Глава 14 Зачарование, иллюзии и мистицизм

И снова передо мной стоит фигура в золотой маске. Она что-то говорит мне, но я не понимаю ни слова. Маска улыбается и кажется приятной, но когда она попыталась прикоснуться ко мне, я в страхе отшатнулся. Почему-то я был уверен, что этот человек — человек ли? — представляет для меня опасность. Я попытался убежать, но мои ноги словно приросли к полу. Попытался закричать, но не смог даже открыть рот. Фигура продолжала улыбаться и говорить, но теперь мне казалось, что она пытается наложить на меня какие-то чары. Перед глазами всё поплыло и я провалился в темноту.

Проснулся я в паршивом состоянии. Голова гудела, словно ей пытались проломить стену имперского форта, а тело словно пропустили через жернова. Толи сон так на меня подействовал, толи вчерашняя пьянка сказалась, но я чувствовал себя совершенно разбитым. Хотелось пить, есть и умереть. Можно в обратной последовательности. С трудом выбравшись из гамака, я скастовал светлячок и огляделся. Мои доспехи были свалены у стены, где я из вчера и кинул, оружие и сумка лежали рядом. Лекарства! Порывшись в рюкзаке, я отыскал бутыльки с зельями и задумчиво посмотрел на них. Что пить от своего недуга? Противоядия нет, да и не интоксикация это. Может у меня магическое истощение? Нет, светлячок я намагичил легко. Остались только исцеляющие зелья и лечение болезней. Поморщившись от очередного приступа головной боли я бросил выбирать и выпил по одному пузырьку того и другого и прислонился к стене. Через минуту мне стало легче, а ещё через пару я уже чувствовал себя прекрасно, словно и не было болей и слабости.

Одев доспехи, я двинулся к лестнице на первый этаж. Гилдан спокойно спала в соседнем алькове тоже в гамаке. Осторожно пройдя мимо, чтобы не будить девушку, я поднялся наверх и подошёл к печи. Вроде бы Гилдан вчера не весь плов съела, что-то в казане оставалось. Вытащив котелок из очага, я заглянул в него и убедился в своей правоте.

Немного утолив голод призадумался: чем заняться? Будить эльфийку не хотелось, а просто сидеть и ждать было скучно. Проведу-ка я инвентаризацию, пока есть свободное время. Я снял с себя оружие, выложил припасы из сумки и разложил всё на полу. Итак, что мы имеем?

Броня костяная, полный комплект, кроме щита. Состояние отличное, в бою я в ней побывал только один раз, в «Клубе Совета», и повредить её не успели.

Стеклянный кинжал и зачарованный танто. Первый очень прочный, острый, удобен для боя, но может причинить вред лишь обычным врагам. Второй — ничем не примечательный стальной клинок, но благодаря зачарованию может как призвать не менее опасное оружие, чем стеклянный нож, так и лично служить для атаки бестелесных противников. Два коротких клинка это многовато. Но пока не зачарую стеклянный от стального избавляться глупо.

Клеймора и звёздочки. Покрыты кровью, которую я совсем забыл стереть, но в остальном состояние хорошее.

Кольца возврата и пометки. Пока бесполезны, позже можно будет использовать для возврата к Косадесу. Главное про них не забывать, уж больно неприметные аксесуары.

Два свитка. Выжигатель Талдама и Жизненная сила. Ещё пригодятся.

Три зелья маны и девять исцеления. Запас маны у меня большой, а колдую я редко, так что пока хватит. Что там ещё осталось?

Цветок Коды. Я наморщил лоб, пытаясь вспомнить, откуда он у меня. Ах, да! Прикупил в Вивеке, пока искал Аддхиранир. Выбрасывать цветок жалко, всё-таки за него двадцать пять золотых уплачено. Попробовать чтоли зелье из него сделать? Тем более что и ступка с пестиком, подаренные Тьермэйллином, есть. Что там говорила цветочница о втором компоненте? Корень трамы, кажется.

Я собрал обратно в сумку своё имущество, оттёр кровь с двуручника и звёздочек и снова заскучал. Пожалуй, пойду пройдусь по базару, куплю еды, а то сижу на шее у Гилдан словно трутень. Некрасиво это. А заодно зелий прикуплю и приценюсь к камням душ. Косадес, конечно, запретил мне гулять по городу, но я же не буду влезать в неприятности, просто схожу за покупками. Я надеюсь.

Прогулка вышла интересной, но спокойной. На базаре закупился солёным рисом, яйцами, бататом и мясом. Вышло почти на восемьдесят монет, ну да и ладно. Поинтересовался у словоохотливого торговца, где можно найти алхимика и чародея и отправился по указанному направлению под скар.

Внутри скар впечатлял не меньше, чем снаружи. Магазины и жилища располагались либо в боковых стенка, либо в дне гигантского панциря, а всё внутреннее пространство скара было свободно. Только лёгкие подвесные мостики соединяли противоположенные стороны панциря, да деревянные лесенки вели от стенок к днищу. Как рассказал торговец, в стенках селились наиболее богатые жители Альд'руна. Как правило, это были советники Великого Дома Редоран, но встречались и исключения. На дне панциря располагались наиболее богатые магазины Альд'руна: алхимик, кузнец, чародей и портной.

У алхимика я купил за десять золотых кусочек корня Трамы и пустую стеклянную колбу. Вернусь домой — попробую смешать своё первое зелье. Ещё в восемьдесят септимов мне обошлись три зелья противоядия и одно для лечения болезней. А вот посещение чародея меня расстроило. Нет, камни душ у него были, и даже в очень широком ассортименте. Но вот цены!.. На мою просьбу показать камень с самой большой душой, что у него есть, продавец указал на центральную витрину. Там, под стеклом, переливаясь, лежал янтарный кристалл, внутри которого словно плавала тёмная синева. Зрелище завораживало своей красотой, но когда я взглянул на ценник, меня чуть удар не хватил. «Крылатый сумрак, даэдра. Сила — 300 единиц. Цена — 72000 септимов». Семьдесят две тысячи септимов!!! Да за такую цену можно было бы приобрести даэдрическую клеймору, если бы её, конечно, кто-нибудь решил продать!

— Гордость моей коллекции, — довольно похвастался чародей-данмер. — Недавно получил из гильдии магов Балморы.

— В гильдии занимаются ловлей душ даэдра? — изумился я.

— Нет, конечно, что ты. Это слишком опасно. Сильные даэдра, как золотой святой или тот же крылатый сумрак, имеют высокое сопротивление магии, а некоторые даже поглощают её. Один такой даэдрот может легко справиться с магами ранга магиус и ниже. А так как в гильдиях в основном неопытные ученики, то и призыв даэдр там строжайше запрещён.

— Откуда же взялся камень с душой?

— Точно и сам не знаю. Вроде бы гильдия оказалу услугу в проведении какого-то ритуала одному волшебнику из Дома Телванни, а он и расплатился с ними камнем. Гильдийцы сами были в шоке, но протестовать не решились. Тем более что плата была раза в три больше, чем их затраты. Вот только реализовать камень они долго не могли, пока два месяца назад его не приобрёл я.

— А не расточительно ли? Думаешь, найдётся кто-нибудь, кто согласится отвалить такую кучу денег за этот камень? Ведь он же одноразовый. Используешь, и камень рассыпется в пыль, даже осколков не останется.

— Тут ты не прав почти во всём. Во-первых, такие камни никто не станет использовать для простой подзарядки предмета, это и правда расточительство. Его используют для мощного зачарования предмета, а значит, он не исчезнет просто так. Во-вторых, сила этой души — триста единиц, а значит камень можно использовать для наложения постоянных чар, а не кастуемых. Такие предметы уже никогда не нуждаются в подзарядке, а зачарование, наложенное на них, действует перманентно. Представь себе кольцо, дающее полный иммунитет ко всем ядам! Или амулет, постепенно восстанавливающий организм своего носителя от любых повреждений. Понимаешь теперь, насколько это ценная вещь?!

— Согласен, такие предметы вполне могут стать семейными реликвиями или даже артефактами.

— Именно. А то, что цена велика — не проблема. Ведь есть Великие Дома, для которых эта сумма не столь грандиозна, как для нас с тобой. Конечно, Дому Телванни этот камень продать не удасться. Это как предлагать лесорубу купить дрова. Да и Дом Хлаалу врядли заинтересуется — для этих торгашей золото дороже любых реликвий. Но я-то живу на территории Дома Редоран, дома воинов и защитников. Для них презренный металл лишь средство для получения поистине полезных вещей, таких как магическое оружие и доспехи. Так что кто-нибудь из них обязательно заинтересуется столь ценным товаром. А пока этот камушек служит неплохой рекламой для моего магазина и привлекает покупателей. Придут посмотреть на душу крылатого сумрака, и попутно купят какую-нибудь мелочёвку.

— Знаешь, у меня тоже нет денег на такой камень. Но и мелочёвка мне ни к чему. Нужен камень для зачарования кинжала. Можешь что-нибудь посоветовать?

— А какой материал оружия?

— Стекло.

— Ого! Совсем неплохо, в такую основу поместятся сильные заклинания. На какую сумму нужен камень?

Прикинув свой бюджет, решил взять по максимуму:

— Около шести с половиной тысяч.

— Так-с, — задумался чародей. — Шесть с половиной минус двадцать процентов накрутки, это где-то пять четыресто. Для великого слишком мало, значит возьмём большой. Пять четыресто делим на шестьдесят, выходит девяносто ровно. Ближайшие к девяносто это восемьдесят и сто. То есть либо четыре восемьсот, либо шесть тысяч. А значит цена от пяти тысяч семисот шестидесяти до семи тысяч двухсот!

Пока я пытался хоть что-то понять в расчётах данмера, он уже закончил вычисления и потянул меня к витринам чуть в стороне от главного входа.

— Вот смотри! На твою сумму можно купить душу силой девяносто единиц. Но таких, насколько я знаю, нет. Ближайшая снизу это душа хоркера, что живут в ледяных водах севера в Скайриме. Сила его души восемьдесят единиц. Но к нам такие камни душ не импортируют — у нас и своего зверья хватает. Например, есть души дреугов и самок нетча, сила семьдесят пять. Ненамного слабее, согласись? Продаю за пять тысяч четыреста, но тебе уступлю за пять сто!

Я посмотрел на кристальную хризалиду размером с кулак орка, которая светилась спокойным ровным белым светом. Пять тысяч это мне по карману, ещё и на работу чародея останется. Хотя, что там насчёт других камней?

— Это, как ты сказал, чуть слабее. А какие чуть сильнее?

— Вот, рядом с ними. Души костяных лордов, одних из мощнейших некросозданий, что способны поднять маги смерти. Неуязвимые к обычному оружию, владеющие магией разрушения и проклятий. Опасные твари, но и души их ценны. Сто единиц силы! Такая же, как у дремор из Обливиона или пепельных рабов из-за Призрачного предела.

Такая же хризалида, но свет в ней мутный и пульсирующий. Видимо, свечение отражает суть души заключённой в камне. Ценник под хризалидой указывал сумму в семь тысяч двести монет. Столько я не потяну. Печально, ведь эта душа на треть сильнее дреуга. Надо бы это обдумать.

— Спасибо, уважаемый, но я пока ничего из камней покупать не буду. На ценный камень нет денег, а слабые использовать на качественном оружии не хочу.

Продавец понимающе покивал.

— Как пожелаете. Скажите, а вы владеете заклинанием «Заключение»?

Я припомнил уроки Тьермэйллина и кивнул. Заклинание давно уже было мне знакомо, но на практике я его не применял.

— Тогда купите пустой камень. Вдруг вам повезёт победить сильного монстра! Тогда вы сможете захватить его душу и использовать её для зачарования. Или продадите, если душа окажется недостаточно мощной, и вернёте потраченные деньги сторицей.

— И почём у вас пустые камни? — заинтересовался я. Желая продать мне хоть что-то, продавец выдал весьма неплохую мысль. Действительно, почему бы не купить камень для души? Много места он не занимает, носить нетрудно, а в нужный момент будет под рукой. Если вспомнить рассказ Ритлин про даэдропоклонников, то, выполняя задания клинков, у меня вполне будет шанс повстречать сильных тварей и нахаляву раздобыть весьма ценные души. Если повезёт пережить эту встречу, конечно. Но не будем думать о грустном, лучше вспомним цену на душу крылатого сумрака!

— Обычного размера стоят по сорок восемь септимов, большие — по семьдесят два. Но действительно мощную душу в них не поймаешь. Костяной лорд или дремора — вот предел их вместимости. Советую взять великий камень. Максимальная ёмкость четыре сотни единиц! Способны вместить души даже сильных даэдра, таких как золотые святые или тёмные соблазнители. Но цена немного кусается — двесте сорок за штуку.

Хм, ладно, не будем экономить на мелочах.

— Давай два великих.

Торговец завернул камни в куски мягкой ткани и протянул мне.

— Вот, благодарю за покупку. Возвращайтесь ещё, у меня всегда широкий ассортимент камней.

Попрощавшись с чародеем, я покинул скар и отправился домой к Гилдан.

* * *

Едва я вошёл в дом, как с кухни раздался голос эльфийки:

— Никторн?

— Да.

— Ты где был?

— Так, гулял, — ответил я, заходя на кухню и ставя сумку на стул.

Девушка подошла ко мне и внезапно понюхала мои доспехи.

— Странно, но кровью совсем не пахнет. Неужто Косадес ошибался и ты правда можешь просто гулять по улице.

— Не подкалывай. Смотри вот, я продуктов купил. А то живу у тебя на всём готовом, как нахлебник.

Девушка окинула взглядом покупки и достала из кучи продуктов окорок.

— М-м-м, мясо никс-гончей? Для жарки жестковато, но отлично подойдёт для похлёбки.

— Так ты не сердишься из-за того, что я уходил?

— Нет, с чего бы? Ты нарушил приказ Косадеса, а не мой. В случае чего перед ним и будешь оправдываться.

— Косадес лишь хотел, чтобы я не создавал неприятностей. Впрочем, замнём тему. Как насчёт моего обучения?

— Вот поедим и приступим.

* * *

После позднего завтрака началось моё обучение.

— Итак, начнём со школы Илюзии, она проще, — начала урок Гилдан, когда мы устроились на подушках перед очагом. — Какие заклинания тебе известны?

— «Свет», «Невидимость» и «Хамелеон» 3-й ступени, — ответил я поочередно кастуя каждое из названных заклинаний.

Гилдан покачала головой:

— Построение заклинаний на отличном уровне, а вот их ассортимент весьма удручает. Но это мы поправим. «Невидимость» и «Хамелеон» позволят тебе подобраться к врагу незамеченным, но в бою от них толку не будет. Так что разнообразим твой арсенал агрессивными заклинаниями. Смотри сюда.

Эльфийка вытянула ладонь и сформировала на ней три больших овала, соприкасающихся друг с другом и образующих треугольник. В местах соприкосновений находились маленькие колечки, скреплявшие овалы друг с другом. Эти маленькие колечки соединялись друг с другом цепочками из таких же колец. Девушка стала напитывать конструкцию маной и кольца с овалами засветились мягким зелёным светом.

— Запомнил конструкцию?

Я ещё раз осмотрел схему и ответил:

— Запомнил. А что оно делает?

— Сейчас увидишь. Или, правильнее сказать, не увидишь, — улыбнулась Гилдан и резко толкнула заклинание ко мне. Заклинание подлетело к моей груди, и меня тут же накрыла тьма. Нет не так. Тьма! Именно с большой буквы. Я словно ослеп и не видел ничего, кроме темноты. Я махнул рукой, пытаясь её разогнать, но ничего не изменилось. Попытался встать, но потерял равновесие и плюхнулся обратно на пол. Внезапно тьму пронзили мягкие фиолетовые искры, и она развеялась. Я с растерянным видом сидел на полу и пытался прийти в себя. А передо мной весело смеялась Гилдан.

— Ничего смешного, — буркнул я, немного оклемавшись.

— Извини, просто у тебя был такой растерянный вид, что я не сдержалась, — всё ещё улыбаясь, пояснила Гилдан. — Но тебе обязательно надо ощутить каждое из этих заклинаний на себе. Ты должен хорошо представлять себе, как они воздействуют на твоё тело, и быть к этому готовым, если доведётся попасть под них в бою. Если ты будешь так же растерян, как и сейчас, это может плохо для тебя закончиться.

Немного подумав, я признал правоту девушки. Заклинание и само по себе неприятное, а уж если его скастовать на неопытную жертву, то у последней не останется и шанса.

— Я так понимаю, это была «Слепота»?

— Верно. Сможешь сейчас построить её конструкцию?

Я вытянул руку и сформировал овалы, скрепил их кольцами и протянул цепочки. Готово. Построение заняло две секунды, но думаю, потренировавшись, буду справляться почти мгновенно.

— Отлично, просто отлично. Теперь немного ньюансов. Длительность заклинания зависит только от количества маны, которое ты сможешь влить в конструкцию. Просто заполненного каркаса хватит на пару секунд. Избыточное наполнение требует усилий, но чем больше сможешь влить маны, тем дольше будет действовать «Слепота». Моих сил и навыка хватает на двадцать секунд, а мастера иллюзии могут накладывать слепоту аж на две минуты.

Гилдан подсела чуть ближе и указала пальцем на цепочки:

— Теперь о силе эффекта. Видишь, каждая цепочка имеет по десять звеньев. Но их количество можно уменьшать вплоть до одного звена, главное чтобы длина цепочек совпадала. Удаление каждого звена ослабляет силу эффекта примерно на десять процентов, но при этом облегчает построение каркаса и наполнение его маной. То есть, чем слабее эффект заклинания, тем легче тебе его построить и тем дольше оно сможет действовать. Попробуй.

Я напитал конструкт маной насколько смог. Затем впитал ману обратно, удалил из цепочек конструкта по два звена и напитал заново. Действительно, сопротивление конструкта снизилось и маны влить удалось больше. Не удержавшись от небольшой мести, я метнул заклинание в Гилдан. Подлетев к её телу, конструкт исчез, и только резко потемневшие глаза Гилдан указывали на то, что магия сработала.

— Неплохо, — спокойно прокомментировала эльфийка и, что-то шепнув, сжала ладонь. Знакомые мне фиолетовые искры накрыли всё её тело и тут же исчезли, убрав темноту из глаз девушки. — Но в практическом использовании мы потренируемся позже. Сейчас смотри следующий конструкт.

Над ладонью девушки сформировалось очередное заклинание, очень похожее на первое, но с одним отличием: цепочки соединяли не маленькие кольца друг с другом, а каждое из них с четвёртым маленьким колечком, появившемся в центре всего каркаса.

— Построение похоже на «слепоту», сила и эффективность регулируются почти также, но теперь отсутствие каждого звена в цепочках ослабляет заклинание примерно на пятую часть. Готов к примерке?

Я сосредоточился и кивнул. Гилдан плавно отправило заклинание ко мне, и оно, подлетев, исчезло также незаметно, как и «слепота».

— Ну, как тебе эффект?

«Какой эффект?» — хотел спросить я, но смог лишь слегка шевельнуть губами. Онемение?

— Именно! — удовлетворённо кивнула головой эльфийка, перехватив мой вопросительный взгляд. — Это «немота» и она лишает голоса. Но это лишь побочный эффект. Истинная цель её применения другая. Попробуй использовать магию.

Я попытался скастовать «светлячок», но ничего не получилось. Я не мог управлять маной, не мог построить конструкцию и напитать её.

— Теперь понимаешь? «Немота» отличное оружие против магов. — Девушка метнула в меня фиолетовую звёздочку магии. Снова знакомые искры, и голос вернулся ко мне.

— Серьёзные заклинания. «Немота» предназначена против магов, а «слепота» против воинов, так?

— Да. Как я уже говорила, можно ослаблять эффект заклинания для облегчения его применения. Тогда слепота жертвы будет не полной, а словно на неё накинули покрывало, плохо пропускающее свет. При ослабленной немоте жертва сможет оперировать маной, но будет затрачивать гораздо больше усилий на построение конструктов и шанс, что каркас развалится в процессе каста, увеличится. А теперь последнее доступное мне заклинание. Оно очень сложное, но крайне эффективное почти против любых противников.

Гилдан вытянула перед собой руки ладонями друг к другу и начала формирование заклинание. Шесть кругов, каждый из которых соединён с четырьмя другими, соединились в некое подобие куба и скрепились двенадцатью маленькими кольцами. Затем каждое из этих маленьких колечек цепочкой соединилось с одиннадцатью другими, а в центре всего каркаса, на пересечении самых длинных цепей, возникла маленькая двенадцатиконечная звезда.

— Запомнил?

— Погоди немного. Конструкция непростая, — попросил я, внимательно разглядывая заклинание. Так, круги и маленькие кольца одинакового размера. А вот цепочки теперь имеют разную длину, в зависимости от того, как далеко они тянутся. Но вот как построить звезду в центре? Последний вопрос я и задал вслух.

— Никак, — ответила Гилдан. — При правильном формировании остальной части заклинания, звёздочка появляется сама собой.

— Тогда я всё запомнил.

— Хорошо, лови.

Куб быстро вращаясь врезался в меня. Ощущения были такие, словно воздух вокруг меня окаменел. Я всё видел, но не мог ни говорить, ни шевелиться. Даже моргнуть не удавалось. Но при этом я всё ещё мог дышать, и ощущал биение своего сердца. Я попытался применить магию, но и тут провал — мана ни откликалась на мой зов.

Прошло секунды три и заклинание спало само собой. Я моргнул и почесал нос.

— «Паралич»?

— Верно, но не обычный, а особый магический паралич, блокирующий работу конечностей жертвы, включая голову, а также её магические способности. Но при этом никак не влияет на внутренности. Так что можно не беспокоиться, что цель задохнётся, да и омертвение тканей из-за недостатка крови её не грозит. Самое чудесное, что в отличие от паралича, вызываемого ядами и повреждающего мышцы, магический действует даже на тех существ, которым парализовывать как бы и нечего. Например, на скелетов или даже призраков.

Я удивлённо посмотрел на девушку.

— Да это же получается абсолютное оружие! Ни воин, ни маг ничего не сможет сделать, попав под паралич.

— Обычно так оно и есть, — кивнула эльфийка, — Но у «паралича» и серьёзные недостатоки, самый главный из которых — сложность конструкции. Маги с навыком ниже эксперта в магии Иллюзии просто не могут его эффективно применять. Либо заклинание разваливается, либо действует всего одну, максимум две секунды.

— Две секунды в бою — это очень долго, — заметил я.

— Они его строить будут раза в два дольше, — покачала головой девушка. — Нет, магам слабым в школе Иллюзии применение «паралича» принесёт больше проблем, чем пользы. Для них «слепота» или «немота» будут лучшим выбором. Ладно, потренируйся пока с этими тремя заклинаниями, а я мне пока надо отлучиться.

* * *

Гилдан отсутствовала почти час. За это время я натренировался быстро строить все три конструкта заклинаний и начал экспериментироваться с их формой. Уменьшал количество цепочек в «немоте» и «слепоте» и применял слабые по длительности версии к себе. Тем самым убивал сразу двух скрибов — привыкал к ощущениям, вызываемым заклинаниями, и проверял эффективность ослабленных конструктов. В результате пришёл к выводу, что «слепота» с пятью и менее кольцами в цепочке и «немота» с одним-двумя кольцами малоэффективны, и применять их в бою не стоит. Ради интереса попытался увеличить количество колец больше максимума, но опыт не увенчался успехом. Нестандартные цепочки либо провисали, лишая заклинание всякого эффекта, либо рвались, растрачивая ману впустую. Когда я уже начал подумывать о применении на себя «паралича» вернулась Гилдан.

— Ты что, весь час магичил? — удивилась девушка.

— Ага, — кивнул я и, решив, что самоистязаний пока достаточно, швырнул «паралич» в стену.

— Силён, — покачала головой девушка, устраиваясь на подушке и разворачивая принесённый свиток. Заметив мой заинтересованный взгляд, эльфийка пояснила: — Указания от Косадеса.

— Ты виделась с Каем? Он что-нибудь говорил про меня?

— Нет, не виделась. Если Косадесу что-то нужно сообщить мне, то он оставляет свиток с приказами в тайнике, недалеко от Балморы. Раз в три дня я проверяю тайник и забираю указания, если они есть, — сказав это, Гилдан углубилась в чтение. Пару раз её брови взлетали вверх, выдавая удивление. Закончив читать, она внимательно посмотрела на меня.

— Ну? — не выдержал я. — Что пишет?

— Мне приказано потренировать тебя в магии и обязательно научить хотя бы одному заклинанию телепортации. А с завтрашнего дня заняться подготовкой операции по штурму каких-то сектантов. Тебе же приказано учиться и ждать Косадеса. Он прибудет сегодня вечером и лично расскажет твоё задание.

— Лично? Зачем? — изумился я. Что такого может рассказать Кай, что нельзя было бы написать в том же свитке.

— Не знаю. Да и не зачем забивать себе голову этим — вечером всё станет известно. А сейчас, раз уж поступил прямой приказ, продолжим обучение. Ты хорошо освоил заклинания?

Я быстро одно за другим кастанул на Гилдан «немоту», «паралич» и «слепоту». Маны вливал немного, секунд на пять действия. Гилдан застыла статуей, но точно через рассчитанное время моргнула и прокашлялась.

— Ладно, экзамен ты сдал, — нервно передёрнув плечами, сказала девушка. Понимаю, находиться под «параличём» и «слепотой» одновременно — то ещё удовольствие. Ни двинуться, ни кастануть, даже просто осмотреться нельзя — почти полная потеря контроля над телом. Жуть. Ну да ничего, я пережил и ей будет полезно вспомнить эти чувства. Да, вот такой вот я мстительный.

— Что дальше, телепортация?

— Нет, это чуть позже. Сначала поговорим о том, как бороться с этими тремя заклинаниями. Итак, «слепота». Если ты маг, то можно применить «развеивание» из школы мистицизма. Прекрасное заклинание, разрушает все чары на цели, независимо от того, полезные они или вредные. Ты его уже видел в действии — именно им я снимала с тебя «слепоту», «немоту» и «паралич». Если с магией проблемы, например, закончилась мана, то можно воспользоваться зельем или свитком с таким же эффектом.

Далее, «немота». Тут развеивание тебе не поможет, ведь немота заблокирует твои магические способности. Но два оставшихся способа, зелье и свиток, тебя выручат.

И, наконец, «паралич». Вот с ним у тебя будут серьёзные проблемы. Будучи парализованнным ты не сможешь колдовать, пить зелья и активировать свитки. Так что если попал под этот эффект рядом с врагами — тебе каюк.

— Что вообще никакой защиты?!

— Наоборот. Нет возможности самому отменить «паралич», а потому только защищаться и остаётся. Маги-целители тщательно исследовали воздействие «паралича» на различных существ и нашли конструкт, дающий шанс противостоять парализации. Не мудрствуя, они назвали заклинание «защита от паралича».

— Действительно, оригинально, — пробормотал я. — Значит можно скастовать на себя защиту и забыть о параличе?

— Почти. Заклинание довольно простое, уровня ученика, но всё равно имеет свою длительность. Полный иммунитет к «параличу» ученик школы восстановления сможет наложить секунд на пятнадцать. Мастер сумеет растянуть это время примерно на четверть часа. Конечно, можно ослабить эффект защиты, и тогда заклинание продлится дольше. Но появится риск, что сопротивление параличу не сработает, и все старания пойдут насмарку. Самый эффективный способ противостоять параличу — зачаровать предмет одежды на постоянный эффект защиты и всегда носить его на себе.

— Можешь показать заклинание защиты?

— Нет, это школа восстановления, а я в ней не сильна. Да и ни к чему защитная магия при моей профессии — ведь я нападаю неожиданно и исчезаю, не получив никакого урона. А вот развеиванием я владею превосходно. Ведь оно может не только снимать вредные эффекты, но и отменять полезные. Магические щиты, невидимость, усиление тела и прочее. Даже «отражение заклинаний» не может отразить «развеивание» и уничтожается им. Так что смотри и запоминай.

Эльфийка сформировала перед собой конструкт, разительно отличающийся от предыдущих. Плоское завихрение из восьми спиралей, расходящихся из одной точки и делающих пол оборота. Каждая спираль имела небольшие крючки в середине и в конце своей длины.

Убедившись, что я тщательно рассмотрел схему, Гилдан напитала её маной и метнула её в меня. Заклинание ударилось в грудь и рассыпалось знакомыми фиолетовыми искорками. И больше ничего не произошло.

— «Развеивание», попадая на активную магию, разрушает её, впитывает всю ману и бесследно исчезает, рассыпаясь искрами. При этом чары, наложенные на предметы, не исчезают и не повреждаются, равно как и магические эффекты с постоянным действием, например, проклятия, благословения или магические болезни. Исчезает лишь та магия, которая и сама бы развеялась по истечении какого-либо времени. Почему происходит именно так, а не иначе — никто не знает. Впрочем, подобная загадочность присутствует почти во всех заклинаниях школы мистицизма.

Я сформировал конструкт заклинания и всмотрелся в него. Забавная форма, все линии кривые и незамкнутые. Наполнив конструкт маной, я для разнообразия проигнорировал стену и метнул «развеивание» в стоящий рядом стул. Мебель мгновенно окуталась сеткой из искр, которые сразу осыпались вниз.

— Очень хорошо, — отметила Гилдан. — Ладно, времени осталось немного, так что приступим к телепортации.

— В смысле «немного», — не понял я. — Ведь сейчас только обед.

— Если Кай прибывает лично, значит, задание будет важным и, скорее всего, срочным. Может так получиться, что уже вечером ты отправишься на задание. А потому следует выспаться до приезда мастера-шпиона, на всякий случай. Так что ещё один урок по магии телепортации, потом обед и укладываемся отдыхать.

— Ну, тебе виднее.

Девушка довольно кивнула и начала объяснять:

— Итак, телепортация. Эти заклинания принадлежат школе мистицизма и позволяют магу переноситься на огромные расстояния, а иногда и в другие измерения и миры. Или переместить кого-нибудь другого, как делают проводники в Гильдии Магов. Для переноса требуется либо знать координаты места, куда ты хочешь переместиться, либо иметь магический маяк, на который можно ориентироваться. А вот откуда ты отправляешься — значения не имеет.

— И как узнать эти координаты?

— О, это долгий и трудный магический процесс! Когда маги Гильдии рассчитывали координаты, чтобы связать пять своих отделений в Балморе, Альдруне, Кальдере, Садрит Море и Вивеке у них ушло на это три года. Три года! Всего для пяти точек. Так что этот способ для обычных авантюристов не подходит. Авантюристы пользуются заклинаниями с маяками, которые мы с тобой и изучим. Но у таких заклинаний есть некоторые ограничения, по сравнению с координатными телепортациями.

Сперва рассмотрим пару «пометка»-«возврат». Когда маг кастует «пометку», на месте остаётся магический маяк, содержащий в себе что-то вроде частички самого мага. Как бы его личный номер или код. А когда он кастует «возврат» заклинание волной расходится от него, находит нужный маяк, сравнивая заложенную в нём частичку мага с той, что несется в волне «возврата», а затем переносит колдующего к этому маяку.

— А как же другие маяки, установленные другими магами? Заклинание может ошибиться и перенести не к тому маячку?

— Нет, как я говорила, «возврат» сравнивает код, записанный в нём, с кодом, записанным в маяке, и переносит колдующего только к тому маяку, в котором код совпадёт. А так как у абсолютно всех живых существ этот код разный, то и совпасть он может только на том маяке, что установил сам маг.

— А если волшебник поставит несколько маяков? Куда он перенесется?

— А это одна из загадок мистицима. Когда «пометкой» создаётся маяк, предыдущий исчезает. Таким образом, у каждого разумного может быть только один маяк единовременно и соответственно, лишь одно место, куда маг может телепортироваться с помощью «возврата». Это и есть одно из ограничений, о которых я говорила. Второе, нельзя телепортировать на свою «пометку» кого-то или что-то кроме себя, или же телепортироваться самому на чужую «пометку». Пока понятно объясняю?

Я обдумал услышанное и кивнул. Вроде бы несложно, если не углубляться в размышления об этих «маяках», «личных кодах» и прочем. «Пометка» отмечает место, «возврат» отправляет в это место. Всё легко и просто.

— Переходим к двум другим общедоступным заклинаниям: «божественному вмешательству» и «вмешательству Альмсиви». При касте заклинание, подобно «возврату», отыскивает ближайшее сосредоточение божественной силы и, используя его как маяк, переносит туда колдующего. Разница в этих двух заклинаниях лишь в том, что первое ищет алтари Девятерых — главного пантеона Империи, а второе — алтари Трибунала, местных богов данмеров. Алтари Трибунала находятся в храмах крупных городов, а алтари Девятерых — в Имперских фортах, расположенных рядом с этими городами. Вот и всё различие.

Найдя ближайший нужный алтарь, заклинание переносит колдующего к нему. Минус этого способа телепортации по сравнению с пометкой — заклинание всегда переносит тебя к ближайшему алтарю, а не к тому, куда тебе бы хотелось. То есть, находясь в окрестностях Вивека и кастуя «вмешательство Альмсиви» ты будешь оказываться у входа в храм Вивека, а не в Балморе или Альдруне. Но бывают в жизни ситуации, когда будешь рад оказаться у входа в любой храм, невзирая на название города, в котором он расположен.

— Например?

— Например, если ты отстал от каравана в пустошах Эшленда и к тебе подбирается стая кагути, собираясь перекусить, — улыбнулась эльфийка. Да, что-то я сглупил с вопросом.

— А если кастовать заклинание, стоя ровно между двумя алтарями Трибунала? — поинтересовался я.

— Алтари находятся на расстоянии десятков километров друг от друга, — покачала головой Гилдан. — Так что точно найти середину пока ещё никому не удавалось. Да и не особо-то и старались. Ладно, с теорией закончили, перейдём к практике. Ты вообще не владеешь никакими заклинаниями телепорта?

— Только «пометкой» и «возвратом», но и те в виде зачарований на кольцах, — пожал плечами я.

— Пока и так сойдёт. Значит, обучу тебя «вмешательству Альмсиви». Запоминай конструкт.

Девушка вытянула руки перед собой ладонями друг к другу и начала формировать каркас заклинания. Сначала возник равносторонний треугольник, параллельный полу. Из его углов вверх спиралями закрутились три кривые. Сделав по три оборота каждая, спирали стали вращаться в обратную сторону одновременно сближаясь и устремляясь вниз, пока не достигли центра треугольника-основы. Через десять секунд конструкт слегка засветился фиолетовым светом и начал медленно вращаться.

— Запомнил?

— Погоди немного, — кривые линии сплетались перед глазами не давая сосредоточиться на них. — Кривые в пространстве, это не так просто запомнить.

— Ничего не поделать, таков стиль заклинаний Мистицизма — спирали и пружины. У Иллюзии это овалы, кольца и цепочки. У Изменения, если не ошибаюсь, — ровные прямые вместе с кубами и треугольниками. Ну и так далее. Потому-то магам сложно быть профессионалами во всех школах сразу — слишком разнятся принципы построения заклинаний.

— Я запомнил, — сказал я, закончив изучать конструкт.

— Хорошо. Для заклинаний телепортации не применимо понятия мощности. Достаточно наполнить его маной, чтобы конструкт начал вот так вращаться и готово. Применяешь на себя и исчезаешь. Метать заклинание в цель или кастовать при касании бесполезно — разрушается без всякого эффекта. Так что только для личного пользования.

Я выстроил конструкт перед собой и стал запитывать его. Маны потребовалось неожиданно много, лишь через три секунды непрерывной напитки спирали и треугольник засветились и стали вращаться.

— Отлично. А сейчас… Стой! — Закричала девушка, но я уже сжал ладонь, сминая заклинание. Вспышка фиолетовых искр, рассыпающихся у меня перед глазами — и я стою на улице. Без доспехов, босиком, в одних только коротких штанах и рубашке. Резкий порыв ветра бросил в лицо горсть песка, заставив сморщиться и отплёвываться. Обернувшись, я увидел деревянные двери, украшенные росписью с изображением трёх богов Морровинда. Храм Трибунала.

— Твою же ж клеймору, да прямо в ножны, — пробормотал я. — Вот тебе и привычка немедленно проверять новые заклинания в действии.

* * *

В дом Гилдан я вернулся минут через десять, благо идти было недалеко. Начинающаяся пепельная буря была и к месту и некстати отдновременно. С одной стороны, благодаря непогоде я встретил всего лишь нескольких местных жителей, и сильного позора удалось избежать. С другой — в дом я зашёл весь чешась и выстряхая песок из волос. Гилдан едва сдерживала смех, глядя на меня, но только она раскрыла рот, чтобы высказаться, как я её перебил:

— Ни слова об этом! Обычный момент в обучении, и нечего его обсуждать!

— Ага, — кивнула эльфийка и, тут её прорвало. Держась руками за живот, она ржала, едва не задыхаясь от смеха: — Увер… уверена, что каждый магистр осваивал телепортацию, бегая по городу в подштанниках.

Я вздохнул и тоже рассмеялся, представив себе такую картину.

Успокоившись, девушка протянула мне полотенце:

— На вот, вытрись и пошли за стол. Заклинания ты, что очевидно, освоил отлично.

Загрузка...