Два колдуна кружили в глубинах алмазного моря, истекая кровью. Жажда знаний завела их в непостижимые дали. Они содрали себя с костей реальности и затерялись в Имматериуме, падая навстречу забвению и хватаясь за невообразимые истины. От вечности их отделяло мгновение, от всемогущества — победа. Достаточно было лишь одолеть противника, чтобы оба обрели свободу и переродились в белом пламени изменений. Игра близилась к завершению.
Их противостояние длилось веками, но никто не желал уступать, особенно теперь, перед самой развязкой. Их чары иссякли. Фамильяры были изгнаны. Гримуары сгорели. Армии рассыпались в прах. Но колдуны все равно продолжали бороться из последних сил, с воем погружаясь в сверкающую бездну, что манила их обещанием власти.
Опустившись на морское дно, подобное светящемуся зеркалу, они снова набросились друг на друга. Один из магов был облачен в сияющие белые доспехи, от яростной схватки покрывшиеся завитками трещин цвета слоновой кости. Он смотрел на окружающий мир через утопленный глубоко во лбу золоченый сапфир размером с кулак; драгоценный камень, напоминающий ледяное око, горел холодным пламенем ненависти. Его соперница, в свою очередь, носила просторное одеяние с огненным поясом, струившееся по телу лазурными волнами.
Чародеи сражались, и кровь их растекалась замысловатыми узорами, по мере приближения момента смерти закручиваясь по спирали в коралловые цветы. Среди цветов мелькали безумные картины: образы невозможной архитектуры и мешанина нереальных красок.
Удары становились все слабее, дыхание ускользало, впитывалось и преломлялось алмазным морем. Наконец, когда пришла тьма, клубы пламени варпа ослепительно вспыхнули, опаляя рассудок, и колдуны замерли на пороге смерти. Магия и мечты слились в создание, плывущее к ним по кристаллическим течениям. Существо напоминало хрупкого монаха, облаченного в простую рясу, только вместо лица из-под капюшона выглядывал птичий череп, изогнутый и бледный, словно коготь.
— Мы грезили, грезим и будем грезить, — заговорило существо, не открывая клюва, и в голосе его причудливым образом смешались самые разные тембры. — Но что мы будем делать, если бесконечность придет, пришла или, быть может, всегда находилась здесь? Что предлагали вы из того, что на самом деле могли дать?
— Я — лучший, — прохрипел колдун в белых латах; его голосовые связки были разорваны, отчего ему было трудно говорить. — Выбери меня. Я стану твоим самым верным слугой и самым прилежным учеником.
— Он — глупец, — выдохнула чародейка. — Выбери меня. Я познала многое, о чем он даже не догадывался. Ему неведомы истинные перемены, ему не дано осознать всю яркость пламени. Но я, мой господин, все понимаю!
Монах приказал им замолчать одним жестом конечности, напоминавшей серебристую змею, сжавшуюся пружиной перед броском.
— Вы показали и вновь покажете себя весьма способными. Вы достигли начала в конце. Но я одинаково разочаруюсь в вас как в прошлом, так и в будущем. Ваши стратегии очевидны, а войны скучны. Игры, что вы вели, ведете и будете вести, ни к чему не приведут.
Маги умолкли и отступили во мрак, ошеломленно переглянувшись.
— Я давал и еще раз дам вам последний шанс, — продолжал монах. — Вы погубили дарованные вам легионы и растратили впустую свои дары в бессмысленных конфликтах, но я преподнесу вам новое поле битвы. — В голосе существа прозвучала нотка веселья. — Я украду для вас мир умных глупцов, тихий омут, только и ждущий брошенного камня.
— Мой господин, — начал одноглазый, — мы не наскучим вам снова. Нужна лишь…
— Добыча, за которую стоит драться. И вы обретете ее. Тот из вас, кто приносит, принесет, принес мне Окаменелый меч, станет моим послушником. Тот прожил достаточно долго, чтобы постичь истинную мудрость пламени.
Циклоп открыл рот, желая что-то ответить, но в тот же миг монах исчез. Твердь разверзлась под их ногами, и колдуны полетели вниз, с каждым мгновением приближаясь к реальности. Их взору открылся мир шпилей и костей — полная возможностей громадная гробница размером с планету.
Чернокнижники разошлись улыбаясь и предвкушая будущую игру.
И вот настало девятое десятилетие Войн Безгрешности, но Кронийский сектор все так же утопал в беспросветном болоте суеверий и заблуждений. Никто не смог бы описать даже крохотную долю всех зверств, что вершились там во имя Бога-Императора. Кронийский сектор стал синонимом загадок и лжи, отчего немногие из священников Терры смогли бы точно сказать, кто из соперничающих сектантов стал пылким защитником веры, а кто оказался презренным еретиком. Казалось, что сим бессмысленным конфликтам не будет конца. Видя, что драгоценнейшие из реликвий могут быть утеряны навсегда в пучине войн, старшие прелаты Адептус Министорум отправили Совету Терры прошение о помощи. Но им ответили отказом. Пусть Войны Безгрешности и были ожесточенным противостоянием, но в хоре разносившихся среди звезд воплей крики погибающих казались лишь тихой нотой боли. В те времена всем уголкам Галактики угрожали Губительные Силы, а потому ничтожная свара горстки жрецов едва ли заслуживала хотя бы упоминания в повестке дня Верховных лордов. Казалось, о секторе просто забудут и происходящее там станет лишь очередной никому не известной трагедией 41-го тысячелетия. Но, похоже, у божественного провидения оказались другие планы. В залах крепости-монастыря на Ваале, родине Кровавых Ангелов, покрасневшие глаза обратились на Дивинус Прим, скромнейший из кардинальских миров сектора. Под высокими сводами Аркс Мурус сам Властелин Смерти услышал голос, взывавший к нему через пустоту.