Команда частников, которая нас забрала, мне понравилась. Сроки и условия работы в ЧИЛАБ мы обсудили практически сразу. Действовали они четко, слаженно и молча. Прикрыли, отогнав команду зачистки, пока мы надевали скафандры. На улице сразу же перегрузили в небольшой фургон, который уже на следующей улице въехал в кузов здоровенной фуры. А та выгрузила нас в какой-то мастерской на другом конце Научграда. Сюин осталась там, а я поехал в свой отель забирать вещи.
В городе пошла какая-то движуха, объявили что-то типа плана-перехвата. Но на мой взгляд довольно ленивый. Возможно, сказалось то, что компания была частной и всячески старалась не привлекать к себе внимание. По улицам носились военные дроиды, а в жилой зоне прошерстили подземку и несколько патрулей бесцельно бродили на крупных развязках. Не знали, что и кого ищут, а от этого особого рвения не проявляли.
Я спокойно проскользнул мимо всех и большему допросу подвергся при встрече с администратором отеля. Подметил гад, что уходил я в одной одежде, а вернулся совсем в другой. Комбинезон уборщика я уже давно скинул и сейчас «щеголял» в потертых джинсах и такой же старой куртке, одолженной в мастерской.
Оказавшись в номере, сверился с нашими, которые маячили уже где-то на окраине Научграда. Хотел тут же сорваться к ним, но решил, что тем самым только подогрею подозрения администратора. Заказал еды в номер, немного погрустил, что прогулялся только по злачным местам Научграда, и толком даже не поел. И завалился спать, держа под подушкой пистолет, а на тумбочке скафандр.
Уснул не сразу. То прислушивался к шагам за дверью, то, когда мозг уже затягивало сонной дымкой, вспоминал слова киберведьмы. Не знаю, что это было, но выглядело так, будто мне заказали Айсфару. С этим проблем не было — полностью совпадало с моими целями. Но почему закончи начатое? И тут вопрос либо к «Ассасину» и его прежней жизни до того, как я его нашел. Или вопрос к монолиту, к которому я примерз, и его роли в моей жизни.
Пока у меня ответов не было, но я надеялся получить больше информации в Долине Древних. С этой мыслью в итоге и отрубился, а с утра (сразу после неплохого завтрака, включенного в счет) поехал забирать Сюин.
О вчерашнем происшествие говорили, но облав или патрулей уже не было. Пока я пробирался через подземку, чего только не наслушался. И про прорыв фоггеров, и про корпоративные войны, и даже про какого-то мутанта, вырвавшегося из подвалов ученых.
Пофиг. Если Ли не проговорится, то меня никак не получится связать ни с одними, ни с другими. Вопросы могли возникнуть к Сюин, если ее прошлый работодатель будет ее искать. Но, как я понял, у их семейства был план, по которому имя и фамилию сохранит только бабушка. Остальным (то есть, себе и сестре) Дэш уже сделал новые документы. И по этим документам Роберт уже оформлял их в ЧИЛАБ. Им нужно было где-то отсидеться, а мы получили хакера и ученую, плюс вторую ученую (бабушку) бонусом. И все довольны.
Часть приехавших ЧИЛАБОвцев все-таки осталась в городе. Подгонять тех поставщиков, кто уже нам был что-то должен, и искать новых. А непосредственно охрана повезла нас на «Тридцать седьмую».
В дороге я, наконец-то, отоспался и поработал, решая организационные вопросы. Пробовал пообщаться с Сюин, и побольше узнать о том месте, где мы были. О киберведьмах, о призраках, о том, что она там видела и вообще что это было. Но девушка ушла в себя. Спала плохо, подолгу и молча смотрела в окно на проносящиеся мимо пустоши, а потом, наоборот, резко начинала что-то делать. Перебирала те немногие вещи, что были в транспортнике. Перечитывала вслух, заучивая наизусть какие-то свои старые учебники. И даже пела, по кругу слушая какие-то свои любимые треки.
Ее конкретно так крыло, но, к счастью, попытки уйти в себя были все реже, а попытки, наоборот, себя откуда-то откопать все чаще. Я втихаря посоветовался с ее бабушкой, и решили пока ее не трогать. Дать время прийти в себя.
Поэтому я не лез и демонстративно занимался своими делами, постепенно пробуждая в ней интерес. Мимо голограммы с захваченной картой в принципе нельзя было пройти, в узкой кабине карта проецировалась везде. И слой за слоем мы всю ее изучили.
Сюин больше заинтересовалась точками обитания аномальных монстров, а я выбрал место для «Пробуждения» Ориджинала. Всего в шести секторах от «Тридцать седьмой» — тихое место без какой-либо промышленности, но с постоянно открытым охотничьим сезоном.
Сектор был большой, а территория в основном дикая и непролазная. Минимум трактов, максимум запутанных каменных лабиринтов, каньонов и снежных холмов. Многие «Прошутеры» оттуда не вылезали, называя этот сектор не иначе как «Ковчег». Типа считалось, что каждой твари по паре там точно можно встретить. По крайней мере, до войны с фоггерами.
Сейчас сектор был в серой зоне. В прошлом месяце там пропали несколько охотников-претендентов в «Прошутеры». Фоггеров там не видели, но как раз из-за размера и запутанности никто не мог сказать, что их там нет. Поэтому и перестраховывались.
Побродить по завалам и буеракам я был не против, даже с удовольствием бы это сделал, устроив себе «Прошутерский» отпуск. Но сейчас было не время, так что решил отправиться на орнитоптере.
Разобрав дела и определившись с ближайшими планами, еще не доезжая до дома, подключился к Ориджиналу. Смотался к Разлому и дальше, выступив курьером-проводником, заодно забрал партию скайкрафта. А после этого, наконец, принялся за Механику.
Начал от легкого к сложному. Правда, легкое оказалось довольно муторным, и, как мне кажется, от этого я устал больше всего. Я делал веревки. Тонкий, но чрезвычайно крепкий, скайкрафтовый трос оказался просто хитом. Мы смогли переоснастить все встроенные лебедки на технике, сделали запас на создание подвесных мостов в соседних горах, потом просто запас, и еще запас на ту сторону Разлома.
Процесс в моем понимании напоминал ткацкое дело. Веретено, роль которого выполнял кристалл скайкрафта, мотки пряжи — сгусток энергии, который формировал из Мерзлоты Ориджинал, и тонкая нить, которую по миллиметру приходилось вытягивать. Кристалл таял, с каждой протяжкой теряя крохотную часть, впитывал в себя энергию и деформировался в тонкую нить. С одного среднего кристалла выходило порядка десяти метров троса.
У меня уже пальцы свело, а я все тянул и тянул нити, переплетая их вместе. Старался вовремя менять кристаллы, чтобы нить не обрывалась. Двести метров — максимально длинный трос, который сохранял скайкрафтовые свойства. Если все-таки рвалась, то соединял, просто с большим расходом скайкрафта. Методом проб и экспериментов нашел максимальный размер мотка, который получилось провести через «Трансформацию». Пятьдесят метров — запас, который теперь всегда был со мной. Приятно, но для спуска в скважину Древних, явно, не достаточно.
Где-то на километре (если суммарно посчитать все отрезки) переключился на создание контейнеров. И это тоже оказался хит! Легкие, прочные, идеально, как кирпичики, складывающиеся в стопки. Нужно было только к размеру приноровиться: отдельно под фуры и пикапы, отдельно под багажники джипов. Так, чтобы в дверь пронести было, плюс удобство для дроидов, чтобы под мышку поместился. В общем, чертежей у нас не было, и я, по сути, развлекался, с радостью наблюдая за ростом навыка.
На попытках смастерить сейф я устал и отрубился, но утром, считай с первыми лучами солнца, уже опять был в мастерской. Пришла очередь турелей. Несмотря на увеличенный запас скайкрафта, который теперь был в распоряжении ЧИЛАБ, новые турели стоили дорого. Поэтому я создал четыре, получив максимум опыта, и перешел к апгрейду оборудования на станции. На это ушел еще один день, и когда у меня уже на сетчатке глаза отпечатались схемы и чертежи, я, наконец, увидел заветное сообщение.
Внимание! Уровень навыка «Механика» повышен.
Текущий уровень — 10.
Вам доступны новые пассивные навыки: мастерство и экономия материала.
Открыта возможность работы с материалами: оргенум, искрант, вентерс…
И еще несколько непереводимых названий каких-то материалов, которые человеческой науке были неизвестны. Любопытно, я сразу же запросил у Искорки данные, но справку выдали только по вентерсу. Водились они только в жидкой субстанции, и, скорее всего, я их уже встречал, думая, что это аналоги кораллов.
Ладно. С этим позже разберемся. Главное, что теперь пилотки из оргенума можно будет на поток поставить. Точнее, индивидуальную пилотку-ушанку сделаю Руперту и подарю на день рождения, а для остальных и в серию надо будет что-нибудь другое придумать.
Пассивные навыки были ожидаемы, но не стали от этого менее приятными. Экономия снижала расход исходного материала, то есть скайкрафта, на десять процентов. А мастерство повышало шанс создать максимально качественную версию предмета. До десятого уровня мне, видимо, везло, и я просто об этом не знал. Но сейчас возле каждого навыка появилось отображение в процентах. Причем два параметра: шанс в принципе создать и некое возможное качество.
Сто из ста было только у одной схемы — у чертовой веревки. Даже скайкрафтовый гвоздь был всего сто на пятнадцать. Видимо, что-то важное о гвоздях я не знал. Может, это вообще и не гвозди были.
Руки чесались перепробовать каждую схему, которая у меня была. Начать с «крабов», потом пирамидки и так до еще одной попытки сделать сейв, но еще больше хотелось разобраться с Хомяком.
Наконец, можно было испытать навык «Гренадер», доступный только с десятого уровня. Хомяка даже звать не пришлось, он будто почувствовал и примчался в мастерскую. Хотя до этого то тусовался с КУЗЕЙ, то вместе с патрулем бродил вокруг станции и набивал опыт. В рамках скриптов системы, конечно. Он хоть и превышал по уровню собственного интеллекта всех моих спотов, кроме Искорки, но самостоятельно не мыслил. По крайней мере, пока.
Спот запрыгнул на верстак и стал по собачьему крутить мордой и нетерпеливо стучать хвостом. Еще и попискивать начал, когда мне пришлось выйти на склад. Система выкатила такие требования, что припасенного скайкрафта не хватило. Будем надеяться, что Хомяк-гренадер стоит десятка «крабов», пять турелей и каната, на котором спокойно можно было крепить якорь.
Фух! Как-то волнительно. Такое количество скайкрафта за раз я еще не тратил. С другой стороны — не надо экономить, надо просто больше зарабатывать. Нервничать еще заставляли дурацкие проценты, которые давали шанс на успешное создание всего тридцать три шанс из ста.
Я усмехнулся. Когда-то трех процентов было достаточно, чтобы сломя голову куда-то ломиться. А сейчас аж в одиннадцать раз больше. Я махнул рукой, прогоняя из головы любые сомнения, и зафиксировал взгляд на чертеже, мигающем перед глазами.
Выглядел мой будущий «гренадер», как зверь с автоматическим гранатометом на спине. Что-то среднее между российским АГС-40 и американским «Страйкером», который МК47. Компактно, агрессивно и с кучей каких-то небольших приборов по бокам. В рамках схемы была даже мини-демонстрация, как уже существующие у Хомяка пулеметы превращаются в гранатомет. Поднимаются выше над спиной, съезжаются вместе и объединяются в один ствол, только большего калибра. Задняя часть расширяется и раскладывается в прямоугольный короб с сильно скругленными краями.
Стрелять на ходу, Хомяк в таком положении явно не сможет. Лапы расставлены так, что все тело заменяет станок, и даже хвост подпирает землю для большей устойчивости.
Я прочитал планируемые ТТХ, сейчас выраженные в неких границах от и до. В зависимости от результатов апгрейда, но в принципе и на самых низких ему можно будет уже не ходить. Эффективная дальность — два километра. Начальная скорость полета скайкрафтовой гранаты — пятьсот метров в секунду. Впечатляет. Насколько помню, это в два раза выше, чем у настоящих станковых гранатометов моего времени.
Скорострельность под триста выстрелов в минуту, но это только на бумаге. На практике это тупо стрельба кристаллами.
Один средний кристалл скайкрафта дает два выстрела. Приемник вмещает в себя десять штук. Итого, можно считать, что за спиной у меня будет бегать гранатометчик с двадцатью выстрелами. Который за минуту отстреляет неплохую однокомнатную квартиру на Большой земле. Пусть и в какой-то маленькой, далекой от центральных городов, части.
Я немного приуныл, пытаясь по максимуму разобраться во всех цифрах и оценить реальную убойность. Потыкался в настройках отображения и нашел вариант для чайников. То есть для меня, который толком не разбирался во всех этих начальных скоростях, дульных энергиях и прочей эффективности конструкций.
Система сделала выкладку с конкретными примерами, и тут я нехило так приободрился и поверил в Хомяка. Который сможет пробить шкуру мегалана с двух тысяч метров. Потом с трех выстрелов развалить табун стригунов, плотный, из десяти плюс особей. Следом расколоть панцирь бронированному червю. Причем расколоть — это я мягко сказал, то, куда на демонстрации отлетела голова монстра, просто в кадр не влезло.
Раскладка по дроидам и особенно фоггерам была чуть менее наглядная. Вводились поправки на уровень и силовые щиты, но больше пяти попаданий (по мнению системы) не выдержит никто. Даже мой Оридж — его оценили на три с плюсом.
В дальнейшем, после непосредственных испытаний, эти прогнозы можно будет сделать точнее. И в том числе для этого была куча приборов по бокам. Часть я узнал без подсказок системы: отдельный модуль маскировки с глушилкой сигнала. С особо крупными монстрами, видимо, будет, как в охоте на медведя — максимум на два выстрела. После первого монстр поймет, что по нему работают, после второго заметит, откуда бьют, а дальше уже как повезет: он тебя догонит или ты его добьешь. С фоггерами,скорее всего, даже второй выстрел не получится безнаказанно сделать.
Но остальные приборы как раз и были призваны, чтобы одного выстрела хватило. Отдельные от модулей самого спота системы слежения и преследования, пятикратное увеличение, энерговизор (нечто среднее между тепловизором (в обычной природе) и моим «ведьмачьим» зрением), дальномер, метеостанция, встроенный баллистический калькулятор…
Короче, самому аж завидно стало! И сразу в воображении нарисовалась картинка, как я перепрыгиваю разрушенный мост над ущельем, вылетаю из тумана на том берегу, а из-за спины у меня летят ракеты… Куда летят не знаю. Скорее всего, в полчища синих монстров Лэйна, учитывая, что у них есть фора. А, может, в очередную «Мертвую голову» или в «мусорщика». Не важно это. Главное, что красиво летят!
Ладно! Возьмите мои деньги, дайте две! Но не в смысле, что в случае первого провала, я повторно попробую, а в смысле, что приступаем.
Я размялся, пройдя по мастерской. Закрыл дверь, чтобы никто не помешал, и поискал Чибзика. Он хоть и не отлипал теперь от Сюин, но каким-то образом все равно умудрялся одновременно бывать в нескольких местах. Рядом с ней, на кухне и там, где происходило что-то важное. У Роберта даже была версия, что зверек способен либо к телепортации, либо к созданию собственных двойников. Но доказать пока это не мог.
Убедившись, что меня никто не потревожит, вернул все настройки на главный экран. А потом поставил галочку, чтобы шанс в процентах не отображался. Хрень полная, только сбивает!
Никаких сомнений, никаких тревог — настрой исключительно на самый лучший результат! Все подтвердил и запустил процесс!
Хомяк замер, превратившись в статую, только оптика мигала. Бокс с подготовленным скайкрафтом начал опустошаться с такой скоростью, будто там внутри Мей-ли вместе с Чебурашкой спрятались и кристаллы с апельсинами перепутали. Спота окутало энергетической дымкой, а на экране системы появилась шкала процесса «трансформации».
Я не удержался и начал мысленно ее подгонять. И что-то так увлекся, как не заметил, что дополнительно насыщаю пространство собственной энергией. Аккумулирую их в шлеме и посылаю через Ориджинала в Хомяка. Энергетические потоки, кружившие вокруг спота, изменили цвет. К стандартным зелено-фиолетовым добавился красный. А у меня зачесалось под носом и, кажется, потекла кровь…
Внимание! Спот обновлен. Доступен режим «Гренадер».
Получены максимально возможные параметры.
Из-за вмешательства посторонней энергии получен скрытый навык…