Глава 15

— Акира, объяснись, твоя реакция и слова о брате — Я так и не смог подобрать нужного слова чтобы описать его реакцию.

— Но, как же. Вы бог, любой смертный так отреагирует, всё же боги... — Он пытался подобрать слова, а я видимо просто привык как на мой статус реагируют мои юниты — Боги покровители моего народа пропали многие века, а то и тысячелетия назад. С тех пор мой народ покланяется духам предков.

— Я только набираю силы, так что боюсь ты рано сравниваешь меня с теми сущностями о которых думаешь при упоминании богов — нужно быть с ним предельно честным, чтобы не давать ложных надежд.

В общем я выложил всё как есть, по крайней мере о том, что я только в начале своего божественного пути, не стоит вводить в заблуждения мой ключик к племенам зверолюдей.

Ну, а после меня всё выложил уже Акира. Оказывается, Аргаил его двоюродный брат по отцу и так уж сложилось что в детстве тигр спас волка от волков, да звучит довольно забавно, но сам факт. Акира остался, потому что на нём висел долг жизни, теперь долг выплачен.

Что касается его реакции, тут оказалось всё ещё проще. Зверолюди во времена первого катаклизма и вторжения хаоса потеряли своих богов покровителей и родину.

Оказывается, когда-то их народ был единой большой страной раскинувшейся на весь проклятый континент, а потом пришел хаос и его демоны.

Напоминает мое прошлое, до встречи с Ди, я был королем без королевства, даже мой народ отвернулся от меня предпочтя худую мирную жизнь на территориях других стран, войне за свои земли с остатками нежити и проклятыми землями.

Зверолюди же бились до последнего, отправив за море лишь детей, стариков и больных. Они проиграли, но дали миру шанс, правда остальные быстро об этом позабыли, а зверолюди быстро откатились обратно к племенным общинам.

К тому же, народ без бога покровителя в этом мире обречен, орки скорее исключение, плодовиты и воинственны, с ними просто никто старается не связываться и по возможности использовать.

Это всё рассказал Акира, а затем в кабинет постучалась Има и продолжили они уже вместе. Я всё равно собирался послушать о мире, всё же превращение в бога выбило из меня значительную часть памяти.

А тут сразу два источника информации. Отец волка и ещё часть вождей местных племен оказывается долгое время были наемниками и путешествовали по миру собирая знания своего народа и получая жизненный опыт.

А ещё искали способ очистить их священное озеро. Но так уж сложилось что те, кто мог это сделать либо просили слишком много, либо отказывались на путь через пол мира. Зато они выяснили что это проклятие хаоса. Но вот незадача, даже те, кто специализируется на работе с подобным отказали.

А дело в том, что проклятие не слишком сильное, оно само распадется через пару веков, правда и озеро к тому моменту скорее всего станет простым болотом, ну может слегка ядовитым.

Священным же оно является не просто так, в нем встретил последние дни сильный, древний, синий дракон. Вот вода в озере и впитала из его тела множество магии. Так что озеро и вправду имеет особый эффект, близ него воинам проще овладеть воинскими техниками, магам легче обуздать стихии, даже шаманам проще общаться с духами. Вот зверолюди острова Тэвран сначала воевали за него, а затем нашли хранителей и начали отправлять туда подросшую детвору создав подобие школ интернатов.

Ну а затем разлом хаоса, демон, тяжкий бой, победа, вот только никто не догадался убрать тело демона. Точнее те, кто догадался лежали при смерти. Вот оно и успело отравить воду.

В мире полно таких мест, многие народы и племена селились около подобных озер, холмов, рощ и прочего. Вот и местные племена поступили также. Со временем правда подобные места сами по себе теряют силу, но находится другой сильный магверь, он умирает в дали от тех, кто растащит его тело на запчасти и появляется новое подобное озеро.

Вот только люди и прочие смертные, ну кроме может эльфов, да гномов, живут слишком короткие жизни, потому и привязываются к подобным местам объявляя их священными и готовы отдать за них жизни.

Отсюда вопрос как гоблины могут помочь зверолюдям. А это оказывается ещё проще, так уж сложилось что зверолюди обладают лишь стихийной магией, ну и друидизмом, зато если сравнить их друида с друидом человеком, человек проиграет по всем фронтам. Почему так, могут объяснить, пожалуй, магистры магии, посвятившие подобному множество лет, а вот для остальных это просто сложившийся факт. А вот ящеры, гоблины, орки и ещё ряд рас, очень даже предрасположены к магии тьмы, а вот к свету наоборот, не могут и всё тут.

Единственные универсалы в этом вопросе люди, им вообще доступна любая магия, вот только действительно великие маги появляются редко, правда и тут люди смогли компенсировать благодаря своей численности.

Так вот возвращаясь к вопросу как могут помочь гоблины. Тьма вмещает в себя, собственно, саму тьму, бездну и некромантию. Эти энергии разрушительны и несут смерть, вот и в вопросе борьбы с проклятиями хаоса это стало не исключением. При помощи тьмы можно разрушить связь энергий что порождают хаос, и они распадутся на стихийные.

А гоблины и ящеры как раз отлично с ней управляются. Так что несколько десятков шаманов во главе с Анаком и Гурбагом могут попробовать, главное, чтобы сил хватило.

Вот я и узнал почему Силуна отправила ко мне того туртлинга. Хотя вопросы ещё остались, но на них мне Акира точно не ответит.

Что же касается истории зверолюдей, они хранят её, причем очень бережно, часть всё равно утеряна, как и племена носители, но тут уже ничего не попишешь.

Так вот возвращаясь к богам, у большинства народов они есть, даже у полу разумных магверей. Так уж сложилось что боги даруют свою силу последователям, различным жрецам и избранникам. А это грозная сила, стоит взглянуть на того же Фанга, он гоблин, но при этом думаю смог бы сойтись в бою, например с огром и выйти победителем. Жрецы, конечно, не так сильны, но они способны усиливать воинов и куда лучше любых шаманов. Вот и выходит, что народ с богом покровителем и жрецами просто задавит мощью любой другой в случае столкновения. Вот и вышло что народы, остающиеся без своих покровителей как правило исчезают или становятся рабами.

Зверолюди как раз из последних, они вынуждены скрываться, но их находят, забирают в рабство оставляя лишь половину от племени чтобы через десяток лет вновь прийти за рабами.

Да и их звериные черты заставляют людей, самый многочисленный народ в мире, считать их монстрами. Хотя есть те, кто продался темным богам или демонам, например гнолы. Это тоже зверолюди, вот только когда-то они в порыве отчаяния пошли на сделки с демонами и переняли от своей звериной сути куда больше, чем раньше. Вот только это был обман и теперь гнолов даже зверолюди не считают за сородичей.

Что же касалось знаний о мире которые я почерпнул, то действительно важными были разве что географические познания. Что-то я конечно помнил, но лишь в общих чертах, например про проклятый континент я знал, про орочьи степи и ещё ряд подобных деталей, вот только спросил бы меня кто сколько континентов всего, я не смог бы точно сказать.

Так вот из самого важного я выяснил что Тэвран это крупнейший из десятка островов что названы островами Карн. Так уж сложилось что они расположены в виде ломаной линии между двумя континентами, расположенными с востока и запада.

Через них проходит торговый путь трех империй и двух королевств, и если поплыть на западный, вот только взять сильно севернее, то окажешься в степях орков. Так что они порой промышляют набегами в этих морях.

А ещё на архипелаге Карн на каждом острове расположен город, когда-то они принадлежали империям и королевствам, но несколько веков назад в период войн между ними объявили о своей независимости и создали союз свободных городов. Когда-то тут стоял только Хэим, как раз на Тэвране, никто даже не скажет сколько тысяч лет этому городу, он остался ещё со времен империи людей. Ну об этом можно у Ди спросить.

Тэвран как раз примерно посредине и находится.

Было ещё много информации, но об этом позже.

Сейчас я пока решил сосредоточиться на острове, так что дальше архипелага Карн заглядывать пока рано.

Также они рассказали про быт зверолюдей, их строй и прочее.

На острове Тэвран чуть больше двух дестяков различных племен, сколько их по миру точно никто не скажет. В целом они повторяются в плане видов, всё же расселялись зверолюди по остаткам империи. Вот часть и осталась тогда тут.

Также узнал, что если и ждать Дугуша с соплеменниками, то не раньше, чем через три-четыре дня, а то и неделю.

Ну и одних их никто не отпустит, даже если он решил согласится на мои условия стоит ждать визит от вождей.

Ну и как итог всех этих посиделок, Акира мой, со всеми вытекающими. Так что он возьмет на себя общение своих зверолюдей с моими монстрами, чтобы первым было что рассказать по возвращении домой. Потому что даже если я и договорюсь с вождями, уверен среди них найдутся те, кого заинтересует мое предложение, народ ещё предстоит убедить в том, что пойти под мою руку хорошая идея.

После того как они ушли я сходил до ванной и вновь перекусил, оказывается я достаточно соскучился по вкусу еды.

Ну а затем прибыли мои герои с докладом и я направился в зал для совещаний.

Отсутствовал только Шургат, но его я сам и освободил, остальные, включая тройку новичков, были на месте.

Собственно, по большей части из-за них мы и собрались, хотя вру, был ещё ряд вопросов, но их можно было решить и в рабочем порядке.

Итак, по вчерашним вопросам. В борделе всё же нашлась одна рабыня что умеет печь хлеб. Её уже освободили от работы там и она составляет список необходимого. Так же к ней будут приставлены ученицы из орчанок и лизардок.

Под это дело уже начали строить водяную мельницу и пекарню, в целом завершат за пару дней, но на поток процесс будет поставлен не сразу.

Все новички были отправлены на форпосты, там проходят тренировки и помогают с их укреплением. На фоне резкого роста населения дома вновь начали возводить. Теперь у нас есть камень, так что постепенно все застраиваем. Планируется возвести дома для порядка десяти тысяч жителей. Если всё пойдёт в таком темпе закончат в течении нескольких недель.

Добро я дал, есть конечно из-за этого отток энергии, но и оставить без жилья своих юнитов я не собираюсь.

Да и в любом случае чтобы переформировать армию мне нужен металл. Так что торопиться некуда, основной костяк я уже собрал, минимум шесть сотен новых бойцов у меня есть.

Если добавить всех гоблинов, надеюсь в случае серьезной стычки мы сможем отбиться, всё же не зря мы укрепляем форпосты.

Теперь что касается новичков. Если говорить коротко, то предложения у них были. Причем много и часть из них я бы даже сказал просто необходимы.

Банально они предложили перековать топоры, которыми хобы рубят лес в пилы. Почему мы не догадались до этого сами. Никто не скажет наверняка, мы дураки или же просто не было надобности, но вот так.

Таких мелочей было много, это, уже не говоря про ритуалы и их уровень шаманизма.

Ну и самая главная задача, они уже проявили себя, именно они помогли Шургату организовать занятия среди ремесленников. Да, занимались с ними новички, однако именно эта тройка ещё с утра по моему приказу оценивала уровень знаний и с чего стоит начать, собственно, передав этот план новичкам они и помогли начать занятия.

Так же Анак сообщил что совместными усилиями они смогут увеличить площадь того ритуала что проводили над фермами.

Ну главное, чтобы прорыв хаоса не открыли, а раз на пользу нам, то пусть занимаются.

Также у ряда шаманов, не считая Анака и Гурбага, есть хороший потенциал. Из них получатся, пусть средненькие, но всё же маги.

Для того чтобы процесс образования как обычного, так и магического пошёл нужен ещё хотя бы десяток жрецов и орков шаманов.

Начнут с женщин и тех, кто в основном сидит в Миридже, те же ремесленники уже приступили к обучению. Впрочем, за ремесленников я как раз не беспокоюсь, они быстро поймут всю пользу от знаний, так что будут впитывать их с невероятной скоростью.

Энергия за день восстановилась, так что я заказал даже полтора десятка, девять орков и по четверке ящеров.

Ответственными будут Гарош, Аз’Зит и Джа’Ут.

Так же на них теперь работа с населением. Распространение веры и решение различных споров. Проще говоря, они займутся своими прямыми обязанностями.

Ну и, в связи с этим от них поступило предложение, а именно построить храм вокруг алтарей.

Дал добро, уверен, что хуже точно не будет, да и система наверняка подкинет за это плюшек.

Так же сообщил моим героям что в ближайшее время мне нужен подготовленный отряд из пары сотен лизардов, ну и завров заодно привлеку, хватит им уже сидеть по крепостям.

Ну и так же мне пересказали планы по расширению полей, ферм, вырубке леса и прочие рабочие мелочи. Чувствовалось, что в этот раз к планам приложили руку жрецы, всё было точнее и логичнее. Так что оставил это на откуп моим героям.

На этом, собственно, закончили. Правда попросил задержаться жрецов и Анака.

Из срочного всё было уже сделано насколько возможно. Так что дальше предстоит лишь рутина.

Самое время для того, чтобы вернуться к своим занятиям магией. Тем более что познание жрецов и шамана орков куда шире нежели у Анака, ну и ему тоже будет полезно расширить свои познания.

Надолго я их не задержал, лишь обговорили план, по которому они будут проводить занятия со мной.

После отпустил и их. Время было уже позднее.

А затем потекли дни.

Ничего примечательного не происходило, я выходил в город вместе с Акирой налаживая общение между пленными зверолюдьми и моими юнитами.

Призывал новых юнитов, контролировал процесс строительства домов. Также несколько раз посещал занятия ремесленников.

Что же касается магии, пока я не стал лезть в освоение очередной стихии. Вместо этого занялся углублением знаний в том, что уже умею. Контроль над стихиями у меня оказался на должном уровне, как и у Анака, к занятиям кстати привлекли Гурбага и других свободных шаманов.

У шаманов тоже оказался достаточный уровень подготовки, так что нас начали обучать основам плетения заклинаний.

Начали с самых простых и одностихийных. Оказалось, что любая стихия и мана подчиняется определенным правилам. Для того чтобы на них воздействовать в незапамятные времена были придуманы руны. Что-то было утрачено, что-то, наоборот, претерпело качественную эволюцию. Но сама суть осталась та же. Так вот для их использования нужен контроль стихии. Чтобы задействовать руны, которые складываются в заклинания нужно четко представить их в голове, тогда они складываются в формулы и уже по этим формулам подается мана из тела для создания заклинания. Кто это придумал неизвестно, но факт в том, что руны подчиняются законам мироздания.

Самое удивительное заключается в том, что в разных местах в мире разная плотность маны и соответственно одно и то же заклинание требует всегда разной подпитки. Вот только руны всегда дают верный ответ. Причем ответ приходит на подсознательном уровне. Многие пытались изучать это, но никто так и не приблизился к истине. Вот и мне пришлось просто принять сей факт.

Однако оказалось, что руны выучить не так-то просто, иначе каждый смог бы стать магистром, а то и архимагом. Руны недостаточно просто запомнить, они должны отпечататься на ментальном облике сознания мага, или как его ещё называют магическом разуме. Пока этого не произойдёт руны так и остаются обычными закорючками. И чем сложнее руна, тем больше она требует места в этом самом магическом разуме.

Потому маги и тратят десятки лет на то, чтобы развить этот аспект своего дара.

Так вот уровень мага определяется не только количеством рун что он знает, но и тем сколько он способен выстроить в ряд.

Например, заклинание огненный шар состоит всего из одной руны, но даже оно не дается так легко. В то время как огненная стрела состоит уже из трех рун и уже стоит на уровне ученика.

Говоря проще разделение на ранги, идет примерно следующем образом:

Неофит - владеет чистой стихийной магией.

Младший ученик - способен использовать одну-две руны.

Ученик - способен использовать три-пять рун.

Адепт - способен использовать шесть-десять рун.

Полноправный маг - способен использовать одиннадцать-девятнадцать рун.

Магистр - способен использовать двадцать-тридцать четыре руны.

Грандмагистр - способен использовать тридцать пять-пятьдесят рун.

Архимаг - способен использовать более пятидесяти рун.

Конечно же есть и уникумы что способны на чистой стихии тягаться с архимагами. Вот только на то они и уникумы. Для подобного нужен просто невероятный резерв маны, лишь древние архимаги способны на что-то подобное, но и они используют руны дабы не расходовать лишнюю ману.

Боги, конечно, способны на нечто подобное, я в том числе, однако не на своем уровне. Да и божественная магия скорее всего тоже подчиняется этим принципам, так что даже боги используют их, ну разве что другого уровня.

Что же касается магов, то архимаг это не предел. Сильнейшие из них могут плести заклинания из нескольких стихий и порядка сотни рун. Что уже является очень могучей силой, однако после архимага есть ступень, к которой все они всё же стремятся. Уровень Высшего, те кто будучи смертными, хотя сложно их таковыми считать, способен использовать божественную магию. Однако они всё же уступают богам. Сильнейшие высшие в истории мира предположительно могли выстроить до полутора десятков божественных рун. Большего даже они не выдержат, разрушив собственную душу и разум.

Всё это известно любому шагнувшему хотя бы на уровень младшего ученика. Этакая теоретическая база для любого мага.

Кстати, сплетать несколько стихий по средством рун способны маги лишь с уровня адепта. Даже для учеников это несет слишком опасную нагрузку на разум.

И вот тут мой статус бога сыграл мне на руку. Развитие моего магического разума даже сейчас стоит примерно на уровне полноправного мага.

А также статус единого с огнем и единого с тьмой. Для многих магов и даже архимагов это несбыточная мечта. Помимо того, что руны стихий, с которыми я стал единым, даются мне очень легко, как выяснилось те, кто обладают подобными особенностями стоят почти на одном уровне с элементалями. Говоря другими словами руны не только даются мне куда проще, их восприятие для меня слегка иное. Как уже говорилось ранее руны терялись в истории, обретались вновь и так множество раз по кругу. Так вот считается, что первыми полноценными магами как раз и были единые со стихиями. Иначе говоря, изучая руны я чувствую их куда лучше, а мой разум чувствует каждый их недочет, каждую неверную закорючку.

Маги от магистра тоже обладают подобными навыками, однако в куда более урезанном варианте. Именно единые как правило становятся величайшими магами, потому как им куда проще разглядеть новые руны в мареве стихий, а также исправить те, что уже есть, доведя их до идеала.

Вот только мир жесток, такие маги считаются национальными достояниями и оружием государства. Из-за их силы на них постоянно ведется охота, потому те из них кого раскрывают слишком рано, обычно не доживают даже до уровня адепта.

И вот благодаря своей божественной основе я способен породниться с любой стихией, правда и для меня это довольно сложно. И что-то мне подсказывает что мои успехи не обошлись без вмешательства Ди, особенно после стычки с Силуной и демонстрацией того, на что он способен.

Хотя с воздухом я так и не стал единым, но Ди как-то обмолвился что это своеобразная стихия и единение с ней достигается не сразу, так что шансы есть. Да и применял я его не часто.

Тем не менее за те спокойные дни, наполненные рутиной и занятиями магией я смог шагнуть на уровень ученика во всех аспектах магии, которыми владею.

Анак с Гурбагом смогли осилить по одной руне стихий, сказался опыт.

Самым сложным для меня оказались некромантия и тьма, ни жрецы, ни орк шаман ей не владели, потому чтобы узнать руны этих аспектов мне пришлось вглядываться в стихию. Так что, забравшись на уровень ученика в аспектах тьмы я заработал себе недосып, тратя ночи на медитации.

Помог навык разделения сознания, без него я бы не преуспел на этом пути столь быстро. Сейчас лишь менталисты владеют подобными техниками. Правда эти маги разума почти такие же редкие, как и единые со стихиями.

Так что за эти дни я выяснил ещё и то, что мои новые приближенные смогут вывести меня в лучшем случае на уровень адепта стихийника.

Что касается тьмы, я и правда разглядел руны, вот только не знал их точного назначения и не рискнул их применять, лишь выстраивая их в ряд без подачи энергии, обрывая заклинание перед применением, потому уровень ученика лишь условный.

Но это уже что-то.

Что же касается гоблинов шаманов, потенциал у них есть, правда не слишком большой. Большинству не уйти дальше уровня учеников и адептов.

Что касается Анака с Гурбагом, благодаря моему благословению они вполне способны достичь высот магистров, а то и грандмагистров. Вот только это займет очень много времени.

Однако благодаря полученным знаниям ритуалистика и шаманизм в моем скромном царстве теперь тоже шагнут на качественно новый уровень.

Однако всему приходит конец. Вот и спокойным денькам и рутине суждено было закончится.

Спустя неделю вернулся Джакс и одновременно с этим пришёл доклад о том, что Дугуш с соплеменниками и несколькими зверолюдьми встал лагерем рядом с центральным форпостом.

Загрузка...