Глава 4. Добро пожаловать

Я шёл уже около получаса и, признаться, изрядно вспотел. Мою майку сейчас и правда можно было просто выжимать. Несмотря на всё ещё нещадно палящее солнце, мне удалось почувствовать, что температура падает по мере моего продвижения на север. Понятия не имею, сколько успел пройти за тридцать минут, но точно не столько, чтобы она упала на несколько градусов. Помнится, товарищ Грозный рассказывал про биомы, из которых состоит планета. Все известные фракции находились на территории смешанных и лиственных деревьев, которая «опоясывала» Дои-Дыр. Никакой обоснованности или закономерности в размещении биомов наши учёные найти не смогли, ведь можно было спокойно наткнуться на жаркую пустыню, граничащую с тайгой с одной стороны и с ледником - с другой. Между их территориями проходила невидимая грань, которая не позволяла климату одного биома влиять на процессы внутри другого. Остаётся надеяться, что я попал именно к морю и лесу, которые располагаются под территорией нашей фракции, а не на другом конце планеты.

Сбоку что-то зашуршало и зашипело. Я машинально отпрыгнул и выставил кулаки перед собой. Самого противника мне ещё не получилось заметить из-за широких листьев окружающих меня растений, а вот надпись над ним появилась:

Обычная змея (3 уровень)

Здоровье: 100/100

Ага! Враг скрывался под опавшими листьями. Получается, что его подставила сама игровая система, выдав расположение с помощью возникшей надписи. Стоп. Если здесь всё так работает, то стелс абсолютно бесполезен.

«Данные возникают только над НПС, когда игровые существа помечают персонажа своим врагом. Над настоящими игроками и НПС, которые не помечали персонажа своим врагом, информация появляется только после трёх секунд визуального контакта на расстоянии не более десяти метров и только в том случае, когда персонаж понимает, что он действительно нечто заметил.»

Автоматически всплывшая подсказка появилась слишком неожиданно, отчего меня аж передёрнуло. Однако информация в ней содержалась довольно полезная. Получается, что данные над змеёй появились исключительно из-за того, что она объявила меня своим врагом. С живыми игроками такое не работает, а, значит, никто не увидит висящие надо мной буквы до того, как сам меня не обнаружит. Другими словами, стелс работает.

Минуточку… Если подсказка возникла после рассуждений, происходящих исключительно внутри моей головы, то получается, что все мои мысли прослушиваются? Только вот кем или чем? И почему сейчас не появляется никакого ответа на мой вопрос? Слишком непонятно.

Из раздумий меня вырвало вновь раздавшееся шипение под ногами. Ну, и чем мне сражаться? Ни ножа, ни, тем более, другого оружия у меня не было. Палку что ли с земли подобрать? Блин, помню ведь, что несколько раз случайно смотрел в детстве передачи про выживание, где показывали, как нужно сражаться со змеями. И вот почему в мозгу отложилось не это, а какой-то ненужный клип на песню, весь текст которой состоял из трёх слов?

Пресмыкающееся вдруг сбросило с себя листья и, наконец, показалось. Вполне обычная змея, похожая на толстого ужа красного цвета, вытянулась вверх мне по колено. Вот теперь (не буду врать) к горлу подступил комок, и тело обдало холодным потом. Придётся драться голыми руками. Противник зашипел, изогнулся и прыгнул на меня, открыв свою огромную пасть. В тот момент я подействовал больше на подсознательном уровне, чем по чётко сформулированному плану. В полёте правой рукой, которая была наготове возле лица, схватил гадину прямо перед своим носом. Да схватил в таких считанных сантиметрах, что даже почуял противный запах изо рта скользкого и холодного монстра. Именно монстра! Для меня, безоружного, сейчас любой противник являлся монстром.

Ответные действия врага не заставили себя ждать, и в мгновение ока свободная часть туловища змеи ударила меня в висок. Тут же всплыло сообщение:

Получено 46 единиц урона! Текущее значение здоровья: 154/200

Ах ты ж, гадина! Голыми руками мне с ней точно не справиться. Я ещё крепче сжал змею чуть ниже её головы, слегка отвёл руку в сторону и швырнул тварь в кусты. Она уже намеревалась обхватить мою верхнюю конечность, но не успела и отправилась в бравый полёт. У меня появилось несколько секунд, чтобы найти оружие и подготовиться к новому этапу схватки. Как на зло, вокруг валялись только мелкие камни и совсем уж короткие палочки. Совсем не хотелось такой сражаться, но особо выбирать не приходилось. Я ловким движением подобрал самую большую палку из всех лежащих там. Моё оружие по своим габаритам напоминало обычную ручку. Опустив на неё взгляд, я намеревался получить какую-нибудь информацию по типу «Палка обыкновенная. Урон 5 единиц», но ничего не отобразилось. Похоже, что игровая система не считает мою находку достойной идентификации.

- Давай, гадюка недоделанная! Я три года учусь на экономическом направлении, а там, открою секрет, в основном особи женского пола. Так что прекрасно знаю, как победить в схватке со змеёй!

Монстр, извиваясь, двигался ко мне и на этот раз уже не скрывался. Ох, как бы сейчас успеть выставить свою палочку перед ним во время прыжка, чтобы тварь напоролась на неё. К моему великому счастью, действия змеи оказались слишком предсказуемы. Наверное, это и немудрено, ведь моб был всего лишь третьего уровня, а, значит, особым умом не обладал. Противник издал устрашающий звук и ринулся в воздух. Как я смог убедиться ещё в прошлый раз, монстр прыгает по параболе, поэтому и вычислить точку пересечения его склизкого тела и моей палки оказалось не шибко сложно.

Есть пробитие! Змеюка завизжала от боли, приземлившись на конец моей хоть и маленькой, но удаленькой палки. Количество хитпоинтов врага сократилось с сотни до шестидесяти. Однако я недооценил скорость и силу, с которой летел на меня противник, из-за чего не удержал равновесие и больно упал спиной на землю. Картина напоминала кадр из фильма: бравый мужчина держит над собой монстра, насаженного на… Да уж, палка не выглядит эпично.

Не знаю, что произошло бы дальше, но по лесу раздался шум моторов и визжащий крик. Не я один услышал это: змеюка тоже перестала пытаться вырваться и будто прислушалась. Воспользовавшись моим замешательством, монстр резко дёрнулся вбок и сумел соскочить с палки, разодрав себе брюхо. Добычу отпускать не хотелось, тем более у неё оставалось всего лишь тридцать очков здоровья, но меня остановили стремительно приближающиеся позади звуки.

Не имея понятия о том, кто или что так спешит по направлению ко мне, я резко поднялся, выругался в адрес змеи из-за испачканной одежды и нырнул в высокие кусты возле дерева. Нарываться на следующих противников никак не хотелось, поэтому закрыл глаза и принялся слушать. Мой отличный слух не раз помогал в компьютерных шутерах, позволяя обнаружить примерное местоположение идущего на меня оппонента. Моторов точно несколько, и онидвижутся не прямо на меня. Если не сменят направление, то пройдут перед моими глазами на безопасном расстоянии. Сначала мне показалось, что крик выражает испуг или даже истерику, но теперь стало понятно, что всё как раз наоборот – это крик устрашения и безумства. Кроме того, он был явно непохож на человеческий, а скорее напоминал собачий вой.

Рёв моторов оказался уже совсем близко, и я начал слышать, как шелестят листья. Самое время использовать один из навыков Авантюриста – Незаметность. Только вот как это сделать?! Где же подсказки? Блин, надо быстрее думать. Использованию способностей нас должны были научить в столице, но Великая Игра решила, что я, видимо, и без подготовки обойдусь. Хорошо, вызов принят. Пробую вызвать интерфейс с навыками, но ничего не происходит. Окей, а вдруг достаточно просто…

Активирован навык Незаметность. Время действия - 2 минуты.

Внимание! На текущем уровне перемещение во время действия способности приведёт к её отключению.

Ух, и вовремя же выскочило предупреждение! Я-то собирался отодвинуться ещё чуть глубже в куст. Кстати, активирование навыков оказалось достаточно простым: необходимо было лишь отдать мысленную команду. Что это за значок в правом верхнем углу? Понятненько. Там отображается квадратная иконка тёмного плаща и цифры рядом с ней. Последние означают оставшееся время действия Незаметности.

Гул двигателей стал уже совсем рядом. Не прошло и десяти секунд, как в метрах двадцати от меня выскочили причудливые стальные… Назовём их «средства передвижения», потому что довольно сложно понять, что передо мной оказалось. Это было три похожих на мотоцикл и имеющих крылья штуковины без колёс, но зато с реактивным двигателем позади. Они летели в метре над землёй, ловко маневрируя между деревьями. Что это за фантастические зверушки ими управляют? Я прищурился. Вот тебе и на! Представьте моё удивление, когда за сиденьем фантастической машины оказалось существо, выглядящее, как прямоходящий койот с колчаном для стрел на спине! Его уши были завешаны невероятным количеством самых разных размеров и видов колец. Он нёсся первым, а позади летел как раз тот, чьи азартные крики я слышал: угольно-чёрная овчарка с белым узором в виде сложных сплетений из линий. Последнего у меня не получилось нормально рассмотреть из-за высоких скоростей и времени, которое ушло на разглядывание первых. По возгласам «овчарки» и её попыткам обогнать «койота» я предположил, что вижу нечто вроде гонки. Стоит отметить, что на всех виновниках шума из одежды присутствовала лишь набедренная повязка и кожаные наплечники.

И вот все гонщики промчались мимо меня и скрылись за деревьями, оставляя за собой рёв двигателей. Интересно, это были НПС или живые игроки? Если второй вариант, то они мои враги, и о них рассказывал товарищ Грозный: либо представители расы Юнел, либо «Синего Клыка». Моя интуиция и схожесть существ с земным родом волков подсказывала, что они относятся именно к последним. Жалко, что я немного растерялся и не додумался считать про них информацию. Хотя, боюсь, в таком случае у меня бы не хватило времени на изучение внешности. Кажется, на брифинге говорили, что «Синий Клык» находится западнее территорий государства людей, и, насколько помню, под ними тоже находится море. Вот блин… Неужели меня угораздило появиться возле вражеских земель? Точного ответа на вопрос я дать не мог, ведь появление отряда незнакомых существ, которые вовсе не обязательно принадлежали «Синему Клыку», не означало, что эти места находятся под их территорией. Передо мной мог промчаться и какой-нибудь диверсионный или разведывательный отряд, изучающий земли вокруг государства людей. Но уж слишком вольно они себя чувствовали…

В любом случае, оставаться на месте нельзя, ведь нужно как можно скорее добраться до столицы. Естественно, существует вариант выйти из игры и поговорить с начальством насчёт моей необычной ситуации, но делать этого совершенно не хочется. Виртуальный мир меня настолько сильно притягивал, что лучше я попаду в смертельное сражение, чем покину такую красивую и неизведанную Вселенную!

Нужно исходить из наиболее правдоподобного варианта, коим является то, что я нахожусь возле земель «Синего Клыка», и поэтому стоит двигаться на северо-восток. Именно так и решаю поступить.

***

Лес был наполнен различного рода звуками: чириканье птиц, листва, шелестящая на ветру, и непонятные завывания диких обитателей. Вокруг уже заметно похолодало, и температура, по моим ощущениям, опустилась до градусов двадцати, отчего я достал из инвентаря свою кожаную коричневую куртку и накинул её на себя. Местное светило уже преодолело зенит и начало медленно опускаться. Растительность тоже постепенно менялась: появлялись первые хвойные деревья, и становилось всё меньше экзотических.

Я заметил в небе клуб поднимающегося густого дыма. Мой путь пролегал как раз по направлению к нему, поэтому появился выбор: либо обогнуть неизведанное место, либо поддаться искушению и направиться туда. Первый вариант, несомненно, был гораздо безопаснее и логичнее, ведь что может противопоставить безоружный новичок первого уровня вполне вероятно поджидающей опасности? Однако в этом предложении была и причина, по которой я выбрал второй вариант – «безоружный». На месте, откуда шёл дым, могла произойти стычка между НПС и игроками, или даже PVP, а, следовательно, там должны остаться трупы, которые можно обыскать. Только вот надо поспешить, пока они не исчезли. Да уж, услышал бы кто-нибудь из неигрового сообщества мои рассуждения, подумал бы, что я человек без чести и принципов.

Когда до места оставалось около сотни метров, я принялся двигаться на корточках. По мере приближения к источнику дыма мой слух пытался различить какие-либо странные звуки, но слышал лишь природу. Сердце забилось сильнее. Если здесь есть противник, то стоит мне пробраться через стоящий спереди куст, как мой персонаж окажется отличный целью на открытой местности. С чего такие выводы? С того, что передо мной отсутствовали деревья и там, скорее всего, располагалась крохотная полянка. В голове уже возникла и возможная причина дыма. Вполне вероятно, что на этой самой полянке был разбит лагерь, но на него напали. Судя по тому, что на подходе меня никто не убил, хозяев лагеря там больше нет: они либо уничтожены, либо победили в схватке и убрались отсюда. В любом случае, мне нужно выглянуть из-за куста.

Ну, была не была. Я аккуратно отодвинул лист растения, напоминающего высокий папоротник, и внимательно осмотрелся. Спереди действительно оказалась небольшая круглая полянка диаметром в десяток метров. Странно, но на ней не было вообще никаких следов боя. Источником дыма оказалась непонятная конструкция в виде железной бочки с кучей мигающих индикаторов и антенной сверху. Она была явно выше меня на пару голов. Я сконцентрировался и прислушался: бочка издавала едва различимые звуки бульканья. Что же это за устройство?

Внимательно оглядевшись и не найдя опасности, я вышел из кустов, подошёл к бочке и принялся с умным видом её осматривать.

Внимание! Недостаточный уровень навыка «Взлом». Необходимый уровень – 23. Текущий уровень – 1.

Внимание! Для взлома необходим Электрический манипулятор х1.

Внимание! Для взлома необходим навык «Электроника».

Воу-воу! Не всё сразу! Я и не собирался ничего взламывать. Зато теперь мне известно, что данное устройство работает на электричестве. Понять бы ещё, как эта штуковина называется и что она делает. А что это у нас здесь? Я заметил на бочке мелкие выгравированные буквы чуть выше своей головы. Так это же английский!

- Beacon-L №16.

Если память не изменяет, то «beacon» переводится как радиомаяк. Неужели я наткнулся на человеческое устройство? Это, конечно, не оружие или другой лут, который в моих планах должен здесь быть, но тоже вполне неплохо. Знать бы ещё, какую информацию передаёт этот маяк. Может, наша фракция уже в курсе, что возле их сооружения ошивается какой-то мутный тип? Никаких камер я вокруг не вижу, но это ещё ничего не значит, ведь существуют и другие способы обнаружения. Тем более в виртуальном мире. Кстати, а почему из маяка идёт дым? К сожалению, ответ на мой вопрос не было суждено получить, так как я банально не видел того, что творится на верхушке сооружения. Первая возникшая мысль – используется уголь. Но ведь система уже подсказала мне, что для взлома необходим навык «Электроника», а из этого следовало то, что маяк работает именно на электричестве. Или же нет? Возможно ли комбинирование?

Позади меня раздался хруст. Я мигом обернулся. В кустах стоял маленький зелёный гоблин с дубинкой в руке. Гоблины, серьёзно? Скажите ещё, что здесь есть эльфы и орки. Великая Игра ведь создавалась совсем не людьми, поэтому и мифологические существа должны быть другие. Слабо верится в то, что в Империи гоблины являются классикой фэнтези. Большие глаза существа слегка вылезали из орбит, длинные острые уши то и дело шевелились в попытках что-то уловить. Гоблин показал мне свой оскал из почерневших и местами выпавших зубов. Самое время узнать о монстре чуточку подробнее.

Гоблин-воин (4 уровень)

Здоровье: 200/200

Гад превосходил меня сразу на три уровня. Я глянул на свои хитпоинты:

185/200

За всё прошедшее время моё здоровье восстановилось лишь на тридцать одну единицу. Негусто. Если в поединке со змеёй у меня было лёгкое преимущество за счёт вдвое большего количества хитпоинтов, то здесь нет вообще ни одного положительного пунктика. Что же делать? Эта тварь ведь вот-вот нападёт. А что, если? ...

Тёмно-зелёный моб издал своим писклявым голосом противный рык и ринулся ко мне. Я живо стащил с себя куртку и, стоило гоблину достаточно приблизиться, прыгнул на него. Есть! Голова монстра оказалась в импровизированной сетке из куртки, а остальное тело прижато мной к земле. Вот же ж зараза! Царапается ещё! Существо судорожно двигало своими пальцами с когтями на ногах и руках, нанося урон моему незащищённому торсу.

Получено 10 единиц урона! Текущее значение здоровья: 175/200

Получено 10 единиц урона! Текущее значение здоровья: 165/200

Внимание! Вы находитесь под действием эффекта «Глубокие рваные раны»! Пока он действует, персонаж получает пять единиц урона раз в шесть секунд.

Мой и без того тупой план не предполагал, что противник окажется таким резким и агрессивным. Если всё так и продолжится, то я погибну в течение десятка секунд. Ай! Этот гад укусил меня сквозь куртку!

Получено 30 единиц урона! Текущее значение здоровья: 135/200

Получено 5 единиц урона! Текущее значение здоровья: 130/200

Долго не думая, я отвёл голову назад, а затем хорошенько ударил лбом в потенциальный нос оппонента, скрытый за курткой. На несколько мгновений когти противника перестали меня царапать. Видимо, мой прицел не подвёл, и у меня даже получилось ненадолго оглушить гоблина. Ещё бы! Я был в два с половиной раза выше своего врага, а, следовательно, и тяжелее. Воспользовавшись мгновениями дезориентации монстра, я ловко выхватил у него дубинку.

Что было дальше? Знаете игру под названием «Пиньята»? В ней подвешивается одноимённый предмет, внутри которого могут быть сладости или другие подарки, и цель игры – разбить эту штуковину палкой или другим сподручным инструментом. Вот с бедным гоблином произошло то же самое. Я замахнулся и со всей силы ударил противника в голову. Если честно, то в тот момент мной завладели абсолютно разные чувства и эмоции. Мне было страшно за свою жизнь и одновременно жалко гоблина. Конечно, это всего лишь безмозглый моб в виртуальном мире, но вот только здесь не было никаких отличий от реального мира. Тот пробирающий до костей визг, который издавал монстр, ещё надолго засел в моей памяти. Одно дело – быстро убить противника, а совсем другое – каждый раз заносить оружие и бить беднягу. Вот уж не думал, что когда-нибудь буду жалеть моба.

- Извини, - тихо произнёс я и последний раз с размаха опустил дубинку.

Какие-либо движения подо мной прекратились.

Поздравляем! Вы получили второй уровень персонажа!

Внимание! Получено одно очко навыков.

Думаю, сейчас самое время порадоваться, но у меня уже не было сил. Да и к тому же потеря пяти единиц здоровья в секунду никуда не делась. Я глянул на свои хитпоинты в левом верхнем углу:

Здоровье: 60/200

Недолго мне осталось. Всё тело ужасно болело из-за рваных ран, поэтому я не мог даже встать.

Вокруг зашевелились кусты.

- Да вы издеваетесь, - от безысходности на моём лице появилась улыбка.

Поляну плотным слоем окружили гоблины. Видимо, вот и пришло время моей первой смерти. Но сдаваться без боя не собираюсь! Собрав всю оставшуюся силу в кулак, и, кряхтя словно старый дед, я поднялся на ноги.

- Давайте, твари. По одному!

Гоблины довольно зарычали и ринулись ко мне…

Я закричал, чтобы придать себе уверенности и выплеснуть скопившиеся эмоции. Бабах! Передо мной что-то взорвалось и меня откинуло ударной волной. Затем взрыв раздался позади, а вскоре вообще со всех сторон послышались звуки выстрелов. Лёжа спиной на земле, я заметил прямо над собой настоящий космический челнок! Его боковая дверь была отодвинута, и там за станковым пулемётом сидел человек, поливающий огнём всё окружение! Неужели это спасение?

Здоровье: 25/200

Челнок начал быстро снижаться прямо на меня и казалось, будто он вот-вот раздавит моего персонажа. Что это за звуки? Да это ведь русский рок! Чем ближе становился челнок, тем громче орала знаменитая песня начала двухтысячных. Сильный ветер и жар, которые исходили от двигателей машины, заставляли меня оставаться в сознании. Пулемёт прекратил стрелять, и из челнока выпрыгнул человек в синей броне и шлеме, закрывающим лицо.

Следующие несколько секунд прошли для меня весьма размыто.

Здоровье: 5/200

Не забудьте добавить книгу в библиотеку, если вам понравилось :)

Загрузка...