В просторном, светлом, но практичном конференц-зале собрались несколько десятков человек. Помимо Марины, Светланы и самого Большого Босса здесь собрались лучшие аналитики гильдии Надежда. Более половины из них даже не снимали системные шлемы, когда вошли в конференц-зал. Это значило, что их работа и личности должны были держаться в секрете даже внутри гильдии.
— Наша команда в мире Преисподней на данный момент составляет 1600 человек, — взял слово один из аналитиков — педантичный мужчина средних лет, который регулярно поправлял бумаги перед собой на столе, галстук и манжеты. Он волком смотрел на коллег, чьи бумаги были не в порядке. — Последний астральный кристалл, полученный госпожой Сильвией позволил нам нарастить персонал на втором острове до четырёх сотен человек.
Он не вставал с места, но использовал интерактивную лазерную указку, водя ей по графикам на доске, точнее, на жидкокристаллическом экране. Там были графики роста численности игроков, количество астральных камней, средний уровень игроков, количество проданных камней души и так далее.
— Медицинские исследования подтвердили позитивное влияние энергии души на тело человека, — продолжил мужчина. — Улучшается кровообращение, выравнивается давление и сердечный ритм, повышается настроение и мотивация. Изменения небольшие, около трёх или пяти процентов улучшения показателей. Чем старше исследуемый, тем более значим полученный результат. Также существует зависимость от количества поглощённой энергии души.
— Понятно, — кивнул Макс. — Этот ресурс должен быть обозначен, как особо ценный. Как только источник энергии души будет в наших руках, желающие смогут получить к нему доступ. Но доступ этот нельзя будет купить за энергоны. Только за очки заслуг гильдии. Уведомите соответствующий персонал. На данный момент стоимость и ценность ресурса ещё нуждается в корректировке, но предварительные расчёты уже можно начать. Создайте команду специалистов, включающую аналитиков, кадровиков и медиков.
— Так точно, Босс! — кивнул мужчина и несколько его коллег.
— Продолжайте, — реинкарнатор сделал приглашающий жест рукой.
— Да! — аналитик быстро взял себя в руки и вернулся к графикам. — После сражения между двумя островами был зафиксирован всплеск возрождения нежити на кладбищах обоих островов. На победившем острове скорость возрождения была немного выше, чем на проигравшем, но в целом скорость возрождения была высокой в течении месяца, пока не была восстановлена примерная численность нежити до столкновения. Без учёта влияния наших людей. Разведка обнаружила у обоих хозяев островов элитный отряд из высокоуровневых умертвий и гулей у людоеда и скелетов-профессионалов у некроманта. Также у каждого имеется большой отряд из не менее тысячи единиц нежити средних и низких уровней. На данный момент наши действия по уничтожению призраков на кладбище и блуждающих духов или крикунов вне кладбища не были обнаружены. Обе стороны обращают наибольшее внимание на наличие у них войска из определённого типа нежити, остальная нежить уничтожается.
— Понятно, — кивнул Биг Босс. — А какие у нас перспективы на завоевание острова?
— Если бы мы могли действовать медленно, отщипывая от войск противника по немного, то перспективы захвата были бы крайне высокими, — сразу же начал отвечать аналитик. — У хозяина острова нет прямого контроля над нежитью, а сама нежить, даже высокоуровневая, слабо работает в команде. Если лидер не будет непосредственно управлять их действиями на линии фронта, то их легко загнать в ловушку. Однако, если хозяин острова почувствует угрозу, то он может инициировать ещё один конфликт с другим островом, и вся наша предыдущая подготовка окажется бесполезной. Для захвата власти на острове нам нужна достаточно большая сила, чтобы одним махом избавиться от всех врагов, включая лидера. Наших сил пока недостаточно.
— Есть какие-нибудь идеи? — спросил реинкранатор, обратившись к находящимся в конференц-зале.
— У меня есть! — после коротких размышлений высказалась Марина, подняв руку. — Нам не нужно зацикливаться на одном острове. Если хозяин острова так желает спихнуть свои проблемы на кого-нибудь другого, мы можем ему позволить это сделать. Всё, что нам нужно, это подготовить большую команду, например, из шести сотен игроков, прокачать их максимально быстро, чтобы хозяин острова заметил проблему, а затем ждать от него действий. Когда он приведёт нас к новому острову, то команда просто максимально быстро прорвётся на вражеский остров и займёт позицию в стороне от основного поля боя. Затем мы просто продолжим активность на новом острове, пока не накопим достаточно сил для стремительного захвата источника энергии.
— Отличное предложение! — щёлкнул пальцами Макс. — В данный момент мы не будем заботиться о медленном получении энергии души, а напрямую будем качать уровень всем игрокам. На первом острове будет две партии по шестьсот игроков. На втором острове наши четыре сотни также должны хорошо проявить себя. Приступаем к работе немедленно!
— Есть, Босс! — ответил дружный хор голосов.
Сказано — сделано. Меньше чем за неделю на первом острове снаружи кладбищ образовалась группа в шесть сотен игроков, и они сразу же начали атаковать всё, что движется. Команды по сорок или пятьдесят магов буквально вырезали патрули, зачищали строение за строением и совершали дерзкие атаки на основные войска людоеда. Аналогичные действия совершали и четыре сотни игроков на острове некроманта. Ответ обоих вожаков не заставил себя долго ждать. Мирно плавающие черепахи встрепенулись и отправились на поиски сородичей. На этот раз были два других острова. Обе команды спешно собрались на краю острова и ждали столкновения. Едва острова соединились, команды прорвали оборону противников и ушли в сторону, прорываясь по периферии острова в более глубокие районы. Хотя были небольшие потери, они находились в приемлемом диапазоне.
Согласно плану, когда два острова разъединились, команды спрятались в крупных руинах и дождались восстановления спокойствия. Затем снова начался фарм мобов. В то же самое время на первом острове ещё один отряд из шести сотен игроков начал активно покидать кладбище и поднимать уровень вне его. Когда все шесть сотен оказались снаружи, они снова принялись изничтожать местную нежить, чем едва не довели людоеда до белого каления. Он во главе своего отряда лично отправился на зачистку врагов, поймав и уничтожив около сотни аватаров, остальные спрятались и стали вести себя намного сдержаннее, поднимая уровень не так активно, но более безопасно. В конце концов, людоед не выдержал и ещё раз отправил остров на войну. Едва не проиграв своё третье сражение подряд. Наконец, мир и спокойствие пришли на его остров.
Аналогичное нельзя было сказать об остальных трёх островах. Особенно об острове, где находился Макс с элитными игроками. После потерь на первом острове его отряд вырос до пятисот пятидесяти человек, и пока все скелеты не оказались снаружи кладбища, игроки повышали уровень уверенно, но максимально скрытно. Затем началась активная фаза в ходе которой скелет-маг Макса и ещё нескольких игроков достигли десятого уровня. Памятуя о интенсивном всплеске энергии при переходе с ранга скелета в ранг скелета-мага, первопроходцы не продолжили повышать уровень, вместо этого взяв на себя функцию охраны команд от внезапного нападения хозяина острова. Тот, совершив несколько безрезультативных атак, решил прибегнуть к обычной тактике и найти козла отпущения. Команда Биг Босса уже была готова. Перебравшись на новый остров, игроки не сразу приступили к повышению уровня, а восполнили потери. На других островах не было возможности восстановить численность игроков, поэтому команда Макса снова выросла до 580 игроков. И цикл повторился заново. Со временем становилось всё больше и больше игроков, достигших десятого уровня. В какой-то момент у гильдии Надежда чуть не возник эпик фейл, когда друг к другу приблизились острова с двумя отрядами игроков гильдии. Хорошо, что оперативный штаб отреагировал мгновенно и отвёл в сторону один из отрядов, иначе бы под влиянием ярости игроки перебили бы друг друга. Когда один отряд прорвался и углубился в руины, не столкнувшись с товарищами, настало время отступившего отряда прорваться уже к своей цели. Для хозяев обоих островов это было самое плохое из возможных событий. Десантированный отряд после короткого периода восстановления и адаптации принялся за уничтожение новых противников.
Через три месяца беготни и активных военных действий Макс достиг предела уровня и почувствовал изменения в своём теле. Его голову охватили боль и головокружение, а ладони горели от нахлынувшей в них магии. Он едва держался на ногах. Оставалось только удивляться, как хозяева островов выдержали такую боль. Изменения в своём теле почувствовал не только реинкарнатор. От него во все стороны разошлись волны энергии, и даже игрокам команды приходилось сдерживать себя, чтобы не напасть на Начальника. Такой энергетический всплеск не избежал внимания хозяина острова, тот собрал все свои войска и отправился на поиски опасного противника, но был замечен разведчиками. Игроки подхватили Биг Босса под руки и оттащили в другое место. После двух дней поиска хозяин острова так и не смог найти источник всплеска. Плюс несколько отправленных им групп попали в засады и были уничтожены, поэтому он вернулся в тронный зал и инициировал поиск чужого острова.
В течении месяца во всех трёх командах появилось ещё по несколько некромантов первого уровня. В отличие от скелетов-магов, их плащи стали длиннее и менее порванными, капюшоны стали больше, закрывая половину лица, а на костях появился слой серой кожи. Некромант первого уровня уже мог вызвать десять низкоуровневых скелетов, а его магические удары стали ещё сильнее. Впрочем, сильно боевая мощь не возросла, скелеты были мало на что способны. Они могли повышать уровень, убивая врагов, но всего вдесятером одолеть нежить второго ранга даже первого уровня им было невозможно. Разве что с помощью призвавшего некроманта. После смерти скелета его нужно было опять качать с первого уровня. Если скелет поднимался в уровне, но не был убит, а был отозван, то его уровень сохранялся при следующем призыве. Зато теперь команда могла отправить тридцать-сорок скелетов, чтобы отвлечь вражескую нежить при проникновении на следующий остров.
Наконец, Макс понял, почему личная Система рекомендовала ему стать некромантом. Так как все игроки были приглашены им, они по умолчанию входили в его фракцию и могли делиться с Биг Боссом своей энергией во время простого ритуала. Во время столкновения с очередным островом игроки выстроились треугольником позади своего Лидера, положив руки ему на плечи. Двое слева и справа, а четверо позади них положили руки на плечи впереди стоящих. Макс почувствовал, что его энергия выросла в семь раз, и теперь он мог за один призыв вызвать сразу семьдесят скелетов. Причём, сразу после ритуала, у игроков оставалась энергия на ещё один призыв. Вместо семидесяти скелетов группа могла вызвать сто тридцать, почти удвоив количество бойцов. 130 скелетов на фронте встали стеной напротив рвущейся вперёд вражеской нежити, и отряд игроков с минимальными усилиями проник на остров противника. Призванные скелеты были уничтожены довольно быстро, но они успели убить нескольких противников и накопить опыт для Макса. Когда через пару недель Биг Босс добрался до второго уровня, он смог вызвать двадцать один скелет за каст, и каждый скелет получил 1% дополнительной боевой мощи. Причём, каждый скелет вызванный во время ритуала также получал дополнительный 1% боеспособности. Один процент — это немного, но когда скелетов набиралась сотня, она билась, как сто один скелет или даже лучше. Хозяева островов, на которые перескакивала команда Биг Босса, приходили в ужас, когда на следующий день на их острове из ниоткуда появлялась пара сотня скелетов. И их число и боевая мощь только росли. На третьем уровне вызванные Максом скелеты получали 2% прибавки, а на четвёртом — 3%. Вообще, силы команды уже было достаточно, чтобы подавить врага, но на совете решили, что лучше перестраховаться, дабы не напороться на какой-нибудь козырь хозяина острова.
Вместе с тем, с тех пор, как во всех трёх командах стало рости количество некромантов, хозяева островов уже не искали их активно, предпочитая поскорее избавиться от незваных гостей. Пока хозяева островов прятались в тронном зале, зарыв голову в песок, отряды игроков гильдии Надежда действовали, как саранча, не оставляя после себя ничего живого… хмм… ничего движущегося… Даже в самом слабом отряде уже было двадцать некромантов, которые не могли соединить свои силы во время ритуала, но всё ещё могли вызвать две сотни скелетов. В отряде Макса же было более сорока некромантов, и за раз они вызывали более восьми сотен скелетов.
Наконец, отряд попал на остров, где хозяин был людоедом всего лишь шестого уровня, и под его началом было мало войск. После нападения восьми сотен скелетов пришла очередь более чем шести сотен скелетов-магов с сорока некромантами в качестве авангарда. Войско противника было уничтожено всего за несколько часов. Людоед-предводитель метался туда-сюда в поисках точки прорыва, но врагов перед ним было слишком много. Маги и некроманты стояли плотной стеной, каждый раз встречая его многослойной магической ударной волной. Людоед был вынужден отступить, и реинкарнатор вошёл в тронный зал на правах нового хозяина. Макс сразу же почувствовал плотную волну энергии души, проникшую в его кости и разум. Через несколько часов медитации он сумел восстановить часть своих воспоминаний о пребывании на Неназванной планете.
— Елена, значит, — прошептал он себе под нос, и крепко сжал кулаки.
Астероид, бывший основанием космической крепости «Наследие» был практически полностью преобразован. На его поверхности появились плотные ряды солнечных панелей, а в недрах зажглись два термоядерных реактора. Каждый день в крепость прибывали новые роботы, управляемые учёными и инженерами базы Виктория. Сотни небольших добывающих команд распространились на различные небесные тела в поясе астероидов. Их активность уже была достаточно большой, чтобы исследователи Коалиции Земли заметили добытчиков. Но что Коалиция могла сделать супротив? Сотни стран и корпораций с Земли-М уже делали всё возможное, чтобы не отставать от добычи гильдии Надежда на Марсе. Их совокупная добыча уже была на 30% больше, чем марсианская добыча Мирового Правительства Земли-10, несмотря на отставание по времени в семь лет. Даже МКС Коалиции Земли была больше орбитальной станции МП Земли-10, это без учёта десятков небольших космических станций, созданных союзами стран и корпораций. По технологиям: качеству и мощности двигателей космических кораблей, броне станций и кораблей, связи, орудийным установкам и так далее у КЗ Земли-М и МП Земли-10 уже был паритет, но у Коалиции Земли на орбите работало вдвое больше учёных, чем у Мирового Правительства и выделенных ресурсов, соответственно, также было больше. Едва только КЗ вырвется вперёд, МП уже никогда не сможет нагнать своего неведомого оппонента и коллегу.
По предположению Макса, гильдия Надежда уже должна была превзойти в технологиях Мировые Правительства параллельной Земли с первой по девятую. Но это было неточно, ведь там вполне могли появиться технологии других цивилизаций. Как гильдия Надежда скопировала технологии Аквамарина, так и игроки Мировых Правительств могли найти аналогичные миры, или даже более высокоразвитые. Им было сложнее копировать технологии, так как игрокам нужно было всё запоминать самостоятельно и вручную переносить знания, но копирование не было невозможно. Поэтому Биг Босс не смел расслабляться раньше времени.
На орбите Луны был построен разгонный обруч. В его центр загружались два новейших корабля гильдии, затем по рельсам эти корабли перемещались к периферии обруча. Сам обруч был диаметром пять километров и совершал пять оборотов в секунду. Раскручивали его ракетные двигатели, топливо к которым также загружалось в центре обруча. Скорость вращения обруча была настолько высока, что работать на нём могли только роботы. Живой персонал был только в небольшой станции в центре. В основном учёные и исследователи жили в области, где центробежное ускорение составляло примерно 1 g. В более отдалённых от центра блоках станции с ускорением от двух до пяти g тренировались космодесантники. По сигналу из центра управления, два корабля отсоединялись от обруча одновременно, получив начальную скорость в восемьдесят километров в секунду. Один корабль сразу же включал разгонный двигатель и раскрывал солнечный парус. Он летел к Марсу, достигая его меньше чем за неделю. Второй корабль с постоянным ускорением двигался к Земле и далее от неё к Солнцу, улетал от Солнца корабль уже на скорости в тысяча двести километров в секунду. Солнечный ветер толкал парус, разгоняя корабль ещё больше. Таким образом, Плутон был уже не в двух месяцах пути, а в сорока пяти днях. Плюс десять дней от Земли до Солнца, итого доставка припасов на станцию на Плутоне занимала теперь менее двух месяцев, вместо трёх месяцев ранее. Это был феноменальный успех, заставляющий Коалицию Земли нервно курить в сторонке.