Послесловие и анонсы.

Всем привет!

Вот и закончилась небольшая (сравнительно, конечно, но примерно половина обычного тома – не так уж и много) зарисовка, расставившая многие точки.

Что дальше? Если не брать в расчет другие проекты, то у СемперВерса несколько концептов:

1. «Лепестки смерти» – спин-офф о флагмане, вернее, о жизни героя, принадлежащего к одной из захваченных рас.

2. «Спасите наши души» - история, которая появится не особо скоро, о противостоянии разожравшимся Безликим-Жнецам. Самое время народу собраться…

3. Нечто, что можно назвать другой вариацией призванного.

Что касается последнего… Это не переписывание, скорее, иной взгляд на события, так что даже те, кому оригинальный призванный не зашел, смогут ознакомится. Не исключаю вариант, что изменения не всем придутся по душе, но по написанному мной куску пока что создается впечатление «знакомые моменты, но история совершенно другая». Ключевые отличия:

1. ГГ. ГГ будет другим, из другого мира. 101, как уже известно из «Наследия».

2. Призыв. В Призванном сама суть попаданства заключалась в том, чтобы познавать мир вместе с ГГ, о других призванных узнавали уже после. В данном случае будут короткие флешбеки, да и сам исходный мир тоже будет отчасти использован не только в качестве забытой точки.

3. Система Идущих – в данном случае Безликие пошли по другому пути, так что вместо Идущего ГГ будет Катализатором, однако его годы жизни будут тратиться, только на другое.

4. Раса ГГ – он будет не человеком, но близко к этому. В этот раз я задействую систему расовых бонусов, которая ранее была лишь в глоссарии.

5. Фракция – призван будет в другую фракцию, но начальные события будут у арверов.

6. Система фракций – безликие этого мира отказались от ингибирования по континентам, поэтому будут лишь основные варианты, но больше восьми. Думаю, десять + малые расы, не заслужившие быть среди фракций-основателей.

7. Исходя из предыдущего – мир более живой, не завязанный на действиях одного лишь ГГ, хотя это не означает, что его действия ни к чему не приведут. ГГ больше не привязан к одной базе, а будет путешествовать по миру.

8. И снова, исходя из предыдущего – ферма сделана иначе, поэтому и не будет сходок каждые пять дней.

9. Стратегическая часть оптимизирована, лучше для восприятия.

10. Огромной семьи не будет, гарем – небольшой.

11. Без завязки на воскрешении: сами стратегические бои более кровавые, жесткие и фатальные.

12. Задействованы система эссенций и система грехов из других моих текстов, как часть развития героя и путь модификации армии.

Вот вроде бы и все, спасибо за внимание.

Загрузка...