Глава 6 Неприятности



Обитель Алькора. Сбор Стаи.

Поход в Торгурию дался Артёму высокой ценой. Пусть сам Алькор и пытался это скрыть, Бездна чувствовала насколько ослабла его кровь, а истощившаяся аура потеряла давящую мощь. Впрочем, куда важнее, что сам Артём при этом держался вполне спокойно и уверенно, а значит, до перерождения в монстра из видений дело не дошло.

Выслушав историю Алькора, Диана, пусть и не сразу, но обратила внимание на скомканный финал рассказа. Не исключено, Артём хотел опустить моменты, в которых получал те самые травмы, которые и заставили его настолько ослабнуть, тем не менее, Бездна сделала мысленную пометку — при возможности стоит узнать, чем именно закончилась схватка Алькора и Гун-Гуна.

Возможно, кто-то из Беспощадных сумеет подсказать ответ…

Одновременно с этим Шаманка пыталась разобраться с чужими воспоминаниями. Задача оказалась куда сложнее, чем девушке изначально показалась. Нечто, что Диана сумела заполучить после видения, оказалось слишком аморфным и безликим. Девушка попросту не понимала, с чего должна начать. Впрочем, у Системы на этот случай имелся и альтернативный путь «расшифровки», всего-то и нужно, что сократить двухнедельную отсрочку до потери Вечности на 4 дня.

— В конце концов, это лишь ускорит развязку, так что я ничего не теряю. Кроме того, не известно, сколько дней уйдёт на самостоятельную расшифровку. Да и тысяча перерождений — это далеко от смертного приговора.

Взвесив все плюсы и минусы, Диана всё же решила пойти более коротким путём. Подтвердив Системку, Бездна ожидала, что на неё нахлынет огромный поток информации, годы жизни Арари, её домыслы, возможно даже жизненный опыт, но реальность в очередной раз преподнесла сюрприз. Едва «нечто» внутри её разума обрело форму, до девушки донёсся голос Святого Отца из видения.

Столичная библиотека. Сияющий Кодекс.

Четыре жалких слова — вот что Бездна получила взамен на жертву Вечностью. Осознав, насколько неравным оказался размен, Диана невольно сжала кулаки. Благо, все присутствующие оказались настолько увлечены рассказом Алькора, что не заметили всплеска эмоций Шаманки.

— Пусть я и ожидала большего, даже это — зацепка. Столичная Библиотека — открытое для посещений место, так что сейчас главное суметь до неё добраться…

Прикинув разные варианты, Диана решила, что, улизнув по тихому, она может привлечь к себе ненужное внимание, так что лучше сделать это в открытую. Естественно, она не собиралась раскрывать свою главную цель, обойдясь полуправдой. Тем более, что Алькор вскоре и сам дал такую возможность.

— Бездна, на тебе Обитель и контроль общей деятельности. Будешь выступать в качестве командного центра и связующего звена. В случае необходимости, можешь перебрасывать силы Стаи из одного места в другое.

— Поняла… — Диана намеренно изменила голос, добавив в тот нотки нерешительности.

— Если есть что сказать — говори.

— У меня висит классовое задание и для его завершения нужно наведаться в столицу.

Ритуал больше никто не поддерживал, да собственно говоря, это было попросту невозможно. Присутствующие отдали все силы, практически опустошив все имеющиеся бары, отчего с трудом стояли на ногах.

Практически все погрузились в медитацию или её аналог, пытаясь как можно быстрее восстановиться, Слон и Лев оставались неподвижны, не сводя с меня тяжелых взглядов. В них не чувствовалось угрозы, лишь смесь надежды и отчаяния.

— Алькор… — судя по дрогнувшему голосу, Льву стоило немалых моральных усилий нарушить тишину и заговорить, но мне сейчас было не до расспросов.

Подняв руку, призвал всех собравшихся к тишине. Перенос на Землю. Новое тело. Бой с Мутантом. Сбор Эволюционной Субстанции. Инициация. События всплывали в мозгу подобно разрозненным картинкам или скорее фрагментам паззла, причем с выгоревшим рисунком. Так по крупицам собираешь и восстанавливаешь туманный сон, воспоминания о котором могут в любой момент испариться.

Понемногу рисунок событий начал складываться в единую картину, вот только меня не покидало ощущение неправильности. Словно от моего внимания ускользал важный момент. В поисках ответа, проверил трей событий. Пусть Разлом и корёжил игровые реалии, Система продолжала следить за каждым шагом своих детей.

Успешное Расщепление Души

Потеря Человеческой Сущности

| временно |

Снижение эмпатии человеческих рас

Ухудшен баланс сил между прочими Сущностями

Сам факт временной потери Человеческой Сущности меня не удивил, в конце концов, об этом заранее предупреждала сама Безымянная. А вот влияние этой самой сущности я раньше явно недооценивал.

Людская раса считалась эталоном баланса. Даже таланты направленные на прирост характеристик, давали по единичке к каждому параметру при взятии очередного рубежа в 5 уровней, ну а в дальнейшем это распределение можно было сместить в ту или иную сторону.

Вместе с тем, именно благодаря этой уникальной черте «баланса» люди несколько блекли на фоне прочих рас. Им банально было особо нечем выделиться. Даже в имевшемся у меня томе Бестиария, описывавшем второй грейд многих рас, у людей имелось всего два варианта. При этом истинным развитием могла считаться лишь одна ветка, так и называвшаяся «Чистокровный Человек», в то время как иное направление подразумевало становление «Полукровкой».

Занятный момент, что именно Полукровка предоставлял куда больше возможностей. Способность людей принимать черты или заимствовать особенности иных рас уступала разве что только Нежити.

Получается, что истинной сильной стороной человека была его уникальность в качестве реципиента, способного объединять и поглощать особенности иных рас, выступая неким стабилизатором. Вполне логично, что это правило распространялось и на сущности.

Потеряв Человеческую Сущность, я сделал Искру менее стабильной. Снижение эмпатии на этом фоне не выглядело серьезно. В любом случае для Проклятого это небольшая потеря.

Потеря Ядра Созидателя

| временно |

— аннулирование свойств Ядра

— незначительное снижение созидательных способностей

— утрата уникальной способности Ядра

— эффекты ядра (прирост Ловкости за уровень) сохранён

Прежде всего Ядро — Возрождающий Плоть, было ориентировано на манипуляции с той самой плотью и живыми существами. В итоге, под удар попало создание клонов, тел-пустышек и их фрагментов. Без сомнений полезные, но далеко не самые ходовые способности.

Незначительное снижение созидательных способностей, как и следовало из названия, не сильно затронуло возможности ремесла, что так же не критично. В итоге здесь я отделался малой кровью, особенно на фоне бонусов.

Естеству добавлено свойство «Расщепление Души»

— позволяет извлекать Сущности из Искры и в дальнейшем ими манипулировать

— позволяет извлекать и манипулировать Ядром Души

— процесс извлечения Ядра протекает более стабильно

Естество достигло 18 ранга

очки характеристик +5

Бегло пробежавшись по развёрнутому описанию, понял, что Сущность в первую очередь отвечала за предрасположенность будущего клона, в то время как Ядро позволяло тому получить стартовый набор особых способностей. В целом, это полностью совпадало с моими прошлыми комбинациями Сущностей и Ядер Душ.

Живому Ритуалу добавлено свойство «Опора»

Полагаясь лишь на собственные силы, Вы раз за разом оттачивали мастерство, но вместе с тем ограничивали потенциал Ритуала. Порой, для достижения цели и преодоления собственных пределов, необходимо заручиться поддержкой

Опора

— усиление проводимых ритуалов в пределах отмеченных Зон

— число доступных Зон 3/3

| формула: ранг/5 |

Созданные Опоры

Обитель — Опора высшего ранга — успех и сила ритуалов удваиваются

Число доступных Зон 2/3

Живой Ритуал достиг 12 ранга

интеллект +5

Живой Ритуал получил довольно полезное свойство, и что особенно приятно, оно не ограничивалось одной лишь Обителью. В будущем оно наверняка пригодиться, тем не менее, сейчас меня волновало другое.

Судя по прочитанному, ритуал переноса в родной мир прошёл успешно, но при этом Система ничего не говорила о Земле. Подобное просто не могло остаться незамеченным.

Возможно, достижения за сам факт переноса принадлежат клону, а значит, до его возвращения и нашего слияния они никак меня не касаются.

Догадка выглядела правдоподобно, но я решил не спешить с выводами. Как минимум следовало оценить ситуацию со стороны. Благо, даже с покалеченными ментальными силами мне удалось уловить отголоски эмоций Льва и Слона. Оба чувствовали страх, граничащий с отчаянием, а значит всё прошло не так уж и гладко.

Из всех присутствующих для приватного разговора через мыслеречь без раздумий выбрал Парию. Прежде всего, я не хотел лишних вопросов в свой адрес, а те непременно возникнут даже от девчат. Кроме того, благодаря нашей связи с дочерью, в ментальном плане мне будет куда проще общаться именно с ней.

— Пари, — едва я потянулся к дочери, та сразу откликнулась, переведя на меня свой взор, — расскажи, что произошло во время ритуала.

Видимо, толком не восстановившись, я слишком часто прибегал к ментальным силам. Разговоры с Аризавием, Лиэль и перенос на Землю — всё это сильно вымотало. В итоге, после одной лишь мысленной фразы я почувствовал лёгкое головокружение.

Видимо, почувствовав моё состояние, Пари полностью открыла свой разум, сделав его подобным открытой книге. Подобный ход избавил от необходимости тратить время на слова и объяснения, позволяя увидеть всё глазами дочери. Причем та не ограничилась одним лишь фрагментом затрагивавшим ритуал.

Воспоминания, сокровенные мечты и страхи — они проходили сквозь меня непрерывным чистым потоком, наполняя теплом и заботой. Вопреки холодной внешности, Пари испытывала ко мне абсолютные доверие и любовь. В иных ситуациях она не могла их выразить, стремясь наверстать упущенную возможность в этот момент.

Пари… в ней текла кровь Великих Матерей. Однажды её предки бросили вызов самим богам и едва не победили. Это наглядно показывало, настолько сильны амбиции и своенравие Матерей. Объективно говоря, мой статус Изначального был кощунством в их глазах, ведь там царил безусловный матриархат, а значит Пари стояла на ступеньку выше меня. Вот только ей были безразличны эти условности

Даже Ритария не удостоилась подобного отношения от собственной дочери. Напротив, Пария испытывала к матери чувство соперничества и жаждала её превзойти. Впрочем, этому было не трудно найти объяснение. Пари находилась со мной с первых секунд обретения жизни и самосознания.

Вырвавшись из хаотичного потока чужих эмоций, я наконец-то нашёл нужное воспоминание. Сосредоточившись на нём, мне удалось увидеть случившееся глазами Парии.

Едва ритуал достиг пика, меня окутал ослепительный поток света. Нечто подобное происходило до Разлома во время «выхода из игры», вот только на этот раз перенос словно завис. Состояние своеобразного стазиса продлилось около двух минут, после чего сияние исчезло, а я, покачиваясь, открыл глаза.

Видимо между Землёй и Теллурой серьезный рассинхрон во времени, — видение длилось от силы пару минут, в то время как в моих воспоминаниях прошло около двух часов.

Раньше временной поток меж двух миров так же имел отличия. Вот только тогда речь шла о двукратной разнице, а сейчас разрыв увеличился в несколько раз. Кроме того, сменилась и полярность — теперь на Земле время текло с куда большей скоростью. Возможно, на это повлияло создание барьера над планетой, но теперь об этом оставалось только гадать.

Столь резкие изменения оказались неприятным сюрпризом. За один год здесь, в родном мире успеет пройти десятилетие, если не больше. Подобный расклад невольно заставлял задуматься: что станет с Землёй за это время?

Взявшие верх над человечеством Мутанты — лишь одна из возможных угроз. Ведь нет никаких гарантий, что люди не станут враждебными к Теллуре под предводительством технобогов. В конце концов, родную планету отчётливо видно через разлом в небе, а значит, есть шанс, что при должном техническом развитии, земляне сумеют преодолеть барьер меж двух миров через космические путешествия.

Воображение невольно нарисовало баталию между элитными солдатами с продвинутым оружием против магов. Тем не менее, развивать эти мысли не стал. В любом случае у меня нет никакой возможности повлиять на ситуацию. Оставалось приспосабливаться к действительности и пытаться извлечь из неё максимальную выгоду.

Закончив миссию, клон не просто вернётся в Теллуру, но и сольётся с изначальным телом. Возможно, мне даже удастся заполучить частичку Земной системы прокачки. Трудно сказать, насколько полезным будет подобный вклад, но в нынешних условиях любая мелочь может спасти жизнь.

— Алькор… в следующий раз всё же стоит привести больше людей, — вновь заговорил Лев, с трудом держа себя в руках, затянувшаяся пауза изрядно подточила самообладание парня. — Это ощутимо повысит шансы на успех ритуала и спасение моей… наших близких, — под конец в его словах отчётливо слышались нотки обвинения.

— В новом ритуале нет необходимости.

— Неужели все на Земле… — осевшим голосом прошептал Слон, бросив растерянный взгляд на побледневшего Льва.

— Ситуация на Земле сильно изменилась, но твоя дочь жива, это же касается и Анастасии. Относительно их спасения… эту миссию пришлось доверить одному надёжному человеку.

— Насколько надёжному? — Льва новости о подобных рокировках не обрадовали.

— Если доверяешь мне, то можешь доверять и ему, — вполне ожидаемо, этих слов оказалось недостаточно, чтобы убедить и успокоить двух парней, пришлось добавить ещё одну маленькую ложь. — Это мой брат.

На этот раз Лев и Слон сменили гнев на милость, признавая, что готовы принять подобную замену. Благо Вечные не обратили внимание на удивлённых девчат: раньше нам доводилось говорить о жизни вне Теллуры, и по понятным причинам те никогда не слышали о моём брате.

Маленькая ложь привлекла внимание и третьей стороны, о которой я даже не задумывался, а зря. Метка на руке, символ заверенных Смертью взаимных клятв, отозвался ощутимым покалыванием, грозя перейти в полноценную боль. Серая Госпожа давала понять, что я хожу по грани и с подобными уловками не стоит заигрываться, пусть и во благо.

Довольно веский довод в пользу более открытой игры, но я не отступил. Слишком уж опасной могла оказаться информация о Расщеплении Души.

— Мне удалось передать всю необходимую информацию, — наслаивание всё новой лжи отозвалось обжигающей болью в руке, причем Омут не мог её поглотить, так что я решил не искушать судьбу и сменил тему. — Кроме того мне удалось заручиться поддержкой одного технобога, точнее технобогини.

Одного упоминания о Безымянной хватило, чтобы плавно сместить внимание слушающих. Тема богов в пределах Теллуры мало кого могла удивить, чего нельзя сказать о Земле. Разговор с богом, пусть бывшим и закованным в металлическую плоть, не особо укладывался в головы бывших землян. Впрочем, по мере рассказа они сумели свыкнуться с этой мыслью.

В целом наличие оцифрованных богов на Земле не порадовало как Слона, так и Льва. Оба видели в самопровозглашённых защитниках человечества угрозу. Заключённый договор, пусть и под надзором Смерти так же не особо улучшил их настроения. В конце концов, он не имел никаких точных формулировок.

Лишь когда речь зашла о деталях, а именно нынешнем расположении Саши и Насти, в глазах Льва и Слона вспыхнул огонёк надежды. К сожалению, большего дать им прямо сейчас я не мог.

— Как часто ты можешь связываться с братом? — взяв эмоции под контроль, глава Беспощадных перешёл к делу.

Отличный вопрос, на который я и сам хотел узнать ответ. Попытка почувствовать клона оказалась отчасти успешной. Пусть нас и разделяли миры, но мы всё ещё оставались единым целым. Самое удивительное, что нащупать связующую нить не составило труда, а вот последовать за ней оказалось в разы тяжелее.

Разом ухнувший в ноль бар маны позволил лишь на мгновение объединить мой разум с сознанием клона. Впрочем, ничтожно малый срок для меня, по ту сторону успел растянуться на добрый десяток секунд. Интересный эффект, вот только в дальнейшем следовало с большей осторожностью им пользоваться, ведь на это время клон становился более уязвимым.

— Думаю, мы скоро это узнаем, — вновь в ход пошёл туманный ответ, но иного у меня не нашлось. — Перед уходом можешь проверить Алису, — рассуждения на тему несуществующего брата вновь заставили Метку дать о себе знать, так что пришлось сворачивать разговор, — если посчитаешь нужным, то можешь забрать её.

— Воспользуюсь твоим прошлым советом и дам ей больше времени для восстановления, — подумав секунду, Лев добавил. — Кроме того, моя гильдия готова сотрудничать в вопросе оборотней, — после этих слов рыжий бросил мне уже знакомую монетку для призыва, — как ей пользоваться ты уже знаешь.

Убедившись, что наш уговор не был пустым фарсом, Лев был готов со спокойной душой покинуть Обитель. Даже не пытаясь давить авторитетом и уж тем более угрожать, он выбрал иной путь, создавая новые точки соприкосновения между нами.

Перебросившись парой фраз по дороге и обговорив более мелкие детали, намечая будущую зачистку локации с оборотнями, я отвёл Льва к спящей Алисе. Девушка к этому моменту стала выглядеть более живой, что добавило Льву уверенности.

Отправив Вечного в столицу, сам вернулся к сердцу Обители. Изначально собирался изучить тлеющий узор угасающего ритуала. До этого я уже мельком отметил зоны с выжженными энергетическими каналами и узлами. Даже если мне не удастся исправить слабые зоны, в будущем я буду знать, какие участки лучше не перегружать. Правда, на деле эта задача легла на плечи Альта, мне же предстояла беседа со Стаей, которая продолжала ожидать вожака в полном составе.

Ожидаемого шквала вопросов не последовало. Вечные и Местные терпеливо ждали, лишь Слон не сводил с меня взгляда, словно пытался увидеть моё лицо сквозь Маску Двуликого.

— Раз с путешествием на Землю вышла некоторая заминка, думаю, стоит скорректировать наши планы.

До ритуала переноса, я полагал, что надолго покидаю Теллуру, так что раздал ряд простых указаний Стае, в некотором роде зацикливая деятельность подчинённых. Учитывая новые реалии, некоторые моменты следовало изменить. К сожалению, у нас хватало дел, висящих мёртвым грузом.

Визит в логово Оборотней пришлось отложить на неопределённый срок. Прежде всего, зачистка той локации весьма опасна. С нынешними силами Стая банально не потянет эту задачу. Тем более у меня уже есть предварительная договорённость с главой Беспощадных. Так что я отложил этот вопрос на потом. Куда выгодней будет объеденить наши силы незадолго до разглашения информации о самой Долине.

Поиски храма Канис выглядели весьма заманчиво. Форма, полученная в святилище Фелис, отлично давала понять, насколько сильной может стать новая способность. Вот только и тут хватало подводных камней, причем нехватка ОИ выглядела меньшей из проблем.

Во время очищения храма Фелис от сил Инферно, мне удалось прикончить демона-паразита лишь благодаря поддержке Кисзары и её сестры — Миары. Тогда на меня сработала целая цепочка событий, позволившая обзавестись помощью сестёр.

На Божественной Арене, открыв правду об интригах инферно, мне удалось сделать первый шаг на пути примирения с Канис, но не более того. Навряд ли среди псов найдётся сильный союзник, готовый учинить разгром в храме. В лучшем случае меня ждёт квестовая цепочка с набором репутации, а в худшем придется задействовать ресурсы Стаи.

Вновь всё упиралось в относительную слабость подчинённых, так что следовало сделать акцент на прокачке собственных людей. Естественно, идеальным решением будет параллельное закрытие одной-двух смежных задач.

Свиток, полученный от Торговца Информацией, в качестве катализатора для прокачки так же не особо подходил. Требовалось нечто более боевое и универсальное.

— Фенек, как успехи с поиском Безумцев? Есть какие-либо ниточки?

На самом деле, не было никаких гарантий, что уничтожение Безумцев запустит скрытую квестовую цепочку, но попробовать в любом случае стоило. На счету Стаи уже было уничтожение Некроманта и Алхимика, так что начало уже положено. Кроме того, захваченные Искры Безумцев имели хороший потенциал. Аризавий тому отличный пример.

Даже если это и не перерастёт в квест, то со слов Аризавия, имелся неплохой шанс заполучить Псевдосферу (1) у Безумного Садовника. Подобный трофей лишним точно не будет.

— Эм… — видимо эльф не ожидал, что именно с него начнётся разговор, но в итоге Фенек довольно быстро взял себя в руки. — Практически все стоящие информаторы — обладатели весьма специфических навыков, профессий и классов. Воры, убийцы, вымогатели — это лишь вершина айсберга подпольного мира столицы.

— Фенек, Стае сейчас совсем не нужны лишние неприятности.

— На самом деле, за редким исключением, все они вполне адекватные люди. Банальный отыгрыш и специфика способа зарабатывать, — пояснил эльф. — Главная проблема в том, что они и до Разлома не показывались без особой нужды при свете дня, а сейчас они наверняка и вовсе залегли на дно.

— Понял, — подобный расклад был в пределах моих ожиданий. — В любом случае я и не планировал начинать именно с Безумцев. У нас уже висит задание на зачистку семи подземелий, так что выбрать есть из чего.

Существовал слишком большой риск, что локация с одним из собратьев Аризавия будет повышенной сложности. Возможно это изначально и не было предусмотрено, но кто знает, как отреагировали на Разлом Безумцы. Для начала следовало разогреться на чём-то более простом и безопасном.

— А что со Спиралью? — сходу задал резонный вопрос эльф.

— Пока с этим справится Пария и её Стражи, но после возвращения вашей группе придется вернуться на первый Виток, — неожиданный момент, но эта новость заметно приободрила эльфа.

В слепое желание бороться с тварями Инферно я не верил. Даже с учётом влияния Разлома, у эльфов и лучников не имелось кровной вражды с демоническими тварями. Возможно всему виной банальное удобство и безопасность.

С Парией дела обстояли ещё проще. Для неё мои слова приравнивались к закону. Дочка просто кивнула в ответ, давая понять, что всё услышала и поняла.

— Бездна, Сум, Чешуйка и Славан — вы тоже отправитесь с нами. Лиэль, По и костяные стражи справятся с охраной Обители и Замка, — девчата новость восприняли спокойно, чего нельзя сказать о кузнеце.

— Зачистка данжей — далеко не самая моя сильная сторона, — без особого энтузиазма отозвался дворф.

— В одной из локаций требуется рудокоп, и насколько я помню, это одна из твоих вспомогательных профессий.

— Ардера пойдёт со мной, — тихо, но вместе с тем настойчиво ответил дворф.

— Если ты действительно беспокоишься о её безопасности, то разумней оставить девушку в Обители. То, с чем не справится Лиэль и По, легко прикончит любого из нас и ты не исключение.

Пусть я не посвящал новичков во все тайны, о греховной природе моих помощников в Стае все знали. Это касалось и сил Ультионис и Гулама. Учитывая уровень этой парочки, у них ещё долго не будет достойного противника в лице Вечных.

— То, что сумеет прикончить кого-то из них, — скользнул взглядом по Грехам, Славан повернулся ко мне, — навряд ли будет охотиться за мной или Ардерой. Надеюсь ты сумеешь пойти мне навстречу, — вполне искренне добавил бородач.

— Фенек, с принятием Ардеры в группу возникнут проблемы?

— Пусть девушка и без сознания, для Системы это просто особый статус. Скорее всего, мы сумеем её принять и протащить в данж. В таком случае всего нас будет десять человек, так что мы всё ещё проходим как средняя группа и в запасе останется два места (2), которые нужно придержать.

— Для чего?

— Скажем так, это негласное правило для сделок подобного рода. Информаторы зачастую помимо золота, в качестве оплаты, требуют 1–2 места в группе. В конце концов, зачастую речь идёт об одиночках, которые не упустят шанс заполучить интересный квест или достижение.

— Посторонний внутри группы… будет крайне нежелателен, — даже внутри Стаи я не мог раскрыть все свои секреты, что уж говорить о чужаке.

— Учитывая нынешние реалии, навряд ли кто-то станет напрашиваться в нашу группу, но мы должны придерживаться тех самых правил, — принялся объяснять Фенек. — Ведь если информатор поймёт, что нам важны эти места или приватность, он может задрать цену. В любом случае, мы всегда сможем настоять на откупе. Единственная загвоздка, время от времени встречаются данжи с особыми правилами (3), так что возможно нам всё же придётся делать перегруппировку.

— Славан, ты сам всё слышал. До тех пор, пока это не вредит группе, я готов пойти на некоторые уступки. Лезть в драки я тебя так же не прошу, но обязанности рудокопа придётся отработать «от и до», — в случае, если так и не удастся напасть на след Безумцев, я планировал отправиться в Лунные Копи, в описании к которым давался прямой намёк, что потребуется парень с киркой и молотом.

— Не переживай, с этим не возникнет никаких проблем, — легко согласился Славан.

— Думаю о том, что ответственность за безопасность девушки целиком и полностью ложится на твои плечи говорить не стоит? — судя по уставшей улыбке на лице кузнеца, тот никогда и не перекладывал на меня это бремя. — Отлично, с этим разобрались. Фенек, а что относительно моего уровня, это не помешает?

В большинстве случаев группы собирались из Вечных так, что разброс уровней между самым сильным и слабым участником не превосходил десятку. Так же следовало учитывать тот факт, что я преодолел порог второй распечатки.

— В рядах Чистильщиков можно добиться статуса няньки. Это позволяет высокоуровневому Вечному сопровождать группу и при необходимости сражаться плечом к плечу. Естественно это сказывается на добыче, снижая качество трофеев и количество опыта. Вот только для этого требуется иметь высокую репутацию внутри гильдии и выполнить соответствующее задание, но в качестве награды можно получить неплохую профессию.

— Есть альтернативные варианты? — выполнение заданий и тем более получение новой профессии не входило в мои планы.

— Можно использовать Медальон Чистильщиков. Одна из его дополнительных функций — фантомное снижение или повышение собственного уровня. По факту это никак не затронет твою истинную силу, но для Системы показатель изменится.

— Навряд ли этого легко добиться, — в противном случае, подобные амулеты попросту ломали бы баланс.

— Для получения постоянного эффекта нужно иметь весомый вклад в гильдии. Регулярные рейды, щедрые пожертвования и выполнение не очень выгодных цепочек квестов, что нам не подходит. Вместо этого можно воспользоваться разовым бафом.

— Сколько это займёт времени?

— Достаточно потратить несколько золотых и пожертвовать имеющуюся репутацию. Курс — за каждый уровень разницы придется отдать пять монет и единицу репутации. Бездна сейчас 77-го уровня, значит, тебе следует опуститься до 87го.

— Итого 70 золотых и 14 единиц репутации, — с деньгами проблем не было, а вот репутация с гильдией практически доберется до нулевой отметки.

— Верно. Кроме того, эффект продлится лишь один данж, после сойдёт на нет, — вновь порадовал Фенек.

До Разлома я предпочёл бы сохранить отношения с гильдией, но сейчас требовалось в кратчайшие сроки сплотить Стаю и нарастить их силу. Зачистка закрытого данжа выглядела куда безопасней, нежели прокачка под открытым небом. Конечно, всегда имелся риск, что мы окажемся не одни, но сейчас он был минимален.

— Славан, у тебя есть амулет Чистильщиков? — я едва не забыл о дворфе, чей уровень так же добрался до сотого.

— Он направится с нами не как боец, а как добытчик, так что тут не возникнет никаких проблем, — подсказал Фенек, прежде чем ответил бородач.

— В таком случае обойдёмся без нянек — отправимся единой группой. Начнём с Лунных Копей, — даже если удастся ухватиться за ниточку, ведущую к Безумцам, не будет лишним размяться в локации попроще, обкатав взаимодействие внутри группы. — Фенек, думаю, тебе есть, что сказать, так что мы слушаем.

Фенек давно держал на руках карты-пропуска к нужным данжам, там же указывалось название и кое-какие данные, так что эльф наверняка уже добыл более подробную информацию. Собственно, Ушастый не подвёл.

— Лунные Копи — локация подземного типа и по факту является заброшенным рудником. Раньше Местные там активно добывали серебро, причем по мере разработок жил стало попадаться Магическое и даже Истинное — более ценные в плане ремесла руды.

— Обычное серебро используется в основном для чеканки монет и простых украшений, — взялся пояснять дворф. — Для меня оно практически бесполезно. Магическое серебро куда интересней, но всё равно слишком мягкое, в основном оно нужно при создании бижутерии, реже в экипировке магов. Истинное напротив отличается повышенной прочностью и рядом свойств, которые позволяют делать из них неплохие оружие и броню.

— Помимо озвученных свойств, такое серебро порой используют при создании големов, — вновь взял слово Фенек. — При определённых условиях они могут и сами зародиться. Собственно, именно это и произошло в Лунных Копях. Пока шахтёры работали в верхних ярусах рудника, об этом никто не знал, но опустившись достаточно глубоко, те выпустили на волю огромное количество монстров.

— Смотрю, на этот раз ты уделил должное внимание истории, — раньше Фенек сходу перечислял голые цифры и факты по врагам. Пережив Разлом, эльф сделал правильные выводы.

— От подобных деталей теперь зависит не только опыт, приходится адаптироваться, — Вечный спокойно принял мою похвалу. — В основном Лунные Копи населяют Галианиты (4) — подвид элементалей Земли, плоть которых содержит разные типы руды. Живых созданий в пещерах практически нет, сказывается слабо ядовитая атмосфера.

— Что на счёт источника отравления? — понимая, с каким именно ядом предстоит столкнуться, будет не сложно запастись антидотом.

— Галианиты — плоть этих тварей имеет определённую долю свинца. Видимо, в первую очередь эти шахты богаты далеко не серебром, — поделился догадкой Славан, — это легко объяснит ядовитый фон.

— Так и есть, — кивнул эльф. — Изначально эффект от паров свинца минимален, но со временем он будет накапливаться и усиливаться. Учитывая, что источник отравления устранить невозможно, антидот так же не даст ощутимого результата. Придется использовать фильтрующие маски, — переведя на меня взгляд, эльф добавил, — они занимают слот лица.

— Весьма необычный дизайн, — оценила Бездна предмет, который на удивление оказался похож на обычный земной респиратор-маску с парой фильтров.

— Разработка Вервента — он из числа Вечных, — пояснил Фенек. — Стоят пару золотых, пары патронов хватает на час.

— Сколько у тебя этих патронов? — учитывая, что я не мог снять маску, мне пришла в голову интересная идея, как воспользоваться этой экипировкой.

— Девяносто девять — держу полный стек для непредвиденных ситуаций.

— Хочу провести небольшой эксперимент, — поняв мой намёк, Фенек без лишних вопросов передал фильтр.

Противогазный Фильтр

тип — расходуемый

эффект:

— снижает интенсивность отравления ядовитыми газами на 90 %

— снижает интенсивность отравления ядовитыми парами на 70 %

дополнительно:

— длительность действия зависит от степени загрязнённости воздуха

— когда фильтр вырабатывает 2/3 ресурса, его боковая поверхность меняет цвет на серый

— работает только в паре с Маской «Вервент-12» и выше

С названием создатель явно не заморачивался, но возможно оно и к лучшему, ведь оно сразу давало понять, что именно тебе попало в руки. С той же Маской дела обстояли иначе.

Покрутив в руках фильтр несколько секунд, но так и не найдя ничего примечательного, отдал расходник на съедение Проглоту. Без острой на то необходимости я не горел желанием лично поедать подобные вещи.

Насекомышу, к моему удивлению, угощение пришлось по вкусу. Видимо я слишком часто скармливал ему землю.

В трее сразу появилось несколько новых сообщений. В первом говорилась о заполнении шкалы опыта на 0.037 % за поедание необычного блюда, но меня интересовало второе.

поглощён предмет «Противогазный Фильтр»

получены временные эффекты:

— снижает интенсивность отравления ядовитыми газами на 57 %

— снижает интенсивность отравления ядовитыми парами на 36 %

длительность — 32 минуты

Благодаря Жажде, а именно двум ее свойствам: «Во Благо» и «Ассимиляции» мне удалось заполучить приятный и полезный баф. Естественно тот уступал свойствам самого противогаза, но меня это полностью устраивало.

В случае если бафа окажется недостаточно, я всегда мог воспользоваться ещё одним свойством той же Жажды. С его помощью мой желудок мог вместить любой слот экипировки сохраняя все эффекты, но при этом постепенно переваривая предмет. Правда, до этого доходить не хотелось, ведь сейчас там находилась «Заколка Пикси», увеличивавшая урон руками на 50 %, а в случае экстренной замены, старый предмет будет попросту уничтожен.

Единственным, кого удивили мои действия, оказался Славан. Правда, до расспросов дело не дошло, дворф просто покачал головой. Ну а Фенек с парнями и девчата давно были в курсе относительно моих гастрономических особенностей.

Закончив с экспериментами, взял у Фенека ещё десять фильтров. Этого должно было хватить с запасом.

— Сама локация состоит из нескольких ярусов-этажей, — продолжил эльф. — Тотальная зачистка не является обязательным условием. Основная задача — прикончить главного босса. Раньше Лунные Копи были куда популярней, но по мере прокачки и обесценивания серебра, гильдии отказались от рейдов в эту локацию. В конце концов, в отличие от заданий Чистильщиков, им приходилось пешком добираться до нужной зоны, а эта шахта расположена далеко от обжитых территорий.

Закончив с общей вводной, Фенек принялся за описание самих монстров. Примерный диапазон уровней, особенности расы и многое другое. Записывая всё услышанное на подкорку, причем не свою, а Альта, сам вёл мысленный диалог с Парией.

Дочка порадовала хорошей новостью — Золотой Жук должен был вот-вот родиться. Учитывая его потенциал, сходу дал Парии право брать любые предметы со склада ниже эпического ранга. Ограничение, по понятным причинам, носило временный характер. После того как Стая уверенно станет на ноги, рацион жука будет вновь расширен. Любая легендарка будет стоить того, чтобы отдать на съедение десять эпических артефактов.

После предварительного инструктажа, отдельные детали Фенек планировал рассказать на месте — в шахте, мы почти сразу отправились в столицу. Длительных сборов не потребовалось. Благодаря инвентарю, пусть и воплощённому через походные сумки и рюкзаки, любой Вечный мог с лёгкостью держать при себе не только самое необходимое, но и пару центнеров разного хлама. В итоге сборы заняли считанные минуты.

Отдельного внимания удостоились Кровавые Пилюли и Янтарная Мазь. Учитывая их общий малый запас, пришлось заняться распределением ценного ресурса.

На всю группу у нас имелось всего четырнадцать Пилюль. От равного деления между всеми сходу отказался. Себе взял лишь одну, да и то припас на будущее — навряд ли в Лунных Копях я столкнусь с реальной для себя угрозой. Обделить пришлось и бойцов тыла — Фенека, Гринфилда и Кота, им так же досталась по одной пилюле. Остальным, включая Славана, досталось по две красных таблетки. Аналогичная ситуация произошла и с Янтарной Мазью.

После переноса в столицу Стая сходу разделилась. Фенек собирался пройтись по закоулкам города, чтобы передать информаторам весточку через связных.

— Разве не проще будет использовать Манок(5)?

— Нужные нам люди давно избавились от городской метки, — покачал головой Фенек, — а без неё почтовые светляки бесполезны.

— Сколько это займёт времени? — вклинилась в разговор Бездна.

— Около получаса.

— Алькор, у меня всё ещё не закрыто задание на сбор крови различных существ. Столица лучшее место для поиска новых экземпляров.

— Сейчас не лучшее время для покупки крови, — далеко не самая удачная идея Шаманки требовала пояснений. В городе всё ещё ощущалась давящая атмосфера после Разлома. Да и редкие Местные то и дело бросали тяжелые взгляды в нашу сторону.

— Не переживай, я не собираюсь приставать с этим к Местным, — не согласилась девушка. — Для начала просто пройдусь по улицам и осмотрюсь. Если увижу кого-то интересного, естественно из числа Вечных, просто предложу обоюдовыгодную сделку.

— Хорошо, но не задерживайся. У тебя так же — полчаса.

Бездна не стала терять время и свернула в сторону центральной площади, в то время как оставшаяся Стая направилась к Чистильщикам. В гильдии, как и на улицах города, оказалось немноголюдно.

Местные боялись повторения Разлома, в то время как большинство Вечных не хотели разделить судьбу Ардеры и тем более Верравия. В зале, легко вмещавших более двух сотен людей, сейчас находилось от силы сорок.

— Фенек навряд ли быстро вернётся, так что можно пока перекусить, — предложил Кот, первым проходя к одному из столов. — Раньше никогда особо не задумывался о том, что именно здесь ем. Главным было перебить дебаф от голода. А сейчас даже от мыслей о плесневелом хлебе или несвежем мясе воротит.

В целом хилер предложил здравую идею, вот только особого энтузиазма среди девчат она не вызвала. Пусть Сум и Чеша старались этого не показывать, чувствовалось, что они нервничают. Подобной реакции перед зачисткой данжа от них я не ожидал, но в целом их можно было понять.

— Голод вешает неприятные дебафы, а в бой следует идти на пике силы, так что перекусите, — поначалу девчата не отреагировали на мою реплику, даже не поняв, что я обращаюсь именно к ним, но в итоге кивнули.

Вскоре на столе появилась заказанная еда. Единственным воздержавшимся оказался я сам. Для меня подобный перекус только распалит едва затихший голод. Лучше потерпеть до входа в данж и уже там дать волю Пожирателям.

После резни в столичной таверне, я взял за привычку куда внимательней следить за окружением. Благо на этот раз никаких знакомцев вроде того хоббита Тип-Топа рядом не оказалось. В целом в зале находилось не так много Вечных.

Три слаженные группы, так же как и мы, ютились за столами, тихо обсуждая стратегию предстоящих зачисток. Никто не хотел попасть в беду из-за спешки и разумные активно обсуждали те или иные варианты.

Были здесь и одиночки, видимо те надеялись по старой памяти примкнуть к случайной группе, но судя по всему, затея успеха не принесла. Сейчас принимать в состав чужаков — рискованная затея. К нам так же пытались подойти, но я сразу дал понять, что мы никого не принимаем.

Убедившись, что в зале нет врагов, решил заглянуть в аукцион. Учитывая, что Золотой Жук практически вылупился, не помешает узнать положение дел на рынке.

Бегло пройдясь по нескольким категориям оружия и экипировки, сделал предварительные выводы. Предметы Обычного ранга продавались целыми партиями, причем в разделе ресурсов под переработку. Возможно, подобный хлам переплавляли на слитки и разбирали на составляющие.

Цена в основном опиралась на два параметра: уровень и размеры. Кинжалы всегда стоили в разы дешевле, чем полноценный клинок, ну и выгодней всего было покупать нагрудники. Учитывая наличие неплохого спроса, подобное сырье имело стабильную цену и поставки, что мне и требовалось, вот только у меня под рукой нет конвейера из Золотых Жуков. Одиночная особь сильно ограничена в своих возможностях.

По той же причине отказался и от закупки Редких артефактов, шаг в цене между ними и Уникальными предметам слишком мал. Реальную прибыль можно получить только при эволюции Уников в Эпическую экипировку. Главная загвоздка заключалась в том, что по мере роста рангов артефактов резко падало предложение, по крайней мере, это касалось приемлемой цены.

Нужно будет провести серию тестовых кормёжек Золотого Жука. Учитывая, что конечный результат частично зависит от удачи, нужно выставить рамки по цене. Если задумка выгорит, то нужно будет поставить кого-то мониторить аукцион.

Закончив с экипировкой, решил пройтись по остальным разделам и сходу приметил кое-что интересное. После второй распечатки я мог получить доступ к ассортименту одного из ближайших кластеров, а именно — Тянь Ся (6).

Правда, тут имелся ряд нюансов. Первое, за доступ требовалось доплатить — двести золотых. Второе — мне в руки мог попасть лишь наиболее распространённый товар, ничего уникального. Третье — Система автоматически увеличивала цену на подобные лоты в двадцать раз.

Поначалу планировал проигнорировать новую функцию, но довольно быстро передумал, решив пройтись по не магическим свиткам. Проще говоря, речь шла о продаже информации любого сорта.

Описание слабых и сильных сторон разных монстров. Комбинации талантов и осколков. Наводки на скрытые локации и задания. Чертежи предметов и построек. Алхимические рецепты, ритуальные узоры и даже наброски бардовских песен.

Музыке оказалось посвящено довольно большое количество лотов. Причем зачастую на глаза попадались знакомые тексты с явно не совпадающим авторством. Видимо на поприще Разлома в новом мире нашлись особо прозорливые люди и не только, не гнушавшиеся плагиатом.

Среди огромного списка разделов, меня интересовал посвященный Истинному Искусству. Вот только предложение Гипербореи в этом плане выглядело довольно скупо, чего не скажешь о Тянь Ся.

Даже с тем учетом, что мне предлагали только особо ходовые экземпляры, Система выдала несколько сотен вариантов. Видимо сказывалось культурное наследие страны.

Самые дешевые свитки оценивались серебром, а наиболее дорогие могли поспорить в цене с Управляющим Ядром.

А ведь это далеко не самые дорогие и уникальные экземпляры. Даже с учетом двадцатикратной наценки — это слишком.

Самое смешное, что главная проблема заключалась в том, что даже за умеренную цену ассортимент был слишком большой. Трудно сделать выбор, когда перед глазами десятки вариантов, причем большинство из них имели весьма специфические названия вроде: «летящая ладонь, пронзающая небо и низвергающая в ад», «создание четвёртого дянь-тянь» или «асура скрытого удара».

Перебрав несколько вариантов, выбрал «основы основ». Название не обмануло, полученный свиток оказался полностью посвящен способам сбора ОИ, а не их трате. Медитация, поглощение потенциала убитых существ или поедание особых растений и материалов — это далеко не полный список.

Забавный момент, но прилетевший светляк разительно отличался от того, который я видел в прошлый раз. На этот раз вокруг сгустка света кружила пара фантомных китайских драконов.

Интересный визуал, за который пришлось отдать полсотни золотых — доставка из иного Класстера, как оказалось, тоже стоила куда дороже. Причем учитывалось и конечное место назначения. Например, будь я в Обители, цена выросла бы в три-четыре раза. А аналогичная услуга вне безопасной зоны выдавала десятикратный ценник. Будет глупо переплачивать после, так что решил посмотреть и другие разделы.

С информацией об Искрах дела обстояли немного лучше. Гиперборея самостоятельно обеспечивала около половины внутреннего рынка. Собственно, эти знания находились в ходу у магов-зачарователей и их ближайших коллег. Захваченные души так же использовались в качестве основного расходника для ритуалов, проклятий и призыва.

Несмотря на отсутствие наценки, за вторую покупку пришлось выложить три сотни золотых, отчего общие траты добрались до тысячи. В итоге я заполучил довольно увесистый справочник. На его страницах не было ничего уникального, затрагивалась лишь база, но она была довольно обширной.

Индивидуальные наработки и комбинации стоили куда дороже. Впрочем, меня остановила не столько цена, а всплывшие в памяти слова Игорь Семёновича, Трансформовца, в чьей лаборатории мне довелось поработать. Во время создания аватары он прямым текстом сказал, что Теллура с куда большим трепетом относится к людям, не идущим проторенными дорожками.

А вот свиток под названием «Основные Принципы сбора и концентрации» игнорировать не стал. Даже беглого взгляда оказалось достаточно, чтобы понять — та вполне стоила десятка потраченных золотых.

Автор делил сбор Искр на два варианта. Первый подразумевал убийство сильного существа, с последующей поимкой достаточно мощной Искры. На этом суть сбора заканчивалась. Второй метод подразумевал постепенное накопление и концентрацию более слабых душ за короткий промежуток времени, в результате чего те сливались в единый фрагмент.

Об этих способах я и раньше знал, при этом сделав на их счёт определённые выводы. В моих глазах куда выгодней было поглощать Искры именно сильных существ.

Биение Жизни, полученное после убийства гидры-стража, в разы превосходило пользу от Крови Болот. В то время как первое навсегда увеличивало регенерацию здоровья на 1 %, что было актуально всегда и везде, второе принесло повышенную выживаемость и скорость исключительно в болотистой местности. Если подумать, то Кровь Болот была полезна довольно непродолжительный срок, после чего превратилась в мёртвый груз.

Недавно полученное Сродство с Родом Люпус, после массового геноцида волков, пусть и превосходило Кровь Болот, всё ещё заметно уступало Дитя Инферно — бонусу, полученного после пожирания Искры демона-паразита из храма Уники. А Чувство Стаи, полученное самым первым, вообще эволюционировало в нечто большее, чем простой пассивный эффект.

Единственное преимущество сбора множества малых Душ, по сравнению с пожиранием одной сильной Искры — бонусное направление талантов, присущее другой расе. Вот только и тут всё шло не очень гладко.

Истечение добавляло моей крови коррозийные свойства, что делало её куда опасней в сражениях. Да и от Призыва Ворона без сомнений имелась польза. Для противника, который прекрасно знает чего стоит ожидать от Проклятых, подобные способности станут неприятным сюрпризом. Вот только непрофильность этих самых талантов так же делала их слабее. Они банально куда хуже синергировали с иными моими силами, попутно требуя для собственной прокачки ценные ресурсы.

В итоге, даже получив новые Лепестки и даже Ветки талантов, я практически не уделял им внимания. Если бы не недавно полученная награда, то Призыв Ворона так бы и остался простым довеском. Да и Истечение получило большую часть рангов в качестве награды от Системы.

Самое интересное, что ход моих мыслей хоть и был близок к истине, оказался неверен. Причем ошибался я в самом элементарном и банальном аспекте. Полезным могли быть оба варианта, главное — грамотный подбор жертвы.

Причем именно сбор множества душ являлся более надёжным способом. Ведь при таком методе я наверняка знал, что именно получу — бонусы опирались на признаки всей расы. В то время как поглотив Искру сильной особи, я мог перенять её уникальную черту, которая могла отсутствовать у её собратьев.

Окажись убитая мною гидра сильнее и обладай уникальной мутацией, например дополнительной головой — я вполне мог заполучить именно её. Для её вида это бесспорное преимущество, чего нельзя сказать обо мне.

Точных примеров хватало, правда речь в них шла о наиболее распространённых расах и монстрах. Отдельной сноской шло упоминание, что лучшими донорами могли стать представители собственной расы, а лучше её более продвинутый грейд. Правда, тут же предупреждалось, что у подобного метода будут последствия.

Ряд достижений и если повезёт, то принудительно принятый Осколок могут значительно ослабить или свести на нет уже расовые таланты. Братоубийца, Предатель Рода, Изгнанник, Неприкасаемый — это далеко не полный список, каждый пункт которого ослаблял носителя, причем эффекты отлично складывались между собой.

В итоге на роль жертв лучше всего выступали ближайшие собратья твоей собственной расы, отдельные подвиды, при условии, что имела место быть внутрифракционная вражда. Орки и прочие представители Племён (7) тому отличный пример.

Далее в свитке делали акцент на совместимости тех или иных Душ с различными артефактами, предметами экипировки и оружием. В отличие от Проклятых, остальные расы использовали добытые Искры в основном в ремесле. Впрочем, это не мешало провести аналогии.

Души демонов чаще всего давали бонус к атакующим способностям и атрибуту огня. Отчасти эта комбинация являлась едва ли не идеальной для зачарования молота, помимо подходящей стихии, мощь кузнечного молота являлась важным атрибутом. Вот только на деле, демоническая сущность являлась несовместимой с практически любым видом ремесла.

В итоге, решившись на подобное зачарование, в лучшем случае получится оружие непригодное к ковке, а в худшем артефакт и Искра попросту будут уничтожены. Имея в собственном арсенале поглощённую демоническую искру, я легко мог провести аналогии. Эффекты оказались практически идентичны.

Из приятных новостей, в свитке давался намёк на возможность улучшить уже имеющиеся бафы, но как именно это сделать не описывалось. Требовалось взять более дорогую рукопись.

Заглянул и в раздел татуировок, тот удивил огромным выбором, причем большая часть работ оказалась отечественного производства. Китайский сегмент явно не чествовал это направление.

Лоты подешевле позволяли узнать наиболее распространённые эффекты, причем сами татуировки зачастую были замылены. Более дорогие аналоги выделялись куда большей проработкой нюансов.

Влияние на конечный эффект от нанесения на ту или иную часть тела. Перечень проверенных рас, которым тот или иной узор точно не повредит. Комбинации с теми или иными осколками, классами и профессиями.

Эти мастера так же позволяли взглянуть на собственные работы, причем без какого-либо замыливания. Правда, откровенно говоря, они особо ничем не рисковали. Эскизы отличались детализированным рисунком с огромным количеством мелких деталей. В таких работах мало увидеть конечный результат, нужно понимать каждый шаг, учитывать последовательность слоёв и в особенности состав чернил.

Собственные работы на фоне чужих выглядели не особо изящно. Тем не менее, перебирая даже дорогие эскизы, я не почувствовал отклика. В итоге решил ничего не покупать.

Фенек вернулся примерно через двадцать минут и, к сожалению, не принёс с собой хороших новостей.

— Двое отозвали своих связных. Один согласился выйти только ночью, четвёртый в разы задрал цены. Шансы есть только с одним, но он если и выйдет на связь, то не раньше чем через полтора-два часа, — выпалил на одном дыхании эльф.

— В таком случае ждём возвращения Бездны и направляемся в Лунные Копи.

— Хорошо, я пока переговорю с управляющим по поводу данжа и твоего амулета. У нашей группы неплохая репутация с Чистильщиками, возможно, удастся скостить цену, — забрав артефакт, угрюмый эльф пошёл к управляющему залом, попутно заказав у официантки пару кружек с элем.

Фенек явно горел желанием проявить себя, попутно сгладив промашку с информаторами. Вот только и в переговорах с Местным дела пошли не очень. Вслушиваться в разговор эльфа не стал, но и без этого сразу стало понятно — Управляющий больше занимался собственными делами, чем обращал внимание на подошедшего Вечного.

Учитывая мой скромный опыт работы с гильдией и недавний погром в снятой мною вип-комнате, решил не вмешиваться, оставив возникшую проблему на Фенека. Вместо этого сам достал из инвентаря один из трофеев, добытых в Торгурии.

Череп Заблудших Душ

(фрагмент комплекта «Пожирающий Душу»)

класс: сломанный

Тип: Демоническая Реликвия

Тип: Фрагмент

Прочность: 84/375

описание

| развернуть |

Свойства:

Дух +1 %

Ментальное Сопротивление +1 %

Эффекты:

— артефакт способен поймать и удерживать только что лишившуюся тела Искру

Дополнительно:

— нанесение крови жертвы усиливает эффективность артефакта

— восстановление способности требуется 24 часа

В отличие от своей пиковой формы, которую использовал Гун-Гун, нынешний артефакт сильно изменился. Прежде всего, он обзавёлся классом, вот только это не пошло ему на пользу, ведь речь шла о получение статуса «сломанный».

Следующее изменение, дополнительный Тип, так же не принесло никакой пользы. Статус «Фрагмента» говорил о том, что артефакт является лишь кусочком более могущественного предмета. Собственно, оно и не удивительно, ведь изначально Фанатик использовал четыре черепа, в то время как мне в руки попал лишь один, да и то с обилием трещин.

Являясь лишь четвертью от изначальной Реликвии, уцелевший череп имел лишь 25 % от изначального показателя прочности. Свойства ослабли в десять раз, а большая часть эффектов вовсе сошла на «нет».

Вместо грозной демонической реликвии, мне достался слабый и сломанный артефакт. В моём случае однопроцентный прирост Духа давал всего 2 единицы к характеристике, что выглядело просто смешно. Увеличение Ментального Сопротивления на 1 % фактически ни на что не влиял, ведь у меня этот параметр уже имел 52 % показатель.

Надежды на эффекты так же не оправдались. Ранее Череп мог пленить душу врага, причем речь шла не только о Местных, но и Вечных. Даже элита топовой гильдии кластера оказалась беззащитна против этого предмета, точнее того, чем он был раньше.

Возможность пленять уже лишившиеся тела души выглядела как сомнительная шутка. По крайней мере, так было в глазах любого Проклятого. Древо Дыхания открывало куда больше возможностей.

— Жаль… — в своём нынешнем виде реликвия могла легко претендовать на статус хлама, по крайней мере, в моих глазах.

— Ты упускаешь один весьма важный нюанс, — к моему удивлению в поток мыслей вмешался Аризавий, — далеко не все будут достаточно мудры, чтобы сотрудничать с тобой.

Алхимик редко начинал говорить первым, но зачастую его советы были вполне уместны. Этот случай не стал исключением. Было не трудно догадаться, что Аризавий намекает на своих безумных собратьев. В конце концов, он и сам едва не выбрал путь перерождения.

— Череп поможет лишь поймать Искру, но не заставит ту стать на нашу сторону.

— Главное — поймать, остальное предоставь мне. Пусть я и не обещаю, но шанс на то, что они согласятся сотрудничать после… беседы, довольно велик, — энтузиазм, с которым говорил Аризавий, хорошо давал понять, что «беседа» может оказаться весьма болезненной для его будущего собеседника.

— Хорошо, но помни — у меня и так хватает врагов, так что не нужно создавать новых, — вместо ответа до меня донёсся немного смущённый смешок. — Раз ты всё понял, то самое время поговорить о цене, — мне не особо верилось, что Алхимик готов взяться за это дело лишь из добрых побуждений.

— Твоя кровь весьма…

— Исключено.

— Ну, мне стоило попытаться, — не особо расстроился Местный. — В таком случае я хочу напиток, что дарует Чаша Афродиты, — помолчав несколько секунд, он всё же добавил, — двадцати порций будет достаточно… в день.

— На сколько дней?

— Думаю… бессрочный вариант подойдёт лучше всего.

— Можешь опустошать Чашу пять раз в сутки. А что касается длительности этого уговора, то он будет актуален, пока твои эксперименты с Реликвией приносят пользу.

Пусть я и планировал использовать Чашу в куда больших масштабах, речь шла о её прямом назначении. А вот эксперименты могли не очень понравиться бывшей хозяйке артефакта — Афродите. Даже если риск подобного исхода и минимален, он должен быть оправдан.

— Хорошо, — Аризавий ответил лишь после долгой паузы, — но не жди моментальных результатов, — закончив говорить, Алхимик сходу взялся за дело.

С моего одобрения Местный получил прямой доступ к Чаше и мог опустошать ту оговоренное число раз в любое время суток. Естественно, приоритет я оставил за собой. К сожалению, понаблюдать за экспериментами не удалось, те проходили внутри «тела» Аризавия. Впрочем, мне скучать не приходилось.

Шагнувший за Грань

Список доступных Путей расширен

Добавлен Путь к «Земле»

Шагнувший за Грань достиг 14 ранга

дух +5

Шагнувшему за Грань добавлено свойство «Покоряя Иные Миры»

снижение затрат Единиц Силы для создания Пути

I текущий показатель «-35 %» I

I формула: Ранг х 2.5 % I

Взятие очередного ранга профессией, особенно с получением нового свойства — всегда отличная новость. Новый параметр пусть и не претендовал на статус самого ходового, но был очень полезен.

Создание Пути на Землю не просто задействовало все доступные ресурсы, мне пришлось использовать те резервы, которые лучше лишний раз не трогать.

Помощь Льва трудно недооценить, помимо личного вклада, он пожертвовал огромным количеством энергетических кристаллов, вот только он всё равно оставался чужаком для Обители. В следующий раз я бы предпочёл обойтись без подобных гостей, ведь это подразумевает риск.

Огромный вклад внесла и Лиэль, но скорее всего, в следующий раз малышка попросту откажется стать частью ритуала. Ультионис лишь предоставляла возможности, наотрез отказываясь помогать в столь простых ситуациях. На этот раз всё можно было списать на поощрение за принятый Осколок Пустоты. В следующий раз она наверняка проигнорирует подобный ритуал.

Возможно, мне удастся создать новый Путь на Землю без их помощи. По крайней мере, на пике своей формы — достигнув 20 ранга, с этим не должно возникнуть проблем.

Проверяя, сколько теперь стоил перенос в то или иное пространство, заметил один любопытный момент — вход на Землю оказался закрыт. В глазах Системы я уже находился в том мире, а, следовательно, не мог перенестись. Впрочем, даже будь у меня такая возможность, Безымянная и прочие Технобоги навряд ли бы позволили устроить нашествие клонов. В итоге я ничего не терял.

Параллельно, изучая Шагнувшего за Грань, обнаружил ещё одну странность. Для создания полноценного Якоря, в новом мире требовалось провести около двух часов — это условие было выполнено более чем на половину во время самого ритуала, а тот занял около пяти минут. По логике, требовалось ещё столько же для формирования Якоря, но в итоге это заняло куда больше времени.

Видимо временные сдвиги между Землёй и Теллурой непостоянны и носят хаотичный характер.

В качестве небольшого эксперимента решил вновь дотянуться до Клона. Попытка оказалась успешной и отняла куда меньше сил — возможно, это было одним из побочных эффектов нового свойства.

На этот раз увиденное напоминало чехарду из обрывков чужих воспоминаний. Набор «кадров» одного события мог резко смениться чем-то совершенно новым, а то и вовсе перерасти в непонятную мешанину.

При желании я сумел бы удержать связь на куда больший срок, но момент оказался не очень подходящим. Здесь и сейчас Клон выживал в ином мире. Ничего критичного — парень по ту сторону избивал недозомби обрывком арматуры. Несмотря на явный перевес сил в «нашу» пользу, но я не стал мешать. В конце концов, сам факт Связи влиял на реакцию и концентрацию Клона.

Оборвав связь, вновь прогнал в памяти увиденное. Прежде всего, на этот раз мне удалось заполучить лишь картинку, полностью лишённую звука. Весьма неприятный момент, учитывая, что я не мог прочитать мысли клона. Единственное, что мне всё же удалось уловить, так это отголоски раздражения в ответ на мои «подглядывания».

Учитывая, что драка подходила к своему логическому завершению, выждал пару минут и вновь попытался дотянуться до Клона. На этот раз сосредоточился не на том, чтобы залезть в его память, а напротив — передать собственные мысли.

Понимая, что общаюсь фактически к самому себе, не стал задавать ненужных вопросов — при необходимости Клон и сам всё сообщит. Целью было поделиться последними новостями и догадками. Получилось ли донести информацию или нет, оставалось только гадать. В любом случае решил пока оставить в покое «парня» на Земле. Сеансы связи если и не вредили, то причиняли тому явный дискомфорт.

К этому моменту наконец-то вернулся Фенек. Сев один из пустующих стульев, он положил рядом со мной Медальон.

Медальон Чистильщика

| постоянные улучшения — I ранг|

шанс получить более качественный трофей с элитных монстров +8 %

| временное улучшения — I ранг|

фантомное уменьшение уровня на 14

дополнительно

текущая репутация — 6

Как и говорил Эльф, ему удалось получить нужный баф на медальон, вот только особо радостным он не выглядел. Одним махом опустошив кружку с элем, ушастый перевёл взгляд на Славана.

— Похоже, у тебя… нас намечаются серьезные проблемы, — проведя рукой по подбородку, он обратился уже ко мне. — У Местных есть ряд серьезных вопросов к его подруге.

— У Чистильщиков? — вклинился кузнец.

— Нет, у них, — совсем не весело усмехнувшись, Фенек кивнул в сторону входа.

Гадать о ком именно говорил эльф, не пришлось. В зал медленно вошёл сгорбленный Местный. Большую часть его тела скрывала мантия с капюшоном, отчего тот мог бы сойти за старца-священнослужителя, вот только образ портили серые, а местами и грязно-бурые повязки, практически сплошным слоем покрывавшие голову и судя по всему спускавшиеся вниз на остальное тело. Местами, сквозь отошедшие полосы бинтов, проглядывала обожжённая до черноты кожа.

Единственным открытым участком тела оказался левый глаз, пристально смотрящий в нашу сторону.

____________________

Алькор

уровень 101

характеристики 0 —> 5

таланты 0

очки искусства 115

лики 4

слава 10.730

Параметры:

телосложение 600

сила 507 +101 (+1 за уровень)

ловкость 347 +101 (+1 за уровень) +20 %

интеллект 206 —> 211

дух 263 —> 268

Модификации:

всевидящий — 18 ранг

лапа монстра — 14 ранг

живой ритуал — 11 —> 12 ранг

ядовитая жемчужина 10

эволюционирующий скелет — 1 ранг

экзоскелет — осваивается

рог — 1 ранг (заблокировано)

Способности:

естество — 17 —> 18 ранг

боевой транс — 14 ранг

неуловимый — 10 ранг

Профессии:

Шагнувший за Грань — 13 —> 14 ранг

Искажающий Плоть — 1 ранг

Репутация:

| Организации |

Свита Императора Гипербореи — «30» (8)

Чистильщики — «20 —> 4»

Грешный Легион — «отсутствует» (9)

____________________

1 — Псевдосфера — более упрощённая вариация артефакта «Сфера» (как правило имеет привязку/приставку в виде определённого элемента: жизни, смерти, огня, хаоса итд). В данном случае псевдосфера Безумного Садовника, предположительно, завязана на способности выращивать различные растения.

2 — составы рейд-групп — 6/12/25/50/100. Естественно никто не мешает взять больше или меньше людей, но зачищая один и тот же данж группой в 12 и 13 человек, придется столкнуться с абсолютно разным уровнем сложности. Помимо явной выгоды полной группы (увеличение боевого потенциала), зачастую есть особые бонусы за «фул-пати».

3 — Обозначенные выше цифры являются стандартом (то есть подходят для большинства случаев), но в данжах могут иметься собственные сценарии, способные изменять условия входа в локацию (уровень, коилчество людей, профа, класс, раса итд)

4 — Галианит — получили название от наиболее от распространённой свинцовая руды «Галенит»

5 — Манок — артефакт, призывающий магического светляка, аналог «почтового голубя». Почтовые Светляки могут доставлять сообщения в пределах заданной локации (город/поселение итд)

6 — Тянь Ся — Китайский кластер

7 — Племена — всё многообразие рас делятся на «этнические» группы. Племена включают в себя различные расы, преимущественно предпочитающие кочевой образ жизни, делающие акцент на военном ремесле (орки, огры, тролли, циклопы, тавры итд)

8 — репутация со свитой императора — получено за «Кровавое Рождение Колизея»

9 — репутация с Грешным Легионом — обнулена модификатором «смерть» (Алькор числится казнённым)

Загрузка...