Глава 46

Свежий воздух, тень раскидистой яблони, удобный гамак, кружка со свежевыжатым соком в одной руке, планшет, парящий на удобном расстоянии от глаз, в удобном положении для управления одной рукой… хм, вот так — мне «воевать» нравится!

Ну а что? Трёх драконов я под землёй уничтожил: оглушил, проломил черепа и «выпил» досуха. Зиккураты мой «Спутник» сжёг, пока драконы отвлечены были. Как раз десяти минут ему хватило. «Подсветка» исчезла. Связываться с толпой низкоранговой нежити я не стал — какой смысл? Неинтересно и неэффективно. Скучно и муторно. Так что, слегка придя в себя от эйфории, подаренной «высасыванием» последнего дракона из трёх, я просто ушёл на пару десятков метров глубже и «поплыл за буйки», то есть за пределы действия «радаров». Хотя? Какие «радары»? Их, к тому моменту уже не существовало.

Потом… а что потом? Отмылся, отоспался, отдохнул, подыскал место поуютнее, повесил гамак таким образом, чтобы сверху его не было видно, набрал фруктов, склепал «на коленке» простенький Артефакт-соковыжималку, надавил себе сока, улёгся в гамак, достал планшет и приступил к планомерному геноциду нежити.

«Линза» стреляет… эффектно. И это, если очень мягко выражаться! Очень-очень мягко. Да я с гамака упал, когда первый раз увидел процесс её активации!

Представьте: лето, солнце, яркий полдень, на небе ни облачка, птички поют, кузнечики в траве стрекочут, а потом р-р-раз! И ночь.

Меньше, чем за секунду, всё небо разом стало непроглядно черным. Только где-то далеко, ближе к горизонту, какая-то полоска света, вроде как краешек огромного тёмного пятна, закрывшего собой солнце над долиной.

А через две секунды ярчайшая вспышка и тонкий луч соединяет небо и землю на целую секунду.

От таких перепадов освещённости, блин, ослепнуть можно!.. или обосраться. Если не знать, в чём дело.

И, что делает процесс ещё более жутким: всё в полной тишине. Ни грохота, ни ударов, ни земной дрожи, никаких специфических звуков. Да даже птицы и кузнечики свои трели обрывают на время производства выстрела. Видимо, им тоже сыкотно.

Я их понимаю: всё ж, оружие SS-ранга. Не хрен собачий!

Однако, даже такая мощь, тот «пузырь», которым была накрыта центральная База, пробила-прожгла-продавила только с десятого выстрела. Крепко окопались, гады! Основательно.

Хорошо хоть не восстановился потом этот «пузырь», а то ведь ресурс моего «Спутника» не бесконечен. Перезаряжать надо. А «ядра» SS-ранга на дороге не валяется! И стоят, как десяток Крепостей каждое. В лучшем случае.

Поэтому, «Спутник» я решил пока без особой надобности не трогать. Зачем? Базу, к сожалению, он всё равно не пробивает («пузырь» лопнул, а дальше… трудно. Дырки в крыше остаются, а вот насколько глубоко они идут, и приносят ли хоть сколько-то ощутимый результат — не понятно, База-то большая. Не сравнить с Зиккуратом), Главнюк оттуда носу не кажет, а по всякой мелочи из SS-овой пушки палить… как по воробьям. Да и зачем? У меня ж всяких «Светляков» хватает. И A-ранговых, и S-ранговых. И ещё столько же наклепать могу в любой момент.

Вот они-то у меня нежить, оставшуюся без защиты и присмотра, и гоняли. Я, под это дело, заморочился и даже новую специальную оболочку на планшете прописал, которая всю Локацию в виде карты представила, на которой «Спутник» и «Светляки» отмечены синими кружочками, у каждого из них зона огневого поражения бледным контуром обозначена, а обнаруживаемая нежить красными точечками помечается.

Обнаружение я на «автомат» запрограммировал, то есть, само собой, без моего непосредственного участия, по косвенным признакам, а вот применение оружия, любого, только по моей прямой команде. Всё-таки, не доверяю я до конца машинам вообще, и своим кривым забагованным программкам в частности.

А так… получилась прикольная компьютерная игрушка, вроде той же старомодной стратегии, какой-нибудь «Age of… чего-то там». Может, Империас, может, Мифолоджис, может ещё какой. Не суть важно: принцип-то у них у всех похожий: взгляд с неба и управление юнитами, убивающими других юнитов… и юнитами, собирающими ресурсы.

Да-да! Я склепал несколько летающих Дронов, специально заточенных на сбор «ядер», остающихся после отстрела мобов. И теперь мои Дроны летают стаями, состоящими из различных «Светляков» и «Мусорщиков». «Светляки» стреляют и защищают, «Мусорщики» собирают то, что «Светляки» настреляли. Удобно!

Мне остаётся только лежать, пить сок и двигать пальчиком по экрану. Даже сам планшет держать нет необходимости — я его доработал, он теперь зависать в воздухе умеет, фиксируя своё положение. Сказка, а не жизнь!

***

Я обнаглел. Нет, ну а как это ещё можно назвать? Вот уже две недели я сплю в волю, ем в удовольствие, выделяю время на тренировки и занятие творчеством, а нежить гоняют Дроны.

Ну не совсем Дроны, конечно — главной функции, самостоятельного принятия решений по открытию огня я им так и не дал. Но разве можно вообще сравнивать такое моё времяпрепровождение с изначальной задумкой «Уважух»? Где экшен? Где драйв? Где преодоление и превозмогание?

Нет их. Есть только спокойная, даже рутинная работа, конвейер. Которому я честно и добросовестно уделяю ровно восемь часов своего времени в день. Всё в полном соответствии с Российским трудовым законодательством, без ночных дежурств и переработок. Правда, до пятидневки с двумя законными выходными я так и не дошёл. Но и то, только потому что нечем здесь в выходные заняться таким, чему я не уделил бы время в «будни».

Так что, поголовье нежити стремительно теряет в рангах, «ядра» в моих запасниках исправно накапливаются. А я ещё и третий тип Дронов уже успел заготовить — «Головорезами» назвал. Как из названия понятно, основной их функцией должно стать отделение черепов от остального скелета, с последующей транспортировкой их в указанное мной место.

Но, хоть я и заготовил уже таких полезных себе помощников, в дело их пока не пускал. Почему? Да как-то не хотелось пока прерывать поток халявы: уж больно хорошо «ядра» гриндятся. Ведь, что же, по сути, происходит: если не забирать череп, то с одного юнита S-ранга можно получить целых шесть «ядер»! S, A, B, C, D, E-рангов соответственно. И это, ещё не говоря о F-ках, которые, в теории, вообще можно набивать бесконечно.

Драконов это не касалось. Черепа этих троих я забрал с собой сразу. Выгрузил затем в специально под них оборудованной пещерке и тут же склеил их «ядрами». Через пару дней не поленился «сплавать» в эту пещерку и проверить — не делись ли они оттуда никуда случайно. Проверил — не делись. Лежат, как миленькие. Там, где я их и оставил. И именно в том состоянии, в каком положил. Выходит — работает схема! Не придётся чего-то нового изобретать-выдумывать.

***

«Головорезов» я ввёл в действие только пять недель спустя, когда в Локации уже нигде, кроме Базы и озера рядом с ней, не осталось ни одного немёртвого, рангом выше F. Да и с тех успел взять «ядер» по пять-шесть с носа. Точнее, с его отсутствия, ведь на черепах носа нет.

Я прорыл узкий длинный тоннель, ведущий к той самой пещерке, где ранее разместил черепа драконов, «подсветил» его вход специальным Дроном и запрограммировал «Головорезов» таскать их трофеи по этому тоннелю, в эту пещерку, где их складировать. А я уж там, на месте, встраивал образующиеся запасы в основание нового «Трона 4.0».

Ни на какие особые фишки этот монумент мной, в этот раз, не программировался. Он являлся исключительно способом борьбы со «спавном» мелкой нежити, и с задачей своей справлялся.

Дроны «Головорезы»… встретишь такого ночью — заикаться начнёшь. Или уверуешь. Тут уж от личностных особенностей психики будет зависеть. Уж больно жуткими на вид они у меня получились. Сам их стремаюсь, хоть и являюсь их автором и создателем. Ну и дизайнером в одном лице.

Как же «Головорез» выглядит? Довольно просто и лаконично, на самом деле: шар, с волейбольный мяч размером. Желтого цвета. С десятком гибких сегментных «лап»-манипуляторов внизу, чем-то очень напоминающих щупальца Доктора Октавиуса из фильмов о Человеке-Пауке — такие же «полосатые» и четырёхпалые. Точнее, четырёхпалые все, кроме одного, которое оканчивалось интегрированным лезвием, выполненным в форме большого поварского ножа.

А ещё на основном «теле» Дрона, на круглой жёлтой его части, я, по приколу, нарисовал две точки и дугу-улыбку. Просто две точки и дуга… на жёлтом шаре. Такой вот каноничный весёлый смайлик. Двухсторонний. То есть, улыбка с глазами и на одном полушарии, и на другом. Только на одной стороне, дуга «рожками» вверх, а на другом — вниз. Впечатление производит неизгладимое. Особенно, когда медленно разворачивается в воздухе с «весёлой» стороны на «грустную»… держа при этом в каждой лапе по черепу и посверкивая поварским тесаком…

А, если ещё учесть, что на тесаки для них я все оставшиеся у меня с Данжа куски SS-ранговых лезвий пустил, то дрожь от такой «смены настроения» пробирает даже меня самого.

***

База… За прошедшее с памятной подземной битвы время, изменилась разительно. Да и как ей не измениться, если я ежедневно бомбардировал её различными типами изобретаемых мной боеприпасов? Тут другое удивительно: она всё ещё держалась и не была разрушена окончательно.

Да — надземной её части больше не существовало. Да и ниже уровня земли теперь был немаленьких размеров кратер. Или котлован — тут уж, как считать. Да — на километры вокруг была теперь ровная, выглаженная неоднократными «ядерными» взрывами, выжженная и безжизненная пустошь.

Правда, именно «ядерными», то есть масштабными и ненаправленными «бабахами» я баловаться перестал быстро: уж больно проблемно было осаживать облака пыли и пепла, что каждый раз огромным черным «грибом» застилали небо и солнце. Да и толку-то от них? Крышу подземного укреплённого бункера, который закономерно обнаружился под основанием Базы, эти взрывы всё равно пробить были не в состоянии, даже, когда использовались «боеприпасы» S-овые. Видимо, сама крыша была из чего-то рангом повыше.

Нет, нельзя сказать, что она моим усилиям не поддавалась вовсе. Поддавалась: шла трещинами, где-то крошилась, где-то немного проседала, и каждый новый удар заставлял поддаваться всё сильнее, но пробить насквозь пока не получалось. Однако: «вода камень точит», а у меня и терпения в достатке, и фантазия больная, и материалов, хоть попой жуй. А во времени я не ограничен…

Загрузка...