Интерлюдия 1. Золотой Дракон

Подготовка к воскресному пвп турниру шла полным ходом, и на этот раз я был переполнен мотивацией. После встречи с разбойником по имени Сайдэ я понял, насколько сильно недооценивал игроков Неверленда. Все это время мне хватало критового билда и просчитанного агрессивного стиля, чтобы побеждать большую часть оппонентов. Но в тот раз я был всего в одном шаге от проигрыша. Если бы не разница в уровнях и экипировке, моя репутация была бы уничтожена поражением от какого-то лоулевел роги.

С того дня я перестал относиться к игре так легкомысленно. По советам брата я начал перестраивать свой билд под более агрессивную игру через скорость. Часть нужных шмоток мне удалось забрать с аукциона по небольшой цене или выбить в данжах. Но проблема с нужными рарками все еще оставалась актуальной. Главной моей задачей была замена двуручного меча с критовыми статами на такой же, но уже с допами в скорость. И выбить его я мог лишь с элитного моба, который был выше меня сразу на девять уровней.

Никакой адекватный человек не пошел бы убивать такого врага в одиночку. Для среднестатистического игрока Неверленда даже равный по уровню элитник может создать проблемы. По сравнению с любыми другими мобами, элитные обладают внушительными характеристиками и набором сразу из нескольких уникальных скиллов, что сильно усложняет битву с ними. Победить такого в соло можно, но только если идеально уклоняться от всех его атак и постоянно наносить урон.

Именно такое идеальное исполнение я увидел недавно от Сайдэ. Этот разбойник сразу показался мне интересным игроком, ведь движения его аватара я едва мог отличить от реальных. Будучи всего двадцать седьмым уровнем, он использовал возможности полного погружения куда лучше, чем большинство моих оппонентов на арене. По словам брата, добиться подобного уровня контроля можно лишь проводя в игре все свободное время, к чему он сам и стремился. В конце концов, я и сам стал заходить в Неверленд при любой возможности, стремясь к тому, чтобы стать еще лучше.

Сегодняшней моей задачей была победа над Проклятым Драконоборцем. Именно с этого элитника я должен выбить двуручный меч для завершения своего билда. Даже если он не выпадет сразу, я не отступлюсь и продолжу фарм до самого воскресенья. Но для начала мне нужно научиться стабильно его убивать, иначе о полноценном фарме можно будет забыть.

Подобравшись к месту спавна элитника на своем любимом коне, облаченном в золотую броню, я спешился и открыл окно браузера. Прежде чем вступать в бой, нужно узнать о противнике как можно больше и разработать победную стратегию. Этому меня учил брат еще с тех времен, как мы начали играть в мморпг.

Сам моб представляет собой крупного рыцаря в тяжелой серебряной броне. В одной руке он держит большой двуручный меч, который мне и нужен, а во второй круглый щит, способный закрыть от ударов большую часть его тела. Помимо обычных атак рыцарь обладает сразу четырьмя навыками. Таран щитом применяется после успешного блока, во время его использования моб бежит на ближайшую цель и атакует ее щитом. Погибель драконов отправляет в сторону одного из игроков силовую волну, если рядом с драконоборцем не стоит ни одного милишника. После потери половины здоровья элитник кастует волю огня, которая поджигает его меч и добавляет огненный урон ко всем атакам, включая вышеперечисленные. А на последних десяти процентах рыцарь взрывается бурей огня, после чего теряет огненное зачарование.

Выглядит не так сложно. Части атак этого элитника можно избежать, если соблюдать тактику, а от другой довольно просто уклониться. Не думаю, что у меня возникнут с ним хоть какие-то проблемы.

Приготовившись к битве, я взял свой двуручный меч и тут же рванул к драконоборцу, применив боевый рывок. Прежде чем моб успел заагриться, я атаковал его голову размашистым ударом. Мой урон оказался даже меньше, чем я рассчитывал, всего около двух процентов за обычную атаку. Впрочем, он все равно увеличится, как только бой перейдет в экзекут фазу. Нужно лишь успешно дойти до нее, а дальше дело будет за малым.

Дождавшись момента, когда рыцарь проведет по мне свою ответную атаку, я применил раскалывающий удар, понижая защиту врага на некоторое время, в которое я и буду наносить основную часть своего урона. В ответ на следующий удар элитника, я вновь контратаковал его открытую зону, но уже рассекающим взмахом. Драться с ним было немного утомительно из-за огромного количества здоровья, но ничего сложного в этом не было.

Но стоило мне войти в ритм и немного расслабиться, как меня тут же застали врасплох. Открытая зона, по которой я бил все это время, на этот раз была вовремя прикрыта щитом. Из-за этого мой выпад оказался заблокирован, и в меня тут же понесся драконоборец, сбивая меня с ног. В последнее мгновение я успел использовать непоколебимость за счет накопленной ярости, снизив входящий по мне урон на 50 % в течение трех секунд. Но даже так мой запас здоровья понизился сразу до критической зоны.

Последующие размены ударами я старался проводить как можно аккуратнее, чтобы моя атака вновь не была заблокирована. Однако это тоже оказалось не лучшей тактикой, так как в один момент я слегка задержал свою контратаку и не успел уклониться от выпада рыцаря. Ценой этой ошибки стало мое мгновенное поражение от рук элитника, отправившее меня на ближайшее кладбище. Кажется, я слегка переоценил собственные силы. Но отступать было рано.

Как только я реснулся, я уже приготовился призывать маунта и скакать обратно, но внезапное уведомление из окна браузера прервало меня раньше.

«Р: Ты сейчас свободен?»

Это было сообщение от моего брата, который написал мне в мессенджер. Игнорировать его мне не стоило, так что я сразу ответил.

«К: Я в Неверленде»

«Р: Понял. Я тоже скоро зайду.»

«К: Тебе нужна моя помощь?»

«Р: Нет, не волнуйся, справлюсь сам. Как успехи?»

«К: Так себе»

«Р: Ты пошел выбивать тот меч?»

«К: Ага. Как-то туго идет»

«Р: В чем заключается проблема?»

«К: Сложно держать нужный темп весь бой. Это чудовище вообще не прощает ошибок»

«Р: Это странно. Твоей нынешней скорости должно более чем хватать.»

«К: Проблема не в скорости, он слишком часто меняет свои паттерны»

«Р: Кажется я понял, в чем дело. Попробуй сменить тактику и сразиться с ним так же, как ты делаешь против игроков. Это должно помочь.»

«К: Это же блин элитник, как мне это поможет?»

«Р: Сейчас ты сражаешься с ним как в классической рпг. Забудь об этом и используй все возможности полного погружения. Ради этого ты и поменял экипировку, не так ли?»

«К: Да, ты прав. Спасибо за помощь. Пойду траить дальше»

«Р: Встретимся в столице»

Закрыв окно браузера, я уверенно призвал маунта и направился к Проклятому Драконоборцу. Сомневаться в словах брата не было смысла, все-таки он разбирался в играх гораздо лучше меня. Доверюсь его совету и постараюсь задавить этого элитника, как делал это с большинством игроков.

Как только я оказался на месте, я незамедлительно спрыгнул с коня и вновь применил боевой рывок, выхватывая меч прямо на ходу. Первые секунды боя ничем не отличались от прошлого раза, однако теперь я уже не ждал пока враг нанесет удар. Вместо этого я продолжал избивать его атакующими навыками, постоянно занимая новую позицию напротив незащищенной стороны рыцаря. Из-за постоянных попыток укрыться за щитом драконоборец стал атаковать меня гораздо реже, а мой непрекращающийся натиск начинал понемногу выбивать увесистую тушу из равновесия.

Поддерживая на враге эффект раскола брони, я использовал рассекающий взмах и стремительный выпад для нанесения основного урона. Как только шкала ярости заполнялась от моих многочисленных атак, я применял неистовый шквал, который наносил огромное количество урона при попадании всеми ударами в серии. Продолжая придерживаться собственного темпа боя, я очень скоро довел здоровье драконоборца до последней четверти, где и началось самое веселье.

Теперь моя ротация состояла из спама одного единственного навыка — беспощадной казни. Он не тратил и не генерировал ярость, и мог быть использован лишь на противника с уровнем здоровья меньше двадцати пяти процентов. Но все эти особенности целиком компенсировались колоссальным уроном, который он наносил. На обычных мобов и игроков моего уровня хватало от одного до двух применений, а вот на этого элитника мне пришлось потратить сразу пять.

Как только шкала здоровья драконборца опустилась до нуля, я почувствовал невероятное наслаждение, которого не испытывал с момента дуэли против Сайдэ. Нужный меч мне, конечно, не выпал, но это было лишь еще одним поводом дождаться респавна и повторить этот потрясающий бой.

Загрузка...