Глава 16. Храм восьмерых

Мы чуть не опоздали, прибежав в кланхолл к самому началу тренировки. На тренировочной площадке уже собралось около двух десятков разношёрстных игроков с различными вариациями одежды и вооружения. Одеты они были, как и мы, во что придётся, отчего сложно было угадать, кто здесь воин, а кто маг. Многие лица я уже видел в академии в те редкие моменты, когда появлялся здесь, но по имени всё ещё знал только лучника Беорна. С остальными пока как-то не довелось пообщаться.

- А вот и вы, привет. Как успехи? - поинтересовался Мараден, когда мы, запыхавшись, подбежали к площадке.

- Неплохо, - ответил я. - Насобирали трав, шкур, убили элитного медведя.

- Что, вдвоём?! - удивился лидер.

- Он уже был просажен по хп, рядом валялось три трупа, - соврал я. - Нам оставалось только добить.

Десси на мгновение пересеклась со мной взглядом, но не стала встревать в разговор, решив, что раз я не стал сообщать полную версию событий, значит, так и надо.

- Повезло. Только не портите шкуру раньше времени, сначала вкачайте кожевничество хотя бы до первого уровня.

Лидер посмотрел на часы.

- Итак, уже двадцать-ноль-ноль. Полагаю, все, кто хотел, уже пришли, и ждать остальных нет смысла. Тогда приступим.

Лидер ещё раз озвучил причину сегодняшней тренировки, рассказав о Конгероне и появлении его отрядов на юге Арсьюла. Затем он попросил всех освободить место в центре арены и стал вызывать нас по два человека.

- Начнём, пожалуй, с тех, кто подвергся вчерашнему нападению. Раз вам больше остальных везёт на встречи с плеер-киллерами, то и натаскать вас следует в первую очередь. Сандер, выходи, я уже вижу, что тебе не терпится.

Бородатый воин с довольным видом вышел на арену, держа копьё на плече, и призывно посмотрел мне в глаза. Да, мы оба понимали, что первым противником для него вряд ли выберут Лесиану или Десси.

- Авер, ты у нас тоже любитель подраться, так что будешь его противником. Вперёд.

Насколько мне было известно, слухи о расправе над Марти уже успели облететь академию, и я стал местной знаменитостью, пусть и не в самом лучшем свете. Все присутствующие, несомненно, и в этот раз ждали от меня победы. Что ж, возможно, придётся их разочаровать.

Я занял позицию напротив Сандера, обнажил оружие и, ещё раз всё взвесив, выключил фокусировку энергии. Всё же это тренировка, а не турнир, и в моих интересах вынести отсюда ценный опыт, а не покрасоваться перед остальными своей непобедимостью.

- Можете начинать, - сказал Мараден. - Пусть один вызовет другого на дуэль.


Игрок Сандер вызывает вас на дуэль.

Принять.

3... 2... 1... Старт!


В то же мгновение Сандер, резко перехватив копьё, бросился вперёд, намереваясь пронзить меня с разбега. Мне удалось отскочить в сторону и попутно царапнуть его кинжалом. Копейщик тут же развернулся, сделал шаг назад для более удобной дистанции и провёл стремительный выпад, поразив меня прямым попаданием.

Сандер не врал, и действительно оказался опытным пвпшником. Он грамотно использовал преимущества своего оружия, удерживая меня на расстоянии и не позволяя приблизиться для атаки. Я прожил ещё секунд десять, тщетно пытаясь хоть что-то ему противопоставить, но у кинжала не было никаких шансов против двухметрового копья, а самострел не позволял нанести достаточного урона. В конце концов я, не отняв у противника и трети здоровья, позорно растянулся на песке.


Дуэль окончена. Победитель - Сандер.

Здоровье: 1/120.


- Примерно этого я и ожидал, - заключил Мараден, вместе с остальными молча наблюдавший за нашей дуэлью. - Авер сейчас ближе всего к классу ассасина. Они хорошо показывают себя при скрытных атаках, но в контактном бою, как правило, почти всегда проигрывают. Даже удивительно, что тебе недавно удалось справиться с танком в латном доспехе.

Судя по подозрительному взгляду Сандера, копейщик задавался тем же вопросом. В подземелье он видел, как легко я уходил от атак Марти, и после расправы над танком ожидал более интересного боя. Вот только без бонуса к ловкости, позволяющего избегать вражеских ударов и безошибочно атаковать в ответ, я оказался совершенно беспомощен.

- Теперь попробуем столкнуть между собой равноценных противников. Кельвин, попробуй-ка справиться с Сандером.

Я вернулся к остальным новичкам, а навстречу мне, занимая моё место на арене, вышел высокий тощий парень в кольчужном доспехе. За спиной у него висел цвайхендер, с трудом сочетающийся с болезненной худобой владельца - в реальности такой человек даже одноручником едва ли смог бы орудовать. Игре же не было дела до его комплекции, и двуручный меч, покинув ножны, уверенно лёг в тонкие изящные руки.

Веранна, стоявшая рядом с Мараденом, подняла левую руку и направила в Сандера поток целительной энергии, за несколько тиков вернувший хитпоинты копейщика к максимальному значению.

- Начинайте.

Кельвин держался куда увереннее меня, и даже начал теснить Сандера, безостановочно обрушивая на него удары двуручным мечом. Копейщик пытался уворачиваться и атаковать в ответ, но тяжёлый доспех давал Кельвину слишком сильное преимущество, и даже при своей прыти Сандер банально проигрывал по урону. Сейчас наш босс толкнёт речь о том, как важен для воина хороший доспех, и подберёт нового противника для Кельвина, а Сандер станет вторым членом клуба лузеров.

Вдруг произошло неожиданное: Кельвин занёс цвайхендер над головой для сокрушительной вертикальной атаки, а Сандер вместо того, чтобы попытаться уйти от удара или заблокировать его, просто остался стоять на месте. Лезвие меча достигло цели и... отскочило с сухим треском, будто ударившись о камень.

Нет, не как будто: на том месте, где только что был копейщик, сейчас находилась грубая, не обтёсанная каменная статуя. От удара с её левого плеча откололся небольшой кусок, но в остальном она осталась невредима. Вдруг статуя пришла в движение. Левой рукой она схватила лезвие вражеского меча, а правую выбросила вперёд, проткнув Кельвина насквозь своим копьём. Даже кольчуга не спасла воина от прямого попадания в упор.

- Что это? - зашептались мои соратники по академии.

- Он превратился в голема?

И правда: в правой руке статуя держала знакомое деревянное копьё, полученное недавно на здешнем складе, а никнейм над головой давал понять, что Сандер никуда не пропадал. Вот он - стоит, превратившись в каменное чудовище. Ещё пара секунд мне потребовалась, чтобы понять, что происходит, после чего я вспомнил.

Каменная кожа! Свиток, выбитый нами в гоблинских подземельях. Сандер тогда прибрал его к рукам, воспользовавшись отсутствием других претендентов, а Фидельбек очень удачно обучил его первой ступени магии земли. И теперь копейщик применил это заклинание, чтобы получить возможность противостоять одетому в доспехи воину.

Тем временем Сандер, продолжая удерживать в мёртвой хватке вражеский меч, занёс копьё для второго удара. Кельвин не желал расставаться с оружием и, крепко обхватив рукоять обоими руками, резко дёрнул на себя со всей силы. Цвайхендер вырвался из каменной руки, а его обладатель, не сумев удержать равновесие, кубарем покатился по песку.

Сандер незамедлительно воспользовался этим и побежал вперёд, чтобы добить лежащего на земле врага. Точнее, попытался побежать, но каменная корка, сковавшая тело, позволяла ему только медленно плестись, прикладывая силу для каждого шага.

Кельвин поднялся на ноги, так и не дав возможности добить себя на земле. Он попытался провести ещё одну атаку, размахнувшись и ударив со всей силы с яростным криком. Похоже, это была особая способность двуручника с увеличенным уроном, потому что в этот раз лезвие цвайхендера врезалось в каменное тело на несколько сантиметров.

Не обращая внимания на рану, Сандер снова ткнул копьём, второй раз нанеся противнику ощутимый урон. Даже от мощной атаки Кельвина его полоса хп почти не сдвинулась: в каменной броне копейщик мог позволить себе танковать любые атаки. Кельвин пришёл к тем же выводам и отступил назад, размышляя, что ему делать дальше. Сандер не торопился идти в наступление, понимая, что всё равно не сможет догнать мечника, если тот сам не захочет пойти в ближний бой.

Вдруг от левого локтя копейщика откололся крупный кусок брони, обнажив под собой кожаный наруч. Затем отвалилась каменная пластина с груди, потом с головы. Действие заклинания подошло к концу, и каменный панцирь начинал осыпаться, снова делая Сандера уязвимым для атак.

Кельвин не спеша дождался, пока последние каменные осколки не упадут на землю, после чего пошёл в атаку и закончил бой двумя горизонтальными ударами. Сандер был побеждён.

- Какая интересная получилась дуэль, - проговорил Мараден, пока Кельвин помогал Сандеру подняться. Воины пожали друг другу руки, и копейщик покинул арену, встав рядом со мной и лидером. Несмотря на поражение, вид у него был довольный. Битва с Кельвином и правда вышла интересной и запоминающейся, чего нельзя было сказать о дуэли со мной.

Победитель остался на месте, ожидая нового противника.

- Каменная кожа - сильное заклинание, делающее вас почти неуязвимым для физических атак, - прокомментировал лидер. - Многие танки специально ради этого баффа качают магию земли. Единственный недостаток - полная бесполезность в пвп. Как вы сами только что видели, всё, что потребуется от вашего противника - это отстояться в сторонке и подождать, пока с вас не спадёт баф.

- А если играешь за стрелка или мага? - поинтересовался Сандер. - Им никого догонять не надо. Стой себе да стреляй.

- Здесь тоже не всё так просто. Во-первых, баф выедает очень много маны, и использовать боевые заклинания тебе будет уже не на что. Во-вторых, подвижность снижается настолько, что опытный игрок просто будет забегать тебе за спину, а ты не сможешь достаточно быстро разворачиваться, чтобы атаковать его. Плюс падает ловкость, необходимая для стрелков. Ну и в-третьих, не забываем про магический урон - от него каменная кожа никак не спасает.

Дуэли продолжились. Мараден грамотно подбирал противников, и почти после каждого поединка недавний победитель возвращался в строй с единицей хп, встретившись с наиболее неудобным для своего билда противником.

Когда по цепочке прошли все восемнадцать игроков, лидер выгнал на арену сразу весь состав академии, благо периметр площадки позволял всех вместить, и разбил нас на пары. Новичков выставляли друг против друга в разных вариациях, чтобы каждый смог сразиться с представителями разных классов.

Для меня это был вечер позора. Не используя читерских прибавок к характеристикам и имея билд, плохо подходящий для честного боя, я смог справиться только с Лесианой, слившей вообще все бои, и Беорном, чей стрелковый билд не смог противостоять моей комбинации ближних и дальних атак.

- Последняя дуэль, и на сегодня закончим, - объявил Мараден и продиктовал, кому с кем встать в этот раз.

Моей парой впервые за весь вечер оказалась Десси. Игроки заструились по площадке, высматривая над головами нужные никнеймы - пока что далеко не все знали друг друга в лицо. Когда все нашли свои пары, начались последние поединки.

Десси сегодня сражалась вполне достойно, одержав несколько побед - даже больше, чем я, между прочим. Но девушка "росла" у меня на глазах, и я наизусть знал её показатели и набор способностей, а также сильные и слабые стороны, что позволяло мне надеяться на вторую за сегодня победу.


Вызвать игрока Десси на дуэль.

Игрок Десси принимает ваш вызов.

3... 2... 1... Старт!


Скорее всего, начнёт со "звезды". Снаряд летит медленно, и если знать о нём заранее, то можно без труда увернуться. Но, вопреки ожиданиям, Десси не стала стрелять, а просто стояла с саблей наизготовку, ожидая моего первого шага.

Чтобы взбодрить её, я выстрелил из самострела. Раньше, выпустив снаряд, я сразу переходил в ближний бой, но за сегодняшний вечер мне дали понять, что игрок - не моб, и здесь кинжал проиграет любому нормальному оружию.

Догадавшись, что я собираюсь выстрелить ещё раз, Десси наконец пошла в атаку. Несколько взмахов саблей, и на моей броне появилась порция свежих разрезов, через которые потекла кровь, в то время как Десси, отскочившая назад, отделалась всего одним полученным уколом.

Постойте, а зачем она разорвала дистанцию? У неё же явное преимущество в ближнем бою, могла бы спокойно давить меня дальше. Пока мозг думал, рука воспользовалась промедлением противника и выпустила ещё один болт. В ответ в меня прилетел выплеск энергии, и снова наступило затишье.

Всё ещё не понимая, что происходит, я наплевал на тактику, сократил дистанцию и провёл серию быстрых атак кинжалом. Десси отпарировала часть из них и всего один раз ударила в ответ.

Кажется, я понял, в чём дело: она поддавалась. Сегодня у неё на глазах моя репутация матёрого игрока стремительно летела в пропасть, и девушка решила сделать доброе дело и подарить мне лишнюю победу.

И что теперь прикажете делать? Забивать её, как свинью на мясо, я не собирался. Отчитать и потребовать, чтобы сражалась по-нормальному? Не стоит: рядом находятся соклановцы, многие из которых уже закончили свои дуэли и теперь наблюдали за остальными. Устраивать выяснение отношений у всех на глазах не хотелось.

Что тогда? Время шло, и два игрока, решившие вместо боя поиграть в гляделки, выглядели подозрительно. Похоже, вариантов нет. Убрав оружие, я вызвал интерфейс.


Выйти из дуэли.

Вам будет засчитано поражение. Вы уверены?

Да.

Дуэль окончена. Победитель - Десси.


Не дожидаясь разрешения от лидера и не глядя по сторонам, я молча ушёл с тренировочной площадки, провожаемый любопытными взглядами соклановцев, и поднялся к себе в комнату, громко захлопнув дверь.

Настроение было безвозвратно испорчено. Чем она вообще думала? Ну, проиграл бы я в большинстве дуэлей, и что? Я никогда не метил на место топового бойца, и вообще имел билд, не предназначенный для дуэлей. Никакой катастрофы не случилось, я хорошо провёл время и получил ценный опыт. А эта дура взяла и всё испортила, выставив меня дураком перед всей академией.

Комната была полностью звукоизолирована. Я не слышал, что происходит на улице, и ощущал себя в полном одиночестве. И был, честно говоря, только рад этому. Сейчас я был зол на всех: и на Десси, и на Марадена - за то, что устроил этот дурацкий дуэльный вечер, и на весь клан. Сейчас я бы с удовольствием, без тени сомнения выполнил любое задание, связанное с вредительством внутри Эмиора, будь то хоть полное уничтожение всего клана.

Стоп, Авер, успокойся. Это всё эмоции, завтра от них не останется и следа. У тебя есть задачи, на которых следует сосредоточиться. Усилием воли я заставил себя успокоиться, прогнал гнетущие мысли из головы и оценил произошедшее с практической точки зрения.

Во-первых, я разрушил сложившуюся было репутацию сильного пвпшника и показал себя обычным ассасином, мало на что годным в честной дуэли. Ещё вызвал лёгкие подозрения у Сандера и Марадена, задающихся вопросом, как же это я справился с Марти.

Самым критичным, пожалуй, было то, что я уже второй раз выставил себя человеком с не самым устойчивым характером. То нападаю на подчинённых, то сбегаю с общей тренировки. Надо с этим завязывать, иначе доверия Марадена и карьерного роста в клане мне не видать.

В интерфейсе замигала иконка с изображением конверта - пришло новое письмо. Я уже догадывался, от кого. Оставалось только где-то его забрать. На всякий случай я обошёл комнату и внимательно обследовал все предметы - почтового ящика здесь определённо не было. А вот план академии на карте показал, что один ящик стоит прямо перед входом в здание штаба. Вот ведь незадача, для этого придётся снова выйти наружу.

Засунув свою гордость куда подальше, я спустился в холл и вышел на улицу. Судя по всему, Мараден уже распустил народ, и теперь игроки отдыхали, сидя на лавочках, гуляя по парку и обсуждая прошедшую тренировку. Только три пары игроков остались на площадке и продолжили дуэлиться, Сандер и Кельвин были в их числе. Десси я не увидел, да и не хотел бы увидеть, поэтому специально не стал всматриваться, кто, где и с кем сидит, а просто молча открыл дверцу почтового ящика и вынул свой конверт.


Отправитель: Ириан.

Тема: Пора встретиться.

Текст: Поздравляю с завершением последнего...


Забрав письмо, я вернулся обратно в комнату, уселся с ногами на кровать, развернул бумагу и принялся читать.


Поздравляю с завершением последнего задания, новый тронкайзер. Теперь ты готов к тому, чтобы встать на стражу баланса сил в Ферниоре, а также узнать всю правду о своём предназначении. Как я и обещал, завтра я всё тебе расскажу и отвечу на все вопросы, на какие смогу. Приходи в любое время дня в Храм Восьмерых, что стоит на холме возле реки Гернеи. Я отмечу место на твоей карте. Буду ждать.

Ириан.


Завтра. Завтра настанет момент истины, и мешанина странных и необъяснимых событий, творящихся в Арсьюле, наконец свяжется в единый клубок. Я узнаю, что за тайная игра здесь ведётся, а также кто и зачем меня туда втянул. По крайней мере, я на это надеялся.

Интерфейс пискнул новым личным сообщением.


Десси: Извини, я хотела, как лучше =(


Интересно, догадалась сама, или кто-то разъяснил? А, неважно. Завтра будет важный день, и лучше бы перед ним выспаться, как следует. Смахнув в сторону окно чата, я вызвал главное меню и ткнул пальцем в кнопку логаута.

* * *

Даже если начнётся третья мировая, или к земле направится огромный метеорит, это не помешает мне проспать в выходной день как минимум до обеда. Пришлось завести будильник на десять утра, а когда он зазвенел, побороть желание выключить мерзкую мелодию и проваляться ещё несколько часов.

По-быстрому умывшись, почистив зубы и закинув в себя завтрак, я надел шлем и вошёл в игру. Пора поскорее со всем разобраться и решить, каким будет мой дальнейший путь в "Престоле Восьмерых".

* * *

Никаких новых сообщений и писем за ночь не пришло. Никто не пытался засыпать меня извинениями или вызвать на ковёр, чему я был только рад.

В штабе и на улице уже суетился народ. На арене в этот раз сражались уже четыре пары игроков. Кажется, вчерашние поединки пришлись многим по вкусу, и народ захотел добавки.

Мараден и Десси сидели за одним из столов в холле. Девушка разложила на столе несколько листов бумаги с набросками герба и обсуждала с лидером, какой из них лучше взять для окончательного варианта. Увидев, как я спускаюсь по лестнице, она тут же замолкла и уставилась в мою сторону, а я сделал вид, что не замечаю её, и прошёл мимо. Позже помиримся, а сейчас есть дела поважнее.

Выйдя за ворота кланхолла и оказавшись на людной городской улице, я открыл карту местности. К северо-востоку от Малисейда, на белом, ещё не исследованном пространстве появилась иконка, обозначающая Храм Восьмерых.

Подумалось, что за несколько дней проживания в Арсьюле уже давно пора было обзавестись картами локации и города. Я слышал, они продавались у городских торговцев за символическую цену. Но Авер - человек важный и занятой, и ему некогда заниматься такими мелочами, как беготня по торговым лавкам. Надеюсь, на равнинном ландшафте Арсьюла мой путь внезапно не перегородят непроходимые скалы или бурные реки.

Покинув город через северные ворота, я привычно активировал бонус к скорости и побежал в направлении храма.

* * *

По мере продвижения на восток местность стала более пересечённой, начали встречаться невысокие скалы длиной в несколько десятков, иногда сотен метров. Как раз на одну из них и указывал маркер, появившийся на карте после прочтения письма. Чтобы убедиться наверняка, я подошёл к скале в упор. Объект появился на карте, а маркер действительно указывал прямо в центр плоской вершины скалы.

Восточнее, в минуте ходьбы, неслась на юг бурлящая река. Я потратил время и дошёл до неё, чтобы также нанести на карту. Когда на рисунке появился короткий голубой отрезок, игра отобразила его название: Гернея, как и писал Ириан.

Закончив с уроком географии, я вернулся к скале и стал думать, как на неё попасть. Никаких альпинистских или акробатических навыков в моём арсенале не имелось, а залезть на отвесную стену при помощи голых рук не представлялось возможным. Я попробовал - и свалился, не поднявшись и на пару метров.

Умный, как говорится, в гору не пойдёт, и я двинулся вдоль скалы, обходя её по периметру и выискивая возможные пути для попадания к маркеру. Обойдя возвышенность против часовой стрелки, в её северо-западной части я обнаружил широкую трещину, разросшуюся до просторной теснины, в которую могли без труда войти два-три человека. Вот и мой билет внутрь.

Пройдя через ущелье, я вышел на широкую поляну, спрятавшуюся внутри скалы. Здесь и располагался тот самый храм. Ничего примечательного: одноэтажное строение из камня с двускатной крышей, вход украшен двумя толстыми колоннами. Никаких золотых куполов и чёрных джипов, припаркованных у входа. Резьбы, вывесок и прочих обозначений я также не увидел. Те, кто строил это здание, будто бы вообще не стремились сделать его всеобщим достоянием, а даже наоборот - пытались спрятать от посторонних глаз. Я ощущал себя скорее археологом, отыскавшим заброшенное много веков назад строение, нежели паломником, посетившим святилище популярного бога. Тем не менее, ошибки не было: появившись на карте, здание обозначилось именно как "Храм Восьмерых".

Ну да ладно, я здесь не за тем, чтобы вникать в тонкости местного лора. Пусть боги сами решают, как им жить, каким имуществом владеть и где собирать своих последователей.

Поднявшись по широким каменным ступеням, я остановился перед высоким открытым проёмом, ведущим внутрь храма, после чего вынул оружие и решительно шагнул вперёд.

Внутреннее убранство мало чем отличалось от внешнего: неосвещённый зал был целиком высечен из серого камня. Никаких икон, гравюр или фресок. Просто широкое помещение с высокими потолками, подпираемое двумя рядами колонн. Только в конце, у дальней стены стояло широкое сооружение, похожее на алтарь.

Я направился к алтарю и по мере приближения сумел разглядеть его очертания. На прямоугольном постаменте метровой высоты стояли восемь миниатюрных тронов, выстроившись полукругом. На такие можно было посадить ребёнка, но взрослый человек на них бы не уместился.

Больше ничего не было: никаких подношений, никаких статуэток восьмерых богов, восседающих на тронах. Алтарь выглядел брошенным и забытым, как и всё остальное в этом храме. Вдруг его поверхность осветилась слабым зеленоватым светом, а из-за спины донёсся голос:

- Вот мы и встретились, новый тронкайзер.

Загрузка...