Глава 15

Как выяснилось очень скоро, я опасался не зря. Тоннель оказался буквально напичкан различными хитрыми приспособлениями. Стоило неосторожно наступить или прикоснуться к какой-либо поверхности, как можно было упасть в яму, дно которой утыкано длинными металлическими шипами, оказаться раздавленным тяжёлой плитой или получить в грудь стрелу, выпущенную из спрятанного в специальной нише арбалета, с наконечником, наверняка смазанным какой-нибудь мерзкой гадостью.

Я шёл вперёд очень осторожно, тщательно осматривая всё вокруг прежде, чем сделать очередной шаг. Порой сквозь белесоватый туман я видел сложные переплетения цепей, лезвий, штырей и крюков. Всё это соединялось с помощью скрученных кожаных ремней, а также деревянных или металлических блоков. Иногда вырисовывались неясные очертания скрытых за облицовкой коридора механизмов, с принципом действия которых и вовсе было не так-то уж легко разобраться. Очевидным являлось лишь то, что единственное их предназначение – убивать.

Медленно, но верно продвигаясь вперёд, я благополучно преодолел две трети пути. Впереди, метрах в двадцати, уже было видно, что галерея резко расширяется, образуя просторную многоугольную площадку. Дальше она меняла направление, исчезая из поля зрения. Сейчас мне казалось, что самое сложное уже позади. Если я правильно всё рассмотрел, то мне оставалось миновать лежащую впереди шестиметровую яму, а дальше уже должно быть совсем просто.

Я остановился, рассматривая пол, чтобы понять, куда здесь нужно наступать. Ложные плиты, запускавшие механизм ловушки, были расположены не просто, как я уже привык, в шахматном порядке, а ещё и расходились изогнутыми лучами в разные стороны. Всё было настолько сложно, что создавалось впечатление, будто в этом месте установлена не одна западня, а несколько. Не желая рисковать, я замер на месте, внимательно изучая предстоящий путь. Дело осложнялось ещё и тем, что видимые линии были нечёткие, а ошибаться мне было нельзя.

Наконец, я выбрал несколько участков пола, надёжность которых не вызывала сомнений и устремился вперёд. Мне предстояло сделать пять быстрых скачков, перепрыгивая с участка на участок, словно по болотным кочкам. Сравнение было вполне уместно, так как, несмотря на то, что под ногами у меня лежала, казалось бы, незыблемая твердь, но на самом же деле риск был ничуть не меньше, чем если бы я оказался в сердце самой опасной трясины.

Скачёк... второй... третий раз должным образом оттолкнуться от пола я уже не успел. В потолке открылась длинная глубокая ниша и выбросила мне навстречу вытянутую болванку, сплошь утыканную острейшими шипами. Выбора как такового уже не оставалось. Я пригнулся как можно ниже, отчаянно стараясь избежать столкновения и при этом по возможности сохранить равновесие. Но раздавшийся сухой щелчок тут же беспристрастно уведомил, что добиться этого мне всё же не удалось.

Пол под моими ногами пришёл в движение, разваливаясь на части и проседая вниз. В этот момент я осознал, что у меня есть буквально считанные мгновенья, чтобы попытаться спастись. Плюнув на какую бы то ни было осторожность, я оттолкнулся изо всех сил и отчаянным броском рванулся вперёд, активируя при этом «Спурт», чтобы увеличить скорость передвижение до максимума.

Едва я успел взмыть вверх, как плиты под ногами окончательно рассыпались на мелкие части и рухнули вниз, открывая под ногами бездонную пропасть. Несмотря на все усилия, скорее всего, в этот раз мне бы не избежать смерти, но помощь пришла вдруг с совершенно неожиданной стороны. Та самая металлическая болванка, которая и стала причиной моего нынешнего незавидного положения, возвратным движением ударила меня в спину. К счастью, двигалась она уже просто по инерции, поэтому не смогла пробить броню, а лишь подтолкнула вперёд, придав определённое ускорение.

Врезавшись грудью в край ямы, я завис над пропастью, удерживаемый лишь клинками своих кинжалов, которые успел вонзить в небольшие стыки между плитами пола. Теперь главное – не сорваться вниз! Упираясь коленями и локтями, я до предела напрягал мышцы, изо всех стараясь выбраться наверх. Подтягиваясь на руках, я вырывал из щели один из кинжалов, сразу же переставляя его немного дальше, а затем делал то же самое, только уже другим клинком.

Сейчас вопрос стоял о моей жизни, а поэтому я просто напросто наплевал на всю осторожность, вонзая кинжалы туда, куда мне было удобней, и не совершенно не обращая внимания на то, есть здесь ещё какая-нибудь ловушка или же нет. В конце концов, мои усилия были вознаграждены. Я выбрался на горизонтальную поверхность, откатился от края ямы и на несколько секунд замер неподвижно, искренне радуясь, что удалось спастись.

***

Как же так получилось, что я не заметил подвоха и активировал западню? Ответ на этот вопрос был очень прост. Вероятность обнаружения ловушки равнялась семидесяти процентам. Получалось, что мне и так слишком долго везло. Немного отдышавшись, я принял вертикальное положение и замер на корточках, разглядывая пространство перед собой. Как я и думал, дальнейший отрезок, вроде бы, не предвещал ничего дурного. Выдернув кинжал, я собирался было уже подняться, но резко замер, услышав негромкий сухой щелчок.

Видимо, клинок зажимал одну из плит, завязанных на ловушку, а когда я вынул его, она вернулась на место, активировав механизм. Послышался приглушённый свист. Три стрелы, выпущенные с потолка, пролетели у меня над головой и, с треском ударившись о противоположную стену ямы, рухнули вниз. По-видимому, они были рассчитаны на то, чтобы попасть человеку в грудь, но поскольку я всё ещё сидел на корточках, то вышел лишь бесславный промах.

Повезло!.. Не успел я ещё додумать эту мысль до конца, как снова раздался щелчок – словно во второй раз прокрутили барабан – и вторая тройка стрел полетела уже прямо в меня. Резкий толчок... затем последовала острая боль. Я перекатился вбок и замер, прижавшись к стене. Прошло несколько секунд, но больше ничего не происходило, за исключением появившегося в интерфейсе сообщения:

Вы получаете 117 единиц урона от стрелы. Ваш остаток ХП 585/702. Вы получаете 15 единиц урона в секунду от ядовитого вещества. Вы получаете 6 единиц урона в секунду от кровотечения

Скорее всего, те, кто устанавливал ловушку, рассчитывали добить раненую жертву вторым залпом. Но чёрт, как же всё-таки больно! Убедившись, что «добавки» не будет, я принялся осматривать себя, пытаясь определить, насколько серьёзны полученные мной раны. Из трёх выпущенных стрел, лишь одна достигла своей цели. Пробив броню, она засела в плече, стесняя движения, доставляя жуткий дискомфорт да при этом ещё и продолжая меня травить. Нужно было срочно от неё избавляться.

Сжав зубы, я потянул древко на себя и тут же отпустил, скривившись от боли. Ощущения были настолько реалистичны, что дальше просто некуда. Тем не менее, время поджимало – ведь каждую секунду капал довольно ощутимый урон. Бормоча под нос проклятия и ругательства, я снова взялся за стрелу и, сильно нажав, выдернул её из раны. Взмах рукой, и она исчезла в яме, вслед за своими товарками. Нейтрализовав действие яда, я остановил кровотечение. А чтобы ускорить восстановление хитпоинтов, пришлось выпить зелье. Наконец, я привёл себя в порядок и был готов продолжать путь.

До многоугольной площадки удалось добраться без приключений, успешно миновав петлю установленных силков и тяжёлые лезвия трёх огромных топоров, готовых свалиться на голову неосторожного путника. Здесь, как я и рассчитывал, ловушки закончились. Галерея поворачивала направо и переходила в короткую лестницу, упиравшуюся в тяжёлую металлическую дверь. Стоило мне только приблизиться к ней, как в небольшой нише, расположенной по правую руку, возникло свечение, а в интерфейсе вспыхнула надпись:

Требуется серебряный ключ

Выудив из инвентаря требуемую вещицу, я положил её в выемку. Ключ тут же исчез, а свечение погасло. Послышался металлический скрежет, и тяжёлые створки разошлись в стороны, открывая мне путь.

***

Я вошёл в просторный каменный зал, пологие своды которого образовывали куполообразный потолок. По периметру, на невысоких колоннах, были установлены блестящие чаши. Как только я оказался внутри, в них вспыхнул, мерцая холодными отблесками, зеленоватый огонь. Посередине зала, на небольшом возвышении, виднелись контуры человеческой фигуры, с ног до головы укутанной в плащ и с посохом в руке.

– Так это ты осмелился меня потревожить? Тогда ты умрёшь!

Тем временем, незнакомец откинул капюшон. Передо мной стоял мужчина. Ну, то есть, как «мужчина»? Правильней было сказать: его подобие! Представьте туго обтянутое бледной иссушенной кожей лицо, глаза, запавшие глубоко в глазницах, тонкие чёрточки губ и носа и спадающие на плечи белоснежные волосы. Этот персонаж больше напоминал ходячего мертвеца, чем живого человека. Хотя, о чём это я?

Некромант, нежить, ХП 2100/2100

«О-о, – пронеслось у меня в голове, – шаблоны, везде шаблоны! Грозный голос, испепеляющий взгляд... хотя, стоит ли ожидать слишком многого от процедурной генерации?» – однако, нужно полагать, противник был весьма серьёзным, так что не время сейчас расслабляться. Ближайшие минуты должны принести либо победу, либо придётся начинать всё сначала. И нет никакой гарантии, что пройденный уже путь хоть как-то поможет мне преодолеть его заново.

Тем не менее, на моей стороне были определённые плюсы, позволявшие верить в победу. На меня были наложены весьма могущественные эффекты, стоившие, к слову говоря, очень приличных денег. На ближайшие полчаса, я имел двадцатипроцентный плюс ко всем атрибутам, количество моих хитпоинтов возросло в полтора раза, а вишенкой на торте был магический щит, на сорок процентов увеличивающий сопротивление заклинаниям магии смерти! Думаю, что при таком раскладе, я имел полное право рассчитывать на успех.

А бой между тем начался. Некромант поднял посох, кристалл в его навершие мгновенно налился тёмно-зелёным цветом, и в меня ударил узкий луч, окутывая ледяным дыханием тлена.

Вы получаете 18 единиц урона от умения «Деструктор плоти». Ваш остаток ХП 684/702. На вас наложен эффект «Разложение», вы получаете 8 единиц урона в секунду

Способность нанесла мне разовый небольшой урон и почти на полминуты наложила ДоТ. Нужно было перехватывать инициативу, и я провёл заготовленную связку. Сделав «Теневой шаг», я мгновенно переместился за спину Некроманту и вонзил кинжалы ему под лопатку.

Вы наносите Некроманту 131 единицу урона умением «Выпад». Остаток ХП 1969/2100. Вы сформировали 2 теневые сферы. ТС: 5/5

И, не делая перерыва, я тут же разрядил в него супер-страйк, усилив его всеми пятью теневыми сферами.

Вы наносите Некроманту 322 единицы урона умением «Вивисектор». Остаток ХП 1647/2100

А здесь меня ждало большое разочарование, так как, по моим прикидкам, цифры должны были быть примерно в три раза больше! Видимо, Некромант обладал какой-то способностью, поглощающей около семидесяти процентов физического урона. Очень неприятная для меня особенность. Это нужно обязательно учесть.

Мощный удар в грудь откинул меня назад, заставив прокатиться по полу с десяток метров. Некромант взмахнул посохом, посылая тёмный сгусток некротической энергии.

Вы получаете 102 единицы урона от умения «Гниющая плоть». Ваш остаток ХП 436/702. На вас наложен эффект «Фурункулы», у вас на теле появляются четыре гнойные язвы

Я почувствовал, как кожа вздувается в нескольких местах. Что за чёрт?! Хотя, разбираться сейчас было некогда. Некромант взмахнул посохом, трансформируя нижнюю его часть в плеть, но я был быстрей. На пять секунд активировав ускорение, я рванулся вперёд.

Вы наносите Некроманту 537 единиц урона от сил сумрака. Остаток ХП 1110/2100. Вы сформировали 1 теневую сферу. ТС: 1/5

А вот с магическим уроном дела у него обстояли куда хуже. И тут же ударил во второй раз:

Вы наносите Некроманту 147 единиц урона умением «Выпад». Остаток ХП 963/2100. Вы сформировали 2 теневые сферы. ТС: 3/5

Некромант снова отбросил меня назад. Взмахнув посохом, он резко дёрнул рукой, опуская мне на голову сплетённый из кожи ремень. Резкая боль прострелила в мозг, тут же сходя на нет.

Вы получаете 241 единицу урона от посоха Некроманта. Вы получаете 72 единицы урона от двух прорвавшихся гнойных язв. Ваш остаток ХП 77/702

Несколькими ударами Некромант загнал полоску моей жизни глубоко в красную зону. Положение становилось отчаянным, и нужно было срочно что-то предпринимать! Я судорожно вспоминал заготовленные заранее комбинации, понимая, что второго шанса противник не даст. А тот и не собирался останавливаться. Взмахнув посохом, Некромант пробормотал очередное заклинание:

На вас наложен эффект «Путы мертвеца». На 8 секунд скорость вашего передвижения снижена на 70%

Некромант шагнул вперёд, замахиваясь хлыстом. Жаль, что нельзя активировать «Спурт». Он бы компенсировал замедление, но до того момента, пока закончится откат, я уже не доживу. Ну, да ладно. Должно получиться и без него. Пора! Я сделал «Теневой шаг» и, снова оказавшись за спиной Некроманта, влепил ему «Затрещину», сбивая готовое уже сорваться с языка заклинание и на пять секунд препятствуя ему пользоваться магией смерти. Затем активировал «Сумрачный клинок» – самый эффективный приём против этого противника в моём арсенале.

Вы наносите Некроманту 537 единиц урона от сил сумрака. Остаток ХП 426/2100. Вы сформировали 1 теневую сферу. ТС: 4/5

И тут же использовал «Паралич», вложив в него четыре имеющиеся теневые сферы.

Вы оглушаете Некроманта на 5 секунд умением «Паралич»

Получилось! Теперь он был в полном моём распоряжении. И я снова применил «Сумрачный клинок».

Вам улыбнулась удача, на вас наложен эффект «Двойной урон». Вы наносите Некроманту 1074 единицы урона от сил сумрака. Некромант мёртв. Вы получаете 6282 очка опыта. Ваш опыт 37 904/40 600. Вы получаете новый уровень. Вы получаете 2 свободных очка атрибутов. Вы получаете доступ к новым талантам. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 63 Балла Мастерства

Редкое везенье: вместо ожидаемого мной крита, прокнула удача, удвоив урон. И хотя она и не сыграла в данном случае никакой роли, всё же это был занимательный факт! Как бы там ни было, а дело сделано. Я отступил назад, наблюдая, как мой противник сейчас рассыплется кровавым туманом. Тело Некроманта налилось зелёным светом, и вдруг взорвалось, окутывая меня облаком ядовитого тумана.

Вы получаете 72 единицы урона от двух прорвавшихся гнойных язв. Ваш остаток ХП 5/702. На вас наложен эффект «Проклятье Некроманта». Ваш боевой дух уменьшен на 2. Все боевые параметры снижаются на 20%

Да чтоб тебя!.. Даже мёртвый, Некромант продолжал мне вредить. Я как ошпаренный отлетел в сторону. Хотя, безусловно, виноват был сам – слишком рано расслабился и второй раз наступил на те же самые грабли. Думал, что всё закончено, а противник не только передал мне прощальный привет, а ещё и навесил сильный дебафф. Хотя, честно говоря, я был ему даже рад. Ведь если бы вместо него оказался обычный ДоТ, он в мгновение ока слизнул бы остатки моей жизни, отправив на респ. А поскольку чертежей Некроманта я забрать не успел, то и выполненный фактически квест пришлось бы проходить с самого начала.

Ядовитое облако растворилось без следа, как и останки Некроманта, но я даже не думал спешить их лутать. Сделав выводы из недавней ошибки, первым делом я принялся себя лечить, вытащив из сумки заготовленные пузырьки. А поскольку к этому квесту я готовился с особой тщательностью, то недостатка в зельях сейчас не испытывал. Восполнив количество хитпоинтов до максимума, я выпил «Святой источник», нейтрализующий эффект «Проклятие Некроманта». Помня историю с Зарой, я не поскупился запастись дорогостоящей жидкостью, снимающей тяжёлые последствия от проклятья, понижающего боевой дух.

Наконец, приведя себя в норму, я направился к небольшому светящемуся облачку, чтобы забрать честно заработанную добычу.

Загрузка...