Я не знал, как мне следует относиться ко всей полученной информации.
С одной стороны — да, у меня получилось подключиться к невероятно древней компьютерной системе, не свихнуться, разбирая её по пунктам, и даже в какой-то степени управлять ей! Я всё-таки убедился, что непонятные древние были довольно разумными людьми (или нелюдями, неважно) — созданный ими интерфейс был прост и понятен даже тем, кто видел его в первый раз.
С другой же — прямо сейчас эта система давала мне довольно ограниченный набор действий. Если говорить точнее, то пространство под деревней было… Бункером. Да-да, именно бункером на случай ядерной или ещё какой войны.
Здесь были все системы обеспечения, защита от радаров и прочего обнаружения техническими методами (ну да, конечно же — самая необходимая вещь в борьбе против демонов!), ну и просто защита.
Точнее, с последним… были некоторые проблемы. Как несложно было догадаться, то энергетическое поле, убивающее любого человека, и было главной защитой бункера от вторжения извне.
Я не знаю, против какой угрозы боролись наши древние обитатели планеты и к войне с чем они так активно готовились, когда строили этот бункер — но на электрических элементалей они явно не рассчитывали.
Я пытался выяснить у системы, возможно ли как-то ещё оградить бункер от вторжения… Но после десятого повторения фразы «используйте энергетический барьер» почувствовал себя врачом-психиатром, разговаривающим с полностью чокнутым пациентом.
Да уж, искусственным интеллектом система явно не обладала!.. Хотя по всем остальным параметрам она была выше всех похвал.
А может, это и хорошо?.. Не восстанет, не создаст угрозу войны с роботами… Я помотал головой. О чём я думаю… У нас сейчас есть проблемы и поважней гипотетического скайнета.
Наконец, спустя ещё полчаса мне удалось найти возможность создать новое «энергетическое поле», припасённую на случай, если два генератора будут сломаны (как это и было в реальности). Итого — мы имели в запасе прекрасно укреплённую пещеру 50 на 20 метров, в которой могли бы прожить, по меньшей мере, десяток лет, в полной безопасности и обеспеченные всем минимально необходимым…
Ага, запертые в ней. Отличная перспективка.
Я мрачно вздохнул — и активировал новое электрическое поле. Мне нужно было просто… Посмотреть, как оно сработает.
После нажатия кнопки что-то в стенах вокруг нас загудело. Охрана испуганно озиралась по сторонам, гадая, откуда выскочит новая диковинка.
Диковинки выскочили прямо из камня — кажется, они были встроены в него и отлично замаскированы — и несколькими импульсами выпустили энергетическое поле, снова разделившее пещеру на две части.
На этот раз поле напоминало уже не сплошную стену, а скорее частую сетку из молний. Против людей — надёжно. А против стрелкового оружия, и неважно, луки и арбалеты имеются в виду — или пистолеты и бластеры? А против магии? Зазоры были достаточно велики, чтобы пропустить что-то.
Выключив поле, я вздохнул. Возможно, да, нам может пригодиться место, где мы сможем укрыться на какое-то время, чтобы, например, подготовить заклинание… Ну или — мало ли, как может пойти наша стратегия…
Но всё же шанс того, что мы используем это убежище, был ничтожно мал.
— А почему бы и нет?.. — пробормотал я. — Что за узкость мышления?..
В самом деле! Если этот бункер не нужен мне в первозданном виде… Значит ли это, что я могу раздолбить его, не опасаясь лишиться чего-то ценного, и использовать всё это по отдельности⁈
Рискнуть можно было.
Ведь, в конце концов, что такое это энергетическое поле? Пучки горячей плазмы, моментально уничтожающей всё, что может гореть или повреждаться от электричества. Демоны — они могут?
И, если да — почему не выковырять из каменных стен пещеры все эти спрятанные там устройства? Почему из одной установки, проецирующей пятьдесят таких лучей плазмы, не сделать полсотни импровизированных «бластеров»?
Подойдя ближе, я постучал по стене. Та выглядела монолитной, однако я углядел небольшое отверстие. Совсем крошечное… Ага, должно быть, оттуда и выглядывало то, что выстреливало лучом плазмы.
— Нужно копать, — решил я.
Компьютер ничего не мог сказать мне на эту тему. Он обслуживал только этот бункер — и, даже если в него была заложена информация о чём-то ещё, он отказывался выдавать мне её, так как я не был «авторизованным пользователем».
В конце концов, я задал железяке самый волнующий нас вопрос:
— Есть ли возможность отследить местоположение других систем?
— Система едина, — нейтральным женским голосом откликнулся компьютер.
— Хорошо, — я поморщился. Ох уж эти формулировки… — Есть ли возможность узнать местоположение других… Эээ… Выходов в Систему?
— На данной планете зафиксировано 2391 пункт выхода в Систему, — радостно сообщил мне голос. — Желаете увидеть на экране весь список, или сузите радиус поиска?
Ого, отстроились!.. Я задумался. Конечно, такие бункеры (или что там ещё) по всей планете — это хорошо. Но мне бы всё же найти что-то в пределах моих владений, а в идеале — поближе к столице.
— Сузить радиус до… — я замер. При всей своей прогрессивности Гротлинг вообще не имел больших мер расстояния. Всё, что больше километра, измерялось в часах или днях пути.
— … до тысячи километров, — плюнул я.
— Мера расстояния неизвестна, — спокойно ответил мне компьютер. — Желаете увидеть список ближайших ста выходов в систему с координатами по умолчанию?
— Да! — быстро закивал я (хотя система вряд ли была способна увидеть, а главное — верно истолковать мои кивки). — Желаю!
— Вывожу на экран!
Интересно, а принтер тут есть? Можно эти данные как-то распечатать?.. Я не видел ничего, что было бы похоже на принтер даже отдалённо, но кто их знает, этих древних. Вылезет лист прямо из скалы…
Система вывела мне на экран список из ста пунктов. Что ж, не сильно-то мне это дало — координаты по неизвестной мне системе, расстояние в непонятных единицах… Наверное, со всем этим можно разобраться, если ты обладаешь математическим складом ума. Но сколько времени на это уйдёт?
— А в виде карты можно? — спросил я.
— Извините, данная опция недоступна, — бесстрастно ответил женский голос. — Авторизуйтесь, если хотите увидеть данный список в виде трёхмерной карты.
— Да хоть бы и двухмерной… — я злобно покосился на экран.
Кое-что ценное в полученной информации всё же было — названия. Все перечисленные пункты подразделялись на несколько видов.
«Защитный комплекс» — это такой, в котором мы сейчас находимся, что ли? «Атакующий комплекс» — очень интересно! «Комплекс жизнеподдержания». «Склад». «Центр управления». «Хранилище» — интересно, чем оно отличается от склада?..
Ясно было одно: схронов Древних вокруг нас очень много. Возможно, все мы не отыщем… Но поиски можно и нужно было продолжать, и как можно активнее.