Глава 3

Проснулся я как обычно. От переживаний не осталось и следа, хоть и настроение было не самым лучшим.

Решил воспользоваться душем. В нём можно было регулировать температуру воды, а мне нужно было охладиться, чтобы прийти хоть в какую-то норму.

А затем пошёл на доклад.

Перед тем как войти в зал для заседаний я ещё раз встряхнул голову, не дело чтобы мои герои видели своего повелителя таким.

Помогло, но стоило войти и увидеть их как у меня вновь испортилось настроение. Но я отмёл личные предрассудки, сейчас в первую очередь дела.

Фанг с Музгашем доложили о готовности рабочих и ресурсов.

Следом Фанг доложил о ситуации с подготовкой его будущего населения. Я ещё вчера приказал чтобы он лично взял это на контроль. Ну и о различных хозяйственных мелочах. В том числе о подготовке праздника в свою честь. Он пройдёт сегодня вечером.

После того как он закончил я приказал ему выдвигаться в Голхейм. Там он поставит задачи управляющему, а затем с отрядом отправится охотится на магверей, к нему должен будет присоединиться Сарнах.

Сарнах следом доложил о ходе тренировках более подробно, уже начали формирования новых взводов. А ещё наставники стараются перемешать гоблинов из разных племен. Это должно помочь с оставлением прошлых обид меж племенами в прошлом. Так же он начал говорить о рабынях, но я остановил его, сообщив что уже знаю об этом. Мне уже не было так тошно, но пока я не готов вновь слышать об этом.

Следом Анак сообщил о фермах и том, что шаманы общаются с духами и ищут способ улучшить амулеты. А также работают над способом, который позволит рассеивать эманации хаоса на постоянной основе.

Следом Музгаш сообщил о ходе строительства канала. Помощь шаманов сильно ускорила дело. Так что удалось наконец приступить к созданию резервуара. Большая часть хобов направлена на расчистку леса. Чтобы к моменту как внутри всё будет готово мы могли приступить к работе за стенами.

Излишек ресурсов будет направлен в Голхейм и на форпост. Я глянул на количество энергии и тысячу с мелочью спустил на дорогу к нему.

С учётом затрат на дорогу, сегодня смогу построить ещё один.

Если Сарнах с Фангом хорошо поохотятся, то смогу оба, но решил подождать и потратить эту энергию на пополнение или обустройство форпостов.

Собственно, их и решили обсудить. Чтобы заполнить наши фермы потребуется до пяти дней. Но это если выводить их из производства по очереди.

Я же предложил пополнить их из первой, вопрос лишь в том, как перетащить хаку в таком количестве. Но нам в любом случае придётся что придумывать.

Музгаш предложил взять одну из телег, с которыми я в своё время прибыл вместе с магами и отрядом. Их придётся усилить и снабдить прутьями, но в целом это возможно. Вопрос лишь в том пройдут ли они по дорогам сквозь джунгли. Таков был его вердикт

Ну с этим как раз не должно возникнуть проблем. Дороги что сейчас создаются такие же как в Миридже. На них и пара телег спокойно сможет разъехаться. Так что я приказал переделать обе, но в случае нужды прутья должны сниматься.

Те же которыми мы пользовались раньше, они уже и ниже, плюс минус все похожие, но пара десятков хаку смогут их любо перевернуть, либо пробить борта.

На этом решили закончить.

В этот раз я вышел вместе со своими героями. Разве что я спускался на коне. Первым делом отправился в вольер. Вновь просунул руку без перчатки и покормил вожака лично. Дождавшись, когда он закончит я вновь просунул руку в клетку. Он подошёл и обнюхал её, а затем облизнул. Рука пропахла мясом.

Лютоволки сильно выросли с момента своего появления в этих стенах. Пока рассматривал его и остальных он закончил с рукой, а затем ткнулся в неё мордой. После этого у меня перед глазами появились системные строки.

Выполнено задание: приручите лютоволков.

Получена награда: Возведен Загон Лютоволков

Открыт доступ к постройке: Загон Лютоволков(100ед дерева, 200ед ОБЭ)

Открыт доступ к юнитам: Лютоволк(20 ед ОБЭ)

Получен особый юнит-Свирепый Вожак Лютоволков.

Повышен юнит Лютоволк — Свирепый Лютоволк

Повышен юнит...

Энергии мне не перепало, зато кормежка мясом магверей сделало лютоволков сильнее и больше. В общей сложности мне перепало тридцать шесть лютоволков считая вожака.

Я сразу же проверил, все звери подчинялись приказам словно понимали о чём я говорю. Видимо система постаралась. Я приказал выпустить их. Вожак был ниже коня, но в боках никак не меньше, а силами и вовсе превосходил. Я вышел с ними на улицу и наконец решил глянуть их статус.

Свирепый Вожак Лютоволк

Магверь

Характеристики:

Сила-37

Ловкость-40

Выносливость-45

Живучесть-49

Навыки:

Свирепый вой (воет, заставляя противника испытывать страх)

Вожак (этот Лютоволк стал сильнее своих сородичей и занял место их вожака по праву сильного, способен поглощать больше маны из пищи) (особый)

Созыв стаи (Способен своим воем созвать всех лютоволков в радиусе слышимости) (от навыка вожак)

Право сильного (способен вызвать на бой другого вожака и в случае победы вся стая присоединится к вашей структуре) (от навыка вожак)

Сила стаи (Этот магверь становится сильнее в окружении сородичей)

Поглощение маны (способен поглощать ману из мяса и растений становясь сильнее, рост зависит от насыщение магией пищи)

Свирепость (получая урон становится сильнее)

Оказывается, у зверей нет титула, вместо этого есть особые навыки. Принцип тот же, но его можно потерять, в случае с вожаком проиграв другому вожаку.

Остальные лютоволки оказались слабее вожака. Но в любом случае они как минимум она были на равных с хобами прошедшими повышение. Это значит тянули минимум на наемников или даже регулярных солдат по силе. Это конечно если те не усилены различной магией и прочим.

Лошадь сильно боялась моего пополнения. Это было видно по её дрожащему телу, но убежать она не рискнула.

Я отправил лютоволков в кузнецу вместе с парой гоблинов.

Сам чуть погодя двинулся туда же, лошадь отправил с гоблином в конюшню.

Дойдя до кузнецы встретил орков ремесленников. Они были заняты броней и одеждой для моих юнитов.

Я приказал им в срочном порядке сделать седла для моих новых питомцев.

Они сказали, что им потребуется лишь снять мерки, ибо лютоволки меньше варгов, в остальном звери могут быть свободны. Как будет готово они подгонят седла уже на них.

Я решил пока сходить к Сарнаху. В отсутствии Фанга он отвечал за армию.

Сарнаха я нашёл в борделе, он что-то обсуждал с новым управляющим.

Стоило мне подойти как гоблин ушёл заниматься делами, оставив нас наедине.

—Хороший гоблин, Ультук нашёл достойного приемника —сказал он мне.

Ультук это имя прошлого управляющего, в отличии от меня мои герои запоминали имена если не всех, то многих моих юнитов.

—Что ж это радует, но я к тебе по другому делу. Мы наконец сможем создать кавалерию. Лютоволки наконец подчинились —сказал я ему.

Он сказал, что нужно взглянуть на них. Так что мы отправились к кузнеце.

Пришли как раз вовремя, ремесленники закончили снимать мерки, и звери были свободны. Они лишь хотели уточнить на кого делать седла.

Сарнах осмотрел лютоволков, вожак явно отойдёт Фангу, а вот остальных оседлают хобы. Гоблины могут банально не потянут езду на них, на обычных ещё может быть, но не на этих.

Хоть они и больше обычных, выше и сильнее, для орков или меня всё равно маловаты.

А вот запрячь их в телеги вполне возможно. Как минимум они сильнее и выносливее лошадей.

Так что у ремесленников появилась ещё одна задача, сделать подходящую сбрую.

После этого мы с Сарнахом отправились к юго-западной деревне, той у которой была битва. Их выжгли, потому я и решил начать с них.

С собой взяли три отряда, от центральных ворот уже потянулась первая дорога. По ней и прошли часть пути, затем свернув на проложенный через джунгли путь. Она заросла, но всё же мы добрались быстрее чем если бы шли другим путём. Оказавшись на месте, я изучил карту. Форпост решил поставить чуть дальше. Деревня находилась недалеко от реки, но она была в низине.

Отойдя на пару сотен метров, нашли подходящее место. Всё повторилось, как и в прошлый раз. Но главным стало не возведение форпоста. А то, что низина, в которой была деревня обозначилась булыжником.

Я сразу вспомнил про то, что хотел спросить у Сарнаха о добыче камня.

Он знал немного, но этого хватит чтобы начать первичную добычу. А вообще стоит переговорить с Музгашем и орками ремесленниками.

Мы оставили отряд с теми же задачами что и на прошлом форпосте. Сами отправились к деревне. Там Сарнах снял слой дёрна и почвы и приказал гоблинам выкопать яму. Оказалось, что камень находится на глубине в полметра. Благодаря знаниям моего чемпиона мы выяснили что тут довольно обширные залежи, но навряд ли покроет наши запросы. Хорошо если хватит для канала. Сарнах так же предложил позже заполнить его водой и запустить рыбу из реки. Это даст дополнительный источник питания и воды его народ так делал, создавая оазисы степей. Получалось не везде и не всегда, но попробовать стоит. По краю же пройдёт дорога до форпоста.

Затем мы разделились, я отправился в Миридж, а Сарнах с отрядом двинулся к месту встречи с Фангом.

Я впервые использовал возможность давать задания, ещё утром они получили задания охотиться на магверей. Мне система предложила в качестве награды часть энергии пустить на их усиление. Я выставил порог в пятнадцать процентов. Посмотрим, что это даст.

Я заглянул в казармы, огромная толпа гоблинов была занята тренировкой.

Четыре взвода почти полностью укомплектованные броней и оружием. Большая часть уже прошла через обучение, скоро они будут готовы.

Остальные тоже занимались, бегали, поднимали камни и отжимались под руководством наставников. Характеристики большинства уже вышли на на хороший уровень, так что завтра они приступят к работе.

Я остался доволен этим фактом и отправился в кузнецу. Там я нашёл орка, с которым говорил по поводу лютоволков. Он обладал нужными знаниями по поводу камня, но нужно было осмотреть место. Гоблины вполне смогут добывать его, орки обычно использовали для этого рабов.

Вообще удивительно как система вписывает в созданных юнитов память о своём народе. Да и остальные знания тоже. Хотя кто знает может они и правда были в прошлой жизни орками да гоблинами.

После этого решил наконец заняться магией воздуха и отправился к Анаку. Я всё время тренировался с огненными шарами. Меня как-то заинтересовал вопрос почему я могу делать это постоянно. Ди пояснил что это благодаря моему божественному статусу. Сейчас я пользуюсь простейшей магией стихий, в то время как моя суть пропускает через себя огромные количества божественной энергии. Благодаря этому я и могу почти без последствий использовать магию.

С тремя огненными шарами пока плохо выходит, но кое-что всё же получается и время от времени я ловлю себя на том, что мое сознание словно делится на части.

Анака я вновь застал за занятиями с Гурбагом. Сейчас он тратит на это всё свободное время, чтобы Гурбаг смог приступить к своим обязанностям у Фанга. Я тоже присоединился к ним. В этот раз к холоду прибавилось ощущение страха и ужаса. Несколько раз из-за этого я сбивался. Гурбаг сказал, что это нормально. Тьма сама по себе представляет собой смерть и ужас. По крайней мере так её чувствуют живые.

Я попытался снова. В этот раз я решил попробовать не бороться со страхом, но и не поддаваться ему. Холод становился всё сильнее, страх сковывал сердце, но я успокаивал себя.

Я вновь поймал ощущение раздвоенности сознания. И пока одна моя половина пыталась познать тьму, другая часть создавала в голове образ поляны с ручьём. Я просидел так довольно долго, ужас и холод пронизывали меня всё сильнее и сильнее. В какой-то момент в глазах всё потемнело.

Страх наполнил меня, моё сознание почувствовало, что я умер. Тьма и смерть пронзили его раскаленными иглами. Я почувствовал первородный ужас, но благодаря тренировкам Ди и тому, что я смог разделить его на части я смог успокоиться. Для меня это длилось вечность, а затем холод пропал. Тьма перестала быть такой пугающей. Весь страх испарился, вместо этого я начал чувствовать себя даже по-своему уютно. Это ощущение длилось намного меньше, чем страх и ужас.

А затем меня выдернуло из тьмы. Я очнулся, жадно глотая воздух. Стоило мне продышаться как я смог осмотреться. Анак с Гурбагом стояли рядом, никогда не думал, что лица гоблинов могут быть обеспокоенными. Так вот мне удалось это лицезреть.

Пока я приходил в себя, в хижину моего героя набежало куча шаманов, так же прибыл Сарнах и несколько воинов. Сарнах попытался напасть на Гурбага когда узнал что случилось, но я поднял руку останавливая его.

В себя я пришёл лишь спустя полчаса. Теперь можно было и глянуть что мне прислала система.

Поздравляю вы овладели навыком разделения потоков сознания.

Разделение потоков сознания (Пассивный) (Это способность обычно подвластна менталистам или подмастерьям других школ магии, позволяет разделять своё сознание на несколько потоков, доступно потоков сознания 3)

Поздравляю вы смогли не просто познать тьму, после смерти попав в её владения вы смогли стать с ней одним целым, и тьма вернула вас.

Получен титул: Избранник тьмы (пытаясь познать тьму вы зашли слишком далеко, в итоге вы смогли стать с ним одним целым +50% к силе заклинаний на основе стихий тьма, бездна и смерть, +100% к скорости изучения любых заклинаний этих стихий, вы способны повелевать нежитью, безликие видят ваше родство со своей матерью)

Получены навыки: Начальная магия тьмы (вы способны управлять тьмой, использовать простейшие заклинания этой школы магии)

Начальная магия смерти (вы способны управлять энергией смерти, использовать простейшие заклинания этой школы магии)

Начальная магия бездны (вы способны заглянуть в бездну, но бойтесь, чтобы бездна не взглянула на вас, можете попробовать использовать простейшие заклинания этой школы магии)

Выглядит впечатляюще. Чувствую выбери я нежить уже давно бы пришлось обучиться магии тьмы. Как минимум чтобы полноценно управлять нежитью, без управления энергией смерти ничего бы особо не вышло. Это было ещё одной причиной почему я тогда отмёл этот выбор. Было конечно и отвращение после гибели семьи и родины из-за драколича, но я прекрасно понимаю все плюсы от её использования. Это почти бесплатная рабочая сила. К тому же высшая нежить в разы сильнее рядовых бойцов. А те же вампиры способны за их счёт пополнять ряды, армии. Поэтому их либо истребляют, либо стараются договориться.

Что касается бездны. То это в каком-то смысле запретная магия. Мне даже у Ди не нужно спрашивать почему. Слишком неконтролируемые последствия. Даже система предупреждает об этом.

—А вот тут Гарет вынужден тебя огорчить. Тебе придётся ей научиться. С этим я уже могу помочь. Но сначала познаешь остальные стихии и магию света. А затем ментальную магию, она встречается в разы реже и совсем не похожа на любую другую. После этого ты приступишь к магии бездны. Она долгие годы была моим козырем, станет и твоим. Главное не помри в процессе, а то сегодня ты заставил понервничать даже меня —Сказал мне Ди.

Вот и очередной сюрприз. Возражать сил у меня сейчас не было. Так что я приказал оставить меня наедине с героями. Кое-что всё же стоит обсудить.

Когда все ушли я объяснил Сарнаху что в произошедшем нет вины кого-то из моих шаманов. Орк меня услышал, он признался, что действовал сгоряча.

Следом я узнал у Гурбага по поводу заклятий школ магии тьмы и смерти. Гурбаг знал несколько проклятий. Мог поднять скелета или зомби управляя им с помощью энергии, но это было слишком затратно. Он всё же был шаманом, а не магом. Тёмная магия в основном помогает ему в ритуалах усиливая их эффект от жертв и смертей.

Всё же это не стихии, тут мне нужно найти настоящего мага. Возможно такие найдутся и среди моих будущих монстров. Но сейчас такой возможности нет.

Затем я решил узнать, как Сарнах оказался тут. Выяснилось, что они успешно поохотились. Они разбили что-то вроде лагеря в джунглях куда стаскивали добычу, Фанг остался там с частью гоблинов. Сарнах же как раз привел большую часть с добычей в Миридж. В это время как раз и началась суета, он увидел пробегающих шаманов. Потому и поспешил увидеть, что их переполошило. По пути один из слуг рассказал ему о произошедшем.

За этими разговорами прошло ещё порядка часа. Я наконец пришёл в себя и смог подняться. Всё же умирать дело нелёгкое. Так что пока я решил оставить попытки изучения магии. Без нормального наставника это оказалось слишком опасно. Мои шаманы смогут обучить меня лишь управлению стихиями. Это уже что-то. Магия света, тьмы, природная и ментальная считаются более сложными. В отличии от стихий они больше построены на заклинаниях, слишком сложная магия для использования голой бездумной силы.

Так что только стихии и ничего больше, пока не найду того, кто сможет меня научить.

Я не очень хорошо себя чувствовал, но дела никто не отменял. Так что несмотря ни на что я отправился в кузнецу. Если верить орку ремесленнику должны быть готовы первые образцы седла. Так что я поспешил туда, нужно было увидеть, что выйдет из задумки с кавалерией.

До кузнецы мне помог добраться Сарнах. Седла и правда оказались готовы. Пока я под руку с Сарнахом ковылял до кузнецы слуга успел привести сюда лютоволков.

Подгонка заняла ещё около часу времени. В итоге мы смогли посадить трёх хобов на лютоволков. Гоблины оказались и правда маловаты, и слабоваты для их более сильной вариации. В целом первыми испытаниями я и Сарнах остались довольны. Правда всё же наездников стоит переодеть в другую броню и обучить пользоваться копьём и щитом. Кавалерия всё же сильна своим напором.

Так что я заказал три десятка хобов под эти цели, а ещё десяток гоблинов и лютоволков, благо энергии хватало, Сарнах с Фангом и правда постарались. Стоит увидеть, что выйдет из более слабой версии. Возможно, выйдет создать тяжелую и лёгкую кавалерию, так же хотел глянуть что выйдет если посадить на лютоволков разведчиков.

К тому моменту как мы закончили с этим уже начало смеркаться. Так что я отправился в Артрунг. Сарнах помог мне добраться до тронного зала, и я опустил его.

Я добрался до источника. Вода показалась обжигающей. Забравшись в него, я вновь попробовал вращать огненные шары и у меня получилось без каких-либо проблем. Правда пришлось разделить сознание, но это отличный приём. Ди похвалил меня, хотя и сказал, что это было в первую очередь нужно для возможности делить сознание.

Ну может настоящих магов этот фокус не впечатлит, но боевую мощь поднимет. Всё же я могу создавать те же огненные шары десятками без устали. Ди так же подсказал в дальнейшем использовать так и другие стихии. Они противодействуют друг другу, но их можно совмещать. Анак сделал что-то подобное, когда, объединившись с кругом перебил хобов противника.

В воде я провел пару часов избавляясь от холода внутри и лишь затем отправился спать.

Утром чувствовал себя почти в полном порядке. Всё-таки даже первооснова не способна за ночь справиться со всеми последствиями смерти. Радует лишь то, что помирать я больше не собирался.

Сегодня я вновь добрался до душа. Поток ледяной воды взбодрил меня, и я отправился на доклад.

Я проснулся позже обычного, так что мои герои уже были в сборе. Так же тут был и Гурбаг, его привёл с собой Анак.

В этот раз доклад начался с того, что они поинтересовались как я себя чувствую, а мои шаманы и вовсе притащили какую-то настойку. Пришлось выпить, они настаивали. Вкус был отвратный, но я смог выпить всё. Только после этого приступили к обычным отчётам и мероприятиям.

Начал Фанг, после охоты и отправки туш в Миридж он отправился в Голхейм. Там рабочие смогли расчистить остатки старых хижин и уже возвели казарму и ряд новых. Это без условно радует.

Так же они с Музгашем сообщили что сегодня-завтра уже рабочие Фанга отправятся туда. Уже им при достаточном количестве ресурсов потребуется около недели чтобы они закончили создание хижин и прочего для жизни.

Следом Сарнах отчитался о том, что взял на себя смелость опробовать вариант с лёгкой кавалерией. Он выяснил что мы сможем посадить не только воинов, но и разведчиков на лютоволков. А уже это позволит создать дозоры, которые будут курсировать меж форпостами, а также за пределами уже захваченных земель. На это нам потребуется шесть десятков всадников. Я приказал отрядить под эти цели уже имеющийся десяток и призвал недостающих юнитов практически полностью обнулив счётчик энергии.

Дозоры будут ходить тройками. А ещё Сарнах лично обучит на сержантов два десятка из них. Так каждой тройкой будет командовать сержант. Я уже выяснил что могу им давать задания как младшему командному составу.

Это даст мне и моим героям обзор на карте. Не придётся ждать пока они вернутся в случае обнаружения противника.

Так же решили, что позже и Фанг в своём поселении создаст десяток подобных групп.

Так же Фанг сообщил что пока продолжит заниматься своими обязанностями, Ультук пока возьмёт на себя управление в Голхейме. Фанг же постепенно передаст свои дела Сарнаху как самому достойному. Меня подобное устраивало.

Самым важным стало то, что в связи со вчерашними событиями празднество перенесли. Благо о нём ещё вчера было решено сообщить по факту собрав всех на площади.

Ну и наконец Музгаш сильно порадовал тем, что благодаря помощи шаманов они уже успели закончить с рытьём канала внутри Мириджа. Сейчас часть рабочих занята созданием резервуара, другие начали расчищать лес и копать в сторону моря. На это брошены все свободные силы. Часть орков ремесленников заняты укреплением стен под каналом.

Так же Анак сообщил о том, что ферма заполнена и Гурбаг сможет с помощью круга шаманов и тёмной магии ослабить хаку чтобы мы могли переводить детёнышей в другие. Если разделить их на три части через пару дней все фермы будут заполнены. Тогда мы сможем заполнить ферму Фанга. Он сейчас копит энергию на создание ещё трёх. Их он пополнит уже из своей, до тех пор мы обеспечим его поселение пищей.

Мы так же сможем отпустить Гурбага, мне лишь нужно достаточно овладеть контролем магии тьмы и смерти чтобы Анак смог и дальше продолжать познание этих школ магии. Благодаря разделению сознания и первооснове это должно произойти быстрее чем с огнём.

В конце было решено, что Фанг с Сарнахом отправятся охотится, нужна энергия чтобы возвести третий форпост.

Их характеристики выросли на несколько единиц благодаря полученным заданиям, так что я выдал их вновь.

На этом решили закончить, и мои герои отправились заниматься делом.

Я же решил, что ближайшие дни не стану покидать Миридж, нужно накопить энергию, срочно нужны генераторы. Форпост сможет возвести Фанг получив задание. Это будет правильно, потому что он и будет за него отвечать. Так он ответственнее отнесётся к этому.

Я же отправился в тронный зал. Усевшись на трон, я приказал всем покинуть помещение. Оставшись один, я разделил сознание на трое. Один поток создал огненный шар, два других занялись тьмой и смертью.

Тени в тронном зале едва колыхнулись, это оказалось сложнее чем я думал. С энергией смерти оказалось проще, видимо сказалось то, что, умерев, я начал прекрасно понимать, что значит смерть.

Энергия смерти выглядела серо-белесым туманом с зелеными, синими и фиолетовыми прожилками. Ди подсказал что её стоит оформить не в шар, а в иглу, всё же это не стихии. У меня этого, конечно, пока не получалось. Я едва удерживал туман от распространения. Но это уже было хоть что-то.

С тьмой выходило всё гораздо хуже, мне удавалось лишь заставить тени едва колыхнутся, энергия уходила в никуда. В этот раз энергия уже не восстанавливалась с той же скоростью, так что спустя час попыток я выдохся.

Успехи были лишь с энергией смерти, у меня наконец получилось слегка уплотнить туман. А вот тени всё так же лишь едва колыхались.

На отдых так же ушло около часа, но скорее для моего ментального восстановления, энергия восстановилась намного раньше. Затем я вновь приступил к попыткам. Так прошло ещё несколько часов. Отвлёк меня Фанг.

Как и было решено на докладе он пришёл чтобы получить задание на создание форпоста.

Я, кстати решил уточнить по поводу воды в Голхейме. Оказывается, там был небольшой провал в земле, туда били подземные ключи. Воды там хватит для поселения. На крайний случай можно будет выкопать колодцы.

Я выдал ему задание и продолжил занятия.

Закончил лишь ближе к вечеру, да и то, потому что Ди напомнил о празднестве. У меня получилось уплотнить туман в иглу, но продержался он не долго. А вот с тьмой было сложнее, у меня получилось напитать одну тень энергией и стать чуть темнее, но потом я потерял контроль и тень налилась тьмой высасывая из меня все силы. Такие были успехи, после этого я решил сосредоточиться на смерти, тьмой займусь позже. Тем более что у меня уже была идея на этот счёт.

А затем я вышел из замка. Тут собралось большое количество моих юнитов, тех из них кто был призван, а не присоеденился к нам. Остальных не допустили сюда, так что все племена были не на верхней площади, а стояли под стенами Артрунга.

Переносной трон был расположен на окраине площади напротив врат замкового комплекса. Он был обращён в сторону Мириджа.

Гоблины, хобы и орки расступились. На улице меня ждали у ворот мои герои и сам виновник торжества. В их сопровождении я и прошёл до трона.

Мои герои встали подле него, я же прошёл к парапету и встал возле него. Анак должен был позаботиться чтобы меня все услышали.

—Я приветствую вас воины! —начал я свою речь, а толпа внизу раздалась криками и улюлюканьем встречая её. —Сегодня великий день! Сегодня вы наконец забудете обиды меж собой! Вместо этого вы встретите своего короля! Я же дарую ему часть своей силы! Вас поведёт мой избранник!

Фанг вышел вперёд, как и было оговорено.

—Приветствуйте своего короля! Да здравствует король! —выкрикнул я, а Фанг издал громогласный крик, и мои монстры встретили его ответным воем приветствуя своего короля.

—Я наделяю его частичкой своей силы! Силы того, кому вы покланяетесь! Я дарую ему земли, на которых он построит ваш новый дом! Имя его Голфхейм! —Прокричал я, Фанг наконец повернулся ко мне, а я возложил руку на его голову.

Это представление тоже было придумано мной, обычные гоблины должны увидеть его чтобы мой Герой стал их символом.

—Служи мне и веди свой народ! Аз! Есмь! Власть! —наконец закончил я и толкнул слегка голову Фанга.

Меня, как и в прошлый раз наполнили эмоции толпы и их вера. А затем мне пришло сообщение от системы.

Поздравляю. Алтарь улучшен.

Поздравляю. Титул Бог Власти получает повышение.

Бог Власти (Росток божественности) (вы прошли первые шаги на пути становления богом, ваша паства растёт, и ваша суть становится сильнее) +100% к восстановлению божественной энергии

Уровень повышен.

Уровень повышен.

Получено задание: Королевство монстров.

Вы прошли через первые шаги и сделали даже больше этого. У вас есть столица. Пришло время завоеваний и строительства городов.

Завершить строительство канала 30/100%

Построить Болота лизардов 0/1

Построить хижину лизардов 0/50

Построить хижина завров0/20

Построить хижины сцинков 0/50

Заложить малые поселения 1/2

Развить малые поселения до уровня племя

Заложить форпосты 3/5

На выбор: покорить племена ящеролиюдов/покорить племена зверолюдей

Награда: Доступ к иерархии, +1 уровень цивилизации.

Загрузка...