Глава 11. Овуляция

Ивент прошёл, а я решил, что надо их принять. Всё-таки команда из пяти человек, пусть и таких сомнительных, лучше, чем прежний вариант, где Настя запросто отправила меня на убой, прикрывшись «выгодным фармом». Она, конечно, попыталась оправдаться сквозь зубы, мол, думала, что игроков набежит от силы десяток, и я легко с ними справлюсь, налутав кучу всего. Но после сегодняшнего ада её слова звучали пусто. Циничный расчёт и откровенное безразличие к тому, выживу я или нет.

Это же дуо, напротив, оказалось на удивление… адекватным. Суккубша, представившаяся Лиллией, говорила прямо, без подковёрных интриг. А Феликс, её тихий паренёк, лишь покорно кивал, но в его спокойных глазах читалось понимание ситуации. Да и боевой потенциал у них нешуточный, 2 скрытника зачастую на дороге не валяются.

А когда Лилилия убрала свою… выпуклость, то в моих глазах, которые наконец смогли отвести взгляд, её внешность преобразилась. Мускулистое, но гармоничное тело, выразительные черты лица с острым подбородком и высокими скулами, она действительно воплощение красивой в своей демонической, брутальной эстетике. Правда, её взгляд теперь блуждал по нашей компании и всё чаще задерживался на Ане. Кидая ей томные, заинтересованные намёки, от которого девочка краснела до корней волос и пыталась спрятаться за спиной Насти. Меня это не касается пусть сами разбираются в своих симпатиях.

— Ладно, — сказал я, прерывая неловкое молчание. — Остаётесь. Но правила простые: слушаемся в бою, лут общий, предательство карается мгновенным респом без права на возвращение. Взамен крыша над головой, защита и доля в добыче. Устраивает?

Лилилия широко улыбнулась, обнажив идеально ровные, чуть заострённые зубы.

— Более чем. А где тут у вас… спальное место? — она многозначительно взглянула на Феликса, который скромно потупился, но в уголках его губ дрогнула смущённая улыбка.

— На втором этаже есть несколько матрасов, — кивнул я в сторону нового особняка. — Отдыхаем там после особо жёстких тренировок или вылазок.

— Отлично, — просипела Лилилия, уже тянyв за руку Феликса к лестнице. — Это куда лучше, чем спать на гнилых досках в том сарае. Мы вас не потревожим… надолго.

Они скрылись на втором этаже, и почти сразу же оттуда донёсся приглушённый смех и звук падающего на матрас тела. Я вздохнул.

Тишина в главном зале продержалась ровно три секунды.

— Ты вообще в своём уме?! — Настя накинулась на меня первой, её глаза. Она стояла, уперев руки в боки, будто собиралась не просто отчитать, а прибить. — Суккуб, Альфонс! В классификации угроз они идут сразу после вампиров-соблазнителей! А этот её пай-мальчик? Он вообще на что способен, кроме как в постели её радовать? Ты хоть подумал?

— Я… — попытался вставить слово, но меня опередила Аня. Которая стояла, опустив голову, и её голос дрожал от обиды и чего-то ещё, похожего на страх.

— Она… на меня так смотрит, Илюша… — прошептала девочка, пряча лицо в ладонях. — Я не знаю… что ей нужно… Я боюсь…

— Видишь?! — Настя указала на дрожащую Аню, и её голос стал ещё острее. — Ты не команду собрал, ты зоопарк устроил! Сначала я, потом алхимичка-переросток, теперь демонесса с игрушкой! Мы же тут не в психушке, а в игре выживаем! Она тебе в спину нож воткнет при первом удобном случае, я тебе как женщина говорю!

— Хватит. Решение принято. Они сильные. Но главное, помогли, когда ты меня на убой отправила. А что касается её… взглядов… Аня, с тобой ничего не случится. Настя, ты же её как младшую сестру опекаешь. Вот и опекай. А если что, разберёмся. Но сейчас у нас война с половиной сервера, и нам нужны все руки. Всё. Тема закрыта.

Я развернулся и пошёл к выходу, чтобы проверить периметр. За спиной услышал, как Настя фыркает, а потом её голос, уже не такой яростный, обращается к Ане: «Ладно, малышка, не реви. Если эта рогатая к тебе хоть пальцем тронет, я ей эти рога…» Дальше слушать не стал. Конфликт купирован, но не исчерпан. Что ж, посмотрим, к чему приведёт этот странный альянс.

А привело это ровно к тому, что Аня стала жаловаться. Стабильно. По нескольку часов в день сверху доносились приглушённые скрипы матраса, сдавленные стоны, смех и прочие звуки, не оставляющие сомнений в характере «прокачки». Как оказалось, у расы суккубов действовало интересное пассивное правило: чем комфортнее и безопаснее условия, тем эффективнее работает их… «механика» получения опыта. Поэтому Лилия и Феликс, устроившись на наших матрасах, с чистой совестью заявляли, что «добивают друг другу 20-й уровень». Гриндили, так сказать, не покладая рук.

Но, если отбросить мораль и звуковое загрязнение, вклад их в команду оказался на удивление весомым. В бою они идеально синхронизированы. Одинаковые характеристики: высокая ловкость, запредельная скорость, скрытность. И навыки: по паре отточенных кинжалов у каждого и та самая «Минутная Невидимость». Пока один атаковал из тени, другой растворялся, готовясь к следующему удару. Они могли по очереди держать агро, снимать его и снова исчезать, разрывая ряды противников на куски, пока те не понимали, куда смотреть.

Настя, конечно, ворчала, что «устроили тут бордель», но даже она не могла отрицать их эффективность в рейдах на ближайшие лагеря игроков. Аня же просто ходила с горящими ушами и старалась не смотреть в сторону второго этажа, когда те спускались, сияющие, довольные и на целый уровень сильнее. Я лишь пожимал плечами. Каждый прокачивается как может. Главное, что в нашей странной сборной появилась настоящая, смертоносная теневая пара. А уж как они проводят время между зачистками, их личное дело. Лишь бы матрасы выдержали и Аня также эффективно зелья готовила.

А вот у меня скоро 25-й уровень. Тот самый рубеж, о котором с таким знанием дела говорил Кефтеме. Значит, пора получить этот загадочный бонус, обещанный системой каждому, кто дотянет до первой серьёзной цифры. Проблема только в том, что дотягивать теперь мешали. Постоянно.

Каким-то образом через слежку, донос или просто тупое везение, наше убежище перестало быть секретом. То и дело к опушке леса, примыкающей к нашему особняку, подбирались мелкие группы игроков. Не гильдии ещё, нет, пока что это были стаи голодных шакалов, привлечённых слухами о «логове красноглазого босса». Они шпионили, пытались разведать обстановку, а некоторые особо тупые даже кидались на штурм, веря, что смогут взять нас измором.

Поэтому я пошёл их гасить. Системно, без разбора и без особой жести. Это не охота, а профилактическая зачистка. Прагматичная необходимость. Не стал даже маскироваться. Просто вышел на крыльцо, потянулся, почувствовав, как пластины «Анаконды» плавно сдвигаются на спине, и пошёл навстречу очередной паре любопытных, прятавшихся за буреломом. Они, увидев меня одного, решили, что шанс есть.

Разумеется победа.

Я даже не стал собирать их жалкий лут. Пусть Настя или кто-то другой потом позанимаются этим. У меня другая цель опыт. Каждая такая стычка приносила крохи, но эти крохи неумолимо приближали ту самую цифру. Вскоре добил последнего подошедшего смельчака, какого-то юного мага, чья огненная вспышка даже не оставила пятна на доспехе. Система отсчитала последние единицы опыта. Всё. 25-й уровень.

И тут же, как по сигналу, на меня навалилась усталость. Не физическая, та прошла после пары касаний перчаток. Это было что-то другое, глубинное, требующее отключения. Глаза сами закрылись. Поэтому, почти не глядя, я побрёл на второй этаж, нашёл самый менее «занятый» и сравнительно чистый матрас в углу и рухнул на него.

Проснулся в знакомой, до мурашек узнаваемой пустоте. Абсолютно белое, безграничное пространство, твёрдый и прозрачный пол под ногами. То самое место, где начинался весь этот путь.

Перед глазами, без всякого предупреждения, всплыло нарядное системное окно с золотым орнаментом по краям:

«Поздравляем с достижением 25-го уровня! Вам доступна процедура «Эволюция».

Пожалуйста, выберите:

1. Развитие расы.

2. Специализацию класса.

3. Желаемое оружие.

И вокруг меня материализовались три огромных, уходящих в белизну столбика, состоящих из бесчисленных иконок, табличек и скрижалей с названиями. Горы информации. Тысячи вариантов. Мда. Куча всего.

Но интерфейс, к счастью, не был примитивным. Сбоку плавали фильтры: «По стилю боя», «По основным характеристикам», «По синергии с текущими навыками». Мысленно тыкнув в «Стиль боя: Ближний бой / Самоисцеление», я увидел, как две трети иконок в первой колонке потускнели и отодвинулись назад. Гораздо лучше.

Я начал листать, сначала выбор развития расы. Текста описания и потенциала развития у каждой как-то слишком много, но благодаря интеллекту читать научился быстрее. Даже так, вариантов действительно много. Например: сделать акцент в какую-то из половин, то есть стать по большей части демоном, или человеком. При первом варианте помимо внешних признаков, угольно чёрная кожа и рога, появятся ещё более серьёзные как плюсы, так и минусы. Очевидно меня берут проще заметить, следовательно и убить. Не думаю, что небольшие бонусы к силе и здоровью того стоят. Уродом становится желания совсем нет. А вот у другого варианта всё лучше. В теории можно стать другом людей, при этом сохранив бонус к регенерации маны и нормальный облик. Однако других бонусов тоже нет, самый простой и понятный вариант.

Мне нужно что-то… сумасшедшее. Так, врубаю фильтры. Самый непопулярный вариант. Ага! «Бес»! Маленький… рогатый… со смешными крылышками… Ой не. Так, что дальше? «Тентакля»! Звучит интересно. Что там в описании написано? Позвоночник удлиняется и мутирует, порождая гибкий, сильный щупалец-хвост, покрытый жёсткими хитиновыми пластинами. Им можно хватать, душить, наносить дробящие удары. После нескольких эволюций отрастут дополнительные щупальца, превратившись в подобие ходячего спрута. Плюсы: +1 дополнительная «конечность» для атак/хватания, можно поглощать здоровье жертв через присоски. Минусы: Любой доспех становится бесполезен (не подходит по форме), а про внешний вид и говорить нечего.


Или вот это. Эволюция: «Внутренняя скверна»: Биологические жидкости (кровь, пот, слюна) приобретают сильные коррозийные свойства. Смогу плеваться кислотой, а кровь, проливаясь на врага, причиняет ему долговременный урон. Дальше это разовьётся в какого-то болотника, который обливает всех жижей и сам становится ей. Фу. Даже мерзко думать о таком.


Кровавый слизень: Тело теряет чёткую форму, становится аморфной массой, способной просачиваться в щели, поглощать удары и атаковать кислотными плевками. Плюсы: Практическая неуязвимость к физическому урону, возможность «обтекать» препятствия. Минусы: Огненный и магический урон бьёт по полной, скорость передвижения резко падает, броню и обычную одежду носить нельзя. Ну, тоже так себе. В чудище как-то не хочется превращаться.


Теневой клинок: Демоническая сущность манифестируется в одной из конечностей. Правая рука от локтя превращается в изогнутый, состоящий из сгущённой тьмы клинок, который невозможно по желанию скрывать. Плюсы: Рука-клинок обходит запрет класса, при этом на неё распространяется бонусы проффесии мечника. Минусы: Потеря возможности использовать эту руку для заклинаний или тонкой работы. Ну, разумеется такое я тоже брать не буду. Ходить как пират однорукий совершенно нет никакого желания. Ещё и непонятно куда всё это выльется.


Так ничего и не выбрав в разделе расы, я перешёл к колонке специализации магии. Здесь тоже было море вариантов, но уже более структурированных по школам. Мой интеллект позволял всхватывать суть почти мгновенно.


Святое исцеление: Классика. Усиленное лечение, снятие всех видов негативных эффектов (яды, проклятья, кровотечения), наложение баффов на защиту и регенерацию союзникам. Плюсы: Станешь идеальным саппортом и желанным гостем в любой гильдии. Лечение очень эффективное. Минусы: Нулевой урон. Демоническая половина расы будет конфликтовать со светлой магией, вызывая периодические «ожоги» и увеличенный расход маны. Скучно.


Магия Крови: Управление жизненной силой в её самом буквальном проявлении. Высасывание здоровья из врагов, создание щитов из сгустков крови, возможность временно укреплять свои мышцы, перенаправляя потоки крови. На высоких уровнях даже лепить мясных чужих. Плюсы: Гибрид урона и поддержки. Отлично синергирует с моим стилем «получил урон — вернул». Минусы: Магия считается тёмной и запретной. Вызовет панику у NPC и агрессию у «добрых» игроков. Ну и разумеется она сложнее, ведь тут не просто приложил руку и рана исцелилась, а надо ещё анатомию знать.


Цепной целитель: Специализация на массовом и связующем лечении. Ваши заклинания могут перескакивать между союзниками, исцеляя нескольких сразу (с уменьшенной эффективностью). Можете создать канал, по которому будете равномерно распределять здоровье между членами группы. Плюсы: Идеально для командной игры. Эффективно против урона по площади. Минусы: Крайне низкая эффективность в одиночку. Если канал разорвут, все, связанные им, получат урон. Короче, бесполезная херня для меня. Больше подходит Е-Гёрл писечкам которые мило мурчат на ушко, пока лечат раны. Но таких я убиваю ради новых перчаток Ы-ХЫ-ХЫ.


Одиночный целитель: Магия перестраивается исключительно на обслуживание собственного тела. Лечение себя становится мгновенным и крайне эффективным. Плюсы: Фактическое бессмертие в одиночном бою против любого врага, не способного убить с одного удара. Полная независимость. Минусы: Полная неспособность лечить или как-либо поддерживать союзников даже касанием. Ваши зелёные перчатки станут работать только на вас. В команде будете считаться обузой в плане поддержки. Довольно интересный вариант, смогу спокойно бить кулаками, при этом огромный бонус к лечению. Любой адекватный человек на моём месте, выберет именно его. Плюс соответствует изначальной задумке Бесконечного Исцеления.


Бафер/Тактик: Вы отказываетесь от прямого исцеления в пользу манипуляции боевым духом и физиологией. Можете вдохнуть в союзника «Ярость» (увеличение урона, но снижение защиты), «Железную волю» (сопротивление контролю), «Кураж» (временный бонус к критическому урону). Ваши заклинания не лечат раны, но зато делают союзников настолько сильными и живучими, что те могут игнорировать боль. Плюсы: Резко увеличиваете командную эффективность, уникальная роль, аналогов которой почти нет. Минусы: Без своего лечения вы становитесь гораздо более уязвимы лично. Если союзники падут под усиленным уроном, вы останетесь беззащитным. Требует высокой координации и умения читать поле боя.


В целом всем просто, либо кровь либо одиночный целитель. Они самые понятные, эффективные и интересные. Другие не подходят мне по стилю игры. Ладно, хватит тянуть себя за яйца, пора уже выбираться отсюда. С детства такая проблема, не могу выбрать, из-за чего очень сложно было играть в РПГ, ведь постоянно искал самый сильный класс. В начальной локации все перепробовал, изучив её полностью, все видео в интернете пересмотрел, а тот, который якобы лютая имба, на деле сме совершенно не нравится. После чего, бросал эту игру и шёл к следующей. Благо с возрастом успокоился, маленько.

В столбике выбора расы, активировал фильтры. Нажал, показывать только те, которые не слишком сильно изменяют тело. А то в осьминога превращаться уж точно не хочу. Половина строк сразу исчезла, оставив более-менее приемлемые варианты. В основном везде небольшой уклон к людям или демонам, без особых изменений и, следовательно, бонусов.

Но даже так, среди них нашлись крайне интересные варианты:

Тиран-паразит. Звучало мощно. Страшно. Но… нет. Слишком отвратительно. Я не хотел становиться ходячим инкубатором. Мысль о том, что внутри меня копошатся твари, которые в любой момент могут взбунтоваться и начать грызть изнутри, вызывала не страх, а брезгливость. Да и Настя точно перестала бы подпускать меня к себе на пушечный выстрел. Аня бы сдохла от страха. Нет, не та эстетика. Впрочем, «Тиран-паразит» открывал и другие, менее очевидные перспективы. Если представить симбионт. Колония, которая не пожирает носителя, а достраивает его. Внешний экзоскелет из хитина, дополнительные конечности… Система намекала на такое развитие. Но всё это было из разряда «стать чудовищем». А я, каким бы циником ни являлся, всё ещё хотел оставаться если не человеком, то хотя бы его узнаваемой копией. Существом, которое можно обнять, не боясь быть ужаленным или зараженным. Пусть в душе так и остался тем ещё гадом, но любви и признания, наверное, тоже хочу…

«Костяной Инженер». Солидно. Жёстко. Прагматично. Вырастить из собственного ребра меч это круто, не поспоришь. Но больно. Медленно. И скучно… Весь смысл моей сборки в способности принять удар, выжить и тут же выдать ответку. Ждать, пока из запястья со скрежетом выползет костяная пика… Это для каких-нибудь упырей-некромантов, которые в тылу стоят. Но самое главное, кость можно сломать. Сомневаюсь, что она сравниться с какие-нибудь легендарным предметом. Да и зачем? Если я скоро выберу тип оружия, которым смогу пользоваться, обойдя ограничения класса.

А вот следующий вариант удивил «Кровоткань»…

Я задержался на этом описании. Управление собственной кровью. Оружие из плоти. Запечатывание ран силой мысли. Это… довольно интересно. Да, минус жуткий, трата здоровья вместо маны. Но разве для мага целителя это разве проблема? Могу в любой момент восстановить его, то есть по сути создаю вечный двигатель. Охренеть я умный. Без понятия почему в школе плохо учился.

Но тут в голову, словно назойливая муха, влетел тот самый, по-детски глупый, идиотский вопрос. Который задал бы любой затворник, начитавшийся дешёвых фэнтези и насмотревшийся хентая. То есть я.

А нет ли такой эволюции… которая… ну… отделит от меня какую-то половину? Хорошую. Или плохую. Неважно. И сделает из неё… сексуальную девушку?

Мозг, накачанный интеллектом, отреагировал мгновенно. Не осуждением, а действием. Запрос обработан. Фильтры: «Разделение личности», «Клонирование», «Материализация аспекта». В столбце расы несколько строк мигнули. Я устремился к ним.

Дуальный Дух: Позволяет с большими затратами создать временную проекцию вашего «второго я», управляемую ИИ системы. Боевой дублёр. Без пола, без сознания, просто кукла для атак. Не то.

Расщепление: Ритуал, разделяющий ваше существо на две сущности — Светлую и Тёмную. ВНИМАНИЕ: Процесс необратим. Силы, характеристики и опыт делятся пополам. Тело, а также характер, копируется с носителя. Возможено противостояние половин.

Я фыркнул. Да уж. Разделиться пополам, стать в два раза слабее, чтобы получить вечно конфликтующую копию себя… Это даже для меня слишком тупо. И уж точно не гарантировало «сексуальную девушку», разве что… свою копию в фембойчика превратить, по типу того паренька Феликса… Нет! Я натурал! А второго, такого же уродливого мужика с моими же тараканами в голове, терперь не собираюсь. По любому будем бить друг друга пока мана не кончится. И так целыми днями.

Разочарование было мимолётным. Потом пришло озарение. Яркое, как удар молнии.

А зачем искать готовое решение?

Я — тот, кто ломает систему, используя её же правила. Уже создал сборку, которую все считали неиграбельной. Превратил недостаток класса в козырь. Так почему бы не пойти дальше?

Взгляд снова упал на «Кровоткань». Управление плотью и кровью. А потом я посмотрел на колонку специализаций. И нашёл её. «Магия Крови». Не просто инверсия исцеления, а полный контроль над жизненной силой, над самой её сутью. Возможность формировать, изменять, перенаправлять. В голове сложился пазл.

Одиночный целитель — это скучно, тупик. Ведущий лишь к бесконечным битвам по принципу «Ударил-Вылечил». Соглашусь, вполне возможно, что это очень эффективно. Вот только… Изначально моей целью было повеселиться, нагнуть систему и стать сильнейшим. А с такой специализацией многого не добиться. Максимум, стану бессмертным манекеном для тренировок. А самый главный минус, это отсутствие каких либо уникальных способностей. Поясню. Если противников много, добраться до них не могу, то я бесполезен. Даже если выберу какое-нибудь дальнобойное оружие, не получится полностью предотвратить возможность Кайтинга. Как «Доктор Мундо» из «Лиги Легенд», жирный, бесконечно хилящийся, но проигрывает если не может добраться до цели. И ещё не факт, что в этой игре нет того же антихила, ведь он меня просто уничтожит как скуф альтушку.

А вот Магия крови… Возможно не сейчас, не завтра. Через десятки, может даже сотни часов прокачки. Я научусь управлять ею. Вот здесь система скупа на описания. Но если представить, что даст соединение расы, основной на крови, и магии крови самой по себе. То… возможно получится создать из красной жидкости нечто новое. Отдельное существо. Созданное из самой сути меня, но… иное. Совершенное. Красивое. Тот идеал, который сейчас копошится в моих самых тёмных и постыдных фантазиях. Ради этого стоит страдать, тратить здоровье вместо маны. Возможно, звучит глупо. Однако какой адекватный мужик откажется от возможности, создать свой идеал? У меня например он такой, прошу не осуждать: Низкий рост, милое личико с огромными глазами, маленькая грудь, очень узкая талия, длинные ноги с широкими бёдрами и массивной задницей. Причём, вполне возможно, я смогу изменить также собственное тело. А здесь простор для фантазии поистине безграничен. И он уходит куда дальше простого увеличения… мышц, роста, избавления от морщин и прочего.

Я мысленно протянул руку и выбрал.

РАСА: Эволюция «Кровоткань» принята.

КЛАСС: Специализация «Магия Крови» принята.

На секунду воцарилась тишина. А потом мир обратился в агонию. Это похоже на ощущение тотального распада изнутри. Кости таяли, превращаясь в горячую густую слизь. Мышцы расползались по виртуальному позвоночнику, как размотанные клубки. Каждый нерв стал оголённым проводом, по которому бил ток чистой, нефильтрованной боли. Я не чувствовал себя существом, лишь сгустком страдания, которому когда-то дали имя. Как будто что-то внутри меня перестраивается, органы ходят кругом, пытаясь принять новое положение… Сознание, подвешенное в этом котле мук, цеплялось за последнюю якорную мысль: «Идеал. Ради идеала. Красивое. Совершенное». Как будто что-то внутри меня перестраивается, органы ходят кругом, пытаясь принять новое положение. Нечто меняется в самой глубине моего существа, в том, что система определяла как «расовый шаблон». По моим виртуальным жилам пробежал ледяной огонь, сменившийся липким, тёплым жаром. Ощущение, будто каждая клетка на мгновение распалась, а потом собралась заново, по новому, неизвестному мне чертежу. Не знаю сколько времени прошло, будто вечность. Я уже не кричу от боли. Просто лежу калачиком, жду когда это наконец закончится. Вскоре все муки начали отступать, смениваясь странной, пульсирующей эйфорией. Почему-то чувствовал себя… иначе. Более цельным и более чудовищным одновременно. Почувствовал, как под кожей что-то двигается, не паразит, а сама плоть, отзывчивая и плотная, будто наполненная не только кровью, но и волей. Теперь стал «Кровотканью». Мастером самой себя в самом буквальном смысле. Мысль об этом была одновременно пугающей и пьянящей.


Но система не давала расслабиться. Передо мной материализовалась третья, последняя колонка, выбор оружия. Не легендарного артефакта, а типа снаряжения. Того, что я наконец-то смогу взять в руки и использовать, обойдя классовые запреты. Инструмент, который станет продолжением новой меня.

Вгляделся в список. Он весьма и весьма обширен, но… удивительно приземлённ.

Меч. Классика. Универсальный, надёжный. Длинный клинок для рубящих и колющих ударов. Но… скучно. Слишком прямолинейно. Также требует пространства для замаха, чёткой стойки, навыков. Моя тактика, это не фехтование, а спонтанный, агрессивный ближний бой, где нужно ворваться в защиту, зацепиться, повалить. Меч здесь будет мешать.

Копьё. Дистанция, контроль. Здорово, но опять же слишком длинное, слишком заметное. В лесу, среди деревьев, оно станет обузой. И как им бить в плотной толпе? Махать как палкой? А против доспехов как у Кефтеме? Разумеется нет. Да, понимаю, в реальном мире это довольно эффективное оружие, но здесь фентези, магия, и прочее. Следовательно нужно что-то близкое к реальности, но главное, подходящее для убийства огромных толп монстров.

Идём дальше.

Молот/Булава. Дробящее оружие. Сокрушительная сила. Идеально против брони, которую я ненавижу. Но тяжело. Медленно. Каждый удар это вложение всей инерции тела. Подходит больше паладинам или прочим глыбам мышц и доспехов, которым нет дела до скорости, подвижности, и прочих важных для меня характеристик в бою.

Топор. Компромисс между мечом и молотом. Если вдуматься, то он крайне эффективный. Подходит как для нарезания тонких противников, так и для пробития защиты более толстых. Но всё те же проблемы: замах, вес, неудобство. Отложу пока его на потом, если ничего не найду, то вернусь.

Лук. Дистанционное оружие. Заманчиво. Убрать врага, пока он не подошёл. Но… у меня же есть Настя для этого. От второго пользы будет не слишком много. Да и что греха таить, её лук будет в десятки раз эффективнее моего.

Посох. Оружие монаха. Тут и говорить нечего. Новой магии он не даёт, по сути являясь просто железной палкой. Не знаю кто может таким пользоваться. Наверное только мазохисты… в плохом смысле.

Рапира/Кинжал. Фехтовальное оружие. Точность, скорость, уколы в слабые места. Ближе к истине. Но рапира хрупка, ей не парировать удар топора. А кинжал… слишком короток. Чтобы им убить, нужно подобраться вплотную, что я и так делаю. Но тогда зачем он? Царапать? В забрало доспеха его не воткнуть из-за толщины. Только если кинуть в какого-нибудь мага.

Хлыст. Экзотика. Дальняя атака, захват, боль. Интересно, но абсолютно бесполезно против любой брони. Им можно отвлечь, но не убить. Подойдёт лишь той суккубше, не буду объяснять почему.

Кастеты. Усиление кулака. Просто, эффективно, подходит под мой стиль. Но… в чём тогда смысл? Это просто + к урону моих ударов. Ничего принципиально нового. Я и так бью кулаками. Кастеты это апгрейд, а не смена парадигмы. Ну и разумеется проблема с бронированными противниками и различными атакующими на расстоянии дальниками, остаётся.

Я листал варианты, отсекая один за другим. Всё было либо слишком громоздким, либо слишком узкоспециализированным, либо просто… не моим. Разочарование начало подкрадываться. Неужели идеального варианта нет?

И тогда я увидел её. Небольшую подкатегорию, спрятанную в общем списке: «Оружие ассасина / Скрытное».

Ткнул в неё. Список преобразился.

Метательные ножи. Лёгкие, сбалансированные. Можно кидать сериями.

Кунаи. Те же ножи, но с отверстием для шнура, для хвата, оттягивания, создания препятствий.

Сюрикены. Звёздочки для быстрого дистанционного поражения незащищённых участков.

И, наконец, Иглы. Разные. Короткие и тонкие, как от шприца. Длинные и прочные, как шило. Толстые, словно гвозди.

Вот оно.

Мысль озарила меня, как вспышка. Это идеально. Тонкие иглы для дистанции. Лёгкие, почти невесомые. Их можно метать десятками, не уставая. Они не нанесут большого урона, но… их же я могу обмазать ядом (благо, Аня обеспечит). Достаточно одной точной попадания в артерию или даже просто в мышцу и враг будет ослаблен, отравлен, дезориентирован, но скорее всего просто умрёт. Причём если соединить это с магией крови… то мне даже не понадобится оружие. Я смогу создавать их самостоятельно, любой формы и размера. В теории можно даже создать такую иглу, которая будет размером с бревно. А тут и доспехи с армиями полетят на респаун.

Итого, для начала идея такая. Толстые иглы-стилеты для ближнего боя и против брони. Это инструмент для добивания. Моя тактика против танков теперь обретала чёткость: я завязываюсь в ближний бой, уворачиваюсь, изматываю (лоукик по колену, помните?). А когда противник теряет равновесие или открывается, то не бью кулаком по шлему. А вонзаю ему в сочленение доспеха, в щель под забралом, в основание шеи, толстую, прочную иглу. Ей нужно обойти броню, найти дыру и войти в неё. Проще говоря. Повалил противника на землю, и ткнул этой тыкалкой в глаза, которые шлем не закрывает, и всё, победа.

Для этого, конечно, придётся освоить борьбу. Научиться уверенно валить тяжеловооружённых противников на землю. Но это же не проблема, лишь следующий логичный шаг в тренировках. Бокс, тайский бокс, тхэквондо… и теперь, пожалуй, грепплинг или дзюдо. Чтобы бросок, рычаг, удержание, и финальная, хирургически точная инъекция смерти.

Я мысленно протянул руку и сделал выбор. Иглы.

Белое пространство дрогнуло. Ощущение завершённости, целостности накрыло меня. Эволюция расы, специализация класса, тип оружия, всё связалось в единую, пугающую и прекрасную систему. Путь выбран. Оставалось только проснуться и опробовать его в деле. Всё вокруг начало расплываться, терять чёткость. Системный голос, безэмоциональный проговорил:

Эволюция зафиксирована. Возвращение в основной мир через: 3… 2…

Я усмехнулся. В голове уже строились планы. Первые тесты. Первые жертвы для новой, кровожадной механики. И где-то на горизонте мыслей, смутный и соблазнительный, маячил тот самый образ. Образ, ради которого всё это теперь имело смысл.

…1…

Тьма поглотила белизну. Я готов вернуться.

Загрузка...