Глава 10. Длань Разрушителя.

Удивиться тому, что вокруг него происходит, Рок не успел – увидев в руках у игроков оружие, он рефлекторно использовал Рывок в сторону и базовый Перекат, а после этого атаковал сам.

"Воргаал? – мелькнула у него в голове мысль. – Какой ещё, к чертям, Воргаал?! Что это вообще такое?!"

Секунду спустя, впрочем, ему стало не до размышлений – мимо пронеслась пара заклятий, а по сторонам появились созданные Псиоником двойники самого Рока.

«Казнь»! «Натиск»! «Широкий удар»! «Выпад»! «Резкий выпад»! «Ошеломление»!

Рок в буквальном смысле завертелся волчком, пытаясь уклониться от ударов противника и одновременно контратаковать самому. Двуручный меч резал воздух вокруг него с хорошо различимым гулом.

Внимание!

Вы получили новый Эффект "Кровотечение".

Вы получили…

Вы получили…

Несмотря на всю свою резвость и оружие Великого ранга, Рок пропустил с десяток ударов и получил несколько негативных Эффектов. Жизнь двоих нападавших, впрочем, за это же время успела почти закончиться, а после этого в ход сражения вмешалась городская стража.

– Немедленно прекратить!

Первый же взмах сверкающего палаша унёс последние единицы жизни сразу троих агрессоров – мага и двух воинов, а мгновение спустя за ними последовали и остальные.

Рок отшатнулся.

– Какого х…

Пепел, в который превратились тела уничтоженных игроков, ещё оседал на каменную мостовую, а на их местах уже проявились болезненно худощавые и странно изломанные фигуры. Больше всего они были похожи на ожившие тени, которые зачем-то отлепили от поверхностей и накачали туманом – контуры тел неведомых тварей сочились нитями ядовитого дыма. На Рока уставились несколько пар светящихся красных глаз.

Морок Воргаала.

Тёмный дух.

Уровень 60.

– Что вы ещё за дрянь… – прошептал Рок, и тут мимо него пронеслись массивные фигуры стражников.

– За Свет!

– За Жизнь!

Усиленным городским стражам, имеющим так называемый «ветеранский» восьмидесятый уровень, не составило особого труда расправиться с шестидесятыми духами, но на позолоченном нагруднике одного из них всё же остались уродливые следы от кривых когтей. Рок со смешанными чувствами наблюдал за тем, как развеивается дымом последний из уничтоженных мороков. Из-за стен окружающих построек выглядывало несколько игроков и местных жителей. Невдалеке слышались приближающиеся шаги новых стражников.

– Что это такое было? – пробормотал Рок. Он был растерян и удивлён настолько, что продолжал удерживать перед собой меч.

– Герой! – рядом с Воином остановился высокий страж. – С вами всё в порядке?

– Да. – кивнул Рок и указал острием меча на останки мороков. – Что это была за дрянь?

– Изначальная тьма. – прогудел стражник и отошёл в сторону.

«Какая ещё изначальная тьма?! Почему нам об этом ничего неизвестно?!»

– Эй, приятель! – послышался голос кого-то из игроков-наблюдателей. – А из-за чего у вас был замес-то? И кто призывал теней? Некр?

– Понятия не имею… – прошептал больше для себя Рок, а затем пространство перед ним зарябило от информационных оповещений:

Внимание!

Континентальное событие «Наследие Древних» изменено!

Континентальное событие «Наследие Древних» вступает в новую фазу!

Континентальное событие «Наследие Древних» завершено!

ОШИБКА!

ОШИБКА!

Основное Задание скорректировано!

Статус знакового События обновлён!

Вводятся дополнительные ограничения!

– Что?!

Внимание!

Вы получили новый уровень…

Вы получили новый уровень…

Вы получаете…

По коже Рока пронеслась волна холода. Его словно ледяной водой окатили.

«Что происходит?! – непонимающе подумал он. – Ошибки… Уровни…» И тут же увидел новые сообщения:

Внимание!

Текущий Этап Основного Задания обновлён!

Слова Утраченного Ритуала деактивированы и удалены из игры.

Содержание модуля основного контента изменено!

ОШИБКА!

ОШИБКА!

ОШИБКА!

Начинается новое континентальное Событие «Тень Воргаала»!

В мир Невериума возвращается Древнее Зло!

Сразитесь с силами Разрушителя или погибните!

ВАЖНО!

Провал данного континентального События повлечёт утрату вашего персонажа и последующий распад личностной оболочки!

– Какую ещё утрату… – пробормотал Рок, а площадка вокруг Обители Молота взорвалась множеством криков.

** * ** * *

– Так… – Архитектор усилием воли привёл свои мечущиеся мысли в порядок и открыл окно с оповещениями Гильдии. – Пинк! – повернулся он к своему заместителю. – Кельт! Тебя тоже касается! Свяжитесь с нашими, спросите, кто где находится. Что происходит? Что они видят? Какие изменения произошли? И всё остальное! Нам нужна любая информация! За работу!

– Чертовщина какая-то, Арх… – сказал Кельт, пробегая глазами быстро смещающиеся строчки чата. – Адепты дурят… Половина их механизмов отключилась, а сами они атакуют не только нас, но и мародёров!

Архитектор поднял глаза от настроек и прищурился.

– Серьёзно? Ха! Надо же! Хоть какая-то от них польза…

– Ещё несколько групп из Гильдии «Боты и Гроты» потеряли контроль над своими персонажами… Временно... Они были в каком-то подземелье в Диких Землях и что-то там исследовали, по скрытому заданию… Потом у них появился странный Эффект и их телепортировало в разные города… Где они напали на стражников и игроков топовых Гильдий…

– Чего? Это где такое пишут? – заинтересовался Пинкертон. – А! Всё, вижу…

– Ну и дурдом… Это всё из-за тех ошибок, что ли?

– Наверное…

Игроки оторвались от чатов и информационных окон и переглянулись.

– Без паники. – нейтральным голосом произнёс Архитектор. – Что бы ни случилось. Без. Паники.

** * ** * *

– Кто-нибудь, скажите мне, что вы этого не видели? – с вопросительной интонацией попросил Орф. – А то я, кажется, заснул и у меня теперь полноценный постперелётный кошмар…

– Погоди, Орф. Сейчас не до твоих шуток. – покачал головой Мор и посмотрел на остальных. – Народ? Что думаете?

– С игрой что-то не то. – сказал Холод, а хмурый Крохобор и задумчивый Ланс согласно кивнули. – Причём совсем. Во-первых, Событие с Древними сначала изменено, а затем тут же закончено, и потом ещё все эти ошибки…

– И Основное Задание скорректировано! А как?!

– Да! И это тоже…

– То есть последняя фраза никого из вас не смутила?

Игроки замолчали, а Холод с осуждением посмотрел на Орфа.

– Орф, мы не…

– Нас могут убить, да?

Маг с удивлением уставился на Ракетку.

– Что? Чушь! С чего ты это взяла?!

– Распад личностной оболочки… – прочитала девушка и глубоко вздохнула. – Если Событие провалится, то персонаж исчезнет, а мы… Мы или опять потеряем память или…

– Да кто тебе сказал, что это об игроках?! – закричал, забывая о скрытности, Холод. – Речь может идти о качествах твоего персонажа!

– Ракета… – Крохобор осторожно взял девушку за плечо. – Не торопись. Мы ведь и правда не зна…

– При чём тут тороплюсь я или не тороплюсь?! – воскликнула Ракетка. – Тут написано про личностную оболочку, Бор! Ты понимаешь? Про личность! Какая может быть личность у твоего игрового персонажа? А? Скажи? Или у моего! Личность – это…

– Ракета! Эй!

Лучница замолчала и, вытерев быстрым жестом глаза, повернулась к Орфу.

– Что?!

– Что такое Атрибут?

Холод, Крохобор, Ланс и Мор недоумённо переглянулись, а Люк Взрывашкин на секунду задумался и проговорил:

– Ну, атрибут – это когда у тебя есть какая-то обязательная часть… Свойство характера, например, или даже вещь!

– Погоди, Люк, – отмахнулся от искателя Орф, – я сейчас говорю не об этом.

– А, да? Ну, ладно…

– Так что такое твой Атрибут, Ракетка? – продолжил вполне серьёзным тоном Орф. – У тебя он выглядит, как перчатка и ты носишь его на руке, но – что он сам по себе такое? И для чего?

– Орф, мы это уже обсуждали. – тихо заметил Ланс. – Никто не знает.

– Вот именно! – воскликнул шоккер. – Мы не знаем! Как и многое другое, напоминаю! Почему у нас пятерых есть общие воспоминания? Мы не знаем! Чем мы занимались до того, как пришли в себя и поняли, что вокруг игра? Мы тоже не знаем! Мор, вон, вообще каким-то образом свой Класс умудрился сменить! И как это произошло, мы тоже – я тебя сейчас удивлю – не знаем! Ты понимаешь?

Ракета бросила растерянный взгляд на Крохобора и коротко тряхнула головой.

– Нет.

– Мы не знаем ничерта. – доверительным тоном сообщил Орф. После чего извлёк из инвентаря большой бутерброд и, откусив почти половину, добавил: – Но прифибифь наф, конефно, могуп, с эфим не сповю.

Ракетка растерянно моргнула и посмотрела на Крохобора.

– Мы не можем знать, что подразумевается под словами «личностная оболочка». – рассеянно проговорил Ланс. – Народ, я, кажется, понял, о чём он. Орф прав. Нельзя делать выводы, пока у нас не хватает исходных данных.

Гном фыркнул.

– Угу. И поэтому он специально обратил наше внимание на эту фразу?

– Брось, мы её и сами увидели. Такое трудно проигнорировать!

– Эй, народ, в сторону! Я открою портал для Рока!

Половинка амулета упала в траву и, коротко пропищав, лопнула. В воздухе образовался портал.

– От меня!! – непонятно кому прокричал Рок, выпрыгивая из портала и сразу же разворачиваясь к нему лицом. Острие двуручного меча смотрело в направлении портала.

– Ну, вот и я! Осторожно, оттуда может кто-нибудь…

Портал закрылся.

Рок расслабил плечи и, опустив оружие, посмотрел на своих друзей.

– Ну и хаос там, я вам доложу… Вы оповещения видели?

– Видели. – кивнул Мор. – Я из-за них твоё сообщение едва не пропустил. Случайно заметил…

– Что там, Рок? В Дорнбурге?

– Сумасшедший дом, Бор. Я ещё с телепорта сойти не успел, а на меня уже какие-то психопаты набросились! – и Рок рассказал товарищам о том, что произошло с ним под стенами Обители Молота.

– А потом все начали орать друг на друга и устраивать истерики перед стражниками. – заключил он. – Звали верховного мага, короля, администрацию и даже Древних. Кто-то на кого-то напал, подтянулись новые стражники… В общем, я заскочил в ближайшее отделение Торговой Гильдии и…

– Торговой Гильдии? – возмутился Орф. – Рок! У них же наценки конские!!

– Ну да. – ответил Воин. – И что? Чего ты от меня ждал? Что я побегу на Аукцион? Там сейчас дурдом, Орф! Помните ту неразбериху, что была после появления одноглазого Бога – ну, в самом начале? Так вот, теперь история повторяется. В меня, когда я портал открыл, сразу несколько дураков стрелять начали. Одновременно спрашивая, не это ли переход на остров Бесов!

– Кстати, поздравляю всех с шестьдесят вторым уровнем.

Холод криво улыбнулся.

– Пф! Спасибо, Бор, и тебя тоже.

Тут в отдалении послышался приглушённый грохот, и друзья посмотрели в сторону источника шума.

– Что это сейчас так красиво бахнуло, интересно? – вполголоса спросил Орф.

Над редким лесом поднимались густые клубы чёрного дыма. До ушей игроков то и дело доносились громкие крики и рокот от применяемой боевой магии.

– Адепты поломались. – сообщил Ланс. – Загляните-ка в чат. Они теперь и по мародёрам лупят, без предупреждения…

– Весь мир с ума посходил. И что будем делать?

– Ну… – Холод на секунду задумался. – Концептуально для нас вроде как ничего не менялось… Рок, а ты зелья-то притащил?

– Да. Как и амулеты, и многое остальное. Пришлось, кстати, потратиться – у меня всего четыре серебряка осталось!

Раздался писк.

– Так, а это ещё что?

– Оповещение в Гильдии. Архитектор просит сохранять спокойствие и сообщать обо всём необычном, что вокруг нас происходит.

– Огромный красный портал с непонятными монстрами подойдёт?

Друзья обернулись в сторону Люка.

– ГДЕ?!

** * ** * *

– Арх! – окликнул главу Гильдии Кельт и, убедившись, что тот его слушает, сообщил: – Рокеры пишут. Они сейчас у крепости Вартот, в Южном Редколесье – там, где ещё остались Адепты. Так вот, там появились служители Воргаала. Вылезли из порталов и рубят в капусту всех, кого видят.

– Что за служители? Вид, уровни, вооружение?

– Пока только гуманоиды. Называются Тёмными Храмовниками. Уровни от шестидесятого по шестьдесят пятый, вооружение стандартное – мечи и боевая магия. Проклятия, молнии, всё такое.

– М-ммм… – Архитектор потёр глаза и посмотрел на висящую перед ним Карту. – То есть они уже в трёх местах объявились, да? Лады. Кто что думает? Куда пойдём?

– А о чём там думать? – удивился Пинкертон. – К рокерам, ясен день, куда же ещё?! Взрывашкин всё ещё с ними и его привязку к Основному Заданию никто не отменял!

– Не факт. Я видел оповещение о том, что Основное Задание изменилось.

– Было дело. Но только как? Что, если это обновление его не коснулось? Мы что – собираемся проверять?

– Гм, нет. Не собираемся. В таком случае вопрос предлагаю считать решённым. Финс!

– Слышу и уже иду.

Несколько минут спустя Финс, Кельт и ещё двенадцать человек из «Стража» выпрыгивали из портала неподалёку от Вартота. Вслед за ними появились и «иллюминаты», также явившиеся в составе двойной группы.

– Рок, Холод! – позвал товарищей Финс. – Ещё раз привет. Вы сейчас к побережью?

– Нет. – ответил Холод. – Мы думали задержаться и…

– Вот я как раз об этом. – перебил соратника Финс. – Не стоит. Давайте вы лучше отправитесь к кораблю Люка, а мы в это время посмотрим поближе, кто такие эти храмовники.

– Кстати о храмовниках! – сказал один из «иллюминатов». – Они где? Пожар вижу, а из игроков или местных никого нет.

– Дальше ушли. – Крохобор махнул рукой в сторону леса. – Туда последние мародёры отступили, вот они за ними и увязались.

– Финс! У нас в Дорнбурге кто-нибудь есть? Не знаете, что там? Ну и вообще…

– Пока нет. – покачал головой Финс. – Никакой конкретной информации. Ясно лишь то, что про Адептов можно забыть. Ну и ещё стоит выяснить, кто такой этот Воргаал. Что из себя представляет, чего хочет, каких неприятностей от него ожидать…

– Кельт! Финс! Противник!

Финс развернулся.

– Понял! – повернувшись к семерым друзьям, он быстро взглянул на сидящего в стороне безмятежного Люка и сказал: – Народ, давайте без споров! Берите хвостатого – и вперёд! Наш портал активируется уже через шесть часов, было бы неплохо, если бы вы добрались за это время до побережья.

Холод кивнул.

– Мы попробуем.

– Финс, стой. – сделал короткое движение Мор. – Что у нас с воздухом?

Воин нахмурился.

– В каком смысле?

– В смысле передвижения. Нам до побережья добираться как – пешком или можно на маунтах? У Адептов были летающие механизмы и артефакты, а у этих храмовников вроде как ничего нет…

К игрокам подбежал Кельт.

– Финс, нам пора. Они уже близко. А вы! – тут он обвёл взглядом друзей. – Вы давайте ноги в руки – и в лес. Было бы хорошо ещё и в невидимость, чисто на всякий случай. Зелья есть?

– Есть. Но…

– Тогда почему вы ещё здесь? В темпе, в темпе!

Столпившиеся на окружённой кустами поляне игроки разделились. Группа друзей в сопровождении Люка отправилась в сторону побережья, а остальные принялись рассредоточиваться по территории, образуя широкое полукольцо перед приближающимися тёмными храмовниками.

Отбежав на порядочное расстояние, друзья обернулись. «Стражи» и «иллюминаты» уже успели вступить в бой и вполне уверенно теснили своих противников в обратную сторону. Впрочем, Орф заметил и несколько тяжело раненых игроков, лихорадочно опрокидывающих в себя одно зелье лечения за другим.

Через несколько минут в рейдовом чате мигнуло новое сообщение.

– Победили. – прочитал Рок. Друзья уже покинули окрестности Вартота и двигались мимо лагеря разбойников, на удивление тихого и, кажется, совершенно пустого.

– Ещё б они не победили, с таким-то составом! – фыркнул Орф. – Странно только, что у Адептов были и турели, и артефакты, а у этих хмырей, кроме обычного оружия и проклятий ничего нет. Подозрительно!

– Мороки зато есть. – заметил Рок. – Те, которые могут брать под контроль игроков. Ты что, не читал оповещения в Гильдии?

Шоккер поморщился.

– Читал я всё. Но там после захвата иммунитет на двадцать четыре часа, так что умение не такое уж и полезное.

– Стойте, стойте!

Друзья остановились и насторожённо осмотрелись по сторонам.

– Ракета, что? Ты что-то заметила?

– В Путевых Заметках появилась страница про Воргаала! – воскликнула лучница. – Вам прочитать?

– Да быть этого не может! – охнул Орф. – Я полчаса назад там всё перерыл!

– Полчаса назад, может, и не было – а вот сейчас есть! Смотрите!

Воргаал (или Владыка Воргаал) – это один из наиболее могущественных древних Богов, именуемый Разрушителем из-за пророчества, согласно которому мир Невериума будет уничтожен его рукой. Является покровителем Тёмного Храма, носящего его имя.

Согласно легендам, Владыка Воргаал бессмертен и непобедим. Будучи олицетворением Истиной Тьмы и Вечного Увядания, он неуязвим для обычного оружия и обладает иммунитетом к абсолютному большинству магических школ. Ему подчиняются нечисть и нежить, а также большая часть обитателей Нижнего, Подземного и Призрачного миров.

Служители Воргаала не любят солнечный свет и уязвимы к Умениям таких магических школ, как школы Возвышения, Освящения, Просветления и Озарения.

Воргаал также известен как антагонист Светлого Гения Белорадии.

Данные о происхождении: скрыты.

Данные об уязвимостях: скрыты.

Данные об истинной роли в истории: скрыты.

Данные о связанном пророчестве: скрыты.

Примечание: лишь беды и бесконечные горести ожидают тот мир, над которым простёрлась длань ужасного Воргаала!

– Вот это да… – пробормотал Рок. – Чёрт! Не думал, что скажу это, но предыдущее Событие мне понравилось больше.

– Думаешь, там было бы больше шансов?

– Не знаю. Но в случае с Адептами мы хотя бы понимали, чем их бить. А этих? Смотрите – магические школы Возвышения, Просветления и Озарения. Это что? Ни разу про них не слышал. И ещё эта… как её… Белорадия! Светлый Гений которой не любит Воргаала… Это вообще где?

– Может быть, на острове Бесов?

Рок улыбнулся.

– Страна или город с таким названием на острове, который назвали именем Бесов?

– А почему нет? – Ракетка вернула улыбку Воину. – Вдруг она там что-то вроде луча света в царстве мрака?

– Возможно… – Рок вздохнул. – Хорошо бы, на самом деле. Впрочем, доберёмся – узнаем!

– А можно поинтересоваться и прямо сейчас. – сказал Ланс и окликнул Взрывашкина. – Эй, Люк! Ты, случаем, не в курсе, что находится на острове Бесов?

– В курсе. – ответил Люк. – Но это исключительно потому, что я прекрасен и удивителен.

– И что там? Ну, говори уже, не тяни!

– Кладбища. – пожал плечами Взрывашкин. – Погосты, дремучие леса, горы, болота. Поля… Твердыня тёмного ордена Наследников Древних и замок Сереброликих. Древности… – на упоминании древностей глаза шоккера загорелись азартом. – Сокровища… Ценности и неосмотренные гробницы! Простор для исследований и изысканий! Слава и всемирный почёт! Уважение! Признание! Популярность! Деньг…

– Котобус! – рявкнул Крохобор. – Остановись! Мы тебя спрашивали о том, что там есть, а не о том, что ты надеешься там увидеть!

– Да? Ну, в таком случае я уже ответил. – снова пожал плечами маленький шоккер. – Других сведений у меня нет, я и эти-то едва прочитать успел, прежде чем тот проклятый фолиант развалился…

Орф заинтересованно посмотрел на своего собрата.

– А что за фолиант? – спросил он. – Интересный?

– Ну, так… – протянул Люк. – Не знаю. Довелось мне как-то набрести на останки старой библиотеки… И был там большой такой книжный шкаф, из камня, и несколько книжек. Я одну из них взял, полистал – смотрю, что-то про остров Бесов и то, как его найти, да где он находится. Ну – я подумал, что потом ещё полистаю – и бросил её на стол. Чтобы она, значица, не мешалась. А она возьми, да и развались! Откуда мне было знать, что она такая непрочная?!

– Варвар…

– Эй! Я, между прочим, всё слышу!

Несколько часов спустя игроки остановились на краю небольшой рощи, за которой начиналось совершенно открытое и превосходно просматривающееся пространство. Сложность дальнейшего маршрута состояла в том, что лежащие перед друзьями луга были покрыты пеплом от сгоревшей травы, а по окрестностям бродило несколько крупных групп Наследников Древних.

– Я, кажется, видел кого-то из игроков. – сказал Орф и ткнул лапой в несколько сторон поочерёдно. – Вон там, там и ещё там.

Ланс прищурился, но никого не увидел.

– Тоже прячутся от Адептов?

– Пока непонятно.

– Холод? Что думаешь?

– Думаю, что нужна разведка. И тут у нас варианта два – Дух Мора или мимик Орфа. Что выберем?

Мор повернулся и посмотрел на друзей.

– Дух быстро двигается, но его сразу заметят. Нерационально.

– В таком случае… О-оорф!

– Слышу. – пробурчал шоккер и сделал короткий жест правой лапой. В воздухе мигнула сложная магическая схема и на траве появился лохматый мимик.

– Значит так, Коржик. – сказал Орф и наклонился к ушам своего пета. – Иди сюда. Нужна твоя помощь… – шоккер принялся нашёптывать мимику некие наставления.

– Мы уже на самом побережье. – проговорила Ракетка. – Может быть, не будем лезть напролом, а просто сделаем крюк через лес?

– Какой лес? – поморщился Холод. – Тут лесов-то практически не осталось! И так не было, да ещё и эти проклятые поджигатели…

– Люк! – позвал шоккера Ланс. – А нам обязательно проходить именно здесь?

– Конечно! – тут же ответил Люк. – Во-он там, вдалеке, здание видите? Прямо посреди поля торчит?

– Мельница, что ли? – прищурился Крохобор. – Ну, да. Есть. И что? Только не говори, что нам туда!!

– Нет, гном, ты чего? Что я, по-твоему, мог забыть на такой мельнице?

Крохобор усмехнулся.

– Ну, слава Богам, а то я уже испугался…

– Там сразу за мельницей сарайчик стоит и спуск к моему кораблику у него внутри. Я думаю он не…

– ЧТО?! Да ты никак издеваешься?!

– Почему это? – удивился Люк. – Никаких издевательств! Пойдёмте туда прямо сейчас и я…

– Да мы эти поля минут пятнадцать пересекать будем!! – зашипел гном. – У всех на виду! Что прикажешь делать с Адептами?! Они, между прочим, вон на том холме собрались – отсюда видно!

– Так я и не…

– Эй, вы, двое! Тихо! Смотрите!

Друзья повернулись и уставились в указанном направлении.

– Ох, ты ж, что б тебя! Ну и тварь!! Откуда это чудовище вылезло?

– Не знаю…

– Ну не из-под земли же оно выкопалось!

– Погодите, я, кажется, догадался. Орф! На меня смотри! Этот монстр на самом деле твой мимик, да? То-то он куда-то исчез…

– Никакой он не монстр! – обиделся выглядывающий из-за куста Орф. – А просто кролик!

– Кролик! – выдохнула Ракетка и прикрыла рот рукой, чтобы не рассмеяться.

– Это не кролик! – сказал шоккеру Рок. – Где ты, интересно, видел кроликов с телёнка размером? М? Да ещё розовых! И с такими зубами!

– Это уже не говоря о том, что кролики обычно прыгают, – добавил Мор, – а не бегают, размахивая хвостами…

– Вот да! И ещё рога, Орф! Рога-то твоему кролику для чего?!

Орф смущённо отвернулся.

– Слушайте, ну вот чего вы опять начинаете, а? Я ему сказал превратиться в кролика – он и превратился! Напутал немного с внешностью, это да, но – с кем не бывает? К тому же я…

– Ребята, там игроки! – Ракетка указала на небольшой пепельный холм, из которого в спешке выбиралось несколько покрытых черными разводами фигур. – Вон! Четверо!

– А там ещё трое. – показал Ланс. – И в тех руинах правее тоже кто-то сидит.

– Смотрите-ка, да они убегают!

– И весьма быстро!

Лучница тихо засмеялась.

– Во дают!

– Да-а… – качнул головой Холод. – Честно говорю – не думал, что из этого розового чудовища получится такой хороший разведчик.

– Это у них от неожиданности, Лёд. Если б на меня такая страхолюдина выпрыгнула, я тоже побежал, не разбирая дороги…

– Адепты отвлеклись. – сказал наблюдающий за передвижениями противника Рок. – Смотрите! Смещаются в сторону кроликозавра…

– Отлично! Расположение игроков нам известно, Адептов – тоже, а больше тут никого нет! Пьём зелья, в невидимость – и вперёд! Давайте, быстрее!

– Согласен, собираемся! Люк! Глотай зелье!

Но в следующее мгновение в небесах что-то гулко загрохотало и в вершину пологого холма с сожжённой травой ударило несколько ослепительных красных молний. Облака над возвышенностью принялись спускаться к земле и закручиваться в спирали. Поднялся ветер. На обожжённой земле появился большой отряд закованных в чернильно-чёрные латы тёмных храмовников.

– По воле Владыки! – донёсся до игроков низкий и угрожающий голос. – За Воргаал! В бой!!

Загрузка...