Алькор. Модификации




Модификации (7/6)

всевидящий — 18 ранг

лапа демона — 15 ранг

живой ритуал — 13 ранг

ядовитая жемчужина — 10 ранг

эволюционирующий скелет — 3 ранг

рог — 2 ранг

экзоскелет — осваивается


ВСЕВИДЯЩИЙ — 18

|Цепкий Глаз | Кошачий Глаз | Глаз Мертвеца | Всевидящий |


ранг 1 — Цепкий Глаз

— увеличение дальности обзора

— увеличение ширины обзора

— шанс распознать скрытое


ранг 2 — Пусто


ранг 3 — Пусто


ранг 4 — Во Тьме

— увеличение эффективности зрения во тьме


Эволюция Модификации

| Цепкий Глаз — Кошачий Глаз |


ранг 5 — Кошачий Глаз

— улучшенное ночное зрение

— улучшенная острота зрения


ранг 6 — Распознание Сути

— осмотр цели может разблокировать больше пунктов информации


ранг 7 — Концентрация

— снижение шанса быть сбитым с толку


ранг 8 — Гетерохромия

— позволяет использовать разные типы глаз


ранг 9 — Пусто


Эволюция Модификации

| Цепкий Глаз — Кошачий Глаз + Глаз Мертвеца |


ранг 10 — Глаз Мертвеца

— позволяет ощущать живых существ


ранг 11 — Подобие Жизни

— позволяет видеть ауры артефактов


ранг 12 — Распознание Ауры

— визуализация Искры

— визуализация Ауры


ранг 13 — Пусто


ранг 14 — Глаз Демона

— получение дополнительного глаза


Эволюция Модификации

| Кошачий Глаз + Глаз Мертвеца + Глаз Демона — Всевидящий |


ранг 15 — Всевидящий

— все имеющиеся Глаза способны использовать свойства друг друга


ранг 16 — Гипноз

— позволяет погружать цель в гипноз

— при активации гипноза, один из Глаз закрывается на определённый срок

(формула: 24 часа — (ранг х 1 час))


ранг 17 — Рисунок Боя

— позволяет предугадывать действия цели, оценивая её мельчайшие движения


ранг 18 — Прозрение

— усиливает эффект распознавания скрытых свойств за счёт траты Маны и Воли


ЛАПА ДЕМОНА — 15

| Лапа | Лапа Зверя | Лапа Монстра | Лапа Демона |


ранг 1 — Лапа

— инициация последующих мутаций


ранг 2 — Поглощение "Малой Метаморфозы"

— изменение левой руки на структурном уровне


ранг 3 — Поглощение "Сбитых Костяшек"

— снижение шанса повреждений Лапы


ранг 4 — Поглощение "Когтя Палача"

— особо острые когти


ранг 5 — Поглощение "Хитина"

— прочная кожа и подкожный слой


Эволюция Модификации

| Лапа — Лапа Зверя|


ранг 6 — Неразрушимый Скелет

— значительное увеличение прочности Склелета


ранг 7 — поглощена модификация "Длань"

— позволяет поглощать и отдавать Боль через прикосновение


ранг 8 — резонанс с "Калечащим Ударом"

— повышенный шанс нанести увечье


ранг 9 — резонанс с "Ненасытностью"

— часть нанесённого Лапой урона восполняет ОЗ хозяина

(формула: ранг х 1 % от нанесённого урона обращаются в ОЗ хозяина)


ранг 10 — резонанс с "Водоворотом Боли"

— увеличение показателя болевого фильтра у врага

(формула: +ранг х 0.5 %)


Эволюция Модификации

| Лапа зверя — Лапа Монстра |


ранг 11 — Оправа Истощения

— слот внутри ладони

— помещённый в ладонь предмет постепенно истощается


ранг 12 — Слияние с Огнём

— увеличивает сопротивление Лапы элементу Огонь на 90%


ранг 13 — Слияние с Пламенем

— увеличивает сопротивление Лапы элементу Пламя на 75%


ранг 14 — Распад

— постоянный эффект Распада


Эволюция Модификации

| Лапа зверя — Лапа Монстра |


ранг 15 — Подавление

— в случае блокировки Заклинания Лапой Демона, сила магии снижается

— элемент первого порядка (ранг х 3 %)

— элемент второго порядка (ранг х 2 %)

— элемент третьего порядка (ранг х 1 %)


РИТУАЛ — 13

| Ритуал | Ритуал Единства | Живой Ритуал|


ранг 1 — Ритуал

— слияние Ритуального Диска с телом хозяина


ранг 2 — Хранилище

— Ритуальный Диск "запоминает" распознанные руны и узоры


ранг 3 — Исток

— генерирует дополнительную энергию при поглощение Искр


ранг 4 — Последний Приют

— позволяет сохранить Искру в Ритуальном Диске


ранг 5 — Суть Плоти

— сопротивление магии крови и кровотечениям

(формула: ранг х 1 %)


Эволюция Модификации

| Ритуал — Ритуал Единства |


Ритуал Единства

— позволяет поглощать и накапливать Боль


ранг 6 — Бездонный

— увеличивает вместимость Резервуара Боли


ранг 7 — Пусто


ранг 8 — Пусто


ранг 9 — Средоточие

— позволяет сбрасывать накопленную Боль на предметы


ранг 10 — Познание

— автоматическое запоминание Рун в Хранилище


Эволюция Модификации

| Ритуал Единства — Живой Ритуал |


ранг 11 — Абсолютная Связь

— позволяет создавать связь с Обителью, частично перенимая эффект её отдельных Структур

— общее число Связей (ранг/10)


ранг 12 — Опора

— увеличенный шанс на успех ритуала в Особых Зонах

— хозяин сам выбирает места, которые станут Особыми Зонами

— число Особых Зон (ранг х 1)


ранг 13 — Место Силы

— улучшает контроль над захваченными Местами Силы


РЕЗЕРВУАР — 10

| Резервуар | Ядовитые Железы | Ядовитая Жемчужина |


ранг 1 — Резервуар

— позволяет поглощать из крови и концентрировать инородные вещества


ранг 2 — Инкапсуляция

— создаёт вокруг Резервуара особую капсулу, препятствующую распространению поглощённых токсинов


ранг 3 — Ячейки

— разделяет Резервуар на независимые ячейки


ранг 4 — Расширение

— увеличение объёма Резервуара и числа Ячеек


Эволюция Модификации

| Резервуар — Ядовитые Железы |


ранг 5 — Ядовитые Железы

— формирование Ядовитых Желез


ранг 6 — Пусто


ранг 7 — Ферментативная Капсула

— расщепление поглощённых веществ, на более простые


ранг 8 — Продвинутый Синтез Органики

— синтез сложных органических веществ из простых


ранг 9 — Продвинутый Синтез Не органики

— синтез сложных неорганических веществ из простых


Эволюция Модификации

| Ядовитые Железы — Ядовитая Жемчужина |


ранг 10 — Ядовитая Жемчужина

— Слияние Модификации "Ядовитые Железы" и профессии "Отравитель"

Инкапсуляция — комплекс желез изолирован от организма барьером из особо устойчивых к агрессивным средам тканей, что позволяет синтезировать потенциально опасные для самого носителя вещества

Ячейки — ячеистая структура позволяет запускать многоступенчатый синтез, или же синтезировать несколько веществ одновременно

Аналог — в случае недостатка необходимого компонента, идёт его автоматическая замена схожим по свойствам веществом

Привкус Яда — многоразовое испытание ядов на собственном организме, способно выработать сопротивление и иммунитет

Анализ — разложение на составляющие ядов с последующим анализом, для воссоздания рецепта

Ферментативная Капсула — расщепление органики и неорганики на составляющие элементы

Капсула Продвинутого Синтеза — создание сложных веществ на основании простых органических и неорганических веществ


ЭВОЛЮЦИОНИРУЮЩИЙ СКЕЛЕТ — 3

| Эволюционирующий Скелет |


ранг 1 — Эволюционирующий Скелет

— сопротивление физическому урону

(формула: 50 % + (ранг х 2.5 %)


ранг 2 — Костяные Ножны

— создание внутри костей особый слот, предназначенный для хранения определённого типа предметов


ранг 3 — Живая Кузня

— тело хозяина становится подобно Кузне, способной создавать артефакты и оружие из собственной плоти


РОГ — 2

| Рог |


ранг 1 — Рог

— увеличение показателя Духа, Интеллекта, Ментализма

(формула: +ранг х 0.5 %)


ранг 2 — Сияя в Огне

— увеличение сродства элементом Огонь

(формула: ранг х 2 %)


ЭКЗОСКЕЛЕТ — 20

+100 % ОЗ от Телосложения

360 естественная броня

+150 % масса тела

67 % игнорирование стрелкового урона

34 % игнорирования урона в ближнем бою

30 % сопротивления элементам 1 порядка

20 % сопротивления элементам 2 порядка

10 % сопротивление элементам 3 порядка

— 17 % шанса получить кровоточащую рану

— 15 % шанса получить критический урон

— 15 % шанса получить калечащий удар

10 % шанс проигнорировать оглушение

10 % игнорирования магии тьмы

4% ОЗ/сек регенерация жизни

полное игнорирование урона менее 5.4 % от максимального показателя здоровья

адаптация

+ 0.1 брони за 1 % эскзоскелета

— 0.02 % шанса получить кровоточащую рану


Загрузка...