Глоссарий

Алые Костоломы — отряд прорыва Разлома, тяжелая пехота. Преимущественно туда входят Эрхоги и им подобные демоны, наиболее подходящие по массе тела и должным образом бронированные. Впрочем, встречаются и исключения.

Аморф — демоническая форма. Высочайшие способности к метафорфизму, способны принять облик любого представителя любого народа. В обычном состоянии естественный облик «плывет», иногда сложно даже разобрать кто это — мужчина или наоборот. Именно поэтому они подчеркивают половую принадлежность очень явно, порой нарочито. Девушки-Аморфы так и вовсе ни при каком раскладе в брюках не окажутся — только изысканные платья, очень глубокие декольте и вычурные прически. Используются Верховными демонами Огневеющего Разлома как шпионы.

Варракс — лавовый ящер ростом с собаку. Быстрый, выдыхающий обжигающий пар. Поддается дрессировками, используется эльфами, иногда людьми в качестве боевого животного в поисковых и карательных отрядах.

Война Багровых Рек — война, где почти все народы мира под покровительством своих богов воевали против демонов Разлома. Результатом стала полная нейтрализайия демонов-Основателей Разлома и вместе с тем резкое ограничение влияния богов на мир. С этих пор они могли лишь косвенно вмешиваться в события, равно как и оказывать помощь своим верующим.

Вольные города — города, управляемые советами старейшин. Экстерриториальны, не входят ни в какие военные союзы, но связаны между собой сложными и запутанными торговыми договорами. Согласно договорам с Сияющей Империей и Клаоронам. Не поддерживают никаких связей с Некроном и Огневеющим разломом. Были случаи, когда проявивший самостоятельность вольный город (к примеру, Рантаг) был стерт с лица земли объединенными войсками эльфов и людей в кратчайшие сроки.

Выжженные — те кто при становлении некроном остается жив, но не сохраняет часть сущности, отвечающей за эмоциональную сферу. Малопригодны для выполнения заданий, требующих нестандартных решений.

Дальний Поиск — структура Разлома, которая организует сбор информации о противнике, а заодно организует и рейды диверсионно-карательного характера.

Дхар-Тарг — центральная цитадель Разлома.

Гаситель — амулет, используя который можно как просто замаскироваться, так и подделать ауру демона под параметры человека или какого-то иного разумного существа.

Клаорон — эльфийская страна, объединяющая всю эту расу. Порой называют себя Перворожденными, но подобный термин не употребляется вовне.

Князь Вечности — официальный титул правителя Клаорона, страны эльфов. Из-за теоретически бесконечной продолжительности жизни смена правителя происходит очень редко и, как правило, насильственным образом.

Крашг — одна из мощных пограничных крепостей Огневеющего Разлома. Находится рядом с Клаороном, страной эльфов.

Лепесток лавы — узкоспециализированное заклинание. Выжигает все в малой области, но скорость этого процесса довольно мала. Применяется, как правило, для уничтожения замков и т. п.

Летучий Отряд — эльфийские разведчасти. Иногда пехотные, а иногда используют грифонов, тем самым переходя собственно в «летающее» состояние, буквально оправдывая название.

Мастера Зверей — эльфийские чародеи, управляющие животными, как исконно существующими, так и несколько измененными в их лабораториях.

Ниалл — подвид детей Трока, которого частенько называют человеком-осьминогом. Ног-щупалец не восемь, а от двенадцати до пятнадцати. Присоски на щупальцах позволяют ниаллам перемещаться по любым плоскостям, что дает им существенное преимущество в схватках перед неподготовленным к подобному противником.

Ночные Орхидеи — отряды эльфов, специалисты по противодиверсионной деятельности, а заодно — великолепные охранные войска. Отличаются жесткой дисциплиной, богатыми традициями. Служба там считается весьма престижной, особенно для дальнейшей карьеры.

Огневеющий Разлом — страна демонов. Получила свое название из-за большого количества вулканов и текущих в глубоких ущельях огненных рек. Форма правления — совет из небольшого количестве Верховных демонов, периодически меняющихся.

Палач — распространенная форма демонов Огневеющего Разлома. Внешний вид — двухметровая широкоплечая фигура, покрытая костяными пластинами. Имеются коленные и локтевые шипы, появляющиеся и исчезающие по желанию демона. В качестве основного оружия — два клинка, вырастающие из запястий. Также присутствует огненное дыхание, пусть и не самое мощное среди врожденных способностей демонов.

Поглотители — демоны, способные рассеивать большую часть направленных против них «грубых» и прямолинейных заклятий стихийной магии, преобразуя их силу в ту, которой сами могут управлять.

Подземный предел — область, где расположены раздираемые внутренними склоками владения кобольдов и цвергов. Эти два народа постоянно воют между собой за особо богаты рудные жилы, причем с переменным успехом. Рай для наемников всех видов и народов, поскольку богатства Подземного предела давным-давно вошли в легенды.

Поцелуй Хаоса — мощный амулет наступательного действия, перемешивающий всю энергетику, при этом оставляя владельца внутри своеобразной защитной сферы

Призрачный Воин — демон, способный работать с магией пространства, достигая в этом направлении очень высоких уровней. Уникальная способность перемещаеться в пределах видимости или даже за оную, если способен досконально представить себе конечную точку. Однако, длина прыжка редко когда превышает сотню метров.

Пустотник — демон, изменяющий свойства тела, в результате чего оно делится на своего рода копии, несущие в себе часть личности. Способен проходить сквозь твердую материю и даже перемещаться на небольшие расстояния, хотя сильно уступает в этом Призрачным Воинам.

Русалки Трока — подвид детей Трока, а точнее, их женская часть. Способны голосом и движениями тела зачаровать любое разумное существо с низким порогом ментального сопротивления. Склонны к каннибализму. Тем не менее, находятся ценители именно таких наложниц, особенно среди магов, умеющих блокировать попытки русалок причинить кому-либо вред. Внешне похожи на человеческих женщин, но лишь до пояса. Вместо ног имеют хвост, подобный змеиному, покрытый гибкой чешуей.

Саламандры — отряды штурмовиков Разлома. Для них важнее всего скорость, маневренность, сочетание хорошей работы как с клинками, так и с боевой магией.

Сердце Вулкана — мощнейший стимулятор, способный заставить умирающего какое-то время продержаться почти в здоровом состоянии, выжигая из организма последние резервы.

Сиреневая Палата — тайная служба эльфов. Отличается как профессионализмом, так и запредельной жестокостью, особенно по отношению к тем эльфам, кто хоть немного нарушил незыблемые традиции Клаорона. Их специалисты по пыткам заслуженно считаются лучшими во всем мире.

Сияющая Империя — государство, населенное людьми. Правит Император, большое влияние имеет жреческая каста. Довольно прочный союз с Клаороном.

Тай-маат — демон, внешним видом напоминающий кракена, но, в отличие от него, перемещающийся не в воде, а под землей. Все видевшие Тай-маатов отмечают, что в своей демонической форме они не просто неприятны, а крайне уродливы — нижняя часть еще как-то схожа с человеческой, если не обращать внимания на обсидиановую чешую, зато верхняя… Осьминог-переросток, к тому же заимевший жвала насекомого и короткий хобот, из которого может изрыгаться как концентрированная энергия огня, как и кислота, разъедающая все, от дерева и плоти до камня и стали. На поверхности довольно неуклюж, если находится в демонической ипостаси.

Торак-левир — магически созданный паразит, зарождающийся в ретортах алхимиков и подсаживаемый в организм любого разумного существа. Тварь приживается быстро и уже через пару-тройку недель способна по заранее заложенной команде трансформировать тело носителя в одну из полудесятка боевых форм. Разработаны детьми Трока

Трок — царство, Водного Народа. Иногда называют себя детьми трока. Население неоднородно, состоит из нескольких подвидов, среди которых есть как полностью разымные (ниаллы, русалки Трока), как и полуразумные (например, кракены). Несмотря на то, что их организмы нуждаются в большом количестве воды, способны долгое время жить и вне этой стихии. Имеют самый мощный флот, признанные специалисты в алхимии, особенно в составлении ядов. Говорят, что некоторые дети Трока могут отравить недруга, просто пройдясь поблизости от него. Царство за всю историю не заключало крепких и долговременных союзов ни с одним из народов мира.

Хихикающая Смерть — газ, созданный мастерами алхимиками Вдохнувшие его и не умеющие защититься уже спустя четверть минуты погружаются в царство безумных кошмаров Теряется связь с реальность. Смерть наступает от остановки сердца. Возможно самоубийство или непреодолимое желание уничтожать всех вокруг. Название газ получил из-за того, что все его жертвы умирая, улыбались.

Цех Совы — структура, объединяющая криминалитет в эльфийских и людских землях. Отделения Цеха в разных городах поддерживают крепкие связи друг с другом, но каждым из них управляет свой лидер или лидеры. Это зависит исключительно от специфики места.

Черные Егеря — контрразведка Огневеющего Разлома.

Шипоцвет — дерево высокой прочности, используется алхимиками как катализатор ядов.

Шиур — смертельный и очень сложный в производстве яд. Как и большинство отрав, создан детьми Трока. Катализатор действия — древесина шипоцвета. Нейтрализатор — кристаллическая структура изумруда. Противоядия при попадании в желудок не существует, срок действия около десяти часов. Комплекс магических воздействий помогает избежать смерти, но около недели пострадавший будет чувствовать себя полутрупом, да к тому же мучиться от постоянных болей по всему телу.

Щит четырех стихий — мощная защита, основанная на четырех стихийных щитах, накладываемых последовательно. Сложно снимается. Находясь внутри, невозможно атаковать или связываться посредством магии с другими.

Эртайлы — используемые я-гродами (водятся в их болотах) и эльфами (вывозят контрабандой) боевые твари. Не слишком и большая, высотой со средних размеров ищейку, но гораздо более поганая по возможностям доставлять неприятности. Используют как ловчих псов, но гораздо более опасных, да к тому же управляемых ментальными командами. Возможность плеваться ядом и выслеживать цели по тепловидению Не могут эти твари передвигаться тихо, обязательно шипением показывают то, что видят свою добычу

Эрхог — демон, особенностью которого является максимальная эффективность тела для боя с тяжеловооруженным противником. Большая масса, броня из твердого, но вместе с тем и вязкого при нарушении внешнего слоя вещества и четыре вспомогательных псевдоконечности делают его опасным противником, несмотря на заметную медлительность.

Я-гроды — рептилии, живущие на болотах. Четкого государственного строя нет, всем заправляют отдельные кланы, являющиеся наиболее сильными в настоящий момент. Заслуженно считаются дикарями. Магия развита слабо. В основном на уровне шаманизма. Иногда используются другими государствами в качестве наемников. Слабоконтролируемы, подвержены вспышкам неконтролируемой ярости.

Загрузка...