Приложение №1. Характеристики Артема Середина на момент окончания первого тома

Характеристики даны на момент до окончания прохождения данжа Кровавый Стадион*.


ПРОФИЛЬ:

Эммартем (ДСМП, гранит)

Социальный уровень: 7

Боевой уровень: 5

Система мотивации: Прогрессивная

Социальный статус: Студент

Боевой статус: Нет.


Расширения ДСМП:

— Системный помощник 1-го уровня (Демон Познания Аим) — 7%

— Системный инвентарь 1-го уровня

— Системное зрение 1-го уровня.

— Системная информация 1-го уровня.

— Местоположение рандомного данжа медной редкости (Неактивно. Требуется Системная карта).


Системный инвентарь ДСМП:

— Ячейка № 1.

Ограничения: количество (1 шт), вес (1 кг), качество (предметы ДСМП).


Навыки ДСМП:

— Вариатор 1-го уровня (серебряный). Применить? Да/Нет. Перезарядка: 24 часа.

Длительность остановки времени: 5 секунд.

Возврат 2-го уровня (медный). Применить? Да/Нет. Перезарядка: 4 минуты 59 секунд.

Количество предметов: 2.

Эффекты: Траектория.


Характеристики:

— Сила: 4

— Выносливость: 6

— Интеллект: 7

— Ловкость: 6


Средства:

— Денежные единицы: 19000


Социальные навыки:

— Инженер 2-го уровня

— Источники доходов 2-го уровня

— Исследователь 1-го уровня

— Убийца 1-го уровня


Боевые навыки:

Тактик 2-го уровня

— Установка ловушек 1-го уровня

— Стойкость 3-го уровня

— Метание ножей 1-го уровня

— Исследователь Данжей 1-го уровня

— Убийца Разумных 1-го ровня


Действующие усиления:

Студент 2-го уровня


Действующие ослабления:

— Неудовлетворенность 1-го уровня.

— Хлюпик 1-го уровня

— Голь 1-го уровня

— Бывший спортсмен 1-го уровня

— Кофеиновая зависимость 2-го уровня

— Недосып 2-го уровня


Носители ДСМП:

— Модификатор навыка ДСМП гранитной редкости — 1шт.

— Модификатор расширения ДСМП гранитной редкости — 1шт.

— Модификатор навыка ДСМП медной редкости — 2шт.

— Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости — 2шт.

— Ускоритель прокачки ДСМП жестяной редкости — 3шт.

— Открыватель ДСМП жестяной редкости — 1шт.

— Активатор навыка ДСМП медной редкости — 1шт.

— Активатор навыка ДСМП жестяной редкости — 1шт.

— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 1шт.

— Модификатор характеристики ДСМП жестяной редкости — 2шт.

— Усилители навыков ДСМП жестяной редкости — 4шт


Кредитные карты ДСМП:

— Кредитная Карта ДСМП жестяной редкости на 5 кредитов — 10 шт.

— Кредитная Карта ДСМП жестяной редкости на 10 кредитов — 2 шт.

— Кредитная Карта ДСМП жестяной редкости на 15 кредитов — 1 шт.

— Кредитная Карта ДСМП медной редкости на 10 кредитов — 2 шт.

— Кредитная Карта ДСМП золотой редкости на 1 бонусный пункт — 4 шт.


Предметы ДСМП:

— Охотничья Клеть (жестяная) — 1 шт.

Свойства: Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.

— Черная балаклава (медный) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает незаметность (+3).

— Яд бишха (гранитный) — 50% — 1 шт.

Свойства: ???

— Боевая арматурина (медный) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%).

— Самозарядный Пистолет (гранитная) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5).

— Кинжал Охотника (гранитная) — 1 шт.

Свойства: ???


Активные квесты:


1.


Испытание бойца — квест ДСМП

Редкость : жестяная

Класс: социальный.

Описание : Осуществите половой акт со Светланой Фирсовой(8/ 0/не подкл.) по взаимному согласию и не позднее чем через неделю с момента принятия квеста. Осуществите половой акт со Светланой Фирсовой(8/ 0/не подкл.) раньше, чем это сделает Станислав Старухин(8/ 1/не подкл.).

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 1 социальный уровень

2. Снятие дебафа Неудовлетворенность

3. Навык ДСМП жестяной редкости на выбор

4. Расширение ДСМП — Системная карта

5. Открытие характеристики Харизма.

Штраф (в случае неудачи):

1. Поднятие дебафа Неудовлетворенность до 3-го уровня

2. Наказание 1 минутой растущей боли

3. Минус один социальный уровень


2.


Испытание честности — квест ДСМП

Редкость: жестяная.

Класс: социальный.

Описание : В течении десяти рабочих дней подряд забирайте из детского сада младшего брата в промежуток между 18:00 и 18:30 по местному времени. Вне зависимости от любых форс-мажорных обстоятельств.

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 1 социальный уровень

2. Улучшение отношений с Надеждой Соиной(19/ 3/не подкл.) до уважения.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 2 социальных уровня

2. Ухудшение отношений с Надеждой Соиной(19/ 3/не подкл.) до равнодушия.

3. Наказание одной минутой растущей боли.


3.


Заслужить доверие — квест ДСМП

Редкость: гранитная.

Класс: социальный.

Описание : За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.

Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.

Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.

Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 3 социальных уровня

2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.

3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).

4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня

2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.

3. Дебаф «Разочарование семьи».

4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.


4.


Восстановление справедливости — цепочка квестов ДСМП

Редкость : гранитная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс: боевой, социальный, масштабирующийся

Описание : Встретив в данже неизвестную вам подключенную, вы несколько раз спасали друг другу жизнь, благодаря чему сумели добраться до финишной части данжа, чего по одиночке не удалось бы ни одному из вас.

Доведите дело до конца. Завершите прохождение данжа. Помогите «синеволосой» избежать уготованной ей ужасной части.

Уничтожьте Высшего Вампира(20).

Уничтожьте Карабина(20/15/ДСМП).

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 1 социальный уровень

2. Плюс 1 боевой уровень

3. Плюс 1 уровень расширения Системный помощник.

4. Плюс 1 модификатор характеристики ДСМП гранитной редкости.

5. Плюс 50 кредитов ДСМП.

6. Открытие характеристики Боевой интеллект.

7. Раскрытие реальной личности «синеволосой».

8. Следующее задание в цепочке квестов ДСМП «Восстановление справедливости».

Штраф (в случае неудачи) :

1. Отключение от ДСМП.

2. Смерть.


Открытые описания активированных навыков ДСМП:


1.


Вариатор — навык ДСМП

Редкость: серебряная.

Уровень : 1

Класс: замедлители времени.

Описание: Тип универсальных навыков. При применении останавливает событийный ряд на фиксированное временное значение, предлагая пользователю несколько вариантов продолжения. Вариатор работает в режиме подсказки, не влияя напрямую на события. При этом при создании вариантов используется вся вычислительная мощность ДСМП для наиболее точного расчета возможной выгоды для пользователя.

Ограничением навыка служит наличие ложных вариантов с малой, нейтральной или отрицательной пользой.

Навык — масштабируемый. При прокачке возможно открытие дополнительных эффектов.


2.


Возврат — навык ДСМП


Редкость: медная.

Уровень : 2

Класс: телекинетики.

Описание: Тип вспомогательно-боевых навыков. Позволяет накладывать Метку Возврата на выбранный предмет. При применении навыка помеченный предмет притягивается к владельцу при условии, что расстояние до предмета не превышает радиус действия навыка.

Навык — масштабируемый. При прокачке возможно открытие дополнительных эффектов.

Эффекты:

1. Траектория. Позволяет задавать траекторию возвращения предмета. Траектория должна быть задана заранее.

Прим. авт.


Друзья, продолжение уже ждет вас!

Про лайк и комментарий под первым томом уже не напоминаю! )

Второй том здесь:

https://author.today/reader/359755/3315283

Загрузка...