Глава 2.

Глава 2.

***

Помнится, недавно у меня промелькнула поспешная, как оно теперь оказывается, мыслишка - типа, донельзя заниженные базовые темпы восстановления делают бессмысленным любое развитие через Дух и все скалирующиеся от него умения. Но я ошибался.

На деле же вышло таким образом, что ресурсы тратятся на любую физическую активность так быстро, и при этом восстанавливаются настолько, сука, медленно, что теперь исключительно скорость их восполнения, и в частности - восполнение энергии, будет моим наивысшим приоритетом. Также не помешает и общий запас поднимать - что здоровья, что энергии. И это уже загоняет меня в кое-какие неприятные, жесткие рамки, которые я прежде надеялся избежать.

Лишь бы только сама система развития персонажа тут была прежней, именно со знакомыми мне по игре талантами, и с привычными умениями, не видоизмененными в угоду какого-то космического баланса. Иначе я окажусь с голой жопой и без своего главного преимущества - знания...

Критически низкий уровень Энергии!

И к данным выводам я пришел почти сразу, как покинул пещерную полость со святыней и стал пробираться сквозь подземные переходы. Периодически я наталкивался на естественные преграды - «леса» из близко друг к другу натыканных сталагмитов, следы давних обвалов, и узкие или же очень низкие коридоры. Продираться через последние, кстати, было не особо трудно, ведь с недавних пор я сильно сбавил в габаритах. Короче, тут меня встретила сплошная физкультура и, местами, рисковое скалолазание, что в сумме загнало мои и без того малые запасы энергии на самое дно - в первой комнате я долго не прохлаждался, попросту надоело сидеть на месте и ждать, как в полоску ресурса капнет очередная единичка.

Энергия: [ 3/50 ]

- Хм. - запыхавшийся и весь взмокший, как мышь, я подобрался к очередному препятствию. Оно же, как я помню, будет последним перед той комнатой, где на игрока по скрипту нападало несколько дикарей-карликов - не то гоблины, не то гномики, не то кобольды. Поди их, блядь, еще вспомни...

В общем, прямо передо мной сейчас возвышается крутой, почти что перпендикулярный полу подъем куда-то в полумрак - метров восемь туда карабкаться, если на глазок. А подъем, вижу, скользкий от мха и накрапывающей откуда-то со сводов влаги, хотя и виднеются частые места, куда можно будет сунуть ступню или пару моих мультяшных, женоподобных пальчиков - зато театрально ими похрустывать получается неплохо. Короче, подняться все равно мне будет непросто, даже если я немного передохну. Поэтому - перерыв.

Стараясь привыкнуть к более удобному и эффективному методу взаимодействия со здешней системой, я невербально, лишь коротким мысленным посылом попросил ее развернуть для меня дополненные данные по энергии. У меня получилось, хотя и не сразу - подобные запросы требовали предельно четкого и однозначно сформулированного приказа. Но оно и хорошо, что система не подрывается на каждое мое смутно сформулированное желание, иначе бы у меня уже крыша поехала от светомузыки в глазах.

Текущая максимальная энергия: 50 ед.

Аддиктивный бонус к энергии: +0 ед.

Мультипликативный бонус к энергии: +0%

Регенерация энергии: 0.5 ед./мин.

Аддиктивный бонус к регенерации энергии: +0 ед.

Мультипликативный бонус к регенерации энергии: +0%

Где-то около двадцатника ресурса было у меня на момент, когда я только начал движение - и он кончился менее чем за пятнадцать минут. Хотя темп движения был не таким уж и спешным, скорее уж прогулочным. И, к сожалению, вся эта моя слабость не была обусловлена временным недомоганием, или какой-то там вялостью после перерождения, - нет, мне сильно порезало физические кондиции. Поэтому я очень рассчитываю на возвращение к привычным мне возможностям за счет первой пятерки уровней. Вот только раскидывать характеристики придется, боюсь, с немного другими соотношениями - отличными от тех, что я поначалу запланировал, - для начала возьму пару талантов «поспортивнее» и буду смотреть, как живется. Хотелось бы, конечно, сразу же пойти напролом, к стрелковке и инженерии, лишь по касательной зацепив смежные бонусы к энергии - но не судьба, да. Быстрые ноги всему голова, как говорится, и с них мне и нужно начинать - иначе долго не проживу. Если вообще переживу

Вообще, в игрушке не было никакой привязки по классам, за нее там отрабатывала своеобразная пирамидальная структура выбора талантов - и всего их там пять рангов. Поначалу был доступен, разумеется, лишь первый ранг - он же известен под литерой «F», но это в азиатском кластере было, у белых людей все строго по циферкам. Нахватаешь, короче, таких парочку-тройку, в зависимости от билда - и тебе открывается доступ к взятию чего-то уже из второго ранга. И так далее, потихоньку и постепенно, но ты выстраиваешь свою пирамидку, продвигаясь к эксклюзивным для твоего развития высшим талантам, прибавки от которых просто запредельные. С умениями попроще и почти без ограничений, была бы только на руках книжка с желаемыми скиллом - берешь, что хочешь, вопрос лишь в их эффективности при том или ином билде.

К примеру - магические навыки ты, будучи физическим ближником, можешь спокойно набрать хоть полную книгу умений, но хрен ты их применишь, ведь у тебя попросту мана, дурака такого, отсутствует, либо недостаточно развито ее восполнение. И обратная ситуация - не-магические умения, вроде усиления пары-тройки ударов холодняком, минирования или установки турелей, все они нередко жрут энергию. А она в достаточном изобилии только у ловкачей и, в меньшей степени, силовиков. И какой-нибудь колдунишка, пару раз применив «физический» рывок или установив мину, сядет по энергии практически в ноль и станет куском мяса - такие дела.

Потому я был глубоко озадачен тем, как бы мне сподручнее натянуть бедную сову на глобус - при этом не порвав сову и не треснув глобус. А каковым именно будет мой путь, в плане ролевого направления развития - я уже, конечно, давно определил. Еще даже до моего попадания сюда, когда беззаботно, и не всерьез фантазировал о чем-то эдаком в моменты безделья. Каждый уважающий себя военнообязанный гражданин обязан составить для себя план действий на случай, если его постигнет непредвиденный исекай. Так ведь?

Короче, строго стрелковка, как ближняя, так и дальняя - привычная мне еще по реальности специальность тупенького, обезбашенного штурмовика. Природа урона - спаренные физический и огненный, и не без резисторезов, разумеется. На практике это будет любое ружье, разносортная взрывчатка, а также высокая мобильность и среднее бронирование, и при желании можно будет добавить в схему автономные турели для сдерживающего фактора - и не те турели, что слабые и общедоступные расходники, а именно создаваемые умениями, которые на порядок круче, хотя и жрут энергию при их установке как твари последние. И придумывать больше ничего не надо - достаточно просто удачно все это откуда-то слутать и решить проблему с энергией, которая для меня будет одновременно топливом и для беготни, и для применения моих умений.

Да и в конце концов, ради чего тогда мои предки веками практиковали убийства себе подобных и выводили идеальную формулу физического уничтожения человека, как такового? Не для того ведь, чтобы я сейчас презрел весь этот накопленный тысячелетиями опыт и пошел по неизведанному и, по правде, не очень привлекательному лично для меня пути колдунства. Еще и в фэнтэзийном мире, где, наверное, и без меня найдутся толковые аборигены, которые смело накидают мне в панамку - не будучи при этом попаданцами с ведром роялей. Лучше я сам им туда накидаю, показав неоспоримое торжество пороха и металла над фокусами.

Но все же, сучья ты жизнь, как же я не хочу закидывать очки в характеристику Духа. Его единичка, если туда потратить драгоценные поинты, повысит мне скорость регенерации энергии всего на четверть процента от базового - а базовый темп это лишь половина единицы энергии в минуту, что многократно меньше показателей из игры. Просто мизерная прибавка получится, которая заиграет еще очень и очень не скоро - если вообще заиграет. И вообще, кто ж знает, может - тут я за пару десятков подтягиваний на ветке смогу чего-нибудь из базовых характеристик себе прокачать. Это в игре ты получаешь на каждом уровне только пять поинтов, и больше их получить неоткуда, а тут - все возможно. Возьму, короче, первый уровень - и там видно будет...

Я мельком глянул на запас энергии.

Энергия: [ 9/50 ]

Должно хватить, чтобы взобраться - но практически впритык, и только если с первого раза, не падая. Вот только потом мне наверняка предстоит короткая, но все же пляска с мелкими ублюдками, которые какими-то своими ржавыми ковырялками могут мне и яйца срезать, стоит замешкаться. А назад пути может и не быть, в игре там проход блокировался неразрушимым полем - и я не уверен, где она там сверху, эта самая граница, проходя которую ты активируешь скрипт сценария с монстриками. Поэтому - отдыхаем тут, и подольше, чтобы с гарантией.

***

Подъем туда, к проходу в очередную пещеру, оказался неожиданно простым, и удался мне без единого соскальзывания или падения. Тому отчасти способствовала пористая, удобно ухватистая порода камня, сплошь испещренного трещинками и углублениями. Понадобилось лишь несколько аккуратных рывков, давшихся мне подозрительно просто. Я и прежде подмечал, что любые мои движения и вообще - физические нагрузки, давались мне как-то уж слишком легко. Замечу - именно нагрузки, проблема низкой выносливости оставалась прежней, я почти сразу выдыхался. Были у меня на этот счет мысли всякие, но придумать внятное объяснение не получалось - я словно находился в сильно разреженном и неплотном пространстве. Будто бы мое привыкшее к несколько большему давлению или притяжению тело чувствовало себя крайне свободно, угодив в иную среду. Может, оно мне вовсе не кажется и недалеко от истины - опять же, другой мир и другие правила.

А еще на все это, вдобавок, накладывалось мое ныне абсолютное физическое здоровье. Буквально - идеальное. Оно было напрочь лишено прежних, мучивших меня осложнений и отклонений - непривычно даже, но совсем не напоминает о себе некогда раздолбанный позвоночник. Поясница была в порядке, и даже шея после многолетнего ношения штурмовых ведер в прошлой жизни - сильна и здорова. Колени, наконец, не убиты в хлам постоянными скачками с бронемашины или в окопы. Я даже не поленился стянуть с себя частично уже развалившийся ботинок с одной из ног - решил осмотреть ступню, промяв ее снизу. И верно - ни следа запущенного плоскостопия на подошве ступни.

Так что это был не какой-то там откат тушки до заводских настроек, меня именно что засунули в лишенное каких-либо изъянов тело - разве что накопленные вместе с опытом жизни психические отклонения, наверное, в сделку не входили, оставшись при мне на пару с тараканами. Но при всем при этом - это именно что мое тело, пускай и преображенное, и дивным образом излеченное, но мое. На месте все памятные мне татуировки, и даже не пропали всякие родинки и шрамы с ожогами, что странно - почему-то исцелившая меня процедура их не затронула, сохраняя подобную внешнюю индивидуальность. Интересная избирательность.

- Охренеть... - пробормотал я вполголоса, пока натягивал ботинок обратно и зашнуровывал его.

Я подобен, можно сказать, гомункулу, словно выведенная искусственно биологическая машина для убийства. Впервые с самого своего перерождения и появления в темных водах святыни я испытал какое-то подобие удовлетворения. Малость скакнули вверх эмоции, по крови загуляли эндорфины - редкие гости, - несколько повышая мое вечно мертвецкое настроение. Но не более - этого мало, чтобы преодолеть неискоренимый флегматизм и наплевательское отношение ко всему, граничащее с суицидальным безволием. Хотя и бывало, мелькали у меня кое-какие соблазнительные, будоражащие воображение фантазии из разряда - «что же такое будет, когда я себе сильно физические характеристики подкручу и тем самым перемножу все у меня уже имеющееся в несколько раз?».

Вот сейчас я и буду это все выяснять и пробовать, но сначала - расправлюсь со своими первыми в этом мире противниками. А тех я услыхал сильно заранее, еще до того, как начал протискиваться в следующую пещерную полость - просторную, навскидку так пятнашка метров на пятнашку, и до сводов будет пара моих ростов. И здесь же находились они - четыре пока еще смутно различимые в полумраке фигурки, чуть сгорбленные, мне по пояс в высоту. Они копошились на том конце подземной пусто́ты, близ прохода дальше, скача и кружа вокруг чего-то сваленного в кучу - не то тряпки, не то шкуры. Прищурившись, я попытался выловить из сумрака их системные показатели, но считывание не происходило - возможно, слишком темно, или же слишком велика дистанция.

Немного смущает, что их там сразу четверо - в игре тебя встречал лишь один. Это только потом, как с ним расправишься, на тебя из какой-то трещины по скриптам и с визгами набегало еще трое. Я не сомневаюсь, что их тщедушные маленькие тельца развалятся в сопли после первого же увесистого удара с моей стороны, но и они не беспомощные котята - во-первых, их четверо, и, во-вторых, я уже отсюда вижу сжатые в их верхних конечностях ковырялки, чуть поблескивающие металлом, когда на них удачно падал свет с ближайших пещерных грибов. А я не хотел бы, чтобы мне срезали яйца ловким тычком ножа по дырявым штанам. И вообще - не хочу, чтобы в мое мясо погружалась ржавая и грязная заточка какого-то пещерного пигмея.

Тихонько выступив из узкого коридора, и заступая в одну комнату с периодически попискивающими тварями, я присел на корточки - искал под ногами обязанное тут находиться стартовое вооружение. Не сразу, но нашел - по правую руку от меня, близ входа в коридор, драматично раскинул кости старый скелет в давно истлевших обрывках одежды. А в его грудной клетке, в свою очередь, покоился простенький нож - с лезвием в треть локтя и небольшой защитой пальцев от соскальзывания на клинок.

Я протянул к нему руку, беззвучно выуживая потенциальное орудие убийства из грудной клети мертвеца. Сразу же среагировала система, задорно звякнув уведомлением.

Получен обычный предмет!

- Хм.

« Хашидский короткий нож »

Обычное оружие.

Повышенная эффективность и продолжительность кровотечения.

Состояние: [ 68% ]

На вид - заурядный кухонный нож, только защищающая пальцы гарда чуть более выражена и сам он поувесистее.

Подойдет, хотя я и бы предпочел чего-то подлиннее, хоть рогатину какую, или вообще - груду камней, которыми можно пошвыряться в низкорослых доходяг. Но признаю, учиться надо как можно раньше, пока ошибки не так фатальны и противники весьма жалки - поэтому придется резать, грубо и в близком контакте. Но я потерплю - чуть дальше, уже по пути на вершину меня будет ждать любое оружие на выбор, с которым я и буду вступать в завершающий своеобразное обучение бой. И выбор мой там будет очевиден...

Жаль только, что система ни в какую не хотела учитывать и наделять статусом мою старую добрую пехотную лопатку - можно, наверное, отмахиваться и с ее помощью, но что-то мне подсказывает, что делать это лучше сугубо системным, типа, игровым инструментом. Выбрасывать я верную лопатку не буду, конечно, но пусть пока поболтается на поясном ремне до лучших времен...

Самым обычным, прямым хватом сжав рукоять ножа, я поднялся с корточек и стал забирать левее - двигался по самой стене, впритирку к ней, выбрав ту сторону, которая наиболее скудна на грибные колонии. Света тут было немного и расчет мой был как раз на подслеповатость чудиков, которых мне надо прикончить - раз в темноте обитают, значит, нахрен им зрячесть не сдалась. Главное только камушком каким-то подножным не хрустнуть и не зашуршать остатками рванья на себе - большую часть непригодного снаряжения я выбросил, включая броник с трухлявой плитой, но все остальное из одежды, минимально необходимое, оставил. Не без штанов же совсем оставаться, пускай те и были донельзя дырявыми.

Я неспешно прокрался уже где-то половину пещеры, когда над ближайшим чего-то там чирикавшим по-птичьи пигмеем вспыхнул кроваво-красный блок системной информации - немедленно я уцепился за него глазами, изучая полученные данные.

« Пещерный гоббл »

Уровень: [ 1 ]

Здоровье: [ 31 / 31 ]

Чудовище.

Вот как - анимешные гоблины, значит. Ну-у, эта информация и не поменяла вообще ничего, нет тут никаких секретных техник или армейских методик по противодействию полторашкам. Нужно просто реализовать внезапное нападение и быстренько вскрыть хотя бы одного из них, но лучше - двух. Тогда хрен они меня окружат и затолкают мне в бедро чего-нибудь острое, чего я опасался - волшебные миры это, конечно, прекрасно, но пустить себе в чистый организм наверняка сплошь зассаный, обосраный и насквозь проржавевший кусок металла я решительно не хотел. Да и нервничал я, конечно, хотя уже бывал в точно таких же ситуациях, когда сталкивался с противником на сверхблизкой дистанции. Не с холодняком - со стрелковым оружием, но там невелика разница. Кто успел - тот и съел, того и жизнь с вином, золотом и женщинами.

- Чви-и-ик! - пронзительно завизжал один из гобблов, заставляя меня чуть скривить губы. Нет, меня не засекли, просто раздражают подобные истошные вопли - носатые уродцы явно о чем-то спорят, вытанцовывая вокруг, как оказалось, туши какой-то пещерной крысы. Была она, правда, размером с собаку с метр в холке, но это точно - если глянуть на ее характерный, крысиный такой, хвост, - был грызун. Только изорванный и истоптанный до неузнаваемости.

Наконец, я остановился. Дальше пытаться подобраться было невозможно - я приблизился к очевидной границе, после которой меня со спины начнет подсвечивать облепившее стену грибное семейство. Да и вообще, достаточно - отсюда мне меньше секунды понадобится на рывок до цели. Теперь оставалось только начать, а дальше - разберусь.

Звучно прошаркав подошвами ботинок по мшистому камню, я метнулся к ближайшей низкорослой фигурке. Решил излишне не рисковать и, чуть разведя руки в стороны, вместо замаха ножом я крепко схватил гоббла в охапку - тут же звонко задребезжала по каменному полу заточка, которую уродец от неожиданности обронил. Прижимая того к себе всем телом, чтобы он даже вдохнуть не мог, - не то что дернуться, - я вместе с жертвой метнулся назад, прочь от ее замешкавшихся и еще даже не успевших рыпнуться ко мне сородичей. К тому моменту, как те начали соображать и истошно завизжали, я вбил трепыхающемуся на камнях гобблу в неприкрытое ничем туловище добрый десяток неприцельных, но сильных ножевых. Последними двумя ударами засадил куда-то в габарит головы, метя по глазам, после чего отшвырнул подпритихшее тельце подальше - от греха, а то еще, сука, невовремя оживет где-то у меня под ногами.

Получено 2 ед. опыта!

Но нет, уже не оживет.

Получен 1-й уровень!

[+ 5 ] Очков Характеристик.

[ +1 ] Очко Таланта.

[ +1 ] Очко Умения.

На миг замерев от неожиданности, я все же опомнился и отмахнулся от уведомления. Любопытство мучает, конечно - но пока рано.

- Потом. - прошептал я системе, наблюдая, как пронзительно чирикавшие пигмеи, которых осталось уже трое, кружат в полумраке неподалеку. Боятся, выродки. Кстати, среди них там имелся и один второуровневый, у которого и чуть-чуть поболе здоровья было, да и сам он казался мне поздоровее, повыше своих братков.

« Пещерный гоббл »

Уровень: [ 2 ]

Здоровье: [ 36 / 36 ]

Чудовище.

Сам я оставался на прежнем месте, куда оттаскивал первую жертву. Тут имелось неплохое освещение благодаря обильно растущим поблизости грибочкам - здесь попробую удержаться, и просто немного понаблюдать за поведением потревоженных карликов. Те совсем по-крабьи, бочком-бочком скакали из стороны в сторону, при этом воинственно размахивая короткими заточками, как у меня - и не прекращали визжать, чем сильно меня донимали. Напоминают каких-то обезьянок или первобытных человечков, очень уж похожи - визгами своими, поведением, сутулостью, да и не совсем тупорылые, если не ломятся прямо на меня. В какой-то из моментов меня даже посетила тревожная догадка, что их вопли, возможно - призывные, и служат кличем о помощи к таящимся где-то неподалеку собратьям. Тогда мне стоило поторопиться - все же нельзя во всем полагаться на псевдознание будущего. Оно меня уже обманывало, пускай пока и только в мелочах.

Резкими, короткими шажками я начал попытки сблизиться с крайними гобблами, пытаясь подлавливать кого-то в отрыве от сородичей.

- Чви-и-ик! - завопил один особо приглянувшийся мне уродец, скакнув прочь от моего неудачного подшага.

Хотелось провернуть примерно тоже самое, что я уже сделал с первым, убитым мною гоблином. Но удачный момент все не появлялся, и не выходило достаточно сблизиться - каждый из уродцев старался держать дистанцию, и при этом они ненавязчиво, но все же норовили взять меня в кольцо. За короткое время нашей с ними пляски я подметил, что вытворяли они все это как-то даже... однообразно, наверное. Я совершенно не наблюдал в действиях носатых пигмеев чего-то индивидуального, характерного, не знаю, живому существу. Одни только повторяющиеся действия и методичное следование алгоритмам - не атаковать в лоб, выдерживать дистанцию, медленно окружать. Моя убежденность в этом дошла до того, что я попросту подставил спину одному из карликов, намереваясь поймать его на попытке атаковать.

И стоило мне прикинуться идиотом, позволив наконец взять себя в полукольцо, как выбранная мною для разводки тварь немедленно пошла на сближение - поначалу неторопливо заходя за спину, но потом послышались частые шлепки босых ног по камням. Вывернувшись всем телом, я кое-как пропустил мимо живота тычок лезвия - и ухватил не успевшего отшатнуться карлика за вытянутую в ударе руку, еще сжимавшую ржавую ковырялку.

- Мр-разь... - прошипел я негромко, и с такой силой и резкостью дернул на себя гадёныша за его кисть, что выдрал тому, наверное, плечо из суставной сумки.

И тут же рывком поволок дико вопившего и брыкающегося гоббла под стены пещеры, подальше от оставшихся двух - те практически одновременно с пойманным мною пошли в атаку, но я был просто быстрее, и вскоре они опять перешли в пассивный режим «пляски» вокруг. Пока тащил бедолагу по каменному полу - периодически останавливался, чтобы с силой, мощно ткнуть того лезвием в область груди или шеи. После нескольких таких тычков наобум, когда я счел, что достаточно - отпустил тело и продолжил разрывать дистанцию.

Мельком глянул на шкалу здоровья порезанного мною карлика, чтобы оценить степень повреждений:

« Пещерный гоббл »

Уровень: [ 2 ]

Здоровье: [ 14 / 40 ]

Чудовище.

Судорожно агонизируя на камнях, пронзительно что-то чирикающий пигмей все порывался подскочить, встать, да и драпануть куда-то в сторону, но сразу же падал оземь - оскальзывался на собственной крови, не переставая дергаться и пищать. Из строя он уже выведен, и угрозы, наверное, не представляет. За пару минут вытечет, как пакетик сока, спешить добивать нет нужды. Да и торопиться мне, я думаю, все же некуда - сомневаюсь, что к гоблинам прибудет подмога. Слишком уж предсказуемым и, скажем, машиноподобным было поведение карликов. Я в очередной раз, похоже, перестраховался - однако же не собираюсь прекращать перестраховываться и впредь.

Прислонившись спиной к прохладным камням пещеры и не отводя внимательного взгляда от дикарей - как двух целых, так и еще истекающего третьего, - я аккуратно себя прощупал не предмет ранений. И еще коснулся шеи - проверял, на месте ли крестик. Береженого, как известно, Бог бережет, ведь дураков он не жалует. А еще я не верующий. Но это и не имеет значения.

Получено 5 ед. опыта!

Зажмурился, уродец.

Для получения доступа к расширенным социальным функциям системы необходимо наличие у пользователя идентификатора.

- Нахер! - огрызнулся я на невовремя вылезшую со своими заморочками систему. Посыл куда подальше она интерпретировала верно, на время отстав от меня.

А дальше все стычки с оставшимися двумя гобблами проходили по уже отработанной схеме, но без попыток подставить им свою спину. Просто ловя нужные моменты, я делал молниеносный рывок к выбранному гобблу, уворачивался от его неуклюжей отмашки заточкой, и хватал того за ведущую руку со сжатым в ней клинком. Закалывая первого, я при этом даже не пытался уволочь его куда-то в сторону, лишь не терял из виду второго, последнего гоббла - он, что странно, ни помочь ни пытался, ни сбежать. Так и кружил неподалеку от меня, издавая гортанные выкрики и пронзительно чирикая, пока я пускал кровь его собрату. И не поймешь, это он действительно глупенький игровой монстрик с простыми алгоритмами, или же просто дебил от рождения, как и все представители его гоблинского вида.

Получено 3 ед. опыта!

С последним оставшимся, так и не подумавшим куда-то спрятаться или сбежать, я расправился быстро - тем же образом поймал за руку, опрокинул на каменный пол и зарезал. Разве что не оставлял вытекать и сразу на месте добил. Вновь звякнула система, тем самым знаменуя гибель твари и получение пары очков опыта.

Получено 2 ед. опыта!

Заодно я решил как следует рассмотреть серокожее, уродливое существо, пока его останки не начали исчезать. Хотя, если поглядеть на труп самого первого мною убитого гоблина - он как валяется, так и валяется, заливая пол вокруг смрадной кровью. В игре тела довольно быстро исчезают, менее чем за минуту - если же внутри была добыча, тогда на месте испарившегося тела остается либо системный сундук, либо мешочек, в зависимости от крутости существа. Что же касается добычи из моих гоблинов - ничего, они были пустые, как бы я не пытался их облапать или вызвать меню добычи. Либо подобной механики тут вовсе не существует, либо у них, как у условно стартовых существ из обучения добычи быть в принципе не может - в игре оно точно так же было, может, и здесь похожим образом все устроено.

Собираясь было залезть в систему и разобраться с полученным недавно первым уровнем, и уже вытерев клинок ножа о собственные штаны, я задумался.

- Хм. - я пихнул носком ботинка изрезанное гоблинское тело. Мерзкая тварь, как она есть, и вызывающая только отторжение одним лишь своим обликом. Но мне явно не помешает познакомиться с ними, скажем, еще поближе, и на некоторое время отложить распределение полученных за уровень очков.

Просто не спешившие пропадать трупы напомнили мне, что тут не игра со множеством условностей. Какими бы тупорылыми и машиноподобными не были гоблины - они состоят из плоти и крови. Не обделены, короче реалистичной физиологией, не лишены уникальных слабостей и уязвимостей - под набедренными обмотками у них даже детородные огрызки, вижу, приделаны, что наталкивает на кое-какие мысли. Иначе говоря, мне стоит начать составлять эдакий собственный бестиарий, пока лишь у себя в памяти, и накапливать жизненно необходимые знания о местной флоре и фауне. А потому, вздыхая, я сподручнее перехватил нож, только-только вытертый о штанину, и склонился над трупом ближайшего ко мне гоблина - предстояла грязная работа.

Загрузка...