– Ату, ату, загоняй его! – Зоряна мчится сквозь заросли, её лицо горит азартом преследователя.
– Вишенка, бей уродца, да куда ты смотришь?! – Это я вношу свою лепту в общий гомон.
Ушастый не отстаёт, кричит так, что даже перекрикивает нас с девушкой, но я никак не могу понять, что – то ли это некий тайный язык ушастых эльфов, то ли сгоряча он проглатывает не окончания слов, как иногда бывает, а наоборот, проглатывает слова, выдавая лишь окончания да междометья.
Несуразная мелкая мохнатая фигурка впереди нас мечется из стороны в сторону, пытается залезть на дерево, но падает и визжа несётся сквозь кусты, высокую траву – сбивая нам прицелы и не давая поразить её магией. Откуда-то слева выскакивает массивная туша, – это тоже игрок, хотя я не успеваю разглядеть ни имени, ни уровня. В его руках оружие, с изогнутым концом – нечто наподобие хоккейной клюшки. Поддев им объект нашего преследования, игрок швыряет создание в ближайшее дерево, но промахивается, и мелкая тварь с визгом улетает непонятно куда.
– Вот ты гад! – воплю я, а сам несусь дальше, так же, как и мои друзья.
– Сам ты, эльфястый!.. – доносится сзади нам вслед.
Охота на мохнастов возможна лишь в беге – это сообщил приёмщик шкур. Стоит остановиться, и игрок сам становится объектом охоты для живущих в кроне деревьев птиц, а учитывая их начинающиеся с пятидесятого уровни, становиться целью совершенно не хотелось.
Смешная игровая зона, находящаяся недалеко от края зачарованных болот, сюда нас направил Вишенка, я сам отчего-то упоминаний о ней не встречал. Километров пяти в длину и чуть меньше в ширину, этакий неровный овал. Возле старенького шатра, стоящего на границе зоны, нас встретил гнолл. Первый, из виденных мною, да и Зоряной кажется тоже.
«Потрясающе», – как любит говорить Вишенка.
Нет, я вообще то знаю, что это раса то ли человеко-собак, то ли человеко-гиен, но читать, или видеть на картинках – это одно, а когда ты в живую лицезреешь сидящее мощное существо, живое, дышащее силой, покрытое короткой собачьей шерстью, одетое в доспехи, и, да, сидит оно вполне по-человечески – на заднице… Лично я застыл с разинутым ртом и стоял так вплоть до того момента, как гнолл лениво подобрал с земли полено и метким броском сбил меня с ног.
Блин, да за что?!
– Каких только отродий зачарованные болота не приносят, – вздохнул гнолл, высматривая меня в траве, и уже покачивая в руке следующий метательный снаряд.
Зоряна, затаившаяся за тонюсеньким деревом, осторожно поползла назад, но над моей головой свистнуло и девушка, взвизгнув, вскочила, в несколько прыжков скрылась в зарослях. Я, попытавшись повторить её манёвр, получил повторное попадание в спину, всё же кое-как устоял, и вскоре сидел рядом с подругой. И ведь мог бы сам сообразить, что он нас атакует, но слишком увлёкся разглядыванием этого гадкого гнолла, блин. В итоге, задание на добычу шкурок мохнастов брал Вишенка, а вот охотились мы, разумеется, втроём.
Бегали эти зверьки тут повсюду, носились как чокнутые, уровни имели от десятых у детёнышей, до восемнадцатых, и нам были вполне по силам. Ещё бы так быстро очки движений не заканчивались – и совсем хорошо. Пробегая мимо куста с широкими тёмно-зелёными листьями, я сорвал жёлтый цветок, закинул в рот. Полоска усталости резко скакнула вверх, уйдя из жёлтой зоны в зелёную. Этих кустов тут растёт немало, цветочки тоже не редкость, так что главная проблема – не увлечься погоней, не допустить слишком сильной усталости и не влететь в эти самые кусты – очень уж густые и колючие – фик потом выберешься. Свой волшебный эффект цветочки теряют в течении пяти-семи секунд после срывания, потому невозможно нарвать их про запас и держать в кармане, можно лишь вот так, хватать, закидывать в рот и всё это, не останавливаясь ни на секунду.
– Вон, вон ещё один! – я тычу пальцем на нового мохнаста, и наша тройка корректирует свой курс.
Радостно, точно получая искреннее удовольствие от происходящего, зверёк пищит и бежит, виляя коротким хвостиком перед нами. Вижу полоски на его спине, как у бурундуков, но рыжие, вижу, как из-под его ног вылетают комочки земли.
Искры в три потока срываются с наших рук, летят в объект преследования, но попадает в лучшем случае одна из десяти, а то и реже. И это мы сейчас наловчились стрелять по такой вот маленькой движущейся цели, а до этого и вовсе не попадали, лишь ругались да тратили ману зазря.
Здесь нет традиционного в других зонах разделения мобов, правило «я его первый начал бить, – значит он мой» не действовало между игроками. Слишком шустрые были зверьки, получив два-три удара, они уходили от преследования, потому мы били первого, потом второго, потом третьего, потом опять первого (так и не понял, как его Вишенка опознал), а добили и вовсе чьего-то чужого мохнаста. Точнее Зоряна добила, а я, пробегая над трупиком, подхватил наш законный лут.
Вот и сейчас мы догоняем уже почти дохлого зверька, его полоска жизни в красном секторе, но слева из травы вылетают ещё сразу три таких же цели, они путаются меж собой, мелькают полосатые спинки, и в итоге мы уносимся за каким-то другим, совершенно здоровым. Блин, жаль, того добить было бы здорово.
Вновь появляется здоровенный игрок с клюшкой, подцепляет нашего мохнаста, швыряет его в дерево. Ого! На этот раз он попадает, и только что зелёный уровень жизни зверька рывком уходит в оранжевый сектор. Либо это крит прошёл, либо я с таким хоккеистом драться не хочу врукопашную.
Зверёк верещит, вскакивает и продолжает бег, но медленнее, заметно припадая на правый бок. Хоккеист догоняет, вновь его ловит своей клюшкой, ещё один бросок, и мохнаст готов. Вот мне бы так, похоже я опять выбрал неудачный класс для игры! Хоккеист проносится мимо трупика, не успев подобрать свой лут, и я на автомате протягиваю руку.
– Эй?! – доносился справа возмущённо-удивлённое. Перебрасываю ему подобранную шкурку, и хоккеист показывает большой палец, – спасибо!
Впрочем, мне не до бегунов-конкурентов, на нас опять выбегает зверёк с красным уровнем здоровья, и на этот раз моя искра попадает точно в цель, более того, проходит крит, и перед глазами проносятся строчки.
«Поздравляем, вы поднимаетесь на 13 уровень! Доступно 8 очков параметров.
Доступно 5 очков умений.
– Забрала! – Зоряна, бегущая сзади, подхватывает заработанную нами шкурку.
Уже тринадцатый. Благослови Вишенку Салиус и прочие виртуальные божества за Искру, фик бы без неё мы так резво росли. Ещё бы маны побольше… Но её, наверное, вечно будет не хватать. Срываю жёлтый цветок с куста, закидываю в рот, бросаю взгляд на небо. Вечер всё ближе, ещё пол часа и пора думать о предстоящем ночлеге. Тоже не самая простая задачка. В лесу могут схарчить, в город не пускают. Придётся как прошлой ночью искать укрытие в кустах, или может дупло какое встретим.
Маны, кстати, почти не осталось, несмотря на то, что я стараюсь её беречь, по возможности прибегаю к своему мечу. Что за маги из нас получатся – не понять, хотя текущий уровень владения искрой уже семьдесят два процента.
Споткнувшись, чуть не падаю. Трава, корни деревьев, порой вылезающие из земли, камни – всё это создаёт чудеснейшее пространство для бега с препятствиями, любому мазохисту придётся по нраву.
– Я за цветком! – кричит Вишенка, отклоняясь вправо.
Закончился забег уже под вечер, на всё той же дурной скорости мы выносимся из игровой локации, некоторое время мчимся в сторону гнолла, выдавшего квест. Оказывается, привыкнув бежать, останавливаешься не сразу, даже если нужды в беге и нет. Я инстинктивно высматриваю жёлтый цветочек. Первой опомнилась Зоряна, встала наклонившись, положив руки на колени. При виде её выпяченной назад попки, у меня способность передвигать ноги как-то сама собой пошла на убыль, рядом остановился Вишенка.
– В жизни так не бегала, – выдохнула девушка. – Сколько мы продержались, час, полтора?
– Больше, – прикинул я. – Не меньше двух. В жизни ты бы так и не смогла.
– Ноги как будто гелием накачали, того и гляди унесутся сами и унесут меня.
Тут я с ней согласился. Никакой тяжести и боли в мышцах, спасибо тебе, о виртуальность!
Вывалившись из капсулы, я ещё какое-то время сидел на полу у её подножья, чувствуя затылком тёплый бок, а спиной прохладу опоры. Продажа шкурок принесла некую сумму, которую я, по своей неопытности, не мог оценить. И всё же, внутренне чувствовал, что мы вновь обеспеченны деньгами, не сильно богаты, но и не нищие.
И то ладно.
Вишенка убежал в город, сложить эту денежку в своей личной комнате, а мы с Зоряной не долго рассуждая, запрятались в овраге, под небольшим козырьком из земли и дёрна. До этого не упал – будем надеяться и при нас этого не случится.
Хочу ли я спать? Устал ли? Странное состояние. Мозг, помнящий, что тело только-что бегало, прыгало и вообще вело себя очень-очень активным образом, буксовал, не понимая отправить ему меня на боковую или не надо.
Или лучше засесть и что называется «поучить матчасть»?
Экран телефона тёмен и пуст – непринятых нет, а значит никому я не нужен. Спасибо… Хм…
Почесав голову, я вдруг понял, что едва не поблагодарил Салиуса. Вот бред то, если задуматься. В игре это принято, благодарить своё божество. Учитывая, что я до сих пор знаю лишь одного – обидевшего нас, и то, что Вишенка время от времени его поминает, я и сам начал замечать за собой этот оборот речи. За каждое подобное упоминание, якобы повышается любовь божества к игроку, есть такой параметр как «фавор». В то же время, нельзя встать и бездумно сто пятьдесят миллионов раз повторить «слава Салиусу», в надежде что он воспылает к тебе беззаветной любовью. Но вот по делу, иногда, это как-то даже принято. Не уверен, что для меня эта фишка работает, поскольку у нас, участников большой игры, вообще своеобразные отношения со всеми местными, но кто его знает…
А ещё, я вдруг подумал, что вот именно этому Богу, не хочу служить. И больше его поминать тоже не буду. Думал я об этом, уже кликая мышкой…
Салиус. Хм, да он не просто один из списка, он – самый влиятельный из всех богов игры, имеющий почитателей и храмов больше чем любой другой. Покровитель охотников, справедливых решений (интересно, это как?) и добрых не только сердцем, но и деяниями. Девять из десяти рыцарей света служат именно ему, да и в других профессиях немало почитателей. Даже странно, как такой занятой дядька сумел выделить время и лично проклясть нас, беззащитных нубов.
Верна. Покровительница животного мира, все звери и птицы считаются её детьми, из-за чего она сильно недолюбливает Салиуса. Он то охотникам благоволит. Друиды-местные чаще всего поклоняются именно ей, но, что интересно, не игроки, потому что игроки, убивающие животных, поголовно попадают в опалу к этой весьма миловидной внешне женщине. Служить ей можно, но для этого игроку придётся прокачиваться исключительно на квестах да на водных обитателях, что создаёт столько проблем, сколько нет ни у одного другого божества. Самая непопулярная богиня. Блин, и нафига я про неё вообще читал?
Гриик-Кхаар. Птице-Бог. Волшебники, нацеленные на максимальную раскачку вледения магией воздуха, идут служить ему, поскольку имеется ряд нехилых бонусов и интересных квестов, недоступных никому другому. Пернатые игроки, кстати, изначально имеют небольшой прирост в фаворе – этакие любимчики по умолчанию.
Турукхаи Анэ. Божество, покровительствующее в первую очередь оркам и полуоркам. На картинке кривозубый фрик, с кольцами в носу, в ушах, в бровях, в правой щеке и подбородке. Тот ещё кошмарик и неформал, у меня почти такой же в подъезде на третьем этаже живёт, разве что у нашего в ушах ещё тоннели.
Ниньяга. Это даже не совсем божество, её правильнее назвать верховной ведьмой, или, глядя на её изображение, каргой. Ведьмы – своеобразный вид, они не волшебницы, не травницы, не воины, не алхимики, и при этом сочетают в той или иной степени черты этих классов, да и ещё нескольких других. Кстати, летать на метле, они действительно умеют, хотя способность появляется далеко не сразу, да на метлу квест нужно выполнить, и беречь её потом, чтобы не сломали, ибо каждый следующий раз квест будет иным, сложнее, но и каждая следующая метла будет более прочная, со всё новыми и новыми дополнительными бонусами. Бывало, некоторые маньячки сами ломали первые пять или десять своих летающих приспособлений, чтобы иметь крутую метлу. И ещё, что меня позабавило, имелся эпический мегаквест, в результате которого ведьма могла обзавестись собственной летающей ступкой. Привет от русских разработчиков, игровому сообществу. На картинке смотрелось просто ржачно – зеленоглазая очаровательная девушка, мчится над лесом стоя в огромной деревянной бадье, шлейф рыжих волос, правая рука вытянута вперёд, указывая на что-то не видимое мне, в глазах упоение победителя и задор хулиганств, которые она уже напланировала. Вообще, самый хулиганский класс, обожающий издеваться над прочими игроками. Огромная ветка классовых умений, не неся пользы в бою, посвящена исключительно женской вредности и разнообразию её проявлений. И самое главное, именно эта ветка как правила изучается полностью каждой ведьмой! Ох, женщины, женщины.
Ознакомившись с подписью ниже, я узнал, что это не просто абстрактный результат творчества художника, а фото, запечатлевшее день первого в истории игры выполнения квеста на ступку. А кроме того, скрин-победитель прошлого года в номинации «Восторг победы».
Однако. Ладно, следующий.
Три-Тха-То. Зелёный жабоид с картинки пялился на меня круглыми выпученными зенками. Хозяин болот, малых водоёмов и стоячей воды. Способен одаривать в этих локациях неплохими боевыми бонусами своих почитателей, из-за чего в каждую боевую группу, идущую в болота на серьёзный квест, обязательно берутся минимум два-три служащих этой жабе игрока.
Я потёр глаза. Страницы, страницы текста. Светлые, тёмные и непривередливые, если их так можно назвать. Нейтральных тут нет, есть божества, которые не смотрят на репутацию игрока вообще, хоть ты красный агр, хоть ты белоснежный и нимб от рождения не только в виртуале, но и в реальности – им всё равно. Примут служение. А кому собственно хочу поклоняться я? И хочу ли, вообще?
Конкурсантов на данный момент было менее девяти тысяч – это я узнал утром, потягивая чай с сухарями и попутно листая страницу игры. Численность уменьшилась существенно, и не в последнюю очередь, из-за действий таких вот агров. За нами охотились, как за редкими квестовыми зверушками, убивали и, самое грустное, получали, таки время от времени свою награду, и зная об этом, всё больше и больше появлялось желающих поучаствовать в охоте.
На первом месте до недавнего времени стоял гном Гхарин восемнадцатого уровня. Восемнадцатого! – ахнул я. Протеже клана «Лукоморье», одного из самых мощных кланов, который, хотя и не помогал явно, но пообещал устроить травлю любому напавшему на этого Гхарина. Подобных «подопечных» в игре быстро набралось более двух сотен, и сегодня утром организаторы игры сделали ход конём, выведя их всех из участия. Ухмыльнувшись, я представил себе вопли топов. А нефик было читерить! Но вот то, что выбывшие тут же превратились в самых рьяных охотников за недавними коллегами по игре – это было грустно. Могли бы и самоустраниться от охоты, гады.
Теперь, после существенной прополки топа участников, самый высокий уровень среди нас был пятнадцатым, а значит наша группа не так и сильно отставала. Для интереса, я заглянул так же и в самый конец списка. Первоуровневые до сих пор имелись, причём они продолжали числиться участниками большой игры. Ерунда какая-то, они что, просто заходят в игру и сидят, ничего не делая? Или же надеются получить какое-нибудь памятное достижение на седьмой день? Скорее всего, хотя почему не пытаются дойти до двадцатого уровня – я решительно не понимал.
А вообще, пошёл четвёртый день игры, по-хорошему, надо бы немного ускорить прокачку. Не нравится мне, как развернулась охота за участниками, ох не нравится.
Не знаю, где мы допустили осечку. Хотя, может её и вовсе не было, может эти двое положились на случай, но в шесть утра, когда Вишенка пришёл к Кодавру, его там уже ждали два молодых игрока-агра – Вовичок-Ки и Леур.
Я лежал на том же самом месте что и вчера, глядя на стену Третьего Лесного Клыка терзаемый уже привычными комарам, жевал травинку и думал о том, что агры станут нашей главной проблемой. Это и после сидения на форме было ясно, но блин, какого они даже сюда за нами припёрлись? Паслись бы вокруг Нуболэнда, там таких как мы не одна тысяча бегает. Хотя, конечно и конкуренция там скорее всего жёсткая. Как вообще можно прокачиваться, если за тобой охотятся тысячи игроков? За нами, вон, двое идут, и те напрягают.
Вишенку они не тронули – не нужен он им, да и в городской черте за подобные шалости можно нехило отхватить от стражей, но и идти за квестовым местным нам явно было заказано. Скрипя зубами, я читал пришедшее от Вишенки сообщение и не знал, что делать. Отложить на неделю разговор с Кодавром – самое правильное, но это не решение проблемы. Хуже то, что нас, таких милых и хороших, пришли убить. Где теперь качаться, как дойти до двадцатого уровня? Да и квест жалко – просто пипец как. Убил бы, уродов.
Хм…
«Вишенка, ты сейчас можешь подойти к воротам города?»
«Конечно. Но они наверняка пойдут за мной»
Кратко описав свою идею в ответном сообщении, я попутно озвучил его Зоряне, что бы девушка так же могла поразмыслить над ней. Квест всё равно придётся отложить, ничего с этим не сделать, наверное.
– Почему бы нет, – поколебавшись решила она. – Лишь бы очков движений хватило.
«Я бы рискнул попробовать»
Ну… Раз уж наша эльфийская братва одобрила – будем делать.
Вишенку мы с Зоряной встретили стоя неподалёку от городских ворот. Стоя на виду, но и не пытаясь пересечь тот незримый порог, после которого на нас обратили бы внимание стражи. Пропетляв хорошенько по улицам, наш ушастый друг якобы поверил, что оторвался от хвоста и тут же рванул на выход. Несколько дешёвеньких снадобий, купленных им попутно на рынке, торопливо, без торга, как я надеялся, не привлекли большого внимания.
Разумеется, стоило нашей троице объединиться, как из города показались два донельзя довольных собой агра. С деланной неторопливостью направились к нам. Мы, с той же скоростью попятились от них.
– Чего вам? – крикнула Зоряна.
– Поговорить хотим, – ответный крик, даже не скрывал издёвку.
– Вас двое – вот и поговорите, – предложил я, и мы пустились наутёк.
– А ну стоять! – донеслось сзади весёлое, а я вдруг сообразил, что они и не хотели убивать нас так близко от ворот города. Стражники агров не особо любят. – Мы же всё равно догоним!
– Давай, – протянул я руку Вишенке, и он вложил в мою ладонь три пузырька. Одно зелье ускорения и ещё два снимающие усталость. Изначально ясно, что их уровни выше, а значит, мы уступаем как по скорости, так и по выносливости.
Быстро выяснилось, что не настолько и сильно они быстрее нас – возможно вкладывали очки развития в первую очередь в силу и выносливость, как положено воинам. По крайней мере зелья ускорения мы пока приберегали, лишь контролируя разделяющее нас расстояние.
– И долго мы так будем бегать? Эй, трусливые шавки! – нашим преследователям очень быстро надоело за нами гоняться, и они опять перешли к разговорам.
– Такой большой мальчик, а такой нытик, – попенял я ему и из-за спины донеслось рычание.
– Теперь они от нас точно не отстанут, – выдохнул негромко Вишенка.
– Думаешь иначе было бы, если бы мы молчали? Ты лучше скажи: нам точно очков движений хватит?
– Хватит, – уверенно согласился тот. – Но нас понемногу нагоняют, зелья ускорения всё же придётся использовать.
– Жаль, – согласился я, оглянувшись назад. – Но переживём.
Разумеется, мы дотянули, иначе этот забег не стоило бы и начинать. Граница зоны, в которую мы направлялись ничем не была очерчена, и табличек никаких не имела, но деревья здесь стояли совсем другие: с огромными гнёздами в тёмно-зелёных кронах, широкими пятнами густого кустарника и, к своей радости я разглядел на ближайших кустах знакомые жёлтые цветочки. Очень вовремя.
Весь мой план строился на том, что эта зона не очень известная, но даже те, кто о ней когда-то слышал, могут и не сразу вспомнить, и узнать. Мохнасты уже юркали там и тут, я с трудом сдерживался от того, чтобы их не начать бить. Ничего, сейчас только с парой придурков разберёмся, и за вас примемся.
– У нас с собой зелий целая куча, вам всё равно не убежать!
Зелья – это хорошо, нам они очень пригодятся…
– Вишенка, вон тот огромный куст, видишь? – указал я другу.
– Колючий-преколючий, всё как мы любим… – усмехнулся тот и начал отставать, сбросив скорость едва ли не до шага.
Пробежав мимо отмеченного куста, мы начали постепенно забирать влево, сделав большой круг, скоро вернёмся сюда же.
Поравнявшись с преследователями, которые настороженно следили за его манёвром, Вишенка заговорил:
– Что вы хотите за то, чтобы отстать от нас и никогда больше не мешать играть?
– Выпадают из твоих друзей вкусные штуковины, – гоготнул Леур гортанно. Неприятный голос, понятно почему он до этого помалкивал, на его месте стоило бы и дальше играть молча.
Кусты всё ближе и ближе…
– Возле Нуболэнда таких штуковин набить получится больше и быстрее.
– Эльфёнок, ты просто не видел сколько там сейчас народу тусуется! Пол игры слетелось, скоро и сюда доберутся!
А вот это плохо. Блин, почему я об этому не подумал?
Мы с Зоряной разошлись в стороны, и преследователи повторили наш манёвр. Леур, с Вишенкой под боком бежал за мной, что-ж, будем считать сам напросился, лишь бы у ушастого эльфа силы хватило.
Они уже подбежали к самому кусту, я ещё и скорость сбавил, с тревогой поглядывая назад – якобы усталость всё ближе, пусть порадуется преследователь. Леур напрягся, но не сильно – с нами двумя он способен справиться по определению – его уровню и хорошей экипировке мы противопоставить ничего не сможем. Он забыл о ещё одном элементе: мозге, а в этом мы, надеюсь, его превосходим.
Пора!
Вишенка не подкачал. Пробегая рядом с кустом, он неожиданно рванул вправо, на бегущего рядом врага и изо всех сил толкнул его в кустарник. Не ожидавший этого, а вернее попросту расслабившийся Леур влетел в колючки, забарахтался в них, обещая оторвать Вишенке и мне некие экзотические части. Хм, да у нас и не было таких отродясь…
Конечно этот куст его надолго не задержит, но нам, а точнее птицам много времени не требовалось. Мы с Вишенкой заложили круг, глядя на разворачивающееся действо. Над головой пронеслась крылатая огромная туша – да это тело никакие крылья не смогут удержать в воздухе! Магия, не иначе.
Леур, почти выбравшийся из кустов, задрал голову и разинул рот, попытавшись спросить что-то типа «какого?..» и тут птичка его ударила. Проносясь над Леуром, похожая на соколиную голова неуловимым движением качнулась вниз и тяжёлый клюв тюкнул нашего врага. То ли сыграла роль разница более чем в тридцать уровней, то ли крит прошёл, но после второго удара кусты опустели. Даже отсюда я видел замерцавшие на самом краю кустов искорки. Наш законный лут!
Спасибо карте – Зоряну мы видели, или точнее представляли её местонахождение. Сейчас она бежала в нашу сторону, видимо тоже ориентируясь по карте. Вопрос: что будет делать оставшийся один против трёх противников агр? Я бы убежал, наверно. В бою, мы имели шанс его убить, особенно если не давать ему приблизиться, и бить искрами. Кстати! О них он ещё и не знает!
Вовичок-Ки правильно всё понял. Едва завидев меня и Вишенку, он сбавил ход, остановился, оценивая шансы.
– Давайте поговорим, – крикнул он, и слегка попятился.
Стой-стой так, сейчас ты удивишься. Мы с Вишенкой сбросили скорость, едва-едва плелись, пялясь на крылатого охотника уже поднявшегося с дерева. Птичка заходила в атаку со спины, а потому он её не видел. Дёрнулся лишь в самый последний момент, возможно шуршание воздуха услышал, или ещё как-то почувствовал. Клюв опустился вниз и человек полетел вверх тормашками, крича от неожиданности и испуга.
Вскочив, Вовичок-Ки побежал, но тут же едва вновь не упал, споткнувшись об что-то в траве. Взвизгнул почти по-женски.
– Готовы покидаться искрами? – спросил я негромко друзей.
– Давай, я всегда готова!
Ощутив новый урон, он вновь взвизгнул, но тут же понял, что это отнюдь не птица, а мы, такие маленькие и почти беззащитные с виду.
– Отстаньте, вы чего трое на одного, как уроды!
Одно плохо в искре – слишком много промахов на бегу. Я бы её вообще скорее к метательному оружию причислил, типа лука там, или арбалета. Но нас было трое, да и заклинание худо-бедно уже прокачалось. Он пытался вилять, метнул на ходу несколько ножей, жаль, их мы подобрать не могли – попробуй найти в траве. В итоге, не сумев добежать даже до края леса, наш недавний противник откинул-таки свои цифровые коньки. Туда и дорога.
Мы сидели, перебирая честно отнятое у агров имущество. Серьёзные ребята, слов нет. Не получись так удачно с Леуром – вариантов победить не было, в прямом бою завалили бы нас, посмеиваясь над кастуемыми искрами и трепыханием. Меч, сабли, два доспеха, сапоги и прочая экипировка – ладно, но вдобавок несколько свитков и снадобий у каждого, да ещё какие-то полезные мелочи, например: длинная верёвка с кошкой, странная приспособа со множеством игл и креплений, сеть, которую можно накинуть на противника что бы обездвижить его и другое. Повезло, что мы не сближались с ними достаточно близко для применения этой сети – итог боя был бы совсем иным.
Теперь бы донести всё это благополучно до города да продать, не нарвавшись на наших преследователей. Интересно, где у них точка возрождения?
– Наконец-то нормально оденемся, – Зоряна мечтательно жмурилась солнышку и выглядела донельзя довольной.
– Это вряд ли… – задумчиво пробормотал я.
– Почему?
– Нельзя нам хорошие вещи давать, они сразу плохими становятся. Будем терпеть и бегать в том, что есть, так будет правильнее, я думаю.
– Ну и что, что портятся, можно подумать я сама не знаю! Это же не значит, что мы в обносках должны играть, ты что, на безбедную старость решил деньги копить? – перестала улыбаться девушка.
– Я предлагаю купить новые свитки заклинаний. Нам нужны знания и умения, например, если бы я умел парализовать врага, совсем ненадолго, сегодняшний бой мог бы выиграть вообще в одиночку, только за счёт птиц.
– Не выйдет. Знаешь сколько будет стоить такой свиток? И срок действия там совсем небольшой, иначе слишком читерская штука была бы. Максимум что ты сможешь – это немного замедлить противника.
– Ну пусть так, это я к слову. Надо посмотреть, что есть в наличии, на что нам хватит денег и это купить. Согласны?
– Ненавижу, когда ты прав, – вздохнула она.
Вишенка рассеянно пожал плечами, но поймав мой взгляд, кивнул:
– В город, так в город.
– Что-то не так?
– Всё в порядке, просто… Я ведь так и не сказал вам: я поспрашивал об этой девушке, о Пинее у знакомых.
– И? – заинтересовались мы с подругой.
– Не знает никто о ней. Вот и интересно, кто такая и зачем приходит.
– Разгадаем, – махнул я рукой. – Доберёмся ещё и до неё.
И мы пошли в Третий Лесной Клык.