Глава 16. Выбор

В дороге наш необычный спутник говорить отказался.

Почему необычный? А где вы ещё ходили в компании с мускулистой, прямоходящей собакой, одетой в охотничий костюм, вооружённой луком? Непривычный, но по-своему приятный запах, не совсем собачий, с какими-то мускусными нотками сопровождал нас всю дорогу. Глядя на упругий собаче-человечий шаг, я неожиданно понял, что пытаюсь ему неосознанно подражать – очень уж красиво и легко шагал Кодавр, не теряя равновесия на сплетении корней деревьев и на сыпучем склоне оврага, который он преодолел как-то походя, не заметив, а мы с Зоряной на подъёме ткнулись-таки по разу носами в землю.

Дважды я пытался завести разговор на интересующую нас тему, и дважды Кодавр едва сдерживался, чтобы не вонзить в меня что-нибудь острое. Выглядел он по крайней мере именно так. При этом ещё и рыкнул непонятно-собачье. Появление Вишенки ситуации не переменило. Ушастого охотник признал спокойно, стоило сказать, что это наш задержавшийся друг, как мы вновь зашагали, петляя меж деревьев по незаметной тропинке, но говорить Кодавр всё равно не стал. Пришлось идти молча…

Согласно карте, на которую я то и дело поглядывал, мы уходили к северо-востоку, вдоль условной границы между государствами людей и гноллов, и отдалились от Третьего Лесного Клыка не очень далеко, когда наконец достигли цели пути.

Скрытый среди тонких высоких побегов незнакомого мне дерева шалаш совершенно сливался с окружающим пейзажем и, если бы меня сюда не привели, я бы вообще не нашёл это место. Прошёл бы мимо. Хм…

Отойдя на несколько шагов назад, я прищурился. Ничего. Ну, разумеется, кроме сплошной зелёной стены да тонких коричневых побегов. Пошёл к совершенно неразличимому входу и едва не вздрогнул, когда будто бы прямо из воздуха материализовалась голова Вишенки и поинтересовалась:

– А ты чего не заходишь? Мы тут все уместимся.

– Интересное место… – попытался я было объяснить, но ушастый, вытянув руку втащил меня во внутрь, бормоча: – Потом налюбуешься, у нас очень нервный квестодатель, деревьев что ли никогда раньше не видел?

Внутри было сумрачно и тесно, вчетвером, мы едва-едва умещались, но жаловаться не приходилось.

– Тут нас не побеспокоят и не найдут, – рыкнул Кодавр и обведя нас взглядом, поморщился, указал на Вишенку: – Говорить буду с тобой! Ты выглядишь нормальным эльфом, в отличии от твоих спутников.

– Хорошо, – согласился эльф, а я поправил квестовое кольцо на руке.

Охотник поймал этот жест и завис, в глазах его отобразилась нешуточная работа мыслей. Я словно наяву видел, как они ползают в покрытой короткой шерстью голове, натыкаясь друг на друга и всё сильнее запутывая хозяина:

«Говорить буду с ушастым… Кольцо у этого, у второго… О чём говорить с ушастым, если у него нет кольца… Если буду говорить со вторым, надо ли говорить и с девушкой тоже? Как говорить с девушкой, если я решил говорить только с ушастым…»

Взгляд Кодавра переполз на Зоряну и я, сжалился над бедолагой:

– Расскажи, пожалуйста, нашему другу, как вообще получилось, что принц попал в заточение? Хотя бы общих чертах, понимаю, что эта история длинная.

– Да! – плавающий взгляд наконец сфокусировался и обрёл чёткость. Мазнул по мне: – А ты не мешай!

– Это было предательство? –спросил Вишенка.

– Деталей тех событий мы не знаем и случившееся до сих пор не понимаем, чужеземец, – посмурнел Кодавр. – Принц Мышендрог – единственный сын короля, наследник престола и уважаемый всеми гноллами воин! У него были брат с сестрой, но во время страшного пожара, они погибли, возможно вы слышали о том несчастье. – Мы дружно мотнули головами, чего рассказчик, кажется, не заметил. – Королева рано ушла из жизни, оставив единственный выводок, потому его с детства окружали любовь и забота. Я с ним вместе вырос, знаю о чём говорю. Дар убеждения и воинская доблесть, необычная для гнолла рассудительность и обширные знания об окружающем мире – вот каков был мой принц! Другого такого в королевской породе не было и уже никогда не будет.

Кодавр издал забавно прозвучавший печальный скулёж, и совершенно собачьим жестом потёр запястьем морду.

Вишенка покивал сочувствующе, а мы с Зоряной изобразили нечто похожее на соболезнование.

– И потому, когда король вдруг приказал схватить моего господина, мы не поняли причин этого поступка. Наша группа в тот день как раз возвращалась с охоты, был отличный день, солнечный, светлый. Необычное количество королевской стражи в воротах замка нам сразу бросилось в глаза, принц обеспокоился, спешившись поспешил к начальнику караула с вопросами, и в этот момент на него набросили сеть. Завязалась короткая и кровопролитная схватка, нас не пытались убивать, но любое сопротивление пресекалось очень жёстко, мне сломали левую заднюю лапу и сильно порубили голову, к счастью, не смертельно. – Уши на его голове шевельнулись, левое было сложено пополам, что превращало охотника в этакую милую дворнягу, но сейчас я заметил, что оно когда-то было рассечено, и должно быть просто не может стоять торчком, как у прочих гноллов. – Затем было пленение. Королевская темница, в которой нас продержали не долго.

– Кого именно вас? – уточнил Вишенка, воспользовавшись короткой паузой.

– Нас – это друзей и спутников принца. Я впервые увидел Коронный суд в действии, ведь он рассматривает лишь самые важные дела, связанные с преступлением против правящей породы и судит лишь дворян. Поверьте, даже несмотря на то, что я сам пребывал в клетке для подсудимых, это зрелище произвело на меня впечатление. Королевский судья должно быть никогда не работал столь активно – слишком много обвиняемых оказалось перед ним в те дни. Абсурд, но принца судили за предательство, за измену короне! Его, самого верного из всех гноллов, наследника престола! Всех задержанных неоднократно допросили. Некоторых отправили в изгнание вместе с нашим господином, но большую часть схваченных отпустили, так же, как и меня. Предо мной даже извинились и предложили службу в одном из отдалённых поселений, в хорошей должности, но я отказался.

Достав из заплечной сумки бутыль воды, Кодавр отхлебнул из неё, и не предлагая нам, убрал.

– Почему отказались? – спросил я.

– Белый лысый пёс! – рыкнул охотник на меня. – Даже такие как ты должны понимать, что такое верность! Я не мог оставить своего господина! С двумя товарищами из самых близких друзей, я последовал следом за принцем. Его заточили в королевскую темницу, из которой невозможно бежать. И ещё, мы знали, что за много веков существования этой темницы, из неё вышли на свободу живыми считанные единицы заключённых, остальные либо сгинули без следа, либо были похоронены после смерти, потому мы замыслили немыслимое. Я и мои товарищи начали готовить побег.

– Посмею предположить, что он был удачным? – предположил Вишенка. Вот жулик, он же, эту историю нам с Зоряной недавно рассказывал.

– К нашему общему удивлению да, – согласился Кодавр. – Впрочем, с безнадёжными предприятиями так часто бывает, если на них берутся верные друзья! Принца удалось вызволить, но один из товарищей погиб, прикрывая наше бегство. Затем был схвачен второй из нашей троицы. Что с ним стало – я не знаю до сих пор. Спустя ещё три дня пленили Мышендрога. Вернувшись с охоты, я обнаружил пещеру где мы скрывались пустой, со следами борьбы. Принц не выдал меня, но он попал в заточение вновь, на этот раз его держали в подземной части Королевской темницы. Туда мне хода не было, увы…

Мы помолчали, осмысливая услышанную историю. Кодавр стоял отвернувшись, возможно переживал заново события тех дней, возможно думал о том, что ещё следует рассказать – по его морде понять ничего было нельзя.

– Что было дальше? – мягко и тихо спросил Зоряна, и на неё он отчего-то не рявкнул.

– Принц пробыл в заточении не очень долго. Затем… мой господин умер. Я был на похоронах, и после ещё месяц жил у его могилы, не в силах поверить в случившееся. Сейчас же, как видите, вернулся на свою родину, в свой старый дом. – Он всё же посмотрел мне в глаза, несмотря на всю свою неприязнь. – Незнакомец, ты сказал, что не веришь в то, что мой принц мёртв. Я знаю, что чужаки, подобные вам не остановятся ни перед чем, пытаясь добраться до истины. Лишь поэтому я вмешался в ваш конфликт с той троицей. Я спас вас из-за уверенности, с которой вы решили доискаться правды! Но поймите и вы, я устал вновь и вновь вспоминать эту историю, потому хочу заключить с вами договор.

– Какой? – быстро спросил Вишенка.


«Поздравляем, задание «Верный друг» выполнено! Награды: 2000 опыта. 5 серебряных монет. Кнут с костяной рукоятью. Открытие следующего задания в цепочке.»


Звякнул металл. Точно где-то рядом, некто невидимый переложил стопку серебряных монет из руки в руку.

За спиной раздался шорох и в заплечной сумке ощутимо потяжелело – кнут прилетел, не иначе.


«Внимание! Вам предложено новое задание: «Поиск истины». Данное задание является третьим в цепочке заданий «Зов о помощи». Пройдите по следу далее, узнайте, как развивались события и что произошло с принцем Мышендрогом. Награды: 8000 опыта. 2 золотые монеты. Кожаный нагрудник воина-гнолла со случайным улучшением. Открытие следующего задания в цепочке. Принять?»


«Поздравляем, вы поднимаетесь на 14 уровень! Доступно 10 очков параметров.

Доступно 4 очка умений.


Судя по лицам моих спутников, они тоже получили сообщения, но гнолл продолжал говорить, потому пришлось смахнуть повисшие перед лицом тексты не вчитываясь.

– Я рассказал вам как было дело, и готов отвести вас к могиле принца. Мы поговорим со стражем камеры, в которой содержался Мышендрог, по моей просьбе, он даст ответы на ваши вопросы. Для вас, я готов даже сделать больше… – он поколебался, но всё же махнул лапой, – мы найдём служителя, проводившего ритуал прощания с мёртвым. Он наносил на покойного священные символы, а значит может подтвердить принц это был, или некто иной.

Судя по иронии, с которой он произнёс окончание фразы, сам Кодавр в подобный вариант ничуть не верил, и я вдруг почувствовал себя глупо. Охотник смотрел на нас испытующе, Вишенка кивнул ему:

– Что ты хочешь взамен?

– Кольцо, что привело вас сюда, ибо если его не забрать, оно раз за разом будет толкать вас ко мне, а я этого не хочу. – Мохнатая лапа поднялась, останавливая, если мы вдруг захотим сказать нечто против. – Знаю, что чужеземцы вроде вас, не только стараются довести всё начинаемое до конца, но ещё и не любят расставаться с ценностями, потому… Готов отдать вам один из величайших раритетов, дарованных мне самим принцем! Взамен кольца, вы получите секиру принца Мышендрога! Думаю, это более чем щедрое предложение, за этот жалкий кусочек золота. После же мы расстанемся, ибо нельзя терзать себя воспоминаниями раз за разом, я хочу забыть события тех дней.


«Внимание! Вам предложено новое задание: «Щедрое предложение». За кольцо принца гноллов, Кодавр готов проводить вас на могилу принца Мышендрога, а также устроить встречи с со стражем камеры и со служителем, проводившим ритуал прощания с мёртвым. Награды: 1000 опыта. Секира принца Мышендрога. Принять?»


– Хм… – Я смешался, старательно делая вид, что не вижу кривляний Вишенки, яростно требовавшего согласиться на условия охотника. – Нам нужно подумать, посоветоваться. Надеюсь, ты не будешь возражать, если я попрошу немного времени на размышления?

– Сколько? – коротко рыкнул охотник.

– Точно не знаю, но… – трудно гнуть свою линию в разговоре, когда над тобой нависает здоровенный мускулистый пёс, способный согнуть тебя в буквальном смысле. Я едва не хихикнул от этой мысли, и максимально независимо расправив плечи, храбро решил: – день, или два, а может быть больше. У нас тут, если честно, некоторые проблемы висят, сначала их нужно решить.


«Изменение отношения Кодавра к вам -1»


Отношение с охотником вновь стало -19. Вот блин. Опять на грани, между «ненавидит» и «уже убивает». Некоторое время чёрный нос сопел и раздувался, затем мохнатая голова качнулась:

– Думаю, вам пора идти. Не затягивайте с решением, незнакомцы. Моя щедрость и доброта – слишком непостоянны.

Выбравшись из шалаша, и сразу же вновь его потеряв из виду, я открыл карту и сделал в этой точке пометку. Очень уж хорошее место – может пригодиться. Осмотрелся, пытаясь запомнить ориентиры, затем догнал уходящих друзей.

– Ты чего делаешь? – тихо спросил Вишенка. – Эта секира стоит сколько, сколько нам за десяток таких колец не дадут! Почему не принял задание?

– Сам точно не знаю, – бездумно развёл я руками. – Точнее… Странно это всё.

– Странно?

– Да… дай в голове уложить, пока не могу объяснить. Что-то не бьётся во всём этом, и следующее в цепочке задание дали, опять же.

– Какое?

Открыв окно логов, я прочёл вслух условия:


«Внимание! Вам предложено новое задание: «Поиск истины». Данное задание является третьим в цепочке заданий «Зов о помощи». Пройдите по следу далее, узнайте, как развивались события и что произошло с принцем Мышендрогом. Награды: 8000 опыта. 2 золотые монеты. Кожаный нагрудник воина-гнолла со случайным улучшением. Открытие следующего задания в цепочке. Принять?»


– Точно такое же, как и в прошлые разы, и могу сказать, что нагрудник мы уже не получим, – удовлетворённо подтвердил Вишенка. – Этот квест пробовали выполнить по-всякому. Залезали в ту самую тюрьму, хотя лично я не представляю, как это было сделано. Договаривались с Кодавром, и он сопровождал не просто до могилы, но и шёл с игроками дальше. Один раз помогал даже во дворец пробраться, с каким-то там псом встречи устраивал, но всё без толку. Принц уже мёртв и задание зависает – иногда такое случается.

– Я, возможно, сейчас скажу глупость, но как насчёт призвать духа принца? Это вообще выполнимо?

– Непросто, но в Антагоре вполне возможно, хотя и не со всеми местными. – Удивил меня Вишенка. – Этот способ тоже был опробован. Дух принца к сожалению, призвать не смогли, не удаётся.

– Идиотское задание…

– Ну почему? Какие-то копеечки ведь мы с него поимели. Монетки и опыт, опять-же. Что дали, кстати на этот раз, что за кнут с костяной рукоятью?

Я отдал награду за квест своему другу, и Вишенка, должно быть изучив свойства, расплылся в довольной улыбке:

– Не самая дорогая вещица, но и отнюдь не дешёвка. Найдём куда её пристроить! И ещё лучше было бы получить секиру, как ты думаешь? Определяйся! Не понимаю, что тебя смущает.

– Выбор вроде бы и не сложный, – я пытался собрать в кучу мысли, – но вот не нравится он мне что-то.

– Чем?

– Тем, что мы своими же руками отказываемся от цепочки квестов ради единичной выгоды.

– Цепочка, к сожалению, в этом месте обрывается, я же говорил.

– Да знаю, знаю… Слушай, давай позже решим, ведь прямо сейчас это делать не обязательно? Я вот о чём думаю, – поделился я размышлениями, – стоит ли нам бежать сейчас в город?

– Надо вещи и монеты скинуть.

– А если там опять агры прицепятся? На этот раз точно грохнут нас.

– Ассур, ты если что-то хочешь предложить, то говори это сейчас, – попросила Зоряна.

– Можно прикопать где-нибудь награду за квест и пойти качаться. Если честно, мне очень не нравятся наши уровни. Мы с Вишенкой четырнадцатые, а ты, Зорян, и вовсе тринадцатый.

– Можно подумать, я сама об этом не знаю…

– Нам бы сегодня хотя бы до шестнадцатого подняться.

– Хотя бы?! – девушка хмыкнула. А чего не до двадцатого сразу в таком случае?

– Он прав, мы здорово отстаём от графика, – согласился Вишенка. – Давайте так и попробуем сделать, что ли?

– Интересно, Кодавр покинул свой шалаш? – задумался я.

– Давно, он же ушёл почти сразу после нас.

– Это хорошо, – обрадовался я. – Потому что тайник, будем делать за шалашом, прямо у его стены. Лучший ориентир, вы согласны?


Поначалу, мы ушли от города, на весьма приличное расстояние, стараясь забраться вглубь диких территорий. Вся проблема в том, что самые-самые дикие – они же и самые опасные для нас, противники, скрывающиеся там, нашей троице могут оказаться и не по зубам. В то же время рядом с городом нас слишком легко найти. Вот и приходилось шагать, уходя всё дальше и дальше, забирая всё сильнее в сторону болот и посматривая по сторонам в поисках вероятных противников.

Постепенно местность менялась. Лесные великаны исчезли, их место заняли тонкие гнутые стволы – такие мы вчера уже видели, когда охотились на болотных гряпп и гадюк. Твёрдая почва, сухостой и опавшие листья тоже пропали, под ногами всё чаще хлюпала вода, порой попадались упругие ярко-зелёные пятна болотного мха, неприятно пружинящего. Я начал подумывать о том, что мы слишком сильно углубились в болота, и кажется стоит принять западнее, когда мы наконец нашли искомое, или, что вернее, искомое нашло нас. Как в прошлый раз, встреча началась с вылетевшего из кустов грязевого шара, который пролетел прямо перед моим лицом, так близко, что я ощутил упругую волну воздуха и затхлый болотный запах.

– Гряппа! – Вишенка радостно бросился вперёд, отправив первую искру в пока ещё мне не видимого противника.

Второй шар, разумеется полетел в ушастого, и на этот раз попал – с коротким вскриком Вишенка рухнул, подняв тучу брызг и ругаясь во весь голос. Да, на этот раз вокруг была вода, к тому же грязная, – падать в неё удовольствие то ещё!

Мы с девушкой бросились в стороны, то ли собираясь окружить нашего противника, то ли сбить ему прицел. Не произошло ни того, ни другого, зато ещё два вылетевших один за другим шара, повалили нас не менее качественно, чем Вишенку. Болотная водица радостно приняла меня в свои объятья, я забарахтался, старательно вытягивая вверх шею, лишь бы не погрузиться в неё с головой.

Должно быть гряппа здорово посмеялся надо мной в этот момент, ну ещё бы: глупенький упавший Ассур, скрывшийся было в траве, любезно высунул голову, дабы не оставить болотного жителя без целей.

Чёрный комок шарахнул по лбу с такой силой, что я на миг потерялся. В голове загудело, зрение поплыло, и водичка с радостным «плюх!» приняла меня в свои объятья.

Буль-буль-буль…

Вынырнул из этой неглубокой лужи, я в полнейшем бешенстве. Вскочил, вытирая левой рукой мокрые капли с лица, правую руку сложил в характерном жесте, собираясь если не убить вражину, то как минимум показать, что я отнюдь не мальчик для битья. Я вообще то маг, ты в курсе, гряппа?!

Бах!

Этот грязевой шар пришёлся мне в корпус, выбив воздух и заставив согнуться. Сорвавшаяся с пальцев искорка жалобно пшикнула в воде прямо под моими ногами. Ладно хоть в себя не попал – вообще было бы стыдно…

Ещё один шар заставил меня вновь упасть.

– Давайте на счёт три! – крикнул Вишенка. – Вскакиваем и бежим к нему, кто видит цель – пускает в неё искры! Раз! Два…

Мы вскочили и бросились вперёд так дружно, что шары поначалу даже не полетели нам навстречу. Кажется, болотного жителя смутило обилие целей, он не смог определить кто представляет большую опасность, а затем я его наконец увидел. Похожая на крокодилью морда разинула пасть, и именно в неё улетела моя искра. Крит! Изумлённо вытаращив глаза, гряппа лязгнул зубами, и тут же швырнул в меня грязевой снаряд. Без особого труда уклонившись – это совсем не сложно, если видишь противника, я пустил новую искру, и пусть на этот раз промазал, всё равно был доволен. Наконец-то бой завязался по нашим правилам.

Девятнадцатый уровень.

Жаль, это не мой, жаль, что это оказался уровень гряппы. И убить его было совсем не сложно, и, если смириться с нашим обновлённым внешним видом – всё вообще прошло легче лёгкого. Ну а то, что мы теперь были вымазаны в грязи по самые уши – так не на званный ужин идём.

Наша троица двигалась по лесу как какие-нибудь коммандос, из старого фильма – такие же грязные и такие-же агрессивные. Куропатка принесла в списке лута маленький белый кусочек мяса. Белка, замеченная на одном из деревьев, выглядела немного иначе чем те, к которым мы привыкли, да и уровень имела повыше, но разумеется, тут же была нами атакована. Странно, но в ней добычи не нашлось никакой.

Ондатру мы едва не пропустили. Зоряна, расслышав за спиной плюханье, решила посмотреть, что это за звуки, и благодаря ей, мы стали обладателями обрывка ондатровой шкурки. Справка любезно пояснила, что для того, чтобы снимать с убитых животных более качественные шкуры, нужна практика, а ещё лучше, взять урок у бывалого охотника, коего несложно найти из числа местных.

– Вишенка, получается те шкурки, которые мы добывали в первый день, тоже были бракованными? – удивился я, дочитав наконец справочную статью.

– С чего это?

– Но ведь навыка у нас не было в то время…

– Ассур, иногда ты умудряешься вычленять из полученной информации ключевые детали и делаешь правильные выводы, как это, например, было с Литозаром и его женой. А порой наоборот, пропускаешь мимо глаз то, что пишется тебе чёрным по… хм… прозрачному.

– Не понял…

– Игроки до десятого уровня снимают с убитых животных шкурки почти со стопроцентной результативностью. При одном условии: если уровень животного не сильно отличается от уровня игрока. То есть, нельзя привести новичка к трупу дракона, и снять с дракона шкуру максимального качества, понимаешь?

– Кажется да…

– Это было написано в справке для игроков десятого уровня, ты должен был её прочесть.

– Видимо именно этот пункт пропустил. – Я покосился на трупик ондатры. – А вообще, полезное умение, как мне кажется, да?

– Полезное то оно полезное, – согласился мой друг, – да только прокачивать его замучаешься. Есть специальная ветка, можно прокачать этот навык, но маги как правило этого не делают. Сам понимаешь, смешной маг в итоге получится. Хотя если однажды встретишь учителя, или какой-нибудь охотник тебе предложит научиться снимать с убитых животных шкурки – ты не отказывайся, сам по себе, в качестве пассивного, это хороший навык.

– Да предлагали бы… Уж я не откажусь…

Прокачка до пятнадцатого уровня заняла у нас почти весь остаток дня.

Очень быстро заканчивалась мана – приходилось бить противника врукопашную, и как бы мы не импровизировали, как бы не бегали, здоровье всё равно проседало, порой даже сильно. Пытались бросаться камнями, как в начале игры, но урон получался такой маленький, что от идеи отказались, тем более что и камни в этой местности попадались нам очень редко.

Сделав из тонкого дерева рогатину, мы попытались поймать ею следующую встреченную выдру, но зверёк, извернувшись всем телом, в миг перегрыз тонкий ствол, и я остаток дня прихрамывал, да потирал во время отдыха искусанную зудящую ногу.


Из капсулы я вывалился глубоко за полночь. Там, в игре, тоже было уже темно, и большое спасибо карте, потому что без неё дорогу до шалаша охотника мы бы никогда не нашли. Изначально предполагалось, что мы попросимся на ночлег, ведь всего-то и надо, чтобы наши потерявшие контакт с игрой виртуальные тушки никто не трогал некоторое время, но в шалаше оказалось пусто, и договорившись о времени завтрашнего входа в игру, мы дружно вжали выход.

Из головы не выходил вариант, предложенный Кодавром. Какой удобный поворот, одним движением можно обратить заведомо тупиковое, а значит проигрышное задание себе в выгоду. Параметры секиры, а точнее её примерную стоимость, мне Вишенка назвал, можно действительно решить немало проблем. И на портал бы нам хватило, и на новые свитки с заклинаниями, и много на что ещё.

Заманчиво.

И так не хочется отдавать кольцо. Чего я вообще к нему так привязался? Если цепочка тупиковая… Если. А вдруг нет? Хотелось бы верить. Интересно, что скажут на это Лейн-Кей и Пинея?

Шпулька оказалась молодчиной, ходила исключительно в лоток, а не на грудь путешествующего по Антагору хозяину. За это пушистая была премирована куском грудинки и сыра. Видимо в порядке ответной любезности, она позволила погладить себя разок по загривку. Что-то готовить было лень, потому поужинав также, как и мой питомец сухомяткой, да запив горячим чаем, я из последних сил добрался до кровати. Заснул, кажется, уже в момент полёта головы к подушке, и последней мыслью было то, что завтра пятый день.

Пятый.

И осталось ещё пять уровней.

Как-то оно будет?..

Загрузка...