Интерлюдия База Энигма

Венсер с интересом осматривал окружающее его пространство. Очень похоже на имитацию, но деталей прибавилось. Его виртуальное тело находилось в удобном технологичном кресле, откинутом в положение полулежа. Чуть выше, прямо перед ним, располагался большой экран. На него можно было переключить визуальные проекции и прочую информацию с аватара в случае необходимости, да и просто для отдыха и прочих дел. Справа панель состояния аватара с множеством режимов отображения. Слева — интерфейс связи с материнским миром. Правда он работал лишь вблизи от центров синхронизации, и то, в очень небольшом радиусе. Ощущение почти рабочего кабинета. Венсер хмыкнул и посмотрел на таймер. До синхронизации десять минут. Чтобы занять мозг, он еще раз прогнал исходные данные задания.

Основной задачей первой этапа операции была синхронизация с аватаром. При инициализации нужно было выбрать класс, который будет определять развитие аватара и, в последствии, его самого. Венсер, при адаптации, хорошо изучил все двадцать семь доступных классов. И даже всю необязательную часть, учитывая историю развития и успехов самых продвинутых игроков. Он не интересовался подобными проектами в прошлом, но сейчас это была его работа. А он привык к работе относиться предельно профессионально.

Начальными характеристиками аватара можно пренебречь, все равно все снивелируется после двух-трех миссий. Фантазировать с некромантией, шаманизмом и прочими подобными извращениями ему было неинтересно. Венсер верил, что хороший, своевременно нанесенный удар, заканчивает разборки за долю секунды. По опыту прошлой работы он это хорошо знал. Тайные диверсионные операции. Сколько их было, уже не вспомнить, но он четко понимал одно. Залог успеха — это правильно выбранная позиция и инициатива.

Поначалу он рассматривал только три класса, ориентированные на ловкость. Самая большая мобильность, скорость и много интересных вариантов развития, но в последний момент его внимание привлек необычный класс из ветки восприятия — Идущий в тенях. Один из самых необычных и сложных классов. Его особенностью была самая высокая скрытность и большой набор сюрпризов, по большей части, смертоносных.

Так вот, синхронизацию было необходимо довести как минимум до 90 процентов, иначе могли возникнуть сложности со вторым этапом. Проблем он в этом не видел. Если это возможно, значит он обязательно это сделает. Сложность была в другом. Он не знал своего основного задания. Наблюдать… Пока это была единственная директива. Вымораживало еще отсутствие контакта на той стороне. Кроме информации — жди, мы что-нибудь придумаем.

Таймер мигнул и Венсер собрался, активировав оба экрана. Через несколько секунд на основном экране появилось изображение человека. Среднего роста, с короткой стрижкой, мужчина был одет в военную форму. Во взгляде читалась тревожность, взятая под контроль волевым усилием. Ну что, поехали…

— Привет. Меня зовут Венсер. Я буду твоим наставником на новом пути.

Воин немного дернулся, и оглянулся, видимо ища источник звука.

— Не дергайся. — продолжил Венсер. — Для начала подойди к проводящему кристаллу и прикоснись его. Потом подтверди запрос.

— А дальше…? — транскрипция сознания передавала неуверенность в звучащем голосе.

— Дальше мы пойдем с тобой по пути богов. Если что-то не устраивает, то я подожду другого.

— Нет-нет… — мужчина быстром шагом подошел к кристаллу, положил руку и почти тут же отправил подтверждение.

На голограмме справа появился облик аватара и его параметры. Ну да. Достаточно средние параметры во всем, кроме физики, где красовались три твердые десятки. Неважно.

— Теперь открывай интерфейс. Как? Ну представь, подумай… да… вот так. Молодец. Видишь девять центров на твоем изображении? Вот… выбирай центр восприятия. Класс — Идущий в тенях. Можно ли другой? Можно Машку за ляшку. Ну вот и умничка. А теперь слушай, что дальше…

Загрузка...