Глава 22

— Куда пойдём? — поинтересовался я у товарища, когда мы собрали рюкзаки и могли двигаться дальше.

— Думаю, туда, — ответил Ванорз, указывая на дальнюю сторону галереи с завалом. — В ту сторону только одна дверь и, скорее всего, это тупиковая ветвь... или нам повезёт и мы выйдем прямиком к боссу.

— А что здесь за босс? — спросил я, пока мы шли к завалу.

— Я добрался до него только один раз, — ответил эльф. — Это такой огромный мертвяк, почти как огр. Система определила его как Хранитель Ключей. И действительно, у него на поясе висит огромная связка ключей. Вооружён он огромной дубиной, но он очень медленный, даже медленнее зомби. Мне он попался в большом зале с тремя выходами, и они не блокировались. Однако если выходишь из зала, он начинает регенерировать с чудовищной скоростью. Я немного побегал от него, извёл все благословлённые стрелы, и, когда его здоровье упало на треть, он потряс своими ключами и со всех сторон полезли мертвяки. Они нужны чисто для того, чтобы мешаться: если бы я ввязался в бой, этот гигант огрел бы меня дубиной и конец... У него, скорее всего, есть какой-нибудь скрипт и на второй трети жизни, так что надо быть осторожнее. Хотя также может быть, что у него рандомные скрипты в зависимости от того ключа, которым он трясёт.

Мы подошли к двери и встали по обе стороны от неё. Я держал факел, а Ванорз приготовил лук. Дверь оказалась не заперта, и с некоторым усилием я распахнул её. Факел осветил небольшой зал, и я не заметил никакого движения. Врагов на первый взгляд тоже не было видно.

Я вошёл и осмотрелся внимательнее. В зале царила ещё большая разруха, с потолка осыпалась вся облицовка, и он был покрыт растительностью. Два больших корня пересекали потолок, испуская слабое гнилостное свечение. В зале находились ряды каких-то то ли шкафов, то ли кроватей, но все они были настолько сгнившими и засыпанными землёй, что едва ли представлялось возможным узнать, чем же они были раньше. Это вполне могли быть и гробы, пришла мне в голову мысль, которая заставила меня очень осторожно передвигаться среди этих своеобразных куч мусора.

Эльф обратил моё внимание на то, что рядом с дверью на стене имелось пару светильников, и я зажёг их, осветив комнату получше. Похоже на стенах когда-то были ещё светильники, но все они осыпались вместе с облицовкой стен. На свету стало понятно, что правая часть комнаты была завалена провалившимся потолком, так как из-под завала торчали части этих непонятных холмиков.

Я аккуратно прошёлся по залу, внимательно осматривая всё вокруг. Эльф занимался тем же самым. Я ничего не обнаружил и уже собирался предложить товарищу уходить, когда Ванорз позвал меня и указал на проход, который он нашёл в дальнем правом углу под завалом. Подойдя, я увидел, что это не проход, а скорее лаз на уровне пола. Нагнувшись я заглянул в него и с сомнением посмотрел на эльфа: в этот лаз можно было бы протиснуться только на четвереньках, но делать этого мне совершенно не хотелось.

— О, да ладно! — засмеялся Ванорз, увидев моё выражение лица. — Мы же не можем умереть... неужели тебе не любопытно что там?

— Любопытно, — задумчиво ответил я, пытаясь наскоро определить, боюсь ли я, и если нет, то почему мне так не хочется лезть в эту нору. В голове назойливо крутилась мысль: а не застрянет ли в этом проходе посох, и она сильно мешала этим моим попыткам самокопания. — А ты уже умирал здесь, Ванорз?

— Что? — эльф уже собирался нырнуть в проход, но, похоже, мой вопрос произвёл на него такое впечатление, что он снова выпрямился с выражением крайнего изумления на лице. — А ты что, нет?

— Э-э-э... нет, — ответил я, несколько опешив от такой странной реакции на мой вопрос.

— Что?! Как?! — воскликнул Ванорз. Несомненно, он до глубины души был потрясён услышанным. — Как ты умудрился добраться до четвёртого уровня и ни разу не умереть?! Сколько ты играешь?

— Я же уже говорил, что где-то неделю, — с ещё большей растерянностью ответил я.

— О мой бог! — простонал эльф. — Я думал, ты появился где-то на юге, а сюда просто попал неделю назад. Ну или быстро прокачался по-нубски, непрерывно умирая... Ты правда стартовал в проклятом лесу?

— Да, — кивнул я. — И ни разу не умирал... Повезло, наверное. Так каково это?

— Уфф, — Ванорз провёл ладонью по лицу и облокотился на завал. — Ты не просто нуб... ты же новорождённый новичок! Да ещё и с амнезией! — эльф выругался и попытался взять себя в руки. — Мне жаль, извини меня. Это абсолютно невероятно — наткнутся здесь на полного новичка... Я уже и не помню как оно было, умереть первый раз. Помню, что было очень больно, ужасно страшно... но как-то обыденно, что ли. Первые недели, а многие люди даже месяцы, большинство просто привыкает к боли. Сначала для многих уже шок понять, что они оцифрованы: все игроки, которых я встречал, просто зашли поиграть. Поэтому стопроцентный порог боли со старта — это для многих потрясение, большинство-то и на пятидесяти играло всего пару раз в своей жизни. Поэтому тут у игроков поначалу очень медленный прогресс. На первых уровнях умереть можно очень легко, и обычно к четвёртому уровню, а это примерный стандарт для обычных жителей этого мира, многие игроки идут долгие месяцы. Ты или очень удачливый или обманываешь меня... хотя, может быть, амнезия помогла тебе серьёзнее ко всему относиться. Я уже привык к смерти... когда ты окончательно умираешь, сознание отключается, что-то похожее на сон без сновидений. Когда ты открываешь глаза, ты уже на точке возрождения со всем своим снаряжением. Однако воскрешение занимает время, не забывай, что местный сервак баганутый. Я сталкивался с задержкой более одного дня, причём для возрождённого игрока, с его слов, прошёл лишь миг. Самое быстрое — это где-то полчаса: именно столько времени твой труп валяется на месте смерти. И его вполне могут залутать — всё, что с тебя снимут за это время, ты потеряешь. Причём не важно, игроки, местные или монстры. По истечению этого времени, твой труп тает такими светлыми искорками и через какое-то время после собирается на точке возрождения.

— Спасибо! — я был благодарен напарнику за информацию. — И не стоит извиняться, я понимаю твою реакцию.

— Ладно, — Ванорз похлопал меня по плечу и снова нагнулся к лазу. — Ты хоть где привязан-то?

— Тут... недалеко, — я не знал, стоит ли рассказывать эльфу про обелиск.

— В Ансураке, что ли? — слова Ванорза глухо раздавались из этой норы. — А я в Экранде. Если умрём, можем встретиться здесь... если ты захочешь. Или в чате группы спишемся, если он не откажет.

Я тоже встал на четвереньки, положив посох на землю под себя, и, пересиливая неприязнь и клаустрофобию, пополз вслед за эльфом. К счастью, лаз шёл по плавной дуге налево и чуть вниз, так что мой посох не застрял. Но он здорово меня затормозил, и когда я наконец выбрался из норы в следующий зал, то увидел, что эльф уже успел добраться до другого его конца и зажигал очередной светильник своим кресалом.

Эта комната по своим размерам ничем не отличалась от предыдущей, и её также не обошли следы разрушения. Более того, оба края этого зала были засыпаны обломками. Из-под одного завала мы только что вылезли, а напротив нас был ещё один, на вид полностью глухой.

По левой стене, рядом с завалом, находилась похожая на остальные окованная дверь. Она сохранилась лучше: в некоторых местах были видны даже пятна потемневшей краски, которые каким-то чудом всё ещё держались. Светильники, зажжённые Ванорзом, висели на стене как раз рядом с нею.

Похоже эта комната служила чем-то вроде оружейной или складом: повсюду были разбросаны поржавевшие останки разнообразного оружия, виднелись сгнившие и по большей части рассыпавшиеся стойки, у стен стояли разбитые сундуки и остатки каких-то шкафов и полок.

К счастью, врагов тут не было, а эльф, похоже, тоже неплохо видел в темноте: не так долго я задержался в туннеле, а он уже успел обнаружить светильники. Мы потратили больше получаса, чтобы обшарить эту комнату, но, к сожалению, так и не нашли ничего полезного. Ванорз подобрал с десяток худо-бедно сохранившихся наконечников для стрел, а всё оружие, что мы нашли целым, было обыкновенным. Что касается монет, то мы не нашли ни одной.

Подёргав дверь, мы обнаружили, что она открывалась вовнутрь и не поддавалась нашим усилиям. Осмотрев её внимательнее, Ванорз заключил, что выломать мы её не сумеем: петли держались слишком прочно, как и само полотно двери. Мне же казалось странным, что на двери не было замка или замочной скважины. Посмотрев в весьма широкий просвет двери, чтобы обнаружить язычок запирающего механизма, я увидел широкую тень, очень похожую на щеколду. Пошарив среди хлама, я выбрал кинжал с лезвием потоньше, засунул его в просвет ниже этой тени и повёл вверх. Как ни странно, столь незамысловатая уловка сработала: я откинул щеколду и распахнул дверь.

Под светом ламп у двери нашему взгляду открылась почти квадратная комната, достаточно хорошо сохранившаяся. Дверь находилась в правом нижнем углу комнаты, и слева от неё у стены стоял ряд массивных шкафов. Противоположная стена также была заставлена шкафами и полками почти до потолка. У боковых стен стояли пара громоздких сундуков, а в центре находился большой стол, за которым кто-то сидел.

Не успели мы толком осмотреть комнату, как этот кто-то медленно поднялся и взял со стола большой двуручный меч. Отблеск лампы на мгновение осветил его, и я успел увидеть ужасное мёртвое лицо этого человека. Синюшное и высохшее, оно было оплетено сетью зелёных светящихся корешков, которые походили на вздувшиеся кровеносные сосуды.

Этот мертвец был одет в ржавую, но целую кольчугу, на голове имел металлический шлем, а за его спиной взметнулся, поднимая тучи пыли, дряхлый рваный плащ. В завершении осмотра над его головой вспыхнула красным табличка: «Осквернённый капитан стражи, уровень 8».

Враг ещё только начинал обходить стол, как Ванорз оттолкнул меня в сторону и выпустил по нему три стрелы.

— Отойди на пару шагов, и как он выйдет, свяжи его боем, — приказал он мне и побежал вправо от двери.

Я послушно отошёл на пару шагов влево и приготовился ударить врага, как только он выйдет из дверного проёма.

Это произошло очень быстро, и прежде чем я ударил, в зомби воткнулись ещё две стрелы, а третья ударилась о стену рядом и разлетелась в щепки. Я успел заметить, что полоска жизни врага уже была пуста более чем наполовину, отметив, что в отличие от предыдущих зомби, у этого я не видел цифровых значений внутри шкалы.

Но размышлять было некогда, и я ударил мёртвого капитана одним концом посоха, а потом попытался добавить вторым, но враг, очень ловко для зомби, парировал мой удар мечом. Размахнувшись в ответ, он нанёс по мне чудовищный удар мечом, который показался мне, однако, достаточно медленным. Настолько, что я успел нагнуться и пропустить его над головой.

Тут же просвистели ещё три стрелы и, к моему огромному удивлению, все три пролетели мимо. Я услышал справа грязные ругательства эльфа, но не обратил на них внимания и атаковал снова. Я не был уверен, что смогу второй раз увернуться от огромного меча, поэтому старался бить со всей аккуратностью и в этот раз попал оба раза, опустошив вторым ударом полоску жизни врага, который со свойственной зомби неторопливостью свалился на пол.

Я вытер со лба успевший выступить за столь короткие мгновения боя пот, а эльф подошёл подобрать пролетевшие мимо стрелы, и я вновь услышал его ругательства: похоже две из трёх последних стрел тоже были безнадёжно испорчены.

Взяв себя в руки, я собрал энергию с трупа, который принёс мне целых четыре очка. К тому же за капитана стражи начислилось 250 очков опыта. Ванорз нагнулся подобрать свои стрелы с останков трупа и заодно начал обыскивать их, комментируя вслух. Меч и кольчуга оказались обыкновенными, в карманах эльф нашёл 3 золотых и 14 серебряных монет, а среди останков — магический амулет естественной брони+1, который выиграл я 14 против 10. Чтобы сразу отмести лишние вопросы, Ванорз сказал, что на нём уже болтается такой же, поднимаясь и вручая амулет мне. В карманах мёртвого капитана также нашлась связка ключей, так что мы вошли в комнату, зажгли три обнаруженных там светильника и приступили к обыску.

Загрузка...