Алькор. Общие Характеристики



Алькор

уровень — 103

|успешно пройденные Распечатки — 2 |

очки характеристик — 0

очки талантов — 2

очки искусства — 585

раса — 1 грейд

| Проклятый |

искра — 2 грейд

| +1 очко таланта каждый 5 уровень после 100 |

лики — 1

фантомные лики — 0

слава — 11.330

| топ-68 |


* * *

Параметры

основные:

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ — 884

базовый показатель — 666

бонус от Порабощения „Все_Там_Будем“: +103 (уровень х 1)

бонус от Костяного Оскала: +15 %

СИЛА — 625

базовый показатель — 522

бонус от Порабощения „Верравия“: +103 (уровень х 1)

ЛОВКОСТЬ — 687/811

базовый показатель — 367

бонус от Порабощения: +103 (уровень х 1)

бонус от Ядра Души „Анахорет“: +103 (уровень х 1)

бонус от Ядра Души „Чудотворец“: +103 (уровень х 1) — временно неактивно

благословление Уники: +15 %

бонус от Хвоста: +5 %

ИНТЕЛЛЕКТ — 224

базовый показатель — 224

ДУХ — 303

базовый показатель — 276

бонус от успешно пройденного Испытания Души: +10 %


дополнительные:

ВОЛЯ — 263

базовый показатель = (Дух + Интеллект)/2


* * *

Модификации:


(подробней — https://author.today/work/edit/chapter/728743)


всевидящий — 18 ранг

лапа демона — 15 ранг

живой ритуал — 13 ранг

ядовитая жемчужина — 10 ранг

эволюционирующий скелет — 3 ранг

экзоскелет — осваивается

рог — 2 ранг


* * *

Осколки Души:


(подробней — https://author.today/reader/17453/728742)


чудотворец — 20 ранг

анахорет — 20 ранг

жажда — 18 ранг

пелена — 19 ранг

тень — 9 ранг

единение с богом — 9 ранг

пустота — 3 ранг


* * *

Способности:

(подробней — https://author.today/reader/17453/728744)


естество — 20 ранг

самосознание — 15 ранг

неуловимый — 11 ранг

боевой скакун — 5


* * *

Профессии:


(подробней — https://author.today/reader/17453/728746)


Шагнувший за Грань — 15 ранг

Искажающий Плоть — 4 ранг

Алькор. Осколки Души



Осколки:

| 7/7 |

чудотворец — 20 ранг

анахорет — 20 ранг

жажда — 18 ранг

пелена — 19 ранг

тень — 9 ранг

единение с богом — 9 ранг

пустота — 3 ранг


ЧУДОТВОРЕЦ — 20 ранг

| Умелец | Созидатель | Чудотворец |


1 ранг — Умелец

— шанс успешного ремесла +20%

(ранг х 1 %)

— при использовании собственных творений, те становятся сильнее

— при использование чужих творений, те становятся слабее


2 ранг — Пусто


3 ранг — Совместимость

— правильно подобранные ингредиенты повышают шанс успешного ремесла, даже если те не входили в изначальный Рецепт


4 ранг — Воплощая Идею

— снижение шанса на провал при несоблюдение стандартного Рецепта


5 ранг — Вопреки

— создание высокоранговых артефактов в меньшей степени зависит от текущих параметров Вечного


Эволюция Осколка Души

| Умелец — Созидатель |


6 ранг — Пусто


7 ранг — Пусто


8 ранг — Пусто


9 ранг — Клеймо Мастера

— позволяет заклеймить созданные артефакты

— клеймо может носить различные эффекты


10 ранг — Уникальность

— повышает шанс на создание уникального артефакта


11 ранг — Единственный в своём роде

— не имеющие аналогов артефакты получают +100 % к качеству


12 ранг — Только Своё

— использование самостоятельно добытых расходных материалов повышает показатель Прочности изделия

— использование иных расходных материалов негативно влияет на ремесло


13 ранг — Ничейное

— расходные материалы, добытые после убийства Разумного, не имеют штрафа „чужой добычи“


14 ранг — На Века!

— созданные артефакты обладают свойством Самовосстановления


Эволюция Осколка Души в Отражение Души

| Созидатель — Чудотворец |


15 ранг — Знамя

— создание особых Знамён


16 ранг — Надзиратель

— возможность взаимодействовать через ремесло с окружающей местностью


17 ранг — Сотворяя Грёзы

— возможность создавать сны


18 ранг — Искажая Пространство

— возможность создавать „пространственные карманы“


19 ранг — Создатель Пределов

— возможность создавать особых изолированных локаций — данжей


20 ранг — Возрождающий Плоть

— открывает доступ к „конструктору“ при создание телесных оболочек

бонус Ядра Души

ловкость +1 за каждый имеющийся уровень


АНАХОРЕТ — 20 ранг

| Отверженный| Отшельник | Одиночка | Анахорет |


1 ранг — Отверженный

— улучшает отношение низших слоёв общества к хозяину

— повышается шанс получить милостыню


2 ранг — Пусто


3 ранг — Моё!

— снижает шанс потери предметов в случае гибели

— снижает шанс быть обворованным


4 ранг — Меченный

— имеющиеся отметины (шрамы/татуировки) влияют на запугивание и агрогенерацию при взаимодействии с Разумными


5 ранг — Плевать на Величие

— аннулирует штраф при сражении с превосходящим по уровню противником


Малая Эволюция Осколка Души

| Отверженный — Отшельник |


6 ранг — Особый Путь

— повышенный шанс спровоцировать события, способные привести к усилению аватара

— в случае провала, имеется риск ослабления аватара


7 ранг — Пусто


8 ранг — Пусто


9 ранг — Пусто


Эволюция Осколка Души

| Отшельник — Одиночка |


10 ранг — Одиночка

— накапливание ряда бонусов, при проведение времени вдали от скопления Разумных

— нахождение поблизости с Разумными запускает обратный отсчёт накопленного таймера


11 ранг — Пусто


12 ранг — Всеобщая Ненависть

— активация бонусов от Одиночки требует вдвое меньшего количества времени


13 ранг — Обретая себя в других

— взаимодействие со Стаей не влияет на таймер „Одиночки“


14 ранг — Найти и Уничтожить

— активация бонусов от Одиночки требует вдвое меньшего количества времени

— особый эффект Ауры


15 ранг — Чужой среди Своих

— дополнительный урон (+100 %) по Вечным, которые внесли Вас в список Личных Врагов

— Вечный, внёсший Вас в список Личных Врагов, так же наносит по Вам дополнительный урон (+60 %)

(формула: 100 % — 2 % х ранг)

— дополнительный урон (+200 %) по членам Клана, который ведёт на Вас охоту

— участники Клана, ведущего на Вас охоту, так же наносят по Вам дополнительный урон (+120 %)

(формула: 200 % — 4 % х ранг)


Эволюция Осколка Души в Отражение Души

|Одиночка — Анахорет |

Анахорет — позволяет проводить самостоятельную распечатку


16 ранг — Клятва Верности

— позволяет создавать и запечатывать до 20 Клятв

(формула = ранг х 1)


17 ранг — Отчуждение

— получаемый опыт +20%

— цены на покупаемые товары +20%

— получение репутации затруднено


18 ранг — Постигая Величие

— позволяет игнорировать или снижать влияние Аур


19 ранг — Удел Единиц

— открывает доступ к рейтингу „Удел Единиц“

— рейтинг затрагивает: Осколки, Модификации, Призвания, Профессии, Классы

— в зависимости от позиции в рейтинге, ускорение роста того или иного параметра

формула = бонус за число представителей х ранг

число представителей — множитель

1 представитель — 100 % х ранг

2-10 представителей — 10 % х ранг

11-100 представителей — 5 % х ранг

101-1000 представителей — 1 % х ранг


20 ранг — Нерушимая Клятва

— в случае, если иная сторона нарушает Клятву, хозяин может получить часть очков характеристик или очков таланта нарушителя

бонус Ядра Души

ловкость +1 за каждый имеющийся уровень


ПЕЛЕНА — 19 ранг

| Живодёр| Мясник | Безумие| Пелена |


ранг 1 — Живодёр

— увеличение урона по животным +20%

— увеличение шанса критического удара по животным +5%


ранг 2 — Топитель

— увеличение урона, при нахождение в воде +20%


ранг 3 — Пусто


ранг 4 — Размозжить

— добавлено активное Умение


ранг 5 — Пусто


Малая Эволюция Ядра Души

| Живодёр — Мясник |


ранг 6 — Первый Ухорез

— позволяет собирать „трофеи“


ранг 7 — Увечье

— повышенный шанс нанести увечье 1%

— шанс нанести десятикратный урон 1%


ранг 8 — Истязая Плоть

— повышенный шанс нанести Увечье, которое когда-либо сам получал


ранг 9 — Оскал

— увеличенный урон от укуса

— повышенный шанс нанести критическую атаку укусом


ранг 10 — Душитель

— жертвы задыхаются быстрее

— повышенный шанс сломать шею жертве


ранг 11 — Аура Боли

— добавляет Ауру Боли хозяину


Эволюция Осколка Души

|Мясник — Безумие|


ранг 12 — Безумие

— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 0.95%

(формула: 0.05 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 30 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается


ранг 13 — Безумие II

— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.14%

(формула: 0.06 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 35 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается

— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон


ранг 14 — Беспощадный Удар

— эволюция активного умения „Рывок“ в „Беспощадный Удар“

эволюция Осколка Души в Отражение Души

| Безумие — Пелена|


ранг 15 — Безумие Плоти

— активное умение „Безумие Плоти

(после активации, накладывает на первого напавшего уникальное проклятье — дублирует на цель любые прошедшие по Хозяину повреждения)

— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.33%

(формула: 0.07 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 45 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается

— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон


ранг 16 — Душегуб

— получение части опыта убитых Вечных

(формула: ранг х 0.1 % от имеющегося у Врага опыта)


ранг 17 — Дорогой Ненависти

— увеличение урона на 21 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров

(формула: ранг х 1.1 %)

(формула: 10 метров +1 метр х ранг)

— увеличение шанса критического урона на 10 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров

(формула: ранг х 0.55 %)

— за каждого Вечного, который внёс Вас в список Личных Врагов в радиусе 29 метров, Вы получаете

— эффекты суммируются до 6 раз

(формула: ранг/3)


ранг 18 — Подавляя Наследие

— нивелирует или значительно ослабляет расовые бонусы врагов в радиусе 38 метров

(формула: ранг х 2 метра)


ранг 19 — Мизекордия

— увеличивает исходящий урон в зависимости от боли, которую испытывает цель


Аура Боли

Животные чувствуют боль, которую вы причинили своим жертвам и при малейшем шансе атакуют или убегут от вас. Всё, что вам остаётся — общаться с ними с позиции силы.

— 75 % к показателям характеристик ездового животного, фамильяра, питомца.

50 % шанс, что на вас нападёт животное вне зависимости от того, свободное оно или нет. Увеличение агрогенерации во время сражения с живыми существами +25%

В случае если на вас напало животное, принадлежащее НПС или Игроку, и вы при этом ответили, его хозяин имеет права защитить животное, без применения к нему санкций.

Вам становится недоступным ряд заданий завязанных на общение с животными.


ЖАЖДА— 18 ранг

| Всеядность | Пожиратель | Поглощение | Жажда |


ранг 1 — Всеядность

— снижает шанс получить отравление некачественной едой

— в случае отравления, негативный эффект будет снижен

— снижен положительный эффект от Изысканных блюд


ранг 2 — Падальщик

— снижает шанс отравится опасной (испорченной, отравленной, токсичной) едой

— снижение положительных эффектов от Изысканных блюд


ранг 3 — Особые Рецепторы

— повышенный шанс распознать одно из Свойств съеденного


ранг 4 — На Зубок

— повышенный шанс распознать Свойства съеденного, при этом проигнорировав негативные эффекты


ранг 5 — Проглот

— повторное употребление однотипной пищи даёт усиленный эффект

— эффект суммирования работает при повторном приеме пищи в определённый промежуток времени

— по мере суммирования, бонусный прирост постепенно ослабевает

(формула: ранг х 1 минута)


Малая Эволюция Осколка Души

|Всеядность — Пожиратель|


ранг 6 — Пожиратель

— поедание цели заживо и целиком приносит дополнительные бонусы


ранг 7 — Вкушая Плоть

— случайный положительный эффект, при поедание собственной плоти


ранг 8 — Пожирая Врага

— прирост урона по Расам, представителей которых ранее удалось съесть

— каждый съеденный представитель расы, увеличивает урон на 1 % по всем представителям расы

— текущий максимальный прирост урона +18%

(формула максимального показателя: ранг х 1 %)

— прирост урона против Вечного, который ранее был съеден +3 % за каждый акт поедания

— текущий максимальный показатель +54%

(формула текущего максимального показателя: ранг х 3 %)

— персональный бонус к урону и расовый не суммируются, а активируется наиболее сильный


ранг 9 — Первый Безумный Ухорез

— позволяет съедать добытые Трофеи


ранг 10 — Пусто


Эволюция Осколка Души

| Пожиратель — Поглощение |


ранг 11 — Пусто


ранг 12 — Боевая Трансформация

— позволяет изменять форму и размер челюстей


ранг 13 — Пусто


ранг 14 — Ассимиляция

— полученные от поедания бонусы носят менее случайный характер и больше подходят под ситуацию и/или в целом хозяину


Эволюция Осколка Души в Отражение Души

| Поглощение — Жажда |


ранг 15 — Жажда

— создание "универсального" слота внутри желудка

— слот способен принять любой артефакт, который сумеет поглотить хозяин

— артефакт будет постепенно перевариваться, приходя в негодность

— поглощенный артефакт невозможно извлечь

— поглощенный артефакт невозможно заменить до момента его полного переваривания


ранг 16 — Эмпат

— позволяет поглощать эмоции


ранг 17 — Ненасытность

— часть нанесённого урона возвращается в качестве исцеления для хозяина

| формула: ранг х 1 %|

— значительное усиление голода хозяина


ранг 18 — Бесконечный Голод

— поедание любой "пищи" приносит больше опыта

— усиление голода хозяина


ТЕНЬ — 9

| Бесшумный | Тень |


ранг 1 — Бесшумный

— усиление базового параметра маскировки

— сниженный штраф к маскировке при передвижении

— улучшенное сокрытие личных параметров


ранг 2 — Выверенный Шаг

— усиление маскировки в случае, если хозяин затаится


ранг 3 — Пусто


ранг 4 — Пусто


Малая Эволюция Осколка Души

| Бесшумный — Тень |


ранг 5 — Тень

— усиление маскировки в тени

— сниженный штраф на маскировку при передвижение в тени


ранг 6 — Сродство с Тенью

— открывается возможность взаимодействовать с тенью как с материальным объектом


ранг 7 — Двойник

— позволяет создавать двойника на определённый промежуток времени

(формула длительности: ранг х 1 минута)

(формула урона Двойника: ранг х 5 % от урона хозяина)

(формула показателя прочности Двойника: ранг х 1 % от показателя ОЗ хозяина)


ранг 8 — Познание Тени

— позволяет добывать уникальные ресурсы на разных слоях Тени


ранг 9 — Тень Палача

— позволяет создавать уникального Двойника

— Тень Палача превосходит в силе обычного Двойника в 1.45 раза

(формула: 1 + (ранг/20))


ЕДИНЕНИЕ С БОГОМ — 9

| Неистовая Вера | Единение с Богом |


ранг 1 — Неистовая Вера

— увеличивает религиозные и божественные эффекты


ранг 2 — Божественное Присутствие

— повышает внимание божественных сил к Хозяину


ранг 3 — Истинный Путь

— улучшает отношения хозяина с текущим покровителем (Единый)


ранг 4 — Кара Единого

— увеличенный урон по демоническим тварям

(формула: ранг х 10 %)


Малая Эволюция Осколка Души

| Неистовая Вера — Единение с Богом|


ранг 5 — Единение с Богом

— значительно затрудняет отречение от текущего покровителя

— покровителю сложнее отвернуться от Вас


ранг 6 — Отмеченный

— доступ к Воплощениям

— репутация с покровителем влияет на даруемые им бонусы


ранг 7 — Противостояние

— убийство "отмеченных" приносит дополнительную репутацию покровителя


ранг 8 — Отрицание

— сопротивление божественным силам

(формула: ранг х 1 %)


ранг 9 — Кощунство

— снижает риск "отдачи" при уничтожение Реликвий и Альтарей


ПУСТОТА — 3

| Пустота |


ранг 1 — Пустота

— сопротивление Пустоте

(формула: ранг х 1 %)

— шанс пережить развоплощение

(формула: ранг х 0.1 %)


ранг 2 — Пронизанный Пустотой

— 3 % от предполагаемого урона проходит как атака Пустотой — игнорируя любые преграды и невосприимчивости

(формула: ранг х 1 %)


ранг 3 — Деструкция

— влияет на объекты с параметром "неуничтожимое", меняя его на показатель прочности или очков здоровья

— прочность цели снижается быстрее


Загрузка...