а заранее создавать условия, при которых атака противника становится невозможной или неэффективной.


НЕДОСТАТКИ (—):

* Когнитивная нагрузка: Большая нагрузка на психику. Постоянное прогнозирование и моделирование могут привести к «аналитическому параличу» или нервному срыву.

* Слепые зоны: Сложность работы против абсолютно хаотичного, непредсказуемого или действующего вопреки логике противника.

* Зависимость от данных: Для точных прогнозов требуется большой объём данных о противнике. Противник, о котором ничего неизвестно, сводит эффективность к минимуму.

* Риск «эффекта бабочки»: Крупная ошибка в расчётах или случайность могут привести к провалу, так как весь план строится на последовательной цепочке событий. Для того, чтобы нивелировать этот эффект, требуется оценка вероятного развития событий от каждой из точек бифуркации. А это потребует больших затрат памяти и вычислительных ресурсов.

Анализ завершен.

«Призрак»: Максимум личной выживаемости. Оптимален для одиночных операций глубокого проникновения.

«Хаос»: Максимум урона. Оптимален для ослабления инфраструктуры и сил противника.

«Оракул»: Высокая групповая эффективность. Оптимален для руководства миссиями и для противодействия превосходящим силам противника.

Рекомендация: Отсутствует. Выбор определяется характером миссии и личной склонностью оператора к риску…


Так, выбор, в общем-то, очевиден. Одиночка, сколь бы силён он ни был — он всё-равно один. Значит, возможности его, хоть и широки, но в любом случае ограничены.

А вот работа с группой — это то, что надо. Размеры группы могут быть какими угодно. То есть, если я выберу вариант «Оракул», то смогу решать задачи любого масштаба. Хочешь — тактические, хочешь — оперативные… Можно и на стратегические замахнуться — если ресурсов достаточно будет…

Но хотелось бы и остальное как-то не упускать… Ну, надо опять просить уточнений и совета…

Вот так выглядел мой вопрос нейросети:

— «Доминатор», существует ли возможность после выбора одного из вариантов хотя бы частично изучать опции, предусмотренные для использования в других вариантах этого выбора?

«Доминатор» ответил почти сразу, но его ответ меня не очень порадовал:


…ВОПРОС ПРИНЯТ. АНАЛИЗ ВОЗМОЖНОСТЕЙ СИСТЕМЫ.

ОТВЕТ: ДА, ТАКАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ СУЩЕСТВУЕТ. ОДНАКО ЭФФЕКТИВНОСТЬ БУДЕТ НИЗКОЙ.

ОБЪЯСНЕНИЕ:

* ПРИОРИТЕТ НЕЙРОННЫХ СВЯЗЕЙ: Выбор специализации («Призрак», «Хаос», «Оракул») определяет приоритетное развитие нейронных связей в коре головного мозга и мозжечке. Развитие «непрофильных» навыков потребует создания новых, менее эффективных нейронных связей.

* ЭНЕРГОЗАТРАТЫ: Если использовать способности вне основной специализации, то это потребует на 35–50 % больше физической и пси энергии. Что приведёт к ускоренному истощению и нервным срывам.

* СКОРОСТЬ АКТИВАЦИИ: Непрофильная способность будет запускаться с задержкой 0.2–0.7 секунды.

* МОЩНОСТЬ: Эффективность непрофильных способностей будет снижена на 20–40 %. Например: «Поле мимикрии» «Призрака» при выборе пути «Хаос» будет работать не 60 секунд, а 45, и его смогут засечь более простые сканеры.


ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ЧАСТИЧНОГО ИЗУЧЕНИЯ:

1. Полная интеграция основной специализации. Пока основной навык не прокачан до уровня «Мастер» (эффективность 90 %+), система будет блокировать попытки развития сторонних ответвлений чтобы исключить конфликты и сбои.

2. Для создания новых нейронных связей потребуются экстремальные нагрузки, специальные стимуляторы и длительный период релакса. Это отнимет время и силы от основной специализации. Кроме того, нужно будет существенно увеличить размер памяти.

3. Побочные эффекты. Возможны: головные боли, потеря концентрации, временное ухудшение профильных навыков, галлюцинации от перегрузки.

4. Ограниченный пул навыков. Можно будет изучить только базовые уровни (эффективность — не более 30–40 %) непрофильных способностей. Развитие их до уровня мастерства невозможно.


СИСТЕМНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ:

ОПТИМАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ — ПОЛНАЯ ФОКУСИРОВКА НА ВЫБРАННОМ ПУТИ.

ПОПЫТКА СТАТЬ УНИВЕРСАЛЬНЫМ СПЕЦИАЛИСТОМ СДЕЛАЕТ ВАС СРЕДНИМ ВО ВСЁМ И ВЕЛИКИМ НИ В ЧЁМ.

ЦЕЛЕСООБРАЗНЕЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СИЛУ ГРУППЫ, ГДЕ КАЖДЫЙ ЧЛЕН КОМАНДЫ ЯВЛЯЕТСЯ МАСТЕРОМ В СВОЕЙ НИШЕ.


ВЫВОД: ВОЗМОЖНОСТЬ ЕСТЬ. НО ЭТО — ТУПИКОВЫЙ ПУТЬ РАЗВИТИЯ, КОТОРЫЙ ПРИВЕДЕТ К РЕСУРСНОМУ ДЕФИЦИТУ И СНИЗИТ ОБЩУЮ БОЕВУЮ ЭФФЕКТИВНОСТЬ…


То есть «Доминатор» предлагает не гоняться за тремя крысами, а сосредоточиться на поимке одной, самой жирной. Логично…

Выбор, я, в общем-то, уже сделал. И мой выбор — «ОРАКУЛ» Я ещё мгновение помедлил, иактивировал его. Все данные, что были передо мной, исчезли. И по экрану побежала строка:

…Вы выбрали путь развития «Оракул».

Начинается настройка базовых опций для выбранного пути развития.

1. Боевая акробатика — прогресс настройки — 0,01 %;

2. Рукопашный бой и бой с применением подручных предметов — прогресс настройки — 0,01 %;

3. Работа с короткоствольным энергетическим и кинетическим оружием — прогресс настройки — 0,01 %;

4. Работа с длинноствольным энергетическим и кинетическим оружием — прогресс настройки — 0,01 %;

5. Работа с тяжёлым энергетическим и кинетическим оружием — прогресс настройки — 0,01 %;

6. Эмпатический Сканер (считывание поверхностных эмоциональных состояний окружающих (страх, агрессия, уверенность и т. п.). Позволяет мгновенно определять лидера в группе, паникёра или того, кто что-то скрывает) — прогресс настройки — 0,01 %;

7. Тактический анализ (расчет траекторий движения, зон поражения, угроз и укрытий в реальном времени) — замещает опцию Боевого анализа — прогресс настройки — 8,91 %;

8. Приоритет выбора целей (автоматическое определение порядка ликвидации оппонентов для максимальной эффективности) — прогресс настройки — 0,01 %;

9. Прогностика: (предсказание действий противника на 3–5 секунд вперед на основе анализа микродвижений и текущей обстановки) — прогресс настройки — 0,01 %;

10. Харизма — прогресс настройки — 0,01 %;

Рекомендации: Начните осваивать инфоблоки первого ранга базы знаний «Универсальный бой. Офицерский курс»…

Ну да, база знаний-то тоже стала мне доступна. Это просто праздник какой-то…

Сейчас мне «Доминатор» будет создавать нужные для боя нейросвязи, а я займусь изучением нужных движений и всего прочего разного…

Сделал запрос, и перед глазами появилась строка:

…База знаний «Универсальный бой. Офицерский курс» активна. Вам доступна загрузка инфоблоков первого ранга.

Вы можете приступить к загрузке всего пакета первого ранга в стандартной последовательности, или составить свою, исходя из собственных предпочтений…

Я подумал, что нечего создавать себе лишние трудности — меня вполне устроит тот порядок, который был заложен создателями этой базы знаний, а потому без колебаний активировал пакетную загрузку.

…Запрос принят, загрузка пакетов в ваш мозг начнётся, как только уровень когнитивного процесса будет понижен до уровня тета-ритма…


— Ага, сообразил я, — надо опять в транс впадать…

Сказано — сделано. Я поёрзал, чтобы улечься как следует, и начал входить в транс…

* * *

Очнулся сразу. Голова была тяжёлой. Мысли ворочались с трудом. Не успел я подумать о том, что нужно делать дальше, как колпак капсулы, отделявший меня от внешнего мира, поехал в сторону.

И я увидел ухмыляющуюся рожу Гвидо, который говорил, отвернувшись куда-то в сторону:

— Чиж, он уже проснулся, так что целовать его не надо…

Где-то на заднем плане раздалось задорное хихиканье Дрища.

— Ну что, соскучились? — спросил я, выбираясь из загустевшего спецгеля на свет божий…


Приложение:

Статы Алексея «Ржавого» Князева на момент окончания главы.

Рейтинг безопасности — 0,75

Индекс Интеллектуального Развития (ИИР) — 340

Сила — 445,9

Восприятие (бит/сек) — 74,32

Скорость регенерации. (относительно базовой — коэффициент) — 10,2

Память (Терабайт) — 58,0

ПСИ (Ранг) — С10

ДОМИНАТОР — Масштабируемая кварковая нейросеть Джоре (прогресс настройки опций — %)

Регенерация — 30,0

Укрепление мышечной системы, сухожилий и костей скелета — 27,4

Реакция — 20,1

Боевой анализ — Замещён

Тактическое восприятие (радиус, метров) — 20

Замершая реальность — 0,1

Ускорение — 0,1

Боевая акробатика — 0,01

Рукопашный бой и бой с применением подручных предметов — 0,01

Работа с короткоствольным энергетическим и кинетическим оружием — 0,01

Работа с длинноствольным энергетическим и кинетическим оружием — 0,01

Работа с тяжёлым энергетическим и кинетическим оружием — 0,01

Эмпатический Сканер — 0,01

Тактический анализ (Замещает Боевой Анализ) — 8,91

Приоритет выбора целей — 0,01

Харизма — 0,01

БАЗА ЗНАНИЙ «Универсальный бой. Офицерский курс»

Базы знаний первого ранга Джоре (соответствует третьему рангу баз Содружества) % 100

Переход на следующий ранг возможен после достижения опцией «Замершая Реальность» уровня настройки более 10 %

АРИСТОКРАТ 6в (Нейросеть Содружества) — прогресс интеграции (%) — 89,4

ИМПЛАНТЫ

«Церебрум Альфа 6в» Имплант Содружества — Интеллект +150

Загрузка...