Глава 7. Плетеные Поножи Нападения


Проснулся я ближе к полудню. Быстренько разобрался со всеми делами и отправился к порталу. Следующие пять дней буду качаться сутками напролет с краткими перерывами на сон и еду. Я к этому как следует подготовился: купил туристическую палатку, еды и воды на неделю, портативное зарядное устройство на 21000 mAч и многое другое. Даже расписание составил: с понедельника по пятницу усиленно качаюсь, суббота - тренировка, воскресенье - учеба в РАР, а через две недели сделаю перерыв и отправлюсь путешествовать по России. Надо получить достижения за оставшиеся девятнадцать порталов. +19 ко всем характеристикам мне не помешают.


Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище

Принять: Да/Нет


Как только я вошел в локацию, направился прямиком к NPC. Доступных заданий у него не было. Для этого требовалось получить шестой уровень. Однако в игровом магазине нашлось кое-что интересное:


Старые Кольчужные Рукавицы

Необычный

Физическая защита - 12

Требуемый уровень: 5

Старые Кольчужные Сапоги

Необычный

Физическая защита - 11

Требуемый уровень: 5

Старые Кольчужные Перчатки и Старые Кольчужные Сапоги, суммарной стоимостью в две золотых монеты, я купил не раздумывая. Выглядели они так себе, но главное - повышали мою Физическую защиту на двадцать три единицы. К тому же, рукавицы и сапоги были кольчужными, а не кожаными, как Клепаная Кожаная Кираса. В кольчужной экипировке больше Физической защиты, и нет бесполезной здесь Магической защиты. На территории Проклятого Кладбища обитают только физики, за исключением Безумного Некроманта Сарака. Но в одиночку с боссом я точно не справлюсь. Даже и пытаться не стоит. Хотя, взять одиннадцатый или двенадцатый уровень, получить +19 ко всем характеристикам за достижения и можно попытаться.

Так что с убогим внешним видом Старых Кольчужных Рукавиц, я как-нибудь смирюсь. Рукавицы были сделаны на тканевой подкладке с прикрепленной поверх кольчужной основой. Диаметр одного звена не превышал полутора сантиметров. Одного взгляда на нее было достаточно, чтобы понять, что для изготовления кольчуги использовалось низкосортное железо. Старые Кольчужные Ботинки, как понятно из названия, были точной копией рукавиц. Порванная местами подкладка, часть звеньев отсутствовала, а металл покрылся ржавчиной. Теперь понятно, откуда в названии взялась приписка «Старые».

Больше я покупать ничего не стал. Благо те предметы, что надеты на мне, занимают всего два слота: один под оружие, другой под доспехи. Так бы пришлось покупать дополнительные ячейки. Я даже пополнять запас Базовых Зелий Жизни не стал. Двух мне будет достаточно. Из доспехов оставалось приобрести только штаны, и я мог бы купить их хоть сейчас, но не хотелось брать предмет Обычного качества. Я лучше подожду обновлений магазина. Вдруг там появятся штаны Необычного, а то и Редкого качества, а мне не хватит пятидесяти серебряных монет? Закон подлости никто не отменял. Касательно остальных предметов, вроде шлема, наручей и пояса, то они станут доступны намного позже. Доспех, ботинки, штаны и оружие доступны с первого уровня, перчатки и дополнительное оружие с пятого, шлем с двадцатого, наручи с пятидесятого, а пояс с семьдесят пятого.

За каждого Скелета мне теперь давали от десяти до двадцати единиц опыта. Чем больше разница в уровнях между монстром и игроком, тем меньше опыта и денег получаешь. Вплоть до единицы опыта и одной медной монеты. Совсем ничего система тебе не даст. Скелеты для меня теперь стали не страшнее таракана. До того момента, как шкала Жизни застыла на отметке 10% и потребовалось восстановление, я убил большую их часть. Час на полное восстановление, пятнадцать минут, чтобы добить оставшихся и вот я уже стою во владениях Зомби. На следующие два или три дня, они станут для меня основных источником дохода. Как опыта, так и денег. К Упырям я решил пока не соваться. Вот возьму седьмой уровень, куплю штаны с хорошей Физической защитой, а если повезет, то и Редким оружием на пятый уровень обзаведусь, тогда и настанет их очередь.

* * *

Чтобы убить всех Скелетов и Зомби на Проклятом Кладбище, приходилось тратить от пяти до семи часов. Два обновления локации, четыре часа чтобы поспать и подкрепиться, а затем снова в бой. В таком режиме я провел следующие три дня. По истечению которых, получил седьмой уровень и вложил по два очка в Силу и Выносливость, а на вторые сутки, как по заказу, купил Плетеные Поножи Нападения Редкого качества.

Кольчужные штаны стоили мне почти всех заработанных денег. В инвентаре после их покупки осталось лежать всего десять серебряных монет. Но они определенно того стоили. Основной частью поножей выступала поблескивающая на солнце стальная кольчуга мелкого плетения. Имелись в них и кованые металлические вставки с рельефными узорами, которые защищали талию, паховую область, внешнюю сторону бедра, колени и голень. Они оказались немного тяжелыми, затрудняя движения, но ничего критичного. Привыкну со времен. Да что я тут распинаюсь? Сами поглядите:

Плетеные Поножи Нападения

Редкий

Физическая защита - 21

Сила +2

Физический урон +1%

Требуемый уровень: 5

Теперь, помимо Скелетов и Зомби, я стал наведываться еще и к Упырям. На Проклятом Кладбище их обитало три десятка тварей. С ними было куда сложнее справиться, чем с предыдущими монстрами, но мне теперь хотя бы не приходилось тратить Базовое Зелье Жизни в каждом бою. Собственного запаса Жизней и Физической защиты вполне хватало, чтобы приступить к нудному восстановлению после двух-трех сражений с этой напастью.

Я даже успел привыкнуть к их ускорению. Теперь иногда получалось уклоняться от внезапных атак, или того лучше, рубануть топором Упыря еще до того, как он меня достанет. Время до обновления локации тут же увеличилось с пяти-семи часов до четырнадцати-пятнадцати. Но увеличилось также количество получаемого опыта и денег. За оставшееся до начала выходных время, я набрал 68% опыта и заработал четыре золотых монеты. На этом моя пятидневная прокачка закончилась и наступили выходные.

* * *

Когда я вышел из портала, на часах было семь утра. Я сложил палатку, собрал в рюкзак манатки и двинулся к трассе, где меня уже дожидалось такси. Город еще не до конца проснулся, и ощутимых заторов на пути к дому не было. Когда я переступил порог квартиры, не было еще и восьми. Сбросив вещи в прихожей, я первым делом отправился в душ. Пять дней, проведенных вдали от цивилизации, придали мне уникальный аромат из удушающего запаха дыма и зловония немытого тела. Водителю даже пришлось опустить в машине все окна, чтобы было чем дышать. Настолько сильным был запах.

- Привет, ты чего это в такую рань заявился? Еще и десяти нет, а ты уже тут как тут, - раздался позади меня знакомый женский голос, не успел я подняться на третий этаж.

Я обернулся. Там стояла Вера с ведром воды в одной руке и шваброй в другой. На ней был накинут белый медицинский халат, а на руках надеты черные резиновые перчатки. Я уже собирался ответить, доставая из кармана смартфон, когда она продолжила:

- По выходным клуб начинает работу после полудня. Разве Арт тебя не предупредил?

- Нет. Он сказал, что я могу приходить в любое время.

- Ну, так-то да. Все члена клуба внесены в список, и ты можешь взять ключ у дежурного в любое время. Но остальные приходят не раньше одиннадцати, а Арт вообще ближе к часу подъезжает.

- Тогда что ты тут делаешь? - удивился я.

- А разве не понятно? - ответила Вера, указывая на ведро с водой и плавающей в ней половую тряпку, - Полы мыть собираюсь.

- Нет, это я понял. Но почему ты это делаешь? Разве тут нет уборщицы?

- Есть конечно! И стоит она прямо перед тобой, - улыбнувшись, ошарашила меня Вера, - Я тут по выходным убираюсь.

- Понятно, - только и мог ответить я.

Не часто мне приходилось видеть семнадцатилетнюю уборщицу. Сказать по правде, так вообще впервые. Я думал, что на такую работу устраиваются пенсионерки или типа того. Симпатичная и энергичная молодая девушка могла бы найти себе и другую подработку. В сфере продаж, например. Лицо у нее миловидное, фигурка стройная, общительная. Да с такой внешностью прямая дорога в продавцы-консультанты. И плевать, что несовершеннолетняя. По закону, Вера может работать не более тридцати шести часов в неделю. Но законом ведь не возбраняется задерживаться на работе по собственному желанию?

Порывшись в кармане халата, Вера выудила оттуда связку ключей и, отцепив один из них, протянула мне его со словами:

- Вот, держи ключ от клубной комнаты. Можешь посидеть пока там.

- Спасибо. Тебе помощь случаем не нужна?

- Помощь? - на мгновенье опешила она, но затем улыбнулась и ответила, - Спасибо, конечно, за предложение, но не стоит.

Ну и ладно, на нет и суда нет. Я оставил Веру и отправился в клубную комнату. Там я устроился на лавке и сразу полез в интернет. Делать ставки с каждым разом становилось все сложнее. Вот как сейчас, например. Я смог вспомнить только один результат матча из недельного списка ожидания. Да и тот с множителем x1,75. Пришлось вместо обычных десяти тысяч рублей ставить пятьдесят. Большей суммой я рисковать не решился. Уже пару раз проигрывал, путаясь в результатах игр. К сожалению, у меня нет спортивного альманаха, как у Марти из «Назад в будущее».

Я давно заметил, что воспоминания о прошлой жизни, стали тускнеть и понемногу стираться из моей памяти. Сначала появились незначительные пробелы, вроде первого дня в школе, любимого сорта мороженого или клички дворовой собаки. Но чем дальше, тем становилось хуже. Из памяти стирались дни, а то и месяцы прошлой жизни. Дошло до того, что я забыл имена родителей и сестер. Если закрыть глаза, то их лица я еще смутно представлял, но что-то мне подсказывает, что ненадолго. Через месяц, может два, вся моя прошлая жизнь канет в лету. Кроме игровых воспоминаний. Всех этапов прокачки, особенностей Игры и прочитанных статей в Игровом Вестнике, амнезия, как ни странно, не коснулась.

На моем счету сейчас лежало четыреста семьдесят пять тысяч рублей. Этой суммы должно хватить на год безбедного существования, но вскоре мне предстоит объездить пол страны, чтобы собрать достижения, а это дорогое удовольствие. Так что этих денег мне может и не хватить. Жаль, что еще не появились порталы. Так бы все было куда проще. Они экономили игрокам не только деньги, но и время, которого у меня оставалось все меньше.

* * *

Через час, как и сказала Вера, в клуб стал подтягиваться народ. Некоторые из них сразу отправились в комнату для тренировок, и я увязался за ними. Их тренировки отличались от моих. Во-первых, происходили они в формате боя один на один. В редких случаях, двое против одного. Во-вторых, участники были, так сказать, при полном параде. Каждый одевался в собственный комплект доспехов. И в-третьих, в бою они пользовались не деревянным, а дюралевым оружием с закругленным лезвием и затупленным острием. А если оппонент был вооружен еще и щитом, то только с тщательно обшитой кромкой. Безопасность превыше всего.

- Не хочешь к нам присоединиться? - подсел ко мне один из участников клуба и, откинув забрало шлема, выдул за раз всю бутылку с водой.

Одетый в латный комплект доспехов с поблескивающем на свету бастардом в руках, выглядел он устрашающе. Бастард - это средневековый западноевропейский меч, который удерживали в основном двумя руками, но при этом, его вес и баланс допускал при необходимости и одноручный хват. Владельца бастарда, если я правильно помню, звали Михаилом. Рослый мужик лет сорока, с густой рыжей бородой и хитрющими, как у еврея, глазками-бусинками.

- Я бы с радостью, но у меня нет доспехов и оружия, - ответил я, воспользовавшись приложением.

- Подумаешь! - воскликнул он, хлопнув меня по спине латной перчаткой, - Сейчас мы тебе в кладовке что-нибудь подберем. Пойдем за мной.

Кладовка клуба была забита под завязку всевозможными доспехами и оружием от античных времен до позднего средневековья. Михаил подобрал мне сносный комплект усиленных стальными пластинами кожаных доспехов и даже помог в него одеться. Но от предложенного одноручного меча и округлого деревянного щита, я отказался. Им я предпочел двустороннюю секиру, похожую на мой Двуручный Костяной Топор.

Со знакомым оружием в руках, у меня больше шансов продержаться в бою лишнюю минуту. То, что победить никого из них я не смогу, было очевидно. У каждого члена клуба за плечами годы интенсивных тренировок, тогда как у меня всего неделя, а показывать свои реальные способности, я не собирался. Когда мы вышли из кладовой, нас там уже поджидали. В дверях комнаты для тренировок стояли Арт и Вера.

- Вот черт, настучала все-таки! - сквозь зубы процедил Михаил.

Как оказалось, меня неспроста пригласили присоединиться к сегодняшней тренировке. По традиции, каждый новый член клуба должен на собственной шкуре прочувствовать каково быть одним из них. Ужасно болезненные, порой даже до крови, удары по незащищенным доспехом частям тела, не редкость даже на клубных тренировках. Что уж говорить про соревнования и выездные мероприятия, которые они называются «игрушками». Рваные раны и гематомы по всему телу, там обычное дело. Не каждый человек примет это как данность. Так что, по сути, первый тренировочный бой - своего рода проверка на вшивость. Выдержишь и добро пожаловать в коллектив, а если нет, то сам не захочешь после этого приходить. Вторых было больше. А раз я плачу Арту за тренировки, его такой расклад не устраивал. Рисковать деньгами он не собирался.

Когда тренировка клуба закончилась, настало мое время. Сегодня Арт показывал мне основные приемы нападения с применением одно- и двуручного боевого топора. Когда до конца тренировки оставалось двадцать минут, он сжалился и подпустил меня к манекенам. На них я отрабатывал показанные сегодня приемы нападения, доводя их до автоматизма. Повторение - мать учения. На этом тренировка закончилась. Защитные приемы против различных видов оружия, я буду изучать на следующем занятии и на манекенах их отработать уже не получится. Арту придется самому взяться за дело. Он будет нападать, а я защищаться.

* * *

Сегодня я в клубе не задержался. Как только закончилась тренировка, сразу же поехал домой. Вера и Арт попыталась уговорить меня остаться, но я был непоколебим. После пяти дней интенсивной прокачки, мне требовалось хорошенько отдохнуть. Выходные придумали неспроста. Даже Бог после сотворения мира взял отгул. По прибытии домой, первым делом налил себе горячую ванну и лежал в ней до тех пор, пока вода не стала чуть теплой. В какой-то момент даже заснул и чуть не захлебнулся. После отправился на кухню и приготовил ужин. Получилось так себе, зато сытно. На часах было семь вечера, когда я отправился спать.

- Кроватка, как же я по тебе скучал! - ликовал я при виде мягкой подушки и матраца с эффектом памяти.

Проснулся на следующий день только в восемь утра. Это же надо, проспать тринадцать часов к ряду! Вставать с кровати не было никакого желания, так что я подтащил к себе ноутбук и принялся изучать присланные из РАР методички по гравировке. Ничего интересного для себя там не почерпнул, однако видео оказалось более познавательным. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Но еще лучше - самому набить руку под надзором опытного мастера. К сожалению, учителя по гравировке, вроде Геннадия Сергеевича мне не предоставили. Пришлось довольствоваться методичками и видео. Вообще, странно, что курсы есть, а учителя нет. За что я им деньги плачу?

Освободился я ближе к обеду. Убрался в квартире и полез в интернет. Но сделать ставки не получилось. Не смог вспомнить ни одного результат матча. С халявой покончено. Надеюсь, той суммы что я уже успел заработать хватит, чтобы дотянуть до Первого Обновления, когда появится «Гильдия Авантюристов». Ведь продавать игровые предметы через интернет, я буду еще не скоро. В начале Игры развод игроков был обычным делом. Безопаснее проводить сделки через аукцион. Там гарантом выступают NPC, а их не обманешь. Хоть там и берут налог в размере 10% от суммы продажи, зато цену можно выставлять не только в игровой валюте, но и в долларах. Только вот зачем системе фантики, которые мы по недоразумению называем деньгами, ума не приложу?

* * *

Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище

Принять: Да/Нет

Так пятидневная прокачка превратилась в шестидневную. В разделе «Торговля» не было ничего интересного. А если бы и было, то сомневаюсь, что мне хватило бы на это денег. Скелеты ложились штабелями, и я даже не заметил, как всех их уничтожил, но награда была мизерной. С Зомби было ненамного сложнее. Семьдесят четыре монстра принесли мне 8% опыта и сорок семь серебряных монет. Следом за ними шли Упыри. Затратив на убийство двадцати четырех клыкастых тварей порядка десяти часов, стал богаче на один золотой и одиннадцать серебряных монет, а также получил 16% опыта. В результате, на зачистку локации до Скелетов-Воинов, я затратил четырнадцать часов, заработав полторы золотых монеты и заполнив шкалу опыта на четверть. Еще заход и я получу восьмой уровень.

Четырнадцать часов на зачистку, четырехчасовой перерыв и в результате, за шесть дней я сделал восемь заходов. Два полученных за уровень очка характеристик, вложил в Силу. Но со взятием восьмого уровня снизилось и количество получаемого опыта. После последней зачистки до девятого уровня оставалось еще 34%. Могло быть и больше, если бы я не выполнил задания. Одно из было на убийство двадцати пяти зомби, а два других десяти и двадцати пяти Упырей. Задания в начальных локациях не блистали оригинальностью. Касательно денег, я заработал больше десяти золотых монет. Правда потратить мне их было не на что. Разве что на дополнительные слоты для инвентаря. Каждый раз, заглядывая к NPC, ни одного подходящего предмета в продаже не было. Хотя, вру. На четвертый день появился двуручный молот Редкого качества для десятого уровня. Но мне не хватало четырех с половиной золотых монет, чтобы его купить.

* * *

Наступили выходные. К ДЮСШ я подъехал уже после обеда. Планировал посмотреть, а может и поучаствовать в тренировке остальных членов клуба, но обломался. Во-первых, когда я вошел в комнату, там меня уже дожидался Арт. Он бы этого не допустил. А во-вторых, кроме нас двоих, сегодня в клуб никто не пришел. Оказывается, остальные еще вчера уехали на все выходные в Тамбовскую область. Там проходила ежегодная «игрушка» под название «Застава».

Тренировка по отработке защитных приемов пролетела незаметно. Сражаться с Артом, пускай тот и нападал на меня в пол силы, было увлекательно. Я должен был только защищаться, но через некоторое время, Арт разрешил мне контратаковать, комбинируя защитные приемы с атакующими. Ни одна моя атака так и не увенчалась успехом. В отличии от его. Раз двадцать, если не больше, Арт заходил мне за спину и бил плашмя деревянным топором по заднице.

- Вбиваю в тебя знания, - приговаривал он, еле сдерживая улыбку.

Было не столько больно, сколько унизительно. Ему еще повезло, что я не разозлился и не выкладывался на полную. Максимум на треть. Вложи я в удар всю силу, выбил у него из рук этот топор. И это не бахвальство. За счет прокаченной Силы, я сильнее обычно человека в два раза. Правда, в случае с Артом, раза в полтора. Неспроста он экспандер из рук не выпускает. Специально запястье тренирует, чтобы такого не произошло. Но все это лишь отговорки. Я проигрываю ему не в силе, а в технике и опыте.

- Неплохо для первого раза. Но над техникой еще работать и работать, - будто прочитав мои мысли, озвучил Арт под конец тренировки, - Через год-полтора, если не будешь лениться, сможешь меня достать, - добил он меня этой фразой.

- Какой к черту год?! У меня нет столько времени. До начала Игры осталось всего восемь месяцев. Я планировал потратить на тренировки два, максимум три месяца. Нельзя ли как-то ускорить процесс? - негодовал я.

Видимо внутренние терзания отразились у меня на лице, потому что следующая его фраза ответила на все мои невысказанные вопросы:

- Ты же не думал, что овладеешь техникой боя за месяц-другой? Да, у тебя есть потенциал. Но за десять занятий ты только основам научишься. Или тебе этого достаточно? - и не дожидаясь ответа, продолжил, - Куда ты так торопишься? Это же не вопрос жизни и смерти.

В субботу вечером мне прислали методические указания и видео по изготовлению средневекового оружия и доспехов. Учителя, как и в случае с гравировкой, опять не предоставили. Они бы хоть в описании к курсам указывали подробности. Купил кота в мешке. На главной странице размещены красивые картинки, как молодой парень под надзором седовласого старика затачивает клинок на шлифовальном круге или натягивает тетиву на лук, а по факту, из трех выбранных курсов, учителя выделили только для одного. Я не собирался просиживать штаны дома и взял учебные материалы с собой в лес. Просто добавлю к перерывам между заходами еще час на учебу и дело с концом.

* * *

Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище

Принять: Да/Нет

- Куда мне торопиться? Если бы ты только знал про Игру и какие цели я перед собой поставил, то не задавал бы таких глупых вопросов. Вот когда будешь сдерживать прорыв, тогда и поговорим, - буйствовал я, вспоминая слова Арта и выплескивая ярость на Скелета, которого уже после второго удара Двуручного Костяного Топора, поглотило синее пламя погибели.

Количество затрачиваемого времени на зачистку локации существенно уменьшилось после последнего занятия с Артом. Защитные и атакующие приемы, которыми он меня обучил, существенно упростили убийство монстров. В особенности хорошо показали себя защитные приемы. Я стал чаще блокировать атаки противника. В результате, время до следующего обновления локации снизилось с четырнадцати до двенадцати часов.

На втором заходе я взял девятый уровень, а полученные очки характеристик вложил в Выносливость. Помимо повышения максимального запаса Жизни, Выносливость так же снижает время восстановления. Пускай и незначительно. Ощутимый результат, вспомнились мне слова из интервью в Игровом Вестнике с Хранителем по прозвищу Громовержец, будет виден после того, как Выносливость перевалит за сотню. Громовержец был известен тем, что с начала Игры прокачивался в одиночку. Пускай и умирал чаще обычного. Остальные Хранители работают в парах или тройках, но не он. Правда не стоило ему и во время прорыва придерживаться этой практики. Там жизнь стоит на кону. Но чего уж теперь. Про покойников плохо не говорят.

Когда я убил последнего Упыря, у меня возникла дилемма: попробовать сразиться со Скелетами-Воинами или обновить локацию. Скелеты-Воины сильные противники, но беда в том, что они не ходят поодиночке. Монстры блуждают по Проклятому Кладбищу в компании себе подобных. Обычно в парах, но попадаются и тройки. Уроном Скелеты-Воины не блещут, но показатель Физической защиты у них выше всяких похвал. С двумя-тремя магами в группе пройти их не сложно, с одним-двумя - уже сложнее, а всего с одним - тот еще геморрой. Не говоря уже об одиноком Ремесленнике, заточенным под Физическую атаку без боевых умений. Проверенный вариант для групп без мага - запастись Базовыми Зельями Жизни и в бой. Но меня он не прельщает. Чересчур накладно выйдет.

- Лучше продвигаться медленно, но верно, - здраво рассудил я и отправился на выход.


Загрузка...