После тяжкой победы нам пришлось ещё раз передохнуть, и пить фляжки пришлось всем. Пока я, не жалея духа, дрался с соломо-глиняным големом и самим колдуном, на основную пати выскочило аж с десяток Масок, и пришлось им трудновато. Нет, никто не умер, но вот Уби сняли почти три четверти здоровья, а Натане умудрились сломать руку. Та, не будь новичок, была к этому готова, даром что на Жертвах заживало все как на собаках. Всего делов, купить в городе готовую шину и костную мазь, пара часов, и дебафф снимается. Самое смешное, что с дебаффом “сломанная конечность” можно орудовать мечом или там булавой, а вот наносить урон – практически нет. Странно, зачем такая система? Впрочем, Натане это толком не мешало, сломана была левая рука, а в ней она держала щит. Как она заявила, любой удар по щиту теперь будет немного снимать с нее очков жизни, но на самом деле это несущественно.
Добычи много мы не сняли. С карманов колдуна мы подняли около трёх десятков драхм и пять оселков, по робам Масок нашлось ещё порядка пятидесяти монеток. Также мы разложили по карманам ножи получше, собранные с Масок. Ржавые, тупые и треснутые кинжалы мы, не сомневаясь, выбрасывали, а вот нормальные разбирали – в городе продадим, хоть на металл, хоть Мародерам. Смертельный убийца долгое время примеривался к молотку колдуна, а потом с определенным внутренним метанием все же бросил его. Слишком дешёвая штука для продажи, неожиданно тяжёлая и очень быстро теряющая прочность для боевого оружия. В общем, лишний вес, хотя в какой-то ситуации, может, и сложилось бы. Только вот когда в такую ситуацию попадешь…
Перед тем, как двинуться дальше, я кое-как снял с убитого колдуна шлем. Не, ну а чо? Интересно же. Под горшком с дырками оказался самый обычный человек: черные волосы, длинный нос и бледная кожа, покрытая синими спиральками. Я все никак не мог взять в толк, почему он не распался на пепел. Чтобы лишний раз психику не нагружать, все человекоподобные противники рассыпаются, а он-то почему не распался? Ещё раз пошарившись по телу, я понял, почему: в его грязном, испачканном глиной халате, который был под соломенным плащом, нашлась ещё пара драхм, зашитых в полу. Как только с помощью ножа я достал деньги, тело, вместе с одеждой и даже горшком. Последний было реально жалко: было бы у меня свое поместье, ну или хотя бы домик, я б туда такой вазон поставил, определенно. Надо будет задуматься.
После отдыха, торопливых глотков солоноватой целебной воды и краткого разбора боя (все молодцы, все старались), мы двинулись дальше. Идти-то почти ничего осталось.
Три коридора, два перекрестка, пяток раз заходили в крипты и по приказу Натаны вскрывали саркофаги. Четыре раза натыкались на тела в саване, в ногах которых лежали сундучки. Содержимое их, не глядя, забирала лидер. Я поинтересовался, а как тогда делить все добытое, на что мне со смешками посоветовали проверить в свитке вкладку “карман”. Я и проверил. Оказалось, что там появился второй раздел, “карман братства”. Там в прямом смысле слова лежало все, что мы добыли, включая даже кинжалы Масок. Удивившись, я проверил свой личный карман, но кинжалов там не было. Зато внизу “кармана братства” было заботливо подписано, сколько я получу. Пока выходило всего две сотни драхм, но я надеялся, что вскоре получу больше.
А вот когда мы вскрыли саркофаг в пятый раз… В общем, Натана командовала, а мы, трое парней, сдвигали тяжёлую крышку. И вот когда тяжёлая каменюка упала на пол, а мы, распаренные и немного злые, склонились над темным провалом, оттуда, как черт из табакерки, выскочила Маска, которая немедля по самую гарду всадила кинжал в живот Вальда. Уби среагировал моментально, с одного удара к хренам вогнав череп скелета куда-то в район грудной клетки, но вот Вальда это не обрадовало. Натане пришлось тратить бинты и аж три склянки Йаллы, потому что свет из раны лился такой силы, что даже особо и факелы-то нужны не были. После этого случая мы решили плюнуть на разграбление могил, потому как, во-первых, в саркофаге Маски мы не нашли добычи, а во-вторых, потом нам может так и не повезти. Реши Маска всадить свой ножик не в живот, а в грудь или лицо, то мы вполне могли бы остаться втроём. Урон тут считался предельно реалистично, и решали не статы оружия, которых тут, как таковых, не было, а его вид, качество и нанесенные повреждения. Даже Жертву с семью шрамами можно было при желании убить простым стартовым ножом.
Как будто в ответ на наше решение идти дальше, подземелье принесло нам заработок. На нас стали выходить новые мобы, так называемые “мертвые телохранители”, в когда-то добротной, а теперь подгнившей кожаной броне и с нормальным оружием, разве что потускневшим. Встречались молоты на средней длины рукояти, мечи и, неожиданно, копья. Как пояснила потом Натана, телохранители нужны, чтобы новички отработали противодействие разным типам врагов. На мои логичные вопросы про то, что это похоже на продолжение обучения, она ответила, что мне не кажется, и новичковые локации, по сути, предоставляют собой дополнительный туториал. Вот оно как, Михалыч.
Первый же такой противник заставил нас натурально взвыть. Телохранитель скалился и щелкал своими белыми зубами, но упорно держал небольшую арку, ведущую дальше, а нас отгонял умелыми, короткими и мощными тычками копья. Мы около пяти минут плясали около рядового моба. В итоге с ним разделались все вместе: очередной тычок Натана приняла на щит, и наконечник увяз в древесине. Подлетевший сбоку Вальд просто схватил на копьё, не давая телохранителю его выдернуть. Пока они играли в перетягивание каната, мимо Вальда скользнул я, который парой тычков в броню сбил мобу баланс, заставив отступить на шаг. И тут же я кидаюсь в сторону, а меня сменяет Уби с уже занесённой над плечом дубиной. Молодецкий удар профессионального бейсболиста начисто сорвал нежити голову, и та унеслась куда-то во тьму.
В общем, непростой был противник. Самое обидное, что не мини-босс, а рядовой моб, а дрались мы с ним дольше, чем с большим големом и колдуном вместе взятыми. Даже отдышаться пришлось. А вот когда мы обыскали труп и нашли на нем две сотни драхм и небольшой нефритовый камушек, который вполне мог уйти ещё сотни за три, мы поняли, что это золотая жила. Была удивлена даже Натана, прежде видевшая тут телохранителей, но избегавшая их из-за сравнительно большой силы (небезосновательно, надо сказать). Был срочно устроен совет, и единогласно принято решение, что нам надо завалить хотя бы ещё трёх таких. Потому мы не продолжили путь напрямик – Натана сверилась с картой Катакомб нищих, после чего мы пошли в другую сторону, закладывая огромную дугу.
Решение было удачным. В течение следующих тридцати минут нам встретились не трое, а целых пять таких вот другалёчков. Причем они больше не располагались так логично, а просто бродили по коридорам. Без возможности держать нас на дистанции телохранители не были такими уж непобедимыми, и нам без труда удавалось их затыкивать. Причем основной урон наносил Смертельный Убийца, так как кожаная броня мобов отлично защищала их от рубящего урона, а сами они были умнее масок, а потому им хватало мозгов (фить-ха) отклонить голову вбок или назад, когда я бил их ножом. А вот богатырской удали Уби они противопоставить ничего не могли. И правильно, а то этот товарищ сильно взгрустнул, когда понял, что вложить все свободные очки статов в силу, а дубинушку голема поднять все равно не может без натуживания. Зато своим деревянным дрыном он орудовал просто замечательно, один раз разнеся костяшку просто вдребезги. Было красиво.
А что ещё было красиво, так это наш раздел братского кармана. Подсчет теперь предсказывал нам не жалкие двести драхм, а уже полноценные пятьсот пятьдесят с копейками, плюс ножики, по паре на брата.
Но все хорошее рано или поздно заканчивается. Путь все же вывел нашу пати… в очередной коридор. Но непростой. По словам Натаны, тут была одна из крипт, только не обычная, а закрытая за деревянной дверью. Вместо обычного квадрата два на два там был большой зал, где когда-то спала и пировала небольшая воровская шайка. Было это давно, ещё до того, как маги сбежали от чего-то на пятом уровне. По слухам, воры сбежали ещё до возвращения колдунов, но забыли прихватить с собой сундук с добром. Маги по какой-то причине его не открывали, а вот сторожевого голема, который ещё и покрупнее прочих, оставили. Естественно, и сундук, и голем каждый раз обновлялись – это ж игра, не стоит забывать. Так что задача простая – войти, повторить подвиг с големом, забрать деньги из сундука, выбраться из Катакомб, распустить братство, получить причитающееся и идти гулять-пировать-покупать.
Но все сразу же пошло не по плану. Приметная деревянная дверь, она тут была одна такая на все подземелье, была выбита и валялась рядом. Также перед дверью лежали необлутанные тела трёх Масок и одного колдуна. Мы что, на другое пати наткнулись?
Переглянувшись, мы бегом ринулись в зал. Облутать павших сможем и позже.
Я видел скрины на форуме: зал должен был выглядеть уютным, но покинутым. Ряды запыленных столов с лавками, топчанами у стены, темным провалом камина (отличная идея в подземелье, блин), и сундуком у дальней стены. А вот если зайти дальше, то из самого темного угла к вам выйдет голем, в полтора раза больше того, что встречаются на втором и третьем уровнях. Ещё иногда к тебе в тыл могут забежать Маски и даже колдун, но этих товарищей мы уже видели – порублены в капусту.
Сейчас же в зале творилось форменное безумие. Мрак разгоняла пятерка факелов, хаотично разбросанных по всей комнате. И столы, и лавки разломаны, разбиты и раскиданы по всем сторонам. А вокруг голема без одной руки – лежала поодаль и дергалась – танцевал парень с длинными золотыми волосами, тускло блестящей кирасой поверх одежд новичка и с ужасно быстро летающей а руках небольшой алебардой. Я даже на пару мгновений засмотрелся на его плавные движения, обороты вокруг себя, мощные размашистые удары. А что они были мощные, не имелось ни малейших сомнений – голем, который на корпус возвышался над человеком и периодически бил его дубиной, конкретно ударить никак не мог. Не потому, что блондинчик уворачивался, а потому что каждый удар голема он принимал на встречный размах, останавливая удар, высекая из оружия каменную крошку и изредка даже заставляя того отступить на шаг. Какое-то неправильное парирование…
— Бей голема! – заорала Натана, вытащила в дополнение к мечу и щит, после чего первая же бросилась на огромную фигуру, по пути бросив в сторону факел.
Я запоздало обнажил свое оружие, нож и кинжал, тоже отбросив источник света, после чего сразу взял их обратным хватом и ринулся к голему. Моя задача была та же, что и раньше – заскочить за спину, вскарабкаться по глиняной спине и всадить нож в башку. Вот только задача стала труднее – несмотря на размер, этот голем явно быстрее, а ещё его несуразно огромная башка размером с меня, ну, если мне отрубить ноги. Достанет ли ножик до мистического сердца голема? Да хрен его знает, на самом деле, но попробовать точно надо.
Сейчас все прошло куда лучше. Голем на меня почти не отвлекался – у него хватало забот. Мало было толкового, сильного алебардиста, теперь ещё два мечника и дубинщик. Ну а наше, тихушное дело, оно тихое и незаметное…
По краю разгромленной залы я подобрался близко к спине голема. Из-за его широкой спины виднелась мелькающая алебарда и пытающийся с наскока врезать ударом сверху-вниз Уби. Ну а теперь и мой черед.
Оттолкнувшись от стены, я набрал разгон и перед самой спиной что было сил подпрыгнул. Удивительно, но тут же включился ИИ – я не просто прыгнул, а прыгнул выше, чем ожидал, да ещё и выгнувшись вперёд и хищно занеся свое оружие. Дожидаться поцелуя моего тела и глиняной спины я не стал, вонзив ножи и тут же уперевшись ногами в голема. Ух как свезло, ручная работа, весь такой бугристый и в трещинках. Оно мне надо!
Не теряя времени зря, я сноровисто пополз вверх, всаживая ножи в глину, а ноги стараясь ставить на выступы или утыкать носами сандалий поглубже в широкие трещины. Полз я быстро аж целых пять секунд, после чего голем начал крупно трястись, явно пытаясь избавиться от меня. Я, стиснув зубы, пережидал буйство глиняного великана, надеясь, что меня не скинут. От чьего-то особенно мощного удара тот наконец перестал трястись, как припадочный, что позволило мне продолжить восхождение. Опять же недолго. Не успел я добраться до плеч какие-то четыре метра, как голем начал неожиданно ловко шагать спиной вперёд по направлению к ближайшей стене.
— Э-э-э-э-э!!! – заорал я, – Он же меня счистит на раз! Сделайте что-нибудь!
— Секунду, славный воин! – грохотнул незнакомый, максимально мужественный, сочащийся тестостероном голос.
Сразу же после этого что-то вспыхнуло красным, и со стороны остальной пати донёсся громкий хруст глины. Голема чуть перекосило на правый бок, а сам он резко прекратил движение.
— Спасибончик за подгончик! – прокричал я, после чего как можно быстрее начал карабкаться дальше. Голем не двигался толком, лишь немного крутился, пока отмахивался от наседающих на него игроков огромной, почти в мой рост, дубиной. Со мной глиняное создание не могло сделать абсолютно ничего, и я беспрепятственно добрался до его головы, где и всадил нож в темечко.
Я даже почти не удивился, что это не сработало. Вот чему удивился, так это тому, что голем, как лошадь, затряс головой, пытаясь меня согнать. Хрен тебе, дура глиняная, я ловкий и зацепистый ножами. Хоть и слетел немного.
Что ж, попробуем второй раз. Снова подтянуться, снова залезть на спину гиганта, но теперь вместо простого удара мне надо было применить навык. Пришлось раскорячиться, так как я имел только два навыка – один бил прямо, другой наотмашь. “Вниз” у меня не было ни одного, так что я встал на его макушку, практически в позу орла, после чего кое-как встал в стойку, согнувшись в пояснице и взявшись рукой за край глиняного котелка, и применил “Разящий выпад”. Моё “прямо” направлено вниз, вот удача!
На этот раз голема проняло – слепленная колдунами туша вздрогнула, замерла, после чего рухнула прямо, лишь чудом никого не придавив. Я уже был готов, а потому спрыгнул и ушел в сторону перекатом. Ловкачом становлюсь, блин.
Наша пати не стала рассаживаться и выдыхать – среди нас был посторонний. Как оказалось, я рассмотрел его довольно верно. Высокий парень, равнинник, мышцы на грани гипертрофии, честное открытое лицо, длинные прямые золотистые локоны, сейчас запачканные кусочками глины, кираса, прикрывающая грудь, живот и спину, но открывающая бока, а в руках простая алебарда. Ну чисто Аполлон. Над головой висела надпись “Сэр Годфри Озёрный” и метка сиротливого первого шрама. Ну и имечко, конечно.
— Славны будь дела ваши! – с натуральным поясным поклоном обратился к нам парень, – Благодарю вас, храбрые воины Кромма, за вспоможение. Вы можете взять себе трофеи с стража каменного, да с нечисти, мною убиенной. Не претендую я на них, прошу только, отдать лучшую долю воину ножа вашему, – он обратил на меня взгляд, – Сэр Ромул, ваши деяния достойны сказаний.
— Че за конч? – нарушил атмосферу Смертельный Убийца, выглядящий ошарашенным.
— В “Огме” полным-полно ролеплейщиков, Уби, – отозвалась со вздохом Натана, – Не мешай им, и они не будут мешать тебе. Верно говорю, сэр Годфри?
— О да, леди Натана. Мне нравится быть честным и сильным рыцарем, ради этого я просил работорговца продать меня Кромму, – подтвердил ролевик, после чего взглянул на Уби, прочитал его ник и, неожиданно, скривился, как будто сожрал лимон: – И вам… Спасибо… Сэр… – он вздохнул и будто собрался с силами, – Спасибо, сэр Смертельный Убийца.
Я прыснул. Теперь понятно, чего это так его скривило.
— А сундучок ты хочешь забрать? – неожиданно спросила Натана.
— Да, изволю претендовать на него, – с лёгким поклоном сказал рыцарь, – Для дальней дороги и славных деяний во славу Кромма требуется презренное злато. Так что кладезь сего должен мне достаться, так как я сильно ослабил стража сокровища.
— Ну да, ну да, – покивала Натана, – Парни, его надо убить.