— Сколько я себя помню, всегда испытывал любовь и всеобъемлющее влечение к сокровищам, артефактам и мифическим существам. Немудрено, что именно Фейнмар Грей создал столь знаменитый и уникальный бестиарий.
— Ты и есть Фейнмар Грей, — недовольно фыркнула Ольга.
— Вот именно, — заговорщески рассмеялся легендарный охотник, останавливаясь у огромных дверей и хватаясь за ручки. — Вот именно!
Мне почему-то показалось, что даже для него открыть двери сокровищницы было совсем непростым действием. Руки вздулись, плечи напряглись, даже шея запульсировала, когда Фейнмар открывал здоровенные двери. Плавное, умелое движение — с тем же успехом он мог порвать надвое бронированный поезд. Страшный человек или не человек, кто знает, кем на самом деле был таинственный Фейнмар Грей, скрывающий лицо под маской.
— Взгляните, победители! Перед вами сокровищница Малого Бестиария!
— Все это должно быть нашим!
*Сколько артефактов! \(●⁰౪⁰●\)(//●⁰౪⁰●)//*
— Стоять! — Ольга с Катей чудом сумели схватить меня за плечи до того, как я пулей метнулся в бескрайние горы сверкающих предметов и потонул бы в них, как Скрудж МакДак в своем золотом запасе.
— Мудрое решение, — расхохотался Фейнмар, указывая наверх. — Знаете, что это?
— Механические пауки, хранители сокровищниц. Твои модифицированы и превосходят в скорости и смертоносности Десбрингера примерно вдвое, — с сожалением заявил я. Знаток работал на повышенной скорости, снабжая информацией почти мгновенно. — Вдобавок они покрыты «пустотным металлом», что делает их неуязвимыми для нашего оружия и невосприимчивым к магии. Говоря по-простому — эти твари нам не по зубам.
— Говоря по-простому — попытаешься что-то стянуть — они тебя уничтожат. И еще кое-что, — веселый охотник подошел и наклонился к моему уху, — Я знаю про твою способность к дистанционному воровству. Не вздумай ее использовать.
— Ладно, ладно, я понял, — не буду скрывать, я расстроился.
— Все равно укради! Мне нужны ресурсы, иначе я не смогу раскрыться! Просто метни меня в эту кучу артефактов, черт тебя дери!
Приставучий говорливый кинжал Жадности все никак не унимался. И это он был еще на первой ступени, так сказать. Я еще не активировал метаморфозу — для этого необходимо было выполнить ряд условий:
*Активация кинжала Жадность. Редкий.
Необходимый уровень навыков:
Искатель Сокровищ ранг: Мастер
Контроль артефактов ранг: Мастер
Знаток Древних цивилизаций ранг: Мастер
Карманник ранг: Мастер
Взломщик ранг: Мастер
Поглощенная стоимость артефактов: 0 / 1000000*
Как не сложно было догадаться, кинжал требовал «скармливать» ему многогранники артефактов, чтобы насытиться и «раскрыться». В принципе, монстры исправно сбрасывали после смерти предметы, но я уже не помню, когда мы последний раз сражались с обычными мобами. Интересно, какой номинал у серых и зеленых предметов? Не думаю, что особо высокий. Полюбому Жадности придется еще подождать перед тем, как полностью насытиться.
— Кинь меня в кучу сокровищ!!!
А пока я вынужден терпеть еще один назойливый голос в своей голове.
— Итак, позвольте рассказать вам, как вы сможете выбирать себе награду, — потер руки Фейнмар. — Сокровищница разделена на «горы», — он поочередно указал на ряд сверкающих гор. Я видел, как за теми тремя, что стояли ближе к нам, скрывались более мелкие, но куда более ценные «горки». Видимо, для них необходимо было проходить раунды бестиария. — За победу над первым боссом вы получили возможность выбрать предмет из первой «горы». За второго и последнего — из этих двух. Всего вы уничтожили троих боссов, а значит получили право взять три предмета из каждой «горы». Итого — девять артефактов. Доходчиво?
— И вполне щедро, — кивнула Ольга. — Где мифрил?
— Деловой настрой. Мне нравится, — рассмеялся Фейнмар и направился к крайне справа «горе». Подхватил пузатый рюкзак и небрежно швырнул Ольге. Катя успела перехватить «подарок» на лету.
— Оболдел? — судя по тому, что Чемпионка едва удержала «посылку», бросал легендарный охотник со всей дури.
— Простите, не удержался, — он смеялся, будто все еще пытаясь нас спровоцировать. — Осталось восемь вещей. Еще нужна помощь или советы?
— Не надо, — едва сдерживала гнев Ольга. — Наш карманный безумец по части сокровищ разберется.
*Это она про тебя. (@^◡^)*
Спасибо, Юки, а то я бы сам никогда не догадался. Ладно, раз уж воровать не удается, будем играть по правилам. Даже страшно было активировать чутье искателя в таком месте, но что делать?
— Метни. Меня. Прямо. В. Кучу!!!
Итак. Первая «гора» или, как я ее прозвал после взгляда мельком, «кучка мусора». Вот уж не ожидал увидеть серые и зеленые шмотки на четвертом глобале в разделе наград за такой сложный квест. Но именно такая «поднебесная мусорная гора» стояла прямо передо мной.
— А нам что надо? Заказы есть? — я повернулся к своему клану. — В первой такие шмотки, которые с пола поднимать противно. Но если кто-то в сером бегает, то можно заменить просто чтоб было.
— Бижутерию собирай, из нее реагенты хорошие для крафта, — авторитетно заявила Ольга и я послушно щелкнул пальцами, призывая три наиболее высокоуровневых зеленых кольца. Тут же направил их в хранилище клана, даже не пытаясь вчитываться в их убогие характеристики.
Вторая «горка» была уже чуть ниже, но все еще с серыми, зелеными и редкими синими проблесками. Я еще попытался обменять три предмета из этой кучи на один из следующей, но Фейнмар только громко рассмеялся в ответ на просьбу. Делать нечего, придется выбирать из того, что предоставлено судьбой.
Что же приготовила для нас вторая горка с подарками от «великодушного» Фейнмара? Как я уже говорил — не очень-то и много! Пришлось обратиться к клану и выяснить, у кого какие пробелы в экипировке. В этот раз хоть было из чего выбрать, а не довольствоваться зеленой бижутерией. После небольшого совещания и моих поисков, удалось достать три синих артефакта — куртку для Демида, пояс для Тани и накидку для Максимилиана, которую он наотрез отказывался надевать со словами:
— Я не собираюсь быть похожим на клоуна в этом тряпье!
— Ты ходишь в банном халате с первого дня! — возражала ему Ольга.
— Это дорогой мне халат, а накидка — дурная! — парировал целитель.
— Голова твоя дурная, — не унималась Тинкерер.
В общем их наигранная ссора могла продолжаться еще очень долго, поэтому я решил направиться к третьей «горочке», где скрывались уже вполне себе приятные награды.
— Всего два предмета, мистер Воришка, — решил напомнить мне Фейнмар.
— Да-да, не нужно мне постоянно об этом напоминать, — отмахнулся я.
— Совет хочешь?
— Дельный или очередная попытка манипуляции?
— Сдельный, — передразнил меня Фейнмар. — Подскажу, что забрать в обмен на услугу.
— Это какую же?
— Хочу видеть ваш клан одним из участников битвы в Большом Бестиарии.
— И как же мы туда попадем?
— А я тебе приглашение выдам, персональное. Как только настанет подходящее время в вашем мире, ты его получишь. И примешь. Договорились?
— Снова сражаться с супер-монстрами ради сомнительной награды? Что-то не хочется.
— Не с монстрами, — улыбнулся Фейнмар. — Со мной. И награда будет не сомнительная. Гляди.
Легендарный охотник стянул с мизинца кольцо и превратил его в многогранник щелчком пальцев, а затем протянул мне артефакт на раскрытой ладони. Еще никогда прежде я не видел столь завораживающего блеска. Словно Фейнмар Грей держал в руках целую космическую галактику, переливающуюся всеми цветами, которые только возможно было вообразить. Этот предмет манил, тянул к себе, заставлял мечтать и терять голову от одного только взгляда. Возможно, я разинул рот и потянулся к многограннику, тут же забывая о том, ради чего вообще оказался в этой сокровищнице.
— Живо воткни меня в этот артефакт!
Крик Жадности, к счастью, подействовал отрезвляюще и я смог кое-как вернуть контроль над телом. Закрыл рот и активировал чутье. Никаких названий, никаких характеристик. Этот предмет был за гранью моего восприятия. Все, что я видел в пустой табличке — ранг предмета по классификации «Эпохи»:
*Звездный*
— Никогда раньше не видел, я прав? — поинтересовался довольный собой Фейнмар.
— Звездные предметы в обмен на победу над тобой?
— Моя персональная оружейная в твоем распоряжении. Твоем и твоего клана. Разве не это ты ищешь? Способа стать могущественнее, получить все возможные бонусы мира? Я дарю ответ на твои желания. Реальный шанс перейти на другой уровень. Неужели ты дашь ему ускользнуть? Тот, кто идет столь яркой дорогой Жадности.
— Да все, все, — замахал я руками. — Хватит, я согласен. Где подписываться? Давай свои рекомендации и высылай приглашение. Придет время я лично надеру тебе задницу за такие предметы.
— По рукам, — хохотнул легендарный охотник и резко пожал мою руку с такой силой, что я чуть сознание не потерял. Не поторопился ли я с согласием? — Я наблюдал за вами во время боя. Самый слабый и незащищенный среди вас — это Лекарь, — он указал на Макса, который все еще спорил с Ольгой. — Для него вот этот предмет.
*Ряса верховного Пастыря. Редкий. Тип: Легкая Броня. Физическая защита +20*, Магическая защита +30*, Выносливость +10, Интеллект +10, Умение +5, Удача +3. Ряса, принадлежащая верховному Пастырю Церкви (История предыдущего владельца удалена. Параметр измениться, как только предмет будет передан в руки владельца-игрока с выбранной конфессией). Потенциал брони: Лик Святого (Надевший этот предмет становится преисполненным божественной благодатью и везде стремиться нести свое учение), Броня Веры* (Показатели брони растут пропорционально характеристики Веры игрока), Жертвенная Плоть (Любой урон, нанесенный в незащищенные части тела игрока не приносит болевых ощущений и не мешает использованию навыков и молитв). Дарует навык: Божественное возложение рук (1/1) 3 использования в день. Божественная Кара/Милость (зависит от выбранной конфессии) (1/1) 1 использование в день. Необходимые навыки владения: Навык брони: легкая, Целитель (мастер), Прочтение молитв (мастер), Вера, Божественный потенциал, Милосердие. Необходимые характеристики: Выносливость 140, Интеллект 140.*
Я щелчком пальцев отправил многогранник с невероятным предметом Максимилиану, тот ловко поймал и пару секунд изучал обновку. А потом просто скинул свою любимый халат на землю (все в порядке, под халатом оказались спортивные шорты белого цвета) и тут же натянул модную рясу верховного Пастыря. Яркий фиолетовый цвет и тонкая красная линия на краях. Одежда больше напоминала тот самый банный халат, только очень модный — с золотыми заклепками, крестиками и вязью. Этакий пародийный жрец из Японского шоу косплея. Но на голом, идеально сложенном, торсе Максимилиана этот предмет смотрелся просто сногсшибательно.
— Благодарю тебя, милостивый благодетель. Я буду помнить твою доброту до конца своих дней, — заявил Макс и встал на колено.
— Ты что наделал? — перевела на меня гневный взгляд Ольга.
*Лик Святого (Надевший этот предмет становится преисполненным божественной благодатью и везде стремиться нести свое учение).*
— О, боже. Я только что создал монстра, — запоздало спохватился я.
— Не упоминайте имя всевышнего в суе, братья и сестры.
— Мы с тобой точно еще поговорим, — Ольга сузила глаза, смотря на меня как на человека, который только что очень сильно усложнил ей жизнь.
— Помни о мифриле, Оль, — я постарался сгладить ситуацию и вроде бы это отчасти удалось. Девушка отвлеклась и переключилась на какие-то свои мысли, а Макс стал ходить кругами и рассматривать помещение, бурча себе что-то под нос — именно так с ума и сходят. — Что с последним предметом?
— Есть пара вариантов. Смотря кого бы ты хотел усилить, — я задумался, впервые, как самый настоящий клан лидер.
Основной фокус «Золотого Века» был в прохождении подземелий и рейдов, вроде этого, с целью нахождения могущественных артефактов. Значит и решение стоит принимать такое, которое бы одобрил толковый рейд лидер, который держит в уме все возможности своих игроков и точно знает, кому необходимо добавить урона с помощью выпавшей шмотки. Я такими знаниями не обладал, но почему-то был абсолютно уверен, что среди нас есть как раз такой человек.
— Кать, подойди, пожалуйста, — я поманил к себе обеспокоенную Чемпионку. А чего она беспокоилась? Надо будет у нее спросить, если не забуду. Или прямо сейчас? — Случилось что? — деликатно прошептал я, когда девушка подошла.
— Да это с Гришей, он, — она запнулась, подбирая слова, — отдаляется что ли. Совсем холодный становится. Да не время сейчас обсуждать, — девушка махнула рукой, натянуто улыбаясь. — Чего хотел, Кир?
— Посоветоваться, — честно ответил я. — Ты же раньше РЛом была, рейды водила?
— Так точно, — шутливо ответила девушка, но я почувствовал, как в ней проснулись давно забытые эмоции. — Жаль меня не назначили в Замок Дракулы, но Оля хорошо справилась.
— Да, она большая молодец. Вот только теперь у нее другие обязанности будут, ей ковать предметы надо, крафтингом заниматься. Нет у нее на это время. Ты будешь в ответе за рейды, если согласишься, — я протянул ей одно из четырех оставшихся медных варп-колец. — Или у тебя есть другие кандидатуры.
— Ну уж нет, второй раз меня не надо просить, — Катя с такой скоростью и силой вырвала у меня из рук кольцо, что я на секунду усомнился в том, кто тут самый жадный. — Крутяк, — она тут же напялила обновку и теперь изучала меню хранилища.
— Это еще не все, Кать. Мне теперь надо, чтобы ты к своим обязанностям прямо сейчас приступила.
— В смысле? — быстро перешла в сосредоточенный режим Чемпионка. — Мы в рейд идем?
— Скоро пойдем, а сейчас мы, с помощью старины Фейнмара Грея, должны усилить наше самое слабое звено ДПСа. Уверен, ты можешь точно определить, кому достанется следующий редкий предмет из Сокровищницы.
— Ах вот как, — протянула девушка. — Ну да, ну да, логичный вопрос. Зная тебя, ты небось даже никогда расширенную статистику по урону не смотрел.
— И такая есть?
— Да, конечно.
*Да, конечно.*
Ладно Катя, но ты-то Юки, чего молчала? Могла бы и подсказать!
*Не хотела отвлекать тебя от действительно важных целей и давать повод оправдывать свою слабость тем, что ты если не попал в топ-5, то хотя бы и не на самом последнем месте.*
Хм. С этим трудно не согласиться, я бы, скорее всего, именно так и сделал. Хорошо, Юки, спасибо. Отлично сработано, я тебя недооценил.
*(◍ᴗ•◍)♡ ✧*。*
— Вот видишь, я в тебе точно не ошибся! Так, что скажешь, как первое решение при вхождении на пост рейд лидера? Для кого выбираем предмет?
— Самые слабые сейчас — это Демид и Таня. У Тани необычный класс, который в некоторых боях вообще теряется. Она скоре такой — мастер сражения с большим количеством слабых мобов, а для боссов ей просто не хватает полезных навыков. Я просила Мела, чтобы он ей подсказал по поводу смены профессии, но после разговора он заявил, что незнаком с таким вектором прокачки, хоть он и кажется ему интересным. Кон взял что-то вроде шефства над Демидом, но у него какой-то класс невнятный. Вроде и много стреляет, но особого урона не наносит. Так что кто-то из них двоих. И, я больше склоняюсь к Тане. Для дальнего боя у нас все же половина игроков, а в ближнем только ты, Мел, Таня и я. Но вы с Вандалом оба психопаты, которые непонятно что творят во время боя, я полу-танк, а Таня иногда просто сочкует. Дадим ей предмет, посмотрим как усилится мотивация и ты потом еще с ней беседу проведешь относительно полученного класса. Не смотря на все безумие, что у тебя в мозгах засело, нельзя отменять того факта, что на данный момент ты — сильнейший боец клана.
Я стоял с открытым ртом и слушал. Неужели так много действий, поддержки и разговоров происходит за моей спиной? Никогда бы не подумал, что Катя уже так много лидерских функций берет на себя! А я что делал? Да ничего по сути, просто старался стать сильнее и все сокровища заграбастать. Повезло ребятам с лидером клана!
— Мне и добавить-то нечего, — признался я, жестом предлагая Кате самой сделать запрос Фейнмару.
— Нам нужен предмет для Тани, вон той девушке, которая…
— Я знаю все ваши имена, — в своей привычной грубой манере перебил Фейнмар. — Вот подходящий артефакт.
С помощью Контроля я перехватил в воздухе сверкающий крохотный щит и притянул к себе. Щит? Она же архетип Разбойника, нафига ей щит?
*Метательный Щит-Бумеранг. Редкий. Тип: Легкий Щит. Урон: 110–120. Броня: 250. Излюбленное оружие древнего клана Однокрылых Разбойниц. Потенциал оружия: Кинжальный хват (Рукоятка щита специально выкована таким образом, чтобы полностью имитировать кинжал. В результате все навыки, относящиеся к Кинжалам, действуют на щит), Магический Бумеранг (Если метнуть щит, он всегда вернется к владельцу, после того, как достигнет своей цели). Дарует навык: Зачарование (1/1) 1 использование в день (Щит на целый день запоминает одно заклинание владельца и может использовать его каждый раз, когда наносит критический урон при броске). Необходимые навыки владения: Владение щитом: легкий щит, Владение оружием: одноручное, Атлетизм, Акробатика, Скрытность, Базовая магия. Необходимые характеристики: Ловкость 60, Умение 40, Удача 30.*
Ого! Довольно интересная шмотка, может и мне себе прикарманить? Хотя у меня и навыка щита нет, зато она редкая и кинжал сможет ее без труда поглотить, заодно посмотрим, сколько поинтов добавится.
— Отдай, — Катя забрала у меня щит, пока я витал в облаках собственных жадных мыслей. — Не для тебя это.
— Да, — как в тумане ответил я.
— На этом все, дорогие гости, — рассмеялся Фенймар Грей. — Вы получили все заработанные подарки и теперь пришло время покинуть Малый Бестиарий. Мы отлично провели время и я надеюсь на скорую встречу. Уважаемый Золотой Кир, — легендарный охотник в очередной раз протянул мне руку, — надеюсь, вы помните о нашей договоренности.
— Надеюсь, ты не забудешь положить как можно больше предметов в свою оружейную, — ответил я, ясно чувствуя, как Ярость Искателя начинает разогревать сердце. — Потому что тебе никогда не победить меня.
— Жду с нетерпением, — я уверен, в этот момент под устрашающей маской охотник широко улыбался. — Портал! — крикнул владелец Бестиария и за нашими спинами открылась мерцающая воронка портала.
Время возвращаться домой.
*Малый Бестиарий: закрыт! Время закрытия: 11 часов. Полученный опыт: 5465000. Поздравляем с победой!*
Мы вышли на улицу столицы и нас встретил легкий снежок, кружащий в ночном небе. Когда-то цифра в пять миллионов опыта казалось огромной и непостижимой, а сейчас этого «богатства» дай бог хватит на поднятие двух уровней. Ни о каком переходе на следующий класс по достижению 15 уровня разговоров не идет. Мне бы вообще хоть немного повыше в боевом ранге столицы подняться и закрепиться там: вот это первоочередная задача. А там уже на следующем этапе будем думать, как уровень поднимать. Как хорошо, что у нас есть Мел, великолепный «тестер» и пкшник-знаменитость. У него полюбому уже есть точный ответ, что нам делать дальше.
— Для начала предлагаю вернуться на базу и уровень поднять, — как будто прочитав мои мысли, заговорил Мел. — Да поскорее, на улицах небезопасно оставаться.
— Идемте, — подтвердил я и Ольга тут же использовала свиток возвращения, перемещая нас в уютные апартаменты «Эмеральда».
Клан что-то не особенно разговорчивый был, все разделились на парочки и группки и поплелись на кухню. Сказывалась усталость и общая низкая мораль, хотя в основном люди были довольны результатами. Задачу максимум мы выполнили, заполучили мифрильные слитки и серьезно приблизились к главной задаче Шестого Глобального Уровня — созданию предмета из легендарных ресурсов. Максимилиан, похоже, вне подземелья вернулся к своему обычному состоянию и вызвался приготовить ужин. Ольга присоединилась к своему бойфренду (в их отношениях уже никто не сомневался) и вместе они начали готовить подобие паэльи из замороженных продуктов, найденных в морозилке.
— Поднимаем уровни, — подбодрил всех Мел. — Я не шутил — это действительно важный момент. Ваши уровни и навыки учитываются в составлении списков Боевого Рейтинга столицы. У нас осталось около часа, чтобы успеть все сделать до того, как таблицы обновятся.
— Думаешь, у кого-то еще есть шанс залететь в топ? — засомневался Кон.
— Шанс есть всегда, — назидательно заметил Мел. — И вообще. Вы — представители второго по боевой силе клана столицы. Давайте не вешайте нос, а ставьте перед собой четкие цели. Иначе мы с вами так до финала не дотянем.
Как только Вандал договорил, все почему-то повернулись ко мне. Смотрели на меня и ждали, что я скажу. Ах, да. Я же их лидер, названный глава клана «Золотой Век». Чего бы им хотелось услышать? Браваду, пустые обещания, переживания, честные заявления или что-то еще? Мне всегда казалось, что я не подходил на роль лидера, а потому в тот момент чувствовал себя очень уж не в своей тарелке. Но, как говорится, жизнь никогда не дает нам испытания, которые мы не в состоянии выдержать.
— Мы сегодня отлично поработали. Показали этому Фейнмару, кто такие «Золотой Век»! Заявили о себе и получили дополнительный квест. Теперь, когда придет время, он пригласит нас в Большой Бестиарий, где за победу мы получим Звездные предметы, — игроки переглянулись, словно ища друг у друга подтверждения в том, что это не шутка. — Вы что, реально сомневаетесь в том, что я стал бы обманывать, когда дело касается артефактов и сокровищ? — одиннадцать игроков синхронно замотали головами. — Вот именно, — улыбнулся я. — Говорят, удача сопутствует только тем, кто этого достоин. А я считаю вас самыми достойными из игроков столицы. Никто нам не ровня и никто не сможет стать достойным оппонентом. Мы дали им фору. Капитан обладает знаниями, полученными из ВиртРПГ. Пускай. Собрала вокруг себя головорезов и набивают экспу убийством других игроков. Ужасный, отвратительный путь. Мы никогда не опустимся до ее уровня. Но и прощать ее не станем. Наши истории переплетены, хотите вы признавать это или нет. Мы сразимся с ней и я собираюсь победить. И, глядя в глаза каждому из вас, могу с уверенностью сказать, что вы разделяете мое желание, «Золотой Век»! Пока, мы еще лишь свора приятных ребят и крутых игроков. Но через пару дней мы превратимся в настоящую суровую профессиональную команду. Готовы?
— Да! — даже не ожидал на такую дружную реакцию. Неужто я прирожденный лидер?
*Или просто красиво заливаешь воду в уши. (¬‿¬)*
— Поднимаем уровень, слушаем Мела и готовимся к Пятому глобалу. Погнали, «Золотой Век»!
Подействовало. Все заулыбались, кроме Мела, который после слов «он пригласит нас в Большой Бестиарий» стал смотреть на меня стеклянным взглядом приговоренного к смерти. Но даже он, пускай и дрожащей рукой, стал аккуратно делать пассы перед лицом, прокачивая навыки и активируя системные сообщения. Чего он так испугался? Неужели Бестиарий такой сложный данж? Потом спрошу, все потом. А сейчас — левел ап! Вперед, Юки!
*Текущие очки опыта: 1093015 / 8192000. Получены Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 96.
Игрок Кир, (подробный) Уровень: 13 (10)*
Ну вот, собственно, как я и думал. Тринадцатый уровень и еще два до заветного пятнадцатого. А экспы теперь надо аж восемь миллионов, значит на переход с 14 на 15, потребуется шестнадцать — вот это уже запредельные цифры. Ладно, что там с навыками?
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Мастер (7/80)
Владение оружием: метательное. Эксперт (39/40)
Навык брони: легкая. Эксперт (25/40)
Навык брони: средняя. Эксперт (30/40)
Атлетизм. Мастер (12/80)
Акробатика. Мастер (18/80)
Скрытность. Эксперт (35/40)
Искатель Сокровищ. Эксперт (23/40)
Контроль артефактов. Мастер (5/80)
Усиленный Контроль. Адепт (3/20)
Знаток Древних цивилизаций. Мастер (10/80)
Карманник. Эксперт (11/40)
Взломщик. Эксперт (2/40)
Танец Теней. Эксперт (39/40)* — на навык наложен штраф из-за применения схожего альтернативного навыка.
Речь Древних. Ученик (9/10)
Радость сражения. Эксперт (25/40)
Удача Искателя. Ученик (4/10)
Йокай. Эксперт (21/40)
Тайное знание. Эксперт (2/40)
Открытый потенциал:
—
О, мои седые виски! Опять этот Мастер Привычки вмешивается! Одного поинта мне не хватило, чтобы стать Мастером Танца Теней, а он его остановил из-за того, что я использовал «схожий навык». Задница, самая настоящая задница. Самое смешное, что никакой «новый навык» он мне в награду не давал, просто угрожал, что сотрет этот.
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Мастер (3/80)
Импровизация. Мастер (15/80)
Усиленный бросок. Эксперт (36/40)
Спринт. Мастер (45/80)
Пробивающий удар. Мастер (3/80)
Пронзатель. Эксперт (30/40)
Двойник. Эксперт (39/40)
Разрушение Душ. Эксперт (11/40)
Истинная Форма: Зенко. Эксперт (20/40)
Буря Духов. Эксперт (2/40)
Правосудие Инари: Вердикт. Адепт (5/20)
Количество Хвостов Кицунэ: 2
Открытый потенциал:
Достигнут навык уровня Мастер!
Удар в спину переходит на новый уровень! Навык адаптируется к возможностям и предпочтениям игрока. Со следующим поднятым уровнем, способность полностью поменяется на другую, улучшенную. В зависимости от того, как будет использован этот навык в ближайшие дни, зависит его эволюция!
Пробивающий удар переходит на новый уровень! Теперь, в том случае, когда Пробивающий удар наносит Критическое повреждение или поражает Энергетический Центр существа, он будет оставлять на теле врага специальную метку-дебафф:
Слабое место (метка) (1/1) Особенная точка на теле врага, видимая для всех участников группы или клана, в котором состоит игрок. Любой урон, нанесенный в (метку) будет Критическим. (Метку) невозможно снять стандартными зельями или навыками. (Метка) сохраняется все время до конца боя и исчезает, если противник смог выйти из состояния боя.
Немного непонятное описание (метки), но ведь навык нереально крутой! Теперь главное подумать, как все это скомбинировать и тогда при помощи Разрушителя душ я смогу постоянно оставлять метки для всей группы! Сражения с боссами только что стали не в пример проще! Круто, я даже не думал, что мой класс сможет стать таким вот командным игроком. С Ударом в спину тоже все было примерно ясно. Если я буду использовать его вкупе с Танцем Теней, то, возможно, эти навыки «срастутся» и я сумею наносить какой-нибудь экстра-быстрый незаметный удар. А если пойду по пути Контроля Артефактов, то смог метать кинжал и заставлять его бить в спину с активированным навыком. Уверен, понять все это так быстро позволял мне навык Импровизации. Я вот реально чувствовал, как перестаю быть обычным человеком со звездой в сердце и превращаюсь в нереально крутого игрока с дикой способностью адаптироваться ко всему новому.
И мне такие перемены очень нравились.
— Приятного аппетита, лидер, — усмехнулся Макс, презентуя мне тарелку с аппетитной домашней паэльей. — Почти все закончили прокачку. Потом Мел выскажется.
— Спасибо, — улыбнулся я в ответ, принимая вилку. — Всем приятного аппетита, — пожелал я своим соклановцам, большая часть которых уже набросились на еду. Ждали мы только Гришу и Тоннеля. Видимо, для магов прокачка была куда более комплексным делом, чем для нас, простых боевых классов.
— Я готов, — вздохнул Тоннель, потирая виски. — С каждым уровнем все сложнее разбираться в этих механиках. У меня уже голова начинает натурально болеть. Гриша, ты как справляешься? — Спектр переключился на Мага Пустоты, который тоже устало выдохнул и благодарно принял тарелку со своей порцией.
— Сейчас немного проще, у меня ограниченный вектор прокачки, очень хочу один навык заполучить, все туда вливаю.
— Что-то стоящее?
— Скорее необходимое, — кивнул Гриша. — Позволит мне обходить отчасти магическую защиту монстров, — Маг Пустоты решал, стоит ли говорить дальше, — ну и игроков тоже.
— Все готовы? — Мел резко включился в беседу, пока та не ушла в тревожное русло.
— Да, Мел, пожалуйста начинай, — подбодрил его я.
— Отлично, — он хлопнул в ладоши, концентрируя на себе внимание. — Итак. Нам предстоит пятый глобальный уровень. Отчасти самый простой, но и довольно сложный этап. Можно назвать его «подготовительным», если хотите. И в нем наш клан сможет засиять как никакой другой. А все потому, что основная тема пятого глобала — это данжи. Целая неделя на закрытие огромного количества данжей, которые откроются в городе.
— Какие условия успешного завершения глобала?
— Прохождение данжа, квестовый предмет-ключ к которому мы получили, победив Дракулу, — Мел вытащил из кармана старинную чеканную монету. — Вот она, Монета Бессмертного. Есть у каждого из вас в инвентаре и, пока, ее описание недоступно. Но, я точно знаю, дорогу куда она открывает. Это будет интересный, но достаточно простой боевой данж с тремя боссами, в конце которого каждый получит шанс выбрать себе персональную награду.
— Судя по твоему взгляду — это что-то нереально крутое?
— Для Ловкачей там есть отличные предметы, ты прав, Кир, — часто закивал Мел. — Я уверен, этот данж мы осилим за один день, максимум — полтора. И у нас еще останется очень много времени на все остальное. Если госпожа Иррика соблаговолит дать нам карту данжей и отметить опасные места, где блуждает Капитан — мы сможем усилить свой потенциал вдвое за время пятого глобала. Наиболее удачливые — раза в три!
Мне Вандала было очень тяжело слушать. Фантазия уже рисовала бесчисленные комнаты сокровищ, откуда я буду забирать так много артефактов, как только смогу унести с собой. Стану сильнее в пять раз! Капитан никогда меня не остановит! Золотой Кир — король столицы! Отлично звучит, не правда ли? Мел продолжал делиться знаниями, мотивируя ребят, а я витал в облаках, когда меня неожиданно настиг экран системного сообщения Юки.
*Внимание!
ТОП 15 Таблица Локального Рейтинга обновлена!
Поздравляем игроков, оказавшихся на вершине!
Соответствующая сумма Звездных Монет будет немедленно доставлена каждому игроку!
Капитан // Адепт Катастроф. БР — 12000 Сергей // Падший Паладин. БР — 10000 Рэйк // Магический клинок. БР — 9200 Эндэ // Некромант. БР — 8900 Аурус // Мастер Демонов. БР — 8766 Стелла // Гранд Маг Воздуха. БР — 8250 Кир // Кицунэ. БР — 8132 Блейз // Феникс. БР — 7900 Ивилина // Драконий Маг. БР — 6600 Мел // Вандал. БР — 6100 Борг // Адепт Силы. БР — 5920 Чейни // Садист. БР — 5105 Гриша // Маг Пустоты. БР — 5006 Юрий Вадимович // Архи-Друид. БР — 4900 Линда Слингблад // Имперский Ассасин. БР — 4892
— Я же говорил, мы здесь — лучшие игроки столицы, — я медленно поднялся с места, уже не чувствуя внутри никаких сомнений. Только слепую, безграничную уверенность. — Или вы еще сомневаетесь, что мы заставим Капитана заплатить за все, что она натворила?
В воздухе активировался небольшой портал и вниз упали три мешка, набитых монетами. Я ловко подхватил свой и тут же получил системное сообщение:
*Награда за 7 место в рейтинге столицы:
900 СтарКоинов!*
Я не знал, что это за монеты и на кой фиг они сдались, зато знал кое-что другое, чем и решил поделиться со своими друзьями:
— Но главное совсем не то, что вы теперь верите моим словам и знаете, что мы представляем реальную опасность для тех, кто выбрал грязный путь наверх.
— А что тогда? — тихо спросил Витек.
— То, что теперь все они знают об этом. «Золотой век»! — выкрикнул я.
— «Золотой век»! — закричали мои друзья в ответ.
— Золотой век, — злобно скрипнула зубами Капитан, сжимая мешок с 1500 СтарКоинами.