Огибая крупные камни и голые деревья, холодный ветер насвистывал тоскливую мелодию. Четверо игроков, пробираясь через туманную завесу, спустились на дно впадины чтобы отыскать жену лесоруба. По словам НПС, её, как и многих женщин из деревни, похитило и утащило в своё логово ужасное чудовище.
Один из игроков заметил на ветке обрывок ткани. Продвинувшись чуть дальше, они обнаружили следы крупных копыт и брызги свежей крови. Логово чудовища уже рядом, но вряд ли им удастся найти девушку живой. Держа мечи и копья наготове, вглядываясь в туманную пелену, игроки медленно шли вперёд.
— Выполним ещё парочку таких заданий и получу пятнадцатый ранг, — сказал один из игроков.
— А мне до следующего ранга, нужно выполнить как минимум два десятка таких заданий, — отозвался другой.
— Конечно. Ты ж в отличии от меня уже девятнадцатого ранга.
— Тише вы! — шикнул на них третий. — Из-за вас тварь нас обнаружит и нападёт первой. Или того хуже ещё сбежит.
— Не сбежит, — мрачно констатировал игрок, внезапно замерший и уставившийся себе под ноги.
— Откуда такая уверенность?
— А ты сам посмотри.
Туманная завеса расступилась, как по волшебству, открывая жуткую картину. На земле в луже свежей крови лежали разорванные платья, обглоданные кости и клочья длинных волос. Они не успели — жена лесника была мертва. Но игроков сейчас волновало совсем другое — среди останков женщин лежала лохматая туша монстра. Он не спал, а лежал мёртвым. Тело было испещрено глубокими порезами, на морде виднелись следы от ожогов, а внутренности торчали наружу.
— Чёрт, какого хрена⁈
— Кто-то нас опередил.
— Серьезно⁈ С чего ты это взял?
— Эй, парни! — окликнул товарищей третий. — А где Ханс?
Игроки завертели головами — их товарищ как сквозь землю провалился. Не единого намёка, что он следовал за ними.
— Ханс! Ханс, ты где⁈ — начали звать они, но вместо ответа послышался раскат грома, а через минуту глухой удар о землю.
Игроки обнаружили искалеченное тело Ханса. Шея была вывернута под неестественным углом, кости рук и ног торчали из мяса, словно сломанные спички. На лице виднелся странный ожог, словно пламя пустило корни под его кожей.
— Спина к спине! — взревел игрок. — Противник в небе!
Оставшиеся игроки мгновенно сгруппировались в одной точке. Их взгляды метались по округе, пытаясь уловить силуэт убийцы.
Пронзительный, громкий крик хищной птицы, прорезал воздух и эхом разошелся по дну впадины. Крик стал быстро приближаться. Вдалеке показались вспышки света. За криком разлетелся мощный раскат грома, от которого задрожала земля под ногами. Нечто крупное пронеслось над головами игроков, осыпая их плотным дождем смертоносных молний из-под могучих крыльев.
Сбившись в кучу, игроки стали идеальной мишенью. Разряды били в первую очередь в металл. Броня воина и щит следопыта вспыхнули ослепительным светом, на мгновение озарив ужасом их лица. Их тела, покрываясь ветвистыми ожогами, затряслись в жестоких конвульсиях и рухнули на землю. Воздух наполнился запахом палённой плоти и волос. Они умерли мгновенно. Третий игрок, одетый в ткань, отделался испугом и оглушением. Перед глазами застыли вспышки молний, а в ушах по-прежнему звучали раскаты грома.
Инстинкт самосохранения заставил игрока подняться. Шатаясь, как пьяный, он пополз вперед, надеясь раствориться в спасительном тумане, но внезапно в его плечи, пронзая мышцы до костей, вонзились когти, а ноги оторвались от земли. Следующее ощущение — невесомость и свист ветра в ушах. Земля стремительно отдалялась от него, а облака становились ближе.
Игрок поднял взгляд и увидел чудовище которое его схватило. То была самка королевского грифона. Орлиная голова с безжалостным, разумным взглядом холодных серебристых глаз и клювом, способным переломить дубовый сук. Мощное львиное тело, покрытое густой шерстью, переходящей в белые крылья с вкраплением серебристых перьев.
Опомнившись игрок попытался вырваться из цепких лап Алисы. В его руке материализовался арбалет. Почти не целясь, игрок попал стальным болтом ей в крыло. Грифон вздрогнула в полете, издав короткий крик.
Серебряные глаза грифона полыхнули злобой. Она подбросила игрока перед собой и нанесла удар. Раскат грома, яркая вспышка! В место, куда ударил клюв, тут же ударила ярчайшая молния. Раненный, но ещё живой, игрок безвольной куклой рухнул вниз и через минуту оказался насажен на скалу.
Смерть игрока заставила систему отозваться рядом сообщений:
Получено очко развития 5 шт.
Получен 18 ранг
Получено очко таланта 1 шт.
Алиса плавно спустилась вниз и резким движением клюва вытащила арбалетный болт из белоснежного крыла. Разница в силе между ней и игроками была невелика. Они вполне могли её убить. Но Алиса, пользуясь всеми преимуществами своего монстра, смогла одержать победу. Внезапная, бесшумная атака с неба, падение с огромной высоты и ультимативная способность — ярость громовержца, — вот её оружие против сильного врага.
Алиса охотилась на игроков очень редко. Тщательно выбирая цели, она нападала лишь тогда, когда была уверена в своей победе или в том, что сможет от них сбежать. Ведь встреться среди них чародей с заклинанием левитации или охотник, орудующий сетью, всё бы закончилось иначе.
На протяжении двух недель, Алиса исследовала мир Простора с высоты птичьего полёта. Она постоянно была в движении — исследовала одну локацию за другой и наблюдала за тварями, которые их населяли. Если смерть чудовищ могла принести желанные очки развития, то Алиса непременно нападала. Ведь чем она окажется сильнее, тем больше локаций сможет посетить и тем быстрей отыщет брата.
Самку королевского грифона, после которой оставались лишь обугленные, изуродованные молниями и когтями трупы, игроки прозвали Кровавым крылом. Всё чаще НПС выдавали задания на её убийство, всё больше игроков пытались выследить её. За что система расщедрилась и повысила её влияние на мир на две десятых процента.
Как позже выяснилось, одним из способов повышения влияния на мир являлась слава. Чем больше славы, тем выше показатель. Но при этом бонус от неё не мог превышать одного процента. А ещё он действовал и наоборот. Если о монстре никто не знал, его показатель падал. А вместе с ним уменьшалась и зарплата. Именно поэтому аниматоры Простора оставляли выживших и действовали открыто. Однако в погоне за славой были свои риски. Ведь чем больше заданий на твоё убийство, тем выше шанс наткнуться на сильных игроков и погибнуть в бою с ними.
Алиса делала всё, чтобы поднять свой ранг и влияние на мир, но на самом деле эти вещи её мало волновали. Делая вид что отыгрывает безжалостного монстра, Алиса искала брата. Точнее его сознание, запертое в одном из НПС. Если верить добытым сведениям, её брат Алексей играл за фавна. Отличительной чертой которого была непропорционально крупная правая рука и дар исцеления.
Время близилось к закату. Расколотая надвое зелёная планета теснила светило, заставляя его скрыться за горизонтом. Самке королевского грифона требовалось найти безопасное место для ночлега. Её внимание привлекло широкое ущелье в скале. Стоило подлететь ближе, как она услышала знакомый крик — крик грифона.
Алиса спустилась в ущелье, вцепившись когтями в скалистую породу. Внизу копошилась целая стая: навскидку дюжина особей — самцы, самки и щенки, мелкие игривые грифоны. Среди них выделялся старый вожак. Он был крупнее остальных. Шерсть его местами поседела, оперенье крыльев потрепалось, но, несмотря на это, во взгляде и осанке читалась несокрушимая сила.
Заметив чужака, грифоны засуетились, но нападать не стали. Самка королевского грифона была крупнее, имела другую окраску, но что ещё важнее — от неё пахло по-другому. Вожак вышел вперёд и угрожающе расправил крылья, как бы намекая — ещё шаг и он вцепиться ей в глотку. Остальные поддерживая старого самца рычали и точили о камни когти.
Желая завоевать доверие грифонов и стать частью стаи, а ещё лучше занять место вожака, Алиса принялась носить им угощения в виде тушек зверей и разных монстров. Но ответ всегда был одним и тем же — рычание и недоверие во взгляде. Грифоны не ели угощение и не подпускали к нему свой молодняк.
Алиса уже подумывала о том, чтобы вызвать вожака на поединок, как вдруг в ущелье вторгся другой крылатый хищник. Крупное львиное тело, могучие крылья летучей мыши, длинный скорпионий хвост и искаженное острыми клыками жуткое человеческое лицо. Мантикора, чудовище тридцатого ранга, решила поживиться свежим мясом. Хищный взгляд скользнул по стае и остановился на самом мелком, неопытном щенке.
Размытым пятном мантикора спикировала к стае и тут же взмыла ввысь. В её когтистых лапах оказался щенок грифона. Старый вожак взревел и бросился в погоню. Но стоило ему нагнать похитителя, как жало скорпионьего хвоста вонзилось в шею. Яд сработал моментально. Старый вожак не удержался в воздухе и камнем рухнул вниз. Глухой удар о землю отозвался всплеском боли, но вожак проигнорировал её. Он попытался вновь взлететь, но ослабевшие от яда крылья не позволили оторваться от земли. Лишь его отчаянный крик разлетелся по ущелью.
Самцы грифонов взмыли в небо, но нагнать мантикору не смогли. Высокоранговый монстр оказался слишком быстрым. Зато мимо них, набирая скорость, промчалась самка королевского грифона.
«Это рискованно и очень глупо», — подумала Алиса. — «Враг выше меня на десять рангов, но отступать нельзя. Другого шанса завоевать доверие стаи может и не быть. К тому же, мне не обязательно сражаться с мантикорой насмерть, хватит лишь вернуть щенка».
Мантикора замедлилась чтобы поживиться вкусным мясом, которое пищало и трепыхалось в её когтистых лапах. Птенец грифона зажмурился в ожидании смерти, как вдруг в мантикору влетела самка королевского грифона. Они оба кубарем полетели через облака. Ощутив слабость хватки, птенец грифона вырвался из когтей и полетел назад к скале. Мантикора не стала преследовать его. А зачем? Ведь есть добыча покрупнее — самка королевского грифона девятнадцатого ранга.
Солнце почти коснулось горизонта. В его багровых лучах посреди неба замерли, сверля друг друга взглядами, грифон и мантикора. Как только последний луч скользнул между ними и погас, мантикора ринулась в атаку. Понимая, что не успевает уклониться, Алиса встретила противника ударом клюва. Вспышка молнии и раскат грома. Прямое попадание, но мантикора почти не пострадала. Ее защитил пассивный навык «Под присмотром тьмы» — удар пришелся по возникшему на миг чёрному экрану.
Между грифоном и мантикорой завязался жестокий воздушный бой. Противники ныряли, зависали, обрушивая друг на друга град ударов. Когтистые лапы оставляли на львиных телах глубокие порезы. Кровь — алая грифона и черная мантикоры — окрашивала облака. Преимущество твари с уродливым человеческим лицом было неоспоримым: она была сильнее и быстрее.
Алиса, подгадав момент, нанесла удар клювом. Раскат грома и ослепительная вспышка. На этот раз шерсть мантикоры задымилась, но и та успела нанести удар. Жало скорпиона вошло самке королевского грифона в бедро и выпустило яд. Слабость, дезориентация и сильная одышка пришли мгновенно. Алисе едва хватило сил, чтобы не сорваться вниз. А лететь было прилично.
«Ещё немного и я погибну», — подумала Алиса. — «Впору было бы сбежать. Но эта тварь меня так просто не отпустит. Тёмная магия надёжно защищает её от моих молний. Однако у её способности, как и у моей, есть время на перезарядку. Так что, если мне удастся жахнуть её молнией десяток раз подряд, она точно сдохнет. Вот только Ярость громовержца пускает молнии из-под моих крыльев. Если пролечу над мантикорой — максимум ударю её три раза».
Ещё один удар скорпионьего хвоста забрал у Алисы последние силы. Крылья, которые должны были нести вверх, стали тяжелым якорем, который с силой потянул её вниз.
Всего на мгновение Алиса потеряла сознание, а придя в себя увидела, как Мантикора пытается нагнать её в падении. И тут в голове Алисы сместились шестерёнки — это был идеальный шанс. Собрав в себе остатки силы, самка королевского грифона в падении расправила крылья. Те засияли синим светом, а через мгновение низвергли в небо ливень смертоносных молний. Каждая из которых прошла сквозь тело мантикоры. И если первые четыре молнии были отражены тёмной магией, то остальные прожгли тушу чудовища насквозь.
Получено очко развития 14 шт.
«Чёрт, на ранг мне не хватило», — подумала Алиса, бросая взгляд на землю, которая неумолимо приближалась к ней. — «Я победила и в то же время проиграла. Сил на то чтобы взмахнуть крыльями больше не осталось. Что ж, ничего. Создам другого монстра, немного подкачаюсь и снова отправлюсь на поиски Лёши. Слышишь меня брат? Где бы ты ни был, я тебя обязательно найду!».
Когда Алиса открыла глаза, ночь уже сменилась утром.
«Что? Я жива?» — оглядываясь, подумала она.
Алиса увидела знакомое ущелье, а вокруг себя стаю грифонов. Старый вожак стоял неподалёку и пристально разглядывал её. Из толпы к самке королевского грифона выбежал, махая крыльями, щенок. Он бросился нежиться в её шерсти. За этим щенком резвой толпой побежали остальные. Играючи они прыгали по ней и толкались. На этот раз взрослые особи были не против.
Старый вожак сделал шаг вперёд и поклонился. Остальные грифоны последовали его примеру.
Стая признала вашу силу. Вы можете стать вожаком грифонов
«Принять» «Отказаться»
«Конечно же принять!» — радостно согласилась Алиса, мысленно выбирая вариант.
Приветствуя свою королеву, стая грифонов радостно зарычала и встала на дыбы.
Обретя поддержку стаи, Алиса ощутила, как её сила многократно возросла. Теперь она могла бросать вызов куда более грозным игрокам и чудовищам, прокладывая путь через одну опасную локацию за другой. Однако у стаи были и недостатки. Щенки замедляли движение, вынуждая делать частые привалы. Хуже того — очки развития за каждого поверженного врага делились поровну между всеми членами стаи. Из-за этого за три дня напряженных поисков и схваток Алиса поднялась лишь до двадцатого ранга.
Однажды, укрывшись в кроне раскидистого дуба, Алиса отдыхала от шумной стаи и думала о том, куда направиться ей дальше. Снизу раздались голоса. Группа игроков охотилась на монстров ради редких ингредиентов, за которые можно было получить хорошую награду.
— Что⁈ Опять охотиться на тушканчиков? — возмутился один из игроков. — Так на костяной сет я буду собирать неделю.
— Не парься. Тушканчики, как и прошлые твари — это прелюдия к нашей настоящей цели, — ответил лидер. — Просто не хочется упускать трофеи, вот мы и охотимся на них.
— Что за цель? — заинтересовались игроки? — Голубая касатка? Чёрные гоблины или единорог?
— Ещё лучше. Фавны.
Тут зрачки Алисы сузились в хищном оскале.
— Я купил информацию у одного следопыта. В Теневой чаще, за Диким водопадом, находится целое поселение фавнов. За их копыта платят по сорок золотых монет, а за рога, — лидер выдержал паузу, — тысячу.
— Ого! Так чего мы ждём? К чему нам вся эта мелочёвка⁈
— Деньги лишними не бывают. В играх экономика так и работает. Собираешь всё подряд, продаёшь дурачку НПС, убеждая его в ценности предметов, и вот ты уже сказочно богат.
— Всё это конечно здорово. Но с чего ты взял, что следопыт продал информацию только тебе?
— Эм. Об этом я как-то не подумал, — почесал затылок лидер.
Игроки бросили на лидера осуждающие взгляды и, перейдя на бег, скрылись в лесной чаще.
«Лёша! Я нашла его!», — обрадовалась Алиса, поднимаясь в небо. Она не знала где находился Дикий водопад или Теневая чаща, но благодаря игрокам узнала направление. — «Нет времени собирать стаю. Нужно найти Лёшу раньше, чем до него доберутся игроки».
Алиса мчалась, рассекая воздух как стрела, но опоздала. Уже на подлёте к чаще её насторожили клубы дыма, а клюв уловил запах свежей крови. Перед глазами предстала ужасная картина — хижины из ветвей и мха были разрушены, священное дерево пылало, а вокруг, словно сломанные куклы, валялись фавны. Их истерзанные тела вселяли ужас, ведь игроки собирали с них кровавые трофеи: копыта, рога, глаза и уши. Игроки не жалели ни молодых, ни старых. Для них убийство в виртуальном мире было не более чем развлечением.
В самом сердце опустошенной чащи стояла грубая клетка из черного металла. В ней, прижавшись друг к другу, дрожали трое уцелевших фавнов. Их оставили в живых чтобы потом продать извращенным коллекционерам или на арену.
Страх и ярость подобно яду проникли в сердце Алисы. Представляя, что среди мёртвых тел может оказаться её брат, она не раздумывая бросилась в атаку. Самка королевского грифона подбрасывала игроков в воздух, рвала их острыми когтями и била клювом, обрушивая вспышки смертоносных молний. Ранг игроков был слишком низок чтобы ей противостоять.
В тот момент сразу становилось ясно, за что Алиса получила прозвище Кровавое крыло. Её шерсть, перья, морда — всё покрылось алой кровью. Острые когти пробили кожаный доспех, оставив на груди воина глубокие порезы. Удар клюва и вспышка молнии заставили его голову разлететься на куски. Прибывающий в состояние аффекта лучник, продолжил дёргать тетиву даже когда в колчане не осталось стрел. Алиса набросилась на него, как разъярённая кошка, и молниеносными ударами передних лап превратила его в бесформенную кучу плоти.
Залив чащу кровью игроков, Алиса медленно приблизилась к железной клетке и смерила пленников хищным взглядом. И без того напуганные фавны вжались в угол.
«Лёши среди них нет», — подумала Алиса и медленно обернулась к изуродованным телам. — «Неужели… они его убили?».
С леденящей тяжестью в груди и страхом найти брата среди мертвецов, Алиса аккуратно лапой перевернула окоченевшее тело. Она осматривала одного фавна за другим и с каждым разом делать это было тяжелей. Остался последний, довольно крупный фавн. Собрав остатки воли, Алиса медленно подошла к нему и осмотрела руки — никаких аномалий.
«Повезло. Его здесь нет», — с запоздалым облегчением подумала она.
Перед тем как улететь, Алиса решила освободить выживших фавнов. Несколько мощных ударов тяжелой лапой — и замок с оглушительным лязгом разлетелся на куски. Алиса кивком указала фавнам путь к свободе. Те были всего лишь четырнадцатого ранга, так что их смерть не принесла бы ей никакой пользы.
Вопреки ожиданиям Алисы, фавны не сбежали. Они молча поклонились ей в благодарность и принялись носить тела собратьев для ритуального захоронения. С заботливой осторожностью они разложили их вокруг истлевшего священного дерева и начали петь. В той песне не было слов, лишь звуки, похожие на завывание ветра, журчание воды и шелест леса. Во время песни фавны осыпали тела погибших семенами. Через несколько минут после начала ритуала из семян пробились зелёные ростки — символ перерождения и новой жизни. Песнь фавнов стала громче и вот к её окончанию, тела исчезли под густым ковром из белых бутонов.
Наблюдая за ритуалом, Алиса задумалась о том, как узнать у фавнов, где обитают другие племена. Самым простым способом было проследить, куда они отправятся теперь, ведь в этой чаще их ничто не держит.
Внезапно шерсть Алисы встала дыбом от предчувствия угрозы. Из-за деревьев вышли двое высокоранговых игроков. Один крепкий коренастый гном в доспехах вооруженный топором, другой высокий человек в чёрной рясе с глубоким капюшоном. Они пришли сюда чтобы убедиться, что их подчинённые справились с задачей.
— Твою мать! — выпалил гном, узрев дюжину истерзанных тел и самку королевского грифона, с головы до лап покрытую их кровью. — Какого хрена здесь случилось?
Увидев игроков, фавны тут же пустились наутёк.
— Не уйдёте твари! — яростно взревел гном, и в едином рывке оказался перед ними. Смертоносный взмах топора рассек их пополам. В немом ужасе фавны рухнули на окровавленную землю.
— Долбаные твари! — словно мантру повторял гном. — Я вас всех убью!
Не успела Алиса опомниться и осознать, что произошло, как гном оказался перед ней. Топор свистнул в воздухе, оставив на её передней лапе глубокую, кровоточащую рану. Алиса ответила ударом клюва и ослепительной вспышкой молнии. Но коренастый воин даже не скривился, лишь грубо выругался и пнул её ногой. Не смотря на свои размеры, гном с легкостью отбросил массивное тело грифона на три метра.
Понимая, что ей не победить, даже просто выжить будет чудом, Алиса взмахнула крыльями и оторвалась от земли, но улететь не успела. Железная рука гнома вцепилась в заднюю лапу и резко рванула вниз, с силой приложив её о землю — раз, другой! Кости грифона громко прохрустели.
— Пиздец тебе летающая крыса! — взревел гном, собираясь обезглавить монстра.
— Стой! — внезапно закричал второй игрок. — Не убивай её. Это же Кровавое Крыло. За её голову назначена хорошая награда.
— Тем более надо секирой сделать ей секир башка! — раздраженно рявкнул гном. — Она перебила всех наших подчинённых. Теперь в нашей гильдии всего два игрока!
— Я знаю место, где за живую заплатят в три раза больше. Она известный потрошитель, ей самое место на арене Кольна. А на вырученные деньги наймём новых игроков. Рангом побольше.
Воин недовольно сплюнул:
— И что, мы даже не отомстим за наших?
— А толку? Ну, если тебя успокоит, подрежь крылья. Всё равно ей больше в небе не летать.
Коренастый гном злобно ухмыльнулся. Достал из ножен тяжелый, зазубренный нож и с жестокой методичностью принялся за дело. Алиса была слишком слаба и скована болью, чтобы сопротивляться. Её крылья, символ свободы, были изуродованы.
Алиса очнулась через час от сильной тряски. Она оказалась в той самой клетке из которой освободила фавнов. Её крылья были грубо подрезаны, а тело стянуто тяжелой цепью.
Слушая рассказ Алисы, я наконец-то понял, почему она не любила говорить о работе. И почему в один из дней, казалось бы, без всякой на то причины, она наорала на меня, а потом рыдая, искала утешение на моём плече. Поиски брата, жестокая игра — это постоянный стресс.
— А зачем ты вообще полетела к тем фавнам? — поинтересовался Генри. Его вопрос был вполне логичен, ведь он ничего не знал о Лёше.
— Разве не ясно? — чуть пьяным тоном ответила Алиса. — Где есть нажива, там есть и игроки. Где есть игроки, там ранг и слава. Где слава, там очки влияния на мир, а значит и хорошая зарплата.
— Не повезло тебе, — констатировал мой друг. — Ну, может ещё удастся от них сбежать.
— Я уже пыталась. Как только мои кости срослись, а тело восстановилось, я попыталась порвать цепи, но те не поддались. Но я ведь не дура, всегда на всякий случай держу про запас пару очков талантов. Вложилась в навык Физической мощи. Подняла его до третьего ранга — это увеличение силы на шестьдесят процентов. Но даже это не помогло. В отличии от клетки, цепи оказались сделаны из какого-то высокорангового сплава. Думаю, даже сам гном не смог бы их порвать.
— А какого кстати он был ранга? — поинтересовался я. Ситуация была похожа на мою стычку со жрецом.
— Шестьдесят первого, — безразлично ответила Алиса. — Но это уже не важно. По прибытию в Кольн они продали меня учредителю арены. Не самое приятное местечко, но там регулярно кормят мясом и несколько раз в день выводят на прогулку.
— Под прогулкой ты подразумеваешь бои на арене? — уточнил Генри.
— А ты сообразительный парнишка. Два сражения в день с монстром такого же ранга как ты сам. Так что шансы на победу пятьдесят на пятьдесят. Первым моим противником оказался долбанный цербер. Три массивных челюсти, невероятно прочная шкура и, мать его, магма вместо крови.
— Зато, наверное, ты быстро поднимаешь ранг, — попытался найти плюсы Генри, видя её открытое недовольство.
— Да, так и есть. Вот только монстры, достигшие тридцатого ранга на арене, долго не живут. Их объявляют чемпионами арены, а затем выводят в битву против игроков. Дают победить два раза и когда ставки на монстра достигают максимума, помогаю ему проиграть.
— То есть убивают? — уточнил я.
— Да, — согласилась Алиса, — но не совсем. Они накладывают проклятья и травят монстра-чемпиона ядами. Считай снижают его характеристики в три раза. Он вроде как сражается изо всех сил, использует способности, но урон уже не тот. К слову на днях я стала чемпионом.
Против меня выставили щуплого надменного мальчишку. Сынишку какого-то богатого барона, — Алиса уставилась на Генри и продолжила. — В общем на меня наложили несколько проклятий, магические путы и отравили ядом мантикоры. Мальчишка был всего двенадцатого ранга, но с такими дебафами у него были все шансы на победу.
Но опять же, я не дура. После сражений с другими монстрами у меня остались в запасе очки талантов. Я вложила их в навык Очищения. С вероятностью десять процентов он снимал проклятия и излечивал от ядов. Кстати вы знали, что при повышении ранга время перезарядки тут же обнуляется? Я воспользовалась навыком и тут же повысила его до второго ранга, а потом до третьего. В общем, я избавилась от всех дебафов.
Нужно было видеть лицо надменного мальчишки, когда я когтём разрезала его щит пополам. Естественно он с воплями, «Спасите! Помогите!» побежал по арене. На его крики выбежали воины барона. В общем я их знатно покромсала, чем сильно подставила учредителя арены перед бароном.
— Ну ты даёшь! Вот это круто! — воскликнул Генри. — А, что было дальше?
— А дальше, меня было решено казнить, — холодно бросила Алиса. — На арене были магические големы сорок пятых рангов. Они запросто поймали меня и прижали к земле. Клинок уже был у моей шеи, как вдруг появился он — старик в потёртых доспехах. Барон брызжал слюной и возмущался, из-за того, что казнь остановили. Но стоило ему узнать, что старик является королевским генералом, как он умолк и куда-то испарился.
Тот генерал выкупил меня у учредителя арены. Отвёз куда-то чтобы наложить магическую метку покорного раба, из-за которой я не могу ослушаться его приказа, в том числе и навредить ему. А после отправил куда-то в глушь, чтобы я защищала его людей от монстров.
— Да, — протянул Генри. — Вот это приключение. Не то что я, как лох умираю раз за разом.
— Ты к слову так и не сказал, кого отыгрываешь, — напомнил я.
— Да это сейчас не важно, — Генри покраснел.
Неужели он отыгрывает суккуба или ещё кого похуже. Что ж это за монстр такой, что ему так стыдно?
— Скажем так, — уклончиво ответил Генри. — Мой монстр относится к пернатым и одно племя поклоняется ему как божеству.
— Ого. Отсюда поподробней.
— Не могу. Не заставляй, — замотал головой Генри. — Кстати, я ж не рассказал вам самое главное. Как только меня перевели из начальной зоны в главный офис, отец пригласил меня на ужин. Он впервые в жизни был мой доволен. Сказал, что я чуть больше похож на мужчину. А ещё добавил, что если я хоть раз займу первое место в топе, то он подумает о том, чтобы не лишать меня наследства. Представляете, когда-нибудь, если повезёт, я буду управлять компанией GeimWorld.
Алиса резко поднялась из-за стола и направилась на выход. На её лице застыла гримаса ярости и злобы. Казалось если её остановить, то она обратит весь бар в руины, оставив после себя лишь пепел и обломки.
— В чём дело? — озадаченно спросил Генри. — Я что-то не то сказал?
— Не бери в голову. Вечер был отличным, просто у Алисы есть некоторые проблемы. Которые очень тяжело решить. Видимо она вспомнила о них. Ты тут не причём.
— Точно? Признаться, мне весь вечер казалось, что она злится на меня.
— Тебе показалось. Извини. Давай обсудим это завтра. А сейчас мне нужно бежать за Алисой.
— Конечно, — озадаченно кивнул Генри. — Надеюсь у неё всё наладится.
— Я тоже на это надеюсь. Ещё раз, с днём рождения, — сказал я и скрылся в дверном проёме бара.