Смотрю на горку из пустых тарелок и оставшуюся еду.
— Пожалуй, сначала закончу. Чувствую, мне ещё понадобятся силы.
Мы возвращаемся на площадку перед дворцом Феррона, где я едва не умер. Только сегодня я стою с другой стороны — у лестницы, ведущей в дворец.
— Настало время для нового испытания? — перевожу внимательный взгляд на спутника.
— А ты уже чувствуешь себя готовым? — серьёзно спрашивает меня Феррон.
Вряд ли дальнейшие испытания будут одинаковыми, хотя кто знает?.. В любом случае, ощущаю нереализованную потребность в силе, а потому лишь качаю головой в ответ на его вопрос.
— Рад, что ты осознаёшь собственные пределы. У тебя есть только один шанс пройти каждое испытание, поэтому не спеши. До сего момента ты усердно тренировался, это заслуживает поощрения — он поворачивается, и от взмаха его руки из пола поднимается прямоугольная каменная тумба.
На ней начинает прорисовываться прямоугольное поле, похожее по форме на площадку перед дворцом. Жирная глубокая линия очерчивает края, а от них тянутся тонкие линии, разделяя поверхность на одинаковые квадраты.
— Ты хочешь сыграть со мной в игру? — гадаю я. — Как насчёт партейки в го?
Долгими зимними вечерами мы с матерью иногда садились за доску. Отца сильнее привлекали спортивные состязания. Похоже, я больше пошёл в него, потому что мой склад ума не заточен под продумывание замысловатых стратегий и хитроумных уловок.
— Какой ты нетерпеливый, — хмыкает хозяин этого удивительного места.
Феррон подлетает ближе и начинает объяснять:
— Это механизм управления тренировочной площадкой. Я зову её полигоном.
Когда поле полностью формируется, рядом с ним появляется длинная лента, разделённая на десяток квадратов побольше. В остальной части из камня формируется маленькие статуэтки воинов. Они похожи на одновременно на шахматные фигуры и детские игрушки, но выполнены с поразительной реалистичностью. Я без труда угадываю в них некоторых противников, с которыми сражался во время первого испытания. Их миниатюрное оружие и броня вырезаны особенно искусно.
— С помощью неё, — собеседник берёт похожую на обелиск фигуру, отличную от других, и указывает на отдельную ленту. — Задаётся сложность.
Феррон ставит её на первую клетку.
— Первый уровень.
Я ощущаю, как мощная энергетика разливает от пьедестала к земле и дальше устремляется в сторону площадки.
— На каком уровне происходило то испытание?
Интерес не праздный, нужно понимать собственные возможности.
— Сам узнаешь, — лукаво улыбается Феррон.
Изучив фигурки воинов, выбираю одну из них.
— Чтобы призвать противника, надо установить его на доску?
— Всё верно. Можешь попробовать, — жестом предлагает он.
Опускаю копейщика в центр и смотрю на площадку. Ничего не происходит. Призрак всё так же ухмыляется. Тогда сам ступаю на арену и, когда прохожу границу, чувствую энергетические колебания. По полу пробегает дрожь, и одна из плит резко проваливается. Через несколько мгновений она возвращается на место, поднимая на себе копейщика.
— Ну, здравствуй, — улыбаюсь я, занимая боевую стойку.
Противник далеко, но он быстро сближается держа копьём за спиной остриём к земле. За секунду до столкновения он совершает резкий выпад. Стремительный, как стрела, спущенная с тетивы, этот удар может пробить человека насквозь. С оскалом на лице я отклоняю корпус, позволяя наконечнику безвредно прошить пустоту, и в одно слитное движение ребром ладони перебиваю древко, попутно метнув подскочившее остриё в оппонента.
Тот неуловимо смещает голову, и заточенная сталь улетает во тьму.
Мы сходимся на ближней дистанции. Вблизи сразу ощущаю средоточия вражеской силы, их совсем немного. Прямым ударом кулака поражаю, то что находится в груди, вкладывая совсем немного энергии. Каменный болванчик с треском отступает и, отбросив обрубок копья, вскидывает руки в защитной стойке.
Он без труда переходит от сражения с оружием к кулачному бою. Изображаю повторную атаку по груди, заставляя его соединить перед собой предплечья, но это всего лишь обманка. Мой второй кулак по дуге врезается в твёрдую голову.
В этот Ки влито побольше. Словно подбираю нужный ключ к заклинившему замку. После третьего удара, сосредоточение в голове уничтожено, и я сразу же атакую узловую точку на боку с той же силой. Противника ведёт, точно пьяного, и его тело начинает разваливаться, быстро превращаясь в прах.
Я поворачиваюсь к Феррону, но его уже нет на месте. Опять исчез. Бестактно, но что поделать. Правила этикета призракам не писаны. Постепенно начинаю привыкать к подобному поведению хозяина. Что ж, даже благодарность не успел ему выразить за предоставленный для тренировок полигон. Он мне весьма пригодится, чтобы отработать новые техники в условиях, приближенных к боевым.
Вернувшись к пьедесталу, переставляю фигуры. Теперь вместо копейщика меня ждёт мечник, а сложность повышена до второго уровня.
Новый враг ощутимо сильнее и искуснее. В его теле сосредоточений Ки больше, чем в предыдущем.
Мечник с обоюдоострым мечом наступает, но я нападаю первым. Для меня, использующего рукопашные атаки, важно быстро сократить дистанцию, но против опытного воина сделать это не так-то просто. Противник чётко понимает мою тактику, пусть он всего лишь бездушная марионетка — плод невероятной техники.
Грациозными взмахами воин удерживает меня на расстоянии. В нём больше Ки, чем в копейщике. Противостоять мечу тяжелее из-за более длинного лезвия, которое так просто не сломаешь. Острая полоса стали угрожающе рассекает воздух перед моим лицом, не давая подобраться вплотную.
По количеству акупунктурных точек я бы оценил его на уровне второй волны испытания, но вот во владении мечом он явно превосходит тех противников.
Нужно проверить его поражающую силу. Рискуя получить серьёзные раны, применяю Крепче камня и уплотняю кожу на несколько мгновений. Сейчас данная техника начинает иметь визуальные проявления. Словно тонкая, но очень прочная горная порода, покрывает меня.
Клинок выбивает искры, и противник пытается сразу же отступить, но я не даю. Мои удары обрушиваются на него один за другим. Запас Ки из-за новой техники тратится быстрее. Марионетка не только умело нападает, но и обороняется. Парирует или отводит мечом мои удары, не давая добраться до своих уязвимых мест. Совсем чуть-чуть проигрываю ей в скорости.
Лёгким шагом молниенос переношусь ему за спину, и он не успевает среагировать. Усиленный кулак дробит чужой позвоночник. Под оглушительный хруст мечник летит на пол кувырком и поднимается с небольшой задержкой.
Мне удалось прощупать его энергетическую структуру. В теле врага пятнадцать уязвимых мест. Осталось лишь подобрать к ним ключ.
Оппонент атакует с места, вытянувшись в стремительном уколе. Меч пронзает точку, где долей секунды ранее находилось моё сердце. Сместившись назад, укрепляю кулак и мощным ударом отбиваю лезвие в сторону. А теперь рывок! Корпус мечника принимает три удара разной силы.
Одно из уязвимых мест трещит, но выдерживает. Враг рвёт дистанцию и меняет стиль, взявшись за рукоять двумя руками. Пусть это лишьь марионетка, но он способна обучаться.
Её удары становятся сильнее… злее. Защищаюсь от нескольких, благодаря Крепче Камня. Лезвие не может пробить мою защиту, но энергии на это уходит немало.
Вновь мы сходимся в залихватском танце. Клинок против кулаков. Схватка долгая и выматывающая. Постепенно я подстраиваюсь под его стиль, который очень разнообразен. Подбираю нужное количество энергии для атаки, одну за другой разрушаю средоточия силы. Поразив десятую ударом колена, отправляю рассыпающееся тело на пол.
Дыхание тяжёлое, грудь вздымается, а тело покрыто липкой плёнкой пота. На коже множество царапин. Далеко не всех атак удалось избежать. Над этим придётся поработать.
Пока перевожу дух, возвращаюсь обратно к доске рассматривать фигуры. В итоге решаю остановиться на первом и втором уровне сложности. Буду экспериментировать с количеством врагов, а также их вооружением. Нужно добиться чистой победы, каким бы ни было построение и состав врагов. Не получать глупые раны, не сливать впустую Ки, не промахиваться и не подставляться. Добьюсь этого, стану значительно сильнее. Потом уже можно переходить на третий уровень.
Открыв руководство по медитации, продолжаю вдумчивое чтение прямо возле арены. Ки здесь восстанавливается довольно быстро, так что пока поглощаю новые знания, часть потраченных сил уже возвращается.
Я выбираю в противники мечника и копейщика, установив уровень сложности на единицу и отправляюсь на площадку. Два противника не заставляют себя ждать.
— Задавайте темп, — с улыбкой говорю я, выставив в их сторону раскрытую ладонь.
Так и провожу остаток дня в сражениях с перерывами на восполнение Ки. Чередую первый и второй уровни сложности. Причём на втором пока сражаюсь только против одного противника, выбирая каждый раз нового. Бои против них выходят вязкими и долгими, но продуктивными. Они позволяют распознать свои слабые места, обратить внимание на ошибки и неточки в движениях.
Я запоминаю движения и приёмы, подстраиваясь под них, и учусь противодействовать различным боевым стилям. При этом замечаю, что уже на втором уровне сложности уязвимые места врага расположены в соответствии с акупунктурным точками в моём собственном теле.
Полигон — это самый великий подарок, который я когда-либо мог бы получить. Древние знания, конечно, бесценны, но обычному лесорубу никогда бы не представилась возможность сходиться раз за разом в тренировочных поединках с бойцами такого уровня силы и мастерства. Демоны! Да меня даже на тренировочную площадку не пускали! А сейчас я схожусь в бою с теми, кто мог бы задать жару большинству учеников Академии.
Заканчиваю уже совсем обессилевший. Даже глубокая медитация не помогает быстро восстановить Ки. Мне требуется полноценный отдых. Через четверть часа моё тело уже замирает в купальне под тугими струями воды из фонтана. А после этого падаю в бассейн и лежу на поверхности, чуть не заснув прямо там.
Меня опять накрывают воспоминания о сестре и родителях. Слова Вейдо и того возницы не идут из головы. Они твердили, что Лин мертва, но я продолжал переть вперёд, отбросив чужую ложь. Потому что если это не ложь… Об этом даже думать не хочу.
Чтоб их всех демоны задрали! Почему величайший шанс для нашей семьи обернулся такой бедой? Почему самое безопасное место в Империи прогнило? Почему те, кто должны защищать людей, покрывают какой-то мрачный секрет? Почему со всем этим приходится разбираться именно мне⁈ Я просто хочу найти свою сестру и вернуться в родной дом.
Пока что это невозможно. Пока что… Я ещё слишком слаб, но обязательно стану сильнее.
Дни летят незаметно. Я посвящаю себя тренировкам, медитации и чтению. Полигон становится моим излюбленным местом. Феррон так и не появляется. Видимо, ждёт подходящего момента.
На первом уровне арены я могу уже противостоять десятку противников. Пусть они и слабые, но количество всё же вызывает трудности. Не такие, как во время испытания. Всё же после перехода на новую ступень я стал сильнее. Однако этого всё равно недостаточно.
Мне то и дело вспоминается представителей Теней, который почти сумел отправить меня к праотцам. Даже сейчас я вряд ли представляю хоть какую-то угрозу для него.
Второй уровень полигона даётся тяжелее. Даже если я использую одну и ту же фигуру, в отличие от первого уровня противники всё время появляются разные. Поэтому пока я могу сражаться только против трёх, но даже это большое достижение. Уровень их силы гораздо выше и не идёт ни в какое сравнение с противниками во время первого испытания. Ещё начинаю замечать, что не только я учусь новым приёмам. Они тоже неплохо подстраиваются под меня и редко повторяют прошлые ошибки.
Жаль нельзя столкнуть первый и второй уровень друг против друга. Хотя, возможно, я просто не знаю, как это сделать. Посмотреть бы на их бой со стороны.
Сегодня же я решаюсь, наконец, опробовать, что меня ждёт дальше. После разогрева из трёх противников второй сложности ставлю обелиск на третий уровень. В качестве противника выбираю воина с кастетами.
Пол дрожит, плита улетает вниз и, словно катапульта, стреляет воином из-под земли. Я тут же ощущаю давящую враждебную ауру. Он силён!..
Враг на мгновение зависает в нескольких метрах над землёй. Мне хватает времени рассмотреть его. Одетый в облегающие тёмные одежды, он напоминает мне представителя Теней. Его кулаки украшают шипастые зазубренные полоски.
Со свистом разрезая воздух, он приземляется и сразу рывком сокращает расстояние. Шипастое лезвие кастетов пролетает впритирку к моей щеке. Атаки этого противника настолько же стремительны, насколько смертельны. Мне удаётся некоторое время избегать ударов и даже, контратаковать, но все мои взмахи врезаются в блок.
Я прощупываю его, выискивая слабые места, стараюсь избегать прямого попадания, но это действительно сложно. Несколько ударов принимаю в защитной стойке, усилив тело при помощи Крепче камня. Да, лезвия всё-таки не пробивают мою защиту, но меня буквально сносит назад по площадке. Скольжу по ней словно по льду, едва не теряя равновесие.
В этой марионетке гораздо больше уязвимых мест, около тридцати, но, чтобы определить точное количество, мне надо хотя бы разок нанести ей прямой урон при помощи моей Ки.
Долго, очень долго мы кружимся по арене, выискивая слабые места друг друга.
Лёгкий шаг помогает молниеносно сместиться за спину врага и ударить быстро оборачивающегося противника из слепой зоны. Кулак врезается в челюсть, заставляя его пошатнутся. Болезненный спазм сводит живот, резь прокатывается по телу, и я ощущая тепло. Одежду быстро пропитывает кровь. Лезвие, торчащее из кастета, пробило мою защиту. Без вмешательства разума тело само рефлекторно успело применить Крепче камня. Только это сейчас позволяет мне не вывалить требуху на гладкие плиты.
Разрываю дистанцию, но противник неожиданно бьёт кастетом об кастет и следом совершает резкий выпад в мою сторону. Насторожившись, смещаюсь влево, и всё равно чувствую мощный поток воздуха. Мою щёку цепляет, содрав с неё верхний покров. Рубиновые капли сливаются в ручейки, струясь по подбородку, шее и груди. Моя кровь пятнает полигон.
Противник наносит ещё несколько таких же быстрых ударов по воздуху, а мне приходится стремительно нестись по площадке, чтобы избежать невидимых атак. Я замечаю, как энергия концентрируется в руках каменного истукана, а потом выстреливает ко мне невидимыми снарядами.
Опасная, чертовски опасная техника.
По ломанной траектории я приближаюсь к нему Лёгким шагом, стараясь не угодить под то, что даже не могу толком засечь . Плиты в разных местах взрываются, накрывая пространство мелкой каменной крошкой. Миг, и я уже вплотную. Ки щедро вливается в комбинацию из двух техник.
Обозначаю размашистый удар по лицу, заставляя воина пригнуться. Обманка. Без замаха вбиваю колено прямо в его лицо, но сустав встречают кулаки с шипастым кастетами. Боль разливается по телу, но и эта атака тоже служит единственной цели — рассеять его внимание. Рык прокатывается по площадке. Кулак моей второй руки со всей силы сминает вражеское лицо, заставляя его кувыркнуться через голову и приземлиться на ноги.
Силён, ублюдок!..
Во мне зарождается уважение к противнику. В мастерстве ему не откажешь.
Марионетка рвётся прочь, и в меня опять летят невидимые снаряды. Я уже наловчился определить их направление по положению рук во время удара, но иногда они пролетают совсем близко, рассекая кожу и разрывая одежду.
Мне приходится сближаться, а противник умело выдерживает дистанцию. Он нашёл для себя удобную тактику и теперь придерживается её. Вблизи я могу ему навредить, а вот издалека…
Его кулак в последний момент меняет положение, и я смещаюсь прямо под технику. Снаряд сжатого воздуха тараном сминает грудную клетку, бросая меня на землю. Смял бы… Если бы не рефлекторная защитная техника. Не зря оттачивал её до безусловной активации.
Уже в падении откатываюсь прочь, сразу вскакиваю, а на плите, где я только что лежал, появляется глубокая борозда, обдав меня градом мелких осколков.
Лёгкий шаг. Я порхаю по арене, едва касаясь её поверхности кончиками пальцев. Ненадолго мы сходимся в ближнем бою. Осознанно пропускаю несколько ударов, чтобы успеть поразить уязвимые места оппонента. Одна из узловых точек распадается. Враг замедляется, да и воздушными снарядами после этого атакует уже реже.
Мне становится легче сокращать дистанцию и навязывать привычный мне рукопашный бой. Получая целую россыпь повреждений, я сокрушаю уязвимые точки. Приходится уничтожить аж два десятка, только после этого он столбенеет, но умирает не сразу. Его тело медленно распадается, а невыразительной каменное лицо смотрит на меня безжизненными глазами.
Пошатываюсь от полученных ран, но отвечаю ему поклоном, признавая чужую силу.
— Мало, надо ещё! — в отсутствии собеседников, чтобы не сойти с ума, я говорю сам с собой.
Только сперва надо восстановить запас энергии и подлатать тело…
Медитирую и меняю противника. Третий уровень. Мечник. Копейщик. Здоровяк, вооружённый шипастой палицей. Прыткий карлик с парными кинжалами. Все они используют хотя бы одну технику. Этот уровень гораздо сильнее предыдущих. За свой день мне удаётся справится с семью врагами и дважды меня выбрасывают за пределы арены сильными ударами, что останавливает поединок.
Каждый бой проходит на пределе моих возможностей. Однако я ощущаю рост, хоть и медленный. После перехода на новую ступень одной лишь медитации мало, чтобы двигаться дальше.
Вот сегодня израненный и истощённый я ощущаю небольшие изменения. С довольной улыбкой на губах отправляюсь в купальню. Чудодейственный воды, бьющие прямо из стены, значительно ускоряют заживление ран. Правда, после них всё равно остаются белые полоски шрамов, рисующие сложный и хаотичный узор на моём теле. Кто посмотрит так со стороны, небось решит, что я какой-нибудь лиходей, получивший плетей за грабёж.
После очередного плотного ужина отправляюсь спать, но сразу не ложусь. Из читального зала прихватил несколько книг по малоизвестным мне наукам и решаю почитать их перед сном. Почему-то лучше всего засыпается под историю и арифметику. Загадка…
Есть у этой затеи и другие причины, таким способом я отгоняю лишние мысли и восполняю гигантские пробелы об устройстве этого мира.
Вновь не замечаю, как проваливаюсь в сон и…
Слышу властный голос Феррона, выдёргивающий меня из грёз:
— Ну что же, приступим!
Я нахожу себя в незнакомом просторном зале.
Это что, флажки?..