Глава 4

На моей мини-карте значилось именно это место. А поскольку никаких волков здесь не было и в помине, я посчитал логичным предположить, что дорогу мне должны подсказать пастухи. Между тем, три молодых парня-НПС внимательно следили за тем, как я приближаюсь, и когда расстояние между нами сократилось до минимума, один из них поприветствовал меня в принятой в этом мире манере:

– Здравствуйте, господин уЛИСс! Чем мы можем помочь?

Над головой говорившего значилось «Сагрус, старший пастух».

– Я пришёл сюда, чтобы убить волков, крадущих из отары овец. Можете указать мне дорогу к их логову?

– Конечно! Мы с радостью покажем вам, как туда пройти...

Сагрус подобрал тонкую ветку, отломил небольшой кусок и острым концом принялся чертить на земле незамысловатую схему.

Поздравляем! Вы узнали, где находится волчье логово. Теперь оно будет отображаться на вашей мини-карте

Поблагодарив за помощь, я развернулся и направился в сторону виднеющегося на краю поляны леса.

***

Скользнув между первыми рядами дубов, я оказался под сенью вековых деревьев. Толстые колонны стволов тянулись ввысь, плотно смыкая наверху свои кроны таким образом, что солнечный свет проникал через них с большим трудом, благодаря чему даже в самые жаркие дни в лесу стоял полумрак, и ощущалась прохлада. По-моему, пока что всё шло хорошо! Теперь оставалось только добраться до логова и расправиться с вожаком. Я приготовил оружие и, стараясь ступать как можно тише, двинулся вперёд...

Чем ближе я подбирался к указанной на карте точке, тем всё более унылым становился окружавший пейзаж. Деревьев стало значительно меньше, а мягкая земля, покрытая толстой подстилкой из опавшей листвы, сменилась скалистой местностью, изобиловавшей каменным крошевом, которое так и норовило с глухим хрустом выкатиться у меня из-под ног. Это здорово отвлекало внимание, а потому, несмотря на все предосторожности, первый бросок врага я всё-таки пропустил.

Свирепый волк, ХП 100/100

Крупное поджарое тело, перевитое крепкими канатами мышц, взвилось в воздух.

Свирепый волк наносит вам 12 единиц урона. Ваш остаток ХП 40/52

Рванув зубами, зверь попытался отскочить в сторону, но не успел.

Вы наносите свирепому волку 43 единицы урона. Остаток ХП 57/100

Волк грозно рычал и лязгал зубами, примеряясь к моему горлу, но я не собирался давать ему подобного шанса, и атаковал сам. Один кинжал полоснул зверя по шее, в то время как второй вонзился глубоко в левый бок.

Вы наносите свирепому волку 47 единиц урона. Остаток ХП 10/100. Вы наносите свирепому волку 54 единицы урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 192 очка опыта. Ваш опыт 292/500. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 2 Балла Мастерства

Я мельком глянул, как мёртвая серая туша окуталась плотным туманом и, взорвавшись кроваво-красным облачком, тут же осевшим на землю, исчезла без следа. Я внимательно осмотрелся по сторонам. Вокруг стояла тишина, и можно было потратить несколько секунд на то, чтобы осмотреть место укуса. Кровь уже остановилась, и рана затягивалась, не оставляя следов. Хиты тоже прирастали, постепенно восполняясь до максимума со скоростью около десяти единиц в минуту.

Приведя себя в порядок, я двинулся дальше по направлению ко входу в волчье логовище. Не доходя нескольких десятков метров, пришлось остановиться, чтобы открыть хотбар и достать эликсиры. Эта был мой козырь, без которого не было смысла соваться сюда в одиночку.

На вас наложен эффект «Выброс адреналина», скорость вашей атаки увеличивается на 10%

На вас наложен эффект «Здоровяк», количество ХП увеличено на 50% от максимально возможного

На вас наложен эффект «Одухотворённый». Характеристики всех ваших атрибутов получают +2

Деньги были потрачены не зря: баффы, действительно, отличные! Единственное, что нужно было учитывать, так это то, что я должен успеть справиться с волками до того, как закончится действие эликсиров, потому что иначе... В общем, на всё про всё у меня было около двадцати минут.

***

Первую тройку серых хищников я обнаружил недалеко от самого логовища. Вход в него представлял из себя узкую вертикальную трещину в стенке естественной пещеры, окружённой россыпью больших плоских валунов. Не давая опомниться, я набросился на них, разя клинками направо и налево.

Вы наносите свирепому волку 65 единиц урона. Остаток ХП 35/100. Вы наносите свирепому волку 58 единиц урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 192 очка опыта. Ваш опыт 484/500. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 2 Балла Мастерства

Первая моя жертва не успела ничего предпринять, как два точных удара сразили её наповал. Двое оставшихся в живых зверя кинулись вперёд, стараясь изо всех сил вцепиться в меня зубами.

Свирепый волк кусает вас

Свирепый волк наносит вам 8 единиц урона. Ваш остаток ХП 82/90

Свирепый волк кусает вас

Вы наносите свирепому волку 76 единиц урона. Остаток ХП 24/100

Вы наносите свирепому волку 57 единиц урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 192 очка опыта. Ваш опыт 676/1000. Вы получаете новый уровень. Вы получаете 2 свободных очка атрибутов. Вы получаете доступ к новым талантам. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 2 Балла Мастерства

Я получил новый уровень, и «плюшки» продолжали сыпаться в интерфейс сообщениями одна за другой. И хотя мне очень хотелось на них посмотреть, сейчас было не до того. Беда волков состояла в том, что они никак не могли прокусить броню из кожи носорога, в то время как мои кинжалы убивали их самих максимум с двух ударов.

Третий противник щерился, грозно рычал и медленно пятился в сторону выхода из пещеры. Не желая тратить время, я бросился на него, выставив перед собой клинки. Волк бросился навстречу, лязгнул зубами, но всё оказалось напрасно. Ускоренные зельем рефлексы не оставили ему не единого шанса.

Вы наносите свирепому волку 62 единицы урона. Остаток ХП 38/100

Вы наносите свирепому волку 68 единиц урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 192 очка опыта. Ваш опыт 868/1000. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 2 Балла Мастерства

Третий волк рассыпался взвесью рубинового тумана и исчез. Итак, на моём счету значилось уже четверо серых хищников. Неплохой результат, хотя время праздновать победу пока не пришло. Мне ещё нужно было, кровь износу, успеть добраться до вожака! Я зажёг предусмотрительно прихваченный с собой факел и шагнул в темноту волчьей пещеры.

***

Внутри ход расширился, и вскоре я оказался в настоящем подземном гроте. Полукруглые своды уходили вверх, образуя над головой каменный купол. Пол пещеры имел около двадцати шагов в поперечнике, а посередине, упираясь в потолок, стояла каменная колонна. В глубине виднелось несколько довольно широких проходов, ведущих куда-то в темноту. Здесь было тихо, и пока я раздумывал, какой выбрать, всё вокруг вдруг ожило. С разных сторон, изо всех ходов, на меня одновременно набросились волки. Действовали они на удивление дружно и слаженно!

Свирепый волк кусает вас

Свирепый волк кусает вас

Свирепый волк наносит вам 10 единиц урона. Ваш остаток ХП 80/90

Вы наносите свирепому волку 66 единиц урона. Остаток ХП 34/100

Свирепый волк наносит вам 3 единицы урона. Ваш остаток ХП 77/90

Вы наносите свирепому волку 52 единицы урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 192 очка опыта. Ваш опыт 1060/2000. Вы получаете новый уровень. Вы получаете 2 свободных очка атрибутов. Вы получаете доступ к новым талантам. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 2 Балла Мастерства

Свирепый волк наносит вам 7 единиц урона. Ваш остаток ХП 70/90

Свирепый волк наносит вам 13 единиц урона. Ваш остаток ХП 57/90

Вы наносите свирепому волку 72 единицы урона. Остаток ХП 28/100...

Вопреки тому, что волкам поначалу всё же удалось застать меня врасплох, довольно быстро я сориентировался, проскользнул в один из пустующих проходов и принялся методично кромсать их, понемногу отступая вглубь. Таким образом, я не давал окружить себя и атаковать с разных сторон.

Несмотря на то, что факел был потерян ещё в самом начале схватки и сейчас я находился в кромешной темноте, дела шли пока что достаточно хорошо. В живых оставались только четыре противника, причём один был уже на последнем издыхании, в связи с чем, я рассчитывал расправиться с ними довольно быстро. Эликсиры будут действовать ещё десять минут, так что времени должно хватить. Поэтому больше всего меня сейчас беспокоил только один вопрос: где волчий вожак?!

Не успел я озаботиться этим всерьёз, как сзади на меня обрушился сокрушительной силы удар. Резкая боль тонкой иголочкой вонзилась в мозг и тут же, отступив, пропала бесследно. Затем накатила темнота...

??? наносит вам 104 единицы урона. Вы мертвы

Я и оглянуться не успел, как оказался на центральной площади Кратоса, на каменном круге респа!

Желаете возродиться?

***

«Да какого чёрта?.. Что это было?!!» – я чуть не взвыл от досады, сгоряча не сразу осознав, что же произошло! Понимание пришло достаточно быстро, стоило только просмотреть комбат-лог. Кто-то умудрился пробить броню и убить меня ударом сзади, разорвав практически пополам! Ощущение, я вам скажу, не из приятных. Плюс ко всему, было обидно за потраченное зря время и деньги.

Выплеснув первые негативные эмоции, немного остыв и поразмыслив над ситуацией, я пришёл к выводу, что всё не так уж плохо. Да, были потеряны половина игрового дня и деньги, уплаченные за эликсиры. Но с другой стороны, взамен я также кое-что и получил. Во-первых, теперь я хоть примерно представлял, что меня ожидает в волчьем логове. А во-вторых, два новых уровня, в моём положении, были как нельзя более кстати, потому что у меня теперь появились таланты. И ведь наверняка там найдётся что-нибудь интересненькое!

Теперь, когда у меня было время спокойно всё рассмотреть, я решил начать именно с этого.

Ваш статус в « INFINITUM » : Игрок уЛИСс, Уровень 3, ХП 78/78, Энергия ци 104/104, Опыт 1060/2000

Архетип: «Скользящий в тени»

Атрибуты : Сила – 1, Ловкость – 3, Выносливость – 3, Харизма – 1, Удача – 1

У вас есть 4 свободных очка атрибутов

Уникальные способности архетипа : Бой двумя кинжалами, Яды, Обнаружение ловушек, Поиск сокровищ

Навыки : Кинжалы – 113 БМ, Одноручные мечи – 0 БМ, Метательное оружие – 0 БМ, Парирование – 100 БМ

Таланты: Специализация на кожаной броне, Хождение в тени, Вивисектор, Станнер

Итак! В первую очередь, у меня подросли хиты, и стало чуть больше энергии ци, которая необходима для того, чтобы использовать умения из открывшейся ветки талантов. Свободные очки атрибутов я тут же вложил в ловкость, доведя её до «семи». Оставалось посмотреть, что я теперь умею. Сконцентрировавшись на первом таланте, я вывел описание на экран дополненной реальности.

Специализация на кожаной броне – вы получаете +10% к ловкости, при ношении только кожаных доспехов

Отлично! Интересно, что дальше?

Хождение в тени – вы уходите в теневой слой, становясь невидимым для окружающих. Позволяет накапливать энергию тени: не больше 5 тс (теневых сфер). Действует до отмены. Кулдаун: 1 секунда

А вот это уже и была та самая способность, которую я ждал, и на основании которой собирался строить свой билд. Невидимость – прекрасный талант! Что ещё?

Вивисектор – супер-страйк. Приём, наносящий противнику глубокую рану. Урон зависит от количества вложенных в удар тс (теневых сфер). Требуется: 35 единиц энергии ци. Кулдаун: нет

Я уже кое-что читал в сети про эти «теневые сферы», но сейчас решил освежить свою память и ещё раз вывести описание:

Теневая сфера (энергия тени) – энергия, которая накапливается вами из теневого слоя с помощью приёмов-комбогенераторов и расходуется, усиливая урон супер-страйков

В общем, система была понятна. Дальше!

Станнер – комбогенератор. Ваш удар оглушает противника на 4 секунды. +1 теневая сфера. Требуется: 40 единиц энергии ци, Хождение в тени. Кулдаун: нет

А вот этот приём как раз и позволял накапливать те самые «теневые сферы». Правда, применять его можно было, только находясь в теневом слое. Разобравшись с новыми возможностями, которые меня немало порадовали, я направился сначала в мастерскую, чтобы починить требующий небольшого ремонта доспех, а потом и в сторону Аукциона: нужно было пополнить запасы израсходованных эликсиров.

***

– Здравствуйте, господин уЛИСс! – Забар поприветствовал меня, улыбнувшись, словно старому знакомому. – Желаете что-нибудь купить?..

Уже убирая купленные пузырьки в инвентарь, я вдруг заметил двух игроков, стоявших рядом с торговцем, недалеко от меня. Приземистый широкогрудый низкорослый дварф и стройный эльф с пепельного цвета кожей и ниспадающими на плечи белоснежными волосами. Они жили в одной гостинице со мной, и именно их я видел вчера сидевшими и ужинавшими за одним столом в компании ещё двух игроков. При виде их, мне в голову вдруг пришла неплохая идея, и, решив привести её в исполнение, я направился прямиком ним.

Оба были заняты своими манипуляциями и совершенно не обращали на меня никакого внимания.

– Привет, – бодро поздоровался я, приближаясь вплотную. – Как я рад, что встретил вас здесь!

Игроки обернулись в мою сторону и словно нехотя ответили на приветствие, с некоторой настороженностью разглядывая меня с ног до головы.

– Мы с вами живём в одной гостинице, – подсказал я, чтобы облегчить им муки вспоминания.

– Да, точно, – обрадовался дварф, – мы ужинали вчера вечером, когда ты пришёл устраиваться на постой! Как дела?

Их взгляды смягчились, хотя я видел, что оба заняты и вовсе не прочь отделаться от меня побыстрей. Поэтому я решил не тянуть резину и перешёл сразу к делу.

– Не желаете поучаствовать в деле?

– А что за дело? – заинтересовался дварф.

Лицо его посерьёзнело, и с него сразу же слетел тот лёгкий налёт раздражения, который появился, когда я только подошёл.

– Есть возможность поучаствовать в хорошей драке, и при этом ещё и нехило приподнять статы! Ну как, интересно? – спросил я, уверенный, что на такое предложение они должны клюнуть обязательно.

И не ошибся.

– С этого места давай подробней, – к нашему разговору подключился тёмный эльф, над головой которого светился довольно замысловатый ник: Цифирь.

Я понял, что смог зацепить их, потому что видел, как в глазах разгорается неподдельный интерес. И чтобы как следует его подогреть, я в красках расписал перспективу и скинул даже несколько логов, замазав, правда, при этом те абилки, которые получил на раздаче. Если у моих новых знакомцев до этого момента ещё и были какие-нибудь сомненья, они тут же их все отбросили прочь, только увидев, что я смог апнуться сразу на два уровня.

– Тогда чего же мы ждём? – воскликнул дварф, в нетерпении похлопывая по рукоятке огромного боевого топора. – В путь!

– Ты с нами? – я обернулся в сторону эльфа.

– Показывай дорогу, – кивнул он.

***

Мы прикупили ещё несколько факелов и кое-какие снадобья и отправились в путь. Эльф, как и положено представителям его народа, практически всю дорогу с достоинством хранил молчание, в то время как разговорчивый дварф, по имени Огниво, напротив – практически не закрывал рта.

– А ты зачем полез туда один? – искренне удивлялся он, с превосходством взирая на меня, словно на несмышлёныша. – Это же групповой данж, рассчитанный на пятерых!

– Да, я в игре недавно, – я же шутя оправдывался, втихаря подсмеиваясь над, видимо, не отличавшимся большим умом, дварфом, – не смог пока что найти компанию.

– Вот нуб, он и есть нуб, – наставительно поучал меня Огниво, – ты только не обижайся, но кто ж так делает!..

Он что-то ещё пыхтел и хвастался своими будущими успехами, а я слегка подтрунивал, делая вид, что внимательно слушаю и внимаю. Наконец, мы оказались недалеко от входа в волчье логово.

– Теперь разговоры нужно прекратить, – я повернулся к своим компаньонам. – Зверь там сидит неслабый, да и оставшиеся в живых волки тоже будут создавать нам определённые проблемы. Поэтому сделаем так: Огниво будет танковать, я пойду в мили и буду ему помогать, а также постараюсь прикрыть Цифирь, который кайтит издалека. Возражения есть?

Эльф бросил на меня быстрый взгляд и отрицательно качнул головой. То же самое сделал удивлённый дварф.

– Раз возражений нет – баффаемся и вперёд...

Загрузка...