Но сдаваться было нельзя.
Я зашёл слишком далеко, и теперь даже не ясно, смогу ли продвинуться ещё дальше.
Сам факт, что я до сих пор жив, уже дорогого стоит. Обычно меня убивали на первый или второй день.
А сейчас?
Хм... А что сейчас?
Принцесса и король — неизвестно где. Живы ли они вообще?
Пираты, мягко говоря, мной недовольны.
Лифер… О да, этот ублюдок наверняка ещё жив. И теперь у него личный счёт ко мне.
А я?
Я сижу на неизвестном острове с артефактом, который не должен был активироваться, и впервые за всё время понимаю, что вообще не представляю, что будет дальше.
За всё это время я, кажется, уже привык к тому, что знаю, кто рядом, что происходит и что должно случиться дальше.
Я пытался изменить ход событий, выйти из предсказуемого сценария, построить свою историю.
Но в итоге сюжет всё равно находил способ вернуть меня назад — либо к самому началу, либо позволял продвинуться чуть дальше, прежде чем снова поставить перед неизбежным выбором.
Как и с этим телепортом.
Я был уверен, что держу ситуацию под контролем.
Но теперь всё больше похоже на то, что я не веду историю.
Сейчас я чувствовал себя потерянным.
Одно дело — быть среди мест и людей, которых знаешь, которых сам создавал, прописывал до мельчайших деталей.
Но теперь я оказался посреди полной неизвестности, в которой нет ни предсказуемости, ни логики, ни намёка на контроль.
Да, я мог остановиться и подумать.
Но что дальше?
Какие следующие шаги?
Именно такую пустоту люди ощущают после завершения важного этапа жизни — окончания учёбы, увольнения, развода.
Когда что-то начинается — новая работа, отношения, брак — всё ясно, есть цель, движение вперёд.
Но когда что-то заканчивается, остаётся опустошение и неизвестность.
И в этом есть что-то странное: она пугает и одновременно манит.
Вроде бы нужно было думать, нужно было придумывать план, но…
Не хотелось.
Хотелось просто лежать на этой лужайке и смотреть, как облака медленно проплывают по небу, меняя формы, исчезая и появляясь вновь.
Остров был пуст. Я это знал.
Вряд ли кто-то найдёт меня в ближайшую неделю — слишком уж далеко от цивилизации, слишком случайно я здесь оказался, хоть и сам.
Это факт.
Но вот что я буду делать дальше?
А главное — зачем?
Ведь у каждого героя есть своя мотивация, которая ведёт его через всю историю.
Она может быть любой — от желания переспать с половиной королевства до стремления стереть человечество с лица земли.
Но мотивация должна быть.
И должен быть путь героя.
Он ищет приключения и, конечно, находит их. Он сталкивается с главной проблемой, падает на самое дно, переживает опустошение.
Но потом он меняется.
Трансформируется.
Он находит силу, преодолевает себя и идёт дальше, получает награду, поднимается на вершину — туда, где его цель уже почти у него в руках.
Но что, если у героя нет цели?
Что, если ему не нужны приключения?
Что, если он не знает, чего хочет?
Тогда кто он?
Да и как вообще определить свою цель? Сейчас всё понятно: изучить Печать, разобраться с её природой, а дальше — действовать по обстоятельствам. Но чего я на самом деле хочу? Вернуться к книгам? Продолжать писать? Аха-ха. Ну да, конечно. Вы бы сами вернулись после того, как держали магию в руках? После сражения с пиратами, боли, адреналина, безумного вихря событий? После того, как ваше тело разрывало магией? Часть людей ответила бы "Да! Без сомнений!", но они просто никогда не были в такой ситуации.
Я же уже был там. Нет, к книгам и обычной жизни я не вернусь. Слишком сильно меня покорил мой же собственный мир. Здесь всё ощущается иначе — живётся и дышится по-другому.
Хм, тогда что дальше? Просто взять и бросить всё, спрятаться здесь, раствориться в этом мире?
Ну, во-первых, мне не дадут этого сделать. Во-вторых, скоро спрятаться уже будет негде. В-третьих, это не выход — забиться в нору и тихо хныкать, хотя, если честно, очень хочется.
Тогда что же остаётся? Пойти воевать со злодеями, дружить с добрыми, раздавать плюшки одним и надавать по шапке другим? Ахаха, ну да, конечно, будто мне дадут так просто это сделать.
Вот уже после первой же битвы с пиратами я сколько-то дней провалялся без сознания, очнулся вообще непонятно где.
Здорово повоевал, ничего не скажешь. Я бы даже сказал, с потрясающим результатом.
Хочется ли мне искать Василию или Юрку? Отомстить пиратам? Нет и нет.
Василию я скорее люблю как персонажа, а Юрка меня просто забавляет.
Пираты? Так они в итоге даже вылечили меня.
Мдааа… дилемма на распутье.
Но нужно было решать. В данной ситуации единственное, что было передо мной, единственное, что хоть как-то вело вперёд — это Печать.
Её нужно было разрушить.
Просто разрушить.
Об этом вопила вся интуиция.
Прямо вся.
Поэтому я коснулся Печати и влил в неё разрушающую магию.
Она вспыхнула синим светом, начала трескаться, гореть, разрушаться прямо у меня в руках, распадаясь на куски, исчезая в воздухе, будто её никогда и не существовало.
Чтож, первый шаг сделан.
Я уже начал думать, что делать дальше, как вдруг передо мной в воздухе вспыхнули слова:
"1 из 20 печатей Автора уничтожены."
Я замер.
Что?
Я был растерян, хотя думал, что меня уже сложно удивить. Действительно, как можно вообще удивляться находясь в книге, в своей книге? Тут вообще можно забыть об удивлении, ты удивился на всю жизнь, пока тебя психбольница не вылечила. А именно психбольница мне сейчас нужна. Какая ещё печать Автора? Почему такое количество? Писал ли я вообще о таком? Да вроде не писал. И что мне теперь делать, сидеть их уничтожать? Я что в корейской РПГ? Убей 5 лисиц, получи опыт. Тьфу втою налево, приехали. Тихо шифером шурша, крыша ехала не спеша.
Я был растерян, хотя думал, что меня уже сложно удивить.
Действительно, как вообще можно удивляться, находясь в книге? В своей книге?
Здесь вообще можно забыть об удивлении — ты удивился на всю жизнь, пока тебя психбольница не вылечила.
А именно психбольница мне сейчас и нужна.
Какая ещё "Печать Автора"?
Почему их двадцать?
Писал ли я вообще о таком?
Да вроде нет.
И что теперь, сидеть и методично уничтожать их одну за другой?
Я что, в корейской RPG?
"Убей 5 лисиц, получи опыт." - подумал я.
Тьфу в твою налево, приехали.
"Тихо шифером шурша, крыша ехала не спеша."